1- Te han asignado la creación de un sistema de solución punto de venta para una pizzería, por lo que será necesario sel
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1- Te han asignado la creación de un sistema de solución punto de venta para una pizzería, por lo que será necesario selecciones y expliques una ventaja y desventaja de las siguientes metodologías: La metodología del ciclo de vida del desarrollo de sistemas tradicional Es el conjunto de actividades que los analistas diseñadores y usuarios realizan para desarrollar e implementar un sistema de información. Es la mayor parte de las situaciones dentro de una empresa todas las actividades están muy relacionadas, en general son inseparables y quizá sea difícil determinar el orden de los pasos que se siguen para efectuarlas. Las diversas partes del proyecto pueden encontrarse al mismo tiempo en distintas fases del desarrollo; algunos componentes en la fase de análisis mientras otros en etapas avanzadas del diseño La metodología ágil Ventaja: Emplea soluciones en pleno proceso de trabajo sin necesidad de tener que esperar hasta el final. El cliente puede aportar sus opiniones así que la producción mejora y el consumo también. La entrega del producto o servicio es más rápida. Se eliminan tareas que son innecesarias y los esfuerzos se centralizan y unifican. Al crear prioridades se optimizan los recursos y los resultados. Otorgan flexibilidad laboral a los empleados de la empresa. Desventaja: Se depende en gran medida del líder del equipo y llega a ser indispensable su trabajo y presencia. No se recolectan los archivos de los proyectos y hay faltas de documentación de los mismos, pues solo se proponen las soluciones y se llevan a cabo. Soluciones erróneas en pleno trabajo de producción pueden conllevar graves consecuencias. La metodología orientada a objetos: Ventaja: El análisis y diseño de sistemas orientado a objetos es una metodología diseñada para facilitar el desarro-llo de sistemas que deben cambiar con rapidez en respuesta a los entornos empresariales dinámicos. Desventaja: represente el mayor riesgo. A esto le sigue el diseño y la implementación. El ciclo se repite con el análisis de la siguiente parte, el diseño y algo de implementación, y esto se repite hasta completar el proyecto. Es normal re-diseñar los diagramas y los componentes mismos. El UML es una potente
herramienta de modelado que puede mejorar en forma considerable la calidad del análisis y diseño de sistemas, así como del producto final 2- Comenta por qué la metodología seleccionada es la adecuada para que desarrolles el sistema. Elijo el desarrollo orientado a objetos derivado de la facilidad por lo fácil que es cambiar el diseño del sistema