Los Ejercitos Del Dragon

LOS EJERCITOS DEL DRAGON El presente Briefing ha sido elaborado para su empleo en la Liga Catalana de Flames of War. El

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LOS EJERCITOS DEL DRAGON El presente Briefing ha sido elaborado para su empleo en la Liga Catalana de Flames of War. El documento incluye la información necesaria para desplegar diversas fuerzas japonesas en el periodo del pacífico, aumentando la escasa diversidad de listas de las que estos disponen. Aunque este documento ha sido elaborado para la V4, es relativamente sencillo adaptarlo a la V3 si algún jugador desea hacerlo. COMO USAR ESTE BRIEFING Este documento contiene un total de 4 listas de ejército para FOW v4. Las listas están puntuadas en el sistema de pacífico (PW, equivalente a EW) que es el que usara la liga catalana de FOW. Por lo demás, el sistema para elaborar una lista con este documento es idéntico al de los documentos oficiales de fow. Las listas requieren del libro Banzai para ser usadas, dado que muchas unidades y reglas especiales se encuentran en dicho libro. Letras: Al lado de cada unidad consta entre paréntesis una o más letras (E) (M) (L). Esto indica su disponibilidad en las jornadas del periodo correspondiente (no he diferenciado por jornada, solo por los grupos de periodos) Se ha incluido al final del documento las características de todas las unidades nuevas que aparecen en este.

FUERZAS INCLUIDAS EN ESTE DOCUMENTO CONTINENTAL HOEI CHUTAI COMPANY El primero Briefing de este documento te permite desplegar una nueva versión de la Hoei Chutai Company adaptada a las fuerzas japonesas que se enfrentaron a los británicos en el continente durante las campañas de Singapour, Burna, etc. El documento modifica la estructura de selección de tropas, eliminando las no presentes, añadiendo alguna ausente y ofreciendo la posibilidad de desplegar a la temible división de guardias imperiales. Ya sea por rigor histórico, o por disponer de alguna opción diferente, este briefing es lo que buscas para conquistar la India. LATE HOEI CHUTAI COMPANY Durante las campañas de Iwo Jima y Okinawa, los generales japoneses introdujeron cambios profundos en las tácticas empleadas. Decididos a causar el mayor número de bajas posibles en su enemigo para conseguir forzar una paz honorable, abandonaron las cargas Banzai y otros fútiles gestos de honor e iniciaron una guerra de guerrillas en que las emboscadas, las retiradas estratégicas y el uso de túneles fueron los pilares de su estrategia. Este Briefing permite desplegar una versión alterna de la Hoei Chutai Company adaptada a estas campañas, donde se modifican una serie de reglas especiales y se adapta las opciones y las tropas disponibles. Esta vez tus tropas no lucharan hasta el final, pero podrán tender emboscadas e introducir refuerzos por túneles directamente al campo de batalla. Si quieres organizar una defensa distinta, este es tu Briefing.

SNLF RIKUSENTAI CHUTAI COMPANY Las SNLF (Special Naval Landing Forces) son el gran ausente en Banzai. Estas unidades, formadas por tropas del personal de la marina, tuvieron una participación relevante en la guerra, considerándose un grupo de elite por el enemigo equivalente a los marines norteamericanos. El Briefing permite desplegar una compañía de estas tropas, con sus propias reglas especiales y unidades exclusivas, ofreciendo ventajas y desventajas respecto a sus compañeros del IJA. TEISHIN SUDAN PARATROOPERS COMPANY Finalmente el último briefing cubre las tropas paracaidistas del IJA (y el SNLF, realizando una pequeña abstracción) que participaron en las campañas de Palembag, Menado y Negros Island. Los paracaidistas están mejor armados que las otras compañías de infantería y cuentan con alguna regla especial extra, pero su nivel de apoyo divisional es mucho menor y apenas cuentan con o unidades blindadas. Si buscas una infantería de elite para realizar una resistencia a ultranza (o quizá una carga nocturna valiente) esta es tu opción.

CONTINENTAL HOEI CHUTAI COMPANY Dispones de tres versiones para escoger tú compañía: trained, veterant y guards. Las versiones trained y veterant son idénticas a las presentes en el libro Banzai y puedes escogerse durante todo el periodo de la guerra. Todas las unidades que no estén presentes en este documento tienen el mismo coste, habilidades y opciones que en el libro Banzai. En la página siguiente encontraras las modificaciones necesarias para desplegar la Guardia Imperial japonesa. Esta unidad solo participo en combate en los años 1941 y 1942 y por lo tanto solo puede escogerse en partidas situadas cronológicamente en dichos años contra británicos.

DIVISIÓN DE GUARDIAS IMPERIALES Concebida como una fuerza de elite, la división de Guardias Imperiales formo parte del XXV y participo en las invasiones de Malasia, Singapour y las Indias Orientales, donde permanecerían como guarnición hasta el final de la guerra. En este corto periodo de acción, participaron en la mayor de derrota nunca sufrida por el imperio británico y adquirieron una reputación terrible entre sus enemigos como una fuerza imparable. REGLAS ESPECIALES La Guardia Imperial japonesa tiene el rating Fearless/Veterant y sigue todas las reglas habituales niponas del libro Banzai además de las siguientes reglas especiales para las unidades indicadas en la tabla: GUARDS: Superan chequeos de Last Stand con 2+. FEARSOME REPUTATION: Ver “Indian War Cry” en el manual de reglas especiales. Platoon Coste Guards Fearsome Otros adicional Reputation Hoei Chutai HQ +80 Si Si Incluye Regimental Estándar. Hoei Platoon +45 Si Si Incluye Banners. Hoei Machine-gun +10 Si No No impiden usar Fearsome Reputation donde se unan. Weapons Platoon +10 Si No Batallon Gun +10 Si No Regimental Gun +10 Si No Rapid-Fire Platoon +10 Si No 47 mm no disponible. Tank Platoon No No Puedes escoger solo Chi-ha y Ha-go, trained o veterant. Enginner Platoon +45 Si Si Incluye Banners Scout Platoon +20 Si Si Banners opcionales. Medium mortar +10 Si No Field/Heavy artillery +10 Si Light/Heavy AA +10 Si Nest no permitidos. Air Support Close Support no disponible.

THAI RIFLE PLATOON Rifle Platoon of PUNTOS 3 Rifle Squads 95 2 Rifle Squads 65 Thai Rifle Platoons se consideran unidades Aliadas y no disponen de las reglas especiales japonesas u otras reglas propias.

EML

Siempre son Reluctant/Trained

THAI CALVARY PLATOON Rifle Platoon of PUNTOS 4 Rifle Squads 105 3 Rifle Squads 80 Calvary Rifle Platoons se consideran unidades Aliadas y no disponen de las reglas especiales japonesas u otras reglas propias.

EML

Siempre son Reluctant/Trained. Son unidades de caballería.

CAPTURED T-26 PLATOON Rifle Platoon of PUNTOS 3 captured T-26 165 2 captured T-26 110 Captured T-26 no usan la regla especial Hip Shot. Siempre son Fearless/Trained. No pueden incluirse en una lista que contenga Stuarts capturados.

ML

HO-NI II PLATOON Rifle Platoon of PUNTOS 3 Ho-Ni II 540 2 Ho-Ni II 360 1 Ho-Ni II 180 Veterant units are Fearless/Veterant Trained units are Confident/Trained Ho-Ni II don’t use Fire Bust

ML

NEW UNITS STATS Name Weapon T-26 Captured 45mm obr 1934 gun Ho-Ni II Type 91 105mm Firing bombardments

Mobility Range Slow Tank 24”/60cm Tank 24”/60cm 72”/180cm

Front ROF 1 2 2 1 (V4 STATS)

Side Top AT Firep ower 1 1 7 4+ 1 0 9 2+ 3 3+

Notes

Co-ax MG, Limited vision, Unreliable.

Breakthrought gun, Smoke Smoke Bombardment

LATE HOEI CHUTAI COMPANY Dispones de dos versiones para escoger tú compañía: trained, veterant. La versione trained es apropiada para la campaña de Okinawa mientras que la veteran lo es para para Iwo Jima. Todas las unidades que no estén presentes en este documento tienen el mismo coste, habilidades y opciones que en el libro Banzai excepto por las reglas especiales indicadas en la próxima página.

COMPANY SPECIAL RULES No uses las siguientes reglas especiales en caso de formar una lista con la versión veterana de esta compañía: -Night Attack -Banzai Chargue -No surrender -Seishin. Utiliza las reglas Dug-In Tanks y prepared defence en ambas versiones. Además, en la lista veterana, las unidades se compuestas exclusivamente por infantería cuentan con “Movimiento Cauteloso”.

NUEVAS REGLAS ESPECIALES Tunnels and Caves: Las Guerilla platoon pueden emplear la regla Motti ambush (página 60 del manual de adaptación de reglas especiales). Las Guerilla platoon pueden contar con combat attachemnt como si de una Hoei Platoon se tratara, pero solo un máximo de dos plaquetas podrán unirse a la unidad. Guerilla nest: Camo HMG nest siempre pueden desplegar en emboscada. Emplea las reglas de francotiradores (pueden desplegar por separado, en No man’s land, etc.) excepto por ser nest. Militia Platoons: Militia Platoons con Bamboo Spears no tienen atributo de disparo, pero pueden luchar normalmente en asaltos. No disponen de ninguna regla especial excepto Local Militia (página 30 manual de reglas especiales). Kempetai Officer: Militia Platoons con un Kempetai Officer utilizan la regla Banzai, se consideran fearless y superan automáticamente los chequeos de “Good Spirits”

GUERILLA (ISLAND WARFARE) PLATOON Rifle Platoon of TRAINED VETERANT 2 Rifle Squads 200 285 1 Rifle Squads 135 180 Add light mortar 20 +30 Model de teams with banners

+25

L

+25

Nota: Recuerda que esta unidad puede usar “Tunnels and Caves”.

Platoon of 1 to 3 HMG nest

CAMO HMG NEST TRAINED VETERANT +60 per nest +20

L

Replace 1 HMG nest per type 1 37mm nest gun Recuerda usar “Guerilla Nest” No pueden permanecer en reserva.

MILITIA PLATOON TRAINED VETERANT 140 75 -30 per squad

Militia Platoon of 2 Militia Squads 1 Militia Squads Remplaza todos los rifle teams por Spears Teams Remplaza el +25 command team por kempetai sword team Recuerda usar las reglas especiales MilitiaPlatoon y kempetai officer. Militia platoons are Confident/Conscript

L

ROCKET MORTAR PLATOON TRAINED VETERANT 120 190 70 110 +15 +15

L

Rifle Platoon of 4 type 4 20cm 2 type 4 20 cm Add observer rifle team No “firebust”. Reduce el modificador por range-in en un “intento” al determinar el modificador para impactar a teams bajo la plantilla. (Coste del equipo de mando descontado, perfil en formato V4)

NEW UNITS PROFILE

Weapon Machine-guns Nest HMG Mortars

Mobility Range

ROF

AntiTank

FP

Nest

24”/60cm

6

2

6

Type 4 20 cm rocket Light mortar Team Kempetei Sword Team Spear Team

56”/140cm

-

3

3+

ROF 1 -

AntiTank 1 -

FP 6 -

Range 4”/10cm -

Notes Guerrilla Nest. Rof 3 when pinned. Mortar, see unit file. Notes Kendo, political officer. Fight normally in assaults.

SNLF RIKUSENTAI CHUTAI COMPANY Dispones de dos versiones para escoger tú compañía: trained, veterant. La versiones trained (Fearless/trained) es apropiada para las unidades que fueron formadas durante la guerra para remplazar bajas mientras que la veteran (Fearless/Veterant) lo es para para aquellas con experiencia. Todas las unidades que no estén presentes en este documento tienen el mismo coste, habilidades y opciones que en el libro Banzai excepto por las reglas especiales indicadas en la próxima página.

SNLF (Special Naval Landing Force) Las SNLF eran el brazo armado de la Armada Imperial Japonesa. Aunque su equipamiento era similar al de sus compatriotas del IJA (excepto por insignias y el color del uniforme) existen diferencias notables en el entrenamiento, organización (en compañías más numerosas) y parte de las unidades de apoyo empleadas. Las tropas del SNLF siguen mostrando la casi demencial moral japonesa, luchando hasta el ultimo hombre (incluso sin municiones) en varias ocasiones. La tozudez y entrenamiento de estas tropas llevo a las fuerzas aliadas a considerarlas una unidad de elite, equivalente a los Marines. Aunque el SNLF carece de las más modernas armas del IJA, emplearon unas cuantas de forma exclusiva, desde viejas ametralladoras, armas navales adaptadas al uso en tierra firme y alguna modificación experimental en sus tanques. REGLAS ESPECIALES Las fuerzas del SNLF utilizan todas las reglas especiales japonesas. Además aquellas unidades del briefing que no sean vehículos ni aliados emplean la siguiente regla especial. TO THE LAST MAN: La primera vez que una unidad del SNLF falle un chequeo de contraataque durante un asalto, la unidad supera el chequeo y sigue luchando. Si volviera a fallar un segundo chequeo en dicho asalto, todos los equipos combatientes de la unidad son automáticamente destruidos y el oponente puede consolidar la posición. Ten en cuenta que no puedes escoger retirar la unidad del asalto voluntariamente (no efectuando el chequeo de contraataque) si ya has fallado un chequeo y esta regla especial ha quedado “activada”. ALLIES: Las unidades del IJA que incluyas en la formación se consideran aliados. SNLF-COMMAND (v3): Usa la regla especial Missions Tactics si juegas en V3 para las unidades del SNLF. En este caso es necesario incrementar el coste de las unidades de infantería en 10 puntos.

Rifle Platoon of Company HQ Add Regimental estándar to 2iC Add 1-3 Snipers

SNLF HQ TRAINED VETERANT 35 50 +75 +75 +50 each

EML

+50 each

COMBAT PLATOONS

Rifle Platoon of 3 Rifle Squads 2 Rifle Squads Add LMG team Model de teams with banners

SNLF HOEI PLATOON TRAINED VETERANT 255 335 180 230 +20 +25 +25

EML

+25

WEAPONS PLATOONS

Platoon of 8 HMG teams 4 HMG teams -Add 2 type 97 20mm at rifle

SNLF HOEI WEAPONS PLATOON TRAINED VETERANT 240 300 120 150 +40 +50

EML

You may make combat attachments to SNLF Hoei Platoons. Coste en puntos del command Sword team descontado.

SNLF HOEI BATTALION GUNS PLATOON Platoon of TRAINED VETERANT 2 type 92 70 mm 50 60 Add Observer rifle +15 +15 team Coste en puntos del command Sword team descontado. Emplea la Regla Fire Bursts

EML

SNLF HOEI RAPID-FIRE GUN PLATOON Platoon of TRAINED VETERANT 2 type 94 37 mm 65 80 2 type 1 37mm 85 105 2 type 1 47 mm 115 145

EML

Coste en puntos del command Sword team descontado.

Platoon of 4 type 97 81 mm 2 type 97 81 mm Equip with AA mine discharger

SNLF MORTAR PLATOON TRAINED VETERANT 115 135 60 70 +5 per +5 per section section

EML

Coste en puntos del command Sword team descontado. No usa Fire Bursts

AA Mine Discharger: Los morteros con esta munición puede disparar como si contaran con “AAMG” a la aviación enemiga.

Platoon of -2 type 41 75 mm -1 type 41 75 mm -4 3inch naval gun -2 3inch naval gun Add observer rifle team

SNLF REGIMENTAL GUN PLATOON TRAINED VETERANT 110 140 55 65 Pendiente de inclusión +15

+15

Coste en puntos del command Sword team descontado. Use Fireburst.

DIVISIONAL SUPPORT PLATOONS TANK PLATOON Consulta el libro Banzai: -No puedes escoger Stuarts capturados ni Te-ke, pues no fueron usados por las SNLF. -Puedes mejorar cualquier los Chi-Ha a Chi-Ha Short Barrel 120mm gun (M,L) (Básicamente un Chi-Ha equipado con un arma antisubmarinos) por: Veterant: +110 por tanque Trained: +80 por tanque

EML

SNLF ENGINNER PLATOON TRAINED VETERANT 325 420 250 325 175 230 +25 +25 +25 +25

Rifle Platoon of 4 Enginner Squads 3 Enginner Squads 2 Enginner Squads Add Pioneer truck Model de teams with banners

Platoon of 3 Rifle Squads 2 Rifle Squads Add LMG team Add 2 type 97 20mm at rifle team

SNLF PARATROPPERS PLATOON TRAINED VETERANT 245 245 175 175 +25 +25 +25

EML

ML

+25

SNLF PARATROPPERS are always Fearless Veterant and have improvised tank assault 3. SNLF PARATROPPERS pass rally test with 2+ and hit with 2+ against non tank teams in assaults. HQ Command team is a SMG team

FORTIFICATIONS TRAINED VETERANT 90 90 180 180

Platoon of Bunker and wire 2 Bunkers and wires Add mine field 50 each 50 each SNLF que incluyan fortificaciones no pueden realizar “night attack”. En cambio, aplican las reglas especiales DugIn Tanks y prepared defense.

ML

Platoon of 3 Scouts Squads 2 Scout Squads Add banners

SNLF SCOUT PLATOON TRAINED VETERANT 110 140 80 105 +25

EML

+25

A scout platoon is a Reconnaissance Platoon.

Platoon of 3 Type 93 armoured car 2 Type 93 armoured car 1 Type 93 armoured car

RECON ARMOURED PLATOON TRAINED VETERANT 120 150 80

100

40

50

EM

A recon armoured platoon is a Reconnaissance Platoon. No puedes incluir esta unidad si tu fuerza contiene fortificaciones, Chi-Ha, Ka-Mi platoons o tanks platoons from IJA ALLIES.

IJA ALLIES Puedes escoger una de las siguientes unidades del libro Banzai: -Hoei platoon (13) or Engineer Platoon (36) -Tank platoon (35) or Self-propelled gun platoon (34). No puedes incluir Ka-Mi platoons. -Field Artillery (38) or Heavy Field Artillery (39). No puedes incluir ninguna SNLF artillery o heavy artillery. Cualquier unidad escogida puede ser trained o veterant y se consideran aliados.

Platoon of -4 Type 38 75mm -4 Type 91 105mm -2 Type 38 75mm -2 Type 91 105mm Add observer rifle team

SNLF FIELD ARTILLERY PLATOON TRAINED VETERANT 285 370 470 610 140 180 235 300 +15

EML

+15

Coste en puntos del command Sword team descontado. Use Fireburst. Son unidades separadas.

Platoon of -4 Type 92 105mm -4 Type 96 150mm -2 Type 92 105mm -2 Type 96 150mm -2 Type 89 127mm -4 Type 89 127mm Add observer rifle team

SNLF HEAVY ARTILLERY PLATOON TRAINED VETERANT 565 720 435 550 295 370 230 280 365 730

450 900

+15

+15

ML

Coste en puntos del command Sword team descontado. Use Fireburst.

SNLF HEAVY ANTI-AIRCRAFT GUN PLATOON Platoon of TRAINED VETERANT 2 type 85 75 mm 265 325 Add crew (rof 3) +20 +20 2 88 75mm nest 230 230

EML

Coste en puntos del command Sword team descontado.

SNLF LIGHT ANTI-AIRCRAFT GUN PLATOON Platoon of TRAINED VETERANT 4 type 98 20 mm 110 130 2 type 98 20 mm 50 60 Change all to 13.2 +0 +0 mm twin AA gun Coste en puntos del command Sword team descontado.

EML

NEW UNITS STATS

Name Mobility Type 93 armoured car Whelled Weapon Range

Front 0 ROF

Side Top Notes Co-ax MG, 3 more mg, Unreliable. 0 0 AT Firep ower 3 5+ Anti-aircraft, Turnable.

12.3 Twin AA gun (Light)

16”/40cm

5

Type 89 127mm (Inmobile)

30”/80cm

1

14

2+

72”/180cm

-

5

3+

Breakthrough gun.

TEISHIN SUDAN PARATROOPERS COMPANY Teishin Sudan paratroopers son siempre Fearless/Veterant. Todas las unidades que pertenezcan al libro Banzai son tropas del IJA y pueden escogerse de la opción trained o veterant, pero todas las unidades de este tipo deberán escogerse de la misma opción. Todas las unidades Teishin siguen las reglas especiales del libro Banzai, los teams de infantería golpean a 2+ en asaltos contra unidades que no sean tank teams y superan los chequeos de Rally para eliminar el estado de Pinned Down a 2+. VICTORY OR DIE: Los Company Command team funcionan exactamente igual que si tuvieran un Regimental Standard, pero otras plaquetas no pueden “recoger” el estandarte.

Rifle Platoon of Company HQ Upgrade any or all teams to SMG Add 1-3 Snipers

Rifle Platoon of 3 Squads 2 Squads Upgrade HQ Command to SMG

TEISHIN HQ PUNTOS 150 +0

EML

+50 Each

TEISHIN PLATOON PUNTOS 245 175 +0

EML

Teishin platoon teams are Improvised Tank Assault 3+.

WEAPONS PLATOON Choose any or all PUNTOS 2 HMG Teams 85 2 type 97 20mm 60 antitank rifle teams 2 extra HMG teams 75 (para total de 4) Teishin platoon teams are Improvised Tank Assault 3+. Command team removed

EML

TEISHIN BATTALION GUNS PLATOON Platoon of PUNTOS 2 type 92 70 mm 70 Add Observer rifle +0 team

EML

Coste en puntos del command Sword team descontado. Emplea la Regla Fire Bursts

Platoon of 2 type 1 37mm 2 type 94 37 mm

TEISHIN BATTALION GUNS PLATOON PUNTOS 115 90

EML

Coste en puntos del command Sword team descontado.

Platoon of 4 type 99 81 mm 2 type 99 81 mm

TEISHIN MORTAR PLATOON PUNTOS 145 80

ML

Coste en puntos del command Sword team descontado. El Type 99 es idéntico al type 97 en características.

TEISHIN SCOUT PLATOON PUNTOS 160 125 +5 for team

Platoon of 3 Scouts Squads 2 Scouts Squads Upgrade HQ or all teams to SMG teams Teishin platoon teams are Improvised Tank Assault 3+ and Reconnaissance Platoons.

EML

Rifle Platoon of 4 Squads 3 Squads 2 Squads

TEISHIN ENGINNER PLATOON PUNTOS 440 345 250

ML

Upgrade HQ +5 Command to SMG Teishin platoon teams are Tank Assault 3+.

TEISHIN LIGHT ANTI-AIRCRAFT GUN PLATOON Platoon of PUNTOS 4 type 98 20 mm 140 2 type 98 20 mm 70 1 type 98 20mm 35 Coste en puntos del command Sword team descontado.

EML