Trabajo sobre el Hardware

Hardware Introducción El hardware son todas las partes físicas, tangibles (que se pueden tocar), de un sistema informáti

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Hardware Introducción El hardware son todas las partes físicas, tangibles (que se pueden tocar), de un sistema informático, como lo que contiene una torre de un ordenador: componentes eléctricos, cables, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos. Un sistema informático siempre contiene, en su interio ,r un CPU (Unidad de Procesamiento Universal), y algunos periféricos de entrada, salida y entrada y salida. En este trabajo los dividiremos en distintos apartados: La fuente de alimentación, La placa base, El microprocesado ,r La memoria RAM, El Disco duro, Dispositivos de memoria óptica, Los puertos, Ranuras y tarjetas de expansión y Periféricos (dentro de ellos, los de entrada, los de salida y mixtos).

La Fuente de Alimentación To dos los aparatos electrónicos funcionan con corriente continua, pero la que se genera en las centrales es alterna. Para poder funcionar el ordenado ,r necesita un aparato que la convierta, de alterna a continua. Básicamente, la fuente de alimentación convierte la corriente a continua, también baja el voltaje de 230-250 a 3, 5 y 12, dependiendo del color del cable. Normalmente la fuente se sitúa en la parte posterior y superior del ordenado .r

La placa base La placa base es una placa de plástico con circuitos grabados, donde también se conectan, a ella, la mayoría de periféricos. Sirve de soporte físico para algunos de los componentes del ordenador y permite las conexiones entre todos los componentes del ordenado .r

El microprocesador El microprocesador es un chip que procesa todo tipo de datos. En su interior contiene millones de transistores minúsculos, que hacen que funcione y sea tan potente. El microprocesador o CPU se sitúa en la placa base (como se puede ver en la imagen superior) y siempre lleva encima un ventilador para refrigerarlo.

La memoria RAM El procesador necesita un lugar de almacenamiento de datos temporal, y para hacerlo se utiliza la memoria RAM (R andom Acces Memory (Memoria de Acceso Aleatorio)). Sin suficiente memoria, el ordenador funcionaria lentamente. Una memoria son chips integrados a una placa de plástico. En un

ordenador se le pueden añadir más de una memoria y se sitúan en una zona de la placa base, que se puede apreciar en la imagen de la placa base de mas arriba.

El disco duro El disco duro es un componente que sirve para almacenar datos de forma permanente, esencialmente suele haber un sistema operativo (Windows, Linux, Mac), programas y aplicaciones (Mozilla, iTunes, Wo rld of Wa rcraft...) y los datos personales de cada persona. Un disco duro se puede particionar (dividir en distintas partes) y que cada partición, en Windows, se ve representado por “C:” “D:” “E:” y en Linux y Mac se representa por el nombre de la unidad (HDD o Disco duro de Paco). El disco duro se sitúa en una plataforma en la zona delantera de la placa base, o puede ser un disco duro externo. Dentro de un disco duro se encuentran unos disco de aluminio con una fina capa magnética donde se almacena todos los datos, un brazo articulado que mueve el cabezal de lectura-escritura.

Dispositivos de memoria óptica Son un tipo de memorias, con forma de disco plástico, donde se pueden almacenar archivos. Por ejemplo los CD y DVD son un ejemplo muy común. Hay tres tipos entre los tipos; Los ROM (Read Only Memory (Memorias de solo lectura)), ej.: CD -ROM, DVD -ROM y BD -ROM; Los R que solo se pueden grabar una vez, ej.: CD -R, DVD -R, DVD+R, BD+R...; y por último los RW (Re Writtable (Regrabables)), ej.: CD -R ,WDVD+R ,WBD+R .W .. Para poder leer y escribir este tipo de memorias se necesita un Lector y grabado ,r como los de los ordenadores o como un reproductor de DV D. En el ordenado ,r se colocan bastantemente por encima del disco duro. Un CD tiene una capacidad de 700MB, un DVD normal de 4,7 GB y de doble capa 8,5 GB, un BD normal de 25 GB y de doble capa de 50 GB.

Los Puertos Son puntos donde se pueden conectar periféricos, como la pantalla o el ratón, a la placa base. Se sitúan, la mayoría, detrás del ordenado ,r pero algunos puertos también se sitúan en la parte delantera, como USB.

Ranuras y tarjetas de expansión Las ranuras son una especia de circuitos impresos que sirven para ampliar las funcionalidades del ordenado .r Una tarjeta gráfica o de sonido es un ejemplo. Se colocan en una zona de la placa base trasera e inferior y suelen salir a la parte exterior

con nuevos puertos. Las dos tarjetas mas conocidas ,y que últimamente se añaden directamente a la placa base,son estas: Tarjeta gráfica Una tarjeta que amplia las funcionalidades gráficas del ordenado ,r esencialmente para mejorar “los gráficos de los juegos” y aliviar el procesado .r

Tarjeta de sonido Una tarjeta que transforma las señales digitales a las analógicas y viceversa. Altavoces, auriculares, micrófonos... To das esas cosas se conectan a la tarjeta.

Los Periféricos Los periféricos son unos componentes que sirven para que el ordenador se pueda comunicar con el exterior . Hay tres tipos:

Los Periféricos de entrada Estos periféricos permiten introducir datos al ordenador . Por ejemplo, tenemos el teclado, que sirven para insertar caracteres y/o comandos al ordenador ; el ratón, que sirve para mover un cursor; escáner , que permite añadir imágenes al ordenador; webcam, que permite recibir videos; micrófono, para añadir la facultad de recibir señales de audio; entre otros.

Los Periféricos de salida Los periféricos de salido permiten enviar al ordenador datos al exterior . Te nemos una pantalla, permite al ordenador enviar información gráfica para facilitar el uso al usuario; impresora, para transferir datos (texto e imágenes) a un papel; y altavoces, que permiten al ordenador enviar señales sonoras al usuario.

Los Periféricos de entrada y salida Estos periféricos permiten insertar y extraer información del ordenado .r Por ejemplo, tenemos el disco duro, el lector-grabador de CD y DV D, memorias USB, módems, pantallas táctiles...

Bibliografía · Wikipedia ES: hardware · Te cno12-18: Hardware y software · Google Imágenes