MIDI 1 - Clase 6

Cuantización Es un sistema que permite corregir errores de ejecución en la grabación MIDI en cuanto a la exactitud de ti

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Cuantización Es un sistema que permite corregir errores de ejecución en la grabación MIDI en cuanto a la exactitud de tiempo de ejecución. Consiste en acercar las notas a la figura rítmica seleccionada mas cercana. Sí por ejemplo se elige cuantizar a corcheas, cada nota se moverá a la derecha o izquierda según esté el tiempo de corchea mas cercano.

Cuantización En caso de elegir una figura rítmica errónea la cuantización será inexacta. Sí la figura es superior, las notas se desplazarán mas lejos de lo necesario. Sí es mas pequeña, las notas se moverán muy poco.

Cuantización Se recomienda tener especial cuidado cuando se combinan tresillos en una misma toma. Sí por ejemplo hay corcheas junto con tresillos de corcheas será imposible editarlas juntas, lo mejor será hacerlo por separado. Siempre será necesario verificar la cuantización. El segundo parámetro es el porcentaje de exactitud de cuantización. Sí se hace con el 100%, las notas se moverán hasta quedar exactas sobre la figura mas cercana elegida. Sí por el contrario lo hacemos con un porcentaje mas pequeño, las notas tendrán un poco de corrección sin perder del todo el “error” de ejecución. Esta herramienta es indispensable para que el MIDI no pierda la naturalidad, el exceso de precisión acarrea el sonido “a máquina”. Por ultimo tenemos una “random” en “ticks”. Esto hará una variación de exactitud en tantos ticks.

Cuantización Los ticks son una medida de resolución. En este caso, es de 120 por tiempo de negra. Esto significa que entre cada negra habrán 120 “casillas” para la ubicación de cada nota registrada. A mayor cantidad de ticks, menor exactitud.

Transponer Altera la altura tonal de las notas seleccionadas en un margen de semitonos, tantos como se desee. Su utilidad es para cambios de tonalidad principalmente. Simplemente se seleccionan las notas a ser afectadas, y se asignan los semitonos. Sí su valor es positivo, las notas subirán de tono (hacia mas agudo). Sí el valor es negativo, bajarán de tono (hacía mas grave). Sí se va a efectuar a varias voces, se recomienda tener cuidado de no seleccionar instrumentos de percusión, ya que este proceso solo mueve las notas MIDI en el piano roll, no hace variación de Pitch.

Edición de velocity Puede hacerse manualmente o de forma global. Para ello, escogemos las notas que queremos afectar y efectuamos cualquiera de las siguiente funciones: Add (agregar): suma la ponderación de velocity que uno desee. Sí el valor es negativo, hará una disminución del mismo. Fixed (igualar): ajustará todos los velocity`s al mismo valor. Scale (escala): se expresa en porcentaje. Sí el valor está por encima del 100% aumentará el valor de cada caso en un porcentaje, y si está por debajo del 100% lo hará disminuir. Siempre se mantendrá la relación de los velocity de las distintas notas. Random (aleatorio): hace una variación de velocity de forma aleatoria. Esta variación será del porcentaje elegido por el usuario.

Longitud de las notas Podemos editar la duración de varias notas de forma simultánea mediante el “note lengths” (longitud de nota) en valores de compases, negras, semicorcheas o ticks. Add (agregar): aumenta la duración. Sub (sustraer): disminuye la duración. Fixed (igualar): fija una misma duración para todas las notas.

Legato Con está función editamos la relación de distancia entre las notas seleccionadas.

Side by Side (lado a lado): hace que las notas se ajusten de forma que no hayan espacios en blanco entre ellas (elimina los silencios). Overlap (sobreponer): alarga la duración de las notas de modo que cada una se mantenga sonando luego de haber comenzado la siguiente, en la cantidad de tiempo que se elija. Gap by (separar por): ajusta la duración de las notas seleccionadas de manera que estén separadas por un silencio. La duración de este silencio corresponde al valor escogido.