UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS Facultad de ciencia y tecnología Actividad: Comandos de Blender Asignatura: Modelaje y anim
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UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS Facultad de ciencia y tecnología
Actividad: Comandos de Blender Asignatura: Modelaje y animación por computadora Docente: Stefanny Lissette Panameño Navarrete Integrantes: • Sindy Karina Blanco Escobar
SMIS025118
• Carlos Luis Lemus Berrios
SMIS048318
• Katherine Paola Villatoro Amaya
SMIS071818
Grupo: A1 Fecha: 11 - septiembre - 2020
Desarrollo A continuación, se presenta una serie de comandos para que pueda utilizarlos y aprender cuál función activan cada uno de ellos. Para comprobar el desarrollo de la guía, debe hacer una captura de la acción de cada uno de los atajos del teclado que utilice.
Acción
Atajo
Captura de Pantalla
Añadir objeto
Shift + A
Ocultar
H
Aparecer
Alt + H
Emparentar
Ctrl + P
Desemparentar
Alt + P
Caras triangulares (Modo edición)
Ctrl + T
Seleccionar
Clic izquierdo
Selección Múltiple
Shift + Clic izquierdo
Seleccionar/De seleccionar todo
A/ Alt + A
Selección Cuadrada
B
Selección Circular
C
Selección Lazo
Ctrl + Clic derecho
Guardar Archivo
Ctrl + S
Renderizar
F12
Guardar Renderizado
F3
Acción
Atajo
Captura de Pantalla
Mover
G
Rotar
R
Escalar
S
Duplicar
Shift + D
Clonar
Alt + D
Aplicar Transformación
Ctrl + A
Anular Transformación
Alt + G R S
Acción
Atajo
Generar Cara
F
Menú Especial
W
Extruir
E
Captura de Pantalla
Arrancar
V
Corte lazo
Ctrl + R
Adelgazar/Engrosar
Alt + S
Cambiar de modo
Tab
Acción
Atajo
Captura de Pantalla
Vista Cuádruple
Ctrl + Alt + Q
Vista Superior
7
Vista Frontal
1
Vista Lateral Derecha
3
Vista Inferior
Ctrl + 7
Vista Posterior
Ctrl + 1
Vista Lateral Izquierda
Ctrl + 3
Vista de Cámara
0
Enfoque de Objeto
.
Vista Local
/
Acercar / Alejar
+-
Resultado de ejercicio guiado en videoconferencia.