Paso 2 - Planeacion Del Proyecto

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PASO 2 - PLANEACIÓN DEL PROYECTO A REALIZAR

PRESENTADO POR: WILMER ARAUJO ANDRADE - CÓDIGO: 1117493445 ALVARO ANDRES RAMOS ARGOTE - CÓDIGO: 1075261824 JOHN FREDY RODRÍGUEZ BAHAMON - CÓDIGO: 16188366 GRUPO COLABORATIVO: 405021_5

CURSO: VISUAL BASIC AVANZADO (405021A_762)

PRESENTADO A: ERIKA ALEJANDRA BELTRAN

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS 2020

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INTRODUCCION

Visual Studio is a suite of tools and other component-based software development technologies for creating powerful, high-performance applications, allowing developers to create web sites and applications, as well as other web services in any environment that supports the platform. In more specific words, Visual Studio is a complete set of development tools for generating ASP.NET web applications, XML Web Services, desktop applications, and mobile applications. Visual Basic, Visual C #, and Visual C ++ all use the same Integrated Development Environment (IDE), which enables tool sharing and makes it easy to create solutions in multiple languages. In addition, these languages use the functions of the .NET Framework, which offer access to key technologies to simplify the development of ASP web applications and XML Web Services.

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OBJETIVOS

The fundamental objective of the Course is to learn to use this visual programming tool and to strengthen students' knowledge of advanced visual programming concepts by developing applications.

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Anexo 1 Unidad 1: Paso 2 Planeación del proyecto a realizar

Actividad individual Realizar la revisión de la caja de herramientas de Visual Basic 2017 y seleccionar 5 herramientas de uso web, esto se hace de forma individual, realizar una descripción de cada una de ellas con su imagen, funcionalidad, uso y al menos 10 propiedades de cada una.

WILMER ARAUJO ANDRADE

Imagen

Muestra una imagen gráfica de un mapa de bits, de un icono o de un metarchivo en el formulario. Las imágenes que se muestran en un control Imagen solo son decorativas y usan menos recursos que un cuadro de imagen.

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Puntero

Seleccionar objetos es el único elemento del cuadro de herramientas que no dibuja un control. Cuando lo selecciona, solo puede cambiar el tamaño o mover un control que ya se ha dibujado en un formulario.

Input Submit El define un botón de envío que envía todos los valores del formulario a un controlador de formulario. El controlador de formulario suele ser una página de servidor con un script para procesar los datos de entrada. El controlador de formulario se especifica en el atributo de acción del formulario.

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Input Text El elemento input, teniendo el valor "text" en su atributo type, representa a un campo de entrada de texto. El control asociado a este campo es una caja de texto que permite a los usuarios editar una sola línea de texto regular. Los controles de texto son útiles para recolectar líneas cortas de texto como títulos, nombres, apellidos, descripciones cortas, palabras clave, etiquetas, etc.

Input File

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Los elementos con type="file"permiten al usuario elegir uno o más archivos del almacenamiento Los elementos con type="file"permiten al usuario elegir uno o más archivos del almacenamiento de su dispositivo. Una vez elegidos, los archivos pueden cargarse en un servidor mediante el envío de formularios o manipularse con el código JavaScript y la API de archivos . de su dispositivo. Una vez elegidos, los archivos pueden cargarse en un servidor mediante el envío de formularios o manipularse con el código JavaScript y la API de archivos .

Input Password

Los elementos  de tipo "password" proporcionan una forma para que el usuario ingrese una contraseña de forma segura. El elemento se presenta como un control de editor de texto, sin formato, de una línea, en el que el texto está oculto para que no pueda leerse, generalmente reemplazando cada carácter con un símbolo como el asterisco ("*") o un punto ("•"). Este carácter variará dependiendo del user agent y del OS.

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CONTROLES DE VALIDACIÓN

RangeValidator El control RangeValidator especifica un valor mínimo y máximo para un control TextBox. Podemos utilizar el control para chequear el rango de enteros, fechas, cadenas o valores reales.

Las propiedades más importantes del control son: · ControlToValidate El campo del formulario a validar. · MinimumValue El valor mínimo a validar en el rango de valores. · MaximumValue El valor máximo a validar en el rango de valores. · Text El mensaje de error a mostrar. · Type El tipo de comparación a ejecutar (valores posibles: Sting, Integer, Double, Date, Currency)

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CompareValidator El control CompareValidator permite comparar un valor de un control con otro control o comparar el valor de un control con un valor fijo. Las propiedades más importantes son: ·ControlToValidate El campo del formulario a validar. · ControlToCompare El campo del formulario contra el cual se efectúa la comparación. · Operator El operador a utilizarse en la comparación (los valores posibles son Equal, NotEqual, GreaterThan, GreaterThanEqual, LessThan, LessThanEqual y DataTypeCheck) · Text El mensaje de error a mostrar. · Type El tipo de comparación a ejecutar (valores posibles String, Integer, Double, Date, Currency) · ValueToCompare El valor fijo a comparar.

CustomValidator El control CustomValidator permite validar el campo de un formulario con una función de validación propia. Debemos asociar nuestro control CustomValidator con un evento propio.

RegularExpressionValidator El control RegularExpressionValidator permite validar el valor de un campo de un formulario con un patrón específico, por ejemplo, un código postal, un número telefónico, una dirección de mail, una URL etc. El planteo de un RegularExpression es bastante compleja, pero el Visual Studio .Net provee una serie de expresiones regulares preconfiguradas.

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ValidationSummary Cuando tenemos formularios con gran cantidad de controles puede llegar a ser dificultoso ubicar los errores en la página. El Framework de .Net trae otra clase llamada ValidationSummary que muestra todos los errores de la página agrupados en una parte de pantalla. Para utilizar el control ValidationSummary es necesario fijar el valor de la propiedad ErrorMessage para cada control de validación que tiene la página. Es importante no confundir la propiedad Text que aparece en la misma posición donde la disponemos con la propiedad ErrorMesage que contiene el mensaje de error que mostrará el control ValidationSummary.

RequiredFieldValidator Puede usarlo para asegurarse de que el usuario haya ingresado algo en un control TextBox. Intentemos y agreguemos un RequiredFieldValidator a nuestra página.

DISEÑO PAGINA ATENCION A ESTUDIANTES

interfaz de ingreso

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Base De Consultas

ALVARO ANDRES RAMOS ARGOTE

ProgressBar Barra para visualizar de izquierda a derecha según el avance de los procesos que se encuentra realizando. Las propiedades de esta barra de progreso son el Valor, Máximo y Mínimo, para ir valida dando la posición en esta. Se usa para realizar tareas de copiar archivos, imprimir documentos, ingresando a un sitio web, entre algunos otros. Propiedades -

BackColor: Color de fondo del control. AllowDrep: Operaciones de arrastrar y soltar permitidas por el control. DefaultSize: Tamaño predeterminado por el control. Style: Valores predeterminados por bloques. CausesValidation: Realiza la validación en los controles que se requieran.

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NumericUpDown Muestra un valor que puede aumentar o disminuir haciendo clic en los botones de arriba o abajo. Estableciendo propiedades de máximos y mínimos para validar la información según sea el valor dado. Propiedades -

Accelerations: Aceleración de los controles. Increment: Aumenta o disminuye, según la necesidad que se encuentra predeterminado por 1. Maximum and Minimum: El valor máximo a tomar es 100 y mínimo es 0. Hexadecimal: El cuadro giratorio muestra el valor en hexadecimal. Value: Valor numérico que se programa.

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WebBrowser

Permite realizar exploraciones desde el formulario permitiendo mostrar páginas web en las aplicaciones. Se usa para implementar controles de Internet Explorer, GoBack, Stop, Refresh, direccion Url. Propiedades -

CanGoBack: Control de navegador hacia atrás. AllowNavigation: Control para navegar a otras páginas. DefaultSize: Valor predeterminado. IsOffline: Modo fuera de línea. StatusText: Texto de los estados.

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TrackBar

Se utiliza para desplaza la barra entre un rango de valores y ajustar dependiendo de las necesidades que se requieran. Las propiedades de valor, posicionamiento de la derecha o izquierda. Propiedades -

BackgroundImage: La imagen de fondo. CreateParams: Parámetros de creación del identificador de control. DefaultSize: Tamaño predeterminado. LargeChange: Valores máximos y mínimos, predeterminado en 5. AutoSize: La barra de siguiente se adapta automáticamente.

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LIstBox

El control ListBox permite a los usuarios seleccionar uno o varios elementos de una lista predefinida. Se diferencia de un control DropDownList en que puede mostrar varios elementos a la vez y, de manera opcional, permite que el usuario pueda seleccionar varios elementos. Propiedades -

Eliminar elementos con el método Clear: Para eliminar todo el contenido de un control ListBox se utiliza el método o función llamado Clear. Propiedad ListCount: La propiedad ListCount devuelve la cantidad de elementos que contiene el control. Propiedad List: La propiedad List devuelve o establece los elementos contenidos en la lista del control. Esta propiedad lleva un parámetro que indica el número del elemento que se quiere consultar. Propiedad MultiSelect: Permite indicar si el ListBox se podrá seleccionar más de un elemento

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 Diseño de la interfaz, con su respectivo login de usuario, registro de usuarios, escoger el área de aprendizaje, cada una con su respectiva documentación, videos y la evaluación del tema:

Paso 1.

Paso 3.

Paso 2.

Paso 4.

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Paso 5.

Paso 6.

Paso 7.

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JOHN FREDY RODRÍGUEZ BAHAMON

Nombre e imagen TextBox

Uso El control TextBox o Caja de texto se utiliza para Ingresar y/o visualizar Texto (es un control de entrada de datos)

Propiedades 1. Text: texto que aparecerá en el control control. 2. Name: nombre del control. 3. Multiline: nos permite introducir varias líneas de texto. 4. Alignment: Alineación que tendrá el texto dentro del control que puede ser izquierdo, derecho, centrado. 5. Visible: si esta propiedad está en falso la caja de texto no será visible cuando este en ejecución el programa. sí está en verdadero si se podrá ver. 6. Maxlength: número máximo de caracteres que tendrá el control. 7. Looked: Con esta propiedad podemos bloquear el control para que el usuario no pueda escribir ni modificar. 8. Backolor: Color que tendrá el fondo de la caja de texto. 9. Forecolor: Es el color de

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la letra que tendrá el control.

ListBox

Presenta una lista de opciones y permite seleccionar una o varias de dichas opciones (Caja de Lista. Tipo de herramienta: Control común)

10. Font: tipo y tamaño que contendrá el control AccessibleDescription: Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. 1. AccessibleName: Obtiene o establece el nombre del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. 2. AccessibleRole: Obtiene o establece el rol accesible del control. 3. AllowDrop: Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo. 4. AllowSelection: Obtiene un valor que indica si la ListBox habilita actualmente la selección de elementos de lista. 5. Anchor: Obtiene o establece los bordes del contenedor al que está enlazado un control y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario. 6. AutoScrollOffset: Obtiene o establece a dónde se

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desplaza este control en ScrollControlIntoView. 7. AutoSize: Esta API admite la infraestructura producto y no está diseñada para usarse directamente desde el código. Esta propiedad no es relevante para esta clase. 8. BackColor: Obtiene o establece el color de fondo del control. 9. BackgroundImage: Esta API admite la infraestructura producto y no está diseñada para usarse directamente desde el código. Esta propiedad no es relevante para esta clase. Cursor: Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el puntero del mouse se sitúa sobre el control.

CheckBox

Muestra una casilla de verificación y una etiqueta de texto. Por lo general se usa para establecer las

10. AccessibleDescription: Obtiene o establece la descripción del control que las aplicaciones cliente de accesibilidad utilizan. 1. Appearance: Obtiene o establece el valor que determina la apariencia de un CheckBox control. 2.

BackColor: Obtiene o establece el color de fondo del control.

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opciones. (Casilla de verificación. Tipo de herramienta: Control común)

3. Name: Indica el Nombre utilizado en el código para identificar el objeto. 4. CheckAlingn: Obtiene o establece la alineación horizontal y vertical de la marca de verificación en un CheckBox control. 5. Checked: Obtiene o establece un valor que indica si la CheckBox está en estado activado. 6. CheckState: Obtiene o establece el estado de la CheckBox. 7. ForeColor: Obtiene o establece el color de primer plano del control. 8. Image: Obtiene o establece la imagen que se muestra en un control de botón. 9. ImageIndex: Obtiene o establece el valor de índice de la lista de imágenes correspondiente a la imagen mostrada en el control de botónText. 10. TextAlign: Obtiene o establece la alineación del texto en el CheckBox control. 11. TaxtImageRelation: Obtiene o establece la

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posición del texto y de la imagen entre sí.

Errorprovider

Sirve para indicar al usuario que ha cometido un error en el registro de información (Proveedor de errores. Tipo de herramienta: Componentes)

12. AllowDrop: Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo. 1. Icon: Obtiene o establece el Icon que se muestra junto a un control cuando se ha establecido una cadena de descripción del error para el control. 2. RightToLeft: Obtiene o establece un valor que indica si el componente se utiliza en una configuración regional que admite fuentes de derecha a izquierda. 3. BlinkRate: Obtiene o establece la frecuencia con la que parpadea el icono de error. 4. BlinkStyle: Obtiene o establece un valor que indica cuándo parpadea el icono de error. 5. DataMember: Obtiene o establece la lista dentro de un origen de datos que se va a supervisar. 6. ContainerControl: Obtiene o establece un valor que indica el control primario de este ErrorProvider.

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7. DataSource: Obtiene o establece el origen de datos que la ErrorProvider monitores. 8. Tag: Obtiene o establece un objeto que contiene datos sobre el componente. 9. Name: Indica el Nombre utilizado en el código para identificar el objeto. 10. GenerateMember: especifica cuándo el Diseñador de Windows Forms genera una variable miembro para un componente.

Panel

Agrupa un conjunto de controles en un marco desplazable no etiquetado. (Tipo de herramienta: Contenedores)

11. Modifiers: es el modificador de acceso asignado a la opción GenerateMember. Si el valor de la propiedad GenerateMember es falso, el valor de la propiedad Modificadores no tiene ningún 1. BackColor: Obtiene o establece el color de fondo del control. 2. BorderStyle: Indica el estilo del borde para el control. 3. ForeColor: Obtiene o establece el color de primer plano del control. 4. RightToLeft: Obtiene o

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establece un valor que indica si los elementos del control se alinean para admitir configuraciones regionales que utilizan fuentes de derecha a izquierda. 5. AllowDrop: Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo. 6. TabIndex: Obtiene o establece el orden de tabulación del control en su contenedor. 7. TabStop: Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede dar el foco a este control mediante la tecla TAB. 8. Name: Indica el Nombre utilizado en el código para identificar el objeto. 9. Anchor: Obtiene o establece los bordes del contenedor al que está enlazado un control y determina cómo se cambia el tamaño de un control con su elemento primario. 10. AutoScroll: Obtiene o establece un valor que indica si el contenedor permitirá que el usuario

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se desplace a los controles situados fuera de los límites visibles.

MenuStrip

Proporciona un sistema de menús para formularios. Nota: el MenuStrip está diseñado para reemplazar el MainMenu control. (Menú en tira. Tipo de herramienta: Menú y Barra de herramientas)

11. AutoSize: Obtiene o establece un valor que indica si el control cambia de tamaño en función de su contenido. 1. BackColor: Obtiene o establece el color de fondo del control. 2. GripStyle: Obtiene o establece la visibilidad del control utilizado para cambiar de posición el control. 3. Text: Obtiene o establece el texto asociado al control 4. TextDirection: Obtiene o establece la dirección en la que se dibujará el texto en un ToolStrip. 5. AllowDrop: Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo. 6. AllowMerge: Obtiene o establece un valor que indica si se pueden combinar varios MenuStrip, ToolStripDropDownMenu, ToolStripMenuItem y otros tipos.

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7. Anchor: Obtiene o establece los bordes del contenedor al que está enlazado un ToolStrip y determina cómo se cambia el tamaño de un ToolStrip con su elemento primario. 8. Enabled: Obtiene o establece un valor que indica si el control puede responder a la interacción del usuario. 9. ImeMode: Obtiene o establece el modo de Editor de métodos de entrada (IME) del control. 10. Name: Indica el Nombre utilizado en el código para identificar el objeto. 11. AutoSize: Obtiene o establece un valor que indica si el control cambia automáticamente de tamaño para mostrar todo su contenido. 12. Dock: Obtiene o establece que los bordes del elemento ToolStrip se acoplarán a su control principal y determina cómo se cambia el tamaño de un elemento ToolStrip con su elemento primario. Tabcontrol

Proporciona una página

1. BackColor: Obtiene o establece el color de

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con pestañas para organizar y obtener acceso a objetos agrupados de forma eficaz. (Control de pestaña. Tipo de herramienta: Contenedores)

fondo del control. 2. Cursor: Obtiene o establece el cursor que se muestra cuando el agrupados de forma eficaz puntero del mouse se sitúa sobre el control. 3. ForeColor: Esta API admite la infraestructura producto y no está diseñada para usarse directamente desde el código. Este miembro no es significativo para este control. 4. AllowDrop: Obtiene o establece un valor que indica si el control puede aceptar los datos que el usuario arrastra al mismo. 5. ImeMode: Obtiene o establece el modo de Editor de métodos de entrada (IME) del control. 6. Name: Indica el Nombre utilizado en el código para identificar el objeto. 7. TabIndex: Obtiene o establece el orden de tabulación del control en su contenedor. 8. TabPages: Obtiene la colección de páginas de fichas de este control de fichas.

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9. TabStop: Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede dar el foco a este control mediante la tecla TAB. 10. Tag: Obtiene o establece el objeto que contiene datos sobre el control. 11. Text: Esta API admite la infraestructura producto y no está diseñada para usarse directamente desde el código. Este miembro no es significativo para este control.

EL PROYECTO ES EL SIGUIENTE.

La universidad Nacional Abierta y a Distancia requiere un programa de computador para el apoyo en el proceso enseñanza aprendizaje de los estudiantes de ingeniería de sistemas, este programa debe manejar un registro de estudiantes en una base de datos, una vez registrado el estudiante debe seleccionar una a una las áreas a estudiar como apoyo al proceso de formación, estas áreas:

1. Active Server Pages (ASP). 2. Machine Learning 3. Big Data 4. Minería de datos

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5. AWS, (Amazon Web Services) Cada área o tema debe tener una evaluación, cada uno de estos temas se muestran mediante ayudas didácticas multimedia, videos, imágenes, sonido y texto. El proyecto o programa puede ser publicado en internet al final del curso, o solo a nivel de localhost.

Planteamiento del diseño a tomar en cuenta para la implementación del programa de que ayude a los estudiantes de ingeniería de sistemas al manejo de las diferentes herramientas de la ECBTI.

INTERFAZ GRÁFICA DEL PROYECTO

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CONCLUSIONES

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 Cuando se trabaja con herramientas de programación, como lo es el visual Basic, podemos diseñar diferentes aplicaciones o programas que nos permitan llegar hasta el usuario final para que interactúe de una manera fácil y práctica.  Las características del lenguaje visual elegido han permitido diseñar una aplicación sencilla pero no por ello menos potente. Cualquier usuario tardará poco tiempo en familiarizarse con el programa gracias a su similitud con cualquier otra aplicación que corra bajo WINDOWS.  Al concluir esta actividad se pudo establecer la importancia de las herramientas de visual Basic a la hora de programar y visualizar.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

 Guía de actividades y Rubrica de evaluacion Paso 2 - Planeación del proyecto a realizar.pdf, Pagina 1-10, tomado de: https://campus102.unad.edu.co/ecbti68/pluginfile.php/4423/mod_folder/content/0/Gu

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 Anexo 1 Paso 2 Planeación del proyecto a realizar.pdf, Pagina 1-3, tomado de: https://campus102.unad.edu.co/ecbti68/pluginfile.php/4423/mod_folder/content/0/Anexo %201%20Paso%202%20Planeaci%C3%B3n%20del%20proyecto%20a%20realizar.pdf? forcedownload=1  Sur, A. (2014). Visual Studio 2013 and .NET 4.5 Expert Cookbook. Birmingham: Packt Publishing. Recuperado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co/login? url=http://search.ebscohost.com/login.aspx? direct=true&db=nlebk&AN=855875&lang=es&site=edslive&scope=site&ebv=EB&ppid=pp_7  Rubiano. J. (2015). Material http://hdl.handle.net/10596/9390

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Recuperado

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 Ceballos, J. (2010). Visual Basic .NET: lenguaje y aplicaciones (3a. ed.), capítulo 2. Fundamentos de Visual Basic .Net, Recuperado de http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action? ppg=38&docID=11038934&tm=1480458925094