Violas Del Basquetbol

Violas del basquetbol Violación de los 24 Segundos - Los equipos de la NBA deben intentar un lanzamiento antes de los 24

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Violas del basquetbol Violación de los 24 Segundos - Los equipos de la NBA deben intentar un lanzamiento antes de los 24 segundos (indicado en el reloj de los 24-segundos). Tres Segundos - Un jugador ofensivo no puede estar en la zona pintada por más de tres segundos seguidos cada vez. Doble Pique - Una violación en donde un jugador pica el balón, para, y vuelve a picarlo otra vez. Falta Ofensiva - Una violación en donde un jugador ofensivo choca contra un defensa que no se está moviendo. Caminar - Una violación en donde un jugador toma muchos pasos sin botar (picar) el balón. Violación de los 10-Segundos - Después de una canasta, el equipo que está en la ofensiva tiene diez segundos para que el balón pase la mitad del campo de juego. Bloqueo Ilegal - Cuando un jugador defensivo interfiere ilegalmente un lanzamiento que está arriba del aro o que está descendiendo en camino a la canasta; la anotación es asumida y el equipo en la ofensiva recibe la canasta. Faltas: Las siguientes faltas pueden resultar en un cambio de posesión o en lanzamientos libres Falta Técnica ( o Técnico) - Un castigo por una violación de conducta, como un lenguaje abusivo o una pelea. Cada falta técnica premia un lanzamiento libre para el equipo rival. Dos faltas técnicas en un juego significan una expulsión automática para el respectivo jugador o entrenador. Defensa Ilegal - En la NBA, las defensas en zona son ilegales. Una defensa en zona es defender un área específica del campo en vez de defender a un jugador específico. Falta Ofensiva - Se cobra cuando el jugador ofensivo con el balón choca contra un defensa que no se está moviendo. Falta en Defensa - Se cobra ante cualquier contacto ilegal o innecesario cerca o lejos del balón.

Como se invento

21 de diciembre de 1891. Hace 122 años. Springfield, Massachussets. Todo está a punto de cambiar. El profesor James Naismith, que lleva ya más de un año en la escuela cristiana YMCA, sigue desesperándose tratando de encontrar una manera de tranquilizar y entretener a la clase más complicada del colegio, los incorregibles. Desde que llegara no ha parado un momento de sacarse juegos de la chistera para tratar de animar sus horas de Educación Física. Tras varios intentos fallidos, Naismith no se rinde. Tiene claro qué quiere: un juego, un deporte, que se pueda practicar bajo techo, para así poder entretenerse durante los meses más fríos; un juego, un deporte, en el que todos sean partícipes y en el que la condición física sea esencial; y un juego, un deporte, en el que visto el comportamiento de sus incorregibles, exista la mínima violencia posible, y la única manera de conseguirlo era que los jugadores no pudieran correr con el balón en su posesión, para así evitar al máximo el contacto físico. Poco a poco iba ideando su nuevo juego, y redactando las reglas. Pensó que el balón debía ser el principio y final del juego, pero que había que hacer algo con él. Un objetivo. Y no se le ocurrió otra cosa que poner una caja en cada lado buscando que el esférico terminara ahí dentro. Para buscar una mayor complejidad, esas cajas deberían estar en alto, no en el suelo. Y así, completó dos folios con trece reglas básicas. Dos folios con trece reglas que aún hoy se conservan, y que fueron vendidos hace tres años en una subasta por 4,3 millones de dólares. Cuantas violas puede cometer? Puede cometer 4 a la quinta falta es expulsadoo