SESIONES DE CLASE 1-4Descripción completa
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SESIÓN DE APRENDIZAJE N°1 I- DATOS INFORMATIVOS INSTITUCION EDUCATIVA NIVEL ÁREA ORGANIZADOR DEL ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCIÓN FECHA DE EJECUCION TIEMPO TEMA DOCENTE PRACTICANTE
: “Pero Coronado Arrascue N° 105” UGEL3 - Rímac : Primaria - Secundaria : Educación para el Trabajo : : Educación ambiental : 1B de primaria : 20 de junio del 2017 : 60 minutos : Dibujando las partes de la PC en MS Paint (computadora personal) : Renzo Torres Eguizabal
II- SECUENCIA PEDAGOGICA ETAPAS
INICIO
SECUENCIA METODOLÓGICA ORGANIZACIÓN MOTIVACIÓN
SABERES PREVIOS
CONFLICTO COGNITIVO
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
MÉTODOS TÉCNICAS
El docente informa las normas de convivencia y reglamento de la sala de cómputo. Les pide a los alumnos ubicarse en los computadores en equipos de trabajo de dos participantes. Los alumnos visualizan un video en caricaturas sobre las partes de la computadora y sus funciones. ¿Para qué sirve la computadora? ¿Cómo se puede cuidar la computadora? ¿Qué partes forman parte de la computadora ¿Se podrá dibujar las partes de la computadora?
Trabajo en equipo: Actividades Previas
Se les muestra un afiche1 sobre el dibujo de una computadora y sus partes. ¿Cómo utilizar las herramientas de formas básicas (Cuadrado, triángulo y círculo) de Ms Paint para dibujar el afiche N1? Después de las alternativas de solución de los alumnos (Afiches) utilizando la lluvia de ideas, describen como emplear las formas básicas de Ms Paint
Analítico Observación Phillip22 Analítico Describe Clasifica Phillip22 Lluvia de ideas Trabajo en equipo: Actividades de información Analítico Narración Método de Problemas Definición del problema Acopio de datos Búsqueda de soluciones Phillip22 de ideas
Lluvia
PROCES O
SALIDA
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
EJECUCIÓN A SITUACIONES NUEVAS METACOGNICIÓN
El docente entrega la guía de aprendizaje y explica los procedimientos para elaborar el afiche N°1, empleando formas básicas, rellenos, y la herramienta pincel, que deberá de realizar las partes de la computadora.
Los alumnos proceden a la elaboración del afiche N°1 y modifican propiedades como color, forma y agregan nuevos objetos ¿Qué aprendieron hoy? ¿En qué otras actividades cotidianas de difusión se pueden aplicar las herramientas de Ms Paint?? ¿Cómo has aprendido a utilizar las formas básicas de Ms.Paint?
Método de Problemas Búsqueda de soluciones Resolución Comprensión de los resultados
Lluvia de ideas
SESIÓN DE APRENDIZAJE N°2 I- DATOS INFORMATIVOS INSTITUCION EDUCATIVA NIVEL ÁREA ORGANIZADOR DEL ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCIÓN FECHA DE EJECUCION TIEMPO TEMA DOCENTE PRACTICANTE
: “Pero Coronado Arrascue N° 105” UGEL3 - Rímac : Primaria - Secundaria : Educación para el Trabajo : : Educación ambiental : 1B de primaria : 20 de junio del 2017 : 60 minutos : Dibujando las partes Del CPU en MS Paint (computadora personal) : Renzo Torres Eguizabal
ETAPAS
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
MÉTODOS TÉCNICAS
El docente informa las normas de convivencia y reglamento de la sala de cómputo. Les pide a los alumnos ubicarse en los computadores en equipos de trabajo de dos participantes. Los alumnos visualizan un video en caricaturas sobre las partes de la computadora y sus funciones. ¿Para qué sirve la computadora? ¿Cómo se puede cuidar la computadora? ¿Qué partes forman parte de la computadora ¿Se podrá dibujar las partes de la computadora?
Trabajo en equipo: Actividades Previas
INICIO
SECUENCIA METODOLÓGICA ORGANIZACIÓN MOTIVACIÓN
SABERES PREVIOS
CONFLICTO COGNITIVO
Se les muestra un afiche1 sobre el dibujo de una computadora y sus partes. ¿Cómo utilizar las herramientas de formas básicas (Cuadrado, triángulo y círculo) de Ms Paint para dibujar el afiche N1? Después de las alternativas de solución de los alumnos (Afiches) utilizando la lluvia de ideas, describen como emplear las formas básicas de Ms Paint
Analítico Observación Phillip22 Analítico Describe Clasifica Phillip22 Lluvia de ideas Trabajo en equipo: Actividades de información Analítico Narración Método de Problemas Definición del problema Acopio de datos Búsqueda de soluciones Phillip22 de ideas
PROCES O
PROCESAMIENTO DE LA
El docente entrega la guía de aprendizaje y
Lluvia
Método de Problemas Búsqueda de
SALIDA
INFORMACIÓN
explica los procedimientos para elaborar el afiche N°1, empleando formas básicas, rellenos, y la herramienta pincel, que deberá de realizar las partes de la computadora.
EJECUCIÓN A SITUACIONES NUEVAS METACOGNICIÓN
Los alumnos proceden a la elaboración del afiche N°1 y modifican propiedades como color, forma y agregan nuevos objetos ¿Qué aprendieron hoy? ¿En qué otras actividades cotidianas de difusión se pueden aplicar las herramientas de Ms Paint?? ¿Cómo has aprendido a utilizar las formas básicas de Ms.Paint?
soluciones Resolución Comprensión de los resultados
Lluvia de ideas
SESIÓN DE APRENDIZAJE N°3 I- DATOS INFORMATIVOS INSTITUCION EDUCATIVA NIVEL ÁREA ORGANIZADOR DEL ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCIÓN FECHA DE EJECUCION TIEMPO TEMA DOCENTE PRACTICANTE
: “Pero Coronado Arrascue N° 105” UGEL3 - Rímac : Primaria - Secundaria : Educación para el Trabajo : : Educación ambiental : 1B de primaria : 20 de junio del 2017 : 60 minutos : Dibujando las partes Del CPU en MS Paint (computadora personal) : Renzo Torres Eguizabal
ETAPAS
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
MÉTODOS TÉCNICAS
El docente informa las normas de convivencia y reglamento de la sala de cómputo. Les pide a los alumnos ubicarse en los computadores en equipos de trabajo de dos participantes. Los alumnos visualizan un video en caricaturas sobre las partes de la computadora y sus funciones. ¿Para qué sirve la computadora? ¿Cómo se puede cuidar la computadora? ¿Qué partes forman parte de la computadora ¿Se podrá dibujar las partes de la computadora?
Trabajo en equipo: Actividades Previas
INICIO
SECUENCIA METODOLÓGICA ORGANIZACIÓN MOTIVACIÓN
SABERES PREVIOS
CONFLICTO COGNITIVO
Se les muestra un afiche1 sobre el dibujo de una computadora y sus partes. ¿Cómo utilizar las herramientas de formas
Analítico Observación Phillip22 Analítico Describe Clasifica Phillip22 Lluvia de ideas Trabajo en equipo: Actividades de información
básicas (Cuadrado, triángulo y círculo) de Ms Paint para dibujar el afiche N1?
Analítico Narración
Después de las alternativas de solución de los alumnos (Afiches) utilizando la lluvia de ideas, describen como emplear las formas básicas de Ms Paint
Método de Problemas Definición del problema Acopio de datos Búsqueda de soluciones Phillip22 de ideas
PROCES O
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
El docente entrega la guía de aprendizaje y explica los procedimientos para elaborar el afiche N°1, empleando formas básicas, rellenos, y la herramienta pincel, que deberá de realizar las partes de la computadora.
Lluvia
Método de Problemas Búsqueda de soluciones Resolución Comprensión de los resultados
SESIÓN DE APRENDIZAJE N°4 I- DATOS INFORMATIVOS INSTITUCION EDUCATIVA NIVEL ÁREA ORGANIZADOR DEL ÁREA TEMA TRANSVERSAL GRADO Y SECCIÓN FECHA DE EJECUCION TIEMPO TEMA DOCENTE PRACTICANTE
: “Pero Coronado Arrascue N° 105” UGEL3 - Rímac : Primaria - Secundaria : Educación para el Trabajo : : Educación ambiental : 1B de primaria : 20 de junio del 2017 : 60 minutos : Dibujando las partes Del CPU en MS Paint (computadora personal) : Renzo Torres Eguizabal
ETAPAS
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
MÉTODOS TÉCNICAS
El docente informa las normas de convivencia y reglamento de la sala de cómputo. Les pide a los alumnos ubicarse en los computadores en equipos de trabajo de dos participantes. Los alumnos visualizan un video en caricaturas sobre las partes de la computadora y sus funciones. ¿Para qué sirve la computadora? ¿Cómo se puede cuidar la computadora? ¿Qué partes forman parte de la computadora ¿Se podrá dibujar las partes de la computadora?
Trabajo en equipo: Actividades Previas
INICIO
SECUENCIA METODOLÓGICA ORGANIZACIÓN MOTIVACIÓN
SABERES PREVIOS
CONFLICTO COGNITIVO
Se les muestra un afiche1 sobre el dibujo de una computadora y sus partes. ¿Cómo utilizar las herramientas de formas básicas (Cuadrado, triángulo y círculo) de Ms Paint para dibujar el afiche N1? Después de las alternativas de solución de los alumnos (Afiches) utilizando la lluvia de ideas, describen como emplear las formas básicas de Ms Paint
Analítico Observación Phillip22 Analítico Describe Clasifica Phillip22 Lluvia de ideas Trabajo en equipo: Actividades de información Analítico Narración Método de Problemas Definición del problema Acopio de datos Búsqueda de soluciones Phillip22 de ideas
PROCES O
PROCESAMIENTO DE LA
El docente entrega la guía de aprendizaje y
Lluvia
Método de Problemas Búsqueda de
INFORMACIÓN
explica los procedimientos para elaborar el afiche N°1, empleando formas básicas, rellenos, y la herramienta pincel, que deberá de realizar las partes de la computadora.
soluciones Resolución Comprensión de los resultados