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PRACTICA CADENAS 1. Ingresa un nombre por teclado y visualízalo con un saludo Si el nombre es MARIA, debe visualizar :

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PRACTICA CADENAS 1. Ingresa un nombre por teclado y visualízalo con un saludo Si el nombre es MARIA, debe visualizar :

HOLA MARIA

2. Ingresa un nombre y visualízalo en forma triangular M MA MAR MARI MARIA 3. Ingresa un nombre y visualízalo en forma triangular invertido MARIA MARI MAR MA M 4. Ingresa un nombre y visualízalo letra por letra cada una con diferente color M A R I A 5. Ingresa un nombre y visualízalo al revés A I R A M 6. Ingresa un nombre y cuenta las letras “A” que contiene P.e.

Ingrese nombre: MARIA MAGDALENA Debe mostrar: Tiene 5 As.

7. Ingresa un nombre y visualízalo letra por letra en diagonal M A R

I A 8. Ingresa un nombre y visualízalo letra por letra en diagonal invertida 9. Ingresa un nombre y almacénalo en otra cadena 10. Ingresa un nombre y almacénalo, letra por letra en otra cadena 11. Ingresa un nombre y almacénalo, letra por letra en otra cadena invertida 12. Ingresa un nombre y forma una nueva cadena sólo con las vocales. 13. Ingresa una frase y suprime todos los espacios en blanco 14. Ingresa una frase en minúsculas y reemplaza todas las "a" por "A". 15. Ingresa una frase en minúsculas y reemplaza todas las vocales a mayúsculas 16. Ingresar una frase y formar en la panatalla una mascarilla formada por todas sus letras. P.e.

Esta es una prueba -> debe aparecer en la pantalla : XXXX XX XXX XXXXXX Frase de valor -> XXXXX XX XXXXX

17. Ingresar una palabra o frase y determina si es palíndromo o no 18. Ingresa una frase y cuenta el número de palabras que contiene 19. Ingresa una frase y visualiza cada una de sus palabras en filas diferentes. 20. Ingresar un refrán. Contar cuántas palabras tiene y cuántos caracteres tiene cada palabra 21. Almacena por separado tu nombre y apellidos. Visualiza cuántos caracteres tiene cada uno, además de la longitud de tu nombre completo 22. Almacena por separado tu nombre y apellidos. Forma un código con las iniciales de los tres. (P.e. Juan Soliz Pérez -> código generado : JSP-2007) 23. Ingresa una frase por teclado y cuenta el número de vocales que contiene 24. Ingresa una frase en minúsculas. Convierte a mayúsculas sólo las primeras letras de cada palabra. 25. Muestra los intentos para lograr que una palabra ingresada por teclado sea igual a una palabra clave (clave de acceso). La comparación debe hacerse con mayúsculas 26. Ingresa una cadena. Convierte a mayúsculas toda la cadena, incluyendo las vocales con tilde (á,é,í,ó,ú) 27. Ingresar tres nombres por teclado en mayúsculas. ordenarlos en forma ascendente.(Sugerencia: Igual que los números, utilice el método de intercambio) 28. Ingrese una cadena. Debe visualizar siempre en el centro de la pantalla. 29. Ingresa una palabra. Haz que esta palabra se mueva de izquierda a derecha en la pantalla y viceversa. Luego que baje y suba. (Opcional. Cualquier otro movimiento) 30. Realiza el juego de la frase escondida