Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación Matricula: 2512360003 Trabajo: Medios digitales soportados
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Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
Matricula: 2512360003
Trabajo: Medios digitales soportados en la web
Alumno: Vargas Escorcia Hugo Eloy
Profesor: Lic. Omar Arciniega Martínez
Fecha: 05-10-2015
Índice
Introducción ...................................................................................................................... 3 Medios Digitales soportados en la web .................................................................... 4 Hipermedia .................................................................................................................... 4 Agentes de internet..................................................................................................... 5 Agentes web ............................................................................................................. 6 Robots de compra ................................................................................................... 6 Robots de entretenimiento ................................................................................... 6 Mapeadores .............................................................................................................. 6 Redes sociales ........................................................................................................... 7 Mashup............................................................................................................................ 8 Conclusiones ..................................................................................................................... 9 Bibliografia ........................................................................ ¡Error! Marcador no definido.
Introducción El siguiente documento corresponde a la segunda investigación “Medios digitales soportados en la web” en la materia de Desarrollo de aplicaciones impartida por el Lic. Fernando Omar Arciniega Martínez. En este documento se describen los medios digitales soportados en la web, ejemplo de cada uno de ellos y una descripción de estos ejemplos.
Medios Digitales soportados en la web Antes de plasmar ejemplos de medios digitales en este documento, definiremos lo que es un medios digitales.
¿Que es un medio digital?
AL hablar de medios digitales no significa que su trasferencia sea digital, significa una convergencia de medios.
El primer medio en la web, es el impreso. ¿Por qué este fue el primer medio en la web?, sencillamente porque la banda ancha era limitada. Después fue la radio y finalmente el vídeo, el vídeo es la innovación de los últimos años, tal es el caso de youtube quien a tenido una de las mayores proyecciones a nivel mundial.
Ahora que sabemos acerca de los medios digitales en la web describiremos algunos ejemplos de estos como son: •
Hipermedia
•
Agentes de la web
•
Redes sociales
•
Mashup
Hipermedia Hipermedia es el nombre que se le dio al conjunto de hipertexto y multimedia, la red hipertextual en la que se incluye: texto, imágenes, audio, vídeo y más. Por Hipertexto entendemos como la organización de
la información en bloques discretos de contenido, a los que llamaremos nodos, estos nodos están conectados a través de enlaces que al seleccionarse genera formas de recuperar información; multimedia consiste en la tecnología que utiliza la información almacenada en diferentes formatos y medios, que son controlados por el usuario.
A sí que según lo anterior la hipermedia combina la tecnología hipertextual y la multimedia, proporcionando una estructura y una riqueza en los tipos de datos, que permiten que los datos puedan presentarse y explorarse siguiendo secuencias de acuerdo a las preferencias o necesidades que presenta el usuario.
Resumiendo en un concepto, hipermedia es el conjunto de métodos o procedimientos que permite escribir, diseñar o componer contenidos que integren: texto, imágenes, audios, vídeos, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido tenga posibilidad de interactuar con el usuario.
Agentes de internet Debido a las grandes cantidades de información a nuestra disposición en la web, se han creado herramientas que imitan el comportamiento de los usuarios, que buscan y recuperan información de manera automática, estas herramientas son a lo que llamamos agentes. Cuyo fin es agilizar procesos y estrategias de búsqueda de información. Los agentes se pueden encontrar instalados en las computadoras o ser utilizados desde web, existen distintos tipos especializados en distintas áreas:
•
Agentes web
•
Robots de compra
•
Robots de entretenimiento
•
Mapeadores
Agentes web el usuario realiza una consulta y el agente en automático la envía a distintas fuentes o buscadores. Los agentes pueden ser generales o especializados en tipos de búsquedas.
Robots de compra Permiten la comparación de precios de distintos sitios de comercio electrónico, manteniendo al usuario informado antes de comprar
Robots de entretenimiento Ayudan a los usuarios con distintas tareas, como la lectura de correos. Estos agentes acceden simultáneamente a varios servidores, su mayor utilidad es la búsqueda de información que no esta indexada en buscadores, como bases de datos.
Mapeadores Analizan diferentes sitios web y extraen datos sobre su estructura y contenido permitiendo hacer evaluaciones o comparativas entre ellos.
Redes sociales Una red social es una estructura donde varias personas mantienen un vínculo. Dichas relaciones pueden ser de cualquier carácter (amistosas, sexuales, comerciales, etc). En la actualidad señala a un tipo de sitio de internet que crea comunidades virtuales, donde se permite armar grupos según
sus
intereses,
permitiendo
compartir
fotografías,
videos
e
información.
Dentro de las redes sociales más conocidas tenemos: •
Facebook
•
MySpace
•
twitter
Existen redes sociales especializadas en ciertos sectores como LinkedIn
Facebook
Es una red social que busca conectar personas, actualmente es la red social de mayor uso por personas de todas las edades, permite compartir fotografías y todo tipo de archivos multimedia.
Youtube
Comenzó como un servicio de publicación de vídeos, pero hoy en día al poder dejar comentarios en gran parte del contenido y la posibilidad de transmitir vídeo en vivo, permite conectar a personas a nivel mundial.
Twitter
Aplicación de microblogging, tienen un límite de caracteres por mensaje, permite compartir actividades, con la capacidad de incluir contenido multimedia. Su llamado hashtag se ha convertido en parte del lenguaje popular y es muy utilizado por las empresas para promocionar productos
Myspace
Portal usado por cantantes, se permite compartir archivos de música, videos y fotos, conocer a otros artistas y crear blogs.
Mashup Es una aplicación web que toma los datos de una o más fuentes para representarlas de una forma totalmente distinta a como aparece en lugar original. Un claro ejemplo es Google Maps, ya que toman datos para crear aplicaciones de geolocalización, de modo que usando Google Maps consiguen ubicar al usuario u ofrecerle servicios que estan cerca de donde se encuentra.
Es
decir mashup es
una forma
de
reciclaje, aprovechando los
conocimientos desarrollados previamente, para integrarlos en un nuevo uso.
Conclusiones Los medios digitales hacen más atractiva la interacción y la consulta de información en los sitios web, atraen con mayor facilidad la atención de los usuarios visitantes, una correcta implementación de medios digitales en un sitio web actualmente es fundamental para lograr un sitio exitoso, donde también debemos de incluir los medios más atractivos, es decir los más usados en la actualidad.
Bibliografía https://irabertlopez.wordpress.com/2009/02/03/%C2%BFque-es-un-mediodigital/ “Que es un medio digital” recuperado el (5-10-2015)
http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm
“Hipermedia”
recuperado el (5-10-2015)
http://definicion.de/red-social/ ”Definición de red social” recuperado el (510-2015)
http://tendenciasweb.about.com/od/nociones-basicas/a/Qu-E-Es-UnMashup.htm “Que es un mashup” recuperado el (5-10-2015)