Actividad 2 - Algoritmos y Estructura de Datos

Nombre de la materia Algoritmos y estructuras de datos Nombre de la Licenciatura Lic. Ingenieria en Sistemas Computacion

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Nombre de la materia Algoritmos y estructuras de datos Nombre de la Licenciatura Lic. Ingenieria en Sistemas Computacionales. Nombre del alumno Bruno de Jesú s Gayosso de la Serna Matrícula 010194592 Nombre de la Tarea Tarea 2 Unidad 1 Estructuras está ticas de datos Nombre del Profesor XXXX Fecha XXXX

Unidad 1: Estructuras estáticas de datos Algoritmos y estructuras de datos

¿Sabías qué….? El ordenamiento y búsqueda de datos son dos conceptos ampliamente utilizados en computación ya que permiten el manejo de grandes cantidades de datos para su procesamiento lo que facilita la realización de tareas que pudieran parecer muy complejas.

ACTIVIDAD 2 Objetivos: 

Analizar el funcionamiento y las características de los métodos de ordenación y búsqueda.



Estructurar algoritmos que resuelvan situaciones que requieran ordenamiento y búsqueda de datos.

Instrucciones: Después de revisar los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 2.

  Presentación 

Creación de archivos En la siguiente presentación conocerás los métodos utilizados para crear y leer archivos de texto. Comprueba cada uno de los ejemplos capturando cada código en el editor de C#.

  Lectura



Algoritmos de ordenación y búsqueda (S.d.).

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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos Algoritmos y estructuras de datos

¿Cómo entregar nuestra tarea?

-Utiliza el formato para entrega de tareas e integra un documento que contenga un breve apartado de introducción, desarrollo (puede ser el código desarrollado con comentarios en las principales secciones) conclusiones y referencias. -Envía el archivo en C# comprimido a tu profesor. Forma de evaluación:

Criterio

Ponderación

Presentación

10%

Desarrollo del ejercicio:

90%



Solicite al usuario introducir la longitud del arreglo a crear. (valor 1 punto.)



Solicite los elementos a almacenar en el arreglo. (valor 1 punto.)



Muestre

el

contenido

del

arreglo.

el

método

(valor 1 punto.) 

Ordene

el

arreglo

por

seleccionado. (valor 2 puntos.) 

Muestre el arreglo ordenado. (valor 1 punto.)



Solicite la búsqueda de un elemento (valor 1 punto.)



Indique la posición en que se localiza el elemento buscado. (valor 2 puntos.)

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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos Algoritmos y estructuras de datos

Desarrollo de la actividad: Ejemplo 1: Para crear un arreglo de una dimensión se debe especificar de qué tipo serán los elementos del array: []

= new [];

Por ejemplo, si se desea crear un arreglo de 8 números enteros se hace de la siguiente forma: int [] numeros = new int [8];

Para acceder a un elemento en una posición i solo hay que hacer mi_array[i] si tiene una dimensión, si tiene más de una dimensión, podemos hacer my_array[i,j].

int [] elementos = new int[]{5,4,3,2,1}; int x = elementos[2]; Console.WriteLine(x); //Se imprime 3

Localizar un elemento en un arreglo (para el caso de un arreglo tamaño 10):

Console.WriteLine("Ingrese elemento que desea buscar en el arreglo"); elemento=Console.ReadLine(); for(int i=0; i= a; b--) { if (vector[b - 1] > vector[b]) { t = vector[b - 1]; vector[b - 1] = vector[b]; vector[b] = t; } } } public void Imprimir() { Console.WriteLine("Numeros ordenados en forma ascendente"); for (int f = 0; f < vector.Length; f++) {

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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos Algoritmos y estructuras de datos

Console.Write(vector[f] + " } Console.ReadKey();

");

} public void busqueda(int num) { int l = 0, h = 9; int m = 0; bool found = false; while (l num) h = m - 1; else l = m + 1; } if (found == false) { Console.Write("\nEl elemento {0} no esta en el arreglo", num); } else { Console.Write("\nEl elemento {0} esta en la posicion: {1}", num, m + 1); } } public void Imprimir1() { for (int f = 0; f > vector.Length; f++) { Console.Write(vector[f] + " "); } } static void Main(string[] args) { Burbuja pv = new Burbuja(); pv.Cargar(); pv.MetodoBurbuja(); pv.Imprimir(); pv.Imprimir1(); Console.Write("\n\nQue elemento buscas: "); int num = int.Parse(Console.ReadLine()); pv.busqueda(num); Console.ReadKey(); } } }

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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos Algoritmos y estructuras de datos

Ejercicio 1: Tu tarea consiste en seleccionar un método de ordenación y búsqueda y con base a ello realizar un programa de consola en C# que ejecute lo siguiente: (Valor 1.0 punto) 

Solicite al usuario introducir la longitud del arreglo a crear.

private int[] vector; public void Longitud() { Console.Write("Ingresa la longitud del vector: "); string linea;linea = Console.ReadLine(); int num; num = int.Parse(linea); vector = new int[num]; Console.WriteLine("La Longitud del Vector es: "); Console.WriteLine(vector.Length); { (Valor 1.0 punto) 

Solicite los elementos a almacenar en el arreglo. public void InputData() { Console.Write("Ingresa la longitud del vector: "); string linea;linea = Console.ReadLine(); int num; num = int.Parse(linea); vector = new int[num];

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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos Algoritmos y estructuras de datos

Console.WriteLine("La Longitud del Vector es: "); Console.WriteLine(vector.Length); for (int f = 0; f < vector.Length; f++) { Console.Write("Ingresa el numero " + (f + 1) + ": "); linea = Console.ReadLine();vector[f] = int.Parse(linea); } }

(Valor 1.0 punto) 

Muestre el contenido del arreglo.

public void Mostrar() { Console.WriteLine("Numeros: ); for (int f = 0; f < vector.Length; f++) { Console.Write(vector[f] + " "); } Console.ReadKey(); }

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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos Algoritmos y estructuras de datos

(Valor 2.0 puntos) 

Ordene el arreglo por el método seleccionado.

(Valor 1.0 punto) 

Muestre el arreglo ordenado.

using System;   namespace OrdenarArray_ASC {

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Unidad 1: Estructuras estáticas de datos Algoritmos y estructuras de datos

    class Program     {         static void Main()         {               //Declarar y llenar array             string[] nombres = { "Juan", "Erick", "Susy", "Ana", "Pedro", "Veronica", "Lucas", "Karla", "Marcos", "Yanira", "Zuleima" };               //Calcular tamaño del array             int length = nombres.Length;               //Ordenar Array Ascendentemente             Array.Sort(nombres);               //Imprimir             Console.WriteLine("Array ordenado:\n");             for (int i = 0; i < length; i++)             {                 Console.WriteLine(nombres[i]);             }             Console.ReadKey();         }     } }

(Valor 1.0 punto) 

Solicite la búsqueda de un elemento encontrado=-1;

1 0

Unidad 1: Estructuras estáticas de datos Algoritmos y estructuras de datos

for (i=0;i