Historia de la computacion

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HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN INTRODUCCIÓN El hombre aprendió a contar con los dedos. Es la forma más fácil, la más asequible y la primera que se le ocurre hasta a los niños de hoy en día. Al tener diez dedos entre las dos manos, la base 10 se convirtió en la base numérica más usada. Para representar números mayores que diez se usaron diversos métodos, desde un auxiliar que contara con otros diez dedos hasta extenderse a las falanges, los dedos de los pies, los brazos u otras partes del cuerpo. Algunos pueblos (sobre todo entre los mesopotámicos) utilizaron otros sistemas de numeración, principalmente en base 60 (sexagesimales). Pero la base 10 y el sistema posicional triunfaron como expresión numérica, especialmente después de la introducción de la numeración arábiga. El sistema de numeración parece que fue inventado por los hindúes en los siglos I o II d.C. Los árabes lo tomaron de ellos y lo transmitieron a la península ibérica; desde allí fue pasando al resto de Europa, donde el primero que usó la numeración arábiga fue el monje Geribert D’Aurillac, posteriormente Papa Silvestre II (h. 938-1003), siendo generalizado por el matemático italiano Leonardo Fibonacci (h. 1175-1240) en su celebérrimo Liber abaci (ca. 1202), en el que muestra los conocimientos aprendidos de los árabes durante sus viajes. La numeración arábiga es, sin duda, mucho más flexible para el cálculo que la numeración romana, e introduce en el cálculo el concepto de valor posicional del número, decisivo a la hora de enfrentarse con grandes cantidades. En la historia de la humanidad se han construido distintos tipos de instrumentos de ayuda para que el hombre pudiera calcular, hasta llegar al computador digital moderno. Aquí mostraremos algunos hitos importantes en esta historia. Se muestra la evolución de las computadoras, así como de los dispositivos para la entrada/salida y los medios de comunicación de datos.

LAS MÁQUINAS CALCULADORAS (500 a.C. 1822 d.C.) La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos años antes de Jesucristo. Esta sección comienza desde la aparición del ábaco en China y Egipto, hasta la invención del Motor Diferencial de Charles Babbage, en 1822. El descubrimiento de los sistemas, por Charles Napier, condujo a los avances en las calculadoras. Al convertir la multiplicación y división en sumas y restas, una cantidad de máquinas (incluyendo la regla deslizante) puede realizar estas operaciones. Babbage sobrepasó los límites de la ingeniería cuando inventó su motor, basado en este principio. En esta etapa se inventaron:

EL ÁBACO

Quizá fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió, Se piensa que se originó entre 600 Página 1 de 77

y 500 a.C., en China o Egipto, y su historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Dos principios han coexistido respecto a este tema. Uno es usar cosas para contar, ya sea los dedos, piedras, conchas, semillas. El otro es colocar esos objetos en posiciones determinadas. Estos principios se reunieron en el ábaco, instrumento que sirve hasta el día de hoy, para realizar complejos cálculos aritméticos con enorme rapidez y precisión. Los primeros ábacos no eran más que hendiduras en la arena (de ahí su nombre, del griego abax: arena) que se rellenaban de guijarros, hasta diez en cada hendidura. La primera correspondía a las unidades, la segunda a las decenas, la tercera a las centenas, y así sucesivamente. Para representar un orden mayor se retiraban los guijarros de la fila precedente y se ponía uno nuevo en la posterior. Posteriormente se utilizó un tablero lleno de arena, y luego, entre griegos y romanos, una plancha de cobre con hendiduras para colocar los guijarros. Los aztecas usaban varillas paralelas de madera insertadas en un vástago horizontal. El ábaco ruso era (y es) un marco de madera con varillas paralelas y cuentas insertadas en las varillas. El ábaco chino (suanpan) actual es muy similar al ruso, pero está dividido en dos zonas (inferior y superior) por un listón: por encima del listón, cada cuenta tiene valor 5; por debajo, valor 1. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre las varillas, sus posiciones representan los valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que éste representa y almacena los datos. El uso generalizado del ábaco retardó la difusión del sistema de numeración decimal o arábigo, ya que incorporaba de hecho el concepto de valor posicional de la cifra, sirviendo cualquier otro sistema de numeración no demasiado complicado para anotar el resultado final, eliminando la pesadez del cálculo con las cifras romanas. Su efectividad ha soportado la prueba del tiempo y como una indicación de su potencial, todavía hoy en día se usa el ábaco en muchas culturas orientales. A este dispositivo no se le puede llamar computador, por carecer del elemento fundamental llamado programa.

LAS TABLAS DE MULTIPLICAR DE NAPIER A principios del siglo XVI el nuevo sistema de numeración decimal desplazó al sistema romano para efectuar cálculos complicados. Pero la novedad incluía un aprendizaje, y operaciones tan simples como dividir requerían de un profesional de las matemáticas. John Napier (1550-1617), matemático escocés, realizó dos grandes contribuciones al cálculo: el descubrimiento de los logaritmos y la construcción de las primeras tablas de multiplicar. Ambos descubrimientos facilitaron notablemente las operaciones con los números arábigos.

Los "Napier Bones"

Las tablas de multiplicar de Napier fueron publicadas justo antes de morir, en 1617. Era un juego de palitos para calcular, a las que llamó "Napier Bones." Así llamados porque estaban tallados con ramitas de hueso o marfil, los "huesos" incorporaron el sistema logarítmico. Eran tablillas rectangulares que contenían la tabla de multiplicar de un número, del uno al diez, divididas en nueve zonas; en la superior aparecía el número, mientras que las ocho restantes contenían sus sucesivos múltiplos, hasta el noveno. Las zonas de los múltiplos tenían separadas las cifras por una línea oblicua. Para multiplicar no hacía falta más que colocar alineadas las tablillas correspondientes a las cifras del número que se quería multiplicar y sumar adecuadamente las cifras coincidentes. Este procedimiento se extiende para multiplicar números de tantas cifras como se quiera, siempre que se disponga del suficiente número de tablillas. Página 2 de 77

Éste es un primer intento de facilitar las operaciones de cálculo con métodos mecánicos, aunque el fundamento del mecanismo sea la mano del hombre, y el procesamiento de la información, su cerebro. Mucho más decisivo que las tablas de multiplicar fue la introducción de los logaritmos. El trabajo con los logaritmos permitió reducir de forma muy simple las multiplicaciones y divisiones a sumas y restas, respectivamente.

LA REGLA DESLIZANTE DE CÁLCULO Basadas en los logaritmos, se construyeron las primeras reglas de cálculo, primeras máquinas analógicas de cálculo. Todas derivan de dos prototipos construidos por Edmund Gunter (1581-1626), matemático y astrónomo inglés, y William Ougthred (1574-1660). La regla deslizante era un juego de discos rotatorios que se calibraban con los logaritmos de Napier. Es uno de los primeros aparatos de la informática analógica.

La regla de cálculo no deja de ser un auxiliar de la memoria, pues necesita del concurso del operador para efectuar las operaciones, recordar los resultados intermedios y realizar con las partes móviles de la regla todos los pasos del cálculo, pero es un utilísimo instrumento, que en distintas versiones y sobre diversos materiales ha estado vigente en los procesos de cálculo hasta comienzos de 1970, cuando las calculadoras portátiles digitales comenzaron a ser más populares por su bajo costo.

LA CALCULADORA MECÁNICA En 1623 fue diseñada por Wilhelm Schickard, en Alemania, la primera calculadora mecánica. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporaba los logaritmos de Napier, y hacía rodar cilindros en un gran albergue. Se comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el famoso matemático, pero fue destruido por el fuego antes que se terminara.

El Reloj Calculador, la primera calculadora mecánica

LA PASCALINA El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica.

Ideas iniciales de Leonardo da Vinci para una sumadora mecánica

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Siglo y medio después, en 1642, el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó la primera sumadora mecánica.

Blaise Pascal (1623-1662)

Se le llamó Pascalina, y funcionaba como una maquinaria compuesta por varias series de ruedas dentadas accionadas por una manivela. La primera rueda correspondía a las unidades, la segunda a las decenas, etc., y cada vuelta completa de una de las ruedas hacía avanzar 1/10 de vuelta a la siguiente. La máquina funcionaba por el principio de adición sucesiva; mediante otro procedimiento, incluso restaba. Se introduce así el concepto de saldo o resultado acumulativo, que se sigue usando hasta nuestros días: la máquina proporciona de manera automática (con el giro de la manivela) el resultado, dispuesto para leerse y sin participar ningún operador en el proceso de toma de decisión (compárese con la regla de cálculo, donde el operador ha de decidir dónde coloca la pieza móvil de la regla). La máquina de Pascal efectúa el cálculo de forma mecánica, ofreciendo el resultado final.

...................... ......Máquina Pascalina de frente .....................................................La máquina Pascalina por detrás

Originalmente se desarrolló la máquina para simplificarle el trabajo al padre de Pascal, intendente de finanzas en Rouen, en la recolección del impuesto. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina resultó ser un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos resultaba más costosa que la labor humana para realizar los cálculos aritméticos.

LA MÁQUINA CALCULADORA Inspirados en este diseño, un siglo más tarde otros científicos trataron de emular a Pascal y construyeron máquinas que, como la del científico alemán Mattieu Hahn, en el año 1779, podían realizar las cuatro operaciones aritméticas fundamentales.

Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716)

Primera máquina

calculadora

Pero fue el matemático alemán Gottfried von Leibniz en 1673 quien pensó ir más allá y se propuso por primera vez construir una máquina que sirviera de enlace entre un problema y su resolución. Así, el científico alemán diseñó un artefacto que permitía, además de sumar y restar, la realización de las operaciones de multiplicar y dividir mediante la sucesión de adiciones y sustracciones, respectivamente. Había nacido la Página 4 de 77

primera máquina calculadora propiamente dicha. La máquina, igualmente basada en supuestos mecánicos, utilizaba cilindros dentados con diferentes longitudes en sus dientes, en los que se ajustaban otros engranajes de tamaño más reducido que representaban cada una la cifra del multiplicando. Cada vuelta completa del conjunto de los engranajes largos aumentaba en una cifra el número indicado por los engranajes cortos o multiplicando, de forma que la multiplicación no se hacía por sumas sucesivas, sino en un solo movimiento de manivela. El número de vueltas efectuadas por los engranajes largos determinaba por su parte la cifra asociada con el multiplicador. Un nuevo paso fue dado en 1709 por Giovanni Poleni y su máquina aritmética, en la que los cálculos mecánicos se realizan en virtud del movimiento de caída de un peso, limitándose el operador a introducir los datos y anotar el resultado. El principio de funcionamiento fue esencial para el desarrollo de las calculadoras: se programa el cálculo y la máquina hace el resto. Y es lo que hacemos aún hoy.

Máquina Aritmética de Poleni

EL JUGADOR DE AJEDREZ AUTOMÁTICO En 1769, el Jugador de Ajedrez Autómata fue inventado por el Barón Empellen, un noble húngaro. El aparato y sus secretos se le dieron a Johann Nepomuk Maelzel, un inventor de instrumentos musicales, quien recorrió Europa y los Estados Unidos con el aparato, a fines de 1700 y principios de 1800.

El Autómata incluía un jugador de ajedrez "robótico". El Automatón era una sensación dondequiera que iba, y muchos comentaristas, incluso el famoso Edgar Allen Poe, había escrito críticas detalladas diciendo que esa era una "máquina pura." En cambio, siempre se creyó que el aparato fue operado por un humano oculto en el armario debajo del tablero de ajedrez. El Autómata fue destruido en un incendio en 1856.

LA MÁQUINA LÓGICA La primera máquina lógica fue inventada en 1777 por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lógico" era un aparato tamaño bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los componentes lógicos en las computadoras modernas.

LA PRIMERA TARJETA PERFORADA

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La industria textil va a proporcionar el primer ejemplo de suministro de datos variables para el funcionamiento automático de una máquina. La complejidad de los dibujos de las telas, junto con la gran cantidad de husos necesarios para realizarlos, hará que se piense en un método de mecanizar el rutinario trabajo de intercambio de distintas tramas y urdimbres. El primer sistema es debido a Basilio Bouchon, quien en 1722 ideó un sistema para seleccionar de forma automática los hilos a desplazar en el paso del huso para obtener el dibujo deseado. Dispuso las agujas del telar de forma que encontraran en un extremo una cinta de papel perforada. Dependiendo de si las agujas encontraban o no un agujero en la cinta, los hilos pasaban por encima o por debajo, formando el dibujo de la tela. El cilindro resbalaba, necesitaba constantemente un operario para moverlo, era proclive a los desgarros por acción de las agujas, pero proporcionaba automáticamente el dibujo para los tejidos. Su compatriota Falcón perfeccionó el método en 1728, sustituyendo el cilindro por un eje de sección cuadrada, y la cinta continua de papel perforado por láminas de cartón unidas entre sí, lo que facilitaba el arrastre y el posicionamiento de los agujeros frente a las agujas. Posteriormente, Jacques de Vaucanson consiguió, en 1745, que el movimiento del cilindro (ya cuadrado) fuera el que movía las agujas, eliminando la necesidad del operario para hacer avanzar el cilindro.

Cinta Perforada de Jacquard

Pero fue Jean Marie Jacquard (1753-1834) el primero que reparó en que el sistema de cinta perforada era un sistema de introducción de datos para una máquina. En 1805 perfeccionó un telar de Vaucanson, de manera que fuese el mismo telar, mediante la lectura de la información contenida en la cinta perforada, el que decidiese qué agujas se levantaban y cuáles no. Los hilos estaban conectados a unas palancas y éstas a unos vástagos, que mediante muelles se ponían en contacto con la cinta perforada. El operario, mediante un pedal, accionaba un listón (la grifa) que tiraba de las palancas, según estuvieran levantadas o no, lo que era decidido por la introducción de los vástagos en los agujeros de la cinta de papel, realizándose el dibujo de la tela. Variando la cinta se conseguían unos u otros dibujos. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, formó la base de muchos aparatos de informática y de los lenguajes de programación.

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CALCULADORAS DE PRODUCCIÓN MASIVA La primera calculadora de producción masiva fue distribuida, en 1820, por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a las casas de seguro parisienses. El "aritmómetro" de Colmar operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y eventualmente recibió una medalla en la Exhibición Internacional en Londres en 1862.

Aritmómetro de Colmar

LA MÁQUINA ANALÍTICA DE BABBAGE

Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y profesor matemático de la Universidad de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si él y su mente inventiva hubieran nacido 100 años después.

Charles Babbage, Padre la las computadoras modernas

La idea que tuvo Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. Adelantó la situación del hardware computacional al Página 7 de 77

inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas. En 1822 construyó su máquina diferencial, un nuevo modelo de sumadora que permitía, utilizando el método de las diferencias, resolver polinomios de segundo grado. Era la primera máquina proyectada para hacer algo más que sumar y restar, aunque era eso lo que realmente hacía. Proporcionaba la solución a un problema matemático; y trabajando por aproximaciones representaba una manera de resolver distintos problemas. Pero era un problema, y sólo uno, lo que la máquina diferencial de Babbage podía resolver. El siguiente paso era una máquina de propósito general, que permitiera introducir como datos tanto el problema como los datos del mismo propiamente dichos. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la máquina de diferencias, Babbage concibió la idea y diseñó sobre el papel una "máquina analítica", que resolvería problemas de todo tipo, pues contemplaba la posibilidad de introducir el programa (y el problema a tratar con él) al mismo tiempo que los datos, realizándose las operaciones en el centro de proceso (llamado molino). En esencia, ésta era una computadora de propósitos generales. Conforme con su diseño, la máquina analítica de Babbage podía sumar, restar, multiplicar y dividir en secuencia automática a una velocidad de 60 sumas por minuto. El diseño requería miles de engranajes y mecanismos que cubrirían el área de un campo de fútbol y necesitaría ser accionado por una locomotora. En palabras del mismo científico era una máquina que se “mordía la cola”. Esta máquina, que fue diseñada mediante una generalización de la máquina de diferencias, tenía cuatro componentes básicos: Un "almacenamiento" (memoria) con capacidad para guardar 50.000 dígitos decimales. Esta se usaba para guardar estados intermedios, variables y resultados. Una "unidad de cómputo" puede recibir órdenes para hacer las cuatro operaciones básicas, y puede almacenar resultados en la memoria. Una unidad de entrada (con tarjetas perforadas), la cual almacenaba el conjunto de órdenes que se deseaba ejecutar. Una unidad de salida: tarjetas perforadas y salida impresa. Perforando distintos conjuntos de instrucciones en las tarjetas de entrada, era posible que la máquina realizara distintas operaciones. Los escépticos le pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Charles Babbage trabajó en su máquina analítica hasta su muerte. Los trazos detallados de Babbage describían las características incorporadas ahora en el computador electrónico moderno. Si Babbage hubiera vivido en la era de la tecnología electrónica hubiera adelantado el nacimiento del computador electrónico en varías décadas. Irónicamente, su obra se olvidó a tal grado que algunos pioneros en el desarrollo del computador electrónico ignoraron por completo sus conceptos sobre memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de programa secuencial. Por su discernimiento, a Babbage hoy se le conoce como el "Padre de las Computadoras Modernas". La cinta de papel perforado constituye la primera forma de introducción de datos en una máquina para que ejecute una acción mecánica. Viene a equivaler a las ruedas de la máquina de Babbage, donde el telar decide qué variables utilizar en función de los agujeros de la cinta para realizar una acción que no por repetitiva (tejer) resulta menos variada (varía el dibujo; la máquina de Babbage sólo resolvía polinomios de segundo grado, pero el polinomio a resolver variaba según la voluntad del operario; el telar de Jacquard sólo teje, pero el dibujo del tejido depende de la información suministrada por la cinta perforada). De la unión de los dos (la cinta perforada y la máquina de calcular) surgirían las primeras máquinas que procesan datos. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analítico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace, hija de Lord Byron, sugirió la idea de que las tarjetas Página 8 de 77

perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas personas consideran a Lady Lovelace la primera programadora de la historia.

La tarjeta Perforada

Lady Ada Lovelace

El proyecto de Babbage nunca pudo ser concluido debido a problemas con el hardware, que no pudieron ser solucionados hasta casi un siglo más tarde. Durante este tiempo, hubo diversos avances que permitieron el posterior desarrollo de la computación digital. En 1991, un equipo del Museo de las Ciencias de Londres consiguió construir una máquina diferencial Nº 2 totalmente funcional, siguiendo los dibujos y especificaciones de Babbage.

LAS MÁQUINAS ELECTRÓNICAS (1823 – 1936) Durante este tiempo, muchas de las culturas del mundo fueron avanzando, pasando de ser sociedades basadas en la agricultura a sociedades basadas en la industria. Con estos cambios vinieron los avances matemáticos y en ingeniería, los cuales hicieron posible máquinas electrónicas que podían resolver complejos argumentos lógicos. Comenzando con la publicación del Álgebra Booleana de George Boole y terminando con la fabricación del modelo de la Máquina de Turing para máquinas lógicas, este período fue muy próspero para las computadoras. En esta etapa se inventaron: En el año 1844, Samuel Morse envía un mensaje en telégrafo desde Washington a Baltimore (EE.UU.).

ÁLGEBRA DE BOOLE En 1854 fue publicado por el lógico Inglés George S. Boole el desarrollo del Álgebra Booleana. La publicación se llamó "Una investigación sobre las leyes del pensamiento", describiendo un sistema de lógica simbólica y razonamiento (que sería la base del diseño de las computadoras digitales). El sistema de Boole redujo los argumentos lógicos a las permutaciones de tres operadores algebraicos básicos: "y", "o", y "'no". Gracias al desarrollo del Álgebra Booleana, Boole es considerado por muchos como el padre de la Teoría de la Información.

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Reglas del Álgebra Booleana

En 1858 se tiende el primer cable telegráfico que cruza el Atlántico.

MÁQUINA LÓGICA BOOLEANA En 1869 la primera máquina lógica usa el Álgebra Booleana para resolver problemas más rápido que los humanos. Fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el “Piano Lógico”, usaba un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.

La primera máquina lógica

En 1876, Alexander Graham Bell inventa y patenta el Teléfono.

CALCULADORA GUIADA POR TECLAS

El Comptómetro

En 1885 fue inventada por Dorr Eugene Felt la primera calculadora exitosa guiada por teclas. Para preservar la expansión del modelo del aparato, llamado "Comptómetro", Felt compró cajas de macarrones para albergar los dispositivos. En los siguientes dos años, Felt vendió ocho Comptómetros al New York Weather Bureau y al Tesoro de los EE.UU. El aparato fue usado principalmente para la contabilidad, pero muchos de ellos fueron usados por la U.S. Navy en cálculos de ingeniería, y fue probablemente la máquina de contabilidad más popular del mundo en esa época.

HERMAN HOLLERITH (1860-1929) En los Estados Unidos existe la obligación constitucional de hacer un censo de población cada diez años. La oficina de censos estadounidense no terminó el censo de 1880 sino hasta 1888. La dirección de la oficina ya había llegado a la conclusión de que el censo de cada diez años tardaría más que los mismo 10 años para terminarlo. La oficina de censos comisionó a Herman Hollerith, ingeniero de minas y estadístico de la Oficina del Censo de Estados Unidos, para que aplicara su experiencia en tarjetas perforadas y llevara a cabo el censo de Página 10 de 77

1890. En 1886 fue inventada por el Dr. Herman Hollerith la primera máquina tabuladora en usar una tarjeta agujerada de entrada del datos. Hollerith se dio cuenta de que muchas de las preguntas del Censo tenían una respuesta del tipo si/no. Y lo más importante, que este tipo de respuestas podían codificarse en forma de una ausencia o presencia de un agujero en una cinta o tarjeta de papel, que podía ser leída con métodos eléctricos. Conectado a la máquina lectora se encontraría un cuadro con los diales, donde se irían registrando los datos. La máquina de Hollerith fue probada con el censo de Baltimore en 1887 y, vista su completa funcionalidad, en el censo de los Estados Unidos de 1890.

Con el procesamiento de las tarjetas perforadas y el tabulador de tarjetas perforadas de Hollerith, el censo (en que se clasificó una población de 62,979,766) se terminó en sólo dos años y medio: en un tercio del tiempo, con un 25% más de información a procesar, y la oficina se ahorró alrededor de US$ 5.000.000. Así empezó el procesamiento automatizado de datos. El salto cualitativo es importante. Por primera vez se hacía uso de un código binario para el almacenamiento de la información. Además, el código es leído por procedimientos eléctricos, se utiliza un equipo estandarizado para el tratamiento de la información (las tarjetas de Hollerith se han usado hasta hoy) y se produce el primer sistema de tratamiento de datos.

Censo de los EE.UU.

Hollerith no tomó la idea de las tarjetas perforadas del invento de Jaquard, sino de la "fotografía de perforación". Algunas líneas ferroviarias de la época expedían boletos con descripciones físicas del pasajero; los conductores hacían orificios en los boletos que describían el color de cabello, de ojos y la forma de nariz del pasajero. Eso le dio a Hollerith la idea para hacer la fotografía perforada de cada persona que se iba a tabular. Su ponche dejaba que un operador apuntara un indicador en una matriz de agujeros, después de lo cual se picaría en una tarjeta pálida un agujero al inverso de la máquina. La tabuladora de Hollerith, además de constituir un éxito comercial, supone el final de la evolución de las máquinas calculadoras mecánicas. Hasta la máquina tabuladora, las calculadoras se han servido de mecanismos puramente mecánicos (los guijarros o cuentas del ábaco, las ruedas de Pascal, Leibniz y Babbage, Página 11 de 77

las tarjetas perforadas de Hollerith) para efectuar cálculos sencillos. A partir de aquí comienza la época de las calculadoras electromecánicas. Hollertih fundó en el año 1896 la compañía Tabulating Machine Company y vendió sus productos en todo el mundo. La demanda de sus máquinas se extendió incluso hasta Rusia. El primer censo llevado a cabo en Rusia en 1897 fue registrado con el Tabulador de Hollerith. En 1911, la Tabulating Machine Company, al unirse con otras dos Compañías, formó la Computing-Tabulating-Recording-Company (CTR & Co.).

MÁQUINA DE MULTIPLICAR En 1893 fue desarrollada por el suizo Otto Steiger la primera máquina exitosa de multiplicación automática. "La Millonaria," como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricada por Hans W. Egli, en Zurich. Originalmente hecha para los negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron.

La Millonaria

En el año 1895, el italiano Guglielmo Marconi emite la primera señal de radio.

TUBO AL VACÍO En el año 1904, John A. Fleming patenta la válvula de vacío, que permite mejorar las comunicaciones por radio. En 1906 fue inventado el primer tubo al vacío por un inventor americano, Lee De Forest. "El Audion", como se le llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla de vidrio al vacío. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de computadoras, a comienzos de 1930.

Tubos al vacío

En el año 1908, el británico Campbell Swinton describe un método de escaneo electrónico, que sería utilizado posteriormente en el tubo de rayos catódicos de los televisores.

LAS MÁQUINAS ELECTROMECÁNICAS DE CONTABILIDAD Los resultados de las máquinas tabuladoras tenían que llevarse por medios manuales, hasta que en 1919 la Computing-Tabulating-Recording-Company anunció la aparición de la impresora/listadora. Esta innovación Página 12 de 77

revolucionó la manera en que las Compañías efectuaban sus operaciones. Para reflejar mejor el alcance de sus intereses comerciales, en 1924 T.J. Watson hizo que la Compañía cambiara el nombre por el de International Bussines Machines Corporation (IBM). Durante décadas, desde mediados de los cincuenta, la tecnología de las tarjetas perforadas fue perfeccionada con la implantación de más dispositivos, con capacidades más complejas. Dado que cada tarjeta contenía un registro (un nombre, dirección, etc.), al procesamiento de la tarjeta perforada se le conoció también como procesamiento de registro unitario. La familia de las máquinas electromecánicas de contabilidad (EAM) de dispositivos de tarjeta perforada comprende: la perforadora de tarjetas, el verificador, el reproductor, la perforación sumaria, el intérprete, el clasificador, el cotejador, el calculador y la máquina de contabilidad. El operador de un cuarto de máquinas en una instalación de tarjetas perforadas tenía un trabajo que demandaba mucho esfuerzo físico. Algunos cuartos de máquinas asemejaban la actividad de una fábrica; las tarjetas perforadas y las salidas impresas se cambiaban de un dispositivo a otro en carros manuales, el ruido que producía eran tan intenso como el de una planta ensambladora de automóviles.

FLIP-FLOP En 1919, dos físicos de EE.UU., W.H. Eccles y F.W. Jordan, inventan el circuito de conmutación electrónica llamado flip-flop, que sería crítico para los sistemas de cómputo electrónico. El flip-flop dejaba que un circuito tuviera uno de dos estados estables, que eran intercambiables. Creó las bases para el almacenamiento del bit binario en la estructura de las computadoras de hoy.

Diseño de Flip flop

En el año 1920, a su vez, el checo Karel Cepel utiliza por primera vez la palabra "Robot" (que significa "Trabajo obligatorio") en una obra de teatro.

En 1928 se usan los osciladores de cuarzo para lograr una alta precisión en los mecanismos de medición de tiempo. Durante esta década retoma fuerza el desarrollo de máquinas para realizar cálculos. Hartree construyó un "analizador diferencial", que usaba como principio básico un disco rotando en contacto con otro. A una velocidad de motor constante, la distancia transcurrida sería la integral en el tiempo de la relación de variación.

COMPUTADORA ANALÓGICA (PARA ECUACIONES DIFERENCIALES) En 1931, el primer computador capaz de resolver ecuaciones diferenciales analógicas fue desarrollado por el Dr. Vannevar Bush y su grupo de investigación, en MIT. "El Analizador Diferencial", como se llamaba, usaba engranajes diferenciales que eran hechos rodar por motores eléctricos. Los grados de rotación de los engranajes se interpretaban como cantidades. Los cálculos eran limitados, por la precisión de medida de los Página 13 de 77

ángulos. Era un dispositivo electromecánico que podía usarse para integrar ecuaciones diferenciales. La precisión de esta máquina no era alta (5 en 10.000), y tomaba entre 10 y 20 minutos integrar una ecuación promedio. A pesar de esto, al compararlo con la velocidad humana para realizar las mismas tareas, una ecuación promedio puede constar de aproximadamente unas 750 multiplicaciones, lo que hubiera tomado a un hombre unas 7 horas.

El Dr. Bush con su analizador diferencial

PROGRAMA MECÁNICO En 1933 fue diseñado por Wallace J. Eckert el primer programa mecánico. El programa controlaba a la vez las funciones de dos máquinas operadas por un cable. Los trabajos de Eckert generaron los fundamentos para las investigaciones informático-científicas de la Universidad de Columbia.

Wallace Eckert

ARITMÓMETRO ELECTROMECÁNICO El español Leonardo Torres Quevedo dio a la luz su aritmómetro electromecánico, la primera calculadora del mundo a base de relés, que proporcionó la evidencia práctica del uso de los relés: rapidez de cálculo, posibilidad de introducir circuitos lógicos e incipiente memoria, aunque fallaba en la implementación del programa, que seguía dependiendo de las características físicas de la máquina.

Leonardo Torres Quevedo

Aritmómetro electromecánico

Consistía en una máquina calculadora conectada a una máquina de escribir en la que se tecleaban los números y las operaciones, en el orden en que iban a ser ejecutadas. El cálculo se realizaba sin intervención alguna de operador humano y cuando finalizaba, los tipos de la máquina de escribir escribían automáticamente el resultado. Este aparato es la primera concepción práctica y operativa conocida de una calculadora digital. El relé no es más que un interruptor que se puede accionar por procedimientos magnéticos o electromagnéticos. Como todo interruptor, no tiene más que dos posiciones: abierto o cerrado. Es un buen sistema para soportar el trabajo con código binario, donde el relé abierto no permite el paso de la corriente y se hace equivalente al 0 binario, y el relé cerrado permite el paso de corriente, equivaliendo al 1 binario. Página 14 de 77

Relé

En 1935, IBM empieza a vender una máquina de escribir eléctrica (la 601) que también servía como calculadora en base a tarjetas perforadas.

MÁQUINA LÓGICA DE TURING En 1937, el matemático británico Alan M. Turing desarrolló el primer modelo teórico general de máquinas lógicas. El artículo, titulado "Acerca de los números computables," fue publicado en 1937 en la Sociedad de Procedimientos Matemáticos de Londres, y describía las limitaciones de un hipotético computador. Los números computables eran aquellos números reales capaces de ser calculados por medios finitos. Turing ofreció la prueba que mostraba que, al igual que cuando se usa un proceso definido finito para resolver un problema, este problema todavía no se podía resolver. La noción de las limitaciones de tal problema tiene un impacto profundo en el desarrollo futuro de la ciencia de la computación.

Alan Turing

Muestra Máquina

Turing

LAS COMPUTADORAS ELECTRÓNICAS DIGITALES (1937 – 1949) En 1937 Claude F. Shannon esbozó el primer paralelo entre la Lógica Booleana y los circuitos lógicos, en su tesis doctoral en el MIT. Shannon siguió desarrollando sus teorías acerca de la eficacia de la información comunicativa.

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En 1948 formalizó estas ideas en su "Teoría de la Información", que está basada fundamentalmente en la Lógica Booleana.

EL CALCULADOR COMPLEJO George Stibitz (1904 - 1995) construyó en 1937 una sumadora de relés que funcionó en los laboratorios Bell, el Calculador Complejo, con la introducción de datos por medio de un teclado; posteriormente fue mejorado con el Modelo 3, un verdadero prototipo del computador, que solucionaba problemas de polinomios introducidos previamente a través del teclado o la cinta perforada, tal y como pretendía Babbage con su máquina analítica. El computador de Stibitz era más primitivo, pero llegó a estar operativo.

George Sibitz

El 11 de Septiembre de ese año, durante una reunión de la Sociedad Matemática Americana en la Universidad de Dartmouth, el Dr. Stibitz usó un Teletipo para transmitir problemas al Calculador Complejo y recibir los resultados computados. Esto es ahora considerado como el primer ejemplo mundial de introducción remota de trabajo, una técnica que revolucionaría la diseminación de la información a través del teléfono y las redes de computadores.

KONRAD ZUSE En 1938 Konrad Zuse, un estudiante de ingeniería en Alemania, termina de construir (a los 26 años de edad) una calculadora completamente mecánica (la Z1) en la sala de la casa de sus padres. Su representación numérica usaba punto flotante binario. Nunca estuvo operativa debido a la precisión limitada de las partes mecánicas, lo que provocó un trabajo posterior de Zuse para mejorarla. La mejoró añadiendo 200 relés (la Z2) en 1939.

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La Z1 de Zuse

Luego fabricó en 1941, en el Instituto Experimental Alemán de Aeronáutica, la primera calculadora programable de propósito general utilizando relés: el Z3, el antepasado más directo de los computadores electrónicos. Contenía 2600 relés, y algunos expertos la consideran como el primer computador programable de la historia. Los programas se introducían mediante cinta perforada y los resultados se leían en un tablero; trabajaba en binario, disponía de memoria y hacía cálculos en coma flotante. Fue el primer “computador”, en el sentido que aceptaba variaciones de programa: ya no era necesario limitarse a las especificaciones físicas de la máquina, sino que el procedimiento de cálculo o programa era suministrado por los operadores. Prácticamente todas las máquinas de Zuse fueron destruidas por el bombardeo de los aliados a Berlín, por ende, su trabajo no tuvo influencia en las máquinas posteriores.

Calculadora Z3

Su sucesor, el "Z-4," que entró en operación en 1945, sobrevivió al bombardeo y fue contrabandeado fuera de Berlín cuando Zuse escapó de los Nazis en Marzo de 1945 y ayudó al desarrollo de posguerra de las computadoras científicas en Alemania. Contenía unos 2200 relés y trabajaba con números binarios de punto flotante normalizado con una mantisa de 22 bits. Una multiplicación tomaba entre 2.5 y 3 segundos. El programa se leía de dos lectoras de cinta perforada, y seguía teniendo memoria mecánica (para almacenar hasta 64 números). Zuse ideó incluso un lenguaje de programación, el Plankalkül.

EL PRIMER COMPUTADOR ELECTRÓNICO DE LA HISTORIA El principal estímulo para desarrollar computadoras electrónicas estuvo en la segunda guerra mundial. Los submarinos alemanes, que destruían a la flota inglesa, se comunicaban por radio con sus almirantes en Berlín. Los británicos podían captar las señales de radio, pero los mensajes estaban encriptados, usando un dispositivo llamado ENIGMA. La inteligencia británica había podido obtener una máquina ENIGMA robada a los alemanes, pero para quebrar los códigos era necesaria una gran cantidad de cálculo, que debía hacerse a alta velocidad. En diciembre de 1943 se desarrolló la primera calculadora inglesa electrónica para el criptoanálisis. "El Coloso," como se llamaba, se desarrolló como una contraparte a “Enigma”, La máquina de codificación de Alemania. Entre su diseñadores estaban Alan M. Turing, diseñador de la Máquina Turing, quien había escapado de los Nazis unos años antes.

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El Coloso

Alan Turing, T. Flowers y M. Newman construyeron este computador, que fue el primer computador electrónico de la historia. Estaba construido de válvulas de vacío y no tenía dispositivos electromecánicos. A pesar de ello, al ser un secreto militar, su construcción no tuvo ninguna influencia posterior. El Coloso tenía cinco procesadores, cada uno podía operar a 5,000 caracteres por segundo. Por usar registros especiales y un reloj interior, los procesadores podían operar en paralelo (simultáneamente), lo cual le daba al Coloso una rapidez promedio de 25,000 caracteres por segundo. Esta alta rapidez era esencial en el esfuerzo por descifrar códigos durante la guerra.

EL COMPUTADOR ATANASOFF-BERRY Una antigua patente de un dispositivo, que mucha gente creyó que era el primer computador electrónico digital, fue invalidada en 1973 por orden de un tribunal federal, y oficialmente se le dio el crédito a John V. Atanasoff como el inventor del computador electrónico digital. El Dr. Atanasoff desarrolló el primer computador electrónico digital entre los años de 1937 a 1942. Fue la primera máquina en hacer uso de los tubos al vacío como circuitos lógicos. Llamó a su invento el computador Atanasoff-Berry, o sólo ABC (Atanasoff Berry Computer). Un recién graduado, Clifford Berry, fue una útil ayuda en la construcción del computador ABC. El computador de Atanasoff era muy avanzado para la época: usaba aritmética binaria, procesamiento paralelo, y tenía una memoria regenerativa (que precisaba refrescamientos cada determinado tiempo para mantener sus valores, exactamente de la misma forma que lo hacen los chips actuales de memoria dinámica).

El computador ABC

EL IBM ASCC MARK I En 1944 fue desarrollado por IBM y por el profesor de física Howard Hathaway Aiken (1900-1973) de la Universidad de Harvard el primer programa controlador americano para computador. Era la culminación de las calculadoras electromecánicas. La "Calculadora Automática Controlada por Secuencia (IBM ASCC) Mark I," como se llamaba, se Página 18 de 77

basaba en los planes de Charles Babbage para la máquina analítica, de cien años atrás, y la propuesta trataba de construir el diseño de Babbage, usando relés en lugar de engranajes.

IBM Mark I

Howard Aiken

Mark I era un calculador gigantesco. Contenía tres millones de relés, medía 15 metros de largo por 2,5 de alto, con casi quinientas millas de instalación eléctrica, sumaba dos cifras en 0,3 segundos, las multiplicaba en 4 segundos y las dividía en 12. Tenía 60 registros constantes, cada uno consistente de 24 conmutadores, que podían inicializarse manualmente a una posición decimal (de cero a 9). Había 23 dígitos significativos, y la posición 24 valía 0 o 9, indicando números positivos o negativos. Había, además, 72 registros de almacenamiento, donde se hacían las operaciones aritméticas. Se le suministraba el programa a través de una cinta perforada y daba las respuestas en tarjeta perforada o imprimiendo en máquinas de escribir. Fue usado en la Universidad de Harvard por 15 años. Los programadores solían ser matemáticos que trabajaban con una cartilla de operaciones. Para ese momento era común que las partes de los programas que eran necesarias una y otra vez habían sido previamente escritas en libros de apuntes, dando origen a las bibliotecas de programas. Años más tarde, estas prácticas se extendieron a los conjuntos de programas o rutinas (llamadas bibliotecas de subrutinas), pero sus orígenes se remontan a estas épocas.

EL PRIMER ERROR DE COMPUTADOR (BUG) El 9 de septiembre de 1945, a las 3:45 p.m., fue documentado por los diseñadores del Mark II el primer caso real de un error que causó un malfuncionamiento en el computador. El Mark II, sucesor del ASCC Mark construido en 1944, experimentó un fallo. Cuando abrieron la caja, se halló una polilla que había provocado una falla en un relé. Se piensa que ese sea el origen del término "bug", que significa insecto o polilla en inglés.

El primer "bug" de la historia

MAUCHLY Y ECKERT (EL COMPUTADOR ENIAC) En los EE.UU. había interés de parte de la Armada de obtener tablas de trayectoria que pudieran usarse Página 19 de 77

para mejorar la precisión en los disparos de la artillería pesada (en particular para las armas antiaéreas), ya que hacerlos manualmente era tedioso y frecuentemente contenían errores. Después de varias conversaciones con el Dr. Atanasoff, de leer apuntes que describían los principios del computador ABC y de verlo funcionando en persona, en 1943 el Dr. John Mauchly y uno de sus alumnos, un joven ingeniero llamado John P. Eckert, obtienen un subsidio de la Armada para construir un computador electrónico. El producto final, que fue el primer computador electrónico completamente operativo a gran escala, fue terminado en 1946 en la Universidad de Pensylvania, y se llamó ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), o Integrador Numérico y Computador Electrónico.

John Mauchly...................................................... E N I A C

ENIAC, construido para aplicaciones de la Segunda Guerra mundial, fue terminado en 30 meses por un equipo de científicos que trabajan bajo la presión del reloj. La válvula de vacío o diodo, inventada en 1904 por J. A. Fleming, es en esencia un interruptor en el que el paso de corriente no se verifica por la unión de dos piezas metálicas, sino por el paso o no de una corriente de electrones. Al desplazarse los electrones a una velocidad cercana a la de la luz (para lo que se hace el vacío dentro de la válvula) la velocidad de reacción de la válvula es aproximadamente de milésimas de segundo, considerablemente menor que la del relé, que no deja de ser un interruptor mecánico.

La ENIAC, mil veces más veloz que sus predecesoras electromecánicas, ya que tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo, irrumpió como un importante descubrimiento en la tecnología de la computación. Página 20 de 77

Pesaba 30 toneladas, contenía 18,000 bulbos de vacío y 1500 relés, ocupaba una planta entera de 6 m x 12 m de la Escuela Moore de Electrónica (180 m2). Tenía menos memoria que Mark I, pero hacía el trabajo de una semana en una hora. Era igualmente un calculador universal, pero el programa había que establecerlo manualmente cambiando circuitos y conexiones de las válvulas, conectándola a tres tableros que contenían más de 6,000 interruptores, lo que dadas las dimensiones, suponía paseos considerables. Ingresar un nuevo programa era un proceso muy tedioso que requería días, o incluso semanas. Y si uno sólo de los 18.000 tubos de vacío se fundía (lo que ocurría con espantosa frecuencia), el sistema dejaba de funcionar hasta que se sustituyese. A diferencia de las computadoras actuales que operan con un sistema binario (0,1), la ENIAC operaba con un sistema decimal (0,1,2..9). Tenía 20 registros que podían usarse como acumuladores, cada uno de los cuales almacenaba números decimales de 10 dígitos. La ENIAC requería una gran cantidad de electricidad, consumía 150 Kw (que producían un calor insoportable y requería de todo un sistema de aire acondicionado). La leyenda cuenta que la ENIAC, construida en la Universidad de Pennsilvania, bajaba las luces de Filadelfia siempre que se activaba. La imponente escala y las numerosas aplicaciones generales de la ENIAC señalaron el comienzo de la primera generación de computadoras. Luego que la ENIAC estuvo operativa, y se vio que tomaba un tiempo considerable en preparar un programa e incorporarlo al cableado, la máquina se modificó de tal forma que se pudiera leer una secuencia de instrucciones como una secuencia de números de dos dígitos que se ponían en una tabla de funciones. Para mantener la lógica simple, un sólo registro quedó de acumulador, y los demás fueron usados como memoria.

LA ARQUITECTURA DE VON NEUMANN En 1945, John von Neumann (1903-1957), ingeniero y matemático húngaro que había trabajado con Eckert y Mauchly en la Universidad de Pennsylvania, publicó un artículo acerca del almacenamiento de programas. El concepto de programa almacenado permitió la lectura de un programa dentro de la memoria del computador, y después la ejecución de las instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. Una de las cosas que le molestaba de las computadoras era que su programación con llaves y cables era lenta, tediosa e inflexible. Propuso que los programas se almacenaran de forma digital en la memoria del computador, junto con los datos.

Von Neumann

Por otro lado, se dio cuenta que la aritmética decimal usada por la ENIAC, donde cada dígito era representado por 10 válvulas de vacío (una prendida y 9 apagadas ) podía reemplazarse usando aritmética binaria. Este diseño, conocido como Arquitectura de Von Neumann, ha sido la base para casi todas las computadoras digitales. Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.

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EL COMPUTADOR EDVAC John von Neumann, interesado en el proyecto de la bomba atómica, necesitaba un calculador rápido y de fácil programación. Gracias a su prestigio, Von Neumann, Eckert y Mauchly comienzan a trabajar en la Universidad de Princeton en un sucesor de la ENIAC, llamado EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer, es decir computador automático electrónico de variable discreta), que fue terminado en 1949, el cual fue el primer computador en usar el citado concepto de programa almacenado en el computador. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

Computador EDVAC

Semejantes al EDVAC fueron el Mark-II de la Universidad de Manchester y el BINAC de Eckret y Mauchly.

LOS PROGRAMAS INTÉRPRETES Los programas almacenados dieron a las computadoras una flexibilidad y confiabilidad tremendas, haciéndolas más rápidas y menos sujetas a errores que los programas mecánicos. Una computadora con capacidad de almacenar un programa podría ser utilizada para varias aplicaciones, cargando y ejecutando el programa apropiado. Hasta este punto, los programas y datos podrían ser ingresados en la computadora sólo con la notación binaria, que es el único código que las computadoras "entienden". El siguiente desarrollo importante en el diseño de las computadoras fueron los programas intérpretes, que permitían a las personas comunicarse con las computadoras utilizando medios distintos a los números binarios. Luego que la guerra terminó, comenzó una nueva era para la computación científica. Los recursos dedicados a la guerra fueron liberados y dedicados a la ciencia básica. En particular, el departamento de Marina y la Comisión de Energía Atómica de los EE.UU. decidieron continuar soportando el desarrollo de computadoras. Las principales aplicaciones eran la predicción numérica del tiempo, la mecánica de fluidos, la aviónica, el estudio de resistencia de los barcos a las olas, el estudio de partículas, la energía nuclear, el cálculos de reactores, el modelado de automóviles, etc.

EL TRANSISTOR En 1947 fue inventada la primera resistencia de traslado (transistor) en los Laboratorios Bell, por John Bardeen, Walter H. Brattain, y William Shockley. Los diseñadores recibieron el Premio Nobel en 1956 por su trabajo. El concepto estuvo basado en el hecho de que el flujo de electricidad a través de un sólido (como el silicio) puede controlarse agregándose impurezas con las configuraciones electrónicas adecuadas. Las válvulas de vacío requieren cables, platos de metal, una cápsula de vidrio y vacío; en cambio, el transistor es un dispositivo de estado sólido. En principio funciona de forma parecida a la válvula de vacío, sólo que no se recalienta (ni por lo tanto se funde), tiene un tiempo de reacción mucho menor (del orden de décimas de Página 22 de 77

millonésima de segundo) y es mucho más pequeño (entre diez y veinte veces menor que la válvula). El uso de los transistores como interruptores posibilitaron que las computadoras llegaran a ser mucho más pequeñas y subsiguientemente llevó al desarrollo de la tecnología de la "microelectrónica".

Primer transistor

LA MEMORIA En 1949 fue desarrollada por Jay Forrester la primera memoria, construyendo la computadora Whirlwind en el MIT. Contenía 5000 válvulas, palabras de 16 bits, y estaba diseñada específicamente para controlar dispositivos en tiempo real. En 1951, Jay Forrester presenta, dentro del proyecto Whirlwind, una memoria no volátil: la memoria de núcleos, que sería difundida ampliamente. Constaba de una reja de anillos magnéticos interconectados por alambre, el cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años.

Memoria del computador Whirlwind

LA COMPUTADORA EDSAC En el mismo año de 1949, la EDSAC (Electronic Delayed Storage Automatic Computer) estuvo operativa en Cambridge. Era una computadora de programa almacenado, que fue diseñada por Maurice Wilkes. Fue propuesta especialmente para resolver problemas reales, y pudo resolver una variedad de cálculos. Su primer programa (una tabla de raíces cuadradas) se ejecutó el 6 de Mayo de 1949, y siguió operando hasta 1958. La EDSAC tenía 512 palabras de 17 bits.

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Computador EDSAC

El diseño de la EDSAC era bastante útil para el usuario. Un botón de inicio activaba un uniselector que cargaba un programa que estaba cableado a la Memoria, y este programa cargaba programas que estaban escritos en cinta de papel en la memoria, y se comenzaba a ejecutar. En esta época los cálculos se hacían bit por bit.

LA COMPUTADORA MANIAC I En 1949, en el laboratorio de Los Alamos, se empieza a construir la computadora MANIAC I, que se terminó en Marzo de 1952. Esta computadora tenía un tambor auxiliar de 10.000 palabras de 40 bits en paralelo, y la unidad de entrada/salida tenía una cinta de papel de cinco canales y un manejador de cinta de un sólo canal. También tenía una impresora de línea.

Maniac I

EL PRIMER LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE ALTO NIVEL Se dice que en este mismo año, John Mauchly desarrolla el lenguaje "Short Order Code", que sería el primer lenguaje de programación de alto nivel.

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Primera Generación de Computadoras (1945 a 1955) Desde 1950 hasta 1962 avanzaron una cantidad de desarrollos en tecnología de computadoras. Una vez que la tecnología electrónica había sido aplicada a las máquinas de cómputo, las computadoras pudieron avanzar más allá de sus habilidades previas. Guiadas por el modelo de Turin para máquinas lógicas, los estudiosos de las computadoras integraron la lógica en sus máquinas. Los programadores fueron capaces de explotar mejor estas utilidades una vez que el primer lenguaje de programación, COBOL, fue inventado. En esta etapa se inventaron:

LA PRIMERA COMPUTADORA INTERACTIVA En 1950 fue completada la primera computadora interactiva en tiempo real, por un plan de diseño en el MIT. La "Computadora del Torbellino," como se le llamaba, fue adoptada por la U.S. Navy para los proyectos de desarrollo de un simulador de vuelo. El Torbellino usaba un tubo de rayo catódico y una pistola de luz para brindar la interactividad. El Torbellino se conectaba a una serie de radares y podía identificar un avión poco amistoso e interceptarlo a su posición proyectada. Este sería el prototipo de una red de computadoras y sitios de radar (SAGE), como elemento importante de la defensa aérea de EUA por un cuarto de siglo después de 1958.

EL PRIMER COMPILADOR En 1951 Grace Murray Hopper, una oficial de la Marina de EE.UU., desarrolló el primer compilador, llamado A-0, un programa que podía traducir enunciados parecidos al inglés en un código binario comprensible para la máquina. En 1960 construye el compilador llamado COBOL (COmmon Business-Oriented Languaje).

Grace Murray Hopper

PRIMERA GENERACIÓN (1945 A 1955) Las computadoras de la Primera Generación emplearon bulbos para procesar la información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. Esta generación abarcó toda la década de los cincuenta. Estas máquinas tenían las siguientes características: · Estaban construidas por medio de tubos de vacío. · Eran programadas en lenguaje de máquina. En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de cientos de miles de dólares).

UNIVAC I (Computadora Automática Universal) Página 25 de 77

Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generación formando una compañía privada (Eckert Mauchly Computer Corporation) y construyendo UNIVAC I (Universal Automatic Computer), que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950 y fue el primer computador que no estaba sólo disponible para los laboratorios. El UNIVAC llegó a estar en las casas en 1952, cuando fue televisada en un reporte de noticias para proyectar el ganador de la carrera presidencial Eisenhower-Stevenson, con estupenda exactitud. En este año también se pone operativa la EDVAC, así como la ILLIAC I (de la Universidad de Illinois) y la ORDVAC (construida por la armada): todas usan la arquitectura de Von Neumann. La ILLIAC (una copia mejorada de la ORDVAC) tenía 1024 palabras de 40 bits. En estas máquinas una suma tardaba unos 72 microsegundos, mientras que las multiplicaciones de punto fijo tenían un promedio de unos 700 microsegundos.

Illiac I

Ese mismo año, Maurice V. Wilkes (diseñador de EDSAC) creó los fundamentos de los conceptos de microprogramación, que sería el modelo a seguir por los diseñadores y constructores del computador.

LA IBM 701 IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo, no había logrado el contrato para el Censo de 1950. Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo, la IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable, se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957. Esta computadora tenía 2K de palabras de 36 bits, con dos instrucciones por palabras. Fue la primera de una serie de computadoras científicas que dominaron la industria en la década siguiente. Página 26 de 77

IBM 701

Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la 701 en el campo científico, por lo que IBM desarrolló la 702, la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró mucho en el mercado.

LA COMPUTADORA MÁS EXITOSA DE LA PRIMERA GENERACIÓN Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, la computadora más exitosa de la primera generación, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. Esta computadora usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

IBM 650

La administración de IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras. Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época en los EE.UU. De hecho, IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado, las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50, IBM y Remington Rand se consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.

CIRCUITO INTEGRADO En 1958 fue construido el primer circuito integrado por Jack S. Kilby. Se hizo el circuito de varios elementos individuales de silicona congregados juntos. El concepto brindó la base para el circuito integrado, que dejó grandes adelantos en la tecnología microelectrónica. También ese año se desarrolló un lenguaje de programación, llamado LISP (Procesador de Lista), para permitir la investigación en inteligencia artificial (IA).

Primer circuito integrado

Segunda Generación de Computadoras (1955 a 1965) Página 27 de 77

SEGUNDA GENERACIÓN (1955-1965) El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas, y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo, el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones. Las computadoras de la Segunda Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones de uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras en las tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad. Las características de la segunda generación son las siguientes: Ø Están construidas con circuitos de transistores. Ø Se programan en nuevos lenguajes, llamados lenguajes de alto nivel.

LA PRIMERA COMPUTADORA BASADA EN TRANSISTORES La primera computadora basada puramente en transistores fue la TX-0 (Transitorized eXperimental computer 0), en el MIT. Fue un dispositivo usado para probar la TX-2. Uno de los ingenieros que trabajaron en este laboratorio, Kenneth Olsen, abandonó el laboratorio para formar la compañía DEC (Digital Equipment Company).

TX-0

VARIOS INVENTOS En 1956, IBM introduce el primer disco duro. En el mismo año, se diseña la primera computadora comercial UNIVAC puramente basada en transistores. Los programas de computadoras también mejoraron. En 1957, John Backus y sus colegas en IBM produjeron el primer compilador FORTRAN (FORmula TRANslator). El COBOL, desarrollado durante la primera generación, estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un esfuerzo mínimo. Escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computadora. La marina de EE.UU. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer simulador de vuelo (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer competidor durante la segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s, fueron conocidos como el grupo BUNCH. En 1961, Fernando Corbató en el MIT desarrolla una forma para que múltiples usuarios puedan compartir el tiempo del procesador. También se patenta el primer robot industrial. En 1962, Steve Russell del MIT crea el Spacewar (el primer videojuego). Página 28 de 77

En 1962 fue desarrollado por Ivan Sutherland en MIT el primer programa gráfico que dejaba que el usuario dibujara interactivamente en una pantalla. El programa, llamado "Sketchpad," usó una pistola de luz para la entrada de gráficos en una pantalla CRT. En 1963, el sistema de defensa SAGE es puesto en marcha, gracias al cual se pudieron lograr muchos avances en la industria de la computadora. En 1964, Douglas Engelbart inventa el mouse, y John Kemeny y Thomas Kurz desarrollan el lenguaje BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code).

LA PDP-1 En 1960, DEC introduce su primera computadora: la PDP-1. Esta computadora fue diseñada tomando como base la TX-0, y tenía 4K palabras de 18 bits. Costaba 120.000$, y tenía un tiempo de ciclo del procesador de aproximadamente 5 microsegundos (en comparación con la IBM 7090 que era una máquina de alto desempeño en la cual un ciclo del procesador era de 2.5 microsegundos y su costo era de millones de dólares). Fue la primer máquina con monitor y teclado, marcando el comienzo de las minicomputadoras.

PDP-1

LA COMPUTADORA IBM 360

En 1964 aparece el primer modelo de la computadora IBM 360. IBM había construido una versión con transistores de la 709, llamada 7090, y posteriormente la 7094. Tenía un ciclo de instrucción de 2 microsegundos, y 32K palabras de 36 bits. Estas computadoras dominaron la computación científica en los 60s. IBM también vendía una computadora orientada a los negocios, llamada 1401. Podía leer cintas magnéticas, leer y perforar tarjetas, e imprimir. No tenía registros ni palabras de longitud fija. Tenía 4 Kbytes de 8 bits cada uno. Cada byte contenía un caracter de 6 bits, un bit administrativo, y un bit para indicar un fin de palabra. La instrucción de movimiento de memoria a memoria movía los datos de la fuente al destino, hasta que encontraba prendido el bit de fin de palabra. Página 29 de 77

El problema era la incompatibilidad de ambas computadoras: era imposible compartir el software, y de hecho era necesario tener dos centros de cómputos separados con personal especializado. La IBM System/360 fue una computadora diseñada con múltiples propósitos. Era una familia de computadoras con el mismo lenguaje de máquina, pero mayor potencia. El software escrito en cualquiera de los modelos ejecutaba directamente en los otros (el único problema era que, al portar un programa de una versión poderosa a una versión anterior, el programa podía no caber en memoria). Todas las IBM 360 proveían soporte para multiprogramación. También existían emuladores de otras computadoras, para poder ejecutar versiones de ejecutables de otras máquinas sin ser modificados. Tenía un espacio de direcciones de 16 megabytes.

LA PRIMERA SUPERCOMPUTADORA COMERCIAL En este año se pone en operaciones la computadora CDC 6600 de la Control Data Corporation, fundada y diseñada por Seymour Cray. Esta computadora ejecutaba a una velocidad de 9 Mflops (es decir, un orden de magnitud más que la IBM 7094), y es la primera supercomputadora comercial. El secreto de su velocidad es que era una computadora altamente paralela. Tenía varias unidades funcionales haciendo sumas, otras haciendo multiplicaciones, y otra haciendo divisiones, todas ejecutando en paralelo (podía haber hasta 10 instrucciones ejecutándose a la vez).

Las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibió el nombre de programación de sistemas.

Tercera Generación de Computadoras (1965-1971) Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Las velocidades de cálculo se disparan al nanosegundo (10-9 segundos), las memorias externas al megabyte (210 posiciones de memoria) y se generalizan variados periféricos: impresoras, lectores de tarjetas, lectores ópticos, discos flexibles de almacenamiento. Nacen los lenguajes de alto nivel, de sintaxis fácilmente comprensible por el programador. Las características de esta generación fueron las siguientes: Ø Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados. Ø Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.

LOS CIRCUITOS INTEGRADOS Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. El circuito integrado no es más que la mínima expresión del transistor. Se basa en las propiedades de Página 30 de 77

los semiconductores, que funcionan como transistores, pero que tienen un tamaño pequeñísimo (15 o 20 transistores en unos pocos milímetros cuadrados).

El tamaño de un circuito integrado de silicio

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.

LA IBM 360 La IBM 360, una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración o procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).

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Por ejemplo, la computadora podía estar calculando la nómina y aceptando pedidos al mismo tiempo.

GORDON E. MOORE (LA LEY DE MOORE) En 1965, Gordon E. Moore (fundador de Fairchild, y patentador del primer circuito integrado) cuantificó el crecimiento sorprendente de las nuevas tecnologías de semiconductores. Dijo que los fabricantes iban a duplicar la densidad de los componentes por los circuitos integrados en intervalos regulares de un año, y que seguirían haciéndolo mientras el ojo humano pudiera ver.

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EL PRIMER PROGRAMA DE AJEDREZ En 1967 fue desarrollado por Richard Greenblatt, en MIT, el primer programa exitoso de ajedrez. El programa, llamado MacHack, fue presentado en un torneo de ajedrez en la categoría de novatos y ganó. El desarrollo futuro de la tecnología de inteligencia artificial (IA) se basó en gran medida en tales software de juego.

LAS MINICOMPUTADORAS Con la introducción del modelo 360, IBM acaparó el 70% del mercado. Para evitar competir directamente con IBM, la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generación, pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 70. En 1969, la primera minicomputadora de 16-bit fue distribuida por Data General Corporation. La computadora, llamada Nova, fue un mejoramiento tanto en velocidad como en poder sobre la minicomputadora de 12-bit, PDP-8.

LA COMPAÑÍA INTEL En 1968, Gordon Moore, Robert Noyce y Andy Grove establecen la compañía Intel, que en un principio se dedica a fabricar chips de memoria. En este mismo año, la computadora CDC 7600 logra la velocidad de 40 Mflops.

LA RED ARPANET En el año 1969, el departamento de defensa de los EE.UU. encarga la red Arpanet, con el fin de hacer investigación en redes amplias, y se instalan los primeros cuatro nodos (en la UCLA, UCSB, SRI y Universidad de Utah). También se introduce el estándar RS-232C para facilitar el intercambio entre las computadoras y los periféricos.

CABLE DE FIBRA ÓPTICA En 1970 fue comercialmente producido por Corning Glass Works, Inc. el primer cable de fibra óptica. El cable de fibra óptica de vidrio hizo que se transmitieran más datos por ellos, más rápido que por alambre o cable convencional. El mismo año, los circuitos ópticos fueron mejorados aún más, por el desarrollo del primer láser semiconductor.

EL PRIMER MODELO DE BASE DE DATOS RELACIONAL En 1970 fue publicado por E.F. Codd el primer modelo de banco de datos relacional. Un banco de datos relacional es un programa que organiza datos, graba y deja que se comparen atributos similares de cada registro. Un ejemplo es una colección de registros personales, donde se listan los apellidos o los sueldos de cada persona. La publicación de Codd, titulada "Un modelo relacional de Datos para grandes bancos de datos compartidos", abrió por completo un nuevo campo en el desarrollo del banco de datos. Página 33 de 77

En 1970 aparecen los discos flexibles y las impresoras margarita. También comienza a usarse la tecnología de MOS (Metal-Oxide semiconductor) para tener circuitos integrados más pequeños y baratos.

EL PRIMER CHIP MICROPROCESADOR (INTEL 4004) En 1971 fue introducido por la Corporación Intel el primer chip microprocesador, el primer computador en un solo chip. El chip 4004 era un procesador de 4-bit con 2250 transistores, capaz de casi el mismo poder como el ENIAC de 1946 (que llenaba un cuarto grande y tenía 18,000 tubos al vacío). El chip 4004 medía 1/ 6pulgada de largo por 1/ 8-pulgada de ancho.

LA PRIMERA COMPUTADORA PERSONAL En 1971 se construyó la primera computadora personal y fue distribuida por John Blankenbaker. El computador, llamado Kenbak-1, tenía una capacidad de memoria de 256 bytes, desplegaba los datos con un juego de LED pestañeante y era tedioso programarlo. Aunque sólo se vendieron 40 computadoras Kenbak-1 (a un precio de $750), introdujo la revolución de la computadora personal.

Cuarta Generación de Computadoras Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos por las de chips de silicio, y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de los chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC), que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada “revolución informática”. Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que antes ocupara un cuarto completo. Página 34 de 77

Una vez que el PC fue llegando a los hogares, comienza la revolución del PC. La competencia de los mercados entre manufactureros como IBM y Apple Computer avanzaron rápidamente. Por primera vez la habilidad de cálculos de alta calidad estaba en la casa de cientos de miles de personas, en vez de sólo algunos privilegiados. Las computadoras finalmente se convirtieron en una herramienta de la gente común. Antes de 1975, los rumores de cambio en el mundo de la computación se escuchaban pero no se entendían. Intel había introducido el primer microprocesador, el 4004, en 1971, seguido en 1972 por el 8008 de 8 bits y en 1973 por el 8080. En 1973, Scelbi Computer Consulting creó lo que se dijo fue el primer microcomputador, el Scelbi 8-H basado en el 8008. IBM introduce la primera impresora láser. Nolan Bushnell de Atari revolucionaba los juegos, y más tarde el entretenimiento hogareño, con el juego Pong en 1972.

EL PRIMER MICROCOMPUTADOR: EL ALTAIR 8800 Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS) introdujo el Altair 8800 ($350), considerado el primer microcomputador real, el cual tenía un microprocesador de 8-bit Intel 8080, 256 bytes de memoria, y un panel frontal de switches. El sistema no tenía teclado, ni un dispositivo de almacenamiento de la memoria. Cuando se actualizó la computadora con 4 kilobytes de expansión de memoria, Paul Allen y Bill Gates (más tarde cofundadores de Microsoft Corporation) desarrollaron una versión de BASIC como lenguaje de programación del computador.

Se introdujeron tres chips que dominarían los años iniciales de la industria, el Zilog Z80, que se convertiría en el corazón de la primera generación importante de computadores personales no Apple, las máquinas CP/M, el MOS Technology 6502, y el Motorola 6800.

EN 1976 En 1976 docenas de compañías se habían unido al alboroto, se realizaron las primeras conferencias de microcomputación, siendo la primera la organizada por David Bunnell de MITS, llamada la Convención Mundial del Computador Altair en el Hotel Marina Aeropuerto en Alburqueque, New Mexico; entre los productos introducidos estaba el Cromemco TV Dazzler, el primer tablero gráfico a color para microcomputadores. IBM introduce las impresoras a chorro de tinta. Cray Research introduce la Cray 1, una supercomputadora con una arquitectura vectorial. Intel produce el 8085, un 8080 modificado con algunas características extra de entrada/salida. Poco más tarde, Motorola introduce el procesador 6800, que era un computador de 8 bits comparable al 8080. Fue utilizada como controlador en equipos industriales. Fue seguido por el 6809, que tenía algunas facilidades extra, por ejemplo, aritmética de 16 bits. Texas Instruments anuncia el TMS9000, el primer microprocesador de 16 bits. Michael Shrayer escribe Electric Pencil, el primer procesador de palabras para microcomputadores. Página 35 de 77

Shugart anuncia su manejador de disquetes "minifloppy de 5 1/4" por $390.

APPLE COMPUTER En 1976 se forma Apple Computer con Steve Jobs y Steve Wozniak, mostrando en el Club de Computación Homebrew el computador Apple I, que consistía principalmente de un tablero de circuitos. Steve Wozniak propone a Hewlett-Packard que cree un computador personal. Steve Jobs propone lo mismo a Atari. Ambos son rechazados.

En 1977 La primera computadora personal ensamblada fue distribuida por Commodore, Apple Computer y Tandy. En unos pocos años el PC (computadora personal) había llegado a ser parte de la vida personal de cada uno de sus usuarios, y pronto aparecería en las bibliotecas públicas, escuelas, y lugares de negocio. Fue también durante este año que la primera red de área local Local Area Network (LAN) comercialmente disponible fue desarrollada por Datapoint Corporation, llamada ARCnet. Micropolis introduce el Metafloppy, un manejador de disquetes 5 ¼" con la capacidad de disquetes de 8". Gary Kidall de Digital Research desarrolla el sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputers) (Programa de Control para Microcomputadores), el cual maneja la primera generación de PCs, pero será superado por IBM en favor de MS-DOS.

En 1978 VISICALC, la primera hoja de trabajo, fue el primer programa que todo negocio no sólo necesitaba, sino que instantáneamente sabía que necesitaba. Sus creadores fueron Dan Bricklin y Bob Frankston, quienes lo escribieron en una Apple. MicroPro International, fundada por Seymour Rubenstein de IMSAI anuncia WordMaster, precursor de Wordstar. Houston Instruments anuncia el plotter (graficador) HiPlot. Computer Headware anuncia el manejador de base de datos WHATSIT. Texas Instruments introduce Speak and Spell, el primer juguete que habla y que usa la síntesis vocal digital. Intel produce el 8086, una CPU de 16 bits en un chip. Este procesador es completamente compatible con el 8080, y también lo fue el 8088, que tenía la misma arquitectura y corría los mismos programas, pero con un bus de 8 bits en lugar de uno de 16, haciéndolo más lento y barato.

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DEC introduce la VAX 11/780, una computadora de 32 bits que se hizo popular para aplicaciones técnicas y científicas.

En 1979 Se muestra Visicalc en el WCCF. Es mercadeado por Personal Software, la cual se convierte posteriormente en VisiCorp. Hayes Microcomputer anuncia el Micromodem 100. Este módem automático transmitía a una velocidad de 110 a 300 bps. Magic Wand se convierte en el primer competidor serio del procesador de palabras Wordstar. Wayne Ratliff desarrolla el programa de base de datos Vulcan, que se convertirá posteriormente en DBASE II. Los juegos de video, tales como Pac Man y Space Invaders, se hacen populares. Intel introduce el 8088, que se convertirá en el corazón del IBM PC. Xerox, DEC, e Intel anuncian Ethernet. El primer clon de Apple aparece; es llamado, apropiadamente, Orange.

En 1980 Personal Software introduce Zork, el Imperio Bajo Tierra, un juego de aventuras en un computador de "segunda generación". Apple anuncia el computador plagado de problemas Apple III. Shugart comienza a vender manejadores Winchester de 5 ¼", que mantienen 80 veces más datos que un disquete estándar y transfiere datos 20 veces más rápido. Radio Shack anuncia el Computador a Color TRS-80. Altos introduce el primer sistema multiusuario basado en un microprocesador; el 8000-5 usaba un Z80A y soportaba hasta cuatro personas. Digital Research anuncia CP/M-86. Satellite Software International, más tarde WordPerfect Corp., anuncia la primera versión de WordPerfect para computadores Data General. Se desarrolló el primer microprocesador de 32-bit en un sólo chip, en Laboratorios Bell. El chip, llamado Bellmac-32, proporcionó un mejor poder computacional sobre los procesadores anteriores de 16-bit.

COMPUTADORA DE INSTRUCCIÓN REDUCIDA (RISC) El primer prototipo de Computadora de Instrucción Reducida (RISC) fue desarrollado por un grupo de investigación en IBM. El minicomputador 801 usaba un juego simple de instrucciones en lenguaje de máquina, que podía procesar un programa muy rápido (usualmente dentro de un ciclo de máquina). Varios vendedores importantes ahora ofrecen computadoras RISC. Se piensa que el RISC sea el formato futuro de los procesadores, debido a su rapidez y eficacia. Página 37 de 77

En 1981 La revolución de la computadora personal ganó impulso cuando IBM introdujo su primer computador personal. La fuerza de la reputación de IBM fue un factor importante para legitimar el PC para uso general. La primera IBM PC era un sistema basado en un floppy, el cual usaba el microprocesador 8088 de Intel. Las unidades originales tenían pantallas de sólo texto, los gráficos verdaderos eran una alternativa que llegó más tarde. La memoria también era limitada, típicamente de sólo 128K o 256K de RAM. La máquina usaba un sistema operativo conocido como DOS, un sistema de línea de comandos similar al más antiguo sistema CP/M.

Primera IBM PC

IBM lanzó más tarde el IBM PC/ XT. Ésta era una máquina extendida que añadía una unidad de disco duro y gráficos CGA. Ya que la máquina llegó a ser popular, otras varias compañías empezaron a lanzar imitaciones del IBM PC. Estos "clones" iniciales se distinguieron por su incompatibilidad debido a su incapacidad de reproducir debidamente el IBM BIOS. Se comercializaban normalmente como "90% compatible". Este problema se superaría pronto y la competencia serviría para empujar la tecnología y bajar los precios de la unidad. En 1981 se vendieron 80000 computadoras personales, al siguiente subió a 1.400.000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes. Fue distribuida por BBN Computers Advanced, Inc. la primera computadora comercial de procesamiento paralelo. La computadora, llamada "Mariposa", era capaz de asignarle a partes de un programa hasta 256 procesadores diferentes, como consecuencia la velocidad del proceso y su eficacia se incrementaban. Hayes introduce el Smartmodem 300, el cual se convierte en el estándar de la industria.

EL HX-20, EL PRIMER COMPUTADOR PORTÁTIL Epson América muestra el HX-20, quizás el primer computador portátil (laptop); la máquina pesa menos de 3 libras y usa una versión CMOS del 6801, 16K bytes de RAM, y una pantalla de 20 caracteres por 4 líneas.

EPSON HX-20

Warner Amex, Atari, y CompuServe anuncian el servicio de información por cable de TV. Página 38 de 77

Timex contrata a Clive Sinclair para mercadear el Timex/Sinclair 1000, el primer computador por debajo de los $100 en U.S.A. Los juegos de video Atari y el Intellivision de Mattel son grandes aciertos en la temporada de Navidad. Corvus introduce OmniNet, una LAN no costosa con twisted-pair.

En 1982 Compaq Computer Corp. anuncia el Compaq Portable, un sistema compatible con el IBM PC. Commodore anuncia el Commodore 64. Basado en el 6510, incluía 64K bytes de RAM, 20K bytes de ROM (incluyendo Microsoft BASIC), un chip de sonido, gráficos a color, y una interfase serial. Kaypro anuncia el Kaycomp II portable; con una pantalla de 9 pulgadas y software incluido. Columbia Data Products anuncia el primer clon del IBM PC, el MPC. Franklin Computer Corp. anuncia el Ace 100, un clon del Apple II. David Bunnell comienza con PC Magazine. Lotus Development introduce 1-2-3 en Comdex. Intel anuncia el 286. Autodesk anuncia AutoCAD, el primer sistema CAD para el PC. Peter Norton Computing introduce el Norton Utilities.

En 1983 Apple devela el Lisa, una máquina basada en el 68000 de 32 bits y caracterizada por una interfase gráfica con el usuario y un ratón. Apple, también anuncia el Apple IIe. Tandy anuncia el Tandy 2000, basado en un 80186. Radio Shack anuncia el Modelo 100 del TRS-80 de 4 libras. Novell introduce Netware, el primer sistema operativo LAN de servidor de archivo. IBM introduce el XT, que agrega un manejador de disco duro de 10-MB y tres ranuras de expansión más al diseño del PC original. PC Magazine se vende a nuevos propietarios; la mayoría del personal se retira para formar PC World. Microsoft anuncia Word (llamado originalmente Multi-Tool Word). Microsoft y un grupo de compañías japonesas anuncia el estándar MSX para computadores basados en el Z80. IBM anuncia el PCjr, el cual es sin duda el fracaso más grande de la compañía en los años 80s. Borland International anuncia Turbo Pascal para máquinas con CP/M y 8088. Microsoft anuncia Windows, pero no se despacha por dos años. AT&T anuncia Unix System V. Iomega introduce el primer Bernoulli Box, un innovador manejador de disco removible. El HP-150 de Hewlett-Packard fue una máquina basada en el 8088, que ofrecía un exclusivo toque de la pantalla. Microrim, fundado por Wayne Erickson en Noviembre de 1981, introduce R:Base 4000, la primera base de datos relacional para PCs. Página 39 de 77

Compaq se hace público, y 6 millones de acciones se venden en un día.

En 1984 Satellite Software International libera el WordPerfect para el IBM PC, Victor 9000, DEC Rainbow, Zenith z-100, y Tandy 2000. Hewlett-Packard introduce el LaserJet y el HP 110, un laptop 80C86. Data General introduce el laptop DG/One. Inglaterra produce el Apricot PC. Con el Symphony de Lotus, se llega a la era de los paquetes integrados; al mes siguiente, Ashton-Tate introduce Framework. Motorola introduce el 68020. IBM anuncia TopView, un ambiente de ventanas con multitarea que nunca se comprendió. Computer Associates compra Sorcim, el fabricante de SuperCalc. George Tate, el cofundador de Ashton-Tate, muere. No había Ashton; el compañero de Tate se llamaba Lashlee. Lotus anuncia Jazz, el cual se convirtió en el primer fracaso de la compañía.

EL MACINTOSH Fue distribuido por Apple Computer, Inc., por US$2495, el primer computador personal Macintosh. El Macintosh, el cual tenía una capacidad de memoria de 128KB, integraba un monitor y un ratón, fue la primera computadora en legitimar la interfaz gráfica. La interfase de Mac era similar a un sistema explorado por Xerox, PARC. En lugar de usar una interfase de línea de comandos, que era la norma en otras máquinas, el MacOS se presentaba a los usuarios con "íconos" gráficos, sobre ventanas gráficas, y menús deslizantes. El Macintosh fue un riesgo significativo de Apple, ya que el nuevo sistema era incompatible con cualquiera otro tipo de software, o con su propia Apple ][, o el IBM PC. La máquina no avanzó más allá por su memoria limitada y la falta de una unidad de disco duro. La máquina pronto llegó a ser una norma para los artistas gráficos y publicadores. Esto hizo que la máquina creciera en una plataforma más establecida.

Apple Macintosh

Apple también introduce el Apple IIc.

EL IBM PC-AT IBM distribuyó el IBM PC-AT, la primera computadora que usaba el chip microprocesador Intel 80286. La serie Intel 80x86 adelantó el poder del procesador y la flexibilidad de las computadoras IBM. IBM introdujo varios cambios en esta nueva línea. Se introdujo un nuevo sistema de gráficos, EGA, que tenía 16 colores de gráficos a resoluciones más altas (CGA, el sistema más antiguo, sólo tenía cuatro colores). La máquina también incorporó un bus de datos de 16-bit, mejorando el bus de 8-bit de XT. Esto permitió la creación de tarjetas de expansión más sofisticadas. Otra mejora incluía un teclado extendido, un mejor suministro de energía, una caja más grande del sistema y un manejador de disquetes de alta densidad por $5469. Página 40 de 77

IBM PC-AT

En 1985 AT&t anuncia el Unix PC, basado en un 68010, el cual fracasó en el establecimiento de Unix como un estándar para el PC. Apple discontinúa el Lisa. Microsoft libera el C 3.0. Toshiba introduce el fantásticamente exitoso laptop T1100. Intel anuncia el 386. Microsoft lanza finalmente el Windows 1.0. IBM introduce su red Token Ring. Ansa introduce Paradox, comprado más tarde por Borland. Aldus introduce PageMaker original para el Mac de 512 Kb. Lotus adquiere Software Arts; detiene el envío de VisiCalc. Microsoft anuncia Excel para el Mac. Lotus lanza finalmente Jazz. Lotus e Intel anuncian una especificación de memoria expandida que con el tiempo se convertirá en LIM/EMS 3.2, e Intel anuncia AboveBoard. Quarterdeck Office Systems libera el programa de ventanas y multitareas Desqview.

En 1986 IBM introduce el RT PC, su primera y no muy exitosa aventura en las estaciones de trabajo basadas en RISC. Sperry y Burroughs acuerdan fusionarse en Unisys. Peter Norton Computing anuncia el Norton Commander. Se forma la Corporación para Sistemas Abiertos. Motorola anuncia el microprocesador 68030. Lotus anuncia HAL. Microsoft introduce Works para el Mac. IBM introduce el PC Convertible, un laptop de 12 a 16 libras que funciona a baterías, el cual se vuelve en su segundo portátil no exitoso. Compaq introduce la arquitectura Flex Deskpro 386, su primer 386 y la primera máquina Compaq en Página 41 de 77

incluir un bus de memoria separado. Se introduce el Apple IIGS.

En 1987 Compaq introduce el Portable III. Apple introduce el Mac II y el Mac SE. IBM introduce la línea PS/2 (modelo 25) y OS/2, y el primer IBM 386 (modelo 80). IBM anuncia chips DRAM de 4 MB. Lotus firma un acuerdo de 10 años para desarrollar software para mainframes IBM, comenzando con el 1-2-3/M. Lotus anuncia el 1-2-3 release 3.0. Microsoft y 3Com anuncian su intención de desarrollar el Manejador de Redes OS/2. Lotus introduce una demanda contra Paperback Software y Mosaic Software, alegando que se han copiado el 1-2-3. IBM introduce el PC Convertible Modelo 3. Apple introduce HyperCard, el cual demuestra ser enormemente popular. Compaq anuncia que no venderá un clon del PS/2, aunque ha diseñado tal sistema. Microsoft anuncia Excel para el PC, la primera aplicación real para Windows. AT&T y Sun acuerdan compartir la tecnología Unix. Borland introduce la hoja de trabajo Quattro. Commodore anuncia la Amiga 2000 y 500.

En 1988 NEC anuncia el laptop de 4,4 libras UltraLite. Apple anuncia el Mac IIx, 10 a 15 por ciento más rápido que el Mac II. Compaq introduce el laptop SLT/286. Microsoft y Ashton-Tate se unen para anunciar SQL Server. Informix anuncia WingZ, una nueva hoja de trabajo para el Mac. MIT y 11 compañías anuncian un consorcio para desarrollar estándares de la industria para estaciones de trabajo. Tandy introduce el Tandy 5000MC, el segundo clon Microcanal (Dell fue el primero), y anuncia Thor, un sistema para compact disks escribibles y borrables. NEC pide a la corte invalidar los derechos de Intel sobre el 8086/8088. Apple hace una demanda contra Microsoft y Hewlett-Packard en la corte del distrito federal, alegando que Windows infringe los derechos de autor del Mac. Lotus anuncia una demora en el 1-2-3 release 3.0. MIPS anuncia su procesador RISC. AT&T planea un nuevo software para hacer que Unix sea más fácil de usar. Página 42 de 77

Quarterdeck y Phar Lap desarrollan el Virtual Control Program Interface (VCPI), el primer estándar para direccionar el modo virtual 386 con las aplicaciones DOS existentes. Se anuncia la Fundación de Software Abierto; planea basar su versión de Unix en el AIX de IBM. AMd introduce el microprocesador de 32 bits 29000. Intel anuncia el 386SX. Sun, Texas Instruments, y Cypress anuncian un acuerdo para promover SPARC. Intel compra la tecnología DVI de GE. IBM y Microsoft lanzan el OS/2 1.1 con Presentation Manager. Ashton-Tate lanza el dBASE IV después de una serie de retrasos. Anuncia el consorcio EISA, conocido también como el "Grupo de los Nueve", que desarrollará un bus de 32 bit alterno al Micro Canal de IBM.

1990 - Presente Por este tiempo, las computadoras han sido adaptadas a casi cada aspecto de la vida moderna. Desde el control de los motores de automóviles hasta las compras en los supermercados. Son creadas máquinas cada vez más rápidas y nuevas. Esto hace que las casas de software se aprovechen de estas nuevas máquinas. Aunque éstas son las últimas tecnologías, son las máquinas viejas del futuro.

Computadoras ópticas En 1990 se construyó el primer procesador óptico en AT&T, Laboratorios Bell. El procesador emplea pequeños semiconductores láser para guardar los circuitos ópticos y llevar y procesar la información. Usando la luz para llevar los datos, en lugar de la electricidad, podía teóricamente hacer de las computadoras miles de veces más rápidas.

Interruptor de un solo átomo En 1991, se dio a conocer la primera demostración de un interruptor creado con el movimiento de un átomo, en el Centro de Investigación IBM de Almaden. Se colocó un átomo Xenón en una superficie cristalina, el cual podía ser observado a través del microscopio. Reemplazando los interruptores electrónicos con interruptores atómicos podría hacer que tales interruptores sean un milésimo de su actual tamaño.

el Virus Miguel Angel A inicios de 1992 fue descubierto un virus, el cual estaba programado para activarse el 6 de marzo, el cumpleaños de Miguel Ángel. Se esperaba que la diseminación del virus dañara o destruyera los archivos de los usuarios en la unidad de disco duro. Recibió una cobertura en las noticias nunca visto, advirtiendo a las personas sobre los pasos que necesitaban para proteger su sistema. Aunque el virus fue diseñado para ser destructivo, realmente tenía un efecto positivo. Las noticias alertaron a las personas sobre los peligros de los virus y les informó sobre las precauciones para proteger sus sistemas.

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Nuevos microprocesadores En 1992 llegaron a estar disponibles varios microprocesadores nuevos, los cuales mejorarían dramáticamente el desempeño de las computadoras de escritorio. El Intel 80486 llegó a ser la nueva norma para las PC y el Motorola 68040 dio una energía similar a otras estaciones de trabajo. Los procesadores más nuevos como el Pentium, i860, y el chip PowerPC RISC prometían aun mayores ganancias en la energía y la rapidez del proceso.

Nuevos sistemas operativos 1992 fue un año de estampida para los nuevos sistemas operativos. En abril, Microsoft lanzó Windows v3.1. Entre los otros programas nuevos estaban IBM OS/2 v2.0 y Apple System 7.1. Todas las versiones nuevas fueron una versión revisada de sistemas más viejos. Agregaron cosas tales como los tipos de letra y el mejoramiento del video.

Miniaturización Los avances en la tecnología de miniaturización han habilitado a los fabricantes de computadoras a continuar suministrando máquinas de la más alta calidad en conjuntos más pequeños. El poder del proceso, el cual hace veinte años había ocupado un cuarto entero para el equipo central del computador, hoy día se puede llevar en una computadora de libreta que pesa sólo seis o siete libras. La Palmtop, lo bastante pequeña como para caber en un bolsillo, tiene más rapidez y poder que las supercomputadoras de los 1950.

Redes Las Redes de Área Local (LAN) están entre las técnicas más rápidas desarrolladas hoy día para la comunicación entre las oficinas. Recientemente, los avances en tecnología LAN han incluido la comunicación de computadoras con luces infrarrojas y ondas de radio. Estos sistemas inalámbricos permiten a las LAN ser usados sin instalar cables y permiten que las LAN sean personalizadas fácilmente al ingresar más estaciones sin cables.

Almacenamiento de la información Entre los muchos adelantos recientes para la tecnología de computación están los sistemas de almacenamiento de información de las máquinas modernas. Los tipos de disquetes, que alguna vez mantuvieron 128 kilobytes de información, ahora pueden guardar 1.2 megabytes de información. Adelantos tales como el "flóptical", que usa la sincronización del láser de los discos del floppy, puede mejorar a capacidades inimaginables. Los CD-ROM, capaces de guardar 700 megabytes de información, tienden a ser miniaturizados, haciendo que discos más pequeños puedan retener más información.

Quinta Generación de Computadores En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la Página 44 de 77

computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: · Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. · Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en su conjunto.

Actualidad Hoy en día el numero de microprocesadores, así como el de fabricantes de éstos, se ha incrementado enormemente. Intel, creador del primer micro, conserva sólo el liderazgo en la gama de computadores "compatibles IBM-PC", estando el mercado profesional dominado por otros fabricantes. Desde el nacimiento del 8086 para el primer IBM-PC, y su versión recortada, el 8088, Intel ha tenido que luchar contra otras empresas, que viendo las carencias de los micros de Intel, se pusieron manos a la obra para el desarrollo de otros dispositivos. Tal es el caso de AMD, la cual lleva fabricando Coprocesadores para IBM-PC casi desde el nacimiento de éste, con lo que Intel, para evitar posibles competencias, pactó con AMD para el intercambio de tecnología y la creación de un nuevo micro, el 486, con coprocesador matemático incluido en la pastilla del micro. Esto trajo mucha tela, ya que AMD se vio engañada, pues más que intercambio de tecnología, fue una copia de sus técnicas de construcción de Coprocesadores, lo que trajo incontables juicios entre ambas empresas, sin un final claro. A partir de entonces, AMD, que vio sus barbas en remojo, se dedicó a potenciar la producción de micros compatibles x86, (que ya fabricaba desde el 286), consiguiendo lo que hoy ha dado en llamar AMD K6, un micro compatible x86, con una estructura que sólo incluyen los P2 de Intel, a un precio ridículo, con una cache de primer orden superior incluso al P2. Entre sus proyectos venideros se incluye el lanzamiento de una versión mejorada de K6, llamada K6 3D, con aceleración Direct 3D y MPG2, y unas velocidades iniciales de 300, 350, y puede que 400. Otra empresa creadora de compatibles x86 es Cyris, que con su 6x86 se acerca a los Intel y AMD, pero no superándolos en rendimiento.

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Generaciones de las Computadoras Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones.

Primera Generación (1951-1958)

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: Usaban tubos al vacío para procesar información. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos. En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares). La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

Segunda Generación (1958-1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. Características de está generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas. Página 46 de 77

Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I". Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Tercera Generación (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. Características de está generación: Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. Surge la multiprogramación. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. Emerge la industria del "software". Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generación (1971-1988)

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Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". Características de está generación: Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generación (1983 al presente) En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras. Inteligencia artíficial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora. Robótica: La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas. Sistemas expertos: Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas. Redes de comunicaciones: Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de Página 48 de 77

comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.

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Generaciones de las Computadoras INTRODUCCIÓN En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo. Las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano El mundo está cambiando y usted deberá aprender todas esas, antes complicadas, hoy comunes tecnologías modernas que le permitirán conseguir un empleo mejor retribuido y quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la comodidad de su hogar (teletrabajo), reduciendo el tráfico en las calles y por ende la contaminación de las grandes ciudades. La mayoría de los gobiernos de los países en desarrollo han tomado muy en serio los programas de educación para crear en sus poblaciones una "culturainformática". Definitivamente, las computadoras están cambiando nuestras vidas. Ahora hemos de aprenderla para no quedar inmersos en una nueva forma de analfabetismo. Lo anterior contribuye a la creación de nuevos esquemas sociales que incluyen: novedosas maneras de comercialización aprovechando las facilidades para comunicarse con todo el mundo a través de Internet; la necesidad de crear leyes adecuadas a la realidad cibernética actual y, sobre todo; la concepción de una nueva manera de relacionarse con nuestros semejantes, que contemple una serie de normas éticas que regulen la convivencia pacifica y cordial entre los millones de personas que tienen que utilizar estas avanzadas tecnologías para realizar su trabajo, estudio, descanso y esparcimiento diarios.

PRÓLOGO Hoy día todos los habitantes del mundo somos dependientes directos o indirectos del uso de las computadoras, como en oficinas bancarias, grandes y medianos comercios, centros de enseñanza, oficinas de ventas y reservaciones para viajes, clínicas médicas u hospitales, fabricas y almacenes industriales, organismos de gobierno y oficinas administrativas, laboratorios, y centros de investigación. Estas máquinas maravillosas inventadas por el hombre, tal como ahora las concebimos, son el resultado de una secuencia de eventos que el transcurso de esta investigación conoceremos. Para saber mas acerca de estos eventos en esta investigación mostraremos las diferentes generaciones por las que ha pasado el mundo de la computación, esta larga historia es necesario mencionar las épocas y los personajes gracias a cuyos valiosos aportes a través del tiempo, hicieron posible la gestación de la hoy llamada Era de la Computación, la cual sin lugar a dudas es el resultado de un largo proceso evolutivo que jamás cesará.

MARCO TEÓRICO PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950.

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Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero exitante comienzo la IBM 701 se conviertió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras. Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las Compañias privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.

SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964) Transistor Compatibilidad Limitada El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.

Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL (COmmon Busines Oriented Languaje) desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente, este representa uno de os mas grandes avances en cuanto a portabilidad de programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden ejecutar en diversos equipos de computo después de un sencillo procesamiento de compilación. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Grace Murria Hooper (1906-1992), quien en 1952 habia inventado el primer compilador fue una de las principales figuras de CODASYL (Comité on Data SYstems Languages), que se encago de Página 51 de 77

desarrollar el proyecto COBOL El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación. Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.

La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer competidor durante la segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH. Algunas de las computadoras que se construyeron ya con transistores fueron la IBM 1401, las Honeywell 800 y su serie 5000, UNIVAC M460, las IBM 7090 y 7094, NCR 315, las RCA 501 y 601, Control Data Corporation con su conocido modelo CDC16O4, y muchas otras, que constituían un mercado de gran competencia, en rápido crecimiento. En esta generación se construyen las supercomputadoras Remington Rand UNIVAC LARC, e IBM Stretch (1961).

TERCERA GENERACIÓN (1964-1971) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora. Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.

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La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. IBM marca el inicio de esta generación, cuando el 7 de abril de 1964 presenta la impresionante IBM 360, con su tecnología SLT (Solid Logic Technology). Esta máquina causó tal impacto en el mundo de la computación que se fabricaron más de 30000, al grado que IBM llegó a conocerse como sinónimo de computación. También en ese año, Control Data Corporation presenta la supercomputadora CDC 6600, que se consideró como la más poderosa de las computadoras de la época, ya que tenía la capacidad de ejecutar unos 3 000 000 de instrucciones por segundo (mips). Se empiezan a utilizar los medios magnéticos de almacenamiento, como cintas magnéticas de 9 canales, enormes discos rígidos, etc. Algunos sistemas todavía usan las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación). Por ejemplo la computadora podía estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generación pero alcanzaron sumador auge entre 1960 y 70.

CUARTA GENERACIÓN (1971 a 1981) Microprocesador , Chips de memoria, Microminiaturización Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC) En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como Página 53 de 77

el 4004. Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más importante para las industrias relativas a la computación: creación de programas y fabricación de componentes. Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o computadoras personales, que utilizando diferentes estructuras o arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de la computación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes avances en Internet. Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System). Las principales tecnologías que dominan este mercado son: IBM y sus compatibles llamadas clones, fabricadas por infinidad de compañías con base en los procesadores 8088, 8086, 80286, 80386, 80486, 80586 o Pentium, Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel y en segundo término Apple Computer, con sus Macintosh y las Power Macintosh, que tienen gran capacidad de generación de gráficos y sonidos gracias a sus poderosos procesadores Motorola serie 68000 y PowerPC, respectivamente. Este último microprocesador ha sido fabricado utilizando la tecnología RISC (Reduced Instruc tion Set Computing), por Apple Computer Inc., Motorola Inc. e IBM Corporation, conjuntamente. Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la posibilidad de generar gráficos a gran des velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces gráficas de usuario (Graphic User Interface, GUI), que son pantallas con ventanas, iconos (figuras) y menús desplegables que facilitan las tareas de comunicación entre el usuario y la computadora, tales como la selección de comandos del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una simple pulsación de cualquier botón del ratón (mouse) sobre uno de los iconos o menús.

QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989) Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha. Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación e informática, podemos puntualizar algunas fechas y características de lo que podría ser la quinta generación de computadoras. Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CADI CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a de la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer como quinta generación de computadoras. Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan como parámetro para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que según se Página 54 de 77

estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992. El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores. Aunque en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen. También se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que diseñar módulos de memoria compartida capaces de asignar áreas de caché para cada procesador. Según este proyecto, al que se sumaron los países tecnológicamente más avanzados para no quedar atrás de Japón, la característica principal sería la aplicación de la inteligencia artificial (Al, Artificial Intelligence). Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial. El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial posibilitando guardar más información en una de estas unidades, que toda la que había en la Biblioteca de Alejandría. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI (Very Large Sca/e Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration). Sin embargo, independientemente de estos "milagros" de la tecnología moderna, no se distingue la brecha donde finaliza la quinta y comienza la sexta generación. Personalmente, no hemos visto la realización cabal de lo expuesto en el proyecto japonés debido al fracaso, quizás momentáneo, de la inteligencia artificial.

El único pronóstico que se ha venido realizando sin interrupciones en el transcurso de esta generación, es la conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, con el advenimiento de la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una importancia vital en las grandes, medianas y pequeñas empresas y, entre los usuarios particulares de computadoras. El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y Página 55 de 77

toma de decisiones.

SEXTA GENERACIÓN 1990 HASTA LA FECHA Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.

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Historia de los microprocesadores El microprocesador es producto surgido de la evolución de distintas tecnologías predecesoras, básicamente de la computación y de la tecnología de semiconductores. El inicio de esta última data de mitad de la década de 1950; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 70, produciendo el primer microprocesador. Dichas tecnologías iniciaron su desarrollo a partir de la segunda guerra mundial; en este tiempo los científicos desarrollaron computadoras específicas para aplicaciones militares. En la posguerra, a mediados de la década de 1940, la computación digital emprendió un fuerte crecimiento también para propósitos científicos y civiles. La tecnología electrónica avanzó y los científicos hicieron grandes progresos en el diseño de componentes de estado sólido (semiconductores). En 1948 en los laboratorios Bell crearon el transistor. En los años 1950, aparecieron las primeras computadoras digitales de propósito general. Se fabricaron utilizando tubos al vacío o bulbos como componentes electrónicos activos. Módulos de tubos al vacío componían circuitos lógicos básicos, tales como compuertas y flip-flops. Ensamblándolos en módulos se construyó la computadora electrónica (la lógica de control, circuitos de memoria, etc.). Los tubos de vacío también formaron parte de la construcción de máquinas para la comunicación con las computadoras. Para la construcción de un circuito sumador simple se requiere de algunas compuertas lógicas. La construcción de una computadora digital precisa numerosos circuitos o dispositivos electrónicos. Un paso trascendental en el diseño de la computadora fue hacer que el dato fuera almacenado en memoria. Y la idea de almacenar programas en memoria para luego ejecutarlo fue también de fundamental importancia (Arquitectura de von Neumann). La tecnología de los circuitos de estado sólido evolucionó en la década de 1950. El empleo del silicio, de bajo costo y con métodos de producción masiva, hicieron del transistor el componente más usado para el diseño de circuitos electrónicos. Por lo tanto el diseño de la computadora digital tuvo un gran avance con el reemplazo del tubo al vacío por el transistor, a finales de la década de 1950. A principios de la década de 1960, el estado de arte en la construcción de computadoras de estado sólido sufrió un notable avance; surgieron las tecnologías en circuitos digitales como: RTL (Lógica Transistor Resistor), DTL (Lógica Transistor Diodo), TTL (Lógica Transistor Transistor), ECL (Lógica Complementada Emisor). A mediados de los años 1960 se producen las familias de circuitos de lógica digital, dispositivos integrados en escala SSI y MSI que corresponden a baja y mediana escala de integración de componentes. A finales de los años 1960 y principios de los 70 surgieron los sistemas a alta escala de integración o LSI. La tecnología LSI fue haciendo posible incrementar la cantidad de componentes en los circuitos integrados. Sin embargo, pocos circuitos LSI fueron producidos, los dispositivos de memoria eran un buen ejemplo. Las primeras calculadoras electrónicas requerían entre 75 y 100 circuitos integrados. Después se dio un paso importante en la reducción de la arquitectura de la computadora a un circuito integrado simple, resultando uno que fue llamado microprocesador, unión de las palabras «Micro» del griego μικρο-, «pequeño», y procesador. Sin embargo, es totalmente válido usar el término genérico procesador, dado que con el paso de los años, la escala de integración se ha visto reducida de micrométrica a nanométrica; y además, es, sin duda, un procesador. 

El primer microprocesador fue el Intel 4004,1 producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora y resultó revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores, era un microprocesador de arquitectura de 4 bits que podía realizar hasta 60.000 operaciones por segundo trabajando a una frecuencia de reloj de alrededor de 700KHz.



El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado a mediados de 1972 para su uso en terminales informáticos. El Intel 8008 integraba 3.300 transistores y podía procesar a frecuencias máximas de 800Khz. Página 57 de 77



El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo trabajando a alrededor de 2MHz.



Los primeros microprocesadores de 16 bits fueron el 8086 y el 8088, ambos de Intel. Fueron el inicio y los primeros miembros de la popular arquitectura x86, actualmente usada en la mayoría de los computadores. El chip 8086 fue introducido al mercado en el verano de 1978, en tanto que el 8088 fue lanzado en 1979. Llegaron a operar a frecuencias mayores de 4Mhz.



El microprocesador elegido para equipar al IBM Personal Computer/AT, que causó que fuera el más empleado en los PC-AT compatibles entre mediados y finales de los años 80 fue el Intel 80286 (también conocido simplemente como 286); es un microprocesador de 16 bits, de la familia x86, que fue lanzado al mercado en 1982. Contaba con 134.000 transistores. Las versiones finales alcanzaron velocidades de hasta 25 MHz.



Uno de los primeros procesadores de arquitectura de 32 bits fue el 80386 de Intel, fabricado a mediados y fines de la década de 1980; en sus diferentes versiones llegó a trabajar a frecuencias del orden de los 40Mhz.



El microprocesador DEC Alpha se lanzó al mercado en 1992, corriendo a 200 MHz en su primera versión, en tanto que el Intel Pentium surgió en 1993 con una frecuencia de trabajo de 66Mhz. El procesador Alpha, de tecnología RISC y arquitectura de 64 bits, marcó un hito, declarándose como el más rápido del mundo, en su época. Llegó a 1Ghz de frecuencia hacia el año 2001. Irónicamente, a mediados del 2003, cuando se pensaba quitarlo de circulación, el Alpha aun encabezaba la lista de los microprocesadores más rápidos de Estados Unidos.2



Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores, trabajan en arquitecturas de 64 bits, integran más de 700 millones de transistores, como es en el caso de las serie Core i7, y pueden operar a frecuencias normales algo superiores a los 3GHz (3000MHz).

El pionero de los actuales microprocesadores: el 4004 de Intel.

Motorola 6800.

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Zilog Z80 A.

Intel 80286, más conocido como 286.

Intel 80486, conocido también como 486SX de 33Mhz.

IBM PowerPC 601.

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Parte posterior de un Pentium Pro. Este chip en particular es de 200 MHz, con 256 KiB de caché L2.

AMD K6 original.

Intel Pentium II; se puede observar su estilo de zócalo diferente.

Intel Celeron "Coppermine 128" de 600 MHz. Página 60 de 77

Intel Pentium III. Hasta los primeros años de la década de 1970 los diferentes componentes electrónicos que formaban un procesador no podían ser un único circuito integrado, era necesario utilizar dos o tres "chips" para hacer una CPU (un era el "ALU" - Arithmetical Logic Unit, el otro la " control Unit", el otro el " Register Bank", etc..). En 1971 la compañía Intel consiguió por primera vez poner todos los transistores que constituían un procesador sobre un único circuito integrado, el"4004 "', nacía el microprocesador. Seguidamente se expone una lista ordenada cronológicamente de los microprocesadores más populares que fueron surgiendo. En la URSS se realizaron otros sistemas que dieron lugar a la serie microprocesador Elbrus. 1971: El Intel 4004 El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip y desarrollado por Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. Este desarrollo impulsó la calculadora de Busicom[1] e inició el camino para dotar de «inteligencia» a objetos inanimados y así mismo, a la computadora personal. 1972: El Intel 8008 Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Intel terminó el proyecto tarde y a que no cumplía con la expectativas de Computer Terminal Corporation, finalmente no fue usado en el Datapoint. Posteriormente Computer Terminal Corporation e Intel acordaron que el i8008 pudiera ser vendido a otros clientes. 1974: El SC/MP El SC/MP desarrollado por National Semiconductor, fue uno de los primeros microprocesadores, y estuvo disponible desde principio de 1974. El nombre SC/MP (popularmente conocido como «Scamp») es el acrónimo de Simple Cost-effective Micro Processor (Microprocesador simple y rentable). Presenta un bus de direcciones de 16 bits y un bus de datos de 8 bits. Una característica, avanzada para su tiempo, es la capacidad de liberar los buses a fin de que puedan ser compartidos por varios procesadores. Este microprocesador fue muy utilizado, por su bajo costo, y provisto en kits, para propósitos educativos, de investigación y para el desarrollo de controladores industriales diversos. 1974: El Intel 8080 EL 8080 se convirtió en la CPU de la primera computadora personal, la Altair 8800 de MITS, según se alega, nombrada en base a un destino de la Nave Espacial «Starship» del programa de televisión Viaje a las Estrellas, y el IMSAI 8080, formando la base para las máquinas que ejecutaban el sistema operativo CP/M-80. Los fanáticos de las computadoras podían comprar un equipo Altair por un precio (en aquel momento) de u$s395. En un periodo de pocos meses, se vendieron decenas de miles de estas PC.

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1975: Motorola 6800 Se fabrica, por parte de Motorola, el Motorola MC6800, más conocido como 6800. Fue lanzado al mercado poco después del Intel 8080. Su nombre proviene de que contenía aproximadamente 6.800 transistores. Varios de los primeras microcomputadoras de los años 1970 usaron el 6800 como procesador. Entre ellas se encuentran la SWTPC 6800, que fue la primera en usarlo, y la muy conocida Altair 680. Este microprocesador se utilizó profusamente como parte de un kit para el desarrollo de sistemas controladores en la industria. Partiendo del 6800 se crearon varios procesadores derivados, siendo uno de los más potentes el Motorola 6809 1976: El Z80 La compañía Zilog Inc. crea el Zilog Z80. Es un microprocesador de 8 bits construido en tecnología NMOS, y fue basado en el Intel 8080. Básicamente es una ampliación de éste, con lo que admite todas sus instrucciones. Un año después sale al mercado el primer computador que hace uso del Z80, el Tandy TRS-80 Model 1 provisto de un Z80 a 1,77 MHz y 4 KB de RAM. Es uno de los procesadores de más éxito del mercado, del cual se han producido numerosas versiones clónicas, y sigue siendo usado de forma extensiva en la actualidad en multitud de sistemas embebidos. La compañía Zilog fue fundada 1974 por Federico Faggin, quien fue diseñador jefe del microprocesador Intel 4004 y posteriormente del Intel 8080. 1978: Los Intel 8086 y 8088 Una venta realizada por Intel a la nueva división de computadoras personales de IBM, hizo que las PC de IBM dieran un gran golpe comercial con el nuevo producto con el 8088, el llamado IBM PC. El éxito del 8088 propulsó a Intel a la lista de las 500 mejores compañías, en la prestigiosa revista Fortune, y la misma nombró la empresa como uno de Los triunfos comerciales de los sesenta. 1982: El Intel 80286 El 80286, popularmente conocido como 286, fue el primer procesador de Intel que podría ejecutar todo el software escrito para su predecesor. Esta compatibilidad del software sigue siendo un sello de la familia de microprocesadores de Intel. Luego de 6 años de su introducción, había un estimado de 15 millones de PC basadas en el 286, instaladas alrededor del mundo. 1985: El Intel 80386 Este procesador Intel, popularmente llamado 386, se integró con 275000 transistores, más de 100 veces tantos como en el original 4004. El 386 añadió una arquitectura de 32 bits, con capacidad para multitarea y una unidad de traslación de páginas, lo que hizo mucho más sencillo implementar sistemas operativos que usaran memoria virtual. 1985: El VAX 78032 El microprocesador VAX 78032 (también conocido como DC333), es de único chip y de 32 bits, y fue desarrollado y fabricado por Digital Equipment Corporation (DEC); instalado en los equipos MicroVAX II, en conjunto con su ship coprocesador de coma flotante separado, el 78132, tenían una potencia cercana al 90% de la que podía entregar el minicomputador VAX 11/780 que fuera presentado en 1977. Este microprocesador contenía 125000 transistores, fue fabricado en tecnologóa ZMOS de DEC. Los sistemas VAX y los basados en este procesador fueron los preferidos por la comunidad científica y de ingeniería durante la década del 1980. 1989: El Intel 80486 La generación 486 realmente significó contar con una computadora personal de prestaciones avanzadas, entre ellas,un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante o FPU, una unidad de interfaz de bus mejorada y una memoria caché unificada, todo ello integrado en el propio chip del microprocesador. Estas mejoras hicieron que los i486 fueran el doble de rápidos que el par i386 - i387 operando a la misma frecuencia de reloj. El procesador Intel 486 fue el primero en ofrecer un coprocesador matemático o FPU integrado; con él que se aceleraron notablemente las operaciones de cálculo. Usando una unidad FPU las Página 62 de 77

operaciones matemáticas más complejas son realizadas por el coprocesador de manera prácticamente independiente a la función del procesador principal. 1991: El AMD AMx86 Procesadores fabricados por AMD 100% compatible con los códigos de Intel de ese momento, llamados «clones» de Intel, llegaron incluso a superar la frecuencia de reloj de los procesadores de Intel y a precios significativamente menores. Aquí se incluyen las series Am286, Am386, Am486 y Am586. 1993: PowerPC 601 Es un procesador de tecnología RISC de 32 bits, en 50 y 66MHz. En su diseño utilizaron la interfaz de bus del Motorola 88110. En 1991, IBM busca una alianza con Apple y Motorola para impulsar la creación de este microprocesador, surge la alianza AIM (Apple, IBM y Motorola) cuyo objetivo fue quitar el dominio que Microsoft e Intel tenían en sistemas basados en los 80386 y 80486. PowerPC (abreviada PPC o MPC) es el nombre original de la familia de procesadores de arquitectura de tipo RISC, que fue desarrollada por la alinza AIM. Los procesadores de esta familia son utilizados principalmente en computadores Macintosh de Apple Computer y su alto rendimiento se debe fuertemente a su arquitectura tipo RISC. 1993: El Intel Pentium El microprocesador de Pentium poseía una arquitectura capaz de ejecutar dos operaciones a la vez, gracias a sus dos pipeline de datos de 32bits cada uno, uno equivalente al 486DX(u) y el otro equivalente a 486SX(u). Además, estaba dotado de un bus de datos de 64 bits, y permitía un acceso a memoria de 64 bits (aunque el procesador seguía manteniendo compatibilidad de 32 bits para las operaciones internas, y los registros también eran de 32 bits). Las versiones que incluían instrucciones MMX no sólo brindaban al usuario un más eficiente manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de películas en DVD, sino que también se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz. Se incluyó una versión de 200 MHz y la más básica trabajaba a alrededor de 166 MHz de frecuencia de reloj. El nombre Pentium, se mencionó en las historietas y en charlas de la televisión a diario, en realidad se volvió una palabra muy popular poco después de su introducción. 1994: EL PowerPC 620 En este año IBM y Motorola desarrollan el primer prototipo del procesador PowerPC de 64 bit[2], la implementación más avanzada de la arquitectura PowerPC, que estuvo disponible al año próximo. El 620 fue diseñado para su utilización en servidores, y especialmente optimizado para usarlo en configuraciones de cuatro y hasta ocho procesadores en servidores de aplicaciones de base de datos y vídeo. Este procesador incorpora siete millones de transistores y corre a 133 MHz. Es ofrecido como un puente de migración para aquellos usuarios que quieren utilizar aplicaciones de 64 bits, sin tener que renunciar a ejecutar aplicaciones de 32 bits. 1995: EL Intel Pentium Pro Lanzado al mercado para el otoño de 1995, el procesador Pentium Pro (profesional) se diseñó con una arquitectura de 32 bits. Se usó en servidores y los programas y aplicaciones para estaciones de trabajo (de redes) impulsaron rápidamente su integración en las computadoras. El rendimiento del código de 32 bits era excelente, pero el Pentium Pro a menudo era más lento que un Pentium cuando ejecutaba código o sistemas operativos de 16 bits. El procesador Pentium Pro estaba compuesto por alrededor de 5,5 millones de transistores. 1996: El AMD K5 Habiendo abandonado los clones, AMD fabricada con tecnologías análogas a Intel. AMD sacó al mercado su primer procesador propio, el K5, rival del Pentium. La arquitectura RISC86 del AMD K5 era más semejante a la arquitectura del Intel Pentium Pro que a la del Pentium. El K5 es internamente un procesador RISC con una Unidad x86- decodificadora, transforma todos los comandos x86 (de la aplicación en curso) en comandos RISC. Este principio se usa hasta hoy en todas las CPU x86. En la mayoría de los aspectos era superior el K5 al Pentium, incluso de inferior precio, sin embargo AMD tenía poca experiencia en el desarrollo Página 63 de 77

de microprocesadores y los diferentes hitos de producción marcados se fueron superando con poco éxito, se retrasó 1 año de su salida al mercado, a razón de ello sus frecuencias de trabajo eran inferiores a las de la competencia, y por tanto, los fabricantes de PC dieron por sentado que era inferior. 1996: Los AMD K6 y AMD K6-2 Con el K6, AMD no sólo consiguió hacerle seriamente la competencia a los Pentium MMX de Intel, sino que además amargó lo que de otra forma hubiese sido un plácido dominio del mercado, ofreciendo un procesador casi a la altura del Pentium II pero por un precio muy inferior. En cálculos en coma flotante, el K6 también quedó por debajo del Pentium II, pero por encima del Pentium MMX y del Pro. El K6 contó con una gama que va desde los 166 hasta los más de 500 Mhz y con el juego de instrucciones MMX, que ya se han convertido en estándares. Más adelante se lanzó una mejora de los K6, los K6-2 de 250 nanómetros, para seguir compitiendo con los Pentium II, siendo éste último superior en tareas de coma flotante, pero inferior en tareas de uso general. Se introduce un juego de instrucciones SIMD denominado 3DNow! 1997: El Intel Pentium II Un procesador de 7,5 millones de transistores, se busca entre los cambios fundamentales con respecto a su predecesor, mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del núcleo del procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso junto a éste. Gracias al nuevo diseño de este procesador, los usuarios de PC pueden capturar, revisar y compartir fotografías digitales con amigos y familia vía Internet; revisar y agregar texto, música y otros; con una línea telefónica; el enviar vídeo a través de las líneas normales del teléfono mediante Internet se convierte en algo cotidiano. 1998: El Intel Pentium II Xeon Los procesadores Pentium II Xeon se diseñan para cumplir con los requisitos de desempeño en computadoras de medio-rango, servidores más potentes y estaciones de trabajo (workstations). Consistente con la estrategia de Intel para diseñar productos de procesadores con el objetivo de llenar segmentos de los mercados específicos, el procesador Pentium II Xeon ofrece innovaciones técnicas diseñadas para las estaciones de trabajo y servidores que utilizan aplicaciones comerciales exigentes, como servicios de Internet, almacenamiento de datos corporativos, creaciones digitales y otros. Pueden configurarse sistemas basados en este procesador para integrar de cuatro o ocho procesadores trabajando en paralelo, también más allá de esa cantidad. 1999: El Intel Celeron Continuando la estrategia, Intel, en el desarrollo de procesadores para los segmentos del mercado específicos, el procesador Celeron es el nombre que lleva la línea de de bajo costo de Intel. El objetivo fue poder, mediante ésta segunda marca, penetrar en los mercados impedidos a los Pentium, de mayor rendimiento y precio. Se diseña para el añadir valor al segmento del mercado de los PC. Proporcionó a los consumidores una gran actuación a un bajo coste, y entregó un desempeño destacado para usos como juegos y el software educativo. 1999: El AMD Athlon K7 (Classic y Thunderbird) Procesador totalmente compatible con la arquitectura x86. Internamente el Athlon es un rediseño de su antecesor, pero se le mejoró substancialmente el sistema de coma flotante (ahora con 3 unidades de coma flotante que pueden trabajar simultáneamente) y se le incrementó la memoria caché de primer nivel (L1) a 128 KiB (64 KiB para datos y 64 KiB para instrucciones). Además incluye 512 KiB de caché de segundo nivel (L2). El resultado fue el procesador x86 más potente del momento. El procesador Athlon con núcleo Thunderbird apareció como la evolución del Athlon Classic. Al igual que su predecesor, también se basa en la arquitectura x86 y usa el bus EV6. El proceso de fabricación usado Página 64 de 77

para todos estos microprocesadores es de 180 nanómetros. El Athlon Thunderbird consolidó a AMD como la segunda mayor compañía de fabricación de microprocesadores, ya que gracias a su excelente rendimiento (superando siempre al Pentium III y a los primeros Pentium IV de Intel a la misma frecuencia de reloj) y bajo precio, la hicieron muy popular tanto entre los entendidos como en los iniciados en la informática. 1999: El Intel Pentium III El procesador Pentium III ofrece 70 nuevas instrucciones Internet Streaming, las extensiones de SIMD que refuerzan dramáticamente el desempeño con imágenes avanzadas, 3D, añadiendo una mejor calidad de audio, video y desempeño en aplicaciones de reconocimiento de voz. Fue diseñado para reforzar el área del desempeño en el Internet, le permite a los usuarios hacer cosas, tales como, navegar a través de páginas pesadas (con muchos gráficos), tiendas virtuales y transmitir archivos video de alta calidad. El procesador se integra con 9,5 millones de transistores, y se introdujo usando en él tecnología 250 nanómetros. 1999: El Intel Pentium III Xeon El procesador Pentium III Xeon amplía las fortalezas de Intel en cuanto a las estaciones de trabajo (workstation) y segmentos de mercado de servidores, y añade una actuación mejorada en las aplicaciones del comercio electrónico e informática comercial avanzada. Los procesadores incorporan mejoras que refuerzan el procesamiento multimedia, particularmente las aplicaciones de vídeo. La tecnología del procesador III Xeon acelera la transmisión de información a través del bus del sistema al procesador, mejorando el desempeño significativamente. Se diseña pensando principalmente en los sistemas con configuraciones de multiprocesador. 2000: EL Intel Pentium 4 Este es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 y fabricado por Intel. Es el primero con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro. Se estrenó la arquitectura NetBurst, la cual no daba mejoras considerables respecto a la anterior P6. Intel sacrificó el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio mayor cantidad de ciclos por segundo y una mejora en las instrucciones SSE. 2001: El AMD Athlon XP Cuando Intel sacó el Pentium 4 a 1,7 GHz en abril de 2001 se vio que el Athlon Thunderbird no estaba a su nivel. Además no era práctico para el overclocking, entonces para seguir estando a la cabeza en cuanto a rendimiento de los procesadores x86, AMD tuvo que diseñar un nuevo núcleo, y sacó el Athlon XP. Este compatibilizaba las instrucciones SSE y las 3DNow! Entre las mejoras respecto al Thunderbird se puede mencionar la prerrecuperación de datos por hardware, conocida en inglés como prefetch, y el aumento de las entradas TLB, de 24 a 32. 2004: El Intel Pentium 4 (Prescott) A principios de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versión de Pentium 4 denominada 'Prescott'. Primero se utilizó en su manufactura un proceso de fabricación de 90 nm y luego se cambió a 65nm. Su diferencia con los anteriores es que éstos poseen 1 MiB o 2 MiB de caché L2 y 16 KiB de caché L1 (el doble que los Northwood), prevención de ejecución, SpeedStep, C1E State, un HyperThreading mejorado, instrucciones SSE3, manejo de instrucciones AMD64, de 64 bits creadas por AMD, pero denominadas EM64T por Intel, sin embargo por graves problemas de temperatura y consumo, resultaron un fracaso frente a los Athlon 64. 2004: El AMD Athlon 64 El AMD Athlon 64 es un microprocesador x86 de octava generación que implementa el conjunto de instrucciones AMD64, que fueron introducidas con el procesador Opteron. El Athlon 64 presenta un controlador de memoria en el propio circuito integrado del microprocesador y otras mejoras de arquitectura que le dan un mejor rendimiento que los anteriores Athlon y que el Athlon XP funcionando a la misma velocidad, incluso ejecutando código heredado de 32 bits.El Athlon 64 también presenta una tecnología de reducción de la velocidad del procesador llamada Cool'n'Quiet,: cuando el usuario está ejecutando aplicaciones que requieren Página 65 de 77

poco uso del procesador, baja la velocidad del mismo y su tensión se reduce. 2006: EL Intel Core Duo Intel lanzó ésta gama de procesadores de doble núcleo y CPUs 2x2 MCM (módulo Multi-Chip) de cuatro núcleos con el conjunto de instrucciones x86-64, basado en el la nueva arquitectura Core de Intel. La microarquitectura Core regresó a velocidades de CPU bajas y mejoró el uso del procesador de ambos ciclos de velocidad y energía comparados con anteriores NetBurst de los CPU Pentium 4/D2. La microarquitectura Core provee etapas de decodificación, unidades de ejecución, caché y buses más eficientes, reduciendo el consumo de energía de CPU Core 2, mientras se incrementa la capacidad de procesamiento. Los CPU de Intel han variado muy bruscamente en consumo de energía de acuerdo a velocidad de procesador, arquitectura y procesos de semiconductor, mostrado en las tablas de disipación de energía del CPU. Esta gama de procesadores fueron fabricados de 65 a 45 nanómetros. 2007: El AMD Phenom Phenom fue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la primera generación de procesadores de tres y cuatro núcleos basados en la microarquitectura K10. Como característica común todos los Phenom tienen tecnología de 65 nanómetros lograda a través de tecnología de fabricación Silicon on insulator (SOI). No obstante, Intel, ya se encontraba fabricando mediante la más avanzada tecnología de proceso de 45 nm en 2008. Los procesadores Phenom están diseñados para facilitar el uso inteligente de energía y recursos del sistema, listos para la virtualización, generando un óptimo rendimiento por vatio. Todas las CPU Phenom poseen características tales como controlador de memoria DDR2 integrado, tecnología HyperTransport y unidades de coma flotante de 128 bits, para incrementar la velocidad y el rendimiento de los cálculos de coma flotante. La arquitectura Direct Connect asegura que los cuatro núcleos tengan un óptimo acceso al controlador integrado de memoria, logrando un ancho de banda de 16 Gb/s para intercomunicación de los núcleos del microprocesador y la tecnología HyperTransport, de manera que las escalas de rendimiento mejoren con el número de núcleos. Tiene caché L3 compartida para un acceso más rápido a los datos (y así no depende tanto del tiempo de latencia de la RAM), además de compatibilidad de infraestructura de los zócalos AM2, AM2+ y AM3 para permitir un camino de actualización sin sobresaltos. A pesar de todo, no llegaron a igualar el rendimiento de la serie Core 2 Duo. 2008: El Intel Core Nehalem Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura Intel x86-64. Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la microarquitectura Nehalem de Intel y es el sucesor de la familia Intel Core 2. FSB es reemplazado por la interfaz QuickPath en i7 e i5 (zócalo 1366), y sustituido a su vez en i7, i5 e i3 (zócalo 1156) por el DMI eliminado el northBrige e implementando puertos PCI Express directamente. Memoria de tres canales (ancho de datos de 192 bits): cada canal puede soportar una o dos memorias DIMM DDR3. Las placa base compatibles con Core i7 tienen cuatro (3+1) o seis ranuras DIMM en lugar de dos o cuatro, y las DIMMs deben ser instaladas en grupos de tres, no dos. El Hyperthreading fue reimplementado creando núcleos lógicos. Está fabricado a arquitecturas de 45 nm y 32 nm y posee 731 millones de transistores su versión más potente. Se volvió a usar frecuencias altas, aunque a contrapartida los consumos se dispararon. 2008: Los AMD Phenom II y Athlon II Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de microprocesadores o CPUs multinúcleo (multicore) fabricados en 45 nm, la cual sucede al Phenom original y dieron soporte a DDR3. Una de las ventajas del paso de los 65 nm a los 45 nm, es que permitió aumentar la cantidad de caché L3. De hecho, ésta se incrementó de una manera generosa, pasando de los 2 MiB del Phenom original a 6 MiB. Entre ellos, el Amd Phenom II X2 BE 555 de doble núcleo surge como el procesador binúcleo del mercado. También se lanzan tres Athlon II con sólo Caché L2, pero con buena relación precio/rendimiento. El Amd Athlon II X4 630 corre a 2,8 GHz. El Amd Athlon II X4 635 continua la misma línea. AMD también lanza un triple núcleo, llamado Athlon II X3 440, así como un doble núcleo Athlon II X2 Página 66 de 77

255. También sale el Phenom X4 995, de cuatro núcleos, que corre a más de 3,2GHz. También AMD lanza la familia Thurban con 6 núcleos físicos dentro del encapsulado 2011: El Intel Core Sandy Bridge Llegan para remplazar los chips Nehalem, con Intel Core i3, Intel Core i5 e Intel Core i7 serie 2000 y Pentium G. Intel lanzó sus procesadores que se conocen con el nombre en clave Sandy Bridge. Estos procesadores Intel Core que no tienen sustanciales cambios en arquitectura respecto a nehalem, pero si los necesarios para hacerlos más eficientes y rápidos que los modelos anteriores. Es la segunda generación de los Intel Core con nuevas instrucciones de 256 bits, duplicando el rendimiento, mejorando el desempeño en 3D y todo lo que se relacione con operación en multimedia. Llegaron la primera semana de Enero del 2011. Incluye nuevo conjunto de instrucciones denominado AVX y una GPU integrada de hasta 12 unidades de ejecución Ivy Bridge es la mejora de sandy bridge a 22 nm. Se estima su llegada para 2012 y promete una mejora de la GPU, así como procesadores de sexdécuple núcleo en gamas más altas y cuádruple núcleo en las más bajas, abandonándose los procesadores de núcleo doble. 2011: El AMD Fusion AMD Fusion es el nombre clave para un diseño futuro de microprocesadores Turion, producto de la fusión entre AMD y ATI, combinando con la ejecución general del procesador, el proceso de la geometría 3D y otras funciones de GPUs actuales. La GPU (procesador gráfico) estará integrada en el propio microprocesador. Se espera la salida progresiva de esta tecnología a lo largo del 2011; estando disponibles los primeros modelos (Ontaro y Zacate) para ordenadores de bajo consumo entre últimos meses de 2010 y primeros de 2011, dejando el legado de las gamas medias y altas (Llano, Brazos y Bulldozer para mediados o finales del 2011)

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