Plan Anual Ajedrez

PLANIFICACION ANUAL 2017 PROFESOR: Juan Carlos Figueroa Venegas CURSO: Quinto A y B ASIGNATURA: Ajedrez. MES UNIDAD Ma

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PLANIFICACION ANUAL 2017 PROFESOR: Juan Carlos Figueroa Venegas CURSO: Quinto A y B ASIGNATURA: Ajedrez. MES

UNIDAD

Marzo

Habilitar para jugar.

Abril

Movimientos

Mayo

Jaque y Jaque mate.

Junio

Juego y error

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Conocer identificar y usar los distintos movimientos de las piezas y las formas de desplazamiento. Utilizar los movimientos conocidos de las piezas y los movimientos y jugadas básicas especiales. Identificar la posición de jaque y jaque mate. Identificar ganadores sin llegar a la situación de jaque o jaque mate a través de la valorización de las piezas. Identificar las 3 situaciones de Jaque y jaque mate. Aplicar en juego lo conocido y realizado en las clases anteriores hasta producir el jaque o jaque mate. Dibujar o hacer una maqueta de su pieza favorita y una designada y explicar como funciona en el tablero. Identificar errores de juego de los contrincantes con el fin de aplicar los

CONTENIDOS

EVALUACION

El tablero. Las piezas. Movimientos. Posición en el juego.

Pauta de cotejo.

Enroque. Coronación. Captura al paso. Valor de las piezas. Tablas jaque y jaque mate.

Pauta de cotejo.

Jaque y jaque mate. Ejemplos de las distintas situaciones.

Pauta de cotejo. Prueba de contenidos.

Movimientos de piezas. Jaque mate. Jaque. Enroque.

Pauta de cotejo. Prueba de resolución de problemas.

Julio

Notación de juego

Agosto

Tablas y rey ahogado

Septiembre Aperturas

Octubre

Conceptos de juego

Noviembre

Aplicación

conocimientos adquiridos. Dibujar o hacer maqueta de situaciones de juego creadas por ellos. Conocer las Abreviaciones de coordenadas del piezas y coordenadas. tablero abreviación de piezas y como anotar en plantillas las jugadas y la posición de las piezas para continuar un juego en un momento siguiente. Identificar y conocer situaciones de rey ahogado y tablas. Discriminar entre jaque, jaque mate, rey ahogado y tablas. Conocer y aplicar en juego principios, conceptos y reglas para buenas aperturas de juego. Graficar y explicar o explicar jugadas y conceptos. Aplicar en juego situaciones preestablecidas en una pauta a modo de práctica.

Pautade cotejo.

Concepto de rey ahogado y tablas.

Pautade cotejo.

Principios reglas y conceptos de aperturas.

Pautade cotejo.

Conceptos del juego.

Pautade cotejo.

Uso de enroque, comer al paso coronar valorar las piezas en mitad de un juego notación de juego producir el jaque mate Usar un tipo de apertura por juego.

Pautade cotejo.