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UNIDAD 1. CONCEPTOS BÁSICOS Creador: Miguel Ángel López Empresa Formadora: CluedinnerTalavera Asistencia para alumnos: c

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UNIDAD 1. CONCEPTOS BÁSICOS Creador: Miguel Ángel López Empresa Formadora: CluedinnerTalavera Asistencia para alumnos: [email protected]

DINAMIZAR DE CENAS DE MISTERIO (CLUEDO EN VIVO) UNIDAD 1. CONCEPTOS BÁSICOS. UNIDAD 2. CLUEDO EN VIVO UNIDAD 3. ESCAPE ROOM UNIDAD 4. RECURSOS NECESARIOS. UNIDAD 5. MARCA PERSONAL Y MARKETING. UNIDAD 6. REDES SOCIALES Y PROMOCIÓN. UNIDAD 7. TRABAJO FIN DE CURSO. CREA TU PROPIO CLUEDO EN VIVO.

UNIDAD 1. CONCEPTOS BÁSICOS. 1. ¿Qué es una cena de misterio? 2. El monitor y dinamizador de cenas de misterio. 3. Actitudes y aptitudes de un buen dinamizador. 4. Tipos de cenas de misterio. 5. Competencia potencial.

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1. ¿QUÉ ES UNA CENA DE MISTERIO? Una cena de misterio es aquella en la que, a través de un juego, y con la participación de unos invitados, se hace real una trama que envuelve cierto tipo de enigma. Este enigma debe ser resuelto por los participantes antes de que acabe el juego y del que todos ellos están involucrados. Normalmente se recomienda que no sean cenas de demasiados invitados, ya que la trama puede complicarse bastante al tener tantos personajes diferentes y tantas funciones distintas de cada uno de ellos. Por ello, la afluencia máxima recomendada para una cena de misterio es de 10-15 personas máximo. Por otra parte, una cena de misterio no tendría sentido si sólo hubiera dos participantes, ya que el único jugador inocente ya sabría quién es el culpable del juego, cómo es lógico. Para que exista un buen hilo del juego y los invitados estén pendientes en cada momento de lo que ocurre a su alrededor y sigan sus objetivos principales, la cena podría dar un buen www.despedidassolterobarcelona.net resultado con 8-10 jugadores. Se denomina cena de misterio desde el momento que todos los invitados entran al lugar de juego hasta el momento que se da por finalizado, es decir, no se limita al momento de la cena desde el entrante hasta el postre. Toda creación de una cena de misterio es 100% por el monitor, escritor y dinamizador del juego. No obstante, en este curso se mostrarán una serie de contenidos y ayudas adicionales para que la fase creativa y organizativa les sea de forma más llevadera y fácil. La imaginación y la creatividad tienen mucha importancia en este trabajo, aunque siempre se podrá trabajar un poco más para que podamos obtener objetivos alcanzables cada vez más grandes.

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Para organizar una cena de misterio hay que seguir una serie de pasos y fases importantes para asegurar un correcto funcionamiento del juego. De todas formas, como hemos comentado anteriormente, el proceso de creación de una cena de misterio es libre en su totalidad. Todos estos pasos y fases se irán desarrollando con detenimiento en las siguientes unidades y trabajos de este curso. 2. EL MONITOR Y DINAMIZADOR DE CENAS DE MISTERIO. El monitor y dinamizador de una cena de misterio es aquel que dirige todo el juego desde la entrada de los invitados al lugar hasta que se dé por finalizado el juego. Normalmente, el dinamizador del juego es quién también lo ha escrito e ideado en su propia mente para después plasmarlo en la realidad. Según el número de invitados, nunca está de más pedir ayuda o contratar a personas que nos hagan más fácil todo el proceso de creación, producción y plasmación de la idea original. Eso sí, tenemos que ser conscientes de elegir a personas afines a nosotros mismos, que sepan colaborar y respetar el trabajo y que se ilusionen por la idea principal del creador. Debemos evitar todo tipo de malentendidos y riñas con nuestros compañeros de trabajo, ya que en este tipo de juegos la colaboración y el trabajo en equipo son fundamentales. Si eres tú quien ha dado el paso de escribir una cena de misterio, deberás tener claro cuáles serán todos los pasos que habrá que seguir para que la historia tenga un sentido claro y una finalidad definida. Debemos tener especial atención a la dificultad del juego, por lo que a veces se recomienda realizar una especie de “ensayo” con algunos amigos o familiares y así conocer qué tipos de errores nos podemos encontrar el día de la producción del juego. Puede ser dinamizador cualquier persona que tenga creatividad, imaginación, le ilusionen este tipo de juegos y además, quiera sacarse algunos ingresos extra o simplemente hacerlo por disfrute y diversión. En el siguiente punto se mostrarán las características principales que debe cumplir todo dinamizador de cenas de misterio.

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3. ACTITUDES Y APTITUDES DE UN BUEN DINAMIZADOR. No se requiere ningún conocimiento previo para que una persona pueda convertirse en un monitor de cenas de misterio. No obstante, hay pequeñas premisas que deberá conocer:     

Manejar un ordenador con facilidad. Conocer las herramientas del Paquete Office (Word…etc.) Saber utilizar el programa PDF y sus herramientas. Estar familiarizado con Internet y el correo electrónico. Manejo de las Redes Sociales.

Por otra parte, un buen dinamizador y monitor de este tipo de juegos tiene que poseer las siguientes características:  Ser creativo para poder inventar historias con tramas atrayentes y personajes peculiares que den mucho juego a la cena enigmática.  Ser constante con el trabajo, ya que los juegos de misterio no es algo que se pueda hacer fácilmente en una sola tarde y requiere una dedicación importante.  Ser abierto a opiniones, corregir errores y hacer lo posible para mejorar el trabajo realizado.  Ser detallista y estar muy pendiente de los elementos de la historia. Debemos ser conscientes de que una sola premisa que no cuadre con nuestra trama puede dar un vuelco de significado a toda la historia.  Ser serio y respetuoso con el trabajo. Aunque nuestro propósito solamente sea hacerlo por diversión, trabajamos de cara al público. Por ello, debemos respetar la ilusión y las ganas de la gente participante.

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4. TIPOS DE CENA DE MISTERIO Respecto a las cenas de misterio, distinguimos dos tipologías con algunas características propias y de diferente creación y ejecución. Atendiendo a estas dos tipologías principales, debemos ser flexibles en cuanto a la temática de nuestra historia y conocer todas las oportunidades que podemos aprovechar de ella. Los dos principales tipos de cenas de misterio son:  Cluedo en Vivo: Tiene otros múltiples nombres como “juego de misterio”, “Cluedinner”, “Cenas-Cluedo”, “Cena de Misterio Cluedo”…etc. Consiste en la investigación de una trama principal en el que uno o varios jugadores se consideran los culpables de la historia (asesino, ladrón…etc.). La cena es algo casi imprescindible en este tipo de juegos en el que cada jugador tiene un rol que realizar pasando por varias fases durante toda la noche. Estas fases pueden ser de libre elección por el creador/dinamizador del juego. Las más comunes son: cóctel inicial, momento de la cena, búsqueda libre de pistas y resolución de la trama, por ese mismo orden. En este caso, el dinamizador puede ser parte de la trama realizando un Escape Room Zaragoza- Sapos y Princesas personaje conductor de la historia, así como los camareros y cocineros pueden también participar, o incluso ser los culpables del enigma. El tiempo es variable, pero normalmente suele tener una duración de 90-120 minutos aproximadamente. La historia puede variar mucho por el número de jugadores, por el espacio disponible para el juego o por las premisas que consideren la parte contratante.

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 Escape Room: Como seguramente ya conozcan, un Escape Room es un juego de escapismo en el que los concursantes tienen 60 minutos para encontrar la última llave que les conducirá a salir de la sala. Normalmente, este tipo de juegos no incluyen cena como tal, pero sí que suele darse un aperitivo inicial o final para que se tracen estrategias o, si es final, para que se comenten las anécdotas más atrayentes de la historia. En este caso, el dinamizador debe ser un mero monitor en todo el juego y ayudar a los participantes mediante pistas para que la trama avance y no se quede bloqueada en ningún momento. Aunque esta tipología se desarrollará con más detenimiento en unidades posteriores, los Escape Rooms no deberán albergar a más de 7 personas por juego, ya que resulta, a veces, ineficaz el objetivo principal del creador del juego. Los participantes no tendrán por qué seguir un rol específico (como ocurría en los Cluedos en Vivo), sino que serán parte de un grupo de investigadores que tendrá que resolver una trama común. Este tipo de juegos se suele crear mediante pistas, enigmas, candados con llaves, candados con códigos numéricos, candados con codificaciones de Nowescape Blog movimiento…etc. Cuantas más originales y fascinantes sean las pistas y los candados, mayor posibilidades de éxito tendremos en nuestro Escape Room. No obstante, este tipo de juego de misterio es más estructurado y debe ser más estudiando, ya que cualquier mínimo error en el proceso de creación, en la preparación o cuando se esté ejecutando el juego, este puede resultar inservible a pocos minutos de empezar. Por ello, intenta hacer ensayos con familiares o amigos para que todo esté perfectamente milimetrado y salga muy bien.

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5. COMPETENCIA POTENCIAL Debemos ser conscientes de que este tipo de juegos de misterios están teniendo repercusión y bastante auge en la actualidad, por lo que es importante considerar la competencia potencial (posible que ocurra) cuando plasmemos nuestras creaciones y trabajos por nuestra zona. Basta con buscar en Internet para conocer todas las posibilidades que hay en nuestra zona de encontrarnos con un juego muy parecido a los que estamos describiendo, por lo que la característica principal que nos debe preceder es el ser creativos y ofrecer un tipo de servicio diferente o adecuado a las necesidades que facilite y capte la atención de nuestros clientes. Cuantas más historias creemos y cuantas más originales sean, mayores posibilidades de éxito tendremos. Por Internet, hay infinidad de páginas web que se dedican a la creación y/o ejecución de juegos de misterio (Cluedos en vivo o Escape Rooms) por todo el territorio nacional. Pero además, hay muchas empresas de forma física repartidas por toda España y con posibilidad de desplazarse por una pequeña cantidad adicional de dinero. ¿Qué ofrecerás tú como diferente a las demás? ¿Cuál será tu imagen y marca personal? ¿Cuál será tu valor añadido? En principio, si tecleamos “Escape Room en Madrid” nos pueden aparecer todas estas opciones:

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Completa las actividades y ejercicios de esta Unidad para poder seguir con la siguiente. APUNTES Y NOTAS _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________

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