Guia Ninja Gaiden

Ninja Gaiden Black: FAQ/Walkthrough by Dio_Strife Version 1.5, Last Updated 2008-06-18 View/Download Original File Hoste

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Ninja Gaiden Black: FAQ/Walkthrough by Dio_Strife Version 1.5, Last Updated 2008-06-18 View/Download Original File Hosted by GameFAQs Return to Ninja Gaiden Black (XBOX) FAQs & Guides Liked this FAQ? Click here to recommend this item to other users. _ / \

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Walktrhough: Ninja Gaiden Black Versión: Final Idioma: Español Por: Dio Strife E-Mail: [email protected] Mi Blog: http://diostrife.blogspot.com/ xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Última actualización: 18/jun/08 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Secciones: -

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Palabras del autor Copyright Controles Básicos Prólogo Personajes Armas * Armas primarias * Proyectiles Items Guía Extras * Dificultades * Vestimentas * Modo Misión Ubicaciones * Life of the Gods & Lives of Thousand Gods * Spirit of the Devils * Jewel of the Demon Seal * The Talisman of Rebirth

* Golden Scarabs y sus recompensas - Enemigos - Palabras Finales - Créditos ................................................................... ................................................................... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Palabras del Autor ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Vaya por fin termine esta guía, con tanto maldito trabajo y de tanto estar sentado por un momento creí que mi trasero y mi espalda se habían retirado de mi cuerpo, jamás odie tanto a una silla. Bueno-bueno-bueno eso no importa lo que si es importante decir es que la guía esta casi completa (casi por que siempre hay un detalle que nos hizo falta poner, o no). Esto amigos no es una estupida expansión, es una obra maestra del entretenimiento, los errores de la cámara fueron empeorados pero la dificultad es en extremo divertida, cada nivel es completamente diferente y especial (con excepción de Very Hard comparado con Master Ninja cuyas diferencias son mínimas) cada uno te garantiza que te divertirás y no caerá en la monotonía algo que pocos juegos pueden lograr. En lo personal pienso que es el mejor juego de XBOX que haya salido hasta la fecha y uno de los mejores juegos de acción jamás vistos, MUCHO muy superior al God of War y su mediocre dificultad. No se cual sea la razón de su encanto, pero en lo personal me gusta por la enorme acción y que no hay puzzles, digo, esas cosas aburren y rompen la acción haciéndote caer en el aburrimiento. Bueno como sea vamos por lo que importa, el juego, y si solo estas aquí por curiosidad careciendo del juego, déjame decirte algo, no te preocupes, no es nada del otro mundo, solo uno de los mejores juegos vistos hasta la fecha y nada más... VE POR EL, QUE ESPERAS!!!! ................................................................... ................................................................... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Copyright ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Este documento está protegido por los derechos de autor. Queda estrictamente prohibido alterar o copiar el material sin el permiso del autor, o sea yo. Si quieres poner la guía en otra página, primero contáctame por Mail y después veremos. Este documento es gratuito y los usuarios de

www.gamefaqs.com www.neoseeker.com www.supercheats.com pueden verlo en cualquier momento. ................................................................... ................................................................... ________ \ ____\ ___ _ _ ______ ____ ___ _ ____ _____ \ \ / / / \ / / /_ _/ / _ / / / / / / _ _/ / ___/ \ \__/\ /( )/ / /\\/ / / / / _/ /( )/ / /_ / __| /___ / \______\ /___/ /_/ \_/ /_/ /_/\_\ /___/ /____\ \____\ /____/ - Controles Básicos (Default) [X]- Ataque [Y]- Ataque Especial, mantenlo presionado para cargar un ataque. [B]- Proyectil [A]- Salto [Y]+[B]- Ninpo [X]+[A]- Wind Run [L]- Bloqueo [R]- Fijar Cámara [Blanco]- Pantalla de Karma [Negro]- Mapa [L]+ [Stick de Movimiento]- Reverse Wind ................................................................... ________ __ \ __ \ \/ \ \_\ \ ____ ___ _ ___ _____ ___ \ ___/ / _ / / / / / / / / ___/ / / \ \ / _/ /( )/ / /__ /( )/ / /_|\ /( )/ \__\ /_/\_\ /___/ /____/ /___/ \____| /___/ - Prólogo La malvada Dark Dragon Blade... Se trata de una espada legendaria que, según cuentan, se talló a partir de los huesos de un dragón negro y trajo plagas y muerte al mundo durante la era mitológica antigua. Desde el inicio de los tiempos, ha sido custodiada por los miembros del Linaje del Dragón debido a la increíble capacidad para sembrar el mal y la destrucción que le conceden los espíritus de los dragones negros vencidos que habitan en su interior. Cuentan que, si algún día se burlara su custodia, concentraría todo el odio y el mal de la humanidad y se los transmitiría a aquel que la empuñara, convirtiéndolo en la reencarnación del diablo. Sin embargo, ni siquiera los miembros del Linaje del Dragón que la custodian conocen realmente el alcance de su poder... La Dragon Sword...

Otra arma cuidada por el Linaje del Dragón desde la antigüedad. Esta espada que, según cuenta la leyenda, fue utilizada por antiguos guerreros para matar a los dragones negros, ha pasado de padres a hijos, generación tras generación, en el clan ninja de los Hayabusa, los descendientes actuales del Linaje del Dragón. Actualmente, el joven ninja Ryu Hayabusa es quien empuña la Dragon Sword... ................................................................... ________ \ __ \ \ \_\ \ ____ ____ _____ ___ _ _ ____ ______ ____ _____ \ ___/ / _ _/ / _ / / ___/ / / / \ / / / _ / /_ _/ / _ _/ / ___/ \ \ / __| / _/ /___ / /( )/ / /\\/ / / _ / __/ / / __| /___ / \__\ \___\ /_/\_\ /____/ /___/ /_/ \_/ /_//_/ /___/ \___\ /____/ - Personajes * Ryu Hayubusa Es el personaje principal del juego. Ryu desciende del linaje del Dragón, es miembro del clan ninja Hayabusa, su padre le confió la Espada del Dragón, un arma que ha sido heredada de generación en generación por los jefes del clan. * Rachel Además de tener un par de teclas de diez, es una cazadora de demonios que está en busca de cierto familiar. Ella puede saber donde se encuentran los demonios. * Murai Este tipo posee una habilidad ninja inigualable. El fue un miembro del clan de los Hayabusa, pero algunos asuntos del pasado lo obligaron a abandonar el clan y formar el propio: El Clan de las Sombras. * Ayane Una mujer ninja que pertenece a la secta Hajinmon del clan ninja Mugen Tenshin, aunque nació en el seno de la familia que gobernaba el clan, ciertas circunstancias provocaron que se viera obligada a crecer en secreto. * Kureha Una joven sacerdotisa al servicio de las divinidades guardianas del clan Hayabusa. Su responsabilidad mayor es la de cuidar la peligrosa Dark Dragon Blade. Ella y Ryu se conocen desde la infancia. * Muramasa Este anciano es el dueño de una tienda de armas y herramientas y se le conoció por ser un gran herrero. Ha esculpido varias estatuas de si mismo en varios lugares del mundo. * The Dark Disciple Este sujeto oculta su verdadera identidad tras una máscara y capucha

negra. Su voz es distorsionada por una maquina que el utiliza para este mismo propósito. Siempre está al tanto de lo que sucede con Ryu y la Dark Dragon Blade. * Gamov Es un agente especial del departamento de asuntos internos del imperio de Vigoor, se dedica a observar los movimientos de Ryu. * Alma, demonio mayor Es uno de los demonios mayores, un poderoso grupo del imperio de Vigoor. Se convirtió en demonio al ser captada por Doku. * Doku, señor de los demonios mayores Es un caballero negro, y uno de los tres demonios mayores. Fue quien convirtió a alma en demonio. * Marbus, Supremo demonio mayor Uno de los tres demonios mayores, es el guardián del emperador. * Emperador, señor de la creación Es la suprema autoridad de Vigoor y la figura de sus seguidores. Se dice que controla todo, tanto físico como espiritual, sin importar el tiempo o lugar. ................................................................... ................................................................... ____ / / / / /__/

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* Armas Primarias Aquí tienes la lista de las armas cuerpo a cuerpo que obtienes en el juego junto con su lista de movimientos… aunque la verdad creo que la hice en vano, pues basta presionar START y [Y] en el arma que quieras examinar. Pero creo que la localización y apuntar una que otra ventaja y desventaja lo compensará. - (True) Dragon Sword & Plasma Saber MK. II Descripción: La verdadera y legendaria forma de la Dragon Sword, lográndola al colocar el Ojo del Dragón en ella. Localización: - Ryu Inicia con ella. - Para obtener la True Dragon Sword, es necesario colocarle el Ojo del Dragón en la misión 13. - Entrégale 49 Escarabajos a Muramasa para la Plasma Saber MK.II en la

misión 15. Pros: Una de las mejores armas, así de fácil. Contras: ? Crimson Slash. Dragon Tear. Tiger Roar. Fang of the Wolf. Blade of the Dragon´s Tail. Fiend´s Bane Kick. Early Winter Rain. Blade of Nirrti. Izuna Drop. Windmill Slash. Blade of the Undefeatable. Haze Straight Slash. Extinction Straight Slash. Hundred Wing Blade. Storm of the Heavenly Dragon. Azure Dragon. Scarlet Dragon. Blade of the Twin Dragons. Violent Wind. Violent Gale. Thunderclap Kick. Flying Crane. Gleaming Blade. Roaring Gleam. True Dragon Gleam. Gleaming Cross. Fiend´s Bane Kick. Fiend Sealer. Blade of the Empty Air. Helmet Splitter. Blade of Nirrti. Izuna Drop. Air Destruction Slash. Falling Dragon Blade. Flying Swallow. Guillotine Throw. Cicada Slash. Flying Swallow. Divine Cicada Slash. Wave Reverser. Ripple Slash. Floating Blade. Gleaming Water Dragon.

[X][X][X] [X][X][X][Y] Nv. 4 [X][X][Y] [X][X][Y][Y] Nv. 2 [X][X][Y][Y][Y] Nv. 3 [X][X] Adelante [X][X] [X][X] Adelante [X][Y] [X][Y][X][X][X][X] Nv. 2 [X][Y][X][X][X][Y] Adelante [X] [Y] Mantener [Y] [Y] Con esencia [Y] Esencia Máxima [Y] Esencia Máxima Nv. 4 Adelante[Y] Adelante [Y](Mantenerlo) Adelante [Y](Mantenerlo) [Y][Y][Y] Al correr [X] Al correr [X][X] Nv. 2 Al correr [Y] Gira la palanca en dirección a las agujas del reloj [Y] Nv. 2 Gira la palanca en dirección a las agujas del reloj [Y](Mantenerlo) Nv. 3 Gira la palanca en dirección a las agujas del reloj [Y] Con esencia Nv. 3 Gira la palanca en dirección a las agujas del reloj [Y] Esencia Máxima Nv. 4 Al bloquear [Y] Al bloquear [X][X] Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Saltando [X] Saltando [Y] Saltando [X][X][X][X] Nv. 2 Saltando [X][X][X][Y] Al saltar hacia delante [X] Al saltar hacia delante [Y] Salta hacia un enemigo [Y] Nv. 2 Salta hacia un enemigo [X]+[A] En una pared [X] o [Y] En Wall Running [X] o [Y] Nv. 2 En Flying Bird Flip [X] o [Y] Flotando en la superficie [X][X] o [Y][Y] Nadando en la superficie [X] o [Y] Bajo el agua [X][X] Bajo el agua [Y]

_______________________________________________________________________ - Nunchaku Descripción: Un arma hecha al juntar dos palos con una cadena. Es muy buena para ataques combos. Localización: Chapter 4. Examina al ninja tirado cerca de la tienda de Muramasa. En Hard, Very Hard y Master Ninja Ninja inicias con ella. Pros: Tienes la posibilidad de realizar combos muy extensos. Contras: Es bastante débil y resulta muy difícil parar de un combo. Dragon and Phoenix. Fire Pit. Fire Pit. Fire Pit. Fire Pit. Wide Heavens. Sweeping Kick. Flame Wheel. Auspicious Crane. Auspicious Phoenix. Gathering Clouds. Earth Slide. Thunderclap Kick. Ring of Heaven Kick. Demon Chaser.

[X][X][X][X][X][X] [X][X][X][X][X][Y] [X][X][X][X][Y] [X][X][X][Y] [X][X][Y] [X][Y] Adelante[X] [Y][Y] Mantén [Y] [Y] Con Esencia [Y] Esencia Máxima Al Correr [X] Al Correr [Y] Al Bloquear [X] o [Y] Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Sweeping Strike. Saltando [X] Dragon Emperor Kick. Saltando [Y] Guillotine Throw. Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] Hell Drop. En Bird Flip [X] o [Y] Mountain Crane. En Bird Flip [X][Y] o [Y][Y] Aqua Thrust. Flotando en la superficie [X] o [Y] Water Formation Kick. Bajo el Agua [X] o [Y] _______________________________________________________________________ - Vigoorian Flail Descripción: Un arma usada por Vigoorians Medievales; Puede ser usada como los Nunchakus en combate. Localización: Están en un cofre en Underground Cemetery. Pros: Sus ataques son bastante más fuertes en comparación con los Nunchakus. Tiene Gran variedad de combos. Contras: No muy diferentes a los Nunchakus normales. Son dificiles de

controlar. Dragon and Phoenix. Fire Pit. Fire Pit. Fire Pit. Fire Pit. Wide Heavens. Cremator. Dragon Slaughter. Runaway Lightning. Sweeping Kick. Flame Wheel. Auspicious Crane. Auspicious Phoenix. Gathering Clouds. Ripping Thunder. Earth Slide. Thunderclap Kick. Ring of Heaven Kick. Demon Chaser.

[X][X][X][X][X][X] [X][X][X][X][X][Y] [X][X][X][X][Y] [X][X][X][Y] [X][X][Y] [X][Y] [X][X] Adelante[X][X][X][X][X] Nv. 2 [X][X] Adelante[X][Y] Nv. 2 Cerca de un enemigo [X][Y] Nv. 2 Adelante[X] [Y][Y] Mantén [Y] Nv. 2 [Y] Con Esencia [Y] Esencia Máxima Adelante [Y][Y][Y] Nv. 2 Al Correr [X] Al Correr [Y] Al Bloquear [X] o [Y] Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Sweeping Strike. Saltando [X] Dragon Emperor Kick. Saltando [Y] Red-Hot Iron Brand. Salta hacia un enemigo [Y] Guillotine Throw. Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] Red-Hot Iron Brand. En Wall Runing [X] o [Y] Hell Drop. En Bird Flip [X] o [Y] Mountain Crane. En Bird Flip [X][Y] o [Y][Y] Aqua Trust. Flotando en la superficie [X] o [Y] Water Formation Kick. Bajo el Agua [X] o [Y] _______________________________________________________________________ - War Hammer Descripcioón: El War Hammer de Rachel. Un arma para cazar demonios. Es adecuada para arrancar las cabezas de los demonios. Localización: Chapter 8. Al iniciar el nivel, regresa al Monasterio, está a la izquierda del Altar. Pros: Es muy fuerte. Contras: Es la peor de las armas pesadas. Sus ataques son en extremo limitados. Ram´s Head Drop. Horse Head Crush. Gleam of Heaven and Earth. Surging wave. Flaming Torrent. Thunder Tremor.

[X] [X][X] [X][Y] [Y] [Y][Y] Nv. 2 Mantén [Y]

Rage Tremor. Tremor of the Heavens. Steel Severer. Flaming Whirlwind. Earth Slide. Thunderclap Kick. Reigning Spiral. Six Paths Spin.

[Y] Con esencia [Y] Máxima Esencia Adelante[X] Adelante[Y] Al Correr [X] Al Correr [Y] Al Bloquear [X] o [Y] Gira la palanca en dirección a las agujas del reloj [Y] Corpse Crusher. Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Avalanche Drop. Saltando [X] o [Y] Guillotine Throw. Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] Rolling Thunder. En una pared [X] o [Y] Raging Thunder. En Bird Flip [X] o [Y] Aqua Thrust. Flotando en la superficie [X] o [Y] Water Formation Kick. Bajo el agua [X] [Y] _______________________________________________________________________ - Dabilahro Descripción: Una espada de dos manos usada por antiguos Vigoorian Berserkers. Debido a sus 100 libras de peso es extremadamente poderosa. Observación o Ignorancia: Como lo dice la descripción, ES EL ARMA DE ANTIGUOS VIGOORIAN BERSERKERS, entonces. Por que los enemigos llamados Vigoorian Berserkers traen consigo un enorme cuchillo en lugar de Dabilahro? Estos Berserkers no son antiguos? Tecmo olvidó lo que decia la descripción del Arma? Si sabes algo me gustaría saberlo. Localización: Ninja Dog Y Normal: Chapter 8. Entrégale 20 Escarabajos a Muramasa. Hard: Chapter 9: Entrégale 25 Escarabajos a Muramasa. Very Hard y Master Ninja: Chapter 8. Regresa a Great Bridge Square y rompe la pared con War Hammer. Búscala en un cofre. Pros: Es por mucho la mejor arma pesada. Tiene mucha variedad de ataque comparada con las otras. Es muy fuerte. Contras: Es muy lenta y los enemigos veloces pueden ponerte en problemas. Destroyer of Armies. Whirling Empire Blade. Flaming Hell Slash. Flaming Hell Slash. Gleam of Heaven and Earth. Inferno Slash. Purgatory Slash. Hundred Demons Blade. Asura Slash. Flaming Inferno.

[X][X][X][X] [X][X][X][X][X] [X][X][X][X][X][Y] [X][X][X][X][Y] [X][Y] [Y] Mantén [Y] [Y] Con Esencia [Y] Esencia Máxima Adelante[X]

Flaming Whirlwind. Earth Slide. Thunderclap Kick. Reigning Spiral. Corpse Crusher.

Adelante[Y] Al Correr [X] Al Correr [Y] Al Bloquear [X] o [Y] Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Fool Crusher. Saltando [X] o [Y] Guillotine Throw. Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] Thunderous Blade. En una Pared [X] o [Y] Raging Thunderous Blade. En Bird Flip [X] o [Y] Aqua Thrust. Flotando en la superficie [X] o [Y] Water Formation Kick. Bajo el agua [X] [Y] _______________________________________________________________________ - Spear Gun Descripción: Un auto-recargable pistola de arpones. No es muy efectiva fuera del agua. Localización: Ninja Dog, Normal, Very Hard y Master Ninja: Chapter 11. Examina el cuerpo del Ninja tirado cerca de la estatua de Muramasa. Hard: Chapter 11. Entrégale 35 Escarabajos a Muramasa Pros: Es lo mejor para usar bajo el agua. Contras: Fuera de ella no sirve para nada. Spear Shot. Earth Slide. Thunderclap Kick. Dragon Emperor Kick. Guillotine Throw.

[X] o [Y] Al Correr [X] Al Correr [Y] Saltando [X] o [Y] Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] Spear Shot. Flotando en la superficie. [X] o [Y] Spear Shot. Bajo el agua [X] o [Y] _______________________________________________________________________ - Wooden Sword Descripción: Una espada hecha de madera. Es usada principalmente para practicar y es incapaz de realizar ataques cortantes. Localización: Ninja Dog, Normal, Very Hard y Master Ninja: Chapter 2. Cómprasela a Muramasa. Hard: Chapter 8. Entrégale 20 escarabajos a Muramasa. Pros: ? Contras: Todo lo malo que te puedas imaginar. Crimson Slash.

[X][X][X]

Tiger Roar. Fiend´s Bane Kick. Early Winter Rain. Blade of the Undefeatable. Sweeping Kick. Scarlet Dragon. Earth Slide. Thunderclap Kick. Gleaming Cross. Fiend´s Bane Kick. Fiend Saber.

[X][X][Y] [X][X] Adelante[X][X] [X][X] Adelante[X][Y] [Y] Adelante[X] Adelante[Y] Al Correr [X] Al Correr [Y] Al Bloquear [Y] Al Bloquear [X][X] Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Blade of the Empty Air. Saltando [X] Helmet Splitter. Saltando [Y] Air Destruction Slash. Al Saltar hacia delante [X] Falling Dragon Blade. Al Saltar hacia delante [Y] Guillotine Throw. Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] Cicada Slash. En una Pared [X] o [Y] Divine Cicada Slash. En Bird Flip [X] o [Y] Wave Reverser. Flotando en la Superficie [X][X] o [Y][Y] Ripple Slash. Nadando en la Superficie [X] o [Y] Floating Blade. Bajo el Agua [X][X] Gleaming Water Dragon. Bajo el Agua [Y] _______________________________________________________________________ - Unlabored Flawlessness Descripción: La verdadera forma de la Wooden Sword. Sus impactos son increíblemente poderosos. Localización: Sube la Wooden Sword al Nivel 7. Puedes tenerla desde la misión 8. Pros: Es el arma más fuerte de todas, posee gran cantidad de golpes. Contras: Para sacar su verdadero poder es necesario que Ryu tenga la salud cerca del %5, sus combos en tierra no son tan buenos como los de Dabilahro. Flaming Hell Slash. Flying Dragon Falling Slash. Izuna Drop. Forest Winds and Mountain Fires. Boulder Splitter. Steel Splitter. Tempered Steel Splitter. Earth Splitter. Hundres Demons Bite. Flaming Whirlwind. Earth Slide. Thunderclap Kick. Reigning Spiral. Hundred Man Slash.

[X][X][Y] [X][Y][X][X][X][X] [X][Y][X][X][X][Y] [X][Y] (mantenerlo) [Y] [Y] Mantén [Y] [Y] Con esencia [Y] Esencia Máxima Adelante[X] Adelante[Y] Al correr [X] Al correr [Y] Al bloquear [X] o [Y] Gira la palanca en dirección a las

agujas del reloj [Y] Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Flying Dragon Falling Slash. Saltando [X][X][X][X] Izuna Drop. Saltando [X][X][X][Y] Avalanche Drop. Saltando [Y] Guillotine Throw. Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] Rolling Thunder. En una pared [X] o [Y] Raging Thunder. En Flying Bird Flip [X] o [Y] Aqua Thrust. Flotando en la superficie [X] o [Y] Water Formation Kick. Bajo el agua [X] [Y] _______________________________________________________________________ Corpse Crusher.

- Kitetsu Descripción: Es el arma que usa Doku, es una espada japonesa maldita que se alimenta de las almas de los que ataca. Localización: Chapter 12. Al inicio de la misión, está tirada en el suelo. Pros: Tiene gran variedad de movimientos, puedes robarles energía a los demonios y es muy rápida. Contras: No es tan fuerte como la Dragon Sword. Dark Rain. Stab of Overpowering Evil. Crazed Bones Slash. Dead Soul Bind. Soul Eraser. Soul Eraser. Soul Eraser. Soul Eraser. Blade of Nirrti. Izuna Drop. Stab of Extinction. Haze Straight Slash. Extinction Straight Slash. Bassara. Crazed Bones Slash. Dead Soul Bind. Azure Dragon. Scarlet Dragon. Blade of the Twin Dragons. Beheaded Demon. Thunderclap Kick. Hundred Curses Slash. Gleaming Cross. Fiend´s Bane Kick. Fiend Sealed. Blade of Nirrti.

[X][X][Y] [X][X][Y] [X][X] Adelante[X] [X][X] Adelante[X][X] [X][X] Adelante[X][Y] [X][X] Adelante[X][Y][Y][Y] Nv. 3 Durante un Dead Soul Bind [Y] Durante un Dead Soul Bind [Y][Y][Y]Nv.3 [X][Y][X][X][X][X] [X][Y][X][X][X][Y] [Y] Mantén [Y] [Y] Con Esencia [Y] Esencia Máxima Adelante[X] Adelante[X][X] Adelante[Y] Adelante[Y] (Mantenlo) Adelante[Y] (Mantenlo) [Y][Y] Al correr [X][X] Al correr [Y] Gira la palanca en dirección a las agujas del reloj [Y] Al bloquear [Y] Al bloquear [X][X] Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Saltando [X][X][X][X]

Izuna Drop. Helmet Splitter. Air Destruction Slash. Falling Dragon Blade. Flying Swallow. Guillotine Throw.

Saltando [X][X][X][Y] Saltando [Y] Saltando hacia delante [X] Saltando hacia delante [Y] Salta hacia un enemigo [Y] Nv. 2 Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] Cicada Slash. En una pared [X] o [Y] Flying Swallow. En Wall Running [X] o [Y] Nv. 2 Divine Cicada Slash. En Flying Bird Flip [X] o [Y] Wave Reverser. Flotando en la superficie [X][X] o [Y][Y] Ripple Slash. Nadando en la superficie [X] o [Y] Floating Blade. Bajo el agua [X][X] Gleaming Water Dragon. Bajo el agua [Y] _______________________________________________________________________ -Dark Dragon Blade Descripción: Una antigua espada maligna que fue sellada por el Clan Ninja de los Hayabusa. Lleva el caos por su infernal poder. Localización: Entrégale los 50 escarabajos a Muramasa (Solo podrás tenerla en Hard, Very Hard y Master Ninja). Pros: Es una de las armas más poderosas del juego, es extremadamente útil contra los Berserkers. Contras: Es muy lenta, y su lista de ataque es bastante corta. Gleam of Heaven and Earth. Flaming Hell Slash. Dark Dragon Descending Fiends. Dark Dragon Flaming Demon. Dark Dragon Cauterizing Slash. Dark Dragon Gates of Hell. Hundred Demons Bite. Flaming Whirlwind. Earth Slide. Thunderclap Kick. Reigning Spiral. Hundred Man Slash.

[X][Y] [X][X][Y] [Y] Mantén [Y] [Y] Con Esencia [Y] Esencia Máxima Adelante [X] Adelante [Y] Al correr [X] Al correr [Y] Al bloquear [X] o [Y] Gira la palanca en dirección a las agujas del reloj [Y] Corpse Crucher. Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Fool Crusher. Al saltar [X] o [Y] Guillotine Throw. Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] Thunderous Blade. En una pared [X]o [Y] Raging Thunderous Blade. En Flying Bird Flip [X] o [Y] Aqua Thrust. Flotando en la superficie [X] o [Y] Water Formation Kick. Bajo el agua [X] o [Y] _______________________________________________________________________

- Lunar Descripción: Un Bastón que se dice que guarda el misterioso poder de la luna. Tallado de una fuerte rama de un Sauce. Localización: Ninja Dog y Normal: Chapter 2. En un jarrón en Hayabusa Village. Hard y Very Hard: Chapter 1. En un jarrón en Ninja Fortress. Master Ninja: Ryu inicia con el. Pros:Una de las armas con mayor cantidad de ataques. Contras: Es medio difícil de parar. Raven Strike. Dragon´s Claw. Raven Light. Twilight. Infinite Fury. Arc of the Moon. Soul of the Crescent. Shrouded Crescent. Raven´s Veil. Lion´s Rage. Lion´s Rage. Lión Rage. Black Widow. Black Widow. Black Widow. Crescent Strike. Full Moon Strike. Lunar Explosion. Purgatory´s Rivet. Twin Serpent Strike. Concealed Thrust. Raven Stream. Nirmanakaya. Tempest. Izuna Drop. Phantom Moon. Guillotine Throw. Gibbous. Aqua Thrust. Water Formation Kick.

[X][X][X] [X][X][X][Y] Nv. 2 [X][X][Y] [X][Y] [X][Y][Y] Nv. 2 [Y] Mantén [Y] [Y] Con Esencia [Y] Esencia Máxima Adelante[X] Adelante[X][X] Nv. 2 Adelante[X][X][X] Nv. 3 Adelante[X][X][X][Y] Nv. 3 Adelante[X][X][Y] Nv. 2 Adelante[X][Y] Adelante[Y] Adelante[Y][Y] Nv. 3 Adelante[Y][Y][Y] Nv. 3 Al Correr [X] Al Correr [Y] Al Bloquear [X] o [Y] Gira la palanca en dirección a las agujas del reloj [Y] Presiona [Y] cerca de un oponente tirado Saltando [X] Saltando [X][Y] Saltando [Y] Salta cerca de un enemigo y presiona [X]+[A] En Bird Flip [X] o [Y] Flotando en la Superficie [X] o [Y] Bajo el agua.

................................................................... ................................................................... * Proyectiles

Ryu tiene una gran variedad de proyectiles lo cuales son útiles contra algunos enemigos y para atacar a distancia. Los items que se terrminan, una vez los encuentres, Muramasa comenzará a venderlos. - Shuriken Una simple estrella para arrojar. Localización: Inicias con ellas. - Incendiary Shuriken Un Shuriken con un pequeño detonador de tiempo en la punta. Localización: Chapter 6. Archive. Rompe las urnas para tomar los proyectiles. - Windmill Shuriken Un enorme Shuriken con cuchillas plegables. Al arrojarlo, regresa a las manos de su dueño como un bumerang. Localización: Ninja Dog, Normal, Very Hard y Master Ninja: Chapter 4. Pleassure Street. Sube por el callejón cerca de Han´s Bar, hay un Kunai y unas marcas azules. Usa Wall Run en ellas para llegar a tu objetivo. Hard: Chapter 7. Entrégale 15 Escarabajos a Muramasa. - Smoke Bomb Al usarlas, explotarán, cegando temporalmente a los enemigos del área inmediata. Localización: Puedes comprárselas a Muramasa, además hay varios cofres que las contienen. - Bow Un típico arco. Como es un arma de proyectiles que no hace ruido, tiene ventaja hasta con las armas de fuego. Localización: Chapter 2. Hayabusa Village. Luego de una escena Ayane te lo dará. - Strongbow Un arco compuesto hecho por Vigoor en los tiempos medievales. No puede ser jalado por personas de fuerza promedio. Localización: Chapter 8. Al abrir la cerradura con Skull Key, sube al edificio, está en la parte alta.

- APFSDS Cores Están hechas de un pesado material, el cual es espléndido para la capacidad de penetración. Localización: Chapter 9. Warehouse. Sube las escaleras cerca de la entrada y sigue hasta dar con una caja que las contiene. - Explosive Arrows Flechas con punta explosiva. Muy destructivas. Localización: Chapter 9. Cerca de la puerta del Almacén, tómalas de la caja. ................................................................... ................................................................... ____ \_ \ ______ ____ _ _ _____ \ \ /_ _// _ _/ / \ / \ / ___/ \ \_ / / / __| / /\\//\ \ /___ / \___\ /_/ \___\ /_/ \/ /_/ /____/ - Items A lo largo del juego encontrarás toda clase de items, tanto curativos como, potenciadores, además de algunas "Llaves" y muchas cosas más. En está lista no he incluido las llaves puesto que... por que no!! y además no tienen nada que ver. - ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE Recupera un poco de la salud de Ryu. - GREAT SPIRIT ELIXIR Recupera por completo la salud de Ryu. - AYANE´S RATIONS Recupera un poquito de la salud de Ryu. - AYANE´S RATION BUNDLE Recupera gran parte de la salud de Ryu. - ELIXIR OF THE DEVIL WAY Recupera una magia Ninpo. - GREAT DEVIL ELIXIR Recupera toda la magia Ninpo. - FRAGANCE OF DAYFLOWER Recupera una magia Ninpo. - FRAGANCE OF HYDRANGEA Recupera cuatro magias Ninpo.

- THE TALISMAN OF REBIRTH Cuando mueres, te permite continuar desde el lugar donde fuiste eliminado. ................................................................... ................................................................... - Breves Consejos Como lo indica el nombre de la sección te daré algunos sermones para que evites dejar el juego a la mitad por algo que no sepas hacer bien o alguna cosa similar. < Examina a tu enemigo > Lo principal. Es necesario dedicarle algunas horas a probar a tus enemigos, incluyendo los jefes de nivel, cada demonio tiene su propia estrategia y un arma en especifico para darle su castigo. Como ejemplo te digo que lo mejor para los Ninjas (no importa que clase) es el Lunar, al igual que para los Imps, gatas y algunos otros que tu deberás descubrir. Para esta labor te recomiendo que tengas un archivo especial (por que vas a hacer mucho tiempo), luego de esto inicia un juego en cualquier dificultad Ninja o simplemente inica el modo misión, en este lugar salen todos los demonios menores y jefes con excepción de los peces demonio y el emperador. A continuación mantén presionado el botón de bloqueo y observa a tu oponente, con el botón de bloqueo presionado sabrás cuales ataques rompen la defensa, causan ligero daño, son imbloqueables o se trata de un agarre. Ahora trata de reaccionar de la forma correcta para cada ataque y encuentra la manera de sacar ventaja. Esto es tedioso y muy tardado, pero es la única manera en la que de verdad aprenderás como son todos los demonios. < Las Ultimate Techniques > En muchas ocasiones te salvaran la vida, deberás saber cuales armas son mejores para cada situación. Por ejemplo: Cuando estás rodeado lo mejor es Unlabored y Dabilahro. En un enemigo fuerte como los cangrejos negros lo mejor es la True Dragon Sword, ya que su ataque es el más poderoso pero solo funciona en un demonio. Recuerda que al estar realizando este movimiento eres completamente invencible y esto seguirá por más o menos un segundo luego de que el ataque termine y siempre y cuando no te hayas movido. NOTA: Muchas veces resulta que te acercas demasiado a la esencia y esta se absorbe, para evitar eso mantén presionado el botón de bloqueo, puedes soltarlo y de nuevo presionarlo para tomar las de sobra. < Counter Attacks > El dominio de esta técnica es vital, con ella podrás defenderte y comenzar tu ofensiva. Algunos armas tienen counters especiales para comenzar un combo, un ejemplo claro es el Ring of Heaven Kick de los Nunchakus y los Flail, al realizar con éxito el contraataque presionando

[X] o [Y] Ryu golpeará al oponente con una patada la cual lo levantará y podrás seguirle con un combo Dragon and Phoenix. Esta es una mini lista de los Counter y algunas notas importantes. (True) Dragon Sword, Kitetsu y Plasma Saber MK.II: [X] este es el mejor contraataque. Ryu golpeará con una patada y levantará a un enemigo, ahora podrás comenzar el combo, lo mejor es el Izuna Drop pero desde el Azure Dragon (Adelante+[Y]), luego en el aire presiona [X][X][X][Y]. Nunchaku y Vigoorian Flail: El counter es el mismo con el botón que eligas, por lo tanto presiona cualquiera, cuando Ryu levante al oponente puedes seguir con un combo como el Dragon and Phoenix. Armas Pesadas: Todas las armas pesadas poseen el mismo counter y además presionando [X] o [Y]. Por lo general son ataques muy poderosos pero es muy difícil encadenar algun combo

................................................................... ................................................................... - Guía ________ \ ____\ _ _ _ ____ \ \ ___ / / / / / / / _ / \ \_\ \ / /_/ / / / / _ / \______\ /_____/ /_/ /_//_/ Aquí vamos con la guía hermanos, los items importantes que encontrarás en las misiones están en el cuadrito, también te será fácil saber cuando hay un jefe o sub jefe, ya sabes, estar preparado, aunque en lo personal solo hubo dos jefes que me patearon las nalgas más de una vez, los demás fueron sencillos, pero puede que pienses diferente, eso me gustaría discutirlo personalmente por Mail… Sin más que decir (o presumir) llégale a la guía. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ ___ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /_ / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ _ / /_ \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ The Way of the Ninja

°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Lives of Thousand Gods: 1 ' ' The Talisman of Rebirth: 1 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' En esta misión aprenderás a controlar a Ryu debidamente. Avanza hasta el fondo, veras una puerta que está cerrada, por el momento déjala. Ve hacia arriba, ya sea saltando entre las dos paredes o por el camino de piedras. Verás que alguien te arrojó un Kunai, estos te proporcionan información ya sea de las técnicas de Ryu o de objetivos en tu misión. Trepa a la parte de arriba, toma el ELIXIR del cofre, ahora sube caminando verticalmente por la pared y por último pasa por el árbol. Al llegar a la parte superior serás atacado por 2 ninjas. Matarlos es muy sencillo, utiliza el combo [X], [Y], [Y], o el que sea de tu preferencia, estos enemigos no te causarán problema alguno. Al eliminarlos, toma el Kunai y camina por la pared para llegar al otro lado. Abre el cofre, después salta a la rama y balancéate para llegar al otro extremo. Puedes arrojarle Shuriken al cuervo que está en la rama para tomar su esencia y recuperar un poco de salud, o quizás quieras cargarla contra los ninjas que te saldrán arriba. Lo dicho, acaba con esos ninjas, usando la esencia del cuervo o simplemente con tu espada, rompe los jarrones y no tomes la esencia (Presiona el botón de bloqueo y tenlo así) sube por las paredes. Ninja FortressRompe una antorcha y carga la esencia, con el jarrón ya tendrás dos, suéltala contra los ninjas, al acabarlos, no tomes la esencia de uno, rompe la antorcha y tampoco la absorbas, mantén el botón de bloqueo presionado. Entra por la puerta. Presiona Y para cargar esencia, desata esta furia contra los ninjas de este pequeño lugar, haz lo posible por no romper los jarrones, pues solo algunos tienen esencia. Abre el cofre y toma el mapa. Ahora si rompe esas cosas, no absorbas la esencia, pues en breve las vas a ocupar, pasa por la puerta. En este pequeño lugar varios ninjas harán su aparición causándote problemas pues son bastantes. Para acabarlos puedes cargar las esencias del otro cuarto en cuanto entres a esta habitación, si lo haces, matarás a 2 ninjas con algo de suerte, muévete un poco para cargar la esencia y deshacerte de otros ninjas, repite hasta matar a todos. Este método de dará muchos puntos Karma. También puedes acabarlos a golpes normales para absorber la esencia y que no te falte dinero. Usa las paredes para ataques devastadores. No importa cual opción elijas deja por lo menos una esencia. Accede por la puerta. Aquí te volverán a atacar, pero en menor número y en un corredor, bastante estrecho. Usa la(s) esencia(s), para acabarlos. Al matar a todos los enemigos, retrocede un poco, veras una armadura de un samurai, ignórala por el momento, busca por este mismo lugar dos ELIXIR of Spiritual Life. Toma el cofre, se trata de el item LIVES OF THOUSAND GODS, al usarlo la salud de Ryu incrementará, cuídate de los enemigos, pueden atraparte y ponerte en problemas. Procura dejar 1 ó 2 esencias. Rompe el pergamino de la pared, carga ambas esencias y mata a los oponentes. Toma la esencia de los oponentes que eliminas con dos cargas de esta, pues

dejan una gran cantidad de dinero. Si no te importan tanto los puntos, aquí puedes hacer algo de dinero para estar mejor preparado en las misiones siguientes, unos 15000 son más que suficientes. Al matar a los enemigos, sigue hacia adelante, pero rodea el piso de color más fuerte, pues caerás y te regresarán. Rompe el pergamino y utilíza la estatua del dragón para salvar tu partida. Ahora regresa y déjate caer por el lugar antes mencionado, elimina a los murciélagos con tus Shurikens, muy seguido dejan esencia curativa (azul). Muy cerca del lugar de donde caíste hay unos objetos que pueden romperse, hazlo para descubrir un cofre que tiene en su interior un GREAT SPIRIT ELIXIR. Avanza un poco y abre el cofre de la izquierda para tomar los FANGS OF THE SAMURAI, sigue caminando, te atacarán dos basuras, mátalas hombre. Toma el útil TALISMAN OF REBIRTH del cofre. Déjate caer, regresa hasta el samurai y colócale los dientes, te dará a cambio la KEY OF COURAGE. Vuelve al Save Point-graba por supuesto-y sigue por el camino. Elimina a los ninjas blancos, deja una esencia. Abre la puerta con la llave. Carga energía y úsala para esos ninjas enfadosos. De vez en cuando es mejor matar a los oponentes sin esencia ya que algunos (como los ninjas blancos por ejemplo) dejan esencia azul. Ve a la siguiente zona para enfrentarte al primer jefe del juego. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Murai Dificultad: * Este sujeto es una verdadera porquería. Bueno es el primer jefe. La forma más fácil de matarlo no es atacándolo a lo loco y cuando se te ocurra pues lo único que conseguirás es que te agarre y arroje contra la pared y claro te haga pedazos. Para ganarle sigue la siguiente estrategia: 1- Siempre mantente lejos de el. 2- Siempre mantente lejos de el. 3- Siempre mantente lejos de el. Si puedes seguir estos dificilísimos consejos ya lo tienes. Espera a que Murai ruede hacia ti, cuando lo haga... es tuyo, atácalo DOS veces, cuando termines de atacarlo rueda, el imbécil de Murai te seguirá rodando también, atacalo otras DOS veces y vuelve a rodar... La mayoría de las veces caerá en este truco, pero si no, simplemente vuélvete a alejar y empieza de nuevo. No perderás nada al hacerlo del inicio, digo la salud de Murai no se regenera o algo así. Otro momento en el que puedes realizar este mismo truco es cuando carga su ataque, ataca dos veces, rueda, y Murai realizará el mismo ataque una y otra vez. Vaya perdedor. Recuerda siempre atacar DOS veces, de preferencia con [X],[X].

Si decides ganarle de la forma a golpes normales, ten cuidado, sus ataques pueden bajarte buena cantidad de energía. Ataca con combos de sus Nunchakus, un ataque con carga de esencia (por así decirle) y un agarre, el cual usa muy seguido, es por eso que no debes acercarte demasiado. En cierto momento chocarán ambas armas, presiona rápidamente [X] para ganar y darle un buen combo. No olvides usar Elixires si los necesitas. Si estas jugando en dificultad Normal, rompe el objeto al final del cuarto y toma el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ /////////////////// Chapter 1 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ _____ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /___ / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ / ___/ \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ The Hayabusa Ninja Village °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Life of the Gods: 2 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' Deberás regresar hasta el inicio de la primera misión, pasa por las puertas y blah, blah, blah. Ve al lugar que estaba cerrado en la primera misión, el Altar. Toma el objeto, se trata de tu primer Magia Ninpo; THE ART OF FIRE WHEELS. Mountain PathBaja por el "elevador". Salta hacia atrás para tomar un ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE del cofre. Para llegar al otro extremo, usa la roca de la izquierda y camina por ella, toma las SMOKE BOMBS. En tu camino se atravesarán algunos Samurais, acábalos y déjate caer, salta a las ramas o nada para llegar. Cuidado con los hechiceros, su magia tiene una puntería muy exacta, sube por las escaleras al mirador y toma el mapa del lugar, cruza el puente roto, verás un Kunai, en esa misma plataforma da media vuelta, veras un pequeño cuarto debajo del puente, camina por el agua (presiona [A] repetidamente) y toma el item LIFE OF THE GODS, si logras juntar 9 de estos objetos, la salud de Ryu aumentará. Toma el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE del cofre y salva la partida.

Hayabusa VillageVe por el camino de la izquierda, examina al Ninja muerto para tomar el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE que tenia. Avanza por el lugar y mata a los Samuráis. En el fondo del lugar, se encuentra una cabeza de piedra, cógela y colócasela a la estatua Jizo que le hace falta esta parte, te recompensará con una LIFE OF THE GODS. Toma el LUNAR y sube, AYANE te obsequiará el Arco, déjate caer, verás una estatua del legendario herrero MURAMASA, quien a colocado varias de estas estatuas alrededor del mundo, podrás utilizarlas para comprarle objetos al anciano, además de poder mejorar tus armas y hablar con él. Compra lo necesario, ART OF INFERNO y THE ARMLET OF THE SUN por ejemplo, si te sobra algo de dinero, compra la WOODEN SWORD. En este mismo lugar hay dos items que te serán de utilidad, estos son ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE y ELIXIR OF THE DEVIL WAY. Sal al exterior. Samuráis y hechiceros tratarán de acabarte, derrótalos y revisa al camarada caido para tomar flechas. Dirígete a la izquierda, en este momento algunos Samuráis a Caballo te van a atacar. Para lograr acabarlos es necesario utilizar el arco, apunta al samurai para que caiga del caballo y poder atacarlo libremente, lo mejor es acabar a los arqueros primero, pues no te dejan actuar por sus flechas. El samurai con lanza puede agarrarte y causar mucho daño, atácalo solo cuando este alejado, si vez que viene, es mejor bloquear sus ataques y al mismo tiempo rodar. Si te las estás viendo muy duras, no dudes en utilizar ART OF INFERNO, de preferencia contra el del arco, para que no se compliquen más las cosas. Recuerda que si las flechas se te acaban, puedes cargarte de nuevo revisando al Ninja muerto de este lugar. Salta por las tablas, guarda la partida y examina al Ninja para sacarle un GREAT SPIRIT ELIXIR. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Masakado Dificultad: * Este jefe es bastante fácil, es un simple samurai a caballo, pero con una barra de salud de un jefe, sus ataques son los mismos del que trae lanza, pero más dañinos. Al inicio puede parecer duro, debido a los hechiceros que le ayudan, para que no te molesten, camina hasta la pared del final. Coloca la cámara de tal forma que la vea a ella, no podrás ver a Masakado, pero los hechiceros rara vez te lanzarán sus bolas de magia, cuando el Samurai se aleje, mantén el botón [Y] presionado para cargar, y en

cuanto regrese suelta para provocarle gran daño, puedes usar la Dragon Sword o el Lunar, yo te recomiendo el Lunar aunque ocasione menos daño, pues con el puedes darle todos los golpes, en cambio la espada, puede fallar algunos golpes con carga, de todas formas tu elige la opción que más te convenga. También puedes lanzarle flechas para hacerlo caer del caballo y atacarlo sin piedad. Si lo prefieres mata a sus ayudantes para recibir esencias azules y rojas, para balancear la pelea, o úsalas contra Masakado. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Toma la técnica Counter Attacks, del suelo. /////////////////// Chapter 2 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ ____ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /_ _ \ \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ |__ \ \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /____/ Skies of Vengeance °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Life of the Gods: 3 ' ' The Talisman of Rebirth: 1 ' ' Golden Scarabs: 3 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' Guarda la partida y toma el ELIXIR OF THE DEVIL WAY de la mesa. Revisa todas las habitaciones, encontrarás un par de ELIXIRES y el mapa, en este lugar serás atacado por un SAT y un General SAT, camina hacia la puerta del centro, de nuevo más enemigos, elimínalos para que te den la WING KEY. Úsala para abrir esta puerta. Main DeckVerás dos escaleras espirales, la de la izquierda te lleva a Muramasa y la otra va hacia un Save Point. Ve con Muramasa y sube de nivel tu Dragon Sword, compra el Izuna Drop y si te sobra dinero también sube de nivel la Wooden Sword. Cerca de la escalera izquierda hay una puerta que te lleva a la cocina, entra para tomar una LIFE OF THE GODS. Entra por la puerta de la derecha pues la principal está cerrada. Crew CompartmentTe atacarán de nuevo los SATS, utiliza el Izuna Drop para acabarlos al

instante. Entra por la puerta y abre la que lleva al Main Deck, regresa y ve por la derecha. Estarás en el cuarto del capitán, toma el GOLDEN SCARAB de la ventana y el mapa de Tairon en el escritorio. Baja por el elevador. Fore CabinMás SATS te esperan. Mátalos a todos para recibir la I.D. CARD. Abre la puerta con la tarjeta para abrir un cofre que contiene una LIFE OF THE GODS. Entra al elevador y pasa por la puerta usando la ID CARD. Llegarás al Save que está en la escalera espiral derecha. Entra. Middle CabinGira la palanca para abrir un nuevo acceso, avanza un poco, mata a los SAT del otro lado con tu arco y flechas. Colócate en el borde derecho y da un salto recto para alcanzar un cable azul, cruza al otro extremo y mata al General SAT, dale la vuelta al lugar para tomar el ELIXIR del cofre, rompe la ventana agrietada y golpea las maquinas con tu espada. Desde este momento podrás acceder a todas las puertas. Regresa hasta Living Quarters y abre la puerta del fondo con la ID CARD, hay dos cofres, uno contiene un Talisman y el otro un Elixir of the Devil Way, además de un GOLDEN SCARAB en medio de los dos cofres. Ve al Main Deck y baja por la escalera izquierda, entrégale los 2 escarabajos a Muramasa para que te de una LIFE OF THE GODS. Entra por la puerta principal para enseguida acceder a la de enfrente, llegarás a Gas Compartment Passageway donde algunos SATS se te pondrán fieras, mata a los güeyes, sube, ponte arriba de la caja de la izquierda, camina vertical en la pared y luego salta para caer en un corredor con un GOLDEN SCARAB, baja y sigue avanzando hacia delante, encontrarás un cofre con un GREAT SPIRIT ELIXIR y más enemigos. Sube por las cajas y graba. Camina y usa Bird Flip para llegar a un cuarto en el que debes activar el switch para abrir la escotilla y enfrentarte al jefe de nivel. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Dynamo Dificultad: ** Aquí la cosa ya se medio complica con este sujeto. Sus ataque son bastante torpes con excepción de los rayos que tira por su arma. Para ganarle usa la Dragon Sword y la magia The Art of Fire Wheels, con esto causarás un daño enorme, el problema es que tienes que saber cuando atacar. Dynamo ataca con golpes cuando te encuentras cerca de el, casi siempre con un solo ataque, bloquéalo-romperá tu defensa-al finalizar su ataque le va a seguir con su agarre el cual baja algo de energía-en este momento rueda para evitarlo-y este es tu momento para atacar, los

combos [X][X][X] y [X][X][Y] funcionan perfecto por si Dynamo no fue paralizado y planea dar un golpe. Siempre haz lo mismo, colócate cerca de el, espera a que lance un golpe, luego bloquea, espera a que el movimiento del agarre inicie, luego rueda y ataca. Ten cuidado, el puede reaccionar después de cierta cantidad de golpes y lanzarte rayos. Cuando veas que Dynamo está demasiado quieto cuando lo golpeas, pon atención pues puede atacarte con estos rayos, si piensas que eso sucederá, dale solo dos golpes y rueda. En caso de que Dynamo te de uno de sus ataques Ryu saldrá volando y tu enemigo comenzará a lanzarte un ataque de varios rayos con su pistola, para evitarlos deberás correr y rodar hacia los lados, pero si crees tener tiempo de detenerlo, salta hacia el y presiona [X] y de inmediato [Y] para impedir que realice el movimiento. Otro ataque es el campo de fuerza, te golpeará si te acercas demasiado, este es uno de los momentos en que realizara su ataque de los rayos. Si no puedes esquivar tanto como quisieras, lánzale una magia de ART OF INFERNO, esto lo detendrá... desafortunadamente no siempre vas a tener Ninpo disponible y te vas a ver en la necesidad de evadir constantemente. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ /////////////////// Chapter 3 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ _ _ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / / /_/ / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ /__ / \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_/ Imperial City Infiltration °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Life of the Gods: 1 ' ' Lives of Thousand Gods: 1 ' ' Spirit of the Devils: 1 ' ' Golden Scarabs: 3 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' Antes que nada guarda la partida, ya que en esta misión hay muy pocos Save Points, además de estar bastante retirados. Avanza y mata a los aburridos SATs, adelante verás un monumento de unas serpientes y a un lado un pedestal, a lo largo del juego deberás conseguir 3 tabletas y colocarlas en ese lugar para… luego verás no prestes mucha atención a eso por ahora.

Cerca de la escultura, a la izquierda hay un cofre con un GREAT SPIRIT ELIXIR, detrás de una reja, ve por el callejón matando a toda basura viviente. El Kunai te informa acerca de Han´s Bar, que es el lugar donde debes dirigirte. Abre la puerta para llegar a Military Gate, una vez en este lugar examina los dos Ninjas muertos, uno te dará la Técnica Guillotine Throw, mientras que él del fondo te recargará flechas. Ahora ve a la puerta del punto naranja (quizás esta en oferta en fabricas de Francia), serás atacado por varios SATs entre ellos el abusivo lanzagranadas, acércate a el para que no te lance sus proyectiles y puedas cortarlo en pedacitos sin ningún problema. Al entrar en la puerta antes mencionada, hay una puerta con una calavera esculpida, por el momento no hay nada que puedas hacer para abrirla, ve al final del callejón para encontrar la STONE TABLET (TOP) y abrir la reja que estaba cerrada en la Twin Serpents Plaza, puedes colocar el item obtenido en el pedestal o simplemente irte, no importa que hagas no sucederá nada mágico o especial. Regresando a la puerta de la calavera, baja por las escaleras para llegar a un balcón con un tubo azul, cuélgate de el y ve a la derecha para tomar una LIFE OF THE GODS. Subiendo de nuevo verás a más SATs, que te disparan desde otros balcones, mátalos con tus flechas, al eliminarlos sube por el alambre azul para llegar a un balcón cerca de ti, después en este lugar ve por el otro alambre para llegar a un cofre con una LIVES OF THOUSAND GODS. Déjate caer, aquí encontrarás la puerta con la cerradura de Lily, que no se te olvide pues en la siguiente misión tienes que abrirla. Avanza por la puerta con puntos amarillos y sigue el camino todo recto, a la derecha encontraras el cuerpo de un Ninja caído que te dará los Nunchakus, a la izquierda hay una puerta que no se abrirá a menos que lo intentes desde atrás (Misión 5), retrocede un poco y ve por el camino hasta llegar a la tienda de Muramasa, acércate a la puerta verde, saldrá un como-video, varios SATs te van a atacar. Al matar a todos, sube por las escaleras de la torre del reloj, cuando estés en el último piso nuevos enemigos aparecerán. Los Black Spider Ninja son los enemigos más molestos hasta ahora. Puedes acabarlos con el Izuna Drop y combos de tu Dragon Sword, obsérvalos detenidamente cuando veas que ruedan, ya que al terminar el movimiento el ataque siguiente puede ser su agarre, el cual baja bastante vida. Busca por el lugar un cofre, este contiene un SPIRIT OF THE DEVILS el cual aumenta en 1 tu medidor de Ninpo. Ahora baja, cómprale algo al viejillo si te hace falta. Activa la palanca para abrir la puerta verde. Great Bridge SquareBusca en la fuente de la izquierda un GOLDEN SCARAB, si vas por la derecha, localizarás una puerta agrietada, se abrirá únicamente si le das un golpe con una arma pesada (Misión 8), llega al final de este pasillo y sube por las paredes para alcanzar una plataforma y poder entrar en el cuarto. Habrá algunos Black Spider Ninja en el lugar. Toma el cofre, contiene gran cantidad de Esencia Amarilla, una Azul y una Roja. Abre la puerta y ve ahora para la izquierda (por uno de los caminos con rejas en los bordes, ya sabes cerca de la fuente), sube por las paredes para llegar al segundo piso, salta al otro lado y corre por

la pared en el segundo agujero para llegar al otro extremo. Revisa al Ninja para conseguir su Diario, toma el GOLDEN SCARAB, abre el cofre con el GREAT DEVIL ELIXIR y activa el switch. Baja y entra en la puerta del punto morado. Pleassure StreetSigue por el lugar, verás un video en el cual el tipo del Bar te pide un boleto para entrar. Bueno, observa el letrero cerca del Save-Graba por supuesto-. Para conseguir el pase debes comprarle algo a Muramasa, lo que sea, incluso una tonta flecha. Al avanzar verás un Kunai, en este callejoncillo macuarro avanza para tomar un GOLDEN SCARAB, regresa hasta el lugar del Kunai y observa el lugar con el Sitck Derecho, hay unas marcas azules en las paredes, usa el Wall Run en ellas para llegar a un piso superior en el cual encontrarás un nuevo proyectil, el WINDMILL SHURIKEN y el Prototipo del XBOX, el cual te recargará al máximo tus estatus. Recuerda usarlo cada que estes en problemas (y cerca del lugar claro). ´Hora si córrele a la tienda por tu Ticket y no olvides darle los escarabajos a Muramasa, te obsequiará con el inútil THE ARMLET OF POTENCY. Ya con el objeto en tu posesión regresa a Han´s Bar-cuidado con los Ninjas-para pasar la misión. Contemplarás un video en el cual conocerás a Rachel una cazademonios… Cuidado con jugar demasiado doblado o te sacarás un ojo. /////////////////// Chapter 4 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ _____ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / / ___/ \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ /__ / \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ The City of Fiends °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Golden Scarabs: 3 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' Abre el cofre para tomar la Llave Lily, baja por la trampilla y ve hacia la derecha por el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE, baja la escalera y ve matando a todos los enemigos, hay ELIXIR en un cofre y por último un ELIXIR OF THE DEVIL WAY en la barra junto con el mapa de Dworku. También observarás un Arcade que no tiene juego alguno, no te preocupes a lo largo del juego encontrarás uno. Ve a la puerta de Lily (pasando por la puerta de dos puntos Amarillos). Moat Road-

Deshazte de los enemigos para llegar a un callejón que parece sin salida, regresa un poco, y corre por las paredes para poder llegar al piso superior. Coge el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE y avanza hasta el Save. Baja la palanca de la puerta, sube las escaleras y entra por la puerta del punto Azul. Ve por el pasillo eliminando porquerías, hay otra puerta agrietada al final, toma la KEY OF PEGASUS del cofre y voltea hacia atrás, hay un GOLDEN SCARAB en un pequeño cuarto, para conseguirlo debes caminar por las paredes derecha y la de enfrente. Vuelve al Save y abre la puerta del Pegaso. Al activar la palanca el puente que estaba cerca de la puerta del punto Azul bajará, dirígete a ese lugar. Drawbridge HillMata a los Ninjas, toma el GOLDEN SCARAB y graba. Hay dos caminos, toma el de la derecha y busca por el lugar un GOLDEN SCARAB (está en un pequeño y estrecho lugar) y un ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE. Monastery PlazaMata a los SATs para poder seguir avanzando, ve por el callejón no por las escaleras. Black Spider Ninjas bloquearán tu paso, toma del cofre el GREAT SPIRI ELIXIR y continúa. Monastery Inner ClearingEstos malditos SATs ya enfadaron demasiado. Al acabarlos saltará un video donde nuevos enemigos atacarán; Gallas. Son extremadamente fáciles de derrotar, la mejor forma de acabarlos es con combos simples de la Dragon Sword como [X] [X] [Y], y contraatacando, el Blade of Nirrti funciona, pero es probable que al caer el Gallas te muerda y eso no es bueno, evade su agarre (se quedan quietos un rato y después lanzan la mordida). Sus movimientos son torpes, dan dos golpes, bloquéalos y contraataca con [X] o [X] [X], en ocasiones se pondrán a rodar cuando esto suceda mantén presionado el botón de bloqueo, ahora puedes contraatacar o darle la vuelta, esperar a que den el colaza y luego el Blade of Nirrti [X] [Y] [X] [X] [X] [Y]. También arrojan fuego por la boca. La siguiente escena es buena, observala. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Hydracubus Dificultad: ** Es hasta ahora el jefe más difícil, pero no es nada de que preocuparse. Sus ataques no son nada difíciles de evitar, son golpes con sus tentáculos y acido, el único el que debes prestar atención es el

agarre, que si te atrapa te baja casi toda la energía. Para lograr hacerle daño, primero debes arrancarle los tentáculos con el Flying Swallow, estos dejan esencias azules y rojas, al conseguir arrancarle los tentáculos usa la magia The Art of Fire Wheels y carga una esencia con la Dragon Sword, verás como la vitalidad de este demonio baja en una forma que te da risa. Si repites el proceso una vez más esta porquería caerá humillada. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ /////////////////// Chapter 5 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ _ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / / /_ \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ / _ / \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /____/ The Monastery °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Life of the Gods: 2 ' ' Lives of Thousand Gods: 1 ' ' Spirit of the Devils: 1 ' ' Golden Scarabs: 6 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' Prepárate para un nivel muy largo. Al iniciar, da media vuelta y toma la LIFE OF THE GODS del cofre junto con el GREAT SPIRIT ELIXIR. Salva la partida, sube las escaleras y cambia al Lunar, verás unos murciélagos en el techo mátalos con Shurikens pero deja por lo menos dos esencias, baja rápidamente, ignora por el momento la estatua de Muramasa avanza un poco y carga las esencias, espera a que los Imps se acerquen y entonces suelta la carga del Lunar, matarás a dos o tres Imps, vuelve a cargar esencias y realiza lo mismo hasta matar a todos. Ya puedes comprarle cosas a Muramasa hacen falta (sube la Wooden Sword si quieres). En el lugar donde mataste a los Imps hay un cofre con un ELIXIR OF THE DEVIL WAY y adelante un Ninja con el mapa del Monasterio. Abre la reja, mata a los demonios, vuelve a entrar y accede al Monasterio. Altar AreaSube por cualquier rampa y coge el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE y el ELIXIR OF THE DEVIL WAY de los cofres, si te diriges al fondo saldrán nuevos enemigos, Reapers, son muy fáciles de derrotar pero ten cuidado con su agarre y cuando hagan aparecer signos en el suelo. Lo mejor para

matarlos es usar el Lunar o la Dragon Sword, yo en lo personal le apuesto al Lunar. Si optas por esta arma salta hacia ellos y presiona en el aire [X] [Y], Ryu tumbará a los Reapers, ya en suelo presiona [Y] para darles el golpe final. Ahora, si prefieres la Dragon Sword… haz lo mismo, salta hacia ellos y presiona [X] [Y] y ya en el suelo presiona [Y], también puedes saltar recto y presionar [X] [X] [X] [X] para el Blade of Nirrti. Ambas armas funcionan de maravilla pero nunca uses los ataques con combos de tierra ( [X] [X] [X] por ejemplo) ya que se teletransportarán y no será posible golpearlos. Después de leer la inscripción del Altar, entra por la puerta. ArchivesDe nuevo los Reapers e Imps saldrán a atacar, ya sabes como acabarlos. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ - Hard, Very Hard y Master Ninja Sub Boss: Doppelganger (True Dragon Sword) Dificultad: **** Es por mucho el Doppelganger más difícil, ya que no tendrás demasiada energía y sus ataques son bastante fuertes, sobre todo el Izuna Drop que no importa cuanta energía tengas de todas formas te matará, a menos que en el momento del último golpe uses Elixires. Bueno, este enemigo tiene las mismas habilidades que Ryu, con excepción del Contraataque. Incluso posee las magias The Art of Inferno y The Art of Fire wheels y la maldita magia de hacer trampa, puede arrojarte dos Windmill Shurikens o dos Incendiary Shuriken. Para matarlo, lo mejor es la Dragon Sword y el Izuna Drop, deberás de estar esquivando seguido sus ataques, en especial el Flying Swallow y los Incendiary Shuriken ya que si te da estos últimos le seguirá con uno de los muchos combos y te quitará una muy buena cantidad de salud. Procura no estar siempre cerca de el o te responderá con una de sus magias. Para evitar la de Inferno, es necesario rodar en el momento exacto o… Para la de Fire wheels, debes de correr a lo imbécil por todo el cuarto para evitar que te toque. Claro que tu también puedes seguir su juego usando la magia de Inferno, pero no lo hagas cuando el realice la suya o el muy mendigo conjurará otra y como tiene Ninpo infinito le vale madre hacerlo las veces que sea. Un buen momento es cuando realizas el Guillotine Throw , en cuanto acabe este movimiento realiza The Art of Inferno y tendrás grandes probabilidades de acertar tu golpe.

_______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Puedes conseguir algo de información de los libros azules de la biblioteca, hay 5 en total, sube por la escalera y rompe los cristales de las urnas para tomar los objetos, entre ellos los nuevos proyectiles y el GOLDEN SCARAB. Usa Wall Run y el Bird Flip para alcanzar el otro GOLDEN SCARAB, da la vuelta al lugar en esta plataforma y arrójale un Incendiary Shuriken a la pared agrietada. Mata a los demonios y entra en la puerta. Estarás en el segundo piso del Altar Hall, busca por tu derecha un pequeño camino-puente, hay un cofre con un GREAT SPIRIT ELIXIR, además de una marquesina con otro cofre que contiene un ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE. Ahora busca otro camino-puente a la izquierda, hay un GREAT DEVIL ELIXIR y en la marquesina encontrarás un GOLDEN SCARAB. Entra en la puerta de la izquierda. Monk´s RoomEn este lugar obtendrás un item especial, RAPTOR, DEITY OF SENTIMENT, además de una caja fuerte y un diario, para abrir la caja debes leer el diario y poner la combinación que aparece en la caja fuerte, que en esta ocasión es: 2 Izquierda, 7 Derecha, 1 Derecha, 2 Izquierda. Obtendrás el BOOK OF THE EONS, el cual debes de colocar en el Altar… pero algunos demonios interrumpirán en la habitación. Cuando los elimines, baja al primer piso pero no coloques el libro en el Altar, regresa a salvar la partida y entrega los escarabajos a Muramasa, te recompensará con una LIVES OF THOUSAND GODS. Entra al monasterio y regresa a los archivos. _______ _ \_ _ \ \/ \ | | | _____ _____ ____ ____ _ ___ || | | / _ _/ / ___/ / _ / / _ _/ / / / / _/ |_| | / __| /___ / / _ / / __| / / /( )/ /______/ \___\ /____/ /_//_/ /_/ /_/ /___/ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Desafío 1 Premio: Spirit of the Devils. Bien, al entrar verás a varios Imps y un Reaper, luego de matarlos te darás cuenta que los enemigos son demasiados… de hecho debes matar a 60 demonios (80, 100 y 120 en las respectivas dificultades), no será muy difícil, sobre todo con el Lunar, en lugar de tratar de hacer dinero con las esencias, no las tomes, cargarlas y los acabarás en el tiempo, harás mucho Karma y no te será difícil acabarlos.

Master Ninja: Vaya este puede ser el desafío más difícil de todos. Lo mejor es usar la Dragon Sword ya que es bastante complicado detener el Lunar y los malditos Ninjas Rojos te darán con su Shuriken y las Gatas Mayores aprovecharán tú vulnerabilidad para seguirle con su ataque fugaz, usa el Izuna Drop, para acabarlos y lleva por si las dudas 2 Talismanes, y la máxima cantidad de objetos curativos (Muramasa te regalará un GREAT SPIRIT ELIXIR a los 10 Escarabajos así que no los entregues si ya tienes los dos) es un desafío bastante complicado, pero puede facilitarse si lo dejas para la misión 7, y tienes los Vigoorian Flail en el máximo nivel, el problema es que de todas formas los demonios te bajarán mucha salud y puede que en la batalla contra Alma las cosas se pongan feas, muy feas. Recuerda que el Ninpo no está de lujo, utilízalo cuando sea conveniente (si los enemigos están bastante cerca para matar a varios a la vez por ejemplo) ya que puedes recargarlo en Pleassure Street, recuerdas?. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Una vez toda animal aniquilado toma tu merecida recompensa, un SPIRIT OF THE DEVILS. Es hora de colocar el libro en su lugar. * NOTA: Asegúrate de comprar muchos items curativos ya que pasarás un buen rato sin una estatua de Muramasa. Toma el GOLDEN SCARAB, el mapa y los Incendiary Shuriken del ninja muerto, salva la partida y ve por la puerta. Arroja un Incendiary Shuriken a la pared agrietada, camina y… Una enorme piedra con forma de cabeza te va siguiendo, deberás estar atento de los picos en el piso, y de los pilares que caen, puedes tomar algo de velocidad al correr por las paredes. Econtra Babel SpecusSalta hacia el save por medio de los alambres colgados y toma el GREAT SPIRIT ELIXIR. Baja con toda precaución, mata a los Imps y entra por esa puerta. Recuerda este lugar, el Altar. En esta sección hay nuevos enemigos, las Avispas Cíclopes, son muy torpes y nada peligrosas, mátalas. En este mismo lugar toma el GOLDEN SCARAB que esta en el pequeño cuarto cerca de las rocas angostas, sube a la piedra de enfrente, voltea a la pared donde estaba el escarabajo, salta a la pared camina verticalmente en ella e impúlsate para dar un salto y caer en una roca superior, salta al cofre y toma la LIFE OF THE GODS. Baja hasta llegar al Save y déjate caer (no morirás). Mata a los Imps y toma el GOLDEN SCARAB que esta en uno de los huecos (tumbas) de la pared derecha, baja, por el lugar hay murciélagos que se dejarán asesinar con toda amabilidad para que recuperes algo de energía, coge el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE y activa de un golpe el botón de la plataforma, esta cosa bajará muy lentamente al piso inferior, pero para que no te aburras saldrán algunos Imps. Cruza la puerta y toma los VIGOORIAN FLAIL, sigue hasta el fondo.

Ritual RoomElimina a las Avispas Cíclopes y observa el video… Para matar a los Ghuls lo mejor es la Dragon Sword pero… si quieres acabarlos a la de YA, usa la Dragon Sword para matar a un Arquero y enseguida cambia a Vigoorian Flail para cargar la esencia (generalmente Azul) espera a que los zombis se acerquen y suelta, al hacerlo matarás a varios a la vez, puedes tomar la esencia amarilla y matar a los arqueros para que dejen esencia azul y cargarlas para matar a los demonios. Cuando los Arqueros se acaben, ve a un lugar donde no haya demonios, y ponte a cargar doble esencia con los Vigoorian Flail. Además de que no se te complicarán las cosas, es una forma muy fácil de hacer dinero… y KARMA, pero si prefieres Karma, usa el Lunar y suelta la esencia desde lejos, el Lunar no matará a los Ghul de esta carga si los golpeas de lejos para evitar dar todos los golpes, los Nunchakus son mala idea pues los matan de dos cargas. * NOTAS ADICIONALES: Puedes cortarles la cabeza a los Ghul Normales con el Flying Swallow, una carga de esencia con la Dragon Sword y saltando hacia ellos y presiona el [X]. Otra cosa importante es que puedes tumbarlos (ambos tipos de Ghul) y acabarlos con puro [Y]. Como? Fácil. Primero dales con un combo que los saque de balance como [X] [Y], luego al caer presiona Adelante + [Y], con esto el demonio se elevará y caerá, ocasionando una muy lenta recuperación… de hecho nunca más se levantará si presionas el [Y]. Toma la HOLY GRAIL y sal de este lugar, tu deber es regresar hasta Giant Fossil Area (que es el lugar donde te salieron los Imps y está el Dragon de huesos), pero en tu camino te enfrentarás a toneladas de zombis, fáciles de matar. El verdadero problema esta casi al llegar a Giant Fossil Area, donde tres Ghul Arqueros te atacan desde tres plataformas distintas, si te golpean con una de sus flechas lo más seguro es que caigas hasta la zona inferior. Yo en lo personal, me coloco en el borde de la plataforma y los mato con The Art of Inferno, después de todo el jefe de nivel es un verdadero estupido, aunque claro un novato difícilmente llegará con los tres Ninpos, así que lo mejor es matarlos, después de que el primer Ghul arroje su flecha, sube a su plataforma y presiona [X] [Y], luego tumba al desgraciado con Adelante + [Y], puedes correr en lugar de matar al segundo pero será muy difícil, si decides matarlo, deja al tercero en paz. * NOTA: Lo mejor es matar a los primeros dos, sin colocar la cámara de forma que vea al tercero. Cuando consigas subir graba y sigue por las rocas, abre la puerta y coloca la Holy Grail en el altar. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/

____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Bone Dragon Dificultad: * Creo que si los dinosaurios eran igual de torpes que ESTO todos sabemos la razón de su extinción. Si juegas en Ninja Dog y Normal el jefe será una mierda, solo usa la Dragon Sword y el Flying Swallow de izquierda a derecha hasta acabarle cada pata… no hay nada más que decir. Ya en cualquier dificultad, deberás usar combos simples como [X] [X] [Y] de la Dragon Sword o combos del Lunar, las dos funcionan, pero me agrada más la Dragon Sword. Las cargas con esencia casi nunca logran darle, a menos que cargues cuando le acabes una pata, quédate en el lugar donde esta su pata y carga, espera el momento justo, cuando coloque la otra y suelta, es más probable acertar con una sola carga que la doble, pero recuerda que puede golpearte con su pata si no sueltas [Y] a tiempo. Por su parte el te atacará con: - Huesos proyectiles, se esquivan fácil, rodando y saltando hacia los lados. - Una mordida que bajará extrema salud, puedes escapar si te atrapa picándole a los botones a lo loco. Se puede esquivar muy fácil, ve a un lugar seguro, donde la cabezota del demonio no te pueda alcanzar. - El colazo Sáltalo. Este jefe es una porquería. Ooooh! Ahora se a lo que se refería el clásico refrán “Mientras más grande sea, más dura es la caída”. O algo así. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ /////////////////// Chapter 6 Cleared /////////////////// DIO STRIFE AL SERVICIO DE LA COMUNIDAD: Al iniciar la misión 7, no hagas mi estupidez; evita saltar hasta abajo

para llegar más rápido. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ _____ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /__ / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ / / \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_/ Hidden Underground °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Jewel of the Demon Seal: 1 ' ' Life of the Gods: 2 ' ' Lives of Thousand Gods: 3 ' ' Golden Scarabs: 4 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' Coge del piso las LIVES OF THOUSAND GODS, baja por la puerta (no vayas a saltar güey) y salva la partida. Regresa hasta Ritual Room, (donde los Ghul aparecierón por primera vez) dando vueltas por el lugar y no caer en el camino a seguir. _______ _ \_ _ \ \/ \ | | | _____ _____ ____ ____ _ ___ || | | / _ _/ / ___/ / _ / / _ _/ / / / / _/ |_| | / __| /___ / / _ / / __| / / /( )/ /______/ \___\ /____/ /_//_/ /_/ /_/ /___/ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Desafío 2 Premio: Lives of Thousand Gods Elimina a 60 Ghuls. Esto es en extremo sencillo, para agilizar las cosas, mata primero a los arqueros, que dejarán esencias azules las cuales debes cargar con los Vigoorian Flails para acabar con muchos a la vez. Con los arqueros eliminados, ve a un lugar donde los Ghul no puedan golpearte con sus armas y aprovecha para cargar doble esencia con los Flail. En ocasiones es complicado huir entre tantos hachazos, si vez que la cosa se pone difícil usa The Art of Inferno para hacerte de espacio. Recibirás como recompensa una LIVES OF THOUSAND GODS. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

Ahora vuelve a Giant Fossil Area y déjate caer en el lugar del dinosaurio. Aquí hay un GOLDEN SCARAB en uno de los huecos de la pared, entra en la puerta y mata a los Arqueros, sigue hasta la estatua de Muramasa y compra lo indispensable, sube la Dragon Sword al nivel 3 y los Vigorian Flail al dos, también la Wooden Sword ya debería de estar en el nivel 6, aunque esto es opcional. Sigue hasta el Save y toma el mapa, en Suspension Bridge busca en la derecha un GOLDEN SCARAB y una LIFE OF THE GODS a la izquierda en el cofre, la número 9, recibirás más salud. Avanza por el puente y verás como es destrozado. Mata a los Ghuls e Imps que salen. Entra por la puerta con marcas azules. The Chamber of the Blue EyeAl entrar 3 Arqueros estarán listos para pelear, mata al primero, baja a la zona inferior, acércate a los zombis y mátalos con flechas. En la parte de abajo, donde estaban los zombis, hay un GOLDEN SCARAB y en el lado opuesto un GREAT SPIRIT ELIXIR, ahora sube y busca un objeto que brilla de color rojo en la pared derecha, golpéalo, con una flecha, un camino luminoso aparecerá, pasa por el evitando los péndulos y llega al otro extremo, toca el Ojo Azul. Sal del lugar y entra en la puerta de marcas Rojas. The Chamber of the Red EyeCoge el GREAT SPIRIT ELIXIR del cofre y ve a la zona baja, acércate a los Ghuls y dales con flechas para acabar a los dos, toma el ELIXIR OF THE DEVIL WAY, sube y lánzale flechas al Ghul restante. Esta etapa es algo más difícil que la anterior, debes pasar entre los péndulos y los picos del piso. Para lograrlo de forma sencilla, golpea a los péndulos en el punto rojo de arriba (igual al del camino luminoso) para que se desplacen más lentamente… Bah! Yo caigo apropósito en los pinchos y espero a que el péndulo se mueva para saltar, después de todo no bajan casi nada de salud. Toca el Ojo Rojo (hice verso y sin esfuerzo). Regresa a la sala del puente roto y accede a la puerta que has desbloqueado. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Sub Boss: Hydracubus Dificultad: ** De nuevo este sujeto, pero ahora con la Dragon Sword en el nivel 3, te será más fácil arrancarle los tentáculos, no obstante la resistencia del mono ha aumentado bastante y deberás de usar más de dos veces el Art of Fire wheels con la carga de la Dragon Sword. No gastes tanto Ninpo, es más ya con tu nivel y experiencia puedes derrotarlo con únicamente cargas de la espada (con las esencias que deja claro esta). Hydracubus no cuenta con ataques nuevos.

_______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Toma el item LIVES OF THOUSAND GODS, y vuelve a la sala anterior, sube por las paredes que acaban de salir. Hay una JEWEL OF THE DEMON SEAL en el Trono, aprovecha para fortalecer la magia The Art of Inferno. Graba. Baja y elimina a los Ghul, examina el cuerpo del Ninja y encontrarás The Art of Ice Storm. The Chamber of Everlasting Sleep* * * * * * * * * * * * * * * *

* * * * * * * * * * * * * * * * * * Hard, Very Hard y Master Ninja * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Lo mejor para matar a los Ghost Fish son los Nunchakus o Vigoorian * Flail. * En las dificultades Hard, Very Hard y Master Ninja encontrarás * estas pirañas en algunos cofres y si andas dormilón, te atraparán, * para evitarlo sigue este consejo: * * Cuando abras el cofre y ves que son pirañas RAPIDAMENTE SALTA * presiona Start y cambia a los Flail, entonces presiona [X] en el * aire y sigue con un combo como [X] [X] [X] al caer. * Las pirañas no pueden atraparte con sus mordidas en el aire, por * lo que esta técnica jamás te fallará. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Al llegar a este lugar verás un ataúd en el centro y un botón en el suelo al lado derecho. Para tomar la SKULL KEY y WOLF, DEITY OF WISDOM del faraón, debes usar el Wall Run de la pared izquierda, caer en la plataforma de piedra color gris, la cual bajará y estarás a la altura del ataúd. Si fallas el ataúd del Faraón subirá y no podrás tomar los objetos, si esto sucede, presiona el botón para subir de nuevo la plataforma gris y repetir el proceso. Abre la puerta y avanza. De pronto todo se cubrirá de agua debido a la fisura que dejo el Bone Dragon al caer. Toma el GOLDEN SCARAB y avanza por el pequeño túnel acuático, llegarás a un punto de guardado. Ya que salves regresa al lugar anterior y entra en el elevador submarino. Monk´s RoomDe nuevo en este lugar, revisa el diario y abre la caja con la nueva combinación para obtener una LIFE OF THE GODS: 1 Derecha, 4 Izquierda, 1 Derecha, 0 Izquierda. Sigue hasta llegar al altar para enfrentarte al jefe de nivel. _______ \ / / / ____

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/ / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Alma Dificultad: *** Alma es muy fácil de derrotar, pero de todas formas es el jefe más difícil hasta este punto. Bueno vayamos por la estrategia. Lo primero, es inútil atacar a Alma con combos de tierra, pues todo lo esquivará, a menos que tu ataque sea cuando Alma termina su embestida, no la ataques de esta forma por que tardarás bastante en acabarla. Para derrotarla, es necesario usar constantemente el Flying Swallow de la Dragon Sword, al acertar Alma caerá vulnerable, momento en el cual realizarás el Blade of Nirrti [X] [Y] [X] [X] [X] [X], esto le bajará cerca de la cuarta parte de la vitalidad. Así que todo puedes resumirlo en esta estrategia, pero no estar realizándola a lo loco o serás victima de uno de sus golpes y quizás el agarre que es muy fuerte. Por lo tanto, no ataques a Alma cuando este lanzándote sus bolas de energía NI cuando se esté preparando para lanzarte con los pilares. Recuerda que el Art of Inferno es la magia que más daña a Alma, además de ser un escudo perfecto para ataques como el de los pilares, las bolas de energía y el agarre. The Art of Ice Storm funciona muy bien cuando ella trata de realizar su agarre.

Ataques: - Embestida. No la evadas, en lugar de eso, lánzate hacia ella con el Flying Swallow, bajarás energía al mismo tiempo que te alejas un poco de ella. Otra cosa que debes tener en mente es que cuando te hace la embestida puedes usar Flying Swallow o esperar a que el ataque casi haga contacto contigo, luego rodar y presiona [Y] casi por un segundo, de tal forma que Ryu cargue un poco de energía en la espada, si logras conectar el ataque tumbarás a Alma y podrás realizar el Blade of Nirrti o el Gleaming Blade para causarle mucho daño. - Pilares. Alma te lanzará dos pilares perfectamente dirigidos y veloces. Este ataque es muy fácil de evitar, rueda y salta hacia una dirección pero con precisión o te golpeará el siguiente. Trata de hacer algo de espacio para maniobrar. Recuerda que mientras más avanzada sea la dificultad en la que juegas Alma lanzará dos pilares extra (2 en normal, 4 en Hard y 6 en Very Hard y Master Ninja). Una cosa muy útil si te encuentras cerca de ella cuando realice este ataque es colocarte debajo de ella y conjurar el Art of Inferno, al hacerlo Alma girará en el aire para evadir el ataque pero antes de que este sea arrojado, por lo tanto Ryu lanzará el Ninpo tiempo después y tienes un %70 de probabilidad de acertar con la magia. Por supuesto que debes realizar

el Blade of Nirrti si la derribas. - Bolas de Energía. Son muy veloces y si te da el primero es probable que los demás acierten. Estos ataques pueden ser evadidos rodando hacia los lados. - Agarre. Como todo jefe que se respete, Alma cuenta con su propio agarre, baja mucha salud, pero es fácil de evitar si ruedas y saltas. También puedes usar la magia The Art of Ice Storm para causarle daño masivo. - Los demás ataques consisten en golpes simples o combos que realiza cuando esta en tierra, también suele dar una patada que tiene propiedades de un agarre. Aléjate de su alcance y trata de darle un Flying Swallow. NOTA: Personas afirman que los Vigoorian Flail funcionan bien con Alma pero… tienen razón, esta arma funciona con ella debido a que tienes gran probabilidad de acertar golpes aun cuando Alma este flotando en el aire, el único problema es que son difíciles de parar y la jefa te puede atrapar con su agarre. De todas formas la Dragon Sword la considero la mejor opción. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ /////////////////// Chapter 7 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ _____ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / / __ / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ / __ / \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ Tairon Under Alert °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Life of the Gods: 1 ' ' Golden Scarabs: 2 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' De nuevo en Tairon. Entra al Monasterio y cerca del Altar, a WAR HAMMER, ahora sal y graba. Sal por la reja, mata a los RPG Soldiers continua hasta el Save. Ve por el camino palanca para hacer que baje, un vehiculo

la izquierda, busca el y sube por las escaleras, que lleva al puente, activa la militar y varios soldados

atacarán, ignóralos y elimínalos. Entra por la puerta del punto Azul, sigue hasta la pared agrietada, rómpela con War hammer, coge las SMOKE BOMBS, abre la puerta y sigue por el camino de las escaleras que van hacia abajo, fue donde tomaste la Lotg colgándote del alambre, elimina a los soldados y regresa a Great Bridge Square, rompe la otra puerta agrietada y dentro toma el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE y la LIFE OF THE GODS. Retrocede hasta el lugar donde tomaste las bombas de humo y ve por el camino de las escaleras ascendentes, abre la puerta de la calavera, toma el GOLDEN SCARAB y el GREAT SPIRIT ELIXIR, entrégale los escarabajos a Muramasa, en total serán 20, te recompensará con la mejor arma pesada DABILAHRO. Sube por las paredes a las plataformas, al llegar a la segunda mira hacia el frente, utiliza las paredes para llegar al GOLDEN SCARAB, vuelve a la segunda plataforma y llega al final para tomar el STRONGBOW. Si observas por la ventana se alcanza a ver una caseta bloqueada, en un momento deberás regresar a este lugar. Sal y entra en la puerta del gran punto Naranja. Military GateUtiliza tu nuevo arco para eliminar a los soldados de las ametralladoras. Un helicóptero vendrá al ataque, dale dos flechazos con tu arco y se largará. Si no pudiste conseguirlo, colócate donde está el Ninja que te recarga de flechas, quédate quieto y mantén presionado el botón de bloqueo hasta que se vaya del lugar. Espera un momento hasta que en el edificio de enfrente aparezca un Soldado con Bazooka, mátalo con las flechas y regresa al lugar donde tomaste el Strongbow. Apunta por la ventana al botón que está enfrente, acerca la vista para tener mayor probabilidad de acertar, deberás dar 2 golpes, uno para romper el cristal y el otro para presionar el botón. Ve por la puerta que se abrió en Military Gate para terminar la misión… sin un jefe. /////////////////// Chapter 8 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ _____ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / / _ / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ /__ / \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_/ The Military Supply Base °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Life of the Gods: 3 ' ' Golden Scarabs: 4 ' ''''''''''''''''''''''''''''''''''

Graba-graba-graba. Ve por el túnel y entra en la puerta, 3 RPG Soldiers querrán complicarte las cosas, pero al ser tan babosos no podrán. Camina hacia la salida-pero no salgas del túnel- verás un vehiculo militar a lo lejos y un soldado en una ametralladora, utiliza tus flechas para destruir el lanzagranadas del vehiculo y al soldado en la torreta. Revisa a la izquierda del túnel y encontrarás un GOLDEN SCARAB. Justo al salir del túnel ve hacia la barda de atrás y desde ahí lánzale flechas al soldado de la torreta, siempre al matar al segundo (no importa a cual elijas) te dará la WAREHOUSE KEY, ya puedes tomarla y abrir el almacén, pero si quieres matar soldaditos la mejora forma es tomar las EXPLOSIVE ARROWS cerca de la puerta del almacén y BOOOOM! Mendigos monos. WarehouseBusca a tu izquierda un cofre con un ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE, entre los vehículos hay dos cajas al romperlas encontrarás un ELIXIR OF THE DEVIL WAY y una LIFE OF THE GODS. Para seguir, regresa al lugar del cofre y sube por las escaleras, toma las esencias. Un video te mostrará a los Vigilantes tus nuevos enemigos, ignóralos por ahora y sigue hasta llegar a una caja con las APFSDS CORES, las flechas más dañinas, ´hora si a matar helicopteritos, quédate en el lugar para que nunca te falten flechas. Son 20 en total. Sube hasta llegar a un interruptor y actívalo para encender la música… Ah! y activar la energía del lugar. Por este mismo lugar hay otro interruptor, úsalo y una de las maquinas de carga se activará, baja al primer piso y busca el último Switch, está cerca de la salida. Vuelve al lugar de las Apfsds cores. Salta a la plataforma móvil, luego al tren para entonces llegar al de enfrente. Atrás de el tren donde estás hay otro con un GOLDEN SCARAB, para tomarlo debes tomar algo de viada y saltar en la mera orilla, luego en el aire cuando estés cerca del tren arroja Shurikens, con esto Ryu avanzará un poco más y podrá alcanzar el escarabajo. Sube a la lamina móvil para luego saltar a la plataforma de acero donde un GREAT SPIRIT ELIXIR espera a ser tomado, sigue y toma el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE cerca de las escaleras, continua hasta la caseta de vigilancia, sube a ella y toma el GOLDEN SCARAB, entra y toma el mapa con la SHUTTER CONTROL CARD KEY. Usa este último objeto para salir del lugar. Locomotive TurntableDe nuevo los RPG Soldiers, deberás eliminar a todos para salir del lugar, luego de matarlos, equipa las APFSDS Cores y The Armlet of the Sun. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ _____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ / ___/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| /___ / |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ /____/ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________

Sub Bosses: Tanks Dificultad: ** Jajajaja recuerdas la táctica para los tanques en el antiguo Ninja Gaiden? Ya sabes esa de colocarse perfectamente pegado al tanque por uno de los lados, arrojarle las flechas desde ahí y nunca mover nada que no fuera el arco. Pos aquí ya no funciona, ya que te arrojarán granadas y saldrás volando. De todas formas siguen siendo fáciles, primero que nada mata al soldado de arriba para que no te paralice con sus balas, así de esta forma el tanque no te dará con su cañón, trata de colocarte lo más retirado posible para que tengas oportunidad de esquivar y atacar al mismo tiempo, claro que será solo con flechas. Tarde o temprano el otro soldado saldrá del tanque para continuar con sus balazos, mátalo y sigue dándole con tus APFSDS Cores al tanque. Son dos Tanques en total. NOTA: Recuerda que en el lugar hay cajas con APFSDS Cores y Explosive Arrows para seguir con el ataque. Nunca ataques al tanque cuando este girando su cañón o te dará y tú sabes cuan dañino es su ataque. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ No se te olvide el GREAT SPIRIT ELIXIR cerca del elevador. OverpassSalva la partida y ve por el camino, mata a los soldados y prepárate para la artillería pesada. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Helicopter Dificultad: *** En lo personal en Very Hard del Ninja anterior este era el jefe más difícil, ahora es otro jefe más… como casi todos. Bueno, como a los tanques, debes de destruir al Helicóptero con flechas, las APFSDS son mucho mejores que las Explosivas, además las flechas comunes no le pueden causar daño. No hay una estrategia eh… exacta pero te daré sus ataques. - Metralleta. Es el ataque principal. Bloquea las balas y no tendrás

problemas. Al no quitar tanta salud, puedes arrojarle flechas. - Misiles. Ujujujuy! Estos son bastante molestos, ya que te persiguen a donde sea y solo se les puede esquivar en el momento justo, rodando y saltando para evitar los siguientes. - Bombardeo. Es el ataque más fuerte y puede matarte si no tienes más de la mitad de energía. Para que no te golpee, fíjate por donde van a caer las bombas y rápido desplázate al lugar contrario (izquierda o derecha). Como consejo lo mejor es atacarlo cuando este casi inmóvil con las APFSDS, si se agotan puedes tomar más de la caja, pero si está demasiado retirada mejor cambia a las Explosivas y dale con ellas. En cierto momento el Helicóptero pasará por debajo del puente y la cámara cambiará de posición, acércate al otro lado del puente (del lado al que el Helicóptero se dirige) y aprovecha para lanzarle tres o cuatro flechas, pero cuidado por que su ataque será el de los misiles, puedes usar The Art of Inferno como escudo, no golpeará al jefe pero te protege muy bien. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Vuelve a salvar, uno nunca sabe. Camina hasta la estatua de Muramasa y toma el ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE, entrega los escarabajos (24), sube de nivel a Dabilahro, esto es esencial, pues desde ahora ya no podrás vivir sin ella. Usa bird Flip en las paredes para llegar a un GOLDEN SCARAB y la puerta de tu próximo destino, pero antes de entrar dale este escarabajo al viejillo pinchi y te dará a cambio el Mega-Útil The Armlet of Celerity. RooftopLa puerta se bloqueará y RPG Soldiers saldrán a la carga, tu misión es acabar con la torre de comunicación al frente, rompe todas las antenas con flechas explosivas (hay una caja con estos objetos en el lugar), cuídate de los soldados con Bazooka que están chingue y chingue. Toma el GREAT DEVIL ELIXIR y cruza a la zona siguiente, destroza a los vigilantes con flechas explosivas, usa la pared derecha como forma de llegar al otro lado, entra por la puerta y CONJURA THE ART OF INFERNO, aunque también es excelente opción arrojarles flechas explosivas a los malditos soldados con Bazooka, hay un ELIXIR OF THE DEVIL WAY en el cofre para ayudarte con la magia gastada. Baja por el elevador. Llegarás a un cuarto con tres RPG Soldiers, mátalos con Dabilahro o Flechas Explosivas toma la LIFE OF THE GODS y regresa al cuarto con los soldados con Bazooka. Al matarlos uno de ellos soltará la CONTROL ROOM KEY, retrocede nuevamente hasta el cuarto con la Life of the Gods, abre la puerta y examina los controles para salir de este lugar. TracksRecarga las Flechas Explosivas y coge la LIFE OF THE GODS del cofre, al salir te enfrentarás a nuevos demonios. Son exactamente iguales a los Imps comunes, quizás la única diferencia sea el color. Estos Imps Rosados pueden ser eliminados fácilmente con Counters de

Dabilahro y Unlabored Flawlessness de un solo golpe. Al acabarlos entra por la alcantarilla. NOTA: No te pongas histérico si los demonios no salen de inmediato, hay ocasiones que tardan en salir, da vueltas por el lugar hasta que aparezcan. /////////////////// Chapter 9 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ ___ ___ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /_ / / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ _ / /_ ]/ \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ /___/

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The Aquaduct °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Jewel of the Demon Seal: 1 ' ' Life of the Gods: 3 ' ' Lives of Thousand Gods: 1 ' ' Spirit of the Devils: 1 ' ' The Talisman of Rebirth: 1 ' ' Golden Scarabs: 9 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' Mas te vale y ya tengas la Unlabored Flawlessness si estás jugando en Master Ninja o sufrirás en toda la misión. Master Ninja: Graba, equipa Unlabored Flawlessness, mata a todos los murciélagos pero deja por lo menos dos esencias, cruza la puerta. Avanza hasta el Cangrejo Negro carga las esencias y suelta, por esta ocasión los Demonios Cangrejo serán más débiles. Lo más seguro es que elimines mínimo a dos demonios (un Imp Mayor y un Cangrejo), aléjate un poco y carga las esencias que sacaste de los demonios cerca de un Cangrejo, vuelve a cargar esencias hasta que elimines a los Cangrejos. Deja dos esencias y entra por la puerta. Deberás enfrentarte a Cangrejos Negros e Imps Mayores en un espacio exageradamente reducido, carga y suelta las esencias para matarlos, en dado caso que hayas tomado las esencias no te preocupes, utiliza The Art of Inferno para acabar con los demonios con un solo conjuro de está magia… de todas formas saldrán más y más demonios, así que usa Ninpo y Ultimate Techniques o tienes la no muy aconsejable opción de huir, digo no muy aconsejable por que si escapas los demonios volverán a salirte

cuando tengas que regresar y a estas alturas ya sabrás lo que un Rayo de Calor del cangrejo puede provocar. Baja por las escaleras, arrebátale el mapa al Ninja. En dirección al ninja hay una puerta bloqueada por el agua, la puerta contraria es accesible, te lleva a una estatua de Muramasa y a una puerta en la que se necesita una llave. Te aconsejo que también subas de nivel a Dabilahro pues es muuuuuuuuuuy útil. De vuelta al escenario del ninja muerto, camina un poco y baja. Aquaduct B33 Imps Rosados te atacarán, córtalos en pedacitos con Dabilahro. Hay tres caminos, uno a la derecha que lleva a una pequeña puerta, el de enfrente que va al Save y The Hall of Balance y por último el de la izquierda que es uno muy extenso con dirección a una puerta bloqueada y al Red Water Reservoir. Ve al Save y entra por la puerta que tienes al lado después de tomar el GREAT SPIRIT ELIXIR. Al entrar observarás una estatua con unos objetos en los lados, enfrente hay una puerta cerrada. Busca por la izquierda en un pequeño cuarto la KEY OF THE INSECT, para alcanzarla debes correr en vertical por la pared y colgarte del saliente. Sal de este cuarto y entra por la puerta pequeña, bajarás a un cuarto con una JEWEL OF THE DEMON SEAL, te recomiendo que no la utilices por el momento. Al tratar de escapar una nueva clase de demonios te sorprenderá. Son insectos, atacan con embestidas y su agarre que causa un daño considerable. Para acabarlos equipa a Dabilahro, salta hacia una pared, impúlsate en ella y presiona [X] o [Y], matarás a todos los insectos que están debajo de ti, ahora aléjate (el lugar del cofre es perfecto) y carga las esencias para matar toneladas de estos insectos al mismo tiempo, toma las esencias amarillas sin olvidarte de dejar dos, ve a un lugar alejado de demonios y vuelve a cargar con Dabilahro hasta que se terminen. Sal del lugar y vuelve a entrar. _______ _ \_ _ \ \/ \ | | | _____ _____ ____ ____ _ ___ || | | / _ _/ / ___/ / _ / / _ _/ / / / / _/ |_| | / __| /___ / / _ / / __| / / /( )/ /______/ \___\ /____/ /_//_/ /_/ /_/ /___/ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Desafío 3 Premio: The Talisman of Rebirth En esta ocasión te enfrentarás a los insectos, no es nada difícil, sobre todo con Dabilahro y sus Ultimate Techniques. Utilíza las paredes y carga. No creo que necesites saber nada más. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

Regresa a salvar la partida. Vuelve al lugar donde está el ninja muerto, y ve con Muramasa. Sube la Dabilahro hasta el nivel 3 en caso de que no lo hayas hecho antes. Toma el GREAT SPIRIT ELIXIR y el GOLDEN SCARAB de la “piscina”. Abre la puerta con la Key of the Insect. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Sub Boss: Thunderbolt Worm Dificutad: * Por mucho, el jefe más fácil que has enfrentado. Estudia sus ataques para saber como actuar ante ellos y usarlos a tu favor. - Descargas Eléctricas. Este ataque se evita rodando, es la forma más segura. No trates de atacar a la Lombriz cuando haga esto. No se puede bloquear. - Agarre. Cuidado-cuidado-cuidado con este ataque, baja bastante salud pero es en extremo sencillo de evitar. Este ataque lo realiza cuando se mete por el agujero y Ryu esta frente a ella, sabrás cuando lo hace pues se desplaza en zigzag. Rueda hacia un lado para evitarlo, la lombriz se quedará quieta un rato, este momento es perfecto para atacarla con el combo [X] [X] [X] [X] [X] [Y] de Dabilahro. - Azote. La lombriz se levantará completamente para dar un golpe con su cuerpo. Aquí puedes hacer tres cosas, colocarte en medio y saltar cuando venga el ataque para después presionar [X] o [Y] en el aire, el golpe siempre acertará a la lombriz, le bajará poca energía y esta huirá al agujero. La segunda es mucho mejor, observa a la lombriz hacia que lado va a aventarse y rueda para evitar el golpe en sentido contrario, es decir si la trayectoria del golpe va hacia la derecha, rueda a la izquierda para que no pueda golpearte, al esquivarlo, la lombriz no se moverá por unos 2 segundos, tiempo suficiente para que Ryu se recupere del Reverse Wind y puedas seguirle con el combo [X] [X] [X] [X] [X] [Y] de Dabilahro. La tercera solo sirve si tienes The Armlet of Celerity equipado. Después del golpe de la lombriz y el giro tuyo, ponte donde sea menos en el agua y en el centro claro esta y comienza a cargar una Ultimate Technique, el jefe tarda 2 segundos aproximadamente en salir del agujero, así que por lo menos tendrás oportunidad de cargar una Ultimate Technique de nivel 1. Ya sabes, el mejor momento para atacarla es cuando realiza el azote, en lo personal prefiero el tercer método pues sube algo de los puntos

Karma, aunque el segundo es muy buena opción… y el primero nunca falla a pesar de ser más lento que los demás. Al diablo! Elije el que te guste más. Si eliges el de las cargas con The Armlet of Celerity, recuerda que también puedes cargar cuando la lombriz realiza su agarre, pero deberás hacerte a un lado. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Toma el Ninpo THE ART OF INAZUMA. Al cruzar el agujero por donde se metía la lombriz voltea hacia atrás, salta a la pared y camina para llegar a un GOLDEN SCARAB, continua hasta llegar al segundo piso del Hall of Balance, ve a la derecha y toma las esencias del cofre, en el otro extremo se alcanza a ver un GOLDEN SCARAB, coge la Red Tablet of the Stream y luego ve por el escarabajo. Métete al lugar y ve por la derecha para tomar una LIFE OF THE GODS. Cae al piso inferior y vuelve al save. Ahora ve por el camino más largo, ignora la desviación por el momento, abre la puerta de roca y mata a los Imps Rosados, sube a la parte alta y toma el último SPIRIT OF THE DEVILS del cofre, del otro lado hay un GOLDEN SCARAB y un GREAT SPIRIT ELIXIR. Coloca la Red Tablet en el pedestal. Recuerdas la puerta que estaba sellada por el agua?, cerca de donde esta el Ninja muerto, ahora es accesible. Ve hasta ese lugar y toma la STATUE OF THE WATER SPIRIT, este item debe ser colocado en la desviación cerca del Red Water Reservoir. Toma el diario del Ninja, graba y cae por el hueco. Caves (Lower Area)Examina el lugar por donde caíste hasta encontrar un GOLDEN SCARAB, ve por el camino. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ _____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ / ___/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| /___ / |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ /____/ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Sub Bosses: 2 Thunderbolt Worm Dificultad: *** Dos cabezas piensan mejor que una… y vaya forma de demostrarlo. Las lombrices se la pasan peleando en equipo, es decir, mientras una arroja descargas eléctricas… la otra igual, pero de tal forma que cuando esquives una, la otra te pegue. No pasa muchas veces afortunadamente, al menos esta combinación. Otra de sus combinaciones la realizan mientras una de ellas golpea con su cuerpo, la otra usará sus rayos para conectar el combo. Lo mejor es atacar cuando una de las dos utilice el azote-siempre y cuando la otra no este atacando-. Ten cuidado con la cámara, en ocasiones no deja ver los orificios de las lombrices y puedes ser victima de su agarre. Para evitar esto, rueda hacia la izquierda para evitar el agarre de la lombriz izquierda y a la

derecha para la restante. No son muy difíciles, pero si las cosas se complican, usa The Art of Inferno, por lo menos como escudo. Dabilahro sigue siendo la ley. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Entra por los agujeros donde estaban las lombrices para tomar una LIFE OF THE GODS y un GOLDEN SCARAB, sigue avanzando y toma el GREAT SPIRIT ELIXIR. Staristep CavernSube por las “escaleras” hasta la cima, hay dos cofres, uno contiene un GREAT DEVIL ELIXIR y el restante un ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE. Entra, mata a los murciélagos para recuperar salud, deja dos esencias, puedes tomar el diario del Ninja muerto, sigue hasta que veas a una horda de Avispas Cíclopes, equipa a Dabilahro y carga las esencias para asesinarlas, continua con las Ultimate Techniques hasta matar a todas. Encontrarás la BLUE TABLET OF THE STREAM, retrocede hasta bajo de Stairstep Cavern y toma el camino de la derecha, habrá Imps Rosados en el camino además de algunos Incendiary Shuriken y un ELIXIR OF SPIRITUAL LIFE. Rompe la pared y sube hasta la cima. Graba la partida. Blue Water ReservoirDeberás regresar a este lugar y colocar la Blue Tablet en el pedestal. Baja por el lugar y mata a los demonios, el camino lleva al Hall of Balance, baja al primer piso, puedes grabar de nuevo si lo deseas, espera mejor si. Como viste, la puerta del Hall ya esta abierta, entrar por allí. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ - Hard, Very Hard y Master Ninja Sub Boss: Doppelganger (Dabilahro) Dificultad: ** Grrrgh! El tipo es fácil, pero si te da uno de sus combos… te bajará hasta los calzones. Bueno, al menos sabemos que Dabilahro si tiene ese poder, y también sabes por experiencia que el arma es tremendamente lenta, y esa es la razón por la que demonios chafas te ponen en problemas en ocasiones al usarla. Esto también afecta a Doppelganger, así que la Dragon Sword será suficiente para causarle grandes molestias, el Izuna Drop [X] [Y] [X] [X] [X] [Y] le quita mucha vida y casi siempre acierta.

La única arma que funciona mejor que la Dragon, es la Unlabored Flawlessness, ya sabes, el Izuna Drop le bajará tanta energía que es seguro que una sonrisa enorme brote de tu cara. Dabilahro funciona, pero recuerda los problemas por los que está pasando Doppelganger. Very Hard y Master Ninja El maldito viene armado con el Strongbow y las Flechas Explosivas y al inicio de la pelea te las arrojará con una puntería endemoniadamente perfecta, no las bloquees por que no es imbécil y le dará al suelo apropósito para que la explosión te dañe. En lugar de eso, espera a que se esté preparando para lanzarlas y entonces rueda hacia él y aprovecha para caminar (hacia él), cuando veas que se prepara nuevamente vuelve a girar. Repite esto dos o tres veces para llegar al demonio e iniciar tu combo. Al derrotar a Doppelganger sal y entra al mismo cuarto-Después de grabar-. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______ _ \_ _ \ \/ \ | | | _____ _____ ____ ____ _ ___ || | | / _ _/ / ___/ / _ / / _ _/ / / / / _/ |_| | / __| /___ / / _ / / __| / / /( )/ /______/ \___\ /____/ /_//_/ /_/ /_/ /___/ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Desafío 4 Premio: Lives of Thousand Gods Aquí tienes una pequeña ecuación ninjamática: Dabilahro o Unlabored Flawlessness + The Armlet of Celerity + The Art of Inazuma = 60 traseros pateados en menos de 3 minutos. La ecuación es exacta y tus enemigos son Imps Rosados, nada preocupante. Así que para iniciar bien, elimina a dos Imps y carga la esencia con cualquiera de las armas anteriores, luego aléjate un poco (o acércate con Unlabored) y suelta. Casi siempre caerán en grupos de dos o tres, por lo que las esencias nunca faltarán, en dado caso, aléjate lo más posible y carga, el Armlet of Celerity corta el tiempo de carga a dos segundos por cada una, además los demonios acostumbran a rodearte para que no tengas escapatoria… pero los idiotas no sabe lo que les espera. Si estas jugando en Normal o Ninja Dog puedes pasar el desafío muy fácil solo manteniendo el botón de bloqueo y contraatacar con [X] o [Y], de un golpe mueren, funciona bastante bien pero te pierdes los puntos Karma.

Very Hard y Master Ninja Los oponentes son Imps Mayores muy molestos debido a su velocidad, en lo personal uso las mismas armas, pero inicio con la Dragon Sword para matar por lo menos a dos y luego cambio a un arma pesada para machacarlos y de forma que la esencia nunca me falte, claro que en Master Ninja The Art of Inazuma no está disponible, pero la verdad ni hace falta. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Bien, camina a la estatua de la diosa, verás que tiene un botón en sus pies, brinca entre las paredes hasta llegar a lo más alto y entonces presiona [X] o [Y] para activarlo y desbloquear la puerta-no entres-. Al los lados de esa misma puerta, hay pilares muy pegados entre si en los cuales es posible-en todos-escalar con Bird Flip, salta entre el segundo y el tercero o entre el tercero y el cuarto, al llegar te espera un GOLDEN SCARAB, ya puedes acceder a la puerta. Elimina a los murciélagos para tomar esencias azules, al final está una enorme puerta de piedra, a la derecha una pared con una enorme marca blanca-gris vertical y arriba un sendero medio roto, corre en vertical por la marca blanca de la pared y salta, caerás en el camino de arriba, recórrelo hasta encontrar una LIFE OF THE GODS. Cruza la puerta de piedra. Underground SanctuaryMata a los demonios, hay una depresión en el suelo con forma de espada, entra a la habitación de la izquierda, toma las flechas y el GOLDEN SCARAB, usa Wall Run en las cuatro paredes para llegar a la zona de arriba. Lanza una flecha al Punto Rojo del otro extremo, usa la piedra que bajó para llegar, toma el GREAT SPIRIT ELIXIR, ve hasta el borde y salta a la rama, ya en ella da un salto hacia delante, toma el GOLDEN SCARAB y el item BRAND OF VALOR. Graba. Pon la espada en el agujero del piso para enfrentarte al jefe. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Paz Zuu Dificultad: * Otro jefe fácil. Al principio puede parecer que es invencible por que su energía baja de

forma muy lenta. Su punto débil es la cabeza… pero el sujeto es grande y no es fácil golpearlo en ese lugar, entonces como le haces? Fácil, equipa la Dragon Sword y atácalo únicamente con el Flying Swallow, de preferencia por enfrente y por atrás, limítate a esta técnica, la salud de Paz Zuu no bajará nada, pero luego de unos cuantos golpes el pajarraco perderá el equilibrio y pondrá su cabeza en el piso, este momento lo disfrutarás, el Blade of Nirrti [X] [Y] [X] [X] [X] [X] es lo mejor pues lo puedes usar dos veces antes de que Paz Zuu se recupere. El Flying Dragon Falling Slash (ejecución igual al Blade of Nirrti) de la Unlabored Flawlessness no me es buena idea, si lo usas sabrás por que. Mientras estés cerca del jefe, te atacará con pisotones, golpes con sus alas y ráfagas de viento, además de su agarre, son lentos y sencillos de evitar. Los ataques de Paz Zuu son muy torpes: - Bien, como dije, los pisotones y demás movimientos antes dichos los realiza cuando estás cerca de él. Quítate del lugar para evitarlos. - Rayo de Calor. Este ataque es basura comparado con el de los Cangrejos Negros. Lo realiza en dos direcciones, hacia el frente y a los lados, luego del rayo, saldrá fuego del suelo hacia la dirección en la que éste fue arrojado. Evade rodando hacia delante o a los lados según se presente. - Embestida. La usa para cambiar de lugar y si te mueves es difícil que te golpee. A veces el sujeto éste se la pasará gruñendo y se colocará en las plataformas de arriba, puedes lanzarle flechas explosivas o atacarlo con el Windmill Shuriken. * Otra opción interesante es el Lunar, esta arma no la paralizará tan fácilmente pero a cambio el [X] [Y] en el aire golpeará en la cabeza y le causa un daño decente. No te causará problemas el tipo. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ /////////////////// Chapter 10 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ ___ ___ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /_ / /_ / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ _ / /_ / /_

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The Path to Zarkhan °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Jewel of the Demon Seal: 1 ' ' Life of the Gods: 2 ' ' Golden Scarabs: 5 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' Yeagh! Esta misión me aburre. Equipa las Flechas Explosivas y con ellas mata a los peces. Toma el Mapa y el GREAT SPIRIT ELIXIR, salva la partida por supuesto. Nada por el lado derecho para tomar un GOLDEN SCARAB y el GOLDEN MEDALLION. Ve por la izquierda del save y entra por el pasadizo circular, a medio camino verás un Ninja ahogado con un número 0971, apréndetelo, al salir, Peces y Vigilantes te acecharán acábalos o dirígete al otro túnel acuático, observarás una pared parecida a una caja fuerte, ve a la derecha y examina el cuerpo del Ninja para tomar el OWL´S EYE, vuelve a la pared con los números e inserta la combinación 0971, se abrirá un acceso el cual lleva a una pequeña isla con una estatua de Muramasa, entrégale los escarabajos (35) y te dará un GREAT SPIRIT ELIXIR, si tienes los items al tope, mejor no se los entregues por ahora. Revisa al Ninja muerto para obtener la SPEAR GUN, esta arma es muy buena para eliminar a los Pez Demonio, con excepción de los Negros que salen en Very Hard y Master Ninja, son inmunes. Continúa nadando por el lugar hasta llegar a unos vigilantes, sube a la plataforma del frente para tomar un GOLDEN SCARAB, desde esta plataforma te es posible matar a los Vigilantes con tu Windmill Shuriken, salva la partida en el cuarto siguiente. Medallion Altar AreaAsegúrate de tomar la LIFE OF THE GODS número 18 y el GREAT SPIRIT ELIXIR de los cofres. Si entras por la desviación llegarás al Altar de los Medallones, coloca el que tomaste con anterioridad (Dorado), notarás que falta otro, bueno, tírate al agua y nada por el agujero, en el centro hay una pared sellada con magia, necesitas ambos medallones para romper el sello, ve por el camino de enseguida, justo al salir busca por tu derecha un GOLDEN SCARAB, mata a los peces con tu Spear Gun para algunos puntos Karma. Seguro te llamará la atención una construcción cerca de donde mataste a los peces demonio, es el laberinto acuático y es el lugar donde se encuentra el segundo medallón, pero por ahora te será muy difícil conseguirlo, mejor busca por la derecha una reja rota y entra, luego hay un barco hundido, entra y toma del cofre la HAND CRANK, sube a la superficie del barco y coloca la Hand Crank, donde tomaste este item se abrirá un nuevo camino en el barco, en la parte del fondo-arriba, sigue y obtendrás un GOLDEN SCARAB además del OXYGEN CYLINDER con el cual es posible mantenerte todo el tiempo que desees bajo el agua.

Ve al laberinto acuático y toma la LIFE OF THE GODS y el SILVER MEDALLION al final, retrocede al lugar del Altar de los Medallones y pon el de plata en su lugar. Avanza por la puerta que estaba sellada y entra por la fisura al fondo y luego por el hueco del centro, luego habrá dos opciones, ve a la derecha, estarás en Chamber of Everlasting Sleep, en este cuarto nada lo más alto posible y toma el GOLDEN SCARAB, sigue por la puerta hasta llegar al elevador acuático, está custodiado por varios peces demonio, mátalos con la Spear Gun y entra al elevador. Monk´s RoomDeshazte de los Black Spider Ninja… el monje ha tomado medidas extremas y ahora no puso la combinación entera en su diario, da igual de todas formas le robaremos su tesoro. La combinación es: 1 Izquierda, 2 Izquierda, 2 Derecha, 3 Izquierda. Tu recompensa será una JEWEL OF THE DEMON SEAL, lo mejor es que la uses en el Ninpo The Art of Inazuma. Este fue el último objeto que obtendrás de la caja fuerte. Baja por el elevador y ve por el túnel para salvar la partida, presiona la X en la plataforma…es hora de derrotar al tipo que asesinó a Ryu. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Doku Dificultad: ** COMO ES POSIBLE QUE ESTE TARADO HAYA ASESINADO A NUESTRO NINJA!?! Es otro jefe del montón, sus ataques son fuertes pero fáciles de evitar. Primero te daré sus ataques, los nombres son de acuerdo a los originales de Kitetsu. - Extinction Straight Slash. Es el ataque más poderoso de Doku y baja casi la mitad de tu energía en Normal y en las demás dificultades quita más de la mitad, dejándote en estado crítico, por suerte es en extremo sencillo de evitar gracias a que tiene una ejecución muy lenta. Cuidado cuando se coloque en posición de ataque (como todos los samuráis) ya que es la señal del golpe. - Bassara. Bien, no se parece al verdadero Bassara pero… no tuve otro mejor nombre. Doku “Cargará esencias” y soltará ataques a lo loco con su espada, si te da todos estas en problemas, mejor dicho eres hombre muerto. Lo mejor es bloquear el primero-solo si estás cerca de él, en caso contrario mejor aléjate del lugar- el ataque quebrará tu defensa pero podrás rodar a un lugar seguro y desde allí alejarte del lugar. Cuando a Doku le sale un Aura de color rosa es la señal del ataque.

- Slab of Extinction. Doku arrojará su espada con un efecto bumerán. Lo mejor es rodar hacia él para evitarlo, cuando la espada regresa a Doku no puede golpearte. - Dead Soul Bind. Se trata del agarre del jefe, ten especial cuidado con este, pues además de que quita un montón de vida, Doku recupera salud. Para evitarlo puedes rodar o usar The Art of Inferno como escudo. - Ataque(s) Simple(s). Hasta aquí acabaron los nombres creativos. Cuando estés cerca te golpeará con uno o dos ataques simples, son muy predecibles. Bloquea el primero y rueda antes de que te de el segundo. - Energía. Doku golpeará el suelo provocando que salga una ola de poder. Salta el ataque. Mientras este realizando este ataque será casi imposible golpear a Doku, así que mejor déjalo. - Aliento. Este aliento se evita moviéndote. Bien, después de aprenderte sus ataques llega la hora de patearle el trasero con esta estrategia. Equipa Dabilahro, The Armlet of the Sun y The Art of Inferno. Siempre mantente alejado de él, una distancia media es perfecta. Lo mejor es jamás atacar a Doku para no regalarle salud, en lugar de eso, espera a que EL te ataca, muchos de sus ataques lo dejan en una muy lenta recuperación. Slab of Extinction lo deja vulnerable hasta que la espada regresa, en este momento rueda una sola vez hacia él y con Dabilahro presiona Adelante + [Y], si logras acertar el golpe bajará como un octavo de su salud, pero si fallas es que estabas demasiado retirado. Toda la estrategia se resume en este golpe (Adelante + [Y]). Bassara lo deja indefenso pero por menos de un segundo, es mejor no atacar a menos que calcules de forma precisa cuando va a dar el último golpe y entonces lanzar el Adelante + [Y]. Puedes darle un golpe de forma segura con el Flying Swallow de la Dragon Sword en cualquier momento, incluso cuando este atacando. Extinction Straight Slash es el ataque con más tiempo de recuperación, pero de todas formas solamente dale un golpe, para logar acertar espera inmóvil cuando cargue el ataque y rueda cuando se lance hacia ti, entonces ataca. En este ataque puedes cambiar a Dragon Sword y realizar el combo [X] [X] [Y] [Y] [Y] que baja mucha energía, más que el golpe simple de Dabilahro. Si sigues esto Doku no te dará un solo golpe, pero si ves que después de tu ataque quiere agarrarte, utiliza The Art of Inferno para

evitarlo, ya que al usar un Ninpo el tiempo de recuperación de tus ataques es sustituido por la magia, elegí a Inferno por ser la magia que más daña a Doku. Si quieres que el combate termine en menos de 20 segundos cambia a Dabilahro por Unlabored Flawlessness y deja que Doku te golpee hasta que la sangre de Ryu comience a brillar, de esta forma la Unlabored sacará su verdadero poder y matarás a Doku de tres o cuatro golpes (Adelante + [Y] claro esta). Cargar esencias es una pésima idea, pues Doku bloqueará casi todas y será muy difícil cargar en Normal o Ninja Dog (en las demás dificultades puedes intentarlo). No es difícil ni en Master Ninja. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ /////////////////// Chapter 11 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ ___ _____ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /_ / /___ / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ _ / /_ / ___/ \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ /_____/ The Caverns °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Jewel of the Demon Seal: 1 ' ' Life of the Gods: 5 ' ' Lives of Thousand Gods: 3 ' ' Golden Scarabs: 8 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' Zarkhan StadiumCoge la Kitetsu del suelo y regresa a grabar. De vuelta en el coliseo, camina hasta el cuarto del fondo, jala la palanca, algunas plataformas bajarán y deberás resolver el primer y último puzzle, pero antes toma el GOLDEN SCARAB de este cuarto. Bien, regresa a la puerta del Save, cerca hay dos plataformas, sube y activa las palancas de ambos bloques una vez. Con esto podrás realizar un camino con las plataformas, sube por la de la izquierda (en dirección a la puerta que lleva el Save) y usa Wall Run hasta llegar a otra piedra con una palanca, actívala, una plataforma avanzará cerca

del lugar donde estas, toma el GREAT SPIRIT ELIXIR y activa la palanca de la plataforma, al hacerlo, vuelve a la plataforma anterior y desactiva la palanca, el puzzle está casi solucionado. Sube por el bloque que está a la derecha de la puerta del save, usa Wall Run para llegar a otra plataforma, sube al arco de la puerta y toma el GOLDEN SCARAB, baja a la plataforma más cercana y usa Wall Run en las paredes derecha, frente e izquierda salta en está última a una plataforma, ahora solo queda saltar a la útlima, toma la LIFE OF THE GODS y el GREAT DEVIL ELIXIR, salta al bloque de enfrente y jala la palanca, el puzzle finalizo, habrás creado un acceso en cuarto donde estaba el primer escarabajo. En este piso superior, hay un cofre con otra LIFE OF THE GODS y un GOLDEN SCARAB más. Ve a salvar la partida y regresa. Puedes evitar el desafío si crees no estar preparado (de hecho nada más en Very Hard) caminando por las orillas del lugar, por las marcas del contorno. DIO STRIFE AL SERVICIO DE LA COMUNIDAD: No aceptes el desafío en Very Hard, pues es el más difícil de todos en ese nivel, mejor espérate a conseguir la Dark Dragon Blade casi al final de la misión 15. _______ _ \_ _ \ \/ \ | | | _____ _____ ____ ____ _ ___ || | | / _ _/ / ___/ / _ / / _ _/ / / / / _/ |_| | / __| /___ / / _ / / __| / / /( )/ /______/ \___\ /____/ /_//_/ /_/ /_/ /___/ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Desafío 5 Premio: Lives of Thousand Gods. Hard y Master Ninja Spirit of the Devils. Very Hard The Talisman of Rebirth Para obtener tu premio deberás eliminar primero a 60 Gallas, no muy difíciles si Dabilahro ya está en el Nivel 3, usa el combo [X] [X] [X] [X] [X] [Y] y termínalos con Adelante + Y, los Gallas generalmente dejan esencias Azules y Rojas las cuales puedes cargar para acabarlos más rápido y además acumular muchos puntos Karma, las rojas en lugar de cargarlas puedes tomarlas para recuperar Ninpo perdido, si decides usar Ninpo que sea The Art of Inazuma o la que tengas en nivel 3. Estrategia personal Para pasarla en poco tiempo dejo que me golpeen hasta tener la salud brillando y entonces uso Unlabored Flawlessness, bastará con el golpe Adelante + [Y] para eliminar a un Gallas, el cual dejará una esencia Azul y la cargo para matar a dos Gallas más y esas esencias las cargo para matar a dos Gallas más y esas esencias… Otro truco es colocarte en las plataformas que están casi al nivel del

suelo (las más bajas), equipa a Dabilahro y si quieres The Armlet of Celerity carga doble y suéltala a los Gallas. Ninguno de sus ataques puede golpearte con excepción del aliento de fuego. Es fácil a menos de que seas un novato y no hayas aprendido a luchar contra estos demonios con anterioridad. Very Hard Es el reto más difícil pues tienes que eliminar a los Ogros y Berserkers al mismo tiempo, lo mejor es tener la Dark Dragon y usarla contra los Berserkers, estos tipos siempre dejan esencias azules las cuales deberás cargar o usar según como lo veas. Yo te aconsejo matar primero a los Ogros con la Dabilahro, los malditos no te dejan pelear a gusto con los Berserkers y te golpean por la espalda. En cambio, mientras la cámara no este viendo al Berserker, él demonio no hará nada, no son cobardes atacándote por la espalda. No dudes en usar The Art of Inferno en los Ogros, los daña bastante. Master NinjaEste hubiera sido el reto más difícil de la dificultad… pero tiene truco. Ves las plataformas a los lados? Pues sube a una de ellas, los únicos ataques de los Berserkers que puede golpearte son la invocación de Fuego y el Inferno (solo cuando están en estado Berserker). No obstante, los ataques mencionados solo son ejecutados cuando estas alejado de ellos o dos Berserkers están juntos. Es por esa razón que harás lo siguiente: Equipa a Dabilahro y The Armlet of Celerity, sube a cualquier plataforma que esté a nivel del suelo, y voltea hacia la pared (la de la plataforma) y presiona R para fijar la cámara en ese lugar, de tal forma que no se vea absolutamente nada, o en su defecto A UN SOLO BERSERKER, NADA MÁS!!!. Dabilahro es la única Arma que funciona, y nada más con el ataque de doble esencia, es por eso que traerás el Armlet of Celerity equipado. Ya sabes, solo realiza el ataque de doble esencia de Dabilahro-siempre viendo a la pared que no se te olvide-y acabarás a los 120 como en 30 minutos. Lo demás es siempre estar volteando hacia la pared y estar fijándola con R para impedir que más de un Berserker sea captado por la cámara. Fácil, No?. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Ve a la puerta de la salida-no sin antes grabar-, salta a las plataformas, toma el Kunai. El viejo Muramasa te está buscando, bueno sigue hasta el cofre del GREAT SPIRIT ELIXIR. Stairway to the Imperial Palace_______ \_ _ \ \ | | | || | |

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''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Desafío 6 Premio: Lives of Thousand Gods Ahora deberás matar a 60 Imps, Rosados y comunes, lo mejor es la Dabilahro y la Unlabored Flawlessness, a esto puedes sumarle The Armlet of Celerity y The Art of Inazuma… en pocas palabras repite la ecuación Ninjamática del desafío 4, no es nada preocupante. Incluso los Vigoorian Flail funcionan perfecto. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Cerca de la puerta hay un Ninja muerto al cual puedes quitarle el Diario. Las escaleras llevan a una enorme puerta, no puedes entrar debido a que está cerrada, bueno, ve por el otro lado, salta por el tronco y equipa cualquier arma pesada, rompe las cabezas de roca para tomar un GOLDEN SCARAB y una LIFE OF THE GODS, arrebátale el Mapa de Zarkhan al Ninja tirado y salva la partida. Puedes regresar a la tienda de Muramasa en Tairon si cruzas la puerta que esta enseguida del Ninja al que le robaste el Diario, recibirás información valiosa sobre la Dragon Sword, además de conocer a nuevos y veloces enemigos. Lo mejor para derrotar a estas abominaciones de SATs, es la Dragon Sword, ya que es bastante rápida además de tener una fuerza considerable. Los SAT Fiend abusan de su agarre, ponte atento. Si te rodean utiliza The Art of Inazuma para acabarlos a todos al mismo tiempo. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ - Very Hard y Master Ninja Sub Boss: Doppelganger (Kitetsu) Dificultad: *** Este tipo es similar a la primera vez que lo enfrentaste con la True Dragon Sword, pero es un poco más fácil gracias a la salud que tienes

ahora, además las armas ya están en un nivel considerable. La espada que funciona mejor es la Unlabored Flawlessness y el Izuna Drop de está [X] [Y] [X] [X] [X] [Y], aunque la Dragon Sword no te decepcionará, cualquiera que sea tu elección será perfecta, incluso la Dabilahro hará su trabajo causando daño excesivo, pero con el precio de ser tremendamente lenta contra una Katana. Al inicio puedes darle con el Flying Swallow, luego avanzar hacia el lado contrario de Doppelganger y presionar [Y] para realizar otro Flying Swallow (funciona únicamente si estás cerca de el), repítelo varias veces hasta que logre escapar. Algo útil es usar los Incendiary Shuriken en medio de un combo aéreo-menos el Izuna Drop este terminalo sin dudar- como por ejemplo tienes el [X] Mantener el [Y], si el [Y] conecta el enemigo se elevará y podrás acertar un Shuriken explosivo, ponte atento cuando explote, si sale volando atrápalo en el aire con el Flying Swallow, si rueda para evitar ser dañado, busca el momento vulnerable (justo en medio del Reverse Wind) y conecta un combo. Los Shuriken funcionan pero no abuses o te verás en problemas. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Stairway to the Imperial PalaceYa con la información adquirida regresa a este lugar. Sigue por el tronco y échate un clavado al agua, busca el GOLDEN SCARAB y la LIFE OF THE GODS, toma el GREAT SPIRIT ELIXIR y rompe la pared, elimina las 10 Toneladas de murciélagos y toma el Mapa de las Cavernas del Ninja. Nada por el pequeño orificio y baja por la inclinación. Ice CavernMata a lo enemigos, sube a la construcción, toma el GREAT SPIRIT ELIXIR, avanza hasta llegar al Save, hay una puerta con una depresión en forma pentagonal. Baja elimina a los Imps Rosados y avanza subiendo por las plataformas de hielo, rompe el hielo de la pared y ve por el lado derecho, el izquierdo lleva a un camino cubierto por estalagmitas. Rompe el hielo del suelo, sigue hasta llegar a Ruins, toma el SHIELD OF VIGOOR, por este lugar hay un molde, en el otro lado de el se alcanza a ver una caldera… regresa hasta la puerta con el Save. Pon el escudo de Vigoor en la depresión de la puerta y graba. Magma CavernAl entrar encontrarás la última pieza de piedra, STONE TABLET (LEFT) y algunos Gallas lanzando fuego, lo mejor para matarlos es cargando con Dabilahro desde un lugar donde su llama no te alcance. Busca en la derecha un item llamado IRON ORE, a lo largo de este lugar encontrarás varias piezas de este material, asegúrate de tomarlos todos, de todas formas en la guía indicaré donde están. Avanza por las piedras evitando la lava, toma el IRON ORE. Cuélgate del saliente y llega al otro lado, cuidado con el vapor, si te toca te tumbará a la lava. Magma LakeAvanza por el “puente” y salta al otro lado, hay dos IRON ORE cerca de

una puerta algo extraña que debes tomar, salta de nuevo y entra por el camino de la derecha, mata a los Gallas con Dabilahro, al seguir llegarás a un botón en el piso, actívalo y pasa por el camino, hay dos Gallas que puedes matar con magia o… no espera que sea con magia, entrega los escarabajos, recibirás a cambio de los 40 (debes tener 44) a THE ARMLET OF FORTUNE, tiene una gran habilidad, al traerlo equipado y coger una esencia roja llenarás dos indicadores Ninpo en lugar de uno. A un lado de la estatua del viejo verás una puerta con otra depresión… Usa Wall Run en la pared derecha para llegar a un cuarto lleno de Gallas y un IRON ORE, entra por la puerta. Estarás en un puente balanceable, a la derecha de la puerta da un salto a la plataforma para tomar el GOLDEN SCARAB, observa con la palanca derecha del control el lugar, verás que a lo alto hay una pequeña habitación de cada lado del puente (dos), usa el puente para que se eleve y te deje llegar a ellas, en la que esta arriba de la puerta de entrada hay un cofre con múltiples esencias (si andas bajo de Ninpo recuerda equipar The Armlet of Fortune) y el último IRON ORE… de colección supongo. En el cuarto restante está tu objetivo, sube y en Ruins coloca los Iron Ores en la caldera, son cuatro los que necesitas, el mineral se derretirá y caerá del otro lado dando forma a un extraño engrane. Déjate caer sin saltar y…. retrocede hasta la caverna de hielo, el camino no es difícil no creo que te pierdas, pero no se te olvide darle el escarabajo 45 a Muramasa, te recompensará con una JEWEL OF THE DEMON SEAL. Ice CavernBaja en el área del Save y vuelve a Ruins, debido al calor de la caldera cuando fabricaste el objeto las estalagmitas se habrán derretido liberando un nuevo camino, toma el COG OF VIGOOR y otro GOLDEN SCARAB. Equipa la Dragon Sword, graba y rompe el piso de un impacto. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Sub Boss: Yotunfrau Dificultad: * El bicho es sencillo, pero sus ataques son demoledores. Observa los ataques y la forma en que te recomiendo actuar. - Golpes. Si, que creativo soy. Yotunfrau dará tremendos azotes al piso con sus poderosos brazos. Observa con que mano va a golpear y esquívalo hacia esa misma dirección, al dejar de golpear el piso el jefe se quedará indefenso por un muy buen rato. El Blade of Nirrti de la Dragon Sword funciona bien.

- Hielo. De nuevo golpeará al piso ocasionando que afilados cristales de hielo salgan de el. Comienza a rodar y saltar por la habitación para evitarlos. Yotunfrau es invencible en el momento en que está realizando el ataque. Dedícate a evadir en lugar de atacar. - Ráfaga de hielo. Cargará aliento de hielo y lo arrojará en línea recta hacia ti. Rueda hacia los lados. El Blade of Nirrti vuelve a ser la opción. - Agarre. Ya sabes, cuando estás cerca de el Yotunfrau abrirá los brazos… como si te fuera a dar un abrazo y si te atrapa te masticará y causará un daño excesivo. Salta sus brazos. Lo mejor aquí es quedarte quieto, cuando sus brazos se acerquen salta de forma recta y JUSTO AL CAER mueve la palanca 360° en dirección a las agujas del reloj y presiona [Y], Ryu dará vueltas y causará gran daño al jefe. Al inicio puede que parezca complicado pero es todo lo contrario. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Al vencer al dientón, recoge del suelo el EYE OF usa el Bird Flip para alcanzar la punta, ya aquí central y déjate caer para tomar el cofre con el sal por la puerta y… regresa hasta la estatua de de Magma.

ICE, abre la puerta y cuélgate de la pared GREAT SPIRIT ELIXIR, Muramasa en la Caverna

Magma LakeColoca el Cog of Vigoor en la puerta cerca de la estatua de Muramasa, toma el GREAT SPIRIT ELIXIR y salva la partida. The Path of FlameAl avanzar, estatuas de ídolos arrojarán fuego, espera a que terminen y aprovecha para seguir, hay varias de estás estatuas por el lugar. No se te olvide el GOLDEN SCARAB que está en el camino sin salida. Toma el GREAT DEVIL ELIXIR y avanza. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Sub Boss: Firebolt Worm

Bien, ya sabes que las lombrices apestan, y conoces bien la estrategia a seguir, no vale la pena que la repita por tercera vez… bueno nomás poquito. Sus ataques son los mismos, pero el de descargas eléctricas fue sustituido por el Aro de Fuego, no esquives este ataque rodando o morirás rápido, mejor espera a que lo lance y luego salta de forma recta, pasarás por el medio y no recibirás daño. Como estrategia puedes usar el Armlet of Celerity y Dabilahro para matarla con Ultimate Techniques. Está lombriz es menos resistente que las de rayo. Vaya este combate parece que se pondrá interesante en la versión Sigma para Play3, ya viste los trailers? _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Toma el EYE OF FLAME. Siguiendo verás un botón en el suelo-NO LO ACTIVES-, toma la LIFE OF THE GODS del cofre y examina la zona. Hay varias rocas plataformas, algunas dos barras para balancearte y al final una llamarada enorme bloquea la salida, al activar el botón la llama se apagará como por 8 segundos, por lo tanto ponle Nitro a Ryu. Activa el botón, salta sin parar a las plataformas y de ellas a las barras, en cuanto hagas contacto con ellas presiona el botón [A] para impulsarte de inmediato, en la segunda barra mantén presionado la palanca en dirección izquierda para que te pegues a la pared y la uses como camino, salta y… LIIISSSTOOOOO! Magma LakeEntra por la puerta de enseguida para salvar la partida. Activa el botón y usa el camino para llegar a la puerta con la cara medio maniaca en la derecha. Usa ambos ojos y entra. Hall of the Flame DragonToma a DEVIL, DEITY OF IMMORALITY. Por lo menos el jefe luce bien. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Smaugan, The Lava Dragon Dificultad: ** / *** Bien esta pelea puede ser de dos formas, puedes pelear en este lugar- haciendo la pelea un poco más difícil a mi parecer-o presionar el

botón del suelo y subir a la plataforma. Bien, te ayudare a elegir: En la parte baja Smaugan te atacará con bolas de fuego, un viento caliente, la mordida y la pelea requerirá que seas un tanto veloz. En la plataforma superior, el dragón es mucho más lento, sus ataques son aliento de fuego, el viento caliente y la mordida. Para salir ileso de estos ataques realiza lo siguiente. - Bolas de Fuego. Lo ideal es rodar y correr al mismo tiempo, las arroja de forma un tanto rápida. - Viento de Fuego. Cuando Smaugan comience a agitar sus alas y orejas, soplará un viento el cual provocará que la lava del lugar se vaya hacia ti. Para evitarla puedes bloquearla pero te quitará energía y romperá tu defensa o rueda hacia delante y no recibirás daño. - Aliento de Fuego. Solo salta en forma recta, pero mantén la palanca hacia el lado contrario del ataque para que te desplaces lentamente a ese lugar. También puedes saltar y arrojar Shurikens para que te mantengas por más tiempo en el aire. - Mordida. Aquí debes ser tremendamente rápido, aunque la verdad es fácil de esquivar rodando, pero si estás distraído te atrapará, presiona los botones y la palanca izquierda de forma rápida para soltarte. Bueno ahora que sabes como evitarlos, comienza con tu ofensiva… que este caso tu mejor ataque es la defensa, no ataques al dragón, espera a que acerque la cabeza hacia donde estás, no te hará nada, pero tu si, utiliza la Dabilahro y el combo [X] [X] [X] [X] [X] [Y], quitarás cerca de la cuarta parte de su salud, además puedes añadir un Adelante + [Y] si Smaugan no se retira demasiado rápido, pero ten cuidado o te morderá, usa Ninpo como protección si esto sucede. Creo que pelear arriba facilitará la pelea, pero claro tu decide la mejor opción. Estrategia personal Antes de entrar, deja que te quiten salud hasta que brille… lo demás ya lo sabes, equipa a Unlabored Flawlessness, colócate arriba para que Smaugan no te golpee tan fácil con sus ataques y cuando se acerque presiona Adelante + [Y] las veces posibles, puede que lo mates en ese mismo rato y de solo cuatro golpes. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________

Usa el cuerpo del Dragón como puente y toma las LIVES OF THOUSAND GODS, pasa por la puerta para finalizar esta misión que parecía no terminar nunca. Es larga pero me parece una de las mejores… pero no tanto como mi adorado Acueducto, sobre todo en Master Ninja. /////////////////// Chapter 12 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ ___ ____ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /_ //_ _ \ \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ _ / /_ |__ \ \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ /____/ The Fiendish Awakening °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Jewel of the Demon Seal: 2 ' ' Life of the Gods: 2 ' ' The Talisman of Rebirth: 1 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - NOTA: En está misión se encuentra el último desafío, como premio obtienes un Talismán, pero no lo apunté en los items, he dejado la estrategia y el item para la misión 15, esto para que se te facilite el desafío, pero si te crees preparado éntrale con toda confianza. De todas formas si necesitas ayuda, puse la información del desafío en el capítulo 15. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Toma el mapa del Ninja y sigue hasta el Save, toma la LIFE OF THE GODS y salva. _______ _ \_ _ \ \/ \ | | | _____ _____ ____ ____ _ ___ || | | / _ _/ / ___/ / _ / / _ _/ / / / / _/ |_| | / __| /___ / / _ / / __| / / /( )/ /______/ \___\ /____/ /_//_/ /_/ /_/ /___/ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

Desafío 7 Premio: The Talisman of Rebirth Los enemigos son simples Avispas Cíclopes, ya sabes que son bien fáciles de matar, y si usas Unlabored Flawlessness será mucho más fácil todavía. Al matar a dos carga las esencias y lánzales el ataque, eliminarás a un montón, repite el proceso hasta matar a las 60. Estrategia Adicional Puedes equipar The Armlet of Fortune y The Art of Inazuma para acabarlas con puro Ninpo, estos enemigos dejan muy seguido esencias rojas, usando Armlet of Fortune recuperarás doble, así que podrás usar el Ninpo las veces que desees sin complicaciones. Usa Wall Run en las 4 paredes para llegar arriba y coger tu premio, y unas flechas gachas también, abre la puerta. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Waterway AltarRecuerdas el lugar, cierto? Pos más te vale que si, tu objetivo es regresar hasta TWIN SERPENTS PLAZA! No será tan difícil pero te ayudare en algunas cosas, primero que nada, sal del Acueducto. TracksBueno, ya en las vías, ve tu mapa y dirígete a donde dice Drawbridge Hill, hay un Save cerca, úsalo. Activa el puente. _______ _ \_ _ \ \/ \ | | | _____ _____ ____ ____ _ ___ || | | / _ _/ / ___/ / _ / / _ _/ / / / / _/ |_| | / __| /___ / / _ / / __| / / /( )/ /______/ \___\ /____/ /_//_/ /_/ /_/ /___/ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Desafío 8 Premio: The Talisman of Rebirth UN DESAFÍO DE SOLO TRES ENEMIGOS!? Es más fácil de lo que se escucha, los enemigos son nuevos, pero igual su comportamiento es el de los Ghuls, pero los RPGhuls son más fuertes y atacan con un combo de tres golpes. Lo mejor es cargar con un arma pesada desde lejos y soltar el ataque. NOTA: Para los Ogros es muy fácil, quédate en el puente, hay un cuadro en el cual los demonios no te podrán ver y por lo tanto no te atacarán, tu usa Ultimate Techniques de Dabilahro para que los golpees desde lejos.

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Ya puedes seguir tu camino por la puerta del punto azul o regresar a Pleassure Street para recobrar energías . Twin Serpents PlazaPon las piedras en el pedestal. Al hacerlo, habrás activado unos WARPS alrededor del mundo que podrás usar para llegar a partes muy distantes. Este te levará a: Hayabusa VillageRompe la piedra que está en la pequeña casa de la colina. Toma la JEWEL OF THE DEMON SEAL, ve al lugar del Save, el que está cerca de donde peleaste contra Masakado, sube las escaleras hasta el cementerio-Si necesitas energía mata a los cuervos con una doble carga de la Dabilahro, matarás a casi todos, pero ponte retirado o escaparánacércate a la tumba del final, al parecer es la de Kureha, Ryu tomará el item que Kureha soltó al morir se trata del Ojo del Dragón del que Muramasa le habló, el cual tiene la habilidad de mostrar el verdadero poder de la Dragon Sword, que ahora es TRUE DRAGON SWORD… alguien nos está observando. Ahora tienes a True Dragon Sword. Con ella puedes regresar a Great Bridge Square a completar el último desafío… o mejor puedes esperarte hasta la misión 15, sobre todo en Very Hard y Master Ninja,, esto para tener la Dark Dragon Blade. El desafío es intenso… Pero endemoniadamente divertido!!! Sigue subiendo y entra al Warp. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ - Hard, Very Hard y Master Ninja Sub Boss: Doppelganger (Vigoorian Flail) Dificultad: *** El tipo es duro debido a la rapidez y poder de los Vigoorian Flail, pero no es lo suficientemente rudo para la True Dragon Sword y su enorme poder. En este nivel la Katana posee gran cantidad de ataques devastadores, aunque el Izuna Drop sigue siendo lo mejor para causarle daño. Si has estudiado los ataques del arma de Doppelganger no hay mucho que

decir, salvo que el Ninpo puede serte de ayuda para protegerte y golpes en las paredes son buena opción para romper su defensa. El pequeño lugar puede suponer un obstáculo… pero en realidad puedes aprovecharlo al máximo, para que no escape de tus poderosas técnicas Ninja. El Flying Swallow funciona muy bien, como siempre. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Entra al Warp, abre la puerta y sal de la caverna de magma para salvar la partida, en breve te las verás con uno de los pocos jefes difíciles. Entra a la caverna y ve por el Warp en medio del cuarto. Demonios! Parece que Rachel ya le agarró cariño a Doku. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Awakened Alma Dificultad: **** Como lo dije, está tipa puede ser el jefe más duro del juego, ya no es tan idiota como la primera vez aunque sus ataques sean casi los mismos. - Bolas de Energía. Las bolitas rosas volverán a ser uno de sus ataques más molestos. Evádelas corriendo y rodando por el lugar por que si te pega una, las demás también lo harán y te bajará más de la mitad de tu salud. - Pilares. Es el mismo ataque de antes e igual de fácil de evitar. Rueda y corre de un lado a otro, asegurándote que tienes espacio suficiente. - Embestida. En esta ocasión Alma bajará al suelo y comenzará a dar golpes con sus tenazas caminando de frente. Si está cerca de ti, puedes usar el Blade of Nirrti, pero desde atrás o los lados, caso contrario te golpeará. - Bola de Energía. Alma cargará en su pecho una enorme bola de energía rosada la cual causa mucho daño pero es fácil de evadir rodando. - Agarre. Pon especial atención a este ataque, es su golpe más dañino y

puede matarte si andas con la mitad de tu salud. Se esquiva rodando, puedes dar dos golpes con la True Dragon Sword al terminar el Reverse Wind. Bueno, como la vez anterior, lo mejor es usar la True Dragon Sword y el Flying Swallow, para derribarla, el problema es que es muy difícil darle el golpe, pero de todas formas es lo mejor que puedes hacer, además de conjurar The Art of Inferno ahora en nivel 3. Este Ninpo puede causarle gran daño si golpea, además de tumbarla. Si logras tumbarla con el Flying Swallow acércate lo más rápido posible a ella y da un salto para caer cerca de Alma y justo al caer gira la palanca 360° en dirección a las agujas del reloj y presiona [Y] suelta inmediatamente. Este ataque puede causar que Alma pierda cerca de una cuarta parte de su vitalidad. Al tumbarla con Ninpo, solo atácala cuando caiga por la bola de fuego, no los símbolos de alrededor o fallarás el ataque siguiente. NOTA: Cuando Alma caiga, asegúrate de que vas a llegar a tiempo para realizar el ataque de giros de la True Dragon Sword, si crees que el tiempo no es suficiente, salta hacia ella para darle con el Flying Swallow. Esto causará que aunque no la golpees, Alma no utilice sus ataques de pilares o bolas de energía. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Rompe la pared de la pirámide y entra. PyramidAvanza hasta la puerta del fondo y entra por la izquierda (es la única accesible) toma el mapa de la pirámide examinando al Ninja muerto y baja hasta el piso inferior. Hay un altar y un espejo enfrente, si miras al espejo, verás que tiene las antorchas encendidas. Tu meta es prender fuego en el altar, ya sea con cualquier Ninpo de fuego, Incendiary Shuriken, o flechas explosivas. Toma la JEWEL OF THE DEMON SEAL del altar, retrocede hasta el lugar del Ninja muerto y entra por esa puerta, coge el GREAT SPIRIT ELIXIR del cofre. En la habitación hay dos pedestales, el de la izquierda simboliza al agua, pero no tiene nada, en cambio el de la derecha simboliza al fuego… pero tiene la tableta de agua insertada, retírala y colócala en el pedestal de la izquierda. Una pared de piedra se levantará abriendo un nuevo camino, pero algunos insectos aparecerán para tratar de devorarte. Ya has peleado contra ellos y seria tonto que repitiera que la Dabilahro y golpes desde las paredes los eliminarán en un abrir y cerrar de ojos… bueno se me salio. Sal por la puerta que se abrió. Notarás que en la puerta del fondo una figura de la Luna en su estado Creciente ha aparecido, a la derecha de esa puerta hay un save, úsalo con toda confianza. Entra por la puerta abierta, toma la LIFE OF THE GODS del cofre. Hay dos pedestales más, el de la izquierda es el de las hojas, tiene

consigo la tableta de fuego, regresa al cuarto de los otros pedestales y coloca la pieza en el pedestal del fuego, al colocar esta tableta, la luna aparecerá una Luna a la mitad en la puerta del fondo, de nuevo saldrán esos bichos. Ve por los otros pedestales y coloca la tableta del pedestal derecho en el de la izquierda para que la aparezca la imágen de una Luna Llena en la puerta y terminar el nivel. /////////////////// Chapter 13 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ ___ _ _ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /_ / / /_/ / \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ _ / /_ /___ / \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ /_/ Vengeful Spirit °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° '''''''''''''''''''''''''''''''''' ' Life of the Gods: 1 ' ' Golden Scarabs: 2 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''' PyramidToma a SERPENT, DEITY OF CREATION y sal del lugar por la puerta de la Luna Llena. Verás al espíritu de Doku merodeando por una construcción parecida a un Laberinto. La puerta está cerrada, por lo que forzosamente debes ir por la izquierda, compra items a Muramasa si hacen falta Y MAS TE VALE QUE SUBAS A LA WOODEN SWORD AL NIVEL 7 SI NO LO HICISTE PREVIAMENTE O NO RESPONDO!!! Bueno, si por ahora no tienes dinero no importa, en unos minutos serás multimillonario, pero debes juntarlo a menos que quieras que el jefe de nivel te de la paliza de tu vida. Toma el GREAT SPIRIT ELIXIR, usa el Save y ve al final del camino, entra al Warp. Te encuentras en el reino de los demonio, hermoso lugar, no lo crees? Conocerás al último Greater Fiend, del que Rachel te habló, su nombre es Marbus (NETA!!! Así se llama). Te pondrá a prueba, mata a los Imp Rosados para que aparezca un cofre con la GRIFFON KEY.

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Master Ninja -

Sub Boss: Doppelganger (Unlabored Flawlessness) Dificultad: * El tipo es un imbécil, no sabe usar el arma, si tienes esa útil espada (o palo quien sabe que sea), te será muy fácil eliminarlo, si careces de ella, la True Dragon Sword es lo mejor, el Izuna Drop junto con los combos en tierra la hacen una de las espadas más útiles para el combate. Lo único preocupante es, como sabrás, que cuando la salud de Doppelganger este de color roja, liberará el verdadero poder de la Unlabored, causando un daño enorme si logra darte un golpe… aunque sea mucho más difícil de lo que se oye, al ser un arma pesada-que la muy mendiga no rompe piedras-es muy lenta. Este será el último de los Doppelgangers, pero que paso con el del Lunar, los Nunchakus, la Dark Dragon Blade, el War hammer…? y los de la Spear Gun y la Wooden Sword jajaja. Bueno algunos de ellos los encontrarás en el modo misión… incluso una pelea contra dos al mismo tiempo. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________

Vuelve por el Warp. Equipa a Vigoorian Flail, The Armlet of Benediction y The Art of Fire Wheels. Abre la puerta que da al Laberinto NOTA: Al ser un Laberinto y carecer de Mapa, seré demasiado exactoenfadoso en los caminos, es por eso que diseñe un mapa, te recuerdo que el mapa no se parece en nada al auténtico pero por lo menos será de ayuda para pasar esta área más rápido y conseguir todo lo que esconde sin necesidad de entrar de nuevo. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Mapa súper exacto del Laberinto (A menos te saqué una Sonrisa) ______ _______ __ | 8 | ___ | ___ |_|10| ________ |_ __||_9 | | | |______| | ____ |__| |_____| |__| | | | _ | _________________| | | | || | | | |____|

_____ | |______ _| |_|______ | _ Palace Compound_ B ________ | |7| ___ |_____| | |_|S| | 6_|___________________| ___| |__________ ____________| | | _ _____ |A| |3| |4,5__|____| |__________| | | | _________ _____ | | | | _ | | | | | | | |1|_| | |2| |_____| |___ | |_| | | | | Usar Griffon Key (Entrada) 1- Life of the Gods. 2- Gen´s Diary. 3- Great Devil Elixir. 4- Key of the Lion. 5- Cofre con Esencia. 6- Golden Scarab. 7- Great Spirit Elixir 8- Golden Scarab. 9- Great Spirit Elixir. 10- Key of the Lioness. A- Usar Key of the Lion. B- Usar Key of the Lioness. S- Save Point. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * LabyrinthEn este sitio te enfrentarás a la primer tonelada de Ghost Fish, éstas malditas pirañas son muy fáciles de derrotar, pero si una de ellas te atrapa, las demás irán hacia ti de inmediato para morderte entre todo el bolón, causando un daño el cual puede ser mortal. Si te atrapan presiona el Stick izquierdo y los botones a lo loco para que te las quites. Recordarás de la versión anterior con especial desagrado estas cosas, las cuales si te atrapaban consumían tu salud al máximo en menos de 2 segundos. Los Flail serán suficientes, pero si la cosa se pone fea, usa The Art of Fire Wheels, este Ninpo es muy útil por si quieres escapar de una oleada de Ghost Fish, ya que casi nunca podrán pasar el escudo, pero hay ocasiones, así que ve rodando y saltando para avanzar rápido y que no te atrapen. Recuerda que al usar los Flail o los Nunchakus, nunca realizar combos completos, ya sabes, el último golpe tiene un tiempo muy largo de recuperación y las pirañas no dudarán en devorarte, y no hablo en sentido figurado o irónico. Otra cosa importante que ya debes saber es que las pirañas no pueden atraparte en el aire. Al acabar a la primera oleada, ve por al cuarto de la izquierda y toma la LIFE OF THE GODS (1) 27, la última… al menos en Normal. El cuarto no tiene salida, regresa al principal y sigue, hay dos caminos, ve por la derecha y toma el Diario del Ninja (2) y el GREAT DEVIL ELIXIR (3) del cofre, ahora ve por el camino izquierdo,

verás nuevamente a Doku, pero no puedes entrar, necesitas una llave, sigue. Conocerás al segundo demonio más molesto del juego, es incluso más duro que algunos de los jefes de nivel que has enfrentado. No se como se llaman, algunos los llaman Crab Fiends, yo les digo Cangrejos Negros… pero el nombre es lo de menos, el problema es combatirlos. Si no tienes Ninpo te las verás muy duras, pero tu opción es la True Dragon Sword, pero primero deshazte de las pirañas, de esta forma tendrás esencias que cargar-si el muy maldito te lo permite-con True Dragon Sword. En caso de que tengas Ninpo usa The Art of Inferno, bastará con un solo conjuro para acabarlos. Cuidado con su agarre, es digno de un jefe y el rayo de calor, mucho más molesto que el de Paz Zuu, verdad? Si andas bajo de Ninpo equipa The Armlet of Fortune y abre el cofre (5), contiene varias esencias, entre ellas una roja. Toma la KEY OF THE LION (4) y desbloquea la puerta. Ve por el camino de la izquierda para encontrar un GOLDEN SCARAB (6), en el camino derecho habrá varias opciones, sube por las escaleras y salva la partida. Toma el GREAT SPIRIT ELIXIR (7) de este mismo lugar. Enfrente está la puerta donde te está esperando el Jefe del nivel, está cerrada, puedes matar a los demonios para que no molesten cuando estés listo para enfrentarlo, son pirañas y un Cangrejo. Ve por el camino restante (el de la orilla) mata a las pirañas, llegarás a un lugar de varios caminos, en el de la derecha no hay nada, el de la izquierda es el más amplio y esconde un GOLDEN SCARAB (8), el cuarto camino (contando por el que saliste, que es el segundo) va en dirección a un GREAT SPIRIT ELIXIR (9), el último te lleva a la KEY OF THE LIONESS (10). Con la llave regresa por el segundo camino y continúa hasta el save. Esta es tu última oportunidad en el laberinto para subir la Wooden Sword al nivel 7. Hazlo o… Entra por la puerta de la cerradura de las leonas. _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Spirit of Doku Dificultad: ***** Si tienes la Unlabored Flawlessness te será muy fácil eliminarlo repitiendo el combo Flying Dragon Falling Slash [X][Y][X][X][X][X], causa mucho daño, pero a veces Doku retrocede con el segundo impacto, no sucede siempre. The Art of Inferno agilizará las cosas, sobre todo en dificultades donde Ghost Fish le ayudan. Puedes cargar las esencias que dejan pero es muy difícil darle al Samurai. Ataques: - Dead Soul Bind. Es el ataque más peligroso, quita y se recupera una

cantidad abismal de salud. Presiona los botones y el Stick para soltarte. Rueda para evitarlo. - Agarre. Cuando Doku lance su brazo sin espada, te atrapará, casi siempre, pero te puedes soltar con el picadero de botones, si logra llevarte hacia él te dará una bola de cuchillazos y tu energía descenderá de forma considerable. - Bassara. Ahora se parece menos, pero el caso es que no avisa cuando lo va a realizar y la longitud de su nueva espada es muy grande… pero sigue siendo como la décima parte de la Masamune de Sephiroth. Necesitas un espacio muy amplio para evitar cada ataque y vaya que son demasiados. En lo personal bloqueo el primero y ruedo en el segundo, si aun no he logrado salir del rango de ataque continuo bloqueando y rodando. - Extinction Straight Slash. Es el ataque más fuerte de Doku, baja más de la mitad de tu salud, se evita fácil rodando, es una buena oportunidad para atacar. - Aliento. Este aliento se evita moviéndote. Aunque Doku es invencible en el ataque, es una de las mejores oportunidades para atacar con el Flying Dragon Falling Slash de Unlabored, pues Doku deja de bloquear como al segundo o tercer golpe, por lo tanto los demás golpes acertarán. - Slab of Extinction. Doku arrojará su espada, pero con todo y mano hacia ti, los primeros golpes pueden ser bloqueados, pero al final romperán tu defensa y si no te pones atento te golpeará. Doku es completamente invencible cuando lanza su mano, espera a que regrese y entonces ataca. - Golpes Simples. Doku Lanzará de uno a dos golpes. Bloquea el primero y rueda en el segundo. Esta es otra oportunidad perfecta para usar el Flying Dragon Falling Slash. Este ataque es en extremo parecido al Bassara, cuidado, no te vaya a engañar. Bien, para ganar fácil deberás usar a Unlabored, la verdad no tengo una estrategia con otra arma, pero si usas a True Dragon Sword, espera a que este vulnerable (ve en sus ataques) y realiza un combo de tierra [X] [X] [Y] funciona. Para ganarle fácil a este sujeto, debes equipar a True Dragon Sword. Ahora acércate un poco a Doku y luego espera a que te tire un golpe simple, en este momento rueda hacia él, gira la palanca 360° en dirección a las agujas del reloj y presiona [Y], esto le quitará como una cuarta parte de su salud. Si estas jugando en dificultades donde Doku está acompañado de Ghost Fish esto será aun más sencillo, pues puedes usar las esencias en el ataque anterior y causar mucho más daño, más o menos la tercera parte de su salud caerá. Para los peces usa The Art of Inazuma y matarás a

todos.

Como ataque final, Doku realiza una maldición en Ryu, convirtiéndolo lentamente en demonio… aunque solo cambia de color. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ /////////////////// Chapter 14 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ ___ _____ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /_ / / __/ \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ _ / /_ /__ / \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ /_____/ The Core °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ' The Talisman of Rebirth: 1 (Desafío 9, recuerda que lo dejé para ' ' esta misión) ' ' Golden Scarabs: 1 ' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Mata a los Ghost Fish y sal de Laberinto. Palace CompoundRevisa al Ninja para obtener el mapa del laberinto (justo a tiempo… malditos). Puedes volver al lugar por si algo te falto, o mi súper mapa no te sirvió. Graba, a la izquierda del Save (mirando hacia el laberinto) hay un camino que lleva a un GREAT SPIRIT ELIXIR, por el otro camino saldrán Imps Rosados y Cangrejos, elimínalos y toma el GREAT DEVIL ELIXIR. A medio camino hay un puente que lleva a un extraño palacio, pero necesitas la llave para entrar, equipa los Flail y ve por el camino principal, hay pirañas mátalas y abre la puerta. Regresarás a Stairway to the Imperial Palace, cerca hay un Ninja al cual debes quitarle la KEY OF THE DECAYED SOUL, es hora de que la venganza este completa. Ve al palacio. NOTA: La siguiente etapa es algo difícil para un novato, puedes regresar a Tairon y comprar algunos Elixires o Talismanes. Si estás jugando en Normal o Hard, puedes completar el último desafío y tomar el

Talismán o las vidas de los dioses. The Core of the Imperial PalaceLuego de haber matado a 60 Gallas, supongo que unos cuantos ya no son problema alguno. La puerta está cerrada, para entrar es necesario colocar a una de las Deidades en el centro, en este caso a Raptor. Equipa los Vigoorian Flail y entra por la puerta. Sube por las escaleras despedazando a los Ghost Fish. En cada escalera habrá de estos enemigos, así que cada que coloques una deidad equipa los Flail y lo necesario antes de salir. Toma el GREAT SPIRIT ELIXIR. The Core of the Imperial Palace 2nd FloorMás Gallas, algunos insectos les ayudarán, mátalos primero a ellos y carga las esencias contra los Gallas. Ofrece a Wolf. The Core of the Imperial Palace 3rd FloorAquí tus enemigos serán Imps Rosados y Cangrejos. En este lugar, los cangrejos negros tienen un ataque especial, se convertirán en sombra como los demás Imps, pero en lugar de atacar, te atraparán y te dejarán caer hasta el piso anterior. Lo mejor es usar Ninpo cuando esto suceda. The Core of the Imperial Palace 4th FloorEn este piso hay un GREAT SPIRIT ELIXIR y cerca un pequeño acantilado, déjate caer en esa plataforma, encontrarás el GOLDEN SCARAB número 50. Todavía no se lo entregues. Las cosas ya no son tan fáciles, tu objetivo en este piso es matar a 4 Cangrejos, si traes Ninpo de sobra todo será más fácil con The Art of Inferno, deja que los Cangrejos te sigan y luego conjura el hechizo, si lo haces bien, matarás a dos por uno. Ofrece a Serpent. The Gates of HellEstas en la cima del palacio imperial, por el lugar hay un Save, un GREAT SPIRIT ELIXIR y un GERAT DEVIL ELIXIR. Entre otras cosas hay un Warp y una roca con una depresión que te pide a la última Deidad, el demonio. Jajaja que no te pase como a mi que casi me suicido por que creí que se me había pasado, no te preocupes que está en este lugar. Salva la partida y entra al Warp. Fiend´s RealmDe nuevo en este lugar, el sitio se constituye de 5 niveles, en este, el primero debes matar como a 11 Imps Rosados, nada complicado. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________

Sub Boss: Hydracubus Dificultad: * De tantas veces que lo has enfrentado ya solo te causa risa. El Flying Swallow para los tentáculos y Ultimate Techniques adicionadas con The Art of Fire Wheels son lo mejor.

Very Hard y Master Ninja Sub Boss: Nicchae Dificultad: ** Al jugar en cualquiera de estos niveles, el demonio anterior será sustituido por Nicchae, que no es nada más que la primera Alma, la única diferencia es que sus ataques son mucho más fuertes. El Flying Swallow la tumbará, momento en que deberás golpearla con el Blade of Nirrti. Ya conoces todos sus ataques (ver Boss: Alma). NOTA: En Master Ninja estará acompañada de Imp Mayores. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ En el tercer nivel te las verás con más Imps Rosados, pero en esta ocasión, Marbus arrojará bolas de fuego, son fáciles de evitar, escucha cuando se ría, es la señal. _______ | ____| _____ | |____ _ _ ____ \ / ____ ____ ____ |____ | / / / / / _ / ___ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____| | / /_/ / / _ / |___| __/ / / __| / __| / __| |_______| /_____/ /____/ /____/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Sub Boss: Yotunfrau Dificultad: ** También has luchado contra el mueludo, en la misión 12. Los ataque siguen siendo los mismos pero más poderosos. Cuidado con cu agarre, es uno de los más fuertes en el juego.

Very Hard y Master Ninja Sub Boss: Ishtaros Dificultad: ***** / *

Esta jefa es difícil nada más la primera vez que luchas contra ella, después se convierte en uno de los jefes más torpes y predecibles. Observa sus ataques y responde de la siguiente manera: - Ultimate Technique Nv. 1. Ishtaros cargará igual que Ryu y se lanzará hacia ti. Es fácil evitarlo rodando hacia un lado, Ishtaros (en ocasiones) quedará vulnerable, usa el combo [X][X][X][Y] o [X][X][Y][Y][Y] de la True Dragon Sword. El segundo causa más daño pero es más riesgoso. - Ultimate Technique Nv. 2. Con su brazo-látigo Ishtaros se colgará y dará vueltas por el lugar para después caer y aplastarte. No lo evites, en lugar de eso, fíjate cuando se cuelgue, en este momento gira el Stick 360° en dirección a las agujas del reloj y mantén el botón [Y] hasta cargar una o dos esencias, según veas a Ishtaros. Este ataque le causará daño masivo y es por mucho el que mejor funciona. - Rayo. Cuando estás retirado aparecerán unos símbolos en Ishtaros y lanzará un devastador rayo. Rueda en el momento justo, es muy sencillo. - Latigazos. Cuando estas cerca de ella, atacará con su brazo-látigo. Hay dos opciones. Rueda en el primero, bloquea el segundo y rueda en el tercero o bloquea el primero, gira en el segundo y bloquea el tercero. No ataques por que será muy difícil acertar. - Patada doble. Al estar cerca utilizará el ataque. Bloque el primero y rueda antes de que te de el segundo. Es una buena oportunidad para atacar. - Agarre. Vaya, su agarre es uno de los más débiles y sin chiste. Cuando Ishtaros levante su pierna rueda para evitarlo. Puedes tratar de golpearla en este momento con el [X] [X] [X] [Y] de True Dragon Sword. Como verás el mejor momento para atacar es cuando cargue una de las dos Ultimate Techniques, siendo mejor opción la de nivel dos. No uses Ninpo, es inútil. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________

Boss: Marbus Dificultad: ** El tipo no es duro cuando le hayas el truco. La espada ideal es la True Dragon. Estrategia: Colócate siempre debajo de Marbus, de esta forma, le será muy difícil invocar a sus ayudantes. Al estar siempre debajo de el realiza el [X] [Y] [Y] le darás cerca de dos golpes, los cuales lo paralizarán y se irá a otro lugar, síguelo y colócate de nuevo bajo el demonio. Sigue con los combos anteriores. En ciertos momentos, Marbus dará un pisotón quedando indefenso si lo evitas rodando, ataca con Adelante + [Y] [Y], esto para que te quedes cerca y volver a ponerte bajo él. No esperes mucho tiempo para atacar con el [X] [Y] [Y] o invocará ayuda, si sucede entonces termina el Blade of Nirrti, ya que Marbus no se paraliza cuando está pidiendo ayuda. Puedes matar a los Imps Rosados en instantes, pero llamará a más, solo puede llamar a tres, si te están molestando, usa The Art of Inazuma. A la estrategia (estando abajo y atacar) puedes sumarle el Windmill Shuriken quedando el combo [X] [Y] [()] [Y], el Windmill Shuriken golpeará a Marbus y tendrás mayor probabilidad de golpear con el último [Y]. Los ataques de Marbus son fuertes pero sencillos de evitar: - Bolas de Fuego. Marbus Cargará bolas de fuego y lanzará varias a la vez dirigidas a ti. Rueda y salta para evitarlas. Puedes atacarlo en este momento. - Pisotón. Cuando estés cerca de Marbus realizará el ataque, rueda a los lados y ataca con Adelante + [Y] [Y] o el Adelante + [Y] de cualquier arma pesada. - Invocación. En ocasiones pedirá ayuda a unos Imps. Deshazte de ellos. - Ataque giratorio. Se elevará en el cielo y comenzará a dar vueltas para luego aventarse directo a ti. Debe ser evadido en el momento justo. Al terminar Marbus quedará completamente vulnerable y podrás darle una muy buena cantidad de golpes, no te excedas o- Agarre. -Utilizará el agarre, es muy fuerte. Pero si te alejas no te atrapará. Mídete en los ataques para evitar ser victima. Toma a DEMON, DEITY OF DESTRUCTION. Para esos viejitos que jugaron la primera parte de NES, recordarán esta estatua, de hecho eran dos…. Si, yo también he seguido a Ninja Gaiden desde el inicio, pero no tengo tantos años, soy diecinueveañero. Es más que les importa!!! Es broma no te ofendas. _______________________________________________________________________

_______________________________________________________________________ Retrocede y entra en el Warp. Es hora de entregarle el escarabajo numero 50 a Muramasa, tomar el video juego de Ninja Gaiden de Arcade cómo premio y enfrentar el desafío más infernal del juego… Mwa ha ha ha ha ha!!! Regresa a Great Bridge Square, cerca de la tienda de Muramasa-graba primero en Pleassure Street con la sangre y Ninpo al tope también es necesario tener todos los items al máximo-y entrar por el Warp (cerca de la puerta que necesitabas romper, dentro de un cuarto). Si te preguntas por que hice que te esperaras tanto, la respuesta es fácil, como viste en Very Hard y Master Ninja la última Lotg estaba en el último piso y la verdad si eres novato te hará falta, además de que con el escarabajo final Muramasa te dará la Dark Dragon Blade la cual es absolutamente necesaria seas novato o no. _______ _ \_ _ \ \/ \ | | | _____ _____ ____ ____ _ ___ || | | / _ _/ / ___/ / _ / / _ _/ / / / / _/ |_| | / __| /___ / / _ / / __| / / /( )/ /______/ \___\ /____/ /_//_/ /_/ /_/ /___/ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Desafío 9 Premio: The Talisman of Rebirth ( Hard, Very Hard y Master Ninja Lives of Thousand Gods En Normal es una basura, usa The Art of Inazuma para matar a los Imps y carga con la Unlabores Flawlessness para matar a los Cangrejos Negros. Usa las paredes para golpes mortales. Hard El reto es quizás más sencillo que en Normal, son Gallas y uno que otro Ogro, elimínalos con Dabilahro. The Art of Inferno funciona perfecto. Very Hard Aquí ya es más difícil, tu meta es matar a 30 Black Spider Ninjas, 35 Ninjas Rojos y 35 Vigoorian Berserkers. Lo mejor es usar a Dabilahro para los dos tipos de Ninjas, usar Ultimate Techniques de nivel 2 preferentemente y la Dark Dragon Blade para los Berserkers, estos son los enemigos más molestos del juego MUUUUCHO más difíciles que los tarados jefes de nivel. Master Ninja Siiiiiiiiiii!!! Este reto me encanta, aquí te enfrentas a los demonios menores más complicados. Curiosidad? Bueno en total son 40 Crab Fiends, 40 Ogros y 40 Vigoorian Berserkers, Genial, no? Bien vamos con la estrategia:

Antes de entrar dije que tuvieras todos los items al tope, esto es para los novatos e intermedios. Equipa The Armlet of the Sun y Dark Dragon Blade, corre hacia una pared y salta a ella, luego impúlsate y presiona [X] o [Y], lo más probable es que un cangrejo se acerque, pero eso no nos importa, lo que queremos es que dos o los tres cangrejos se junten para lanzarles The Art of Inferno y tratar de matar a los 3 o por lo menos a dos y lograr que el Ninpo alcance, de todas formas estos demonios dejan esencias rojas muy seguido, cuando veas una ponte el Armlet of Fortune para recargar dos Ninpos, si tienes solo un Ninpo gastado usa otro rápidamente para no desaprovechar la oportunidad. Esta pelea contra los cangrejo necesitará de mucho Ninpo, si hay esencias azules y tienes buena salud, carga la Dark Dragon y lánzale al cangrejo el poder. Al quedarte sin magia utiliza un Great Devil Elixir para continuar asando crustáceos. La segunda parte son Dabilahro te ayudará Art of Inferno, pero romperles la máscara

los ogros, basura comparados con los Cangrejos. a acabarlos. Si se están pasando lo Ogros, usa The JAMAS la de Inazuma, pues lo único que hará será y complicar las cosas.

Y para cerrar con broche de oro, quedan los Berserkers, lo mejor para ellos es la Dark Dragon (ya lo repetí como 1000 veces). Siempre pelea contra ellos de tal forma que la cámara solo divise a uno, que será con el que estás peleando. Otra cosa que debes saber es cuando atacarlos… NUNCA, no te atrevas a atacarlos, mejor espera que ellos ataquen. Ponte cerca de ellos, casi siempre lanzarán dos golpes, bloquea el primero-romperá tu defensa-y espera el momento para rodar en el segundo-momento en el que deberás atacar con Flaming Whirlwind (Adelante + [Y]), este será el único ataque que utilizarás, de acuerdo? Luego de dos o tres golpes, se volverán mucho más fuertes y molestos, tanto que pueden matarte si no usas la estrategia contra ellos. Cuando mates a estos tipos dejarán (siempre) esencias azules, las cuales puedes tomar para recuperar salud o para realizar Ultimate Techniques. Estrategia personal (no la uses si eres novato) En ocasiones, antes de entrar dejo que los Fiends SAT me golpeen hasta dejarme casi muerto, luego entro, equipo a Unlabored y en ese momento lanzo The Art of Inferno para acabar a uno o dos Cangrejos, luego me acerco a ellos (para que no me lancen el rayo de calor) y cargo la(s) esencia(s) para matar a los cangrejos que están cerca de mi, luego vuelvo a cargar las esencias hasta finalizar con los cangrejos. En la segunda parte ya uso a Dabilahro y recupero salud con los ogros. La tercera no tiene truco, pero igual si sabes combatir a los Berserkers no te causarán daño alguno, los 40. En cualquier dificultad menos Ninja Dog y Normal recibirás unas LIVES OF THOUSAND GODS Bah! El mejor momento paso… pero termina el juego para desahogarte. '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Antes de volver a la cima del palacio imperial compra todas las flechas de cada clase. Coloca a Demon en la piedra, Equipa a True Dragon Sword, The Armlet of the Sun y The Art of Inferno. Salva la partida y sube por las escaleras. De momento todo se vendrá abajo y Ryu caerá, o sube? _______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Emperor, Primera Forma Dificultad: ** La plataforma puede moverse como lo desees. El Emperador tiene senos, y también unos puntos azules en los brazos, en el pecho y la cabeza. Debes acercarte a una de esas partes, recomiendo un brazo, y darle con el [X] [X] [Y] [Y] [Y]. Lanzará uno de sus ataques de múltiples rayos en diferentes direcciones, cuestan un poco de trabajo evitarlos, así que puedes usar a Inferno para causarle daño masivo. Luego de romperle un brazo, sigue con el otro y finaliza con el pecho. Los ataques del emperador son: - Rayos. Los avienta en muchas direcciones, lo mejor es usar The Art of Inferno. - Agarre. Cuidado, mueve la plataforma o te bajará mucha energía. - Azote. Si logra conectar el golpe, aparte de bajar mucha vida, la plataforma en la que estás se romperá. De todas formas caerás en otra. Boss: Emperor, Segunda Forma Dificultad: ** Este también es fácil, el único problema es que casi nuca está en el rango de ataque, es por eso que le lanzarás Flechas APFSDS o Explosivas, ambas causan poco daño, pero a la larga será la única forma segura de golpearlo. Una vez se termine una clase de flechas, sigue con la otra, incluso las normales ayudan y que decir de los Incendiary Shuriken. Luego de un rato comenzará a aventarte con calaveras, cambia a los Vigoorian Flail y comienza a romperlas. Fíjate en la cabeza del emperador por que vendrá hacia ti y te morderá, es su agarre, para

evitarlo usa The Art of Inferno, si lo golpeas en la nuca le causarás un montón de daño. Si está cerca en las plataformas, acércate y usa el [X] [Y] [X] [X] [X] [X] de la Unlabored Flawlessness, por su parte te atacará con calaveritas y pisotones, nada preocupantes. Quien lo diría, el líder supremo de Vigoor resulto ser un idiota, no me explico como los demás no se le revelaron y le patearon el trasero. Al matarlo, Ryu recuperará su forma humana, el color azul habrá desaparecido. _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ /////////////////// Chapter 15 Cleared /////////////////// °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ________ \ ____\ __ __ ____ ____ ______ ____ ____ ___ _ \ \ / /_/ / / _ / / _ / /_ _/ / _ _/ / _ / /_ / / /_ \ \__/\ / __ / / _ / / ___/ / / / __| / _/ _ / /_ / _ / \______\ /_/ /_/ /_//_/ /_/ /_/ \___\ /_/\_\ /_____/ /____/ The Dark Dragon Blade °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Por fin la escena final. Graba la partida antes de que suceda una barbaridad. Salta por las rocas y sigue hasta que veas a la Dark Dragon Blade, ni te alegres que no puede ser usada en el modo Normal. Al tomarla, todo comenzará a derrumbarse, parece no haber salida, pero de pronto Rachel aparecerá y gustosa te ayudará. Deberás alcanzarla en lo más alto del lugar. A partir de este momento tendrás un límite de tiempo para llegar a ella. Salta a las rocas y enseguida a las ramas, después de la última, usa la pared para llegar a la roca izquierda, aquí hay otra rama, sube a la roca y cuélgate del borde y avanza hacia la izquierda para después subir a esa misma roca, salta en las piedras y luego aviéntate al vacío, caerás en otra roca, salta a la de frente y camina verticalmente en esa piedra para poder alcanzar el borde y entonces subir. Ve al final de la roca para que Rachel y tu escapen del lugar. NOTA: Si caes de alguna roca después de que tomas la Dark Dragon Blade, es mejor reiniciar el nivel, presiona START + BACK unos segundos.

_______ \ / / / ____ ____ ____ / / / _ _/ / _ _/ / _ _/ ____/ / / __| / __| / __| /_______/ \___\ /_/ \___\ _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ Boss: Fiend Murai Dificultad: ** Si hay algo que odio de un juego es que el último jefe sea fácil de derrotar. Pero bueno, tampoco voy a hacer un club de odiadores de Ninja Gaiden por eso. La trampa de antes ya no funciona, esa de usar Flying Swallow siempre para no dejarlo hacer nada, aunque en Ninja Dog y Normal funciona de vez en cuando, pero no siempre, en los demás niveles, este ataque no le causará daño, rebotarás en el cuerpo de Murai y es probable que te atrape. Bueno, lo mejor y más fácil es equipar un arma pesada para después usar el Adelante + [Y], al golpear usa The Art of Inferno para hacer efecto de escudo, si golpea a Murai vuelve a realizar el Adelante + [Y], para después seguir con The Art of Inferno… La True Dragon Sword es buena opción también. Los ataques de Murai son combos de la Dark Dragon y el agarre, el cual combinado con los combos puede causar gran daño. También se elevará al cielo y caerá con un golpe de su arma. No tendrás muchos problemas. He visto que arroja un Dragon Negro… pero jamás me ha dado, me he quedado quieto y no lo lanza con buena puntería, si quieres protección salta cuando caiga o The Art of Inferno en la secuencia… si logra darte me gustaría saber su efecto. Disfruta del final, que lo mereces después de haber matado a tanto demonio saltarín. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ____ ________ / \ __ __ \ ____\ _ ____ ____ ____ ____ ___ / /\ \ / / / / \ \ / / / _ _/ / _ // _ // _ _/ / \ / / \ \ / /__ / /__ \ \__/\ / /__ / __| / _ // _// __| / /) / /__/ /___\/____//____/ \______\/____/ \___\ /_//_//_/\_\ \___\ /____/ _________________________________________________________________________ _ _____________________________________

____ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Extras ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ * Dificultades: Ninja Dog. Déjate morir varias veces en la primera misión (en Normal), responde si a todo. Esta dificultad es ¡¡¡BASURA!!!. Normal. Es la predeterminada. Bah! Hard. Termina el juego en Normal, o ten un archivo guardado del primer Ninja Gaiden completado. Este es un hermoso nivel de dificultad donde nuevos y feroces enemigos harán su aparición, además desde este nivel los jefes estarán acompañados de demonios y ya no encontrarás Elixir Of The Devil Way. Es bastante divertido, puedo asegurar que los novatos nombrarán a este como el mejor nivel de dificultad. Very Hard. Termina el juego en Hard o ten un archivo guardado del Hurricane Pack 2 completado. Vaya, aquí conocerás a los Berserkers, los enemigos más molestos del juego, incluso mas difíciles que los estupidos jefes de nivel. Está bastante bien. Master Ninja. Termina el juego en Very Hard. El máximo nivel de dificultad del juego. No será demasiado difícil como Dante Must Die, pero cumple su propósito. Aquí saldrán los mismos enemigos que en Very Hard, es triste. Pero lo bueno es que enemigos poderosos, saldrán desde la primera misión y te complicarán las cosas, los jefes estarán más difíciles debido a que sus "sirvientes" son más molestos. No es muy recomendable para novatos. Es divertido pero la verdad esperaba más... ¡AH y un consejo!. Al iniciar un juego nuevo en este nivel, ponte el traje que obtienes en Very Hard (el de entrenamiento) pues los enemigos son ninjas negros y rojos, y puedes confundirte fácilmente. * Vestimentas - Fenomenoide (Quien sabe como se llame, pero Ryu se ve bien curado). Termina el juego en Ninja Dog o Normal. - Shinobi. Termina el juego en Hard. - Traje de entrenamiento (Ninja Gaiden NES) Termina el juego en Very Hard. - Dead or Alive. Termina la misión ETERNAL LEGEND del modo misión (Hurricane Pack 2). * Modo Misión.

Termina el juego en cualquier nivel para recibir este modo. ................................................................... ................................................................... - Ubicaciones ___ \ \ _ ____ ____ ___ ____ _____ _ _ ____ \ \ / // _ _// _ _/ / // _ _/ /_ _// /_/ // _ _/ \ \___ / // __| / __| /( )// __| / / / __ // __| \______\/_//_/ \___\ /___//_/ /_/ /_/ /_/ \___\ _____ ___ ___ _____ / ___/ / // \ / ___/ / /_|\ /( )// /) / /__ / \____|/___//____/ /____/ * Life of the Gods & Lives of Thousand Gods

Aquí tienes una lista de estos útiles objetos potenciadores para que no se te pase ninguno. Los objetos que están rodeados de *** son Lives of Thousand Gods, los demás son Life of the Gods... espero no hacerte bolas.

____________________ ____________________________/ NINJA DOG y NORMAL \______________________ \____________________/ -----------------------------------Chapter 1: The Way of the Ninja. 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 1- Ninja Fortress. En un cofre. *********************************************************************** -----------------------------------Chapter 2: The Hayabusa Ninja Village. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------1- Mountain Path. Debajo del puente roto, usa Water Run para llegar a ella. 2 -Hayabusa Village. Coloca la cabeza de piedra en la estatua. -----------------------------------Chapter 3: Skies of Vengeance. 3 LIFE OF THE GODS ------------------------------------

3- Main Deck. En la cocina, a la izquierda de la puerta del centro. 4- Fore Cabin. Al recibir la ID Card, abre la puerta de este lugar. 5- Entregale 1 Escarabajo a Muramasa. -----------------------------------Chapter 4: Imperial City Infiltration. 1 LIFE OF THE GODS 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------6- Cerca de la puerta con el grabado de flor (Lily). Hay SATS que te están disparando, cuelgate del cable azul donde esta un Kunai. *********************************************************************** 2- En el mismo lugar de arriba, ve al otro lado, por el tubo en la pared, luego cuelgate del cable para llegar al techo, donde un cofre contiene el item. *********************************************************************** -----------------------------------Chapter 6: The Monastery. 2 LIFE OF THE GODS 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------7- Monastery Annex. En cuanto el nivel comienza, buscala en un cofre. *********************************************************************** 3- Entregale 10 escarabajos a Muramasa. *********************************************************************** 8- Econtra Babel Specus. Donde peleas por primera vez contra las demonios abejas, hay una plataforma donde se encuentra el cofre que la contiene. -----------------------------------Chapter 7: Hidden Underground. 2 LIFE OF THE GODS 3 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 4- Giant Fossil Area. Al inicio de la misión, en el lugar donde mataste a Bone Dragon estará un objeto brillante en el piso. *********************************************************************** *********************************************************************** 5- Ritual Room. Vuelve a este lugar y mata a los 60 enemigos; Ghuls, para descubrir un cofre que contiene este objeto. *********************************************************************** 9- Suspension Bridge Room. En cuanto llegues a este lugar, voltea a la izquierda.

*********************************************************************** 6- Suspension Bridge. Luego de activar ambos "ojos" derrota a Hydracubus. *********************************************************************** 10- Monk´s Room. Abre la caja fuerte por segunda vez. -----------------------------------Chapter 8: Tairon Under Alert. 1 LIFE OF THE GODS -----------------------------------11- Great Bridge Square. Rompe la pared de piedra con un arma pesada. -----------------------------------Chapter 9: The Military Supply Base. 3 LIFE OF THE GODS -----------------------------------12- Military Warehouse. Cerca de las maquinas hay dos cajas en el suelo una de ellas guarda el item. 13- Military Base. Cuando vas a salir del lugar, hay 3 soldados RPG en un cuarto con escaleras, acabalos y abre el cofre. 14- Tracks. Después del choque del tren, está en un cofre. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct. 3 LIFE OF THE GODS 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------15- The Hall of Balance Segundo. El objeto está en el cofre. 16- Caves (Lower Area). Al derrotar a las dos lombrices, busca en el agujero de la derecha. *********************************************************************** 7- Perystile Passage. Derrota a los 60 Imps Rosas. *********************************************************************** 17- En la entrada del Underground Sanctuary. Colocate en la puerta, corre en vertical por la pared y salta, caeras en una plataforma, avanza por el lugar para encontrarla. -----------------------------------Chapter 11: The Path to Zarkhan. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------18- Cerca del segundo Save Point, cerca de los altares. 19- En el "Laberinto Acuatico". -----------------------------------Chapter 12: The Caverns.

5 LIFE OF THE GODS 3 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------20- Zarkhan Stadium. En la parte superior del lugar. 21- Zarkhan Stadium. En la parte superior del lugar. *********************************************************************** 8- Zarkhan Stadium. Derrota a los 60 Gallas. *********************************************************************** *********************************************************************** 9- Stairway to the Imperial Palace. Derrota a los 60 Imps para aparecer el cofre. *********************************************************************** 22- Cerca de Zarkhan Falls. Rompe las cabezas de piedra con tus armas pesadas, una de ellas tiene el objeto. 23- Zarkhan Falls. Ponte a bucear, cerca de la entrada a las cavernas. 24- Magma Cavern. En el Path of Flame, luego de eliminar a la lombriz de fuego, más adelante estará un cofre, abrelo. *********************************************************************** 10- Al matar a Samugan, el jefe de la misión 12. *********************************************************************** -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------25- Después de derrotar a SMAUGAN el jefe de la misión 12, llegarás a un Save Point, está dentro del cofre. 26- Pyramid. Está en un cofre dentro de este lugar. -----------------------------------Chapter 14: Vengeful Spirit. 1 LIFE OF THE GODS -----------------------------------27- Labyrinth. Al entrar al laberinto, toma el camino de la izquierda, tu última Life of the Gods está en el cofre. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ________ ________________________________/ Hard \_______________________________ \________/

-----------------------------------Chapter 1: The Way of the Ninja. 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 1- Ninja Fortress. En un cofre. *********************************************************************** -----------------------------------Chapter 2: The Hayabusa Ninja Village. 3 LIFE OF THE GODS -----------------------------------1- Mountain Path. Debajo del puente roto, usa Water Run para llegar a ella. 2 -Hayabusa Village. Coloca la cabeza de piedra en la estatua. 3- Al derrotar a Masakado, el samurai rojo. -----------------------------------Chapter 3: Skies of Vengeance. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------4- Main Deck. En la cocina, a la izquierda de la puerta del centro. 5- Fore Cabin. Al recibir la ID Card, abre la puerta de este lugar. -----------------------------------Chapter 4: Imperial City Infiltration. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------6- Cerca de la puerta con el grabado de flor (Lily). Hay SATS que te están disparando, cuelgate del cable azul donde esta un Kunai. 7- En el mismo lugar de arriba, ve al otro lado, por el tubo en la pared, luego cuelgate del cable para llegar al techo, donde un cofre contiene el item. -----------------------------------Chapter 5: The City of Fiends. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------8- Moat Road. Al abrir la puerta Lily, usa Wall Run, para llegar al lugar donde está el cofre. 9- Drawbridge Hill. Al llegar al Save del lugar, ve por el camino de la derecha, hay un cofre con el item. -----------------------------------Chapter 6: The Monastery.

4 LIFE OF THE GODS -----------------------------------10- Monastery Annex. En cuanto el nivel comienza, buscala en un cofre. 11- Altar Hall. Al entrar, arriba de las pequeñas escaleras. 12- Altar Hall, segundo piso. Cuando llegues, ve por el pequeño camino de la derecha, hay un cofre con el objeto. 13- Econtra Babel Specus. Donde peleas por primera vez contra las demonios abejas, hay una plataforma donde se encuentra el cofre que la contiene. -----------------------------------Chapter 7: Hidden Underground. 3 LIFE OF THE GODS 3 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 2- Giant Fossil Area. Al inicio de la misión, en el lugar donde mataste a Bone Dragon estará un objeto brillante en el piso. *********************************************************************** *********************************************************************** 3- Ritual Room. Regresa a este lugar y elimina a 80 Ghuls. *********************************************************************** 14- Suspension Bridge Room. En cuanto llegues a este lugar, voltea a la izquierda. 15- The Chamber of the Red Eye. En un cofre. *********************************************************************** 4- Suspension Bridge. Luego de activar ambos "ojos" derrota a Hydracubus. *********************************************************************** 16- Monk´s Room. Abre la caja fuerte por segunda vez. -----------------------------------Chapter 8: Tairon Under Alert. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------17- Great Bridge Square. Rompe la pared de piedra con un arma pesada. 18- Cerca de Military Gate. Abre la puerta con la SKULL KEY y tomala del cofre. -----------------------------------Chapter 9: The Military Supply Base. 5 LIFE OF THE GODS -----------------------------------19- Military Warehouse. Cerca de las maquinas hay dos cajas en el suelo

una de ellas guarda el item. 20- Military Warehouse. Cerca de la entrada hay unas escaleras, sube y abre el cofre. 21- Cerca del Control Room. En un cuarto donde tres soldados con Bazooka te atacan. 22- Military Base. Cuando vas a salir del lugar, hay 3 soldados RPG en un cuarto con escaleras, acabalos y abre el cofre. 23- Tracks. Después del choque del tren, está en un cofre. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct. 5 LIFE OF THE GODS 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------24- Red Water Reservoir. En un cofre en la parte superior. 25- The Hall of Balance Segundo Piso. El objeto está en el cofre. 26- Caves (Lower Area). Al derrotar a las dos lombrices, busca en el agujero de la derecha. 27- Stairstep Cavern. Cuando subas por las "Escaleras de piedra", hay un cofre que guarda el item. *********************************************************************** 5- Perystile Passage. Derrota a los 80 Imps Rosas. *********************************************************************** 28- En la entrada del Underground Sanctuary. Colocate en la puerta, corre en vertical por la pared y salta, caeras en una plataforma, avanza por el lugar para encontrarla. -----------------------------------Chapter 11: The Path to Zarkhan. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------29- Cerca del segundo Save Point, cerca de los altares. 30- En el "Laberinto Acuatico". -----------------------------------Chapter 12: The Caverns. 5 LIFE OF THE GODS 2 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------31- Zarkhan Stadium. En la parte superior. 32- Stairway to the Imperial Palace. En un cofre al llegar a este lugar. ***********************************************************************

6- Stairway to the Imperial Palace. Derrota a los 80 Imps para aparecer el cofre. *********************************************************************** 33- Cerca de Zarkhan Falls. Rompe las cabezas de piedra con tus armas pesadas, una de ellas tiene el objeto. 34- Zarkhan Falls. Ponte a bucear, cerca de la entrada a las cavernas. 35- Magma Cavern. En el Path of Flame, luego de eliminar a la lombriz de fuego, más adelante estará un cofre, abrelo. *********************************************************************** 7- Al matar a Samugan, el jefe de la misión 12. *********************************************************************** -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening. 4 LIFE OF THE GODS 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------36- Después de derrotar a SMAUGAN el jefe de la misión 12, llegarás a un Save Point, está dentro del cofre. *********************************************************************** 8- Great Bridge Square. Cuando pongas las tres piedras en la estatua de las serpientes, regresa a este lugar, cerca del lugar hay un portal. Entra y mata a los 80 Ogros y Gallas. También lo puedes dejar para la misión 15. *********************************************************************** 37- En el pequeño lugar donde peleas contra el Doppelganger de los Vigoorian Flail. Cuidado por que su ubicación no siempre es la misma y puedes abrir un cofre con pirañas. 38- Exactamente en el lugar anterior. Su ubicación es al azar. 39- Pyramid. Está en un cofre dentro de este lugar. -----------------------------------Chapter 14: Vengeful Spirit. 3 LIFE OF THE GODS -----------------------------------40- Labyrinth. Al entrar al laberinto, toma el camino de la izquierda. 41- Labyrinth. Después de matar a la primera oleada de Pirañas, camina hacia el fondo, sube las escaleras y ve a la derecha. Busca en el cofre. 42- Labyrinth. Al llegar a la puerta con un Leon esculpido, dirígete a la izquierda. Su ubicación es en un cofre cerca del que tiene la KEY OF THE LION. -----------------------------------Chapter 15: The Core.

3 LIFE OF THE GODS -----------------------------------43- Al salir del Laberinto. A la derecha del Save Point. 44- Imperial Palace Core Segundo Piso. Está en el cofre. 45- Imperial Palace Core Cuarto Piso. Abre el cofre para recibir tu muy merecida Life of the Gods numero 45. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ___________ ______________________________/ Very Hard \______________________________ \___________/ -----------------------------------Chapter 1: The Way of the Ninja. 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 1- Ninja Fortress. En un cofre. *********************************************************************** -----------------------------------Chapter 2: The Hayabusa Ninja Village. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------1- Mountain Path. Debajo del puente roto, usa Water Run para llegar a ella. 2- Al derrotar a Masakado, el samurai rojo. -----------------------------------Chapter 3: Skies of Vengeance. 1 LIFE OF THE GODS -----------------------------------3- Main Deck. En la cocina, a la izquierda de la puerta del centro. -----------------------------------Chapter 4: Imperial City Infiltration. 3 LIFE OF THE GODS -----------------------------------4- Military Gate. Revisa el Ninja muerto de la izquierda. 5- Cerca de la puerta con el grabado de flor (Lily). Hay SATS que te están disparando, cuelgate del cable azul donde esta un Kunai.

6- En el mismo lugar de arriba, ve al otro lado, por el tubo en la pared, luego cuelgate del cable para llegar al techo, donde un cofre contiene el item. -----------------------------------Chapter 5: The City of Fiends. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------7- Han´s Bar. Está en un cofre al bajar las escaleras. 8- Moat Road. Al abrir la puerta Lily, usa Wall Run, para llegar al lugar donde está el cofre. -----------------------------------Chapter 6: The Monastery. 4 LIFE OF THE GODS -----------------------------------9- Monastery Annex. En cuanto el nivel comienza, buscala en un cofre. 10- Monastery Annex. Al salir, de este lugar por la estatua de Muramasa, buscala en el cofre de afuera. 11- Altar Hall. Al entrar, arriba de las pequeñas escaleras. 12- Altar Hall, segundo piso. En uno de los balcones, detrás de la protección de hierro esta el cofre. 13- Econtra Babel Specus. Donde peleas por primera vez contra las demonios abejas, hay una plataforma donde se encuentra el cofre que la contiene. -----------------------------------Chapter 7: Hidden Underground. 4 LIFE OF THE GODS 3 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 2- Giant Fossil Area. Al inicio de la misión, en el lugar donde mataste a Bone Dragon estará un objeto brillante en el piso. *********************************************************************** *********************************************************************** 3- Ritual Room. Regresa a este lugar y elimina a 100 Ghuls. *********************************************************************** 14- The Chamber of the Blue Eye. En un cofre. 15- The Chamber of the Red Eye. En un cofre en la parte inferior. *********************************************************************** 4- Suspension Bridge. Luego de activar ambos "ojos" derrota a Hydracubus. ***********************************************************************

16- Suspension Bridge. Está en el trono. Podrás tomarla al matar al demonio Hydracubus. 17- Monk´s Room. Abre la caja fuerte por segunda vez. -----------------------------------Chapter 8: Tairon Under Alert. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------18- Great Bridge Square. Regresa al lugar y derrota al Berserker. Al hacerlo toma el objeto del suelo. 19- Cerca de Military Gate. Abre la puerta con la SKULL KEY y tomala del cofre. -----------------------------------Chapter 9: The Military Supply Base. 4 LIFE OF THE GODS -----------------------------------20- Military Warehouse. Cerca de las maquinas hay dos cajas en el suelo una de ellas guarda el item. 21- Cerca del Control Room. En un cuarto donde dos soldados con Bazooka y un RPG Soldier te atacan. 22- Military Base. Cuando vas a salir del lugar, hay 3 soldados RPG en un cuarto con escaleras, acabalos y abre el cofre. 23- Tracks. Después del choque del tren, está en un cofre. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct. 5 LIFE OF THE GODS 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------24- Red Water Reservoir. En un cofre en la parte superior. 25- The Hall of Balance Segundo Piso. El objeto está en el cofre. 26- Caves (Lower Area). Al derrotar a las dos lombrices, busca en el agujero de la derecha. 27- Stairstep Cavern. Cuando subas por las "Escaleras de piedra", hay un cofre que guarda el item. *********************************************************************** 5- Perystile Passage. Derrota a los 100 Greater Imps. *********************************************************************** 28- En la entrada del Underground Sanctuary. Colocate en la puerta, corre en vertical por la pared y salta, caeras en una plataforma, avanza por el lugar para encontrarla.

-----------------------------------MISIÓN 11: The Path to Zarkhan. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------29- Cerca del segundo Save Point, cerca de los altares. 30- En el "Laberinto Acuatico". -----------------------------------Chapter 12: The Caverns. 7 LIFE OF THE GODS 2 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------31- Zarkhan Stadium. En la parte superior. 32- Zarkhan Stadium. En la parte superior. 33- Zarkhan Stadium-Stairway to the Imperial Palace. Al salir del estadio y avanzar un poco, abre el cofre. *********************************************************************** 6- Stairway to the Imperial Palace. Derrota a los 100 Imps para aparecer el cofre (Greater y Rosas). *********************************************************************** 34- Cerca de Zarkhan Falls. Rompe las cabezas de piedra con tus armas pesadas, una de ellas tiene el objeto. 35- Zarkhan Falls. Ponte a bucear, cerca de la entrada a las cavernas. 36- Magma Cavern. En el puente que se balancea, sube al cuarto arriba de la entrada, revisa el cofre. 37- Magma Cavern. En el Path of Flame, luego de eliminar a la lombriz de fuego, más adelante estará un cofre, abrelo. *********************************************************************** 7- Al matar a Samugan, el jefe de la misión 12. *********************************************************************** -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening. 3 LIFE OF THE GODS 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 8- Great Bridge Square. Cuando pongas las tres piedras en la estatua de las serpientes, regresa a este lugar, cerca del lugar hay un portal. Entra y mata a los 30 Black Spider Ninjas, 35 Ninjas Rojos y 35 Berserkers. También lo puedes dejar para la misión 15 (Mucho más recomendable!!!). *********************************************************************** 38- En el pequeño lugar donde peleas contra el Doppelganger de los

Vigoorian Flail. Cuidado por que su ubicación no siempre es la misma y puedes abrir un cofre con pirañas. 39- Exactamente en el lugar anterior. Su ubicación es al azar. 40- Pyramid. Está en un cofre dentro de este lugar. -----------------------------------Chapter 14: Vengeful Spirit. 1 LIFE OF THE GODS -----------------------------------41- Labyrinth. Al entrar al laberinto, toma el camino de la izquierda. -----------------------------------Chapter 15: The Core. 4 LIFE OF THE GODS -----------------------------------42- Al salir del Laberinto. A la derecha del Save Point. 43- Imperial Palace Core Segundo Piso. Está en el cofre. 44- Imperial Palace Core Cuarto Piso. Abre el cofre. 45- Imperial Palace Core último piso. Esta en un cofre, su ubicación es al azar. Cuidado con las pirañas si abres el equivocado. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ______________ _____________________________/ Master Ninja \_____________________________ \______________/ -----------------------------------Chapter 1: The Way of the Ninja. 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 1- Ninja Fortress. En un cofre. *********************************************************************** -----------------------------------Chapter 2: The Hayabusa Ninja Village. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------1- Mountain Path. Debajo del puente roto, usa Water Run para llegar a ella.

2- Al derrotar a Masakado, el samurai rojo. -----------------------------------Chapter 3: Skies of Vengeance. 1 LIFE OF THE GODS -----------------------------------3- Main Deck. En la cocina, a la izquierda de la puerta del centro. -----------------------------------Chapter 4: Imperial City Infiltration. 3 LIFE OF THE GODS -----------------------------------4- Military Gate. Revisa el Ninja muerto de la izquierda. 5- Cerca de la puerta con el grabado de flor (Lily). Hay SATS que te están disparando, cuelgate del cable azul donde esta un Kunai. 6- En el mismo lugar de arriba, ve al otro lado, por el tubo en la pared, luego cuelgate del cable para llegar al techo, donde un cofre contiene el item. -----------------------------------Chapter 5: The City of Fiends. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------7- Han´s Bar. Está en un cofre al bajar las escaleras. 8- Moat Road. Al abrir la puerta Lily, usa Wall Run, para llegar al lugar donde está el cofre. -----------------------------------Chapter 5: The City of Fiends. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------7- Han´s Bar. Está en un cofre al bajar las escaleras. 8- Moat Road. Al abrir la puerta Lily, usa Wall Run, para llegar al lugar donde está el cofre. -----------------------------------Chapter 6: The Monastery. 4 LIFE OF THE GODS -----------------------------------9- Monastery Annex. En cuanto el nivel comienza, buscala en un cofre. 10- Monastery Annex. Al salir, de este lugar por la estatua de Muramasa, buscala en el cofre de afuera. 11- Altar Hall. Al entrar, arriba de las pequeñas escaleras. 12- Altar Hall, segundo piso. En uno de los balcones, detrás de la

protección de hierro esta el cofre. 13- Econtra Babel Specus. Donde peleas por primera vez contra las demonios abejas, hay una plataforma donde se encuentra el cofre que la contiene. -----------------------------------Chapter 7: Hidden Underground. 4 LIFE OF THE GODS 3 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 2- Giant Fossil Area. Al inicio de la misión, en el lugar donde mataste a Bone Dragon estará un objeto brillante en el piso. *********************************************************************** *********************************************************************** 3- Ritual Room. Regresa a este lugar y elimina a 120 Ghuls. *********************************************************************** 14- Suspension Bridge Room. En cuanto llegues a este lugar, voltea a la izquierda. 15- The Chamber of the Blue Eye. En un cofre. 16- The Chamber of the Red Eye. En un cofre en la parte inferior. *********************************************************************** 4- Suspension Bridge. Luego de activar ambos "ojos" derrota a Hydracubus. *********************************************************************** 17- Monk´s Room. Abre la caja fuerte por segunda vez. -----------------------------------Chapter 8: Tairon Under Alert. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------18- Great Bridge Square. Regresa al lugar y derrota a dos Berserkers. Al hacerlo toma el objeto del suelo. 19- Cerca de Military Gate. Abre la puerta con la SKULL KEY y tomala del cofre. -----------------------------------Chapter 9: The Military Supply Base. 4 LIFE OF THE GODS -----------------------------------20- Military Warehouse. Cerca de las maquinas hay dos cajas en el suelo una de ellas guarda el item. 21- Cerca del Control Room. En un cuarto donde dos soldados con Bazooka y un RPG Soldier te atacan.

22- Military Base. Cuando vas a salir del lugar, hay 3 soldados RPG en un cuarto con escaleras, acabalos y abre el cofre. 23- Tracks. Después del choque del tren, está en un cofre. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct. 5 LIFE OF THE GODS 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------24- Red Water Reservoir. En un cofre en la parte superior. 25- The Hall of Balance Segundo Piso. El objeto está en el cofre. 26- Caves (Lower Area). Al derrotar a las dos lombrices, busca en el agujero de la derecha. 27- Stairstep Cavern. Cuando subas por las "Escaleras de piedra", hay un cofre que guarda el item. *********************************************************************** 5- Perystile Passage. Derrota a los 120 Greater Imps. *********************************************************************** 28- En la entrada del Underground Sanctuary. Colocate en la puerta, corre en vertical por la pared y salta, caeras en una plataforma, avanza por el lugar para encontrarla. -----------------------------------MISIÓN 11: The Path to Zarkhan. 2 LIFE OF THE GODS -----------------------------------29- Cerca del segundo Save Point, cerca de los altares. 30- En el "Laberinto Acuatico". -----------------------------------Chapter 12: The Caverns. 7 LIFE OF THE GODS 2 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------31- Zarkhan Stadium. En la parte superior. 32- Zarkhan Stadium. En la parte superior. 33- Zarkhan Stadium-Stairway to the Imperial Palace. Al salir del estadio y avanzar un poco, abre el cofre. *********************************************************************** 6- Stairway to the Imperial Palace. Derrota a los 100 Imps para aparecer el cofre (Greater y Rosas). *********************************************************************** 34- Cerca de Zarkhan Falls. Rompe las cabezas de piedra con tus armas

pesadas, una de ellas tiene el objeto. 35- Zarkhan Falls. Ponte a bucear, cerca de la entrada a las cavernas. 36- Magma Cavern. En el puente que se balancea, sube al cuarto arriba de la entrada, revisa el cofre. 37- Magma Cavern. En el Path of Flame, luego de eliminar a la lombriz de fuego, más adelante estará un cofre, abrelo. *********************************************************************** 7- Al matar a Samugan, el jefe de la misión 12. *********************************************************************** -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening. 3 LIFE OF THE GODS 1 LIVES OF THOUSAND GODS -----------------------------------*********************************************************************** 8- Great Bridge Square. Cuando pongas las tres piedras en la estatua de las serpientes, regresa a este lugar, cerca del lugar hay un portal. Entra y mata a los 40 Cangrejos Negros, 40 Ogros y 40 Berserkers. También lo puedes dejar para la misión 15 (Mucho más recomendable!!!). *********************************************************************** 38- En el pequeño lugar donde peleas contra el Doppelganger de los Vigoorian Flail. Cuidado por que su ubicación no siempre es la misma y puedes abrir un cofre con pirañas. 39- Exactamente en el lugar anterior. Su ubicación es al azar. 40- Pyramid. Está en un cofre dentro de este lugar. -----------------------------------Chapter 14: Vengeful Spirit. 1 LIFE OF THE GODS -----------------------------------41- Labyrinth. Al entrar al laberinto, toma el camino de la izquierda. -----------------------------------Chapter 15: The Core. 4 LIFE OF THE GODS -----------------------------------42- Al salir del Laberinto. A la derecha del Save Point. 43- Imperial Palace Core Segundo Piso. Está en el cofre. 44- Imperial Palace Core Cuarto Piso. Abre el cofre. 45- Imperial Palace Core último piso. Esta en un cofre, su ubicación es al azar. Cuidado con las pirañas si abres el equivocado. ...................................................................

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4- Red Water Reservoir. En un cofre en la parte superior. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ________ ________________________________/ Hard \_______________________________ \________/ -----------------------------------Chapter 4: Imperial City Infiltration 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------1- Clock Tower Plaza. En la torre del reloj, sube por las escaleras, cerca de la tienda de Muramasa y abre el cofre. -----------------------------------Chapter 6: The Monastery. 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------2- Archives. Después de tomar el BOOK OF THE EONS, regresa a este lugar y derrota a los 80 demonios. Gatas y Reapers. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct. 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------3- Baja por el "Ascensor" cerca del Save en The Hall of Balance. -----------------------------------Chapter 12: The Caverns. 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------4- Zarkhan Stadium. Derrota a los 80 Ogros. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ___________ ______________________________/ Very Hard \______________________________ \___________/ -----------------------------------Chapter 4: Imperial City Infiltration 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------1- Entregale 5 escarabajos a Muramasa.

-----------------------------------Chapter 6: The Monastery. 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------2- Archives. Después de tomar el BOOK OF THE EONS, regresa a este lugar y derrota a los 100 demonios. Gatas Mayores y Reapers. -----------------------------------Chapter: 8: Tairon Under Alert. 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------3- Entregale 20 escarabajos a Muramasa. -----------------------------------Chapter 12: The Caverns 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------4- Entregale 45 escarabajos a Muramasa. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ______________ _____________________________/ Master Ninja \_____________________________ \______________/ -----------------------------------Chapter 4: Imperial City Infiltration 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------1- Clock Tower Plaza. En la torre del reloj, sube por las escaleras, cerca de la tienda de Muramasa y abre el cofre. -----------------------------------Chapter 6: The Monastery. 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------2- Archives. Después de tomar el BOOK OF THE EONS, regresa a este lugar y derrota a los 120 demonios. Gatas Mayores y Ninjas Rojos. -----------------------------------Chapter 3: The Aquaduct. 1 SPIRIT OF THE DEVILS ------------------------------------

3- The Hall of Balance. En el cofre del lugar (donde obtienes la Key of the insect en dificultad normal). -----------------------------------Chapter 12: The Caverns. 1 SPIRIT OF THE DEVILS -----------------------------------4- Zarkhan Stadium. Derrota a los 120 Berserkers. ................................................................... ................................................................... ______ \ / / /____

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* Jewel of the Demon Seal Estos artículos tienen la habilidad de subir un nivel la magia Ninpo y por lo tanto más fuerte. Hay 6 de estos objetos, los cuales alcanzan para subir al máximo nivel todas las magias, con excepción claro The Art of Fire Wheels debido a que no puede ser fortalecida. ____________________ ____________________________/ NINJA DOG y NORMAL \______________________ \____________________/ -----------------------------------Chapter 7: Hidden Underground 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------1- Suspension Bridge. Está en el trono. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL ------------------------------------

2- Aquaduct B3. Cerca del Save hay una pequeña puerta, baja por ella y toma el item del cofre. -----------------------------------Chapter 11: The Path to Zarkhan 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------3- Monk´s Room. Abre la caja fuerte por tercera vez. -----------------------------------Chapter 12: The Caverns. 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------4- Entrégale 45 Escarabajos a Muramasa. -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening 2 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------5- Hayabusa Village. Después de activar los Warps y regresar al lugar, rompe la piedra con un arma pesada. 6- Pyramid. Enciende el Altar con un Ninpo de fuego (también pueden ser Incendiary Shuriken o Flechas Explosivas). # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ______ _________________________________/ Hard \________________________________ \______/ -----------------------------------Chapter 7: Hidden Underground. 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------1- Suspension Bridge. Está en el trono. Podrás tomarla al matar al demonio Hydracubus. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct. 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------2- Peristyle Passage. Al derrotar al Doppelganger de Dabilahro. -----------------------------------Chapter 11: The Path to Zarkhan. 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------3- Monk´s Room. Abre la caja fuerte del monje por tercera vez.

-----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening. 3 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------4- Hayabusa Village. Rompe la piedra con una de tus armas pesadas. 5- Tras derrotar al Doppelganger de los Vigoorian Flail. 6- Pyramid. Enciende las antorchas con un Ninpo de fuego, con las Flechas Explosivas o Incendiary Shuriken. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ___________ ______________________________/ Very Hard \______________________________ \___________/ -----------------------------------Chapter 7: Hidden Underground. 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------1- Entregale 15 escarabajos a Muramasa. -----------------------------------Chapter 9: The Military Supply Base. 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------2- Entregale 25 escarabajos a Muramasa. -----------------------------------Chapter 11: The Path to Zarkhan. 2 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------3- Entregale 35 esarabajos a Muramasa. 4- Monk´s Room. Abre la caja fuerte del monje por tercera vez. -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening. 2 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------5- Hayabusa Village. Rompe la piedra con una de tus armas pesadas. 6- Pyramid. Enciende las antorchas con un Ninpo de fuego, con las Flechas Explosivas o Incendiary Shuriken. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin #

# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ______________ _____________________________/ Master Ninja \_____________________________ \______________/ -----------------------------------Chapter 7: Hidden Underground. 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------1- Suspension Bridge. Está en el trono. Podrás tomarla al matar al demonio Hydracubus. -----------------------------------Chapter 8: Tairon Under Alert. 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------2- Great Bridge Square. Rompe la pared con un arma pesada y abre el cofre superior. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct. 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------3- Aquaduct B3. Cerca del Save hay una pequeña puerta, baja por ella y toma el item del cofre. -----------------------------------Chapter 11: The Path to Zarkhan 1 JEWEL OF THE DEMON SEAL -----------------------------------4- Monk´s Room. Abre la caja fuerte del monje por tercera vez. -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening 2 JEWEL OF THE DEMON SEAL ----------------------------------5- Hayabusa Village. Rompe la piedra con una de tus armas pesadas. 6- Pyramid. Enciende las antorchas con un Ninpo de fuego, con las Flechas Explosivas o Incendiary Shuriken. ................................................................... ................................................................... ________ \ _ __\ \ \ \ \_

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____________________ ____________________________/ NINJA DOG y NORMAL \______________________ \____________________/ -----------------------------------EXTRA En Ninja Dog inicias con uno ----------------------------------------------------------------------Chapter 1: The Way of the Ninja 1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------1- Ninja Fortress. Está en un cofre, al cual debes llegar por medio del acceso en el suelo, dejándote caer. -----------------------------------Chapter 3: Skies of Vengeance 1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------2- Al tomar la ID Card, abre la puerta cerca de Living Quarters, está dentro de un cofre, al final. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct 1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------3- Aquaduct B3. Supera el Desafío 3, baja por la puerta cerca del save. -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening 3 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------4- Supera el desafío al salir de las cavernas, en el lugar del Save, hay 60 Avispas Cíclopes. 5- Drawbridge Hill. Supera el desafío de matar a 3 RPG Ghuls.

6- Al colocar las tres piezas de piedra en la Twin Serpents Plaza, regresa a Great Bridge Square, entra por el Warp y supera el desafío. (Capítulos 13 y 15). # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ______ _________________________________/ Hard \________________________________ \______/ -----------------------------------Chapter 3: Skies of Vengeance 1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------1- Al tomar la ID Card, abre la puerta cerca de Living Quarters, está dentro de un cofre, al final. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct 1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------2- Aquaduct B3. Supera el Desafío 3, baja por la puerta cerca del save. -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening 2 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------3- Supera el desafío al salir de las cavernas, en el lugar del Save, hay 80 Avispas Cíclopes. 4- Drawbridge Hill. Supera el desafío de matar a 3 Ogros. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ___________ ______________________________/ Very Hard \______________________________ \___________/ -----------------------------------Chapter 3: Skies of Vengeance 1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------1- Al tomar la ID Card, abre la puerta cerca de Living Quarters, está dentro de un cofre, al final. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct

1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------2- Aquaduct B3. Supera el Desafío 3, baja por la puerta cerca del save. -----------------------------------Chapter 12: The Caverns 1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------3- Zarkhan Stadium. Supera el desafío, matando a los Berserkers y Ogros. -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening 3 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------4- Supera el desafío al salir de las cavernas, en el lugar del Save, hay 100 Avispas Cíclopes. 5- Drawbridge Hill. Supera el desafío de matar a 3 Ogros. 6- Luego de colocar las tres piezas en la Twin Serpent Plaza, elimina al Doppelganger de los Vigorian Flail. # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Fin # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ______________ _____________________________/ Master Ninja \_____________________________ \______________/ -----------------------------------Chapter 3: Skies of Vengeance 1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------1- Al tomar la ID Card, abre la puerta cerca de Living Quarters, está dentro de un cofre, al final. -----------------------------------Chapter 10: The Aquaduct 1 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------2- Aquaduct B3. Supera el Desafío 3, baja por la puerta cerca del save. -----------------------------------Chapter 13: The Fiendish Awakening 2 TALISMAN OF REBIRTH -----------------------------------3- Supera el desafío al salir de las cavernas, en el lugar del Save,

hay 120 Avispas Cíclopes. 4- Drawbridge Hill. Supera el desafío de matar a 3 Ogros. ................................................................... ................................................................... ________ \ ____\ ___ _ ___ ___ _ _ \ \ ___ / / / / / \ /_ _/ / \ / / \ \_\ \ /( )/ / /_ / /) // __| / /\\/ / \______\ /___/ /____\ /____/ \___\ /_/ \_/ _____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ / ___// ___/ / _ / / _ / / _ / / _ / / ___/ /___ // /__ / _ / / _/ / _ / / _ / /___ / /____/ \___/ /_//_/ /_/\_\ /_//_/ /____/ /____/ * Golden Scarabs El viejo Muramasa gusta de coleccionar estos tesoros legendarios, así que al entregarle estos objetos (cada cinco por lo regular) te recompensará con toda clase de objetos, desde armaduras hasta basuras como Elixires, incluso te da objetos de colección como Ayane´s Rations por ejemplo, bueno, aquí esta la ubicación de estos insectos y abajo, la tabla de recompensas. -----------------------------------Chapter 3: 3 GOLDEN SCARABS -----------------------------------1- Del lado derecho en el cuarto del capitán. 2- Al conseguir la ID Card, ve a Living Quarters y abre la puerta del fondo. El escarabajo está en medio dos cofres. 3- Gas Compartment. Cerca del lugar, hay unos SATs, además de una caja enorme de metal. Sube a ella y después al compartimiento de arriba. -----------------------------------Chapter 4: 3 GOLDEN SCARABS -----------------------------------4- Great Bridge Square. En la fuente de la izquirda. 5- Luego de abrir la puerta verde, ve por el camino de la izquierda y sube al piso superior usando Wall Run, adelante encontrarás a un Ninja muerto y el escarabajo a un lado suyo. 6- Pleassure Street. Esta en un pequeño callejón, en el lugar donde arrojaron el Kunai. -----------------------------------Chapter 5: 3 GOLDEN SCARAB

-----------------------------------7- Luego de entrar en la puerta de Lily, sigue el camino hasta el Save, hay unas escaleras que llevan a una puerta azul, entra. A la derecha de donde tomas la llave del Pegaso, deberás usar Wall Run en las paredes. 8- A la derecha del save en Drawbridge Hill. 9- En Drawbridge Hill, toma el camino de la derecha, el escarabajo está en un estrecho lugar. -----------------------------------Chapter 6: 6 GOLDEN SCARABS -----------------------------------10- Archive. Está en el segundo piso, dentro de una urna, rompe el vidrio y tómalo. 11- Archive. En una esquina cerca del piso superior. 12- En el segundo piso del Monasterio (Altar Hall). Detrás de una de las marquesinas con reja. 13- Luego de colocar el Book of the Eons y caer, búscalo en la tierra. 14- Econtra Babel Specus. En un pequeño cuarto donde peleas por primera vez contra las avispas cíclopes. 15- Cerca de Giant Fossil Area. Hay una estatua de un save, cuando caigas al piso inferior, busca en uno de los agujeros de la pared derecha. -----------------------------------Chapter 7: 4 GOLDEN SCARABS -----------------------------------16- Luego de matar a Bone Dragon y dejarte caer por el hueco, busca en una de las tumbas (cerca del montón de huesos). 17- Suspension Bridge Room. Antes de subir al puente voltea a la derecha. 18- The Chamber of the Blue Eye. En el piso inferior, debajo de la plataforma donde están dos Ghul Arqueros. 19- Luego de que el lugar se cubra de agua, busca en el suelo, cerca del pequeño túnel. -----------------------------------Chapter 8: 2 GOLDEN SCARABS -----------------------------------20- Al abrir la puerta de la calavera, cerca del lugar, no hay pierde. 21- En el mismo lugar. Usa Bird Flip para llegar a la última plataforma, voltea hacia la pared de enfrente, usa Wall Run para llegar.

-----------------------------------Chapter 9: 4 GOLDEN SCARABS -----------------------------------22- Justo en la salida del túnel, a la izquierda. 23- Warehouse. Está arriba de un tren. Deberás saltar en el borde del tren que estás y luego presionar () para arrojar Shurikens de está poder llegar. 24- Warehouse. Arriba de la Caseta de Vigilancia (donde tomas el mapa del lugar). 25- Overpass. Cerca de la estatua de Muramasa, usa Bird Flip en las paredes y llegar al escarabajo. -----------------------------------Chapter 10: 9 GOLDEN SCARABS -----------------------------------26- Red Water Reservoir. En el piso superior, usa Bird Flip para llegar a él. 27- Blue Water Reservoir. Dentro de la “piscina” 28- Después de derrotar a la primera Thunderbolt Worm, Después de pasar por la pequeña puerta voltea hacia atrás y usa corre verticalmente en la pared de la puerta. Subirás a una plataforma con el escarabajo. 29- The Hall of Balance 2nd Floor. En el borde de la entrada del frente. 30- Al abrir la puerta con la estatua del espíritu de agua. Al caer, busca por las rocas, en una esquina. 31- Al derrotar a las dos lombrices, entra en el hueco de la izquierda. 32- Peristyle Passage. Cerca de la puerta cerrada, usa Bird Flip entre el segundo y tercer o entre el tercer y cuarto pilar. El escarabajo está en la punta del pilar. 33- Underground Sanctuary. En la habitación de la izquierda. 34- Underground Sanctuary 2nd Floor. A un lado de la estatua del Save, en el borde. -----------------------------------Chapter 11: 5 GOLDEN SCARABS -----------------------------------35-A la derecha del Save, ponte a bucear. 36- Después de la estatua de Muramasa, sube a la plataforma del cuarto siguiente. 37- Al estar nadando por el lugar, verás una puerta de dos colores

cerrada, ve por el camino de la derecha, al salir del lugar busca a la derecha. Es el mismo lugar donde está el Laberinto acuático y cerca del barco hundido. 38- Dentro del barco hundido. Al colocar la Hand Crank, vuelve al barco y entra por el nuevo acceso. A un lado del tanque de oxigeno. 39- Chamber of Everlasting Sleep. Nada hasta lo más alto del lugar, está pegado en la pared. -----------------------------------Chapter 12 : 8 GOLDEN SCARABS -----------------------------------40- Zarkhan Stadium. En el cuarto del fondo, donde activas la palanca para el puzzle de las plataformas. 41- Zarkhan Stadium. Arriba de la puerta que lleva al Save. Necesitas mover algunas plataformas. 42- Zarkhan Stadium. En la parte superior, al activar la última palanca, en el borde al final del pasillo. 43- Cerca de Zarkhan Falls. Rompe las cabezas de piedra con un arma pesada. 44- Zarkhan Falls. Arrójate al agua y bucea hasta encontrar al escarabajo, en una piedra. 45- Magma Cavern. Después de la estatua de Muramasa, entrarás al lugar del puente de piedra, déjate caer a la derecha, para caer en la plataforma donde está. 46- Ice Cavern, Ruins. Luego de obtener el Cog of Vigoor, cerca del save. 47- Magma Cavern, The Path of Flame. Está en un pasadizo sin salida, en el lugar de las estatuas arroja fuego. -----------------------------------Chapter 14: 2 GOLDEN SCARABS -----------------------------------48- Laberinto. Luego de abrir la puerta del León. Ve hacia la izquierda. 49- En el camino que está a la derecha de la puerta de las Leonas, llegarás a un lugar de varios caminos, en el más amplio se encuentra el escarabajo. -----------------------------------Chapter 15: 1 GOLDEN SCARAB -----------------------------------50- The Core of the Imperial Palace 4th Floor. Cae por el borde del final, ve al final del pequeño camino para encontrar el último escarabajo.

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Recompensas: Normal _______________________________________________ | 1 | Life of the Gods | |______|________________________________________| | 5 | The Armlet of Potency | |______|________________________________________| | 10 | Lives of Thousand Gods | |______|________________________________________| | 15 | Spirit of the Devils | |______|________________________________________| | 20 | Dabilahro | |______|________________________________________| | 25 | The Armlet of Celerty | |______|________________________________________| | 30 | The Armlet of Benediction | |______|________________________________________| | 35 | Great Spirit Elixir | |______|________________________________________| | 40 | The Armlet of Fortune | |______|________________________________________| | 45 | Jewel of the Demon Seal | |______|________________________________________| | 50 | Ninja Gaiden | |______|________________________________________| Hard _______________________________________________ | 1 | Counter Attacks | |______|________________________________________| | 5 | Izuna Drop | |______|________________________________________| | 10 | Guillotine Throw | |______|________________________________________| | 15 | Windmill Shuriken | |______|________________________________________| | 20 | Wooden Sword | |______|________________________________________| | 25 | Dabilahro | |______|________________________________________| | 30 | The Armlet of Celerity | |______|________________________________________| | 35 | Spear Gun | |______|________________________________________| | 40 | The Armlet of Benediction |

|______|________________________________________| | 45 | The Armlet of Fortune | |______|________________________________________| | 49 | Plasma Saber MK.II | |______|________________________________________| | 50 | Dark Dragon Blade | |______|________________________________________| Very Hard _______________________________________________ | 1 | The Art of Inferno | |______|________________________________________| | 5 | Spirit of the Devils | |______|________________________________________| | 10 | The Art of Ice Storm | |______|________________________________________| | 15 | Jewel of the Demon Seal | |______|________________________________________| | 20 | Spirit of the Devils | |______|________________________________________| | 25 | Jewel of the Demon Seal | |______|________________________________________| | 30 | The Armlet of Fortune | |______|________________________________________| | 35 | Jewel of the Demon Seal | |______|________________________________________| | 40 | The Art of Inazuma | |______|________________________________________| | 45 | Spirit of the Devils | |______|________________________________________| | 49 | Plasma Saber MK.II | |______|________________________________________| | 50 | Dark Dragon Blade | |______|________________________________________| Master Ninja _______________________________________________ | 1 | Smoke Bombs | |______|________________________________________| | 5 | Elixir of Spiritual Life | |______|________________________________________| | 10 | Great Spirit Elixir | |______|________________________________________| | 15 | Elixir of the Devil Way | |______|________________________________________| | 20 | Great Devil Elixir | |______|________________________________________| | 25 | Smoke Bombs | |______|________________________________________| | 30 | Ayane´s Rations | |______|________________________________________| | 35 | Fragance of Dayflower | |______|________________________________________|

| 40 | Ayane´s Ration Bundle | |______|________________________________________| | 45 | Fragance of Hydrangea | |______|________________________________________| | 49 | Plasma Saber MK.II | |______|________________________________________| | 50 | Dark Dragon Blade | |______|________________________________________| ................................................................... ................................................................... _______ \ ___\ \ \____ _ _ ____ _ _ _ _____ ___ _____ \ ___\ / \ / / / _ _/ / \ / \ / / / ___/ / / / ___/ \ \____ / /\\/ / / __| / /\\//\ \ / / / /_|\ /( )/ /___ / \______\ /_/ \_/ \___\ /_/ \/ /_/ /_/ \____| /___/ /____/ - Enemigos Esta es la sección de enemigos, te daré algunas formas de derrotar a toda clase de estos demonios, espero te sean de utilidad. Nota que los nombres son solo idioteces mías, como el juego no tiene una opción para saberlo, me vi en la necesidad de inventarlos, claro que algunos de ellos si son nombres oficiales. El asterisco a su derecha simboliza su nivel aproximado de dificultad. ---------------------------------------------------------------------Ninja Menor * Descripción Ninjas que visten un traje café, son muy sencillos de derrotar y su resistencia es muy poca. Estrategia Atacan con combos de dos golpes, bloquea sus ataques, en cuanto terminen su combo, comienza el tuyo. Cualquier arma funciona. ---------------------------------------------------------------------Ninja Blanco * Descripción Visten de blanco, utilizan mucho las paredes para saltar y atacar, te arrojan Shurikens cuando están a distancia. Estrategia Su ataque principal es el combo de cuatro impactos, además de saltar a lo loco a las paredes pueden atacar con un ataque rápido. Ataca con el combo [X], [Y], ([B]), [Y] para acabarlos rápidamente. ----------------------------------------------------------------------

Black Spider Ninja ** Descripción Ninjas de un alto nivel, visten de color negro. Estrategia Mantente alerta de sus movimientos, cuando veas que ruedan, haz lo mismo pues es la señal de su agarre, atacan realizando un combo de cuatro golpes, puedes rodar en el tercer o cuarto golpe e iniciar tu combo. Otro de sus ataques, lo realizan al saltar, dan vueltas en el aire y comienzan a dar varios golpes con su espada. Cuidado con sus INCENDIARY SHURIKEN, pueden tomarte desprevenido. DRAGON SWORD trabaja bien, también el Lunar. Si vez que solo se limitan a atacar, entonces bloquea y contraataca, para cuando estén tirados les des el golpe final presionando [Y]. ---------------------------------------------------------------------Ninja de Windmill Shuriken **** Descripción Usan traje blanco con morado, arrojan el WINDMILL SHURIKEN el cual es bastante molesto. Estrategia Sigue la estrategia de los Black Spider Ninjas. Aguas con su Shuriken, rompe la defensa y puede atraparte en el aire. Su tercer golpe del combo romperá tu defensa, evade y contraataca. ---------------------------------------------------------------------Ninja Rojo **** Descripción Los Ninjas más poderosos, visten de rojo, al golpearte te quemarán, bajan demasiada energía, se mueven más que los otros ninjas y su resistencia es mucho mayor. Estrategia Sigue la estrategia de los Black Spider Ninja. Su cuarto golpe del combo te rompe la defensa, este es tu momento de atacar. La mejor opción es la DRAGON SWORD y el IZUNA DROP. La verdad creo que los del Windmill Shuriken son más molestos. ---------------------------------------------------------------------Samurai * Descripción Pos son simples samuráis blandiendo una Katana, bloquean tus ataques muy seguido. Estrategia Trata de romper su defensa con un ataque ([Y] por ejemplo), y luego seguir con un extenso combo, al derribarlos, presiona [Y] para darles el golpe final.

---------------------------------------------------------------------Samurai a Caballo ** Descripción Como su nombre lo explica, son samuráis que van arriba de un caballo, su arma es una lanza que utiliza para agarrarte y golpearte. Estrategia Cuídate de su lanza, ataca únicamente cuando este lejos y SOLO con el arco, al tumbarlo, atácalos como a un Samurai común y corriente. ---------------------------------------------------------------------Samurai Arquero *** Descripción Un samurai que va a caballo, utiliza el arco como su arma principal. Estrategia Lánzale flechas con tu arco, apunta al samurai, para derribarlo y matar al caballo, utiliza la esencia de este último para cargarla. ---------------------------------------------------------------------Hechicero ** Descripción Estos enemigos visten de blanco, pueden flotar en el aire y su arma son los Sai. Son poco resistentes Estrategia Pon atención a sus proyectiles, dependiendo en que dificultad juegues, lanzarán más ataques a la vez, rueda para evitarlos, o bloquea uno para después rodar y evitar las demás. De forma repentina atacarán con sus armas. Si los atacas, se tele transportarán a otro lugar. Para lograr golpearlos, espera a que terminen su ataque combo, en este momento aprovecha y atácalos. Si están cerca de ti y lanzan su magia, puedes golpearlos cuando estén apunto de lanzarla o al terminar. ---------------------------------------------------------------------SAT ** Descripción Son agentes que visten de color blanco, todo su cuerpo está cubierto por el traje, también usan una mascara. Estrategia Cuidado con su agarre, baja mucha energía y suelen usarlo muy seguido. Sus ataques son combinaciones de 3 ó 2 golpes. Usa la DRAGON SWORD para acabarlos rápido, son bastante débiles. ---------------------------------------------------------------------SAT Lanzagranadas ***

Descripción Agentes que visten de color blanco y morado, son iguales a los SATs normales, salvo que tienen un lanzagranadas bastante molesto. Estrategia Trata de acercárteles lo más rápido posible, de otra forma no dejarán de lanzarte proyectiles causando un daño excesivo, además de no dejarte pelear contra otros enemigos. Al acercarte a ellos, tirarán su arma y pelearán como un SAT normal. Cuídate del agarre y acábalos con DRAGON SWORD. Son más resistentes que los SATs comunes. ---------------------------------------------------------------------SAT General ** Descripción Visten de negro y poseen un escudo con el cual bloquearán la mayoría de tus ataques. Estrategia Son los más resistentes y causan más daño, sobre todo con su patada, poseen un agarre pero mucho más débil que los otros SATs. Gracias a su escudo podrán defenderse de tus ataques, deberás romper su defensa con uno de tus ataques y después seguir con un combo. Para acabarlos rápido, bloquea sus ataques y contraataca, después dales el golpe de gracia. El IZUNA DROP [X],[Y],[X],[X], [X],[Y] es otra excelente opción, pero si en dado caso no lo tienes, rompe su defensa y túmbalos para acabarlos en el suelo. ---------------------------------------------------------------------MSAT ** Descripción Son la versión robot de los agentes SAT, pelean igual pero son inmunes a los Shuriken. Estrategia Sigue la misma estrategia que para los SATs normales. ---------------------------------------------------------------------MSAT Lanzagranadas *** Descripción Son la versión robot de los SAT lanzagranadas, tienen armadura dorada, poseen los mismos ataques que en la versión humana. Estrategia Sigue la misma estrategia de los SATs Lanzagranadas. ---------------------------------------------------------------------MSAT General ** Descripción

Traen armadura negra y un escudo, son la versión de los SAT generales... no estoy seguro, pero creo que son más fuertes y resistentes. Estrategia Ve la estrategia de los SAT general. ---------------------------------------------------------------------Mujer Gato *** Descripción Tienen pecho y cuerpo de una mujer, pero con pelo abundante de color azul, patas y cola de gato. Son extremadamente ágiles. Poseen varios movimientos peligrosos. Estrategia Puedes usar la DRAGON SWORD o el Lunar, aunque este sea un poco más difícil de controlar. Al usar tu espada puedes limitarte al IZUNA DROP ([X],[Y],[X],[X], [X],[Y]), pero estarás expuesto a su golpe fugaz, ya que Ryu tarda en recuperarse del ataque, además que estos demonios pueden atraparte en el aire y bajar mucha energía. Cuando se pongan en cuatro patas cargarán un ataque que rompe la defensa, ten cuidado cuando estés peleando contra un grupo, pues cuando una realice el ataque, es muy probable que al estar recuperando la defensa otro de estos demonios te ataque con uno de sus ataques, rueda, camina o ataca a las gatas para evitar que eso suceda. Muy seguido dejan esencias azules, así que si vez una, cambia mejor al LUNAR, su ataque con doble esencia puede matar a múltiples enemigos. ---------------------------------------------------------------------Gatas Mayores **** Descripción Tienen pecho y cuerpo de mujer, pero con abundante pelo color negro, patas y cola de gato. Son más fuertes comparadas con las Mujer Gato y la mayoría de sus ataques rompen la defensa, incluso uno de ellos puede penetrarla y causar algo de daño. Estrategia Sigue la estrategia de las Mujeres Gato. Cuidado con que te atrape con su ataque fugaz (parecido a tu Flying Swallow), baja demasiada energía, incluso pueden dejarte con el %5 de tu energía aún cuando tienes la salud al tope, esto sucede principalmente cuando te dan el ataque en el aire. Al ser más hábiles para evadir, te recomiendo la DRAGON SWORD, si cargas esencia, entonces que mejor sea el LUNAR, pero debes saber usarlo muy bien. ---------------------------------------------------------------------Vigoorian Berserker ***** Descripción Uno de los enemigos más molestos del juego, sino el que más. Su apariencia es la de un caballero, vistiendo una blanca armadura que

parecería estar hecha de huesos, poseen una cola y traen como arma un enorme cuchillo. Estrategia Antes que nada equipa un arma pesada como Dabilahro o Dark Dragon (Unlabored Flawlessness es inservible, incluso con su verdadero poder). Lo mejor es estar siempre a la defensiva, de lo contrario serás presa fácil, mantente quieto y con el botón de bloqueo siempre presionado. Cuando están a una distancia media pueden lanzarte con bolas de fuego o golpear el piso para que salga una llamarada y causarte mucho daño, estos ataques son muy fáciles de esquivar. Cuando por fin se acerquen a ti, la mayoría de las veces te atacarán con un combo de dos ataques, bloquea el primer ataque, este te romperá la defensa, pero eso no importa, por que esto no te afectará en nada con la estrategia que te diré. Cuando el primer golpe rompa tu defensa, observa al enemigo, si vez que se está preparando para un segundo golpe rueda hacia los lados de tal forma que no quedes lejos de él, esto provocará que el demonio falle el ataque y quede vulnerable (digamos un %70), ahora realiza el Flaming Whirlwind= Adelante[Y] (La Dark Dragon es por mucho la mejor opción), con esto les bajarás una muy buena cantidad de energía. Después de este golpe, vuelve a repetir el proceso hasta matarlos. Al darle unos cuantos golpes, usará su transformación y se pondrá MUCHO más molesto, pero sus ataques son casi los mismos pero más fuertes, un ataque adicional es la barrida de fuego, si da el segundo golpe (esto incluye que bloquees el ataque) comenzará a realizar un combo de numerosos ataques, algunos golpes pueden ser bloqueados ya es tu elección contraatacar o huir. Si se te vino a la mente la ridícula idea de usar la True Dragon Sword, jamás realices el Flying Swallow o recibirás un castigo. El Ninpo es casi inefectivo, no lo utilices a menos que lo quieras usar de escudo. Un dato muy importante es que estos demonios son guerreros honorables en las peleas, me refiero a que no lanzarán sus proyectiles cuando no puedas ver nada a causa de la maldita cámara, claro que siempre debes enfocar a UNO SOLO. Cuando estés peleando con más de uno, centra la cámara en UNO, para ello ponte cerca de una pared, voltea hacia ella y presiona R para fijar la cámara. Con esto tendrás la oportunidad de combatir con uno a la vez, y eso es muy útil contra estás monstruosidades. ---------------------------------------------------------------------Imps * Descripción Demonios de color amarillo-verde, tienen filosas garras y la habilidad de convertirse en sombra para atacar. Estrategia La Dragon Sword y el Lunar son suficientes debido a que no son muy fuertes. Cargas con el Lunar son muy útiles al enfrentarte con hordas. ----------------------------------------------------------------------

Imp Rosa ** Descripción Demonios color rosado, puede convertirse en sombra, parte de su cuerpo es color morado. Estrategia Son exactamente iguales a los primeros Imps, con la diferencia que son más fuertes, Dabilahro y Dragon Sword son lo mejor, sin embargo la primera es mejor contra multitudes. ---------------------------------------------------------------------Greater Imps **** Descripción Demonios cíclopes con garras largas y filosas, su cuerpo es de color blanco y son de los demonios más molestos cuando hay más de uno. Estrategia La Dragon Sword será útil, pero solo cuando hay pocos de ellos, en hordas son mejores la Dabilahro y Unlabored Flawlessness, la primera es más recomendable, pues su carga con doble esencia puede acabar a los demonios desde largas distancias. Si le aumentas The Armlet of Celerity podrás usar Ultimate Techniques más seguido y facilitar la pelea. Cuidado cuando se deslicen, abusan demasiado de ella y es su ataque más molesto, puede ser bloqueada pero romperá tu defensa, el ataque se realiza dos veces, ida y vuelta. Evita bloquearla si estás cerca de una pared o te dará de todas maneras. Solo dos ataques no rompen tu defensa, cuando saltan y caen con un golpe de sus garras y otro en el cual usan ambos brazos para enterrártelos y después moverlos a los lados. Tu vista es la mejor defensa. ---------------------------------------------------------------------Demonios Cangrejo ***** Descripción Monstruos negros con una forma similar a un cangrejo, largas tenazas, un solo ojo y sus piernas no están conectadas a su torso. Comparten cierta familiaridad con los Imps, quizás se trate de su forma evolucionada. Uno de los demonios más molestos. Estrategia La forma más fácil de acabarlos es con The Art of Inferno, mueren de un solo ataque, desgraciadamente no siempre se tiene magia disponible. Puedes usar el Flaming Whirlwind de las armas pesadas y luego rodar, el combo [X][X][X][X][X][Y] de Dabilahro funciona pero quedarás expuesto a uno de sus ataques como el Rayo de Calor o su poderoso agarre. Yo considero a True Dragon Sword la mejor arma para estos tipos, pues es rápida y tarda poco en recuperarse de sus ataques, el [X][X][X][Y] es perfecto para tener tiempo de escapar. Si tienes oportunidad usa las Flechas Explosivas, les causan mucho daño. Su ataque más molesto es el Rayo de Calor, el cual usan muy seguido,

para que no te de, es necesario que pongas atención y veas que trayectoria lleva, si va recto, lo mejor es rodar hacia los lados, en cambio se va por los lados lo mejor es rodar hacia el frente y de paso dar un salto para acercarte al demonio. ---------------------------------------------------------------------Ogros *** Descripción Enormes demonios con la cara cubierta por un cráneo de hueso, cargan un enorme mazo. Pero lo más molesto es su enorme trasero que cubre toda la pantalla, mueve la cámara cuando eso suceda… por primera vez no digo algo que sea una estupidez, es enserio. Estrategia Son extremadamente poderosos y fáciles. Utiliza a Dabilahro para acabarlos rápido y sin problemas. Si por error les llegas a golpear en la cabeza les romperás la máscara y se volverán más insistentes en sus ataques, no obstante no es problema que te deba preocupar. Evadir sus ataques es sencillo: El más poderoso es el pisotón, es por mucho el agarre más fuerte de todos los demonios menores en el juego, cuando salte camina rápido y rueda para evitarlo. Es el mejor momento para atacar, usa el [X][X][X] [X][X][Y] de la útil Dabilahro. En su estado sin máscara atacan con 3 golpes, que si te da uno, el siguiente puede que también conecte. El primer golpe es recto, rueda hacia los lados para que falle, el segundo y tercero son circulares, bloquea el segundo y rueda hacia la dirección contraria para evitar el tercero (esto quiere decir que si el ataque va hacia la derecha tu debes rodar hacia la izquierda, de lo contrario el golpe acertará debido a que seguirás por completo la trayectoria del ataque). El uppercut si logra darte, será seguido con un golpe del mazo y causa mucho daño. Lo mejor es rodar hacia los lados y atacar con Flaming Whirlwind de Dabilahro Adelante[Y]. Es probable que trate de darte un golpe con su brazo, rueda y realiza otro Whirlwind. Los demás con golpes simples de trayectoria recta o circular, rueda según se presente la oportunidad y ataca con Adelante[Y]. ---------------------------------------------------------------------Avispas Cíclopes * Descripción Son avispas deformes, parecen cerebros flotantes, tienen un enorme aguijón en la cola el cual usan para dar su único golpe. Estrategia Son fáciles de eliminar, lo único que tienes que estar alerta por que trabajan en equipo. ----------------------------------------------------------------------

Ghul ** Descripción Estos sujetos no necesitan describirse. Son zombis, muertos vivientes con la piel podrida y cara de calacas. Estrategia Son muy fáciles de derrotar, también son lentos, torpes y fuertes. La Dragon Sword es buena opción para acabarlos, puedes cortarles la cabeza par que queden ciegos, o también sus brazos para que ya no realicen su agarre. En ocasiones dejan esencias azules y rojas, úsalas sabiamente. Puedes alejarte un poco y equipar a Vigoorian Flail para después cargar doble esencia y obtener resultados excelentes, casi siempre matas a más de uno, si este es el caso, carga dos esencias y continúa hasta terminarlos. Suelta la carga cuando estén cerca. ---------------------------------------------------------------------Ghul Arquero ** Descripción Son zombis que traen un enorme arco, tienen una puntería endiablada. Estrategia Utiliza la Dragon Sword para acabarlos, su único ataque son las flechas, pero son muy precisas. Levántalos con tu espada cuando estén paralizados para darles el golpe de gracia con [Y]. Para lograr elevarlos es necesario sacarlos de balance con un combo como [X][Y] de la Dragon Sword (notarás que retroceden al golpearlos con este combo, ahora en cuanto caigas presiona Adelante[Y] con esta misma arma, el Ghul saldrá volando y tardará un buen rato en levantarse… bueno jamás se volverá a parar por que aprovecharás este momento. Este truco también sirve para los Ghuls normales. La mayoría de las veces dejan esencias azules, aprovechalas. Hubieran obtenido el premio a arquero-más-detestable-molestodesgraciado pero los Enigmas de Devil May Cry 3 obtuvieron el reconocimiento. ---------------------------------------------------------------------Reaper ** Descripción Tienen forma de esqueletos, poseen una capa y una guadaña al parecer hecha de un material mágico. Estrategia Lo mejor para acabarlas es usando el combo [X][Y] al saltar de Lunar, al dar el último golpe, los tumbará al suelo, en este momento presiona [Y] para terminar con su vida. El [X][Y] de la Dragon Sword tiene el mismo efecto, pero con esta arma puedes realizar el Blade of Nirrti saltando recto [X][X][X][X] y causar gran daño. Elige la de tu preferencia. Cuídate de su poderoso agarre, la señal es cuando comience a girar su guadaña. Otro de sus ataques es cuando hace aparecer símbolos en el

suelo y quitan bastante. Lo demás son simples golpes con su guadaña y la habilidad para hacerse transparente. ---------------------------------------------------------------------Gallas ** Descripción Dragones rojos con cuernos en la cabeza y una larga cola, pueden arrojar fuego. Estrategia Estos son de los enemigos más torpes que puedes encontrar en el juego. Al inicio te limitarás a la Dragon Sword y el Blade of Nirrti (observa bien cuando realices esta técnica pues es probable que el Gallas no se paralice en un ataque, si esto sucede cancela el combo o te atrapará con su mordida) para matarlos. Sus ataques son simples golpes, los cuales puedes bloquear y contraatacar para después seguir con un combo. El fuego rompe tu defensa y causa un ligero daño, es fácil de evitar. Uno de sus ataques en los cuales debes de rodar, es cuando saltan hacia ti y dan un garrazo, el ataque es inbloqueable. Cuando el Gallas se cubra de fuego y comience a rodar, no uses Reverse Wind o te atrapará, en lugar de eso mantén el botón de bloqueo siempre presionado, tendrás la oportunidad de contraatacar y seguir son un combo. Ya en la misión 12 tendrás la oportunidad de usar Dabilahro contra ellos [X][X][X][X][X][Y] siendo este el combo de mayor funcionamiento. Flaming Whirlwind funciona también. ---------------------------------------------------------------------Greater Gallas *** Descripción Son dragones de un color amarillo fuerte, cubiertos por filosas agujas en el cuerpo. Estrategia Dado a que son exactamente igual a los Gallas usa el combo [X][X][X] [X][X][Y] de Dabilahro dos o tres veces para eliminarlos. Son mucho más fuertes que los Gallas y su agarre te lo dirá por si lo dudas de mí. Este enemigo solo está disponible en el Modo Misión y es mucho más débil que en la versión anterior (hablando de fuerza, en la versión anterior con su agarre te bajaban la mitad de salud con el agarre). ---------------------------------------------------------------------Pill Bugs * Descripción Son unos insectos… se te echan encima a cada rato… Estrategia Cualquier arma pesada es ideal para estas cosas, da un brinco a la pared, usa Bird Flip y presiona [X] o [Y], al matar al primero, carga la(s) esencia(s) y suéltalas. El único problema es que el agarre es muy

fuerte. Creo que Dabilahro es la mejor opción. ---------------------------------------------------------------------Ghost Fish * Descripción Peces fantasma, tienen apariencia de pirañas, nunca los encontrarás solas lo cual puede ser un problema cuando te toman desprevenido. Estrategia La estrategia que te daré es personal, pero la verdad a mí me funciona: Lo mejor es tener los Vigoorian Flail equipados, cuando estés cerca de un banco de pirañas camina hacia ellas y salta-es probable que te sigan, pero como estás en el aire no puedes ser atacado por ellaspresiona [X] para matar algunos peces y si faltaron algunos justo al caer realiza el combo [X][X][X], luego vuelve a saltar. Al matar a la primera oleada espera que la segunda aparezca y salta presiona [X] de nuevo y el caer realiza el combo. Repite esto hasta acabar con todas. Es importante que sepas por que sugiero el combo [X][X][X] y no un Dragon and Phoenix, Fire Pit o el Cremator, mi razón es la siguiente: Cuando realizas cualquiera de los tres combos mencionados, Ryu lanzará un golpe final que tiene un tiempo muy largo de recuperación y si no mataste a todos los Ghost Fish, se irán hacia ti sin dudarlo y conseguirán atraparte. En cambio [X][X][X] al ser un combo incompleto puede ser cancelado para saltar y de esta forma conseguir un escudo para las pirañas. The Art of Fire Wheels funciona cuando las cosas se complican. ---------------------------------------------------------------------Pez Demonio (azul o negro) Descripción Son peces con forma de langosta, poseen unas enormes tenazas y afilados colmillos, a diferencia de las pirañas estos andan por el agua. Estrategia Golpes con las Katana funcionan cuando no tienes a Spear Gun, una vez con ella dispárales arpones hasta acabarlos. Los peces negros son inmunes ante los arpones, deberás matarlos a golpes con las espadas, creo que son menos resistentes que los comunes. ---------------------------------------------------------------------RPG Soldier ** Descripción Son simples soldados, cubiertos hasta la cara, son fácil reconocerlos pues llevan el uniforme militar, están armados con un metralletón. Estrategia Usa el Flying Swallow para acerarte a ellos y después encadenar un combo, suelen contraatacar tus golpes, puedes hacer lo mismo. Tienen

dos agarres, uno es predecible, cuando mueven su mano para atraparte, puedes rodar y el segundo solo dará cuando un golpe con su arma conecte. Suelen arrojar granadas cuando estás lejos de ellos. Los Vigoorian Flail funcionan muy bien. ---------------------------------------------------------------------Bazooka Soldier ** Descripción Soldados armados con poderosas bazookas, es un único ataque pero puede ser bastante molesto. Estrategia Lo mejor es estar siempre a una distancia media para poder evitar su Bazooka y después usar el Izuna Drop. La bazooka rompe tu defensa y causa daño ligero, en cambio si te golpea saldrás volando y estarás en desventaja. ---------------------------------------------------------------------Armored RPG Soldier **** Descripción Los RPG Soldiers han sido equipados con armaduras plateadas, su ametralladora arroja balas azules y son más dañinas que las normales, además de que son lanzadas más a la vez. Estrategia NUNCA USES FLYING SWALLOW o te atraparán en el aire con su agarre, pelean igual que los RPG normales, pero estos a menudo bloquean tus ataques, el Izuna Drop puede salvarte, el problema es cuando hacerlo. ---------------------------------------------------------------------Armored Bazooka Soldier **** Descripción Los soldados con bazooka han sido equipados con armaduras plateadas, tienen la habilidad de cargar su Bazooka muy rápido, proporcionan más daño que los comunes. Estrategia Lo mejor vuelve a ser el Izuna Drop, cuando haya esencias cerca, no las cargues, a menos que el tipo este tirado y no esté otro de los mismos cerca o te darán con su bazooka. El Flying Swallow es una opción muy riesgosa, pues luego de recuperarse, el Armored Bazooka Soldier te lanzará su proyectil y puede que estés recuperándote del ataque. ---------------------------------------------------------------------RPG Ghul * Descripción Al parecer los cadáveres de los RPG aniquilados tomaron forma de

demonio, su color de piel es púrpura, sus movimientos recuerdan a los de un Ghul. Estrategia Equipa a Dabilahro y aléjate un poco, comienza a cargar esencias y suelta una doble, mátalos de esta forma para Karma adicional, o puedes usar el [X][X][X][X][X][Y] de esta misma espada. Tienen los mismos ataques que un Ghul, pero en combos de tres. Son fáciles y torpes, pero son algo fuertes y su resistencia es quizá como la de un jefe de nivel. ---------------------------------------------------------------------SAT Fiend **** Descripción Al parecer los cadáveres de los SATs aniquilados tomaron esta forma. Su cara está deforme, caminan con sus cuatro extremidades y poseen un pequeño cuchillo, son muy veloces. Estrategia Lo mejor y más recomendable es usar un arma rápida como la Kitetsu o la Dragon Sword, pues la velocidad de estos demonios es increíble, su ataque más molesto es el agarre y por desgracia abusan demasiado de el, siempre que no estés atacando, ponte a una distancia media de ellos. ---------------------------------------------------------------------................................................................... ................................................................... - Palabras Finales Pos bien, aquí terminó esta guía, espero te haya servido y la hayas disfrutado... o si te aburrió es lo de menos, lo importante es que ayude, no? Nos leemos en otra ocación!! ................................................................... ................................................................... __ ________ \/ \ ____\ ____ ____ ___ _ _____ ___ ____ \ \ / _ / / _ _/ / \ / //_ _/ / / / ___/ \ \__/\ / _/ / __| / /) / / / / / /( )/ /___ / \______\ /_/\_\ \___\ /____/ /_/ /_/ /___/ /____/ Bien, primero que nada, esta guía va dedicada a IRIS, tómala como parte de tu regalo de cumpleaños ¡¡¡FELICIDADES!! Y les agradezco a todos los demás Master Ninjas que cooperaron:

- Al Ninja Cazademonios Hellrider_Dante por la localización del escarabajo número 39 en Chamber of Everlasting Sleep. - Al enfadoso del Necrocodrilo por algunos de los nombres oficiales de los demonios... a ver si para el próximo Ninja Gaiden incluyen una opción para dejarnos de problemas. - A Kenlider por avisarme sobre algunos errores en la guía. Y un reconocimiento de parte de todos nosotros, los Fans para Team Ninja, en hacer este increíble juego... pero a decir verdad yo esperaba una dificultad mayor, aunque eso no importa. - Por supuesto a todos ustedes, los jugadores. ................................................................... ................................................................... Si tienes alguna duda sobre la guía/juego puedes mandarme un mail a [email protected] con el asunto Ninja Gaiden Black. Si mandas un mail sin asunto lo borraré inmediatamente, también, si la duda tiene la respuesta en alguna parte de la guía NO responderé el correo. ................................................................... -------------------------- Fin del Documento----------------------................................................................... Copyright Carlos Lizárraga Hernández 2007 - 2008

Ninja Gaiden Black: FAQ/Walkthrough by Dio_Strife Version 1.5, Last Updated 2008-06-18 View/Download Original File Hosted by GameFAQs Return to Ninja Gaiden Black (XBOX) FAQs & Guides

Quote: FATHER TIME capitulo 1 y 2 no hay capitulo 3 1.-en la cabina del capitan. 2.-detras de las cajas en el almacen de carga 3.-cuando llegues a un pasillo largo poco antes del jefe,subete a la caja grande,rebota en la pared y ahi estara. capitulo 4 4.-en la fuente que esta tras pasar la puerta que tiene 5 joyas 5.-junto al ninja muerto 6.-callejon bar hans capitulo 5 7.-al lado del cofre donde esta la llave del pegaso,corre por la pared 8.-despues de pasar el puente junto al punto de grabacion. 9.-en un callejoncito a mano derecha del punto de grabacion capitulo 6 10.-en la libreria,en una vitrina 11.-libreria,rebota en pared 12.-balcon antes de entrar a caja fuerte 13.-bajando a la tumba de los eones 14.-nicho,donde peleas con "cerebros voladores" 15.-pasillo poco antes de elevador giratorio capitulo 7 16.-en el boquete que dejo el dragon de huesos. 17.-antes de cruzar puente 18.-sala del ojo azul 19.-donde te arroja el agua,al lado del elevador. capitulo 8

20.-al abrir la puerta con la skull key 21.-corre por la pared hacia la izquierda,despues de tomar el arco capitulo 9 22.-despues de salir del tunel,a la izquierda 23.-sobre un vagon 24.-sobre cabina donde tomas el mapa y la id card 25.-antes de la torre de comunicaciones capitulo 10 26.-subete al otro lado de la pared por donde sale el primer gusano 27.-arriba cuarto del balance 28.-cuarto donde colo cas primer figurilla en su altar 29.-despues de caer en pozo a la izquierda(poco antes de los gusanos) 30.-agujero de gusano(creo que el de la izquierda) 31.-cuarto donde pones la segunda figurilla 32.-perystil pasage(o como se llame)sobre columna rota. 33.-cerca del cadaver de ninja que te da flechas(santuario subterraneo) 34.-a la izquierda de donde tomas la brand of valor capitulo 11 35.-en la reja rota 36.-salte del agua donde solo hay 3 lasercopteros poco antes de grabar. 37.-justo al entrar al area donde encuentras el otro medallon a mano derecha 38.-dentro del barco,junto al tanque de oxigeno 39.-en la camara del sarcofago hasta arriba capitulo 12 40.-en el estadio,donde activas primer palanca 41.-ensima de la puerta por donde entraste 42.-nivel superior del estadio 43.-rompe la cabeza olmeca con un arma pesada 44.-en el lago de las cataratas 45.-en la sala donde esta el sube y baja en las cavernas de fuego 46.-cerca del punto donde grabas antes de pelear con foca gigante 47.-en el pasillo que esta antes de pelear con el gusano de fuego capitulo 13 no hay capitulo 14

48.-laberinto,donde se ve antorcha rota 49.-en el camino de la ultima llave capitulo 15 50.-dejate caer antes de entrar al 4to nivel del nucleo,caeras en un borde,corre a mano derecha y por fin los 50 escarabuchos.