Pensamiento Algoritmico

Tecnología en Desarrollo de Software Pensamiento Algorítmico e Taller operadores “Los operadores son símbolos que rep

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Tecnología en Desarrollo de Software

Pensamiento Algorítmico e

Taller operadores “Los operadores son símbolos que representan una acción a realizar con los números o elementos que se encuentran antes o después” ( Márquez, V., Sf)). Cuando se requiere realizar una programación, los operadores hacen parte de las fórmulas que se utilizan dentro de un algoritmo que permiten realizar comparaciones y agrupar elementos.

Instrucciones Después de analizar los contenidos abordados en la Unidad 1, te invitamos a realizar la siguiente actividad. Para esto, ten en cuenta los siguientes pasos: 1. Descarga el programa DFD a través del siguiente enlace: a. https://dfd.softonic.com/descargar 2. Lee cada uno de los ejercicios propuestos detenidamente 3. Desarróllalos en DFD nombrándolos ejercicio1, ejercicio2, …. ejercicioN 4. Comprime todos los ejercicios en una Carpeta, y súbelo a plataforma, ingresando en la actividad y haciendo clic en Entregar Tarea.

1 Planteamiento Los siguientes ejercicios son planteamientos que debes solucionar mediante un algoritmo que debes crearlo con los conocimientos adquiridos hasta el momento. Para la creación del algoritmo debes utilizar DFD y recuerda que estos ejercicios son solo de utilización de operadores y manipulación de variables.

Ejercicio 1 Construya un algoritmo que dado los datos enteros A y B, escriba el resultado de la expresión ( A  B) 2 3

Ejercicio 2 Construya un algoritmo tal que dados los datos A, B, C, D, que representan números enteros, escriba los mismos en orden inverso al de entrada.

Ejercicio 3 Dado el código y las 5 calificaciones de un alumno, obtenidas a lo largo del semestre, construya un algoritmo que imprima el código del alumno y el promedio de sus calificaciones. El promedio se calcula con la suma de las calificaciones dividido entre el número de calificaciones. Ejercicio 4 Escriba un algoritmo que permita calcular e imprimir el cuadrado (potencia de 2) y el cubo (potencia de 3) de un número entero positivo x. Ejercicio 5 Construya un algoritmo tal que, dados como datos la base y la altura de un rectángulo, calcule el perímetro (suma de lados) y la superficie (área) del mismo. Ejercicio 6 Escriba un algoritmo tal que, dados como datos dos números reales, calcule la suma, resta y multiplicación de dichos números. Ejercicio 7 Construya un algoritmo que, a partir del costo unitario del artículo vendido, la cantidad de artículos y la cantidad de dinero entregada por el cliente, calcule e imprima el cambio que debe entregársele al mismo.

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