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Streaming ¿Qué es el Streaming? Streaming (transmisión de audio o video), es un término que hace referencia al hecho de

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Streaming ¿Qué es el Streaming? Streaming (transmisión de audio o video), es un término que hace referencia al hecho de escuchar música o ver vídeos sin necesidad de descargarlos completos antes de que los escuches o veas. Esto se logra mediante fragmentos enviados secuencialmente a través de la red (como lo es Internet). Se emplea en el medio de Internet para referirse a streaming media, que es el término completo para la transmisión de vídeo o audio. El incremento en el ancho de banda disponible a los que consumimos contenido en Internet hace que streaming sea más frecuentemente usado. Un ejemplo muy claro es el servicio de Netflix, que te brinda películas y series de televisión usando streaming en Internet. Cuando la transmisión es en vivo, se le conoce como live streaming. Por ejemplo, se hace live streaming cuando se transmite radio en vivo por Internet. En la navegación por Internet es necesario descargar previamente el archivo (página HTML, imagen JPG, audio MP3, etc.) desde el servidor remoto al cliente local para luego visualizarlo en la pantalla de este último. La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproducción de archivos de audio y video que suelen tener un cierto peso. El streaming funciona de la siguiente forma: 

Conexión con el servidor. El reproductor cliente conecta con el servidor remoto y éste comienza a enviarle el archivo.



Buffer. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer o almacén donde empieza a guardarlo.



Inicio de la reproducción. Cuando el buffer se ha llenado con una pequeña fracción inicial del archivo original, el reproductor cliente comienza a mostrarlo mientras continúa en segundo plano con el resto de la descarga.



Caídas de la velocidad de conexión. Si la conexión experimenta ligeros descensos de velocidad durante la reproducción, el cliente podría seguir mostrando el contenido consumiendo la información almacenada en el buffer. Si llega a consumir todo el buffer se detendría hasta que se volviera a llenar.

Transmitir en vivo usando Ustream  Registrarse en Ustream: http://www.ustream.tv/  Crear y configurar el canal de Ustream  Configuración manual de aplicaciones de escritorio para broadcasters http://vesinfiltro.com/documenta/ustream/ Algunos Software de utilidades para realizar Streaming  Adobe Flash Media Live Encoder 3.2  WebcamMax  Wirecast

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Profesor: Alfredo Huamán

Descarga Descargar (download en inglés) es copiar datos (generalmente un archivo entero) de una fuente principal a un dispositivo periférico. El término se utiliza a menudo para describir el proceso de copiar un archivo de un servicio en línea a tu propio ordenador. Carga Cargar o subir es enviar el archivo a un servidor, por ejemplo subir un vídeo al servidor de YouTube. Almacenamiento en la Nube El Almacenamiento en la Nube (cloud storage), consiste en guardar archivos en un lugar de Internet. Esos lugares de Internet son aplicaciones o servicios que almacenan o guardan esos archivos.

Si por ejemplo subes una foto a Facebook o un video en YouTube, ya estás almacenando algo en la Nube. Ejemplos de servidores de almacenamiento en la nube:

Compresión La compresión de datos es la codificación de la información para consumir menos espacio y ancho de banda. “Comprimir es lograr que un archivo ocupe menos espacio sin corromperlo”. Entre los programas más conocidos para comprimir / descomprimir archivos tenemos: WinRar, Winzip y 7zip. 7 Zip, es un software de compresión / descompresión de archivos totalmente gratuito y de código abierto, creado y sustentado por Igor Pavlov “Programador” de origen ruso, es de fácil instalación en todo tipo de ordenadores. También es un formato de compresión de datos sin perdida con tasas muy altas superando a los formatos ZIP y RAR, la extensión de ficheros para los archivos de este formato suelen ser 7z, puede utilizar diferentes algoritmos de compresión. Existen dos tipos principales de compresión:  Con pérdida de datos (Lossy)  Sin pérdida de datos (Lossless)

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Con pérdida de datos (Lossy) Elimina información que resulta irrelevante para los sentidos humanos. Por ejemplo, la compresión JPG reduce las variaciones de brillo y color de una foto, mientras que el formato MP3 elimina frecuencias de sonido inaudibles para el oído humano.

Sin pérdida de datos (Lossless) Consiste en analizar el archivo en busca de repeticiones y patrones que se puedan resumir. Es lo más parecido a comprimir un acordeón. Por ejemplo, este documento con varios tipos de datos:

Ambos tipos de compresión tienen sus ventajas e inconvenientes. En la siguiente tabla puedes ver algunos ejemplos de formatos de archivo y su tipo de compresión:

Descompresión La descompresión de datos es lo inverso de la decodificación de la información comprimida para restaurar los datos originales.

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Formatos de VIDEO

Formatos de AUDIO

Formatos de IMAGEN

BIBLIOGRAFÍA y/o RECURSOS DE SOPORTE PARA EL DOCENTE Y ESTUDIANTE (LIBROS, PLATAFORMAS, PÁGINAS WEB, ETC) http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0103.html http://aprenderinternet.about.com/od/ConceptosBasico/g/Que-Es-Streaming.htm http://curiosidadescuriosas.com/video-y-sonido/streaming-o-videoconferencia https://www.soportemultimedia.com/webcasting-streaming/ http://vesinfiltro.com/documenta/ustream/ https://salesystems.es/alojamiento-en-la-nube/ https://blog.dataprius.com/index.php/2016/08/03/almacenamiento-en-la-nube/ https://laifr.com/01/29/que-es-el-almacenamiento-en-la-nube-y-para-que-sirve/

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Streaming      

¿Qué es Streaming? Transmitir en vivo usando Ustream Algunos Software de utilidades para realizar Streaming Descarga, Carga, Almacenamiento en la nube Compresión / Descompresión, Tipos de comprensión Formatos de video, audio e imagen

Objetivo de evaluación del área de TEMP & TISG

OE4: Uso de habilidades de TEMP / TISG

OE3: Síntesis y evaluación

OE2: Aplicación y análisis OE1: Conocimiento y comprensión de contenidos específicos

Discutir ¿En qué medida…? Evaluar Formular Justificar Analizar Comparar Elaborar Contrastar Distinguir Explicar Calcular Definir Describir Identificar Indicar Resumir

Difusión por Streaming en la educación Los profesores del colegio One2seven a menudo deben hacer videos y compartirlos con los alumnos mediante streaming por la nube. Para poder cargar estos videos a la nube, los profesores deben comprimirlos. Antes de cargar un video, es necesario convertirlo a un formato que cumpla los requisitos específicos del sitio de alojamiento en la nube, como:  Tipo de archivo  Tamaño máximo de archivo. La conversión del video puede hacerse con programas de edición o de compresión de video, que cuentan con configuraciones de exportación que permiten cambiar el tipo y tamaño de los archivos. (a) OE1- Conocimiento y comprensión de contenidos específicos (i) Indique dos tipos de archivo de video. [2] (ii) Resuma una diferencia entre la descarga y el streaming de videos. [2] (iii) Identifique dos situaciones en que no es posible hacer streaming del video. [2] (b) OE2 - Aplicación y análisis (i) Explique una ventaja para los alumnos cuando se comprime el video. [2] (ii) Explique una desventaja para los profesores de comprimir un video antes de cargarlo al sitio de alojamiento en la nube. [2] (iii) Explique una razón por la que se usa la compresión de datos al transferir un archivo de video en línea. [2] (c) OE3 - Síntesis y evaluación El colegio está en el proceso de decidir dónde alojarán los profesores estos videos. Hay dos opciones:  En un sitio externo, como YouTube  En el servidor del colegio. Evalúe ambas opciones. [8]

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