Minesight

CAPITULO 2) INTRODUCCION AL MINESIGHT Notas:__________________________________________________________________________

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CAPITULO 2)

INTRODUCCION AL MINESIGHT

Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________________________________________

2.1) ABRIENDO UN PROYECTO DE MINESIGHT

• Un Proyecto Minesight es una Carpeta, que puede ubicarse en cualquier lugar de la PC.

• De no estar en lista, buscar archivo en Browse •

Pueden abrirse Proyectos en red.



Estos proyectos se crean inicialmente indicando Límites y archivos de Data.

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2.2) ELEMENTOS DEL PROGRAMA Viewer Data Manager Ventana de Mensajes Cursor Cursor Escalable Barra de Coordenadas Orientación del Viewer Zoom Vistas Planta, N-S,E-W Vista 2D y 3D Edit grid Seteo de Secciones Selección de Objetos Consulta o Query Propiedades de Pantalla Eliminar Objetos Cámara Target o Centro de Giro Luces Filtro de Data Controlador de Viewers Ocultar el Data manager

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2.3) GESTIÓN DE ARCHIVOS DE UN PROYECTO El Data Manager

* El Data Manager gestiona los archivos de un proyecto MineSight. Similar al explorador de Windows. * Divido en 2 ventanas. La inferior, muestra el contenido de la carpeta seleccionada arriba.

* En paralelo, estos archivos se encuentran en el Explorador, Como vemos en la Derecha. La

carpeta del Data Manager equivale a _msresources en el Explorador.

* Si hacemos Click Derecho (en Data Manager) podemos copiar, pegar, borrar, abrir o cerrar, cualquier Carpeta o Archivo. Igualmente con las Propiedades. * Con New, se crean nuevas Carpetas y toda clase Objetos MineSight. *Podemos copiar archivos de un proyecto a otro vía Explorador, y haciendo un Refresh.

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2.4) CARPETAS PRINCIPALES DE UN PROYECTO * La distribución de carpetas de un proyecto puede Variar. * En el ejemplo vemos un Ejemplo Básico. *Existen Carpetas que siempre están en todo Proyecto: Assay, Compósitos, Modelo, IP_planner Plot Además: AcQuire Geología Topografía * Hay carpetas que MineSight crea siempre en cad Proyecto: Ítems

Modelamientos Vetas Grids Cubicación

Materials

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2.5) TIPOS DE ARCHIVOS MINESIGHT Archivos Creados por Usuario: * DrilHole View * Geometry * Grids * Model View * Viewer * Plot Layout * Title Block * Legend Archivos creados por MineSight: * Material

Estos iconos nos muestran los tipos de Archivos o Datos y como podemos reconocerlos fácilmente observando sus Iconos respectivos.

* Item

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2.6) VISTAS DE MUESTRAS, COMPOSITOS Y MODELO DE BLOQUES

Estos Datos deben estar listados en sus respectivas Carpetas. Se pueden abrir varios Modelos o Compósitos a la vez.

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2.7) USO DEL MOUSE DE 3 BOTONES EN MINESIGHT Los Botones del Mouse pueden combinarse para realizar operaciones especiales como Zoom, Rotación y Pan, agilizando estos movimientos sin recurrir a los Iconos. Si denominamos a los Botones como: Botón Derecho

D.

Botón Izquierdo

I.

Botón Central o Scroll

C.

Las Operaciones posibles son:

1)

I + C: arrastre hacia abajo

ZOOM +

2)

I + C arrastre hacia arriba

ZOMM -

3)

C girar

GIRO 3D

4)

C + D mover

(ó I + D)

PAN

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2.8) VIEWERS O VENTANAS DE VISUALIZACIÓN

* MineSight puede trabajar con más de un Viewer. *En la carpeta principal, unnamed se tiene el Viewer1 y pueden abrirse otros.

* Picando el Controlador de Viewer en modo Restaurar veremos los Viewers en cascada.

* Los Viewers pueden tener Propiedades de pantalla, vistas, escalas, Zooms, diferentes. *Pueden Crearse Viewers en cualquier carpeta, haciendo: Click derecho/New/Viewer *Se pueden crear Viewers Planta, longitudinal, Transversal, Isome-

trico, por Zonas, por detalles, etc. Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________________________________________

2.9) SNAPS O CAPTURA DE PUNTOS 0 Desactiva los Snaps. 1 Snap a un Punto o Vértice. 2 Snap a un punto de una Línea. 3 Snap a un Punto de una Cara o Superficie. 4 Snap Tipo Trace. 5 Snap a un Punto sobre un plano o Gris.

SNAP AL PUNTO Tecla

* Estos Snaps pueden activarse con las Teclas

1,2,3,4,5, etc, respectivamente. * Los Snaps se desactivan con la Tecla

1

SNAP A LA LINEA Tecla

2

0

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2.10) MEDICION DE COORDENADAS Y DISTANCIAS EN PANTALLA Medición Aproximada Sin Snaps

Medición Aproximada Con Snaps

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2.11) EL COMPASS

Para abrir el Compass: Menú Compass/Open Compass. El Compass de MineSight es un menú de interfaz que posee procedimiento y ejecuta programas para manipular la data del Proyecto. Gestiona los proyectos, los crea, define y organiza. En Descripción están listados los programas o Runs que posee el Compass. Incluye toda clase de operación, Carga de data, cálculos, compositación, inicialización, estadística, geoestadística, Interpoladores, ploteos, formatea data, inicializa, etc. Incluye los Multiruns y los Runs del menú Compass. Notas:__________________________________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________________________________________________________________