Test de Adiccion a Los Videojuegos Con Sistema Experto ESB

Universidad Tecnológica de Panamá Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales Licenciatura en Ingeniería de Siste

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Universidad Tecnológica de Panamá Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales Licenciatura en Ingeniería de Sistemas y Computación

Ingeniería en Sistemas y Computación Herramientas Aplicadas a la Inteligencia Artificial.

Test Adicción a los Videojuegos

Integrantes: Carlos Córdoba 8-909-470 David Soriano 8-907-1260

Facilitador: Dr. Euclides Samaniego G. Panamá 29 de septiembre de 2018

índice Introducción. ....................................................................................................................................... 3 Hipótesis .............................................................................................................................................. 3 Marco teórico ...................................................................................................................................... 3 Planteamiento del problema .......................................................................................................... 3 Creación de banco de preguntas..................................................................................................... 3 Desarrollo de la Base de Conocimiento .......................................................................................... 6 PRUEBA DE VALIDACION ..................................................................................................................... 9 Resultados ..................................................................................................................................... 10 Conclusión ......................................................................................................................................... 18

Introducción. Los videojuegos son un método de entretenimiento muy eficaz, sumergirse en un videojuego es igual desarrollar experiencias con tu personaje; frustración, satisfacción, ira , nostalgia estas son algunas de las emociones que podría brindarte un juego con el tiempo de los años se han desarrollado y detallado cada vez más para formar un vínculo con el jugador dándole efectos de realismo o empatía ante el espectador. Este trabajo está dirigido a la parte negativa que pueden causar los videojuegos a las personas, utilizaremos distintas preguntas para evaluar el nivel de adicción de nuestro individuo en un sistema experto.

Hipótesis Debido a la gran cantidad de influencia que tiene el ámbito de los videojuegos creemos que la probabilidad de que una persona se vuelva adicta a los videojuegos es bastante alta debido a que tiene un alcance muy predominante entre el rango de adolescentes. Los juegos son creados con la intención de distraer a los usuarios de la realidad y sumergirlos en un mundo virtual que ofrece horas, días, semanas o años de un vistazo de otro mundo.

Marco teórico Planteamiento del problema Los videojuegos se han extendido al punto de constituirse en el principal pasatiempo de niños y jóvenes, llegando a afectar sus funciones vitales y responsabilidades, pero el riesgo mayor y creciente es que generan adicción con todo el cortejo de complicaciones y secuelas. Considerando que existen realidades sociales especificas es que se elabora y ensaya un test que permite identificar los casos que prestan esta adicción especifica. Por tanto, conocer los casos de adicción a videojuegos en estudiantes de nivel superior, varones o mujeres.

Creación de banco de preguntas 1. ¿Has jugado videojuegos por lo menos una vez?  Sí  No 2. Cuando tienes deseos de jugar, ¿sientes que es superior a tu voluntad y que no puedes postergar ir a jugar?  Siempre  Casi siempre

3.

4.

5.

6.

 A veces  Casi nunca  Nunca ¿Has llegado a un alto nivel de dominio en algún juego?  Siempre  Casi siempre  A veces  Casi nunca  Nunca ¿Si dejas de jugar un tiempo te sientes tranquilo/a?  Siempre  Casi siempre  A veces  Casi nunca  Nunca ¿En una semana cuantas veces en promedio juegas con videojuegos ?  1 a 3 veces  4 a 6 veces  7 o más ¿Con que frecuencia se encuentra con que lleva más tiempo jugando del que pretendía estar?  Siempre  Casi siempre  A veces  Casi nunca  Nunca

7. Se siente molesto cuando alguien lo/a interrumpe mientras esta jugando?  Siempre  Casi siempre  A veces  Casi nunca  Nunca 8. ¿Te han llamado la atención o has tenido problemas en tus estudios o en tu hogar por haber jugado?  Siempre  Casi siempre  A veces  Casi nunca  Nunca

9.

¿Con que frecuencia personas de su entorno le recriminan que pasa demasiado tiempo jugando?  Siempre  Casi siempre  A veces  Casi nunca  Nunca 10. Cuando tienes tiempo y dinero, ¿prefieres jugar (videojuegos) antes que otras actividades?  Siempre  Casi siempre  A veces  Casi nunca  Nunca 11. Prefiere pasar más tiempo con amigos virtuales, jugando online o discutiendo en foros de videojuegos, ¿que con sus amigos en la vida real?     

Siempre Casi siempre A veces Casi nunca Nunca

12. Cuando juegas, ¿te liberas, te olvidas de todo, te desestresas o tranquilizas?  Siempre  Casi siempre  A veces  Casi nunca  Nunca 13. Teme que su vida sin videojuegos sea aburrida y vacía?  Siempre  Casi siempre  A veces  Casi nunca  Nunca 14. Si marcaste “si” en las preguntas 1,2,3,7,8 y 9 ¿hace cuanto tiempo lo sientes?  Menos de seis meses  De seis a diez meses  Mas de diez meses

Desarrollo de la Base de Conocimiento Regla N°1 Si jugar videojuegos = si Y Cuando tienes deseos de jugar no puedes postergar ir a jugar = siempre Y Has llegado a un alto nivel de dominio en algún juego = casi siempre Y Si dejas de jugar un tiempo te sientes tranquilo = nunca Y En una semana cuantas veces en promedio juegas con videojuegos = 7 o mas Y Con que frecuencia se encuentra con que lleva más tiempo jugando = nunca Y Se siente molesto cuando alguien lo/a interrumpe mientras esta jugando = siempre Y Te han llamado la atención o has tenido problemas = siempre Y Con que frecuencia personas de su entorno le recriminan = Y Cuando tienes tiempo y dinero, prefieres jugar = siempre Y Prefiere pasar más tiempo con amigos virtuales = siempre Y Cuando juegas, te tranquilizas= siempre Y Teme que su vida sin videojuegos sea aburrida y vacía = siempre Y Si marcaste “si” en las preguntas 2,3,8,10 y 12 ¿hace cuanto tiempo lo sientes? = no marque siempre Entonces Nivel compulsión Regla N°2 Si Has jugado videojuegos por lo menos una vez=siempre Y Cuando tienes deseos de jugar no puedes postergar ir a jugar = siempre Y Has llegado a un alto nivel de dominio en algún juego = a veces Y Si dejas de jugar un tiempo te sientes tranquilo = nunca Y En una semana cuantas veces en promedio juegas con videojuegos = 4 a 6 veces Y Con que frecuencia se encuentra con que lleva más tiempo jugando del que pretendía estar = a veces Y Se siente molesto cuando alguien lo/a interrumpe mientras esta jugando = siempre Y Te han llamado la atención o has tenido problemas = casi siempre Y Con que frecuencia personas de su entorno le recriminan = a veces Y Cuando tienes tiempo y dinero, prefieres jugar = casi siempre Y Prefiere pasar más tiempo con amigos virtuales = casi siempre Y Cuando juegas, te tranquilizas= siempre Y Teme que su vida sin videojuegos sea aburrida y vacía = siempre Y Si marcaste “si” en las preguntas 2,3,8,10 y 12 ¿hace cuanto tiempo lo sientes? = No marque siempre Entonces Nivel abstinencia Regla N°3 Si jugar videojuegos = si Y Cuando tienes deseos de jugar no puedes postergar ir a jugar = siempre Y Has llegado a un alto nivel de dominio en algún juego = siempre Y Si dejas de jugar un tiempo te sientes tranquilo = casi nunca Y En una semana cuantas veces en promedio juegas con videojuegos = 7 o mas Y Con que frecuencia se encuentra con que lleva más tiempo jugando del que pretendía estar = casi siempre Y Se siente molesto cuando alguien lo/a interrumpe mientras esta jugando = siempre

Y Te han llamado la atención o has tenido problemas = siempre Y Con que frecuencia personas de su entorno le recriminan = casi siempre Y Cuando tienes tiempo y dinero, prefieres jugar = siempre Y Prefiere pasar más tiempo con amigos virtuales = siempre Y Cuando juegas, te tranquilizas= siempre Y Teme que su vida sin videojuegos sea aburrida y vacía = siempre Y Si marcaste “si” en las preguntas 2,3,8,10 y 12 ¿hace cuanto tiempo lo sientes? = No marque siempre nhnivel Antigüedad Regla N°4 Si jugar videojuegos = si Y Cuando tienes deseos de jugar no puedes postergar ir a jugar = casi siempre Y Has llegado a un alto nivel de dominio en algún juego = a veces Y Si dejas de jugar un tiempo te sientes tranquilo = casi nunca Y En una semana cuantas veces en promedio juegas con videojuegos = 4 a 6 veces Y Con que frecuencia se encuentra con que lleva más tiempo jugando del que pretendía estar = siempre Y Se siente molesto cuando alguien lo/a interrumpe mientras esta jugando = siempre Y Te han llamado la atención o has tenido problemas = casi siempre Y Con que frecuencia personas de su entorno le recriminan = a veces Y Cuando tienes tiempo y dinero, prefieres jugar = casi siempre Y Prefiere pasar más tiempo con amigos virtuales = casi siempre Y Cuando juegas, te tranquilizas= a veces Y Teme que su vida sin videojuegos sea aburrida y vacía = casi nunca Y Si marcaste “si” en las preguntas 2,3,8,10 y 12 ¿hace cuanto tiempo lo sientes? = No marque siempre Entonces nivel Problemas Regla N°5 Si jugar videojuegos = si Y Cuando tienes deseos de jugar no puedes postergar ir a jugar = siempre Y Has llegado a un alto nivel de dominio en algún juego = siempre Y Si dejas de jugar un tiempo te sientes tranquilo = nunca Y En una semana cuantas veces en promedio juegas con videojuegos = 7 o mas Y Con que frecuencia se encuentra con que lleva más tiempo jugando del que pretendía estar = nunca Y Se siente molesto cuando alguien lo/a interrumpe mientras esta jugando = siempre Y Te han llamado la atención o has tenido problemas = casi nunca Y Con que frecuencia personas de su entorno le recriminan = a veces Y Cuando tienes tiempo y dinero, prefieres jugar = siempre Y Prefiere pasar más tiempo con amigos virtuales = siempre Y Cuando juegas, te tranquilizas= a veces Y Teme que su vida sin videojuegos sea aburrida y vacía = nun Y Si marcaste “si” en las preguntas 2,3,8,10 y 12 ¿hace cuanto tiempo lo sientes? = No marque siempre Entonces nivel prioridad

Regla N°6 Si jugar videojuegos = si Y Cuando tienes deseos de jugar no puedes postergar ir a jugar = casi nunca Y Has llegado a un alto nivel de dominio en algún juego = siempre Y Si dejas de jugar un tiempo te sientes tranquilo =casi nunca Y En una semana cuantas veces en promedio juegas con videojuegos = 7 o mas Y Con que frecuencia se encuentra con que lleva más tiempo jugando del que pretendía estar = nunca Y Se siente molesto cuando alguien lo/a interrumpe mientras esta jugando = siempre Y Te han llamado la atención o has tenido problemas = casi nunca Y Con que frecuencia personas de su entorno le recriminan = nunca Y Cuando tienes tiempo y dinero, prefieres jugar = siempre Y Prefiere pasar más tiempo con amigos virtuales = siempre Y Cuando juegas, te tranquilizas= nunca Y Teme que su vida sin videojuegos sea aburrida y vacía = a veces Y Si marcaste “si” en las preguntas 2,3,8,10 y 12 ¿hace cuanto tiempo lo sientes? = No marque siempre Entonces nivel “Nivel”de juego Regla N°7 Si jugar videojuegos = si Y Cuando tienes deseos de jugar no puedes postergar ir a jugar = casi siempre Y Has llegado a un alto nivel de dominio en algún juego = Nunca Y Si dejas de jugar un tiempo te sientes tranquilo =casi siempre Y En una semana cuantas veces en promedio juegas con videojuegos = 4 a seis veces Y Con que frecuencia se encuentra con que lleva más tiempo jugando del que pretendía estar = casi siempre Y Se siente molesto cuando alguien lo/a interrumpe mientras esta jugando = casi nunca Y Te han llamado la atención o has tenido problemas = a veces Y Con que frecuencia personas de su entorno le recriminan = nunca Y Cuando tienes tiempo y dinero, prefieres jugar = casi nunca Y Prefiere pasar más tiempo con amigos virtuales = casi nunca Y Cuando juegas, te tranquilizas= casi siempre Y Teme que su vida sin videojuegos sea aburrida y vacía = nunca Y Si marcaste “si” en las preguntas 2,3,8,10 y 12 ¿hace cuanto tiempo lo sientes? = No marque siempre Entonces nivel Frecuencia.

PRUEBA DE VALIDACION Las pruebas se desarrollaron con la regla n°1, reglan°4y regla n°7 respectivamente

Como resultado la prueba de validez podemos decir que el sistemas funciona correctamente si podemos ver una de las muestras concretamente el de la regla n°4 no da el 100% asumimos que por tener muchas preguntas compartidas el resultado no se da a un 100% pero igual el sistema provee la respuesta correcta una vez cumplidas las condiciones de la regla algunas correcciones son cambiar la redacción de las preguntas para mayor entendimiento del usuario.

Resultados Después de encuestar a 23 individuos se ven reflejados nuestros resultados a continuación estarán las diferentes preguntas con la respuesta otorgada por cada uno de nuestros encuestados.

REGLAS Frecuencia

Problema

Prioridad

Nivel De Juego

Abstenencia

10% 25%

10%

15% 15% 15%

15%

compulsion

antoguedad

Conclusión Basándonos en la respuestas de nuestros usuarios podemos concluir que nuestra hipótesis estuvo errada pero efectivamente los videojuegos han alcanzado a una porción significativa de la población actual de jóvenes y adultos que no tengan ninguna responsabilidad superior las Cuales deba atender, Dicho esto podemos destacar que los resultados demuestran que los videojuegos son utilizados para entretenimiento y método de relajación los juegos tienden a consumir más tiempo de lo que uno estima jugar debido a las distintas maneras de cautivar al jugador mediante acertijos, peleas y múltiples desafíos que incitan al jugador a superar cada uno de ellos.