Bloques de Animación Los elementos disponibles no son únicamente dibujos, sino también sonidos. Podemos utilizar los qu
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Bloques de Animación
Los elementos disponibles no son únicamente dibujos, sino también sonidos. Podemos utilizar los que vienen por defecto, añadir sonidos nuevos desde la web del proyecto, o incorporar nuestras propias grabaciones, bien a través de la grabadora incorporada en el entorno.
Juegos y Animación con Scratch
Profesor : Alberto Ochoa Cabrera Integrantes: André Tapia Llanos Fabiana Obando Amaya Diego Del Aguila Kelvin Vargas Meza
¿Qué es Scratch
Para que sirve
Como se utiliza
mite a los principiantes aprender a es-
Con Scratch puedes programar tus propias historias interactivas, juegos y animaciones y compartir tus creaciones con otros en la comunidad en línea.
cribir de manera sintácticamente correc-
Scratch ayuda a los jóvenes a aprender a pen-
ta primero. Permite investigar, introducirse y jugar con la programación de or-
sar creativamente, razonar sistemáticamente, y trabajar colaborativamente habilidades esen-
denadores utilizando una interfaz gráfi-
ciales para la vida en el siglo XXI.
ca muy sencilla.
Fue desarrollado por el Grupo Lifelong Kinder-
Scratch se puede instalar y redistr-
garten
Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que per-
del
Laboratorio
de
Medios
por un equipo dirigido por Mitchel Resnick, apareció por primera vez en el verano de 2007. dor con Windows, Mac OS X o
Linux.5
Scratch está diseñado especialmente para
El
edades entre los 8 y 16 años, pero es usado
logo de Scratch es un gato de color na-
por personas de todas las edades. Millones de
ranja.
personas están creando proyectos en Scratch en una amplia variedad de entornos, incluyendo hogares, escuelas, museos, bibliotecas y centros comunitarios.
Se utiliza la metáfora de “piezas encajables” para animar objetos que se encuentran en la pantalla, con un uso muy sencillo e intuitivo. Scratch se utiliza desde un “entorno de desarrollo” que muestra de un solo golpe de vista todos los elementos necesarios: escenario, objetos y elementos del lenguaje.
del
MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts)
buir gratuitamente en cualquier ordena-
Scratch es una de las herramientas que nos van a permitir comenzar a utilizar un lenguaje de programación de una manera simple pero eficiente.
Podemos tener tantos escenarios y objetos como deseemos, utilizando aquellos que ya están disponibles con la instalación estándar de la herramienta, o bien creando los nuestros. Este es un factor motivacional más a la hora de trabajar con el alumnado desde edades tempranas.