ad 2. Análisis y modelado de r querimientos Introducción a la Ingeniería de Software (19 de noviembre) Autorreflexión
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ad 2. Análisis y modelado de r
querimientos
Introducción a la Ingeniería de Software (19 de noviembre)
Autorreflexión Propósito: El estudiante reflexionará sobre el proceso de aprendizaje de la unidad 3. Diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. Instrucciones:
1. De manera individual realiza los cuestionamientos propuestos por tu docente en línea. ¿Cómo se pueden recolectar los requisitos para el correcto desarrollo de software? ¿Cuál es para ti, el reto principal con el que se afronta la Ingeniería de Software? Con lo que aprendí a lo largo de la asignatura, ¿Cambia en algo, mi forma de pensar y el compromiso a la hora del desarrollo de un nuevo sistema? De la asignatura señala ¿Cuál es el tema que más se te complico? ¿Por qué? ¿Qué hiciste para resolverlo? ¿Qué tan cierta o no te parece ésta frase “Planear es mirar hacia adelante y controlar es mirar hacia atrás”? ¿Cómo la aplicarías a lo aprendido en la asignatura? Justifica tu respuesta. Realiza una tabla donde describas lo positivo, lo negativo y lo interesante de la diagramación en el desarrollo de sistemas. 2. Realiza esta actividad en un documento de texto y envíalo mediante el espacio de Autorreflexiones. 3. Guarda el documento como lo establece a continuación: Las Autorreflexiones se realizan al final de cada unidad, por tanto deberás enviar tantos archivos como unidades tenga la asignatura y solamente se permite un envío por unidad. Guarda tu actividad con la nomenclatura DIIS_ATR_U3_XXYZ. Sustituye el signo # por el número de la unidad correspondiente, las XX por las dos primeras letras de tu nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por el segundo apellido y envíala a tu docente en línea mediante la herramienta Autorreflexiones. Espera y atiende la retroalimentación correspondiente. Nota:
Es importante que entregues todos los ejercicios, pues tienen un valor del 10% en tu calificación final, y éste se asigna solamente si cumples con todas las entregas.
Las Autorreflexiones se realizan al final de cada unidad, por tanto deberás enviar tantos archivos como unidades tenga la asignatura y solamente se permite un envío por unidad.
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ad 2. Análisis y modelado de requerimientos Escala de Evaluación Carrera Semestre Asignatura Unidad de Aprendizaje Actividad
Desarrollo de Software Tercero Introducción a la Ingeniería de Software 3 Autorreflexiones
Logro
Reflexionar sobre el proceso de aprendizaje de la unidad 3. Diseño, codificación, pruebas y mantenimiento.
Producto
Respuestas de autorreflexión
Indicaciones: Anote por cada criterio los puntos obtenidos por el estudiante con las observaciones correspondientes. PUNTOS POR DIMENSIONES O CRITERIOS A EVALUAR CRITERIO Desarrollo de la actividad ¿Cómo se pueden recolectar los requisitos para el correcto desarrollo de software? ¿Cuál es para ti, el reto principal con el que se afronta la Ingeniería de Software? Con lo que aprendí a lo largo de la asignatura, ¿Cambia en algo, mi forma de pensar y el compromiso a la hora del desarrollo de un nuevo sistema? De la asignatura señala ¿Cuál es el tema que más se te complico? ¿Por qué? ¿Qué hiciste para resolverlo? ¿Qué tan cierta o no te parece ésta frase “Planear es mirar hacia adelante y controlar es mirar hacia atrás”? ¿Cómo la aplicarías a lo aprendido en la asignatura? Justifica tu respuesta. Realiza una tabla donde describas lo positivo, lo negativo y lo interesante de la diagramación en el desarrollo de sistemas.
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Formato del documento Incluye portada con todos los datos completos (nombre de estudiante, nombre del docente, 15 asignatura, nombre de la actividad, fecha de entrega) El tamaño de la fuente, tipo de letra e interlineado es uniforme en todo el documento de 15 acuerdo con formato APA Total de puntos 100 Total de puntos obtenidos
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SI
NO
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