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Documento de Uso Exclusivo para Sociedad SIRVE S.A. Manual de Componentes Documento de Uso Exclusivo para Sociedad SI

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Documento de Uso Exclusivo para Sociedad SIRVE S.A.

Manual de Componentes

Documento de Uso Exclusivo para Sociedad SIRVE S.A.

TIPOS DE COMPONENTES Hay varios tipos de componentes: •

Unión: Conecta dos o más partes y crea todos los objetos necesarios (cortes, adaptaciones, tornillos, partes, etc.). Ej. unión viga-pilar. Para crear una unión hay que seleccionar una parte principal y una o varias partes secundarias. Símbolo:



Macro: Crea varios objetos (cortes, adaptaciones, tornillos, partes, etc.) y no se conecta a las partes existentes (a no ser que para crear la macro sea necesario seleccionar las partes). Ej. escalera. Para crear una macro normalmente hay que seleccionar uno o más puntos. Símbolo:



Detalle: Añade objetos (cortes, adaptaciones, tornillos, partes, etc.) a una parte principal en un punto determinado. Ej. placa base de pilar. Para crear un detalle hay que seleccionar una parte y un punto. Símbolo:

CONVENIO DE COLORES DE LAS PARTES En las imágenes de este manual que ilustran los componentes se ha utilizado el siguiente convenio de colores para representar las partes: •

Azul: Parte principal de la unión o detalle (primera parte seleccionada para crear la unión o detalle).



Rojo: Parte(s) secundarias(s) de la unión (segunda y sucesivas partes seleccionadas para crear la unión).



Amarillo: Partes que crea el componente.



Verde: Posibles partes existentes en el modelo que no intervienen en la creación del componente. No están conectadas a las partes que crea el componente.

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PÁGINA – 1



144

- PLACA DE UNION -

La unión Placa de unión (144) conecta dos vigas o una viga a un pilar utilizando una placa atornillada. Uso : - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



142

- PLACA DE UNION DOS LADOS -

La unión Placa de unión dos lados (142) conecta dos vigas a una viga o columna principal utilizando placas atornilladas. La unión tiene sólo un grupo de tornillos que conecta las tres partes. Uso : - Seleccionar la parte principal y después las dos secundarias, acabando con el botón central.



141

- ÁNGULO DE UNION -

La unión Ángulo de unión (141) conecta dos vigas o una viga a un pilar utilizando ángulos atornillados o soldados. Se puede definir que se creen los angulares a ambos lados de la viga secundaria o se puede seleccionar el lado para tener una unión con un sólo angular. Se pueden crear placas cantoneras soldadas en el ala inferior y/o superior de la viga. Se puede controlar independientemente el tipo de soldadura para el ala superior o inferior. También se puede crear un angular de montaje con esta unión. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria



143

- ÁNGULO DE UNION DOS LADOS -

La unión Ángulo de unión dos lados (143) conecta dos vigas a otra viga o pilar utilizando ángulos atornillados o soldados. Se puede definir que se creen los angulares a ambos lados de las vigas secundarias o se puede seleccionar el lado para tener una unión con un sólo angular. Se pueden crear placas cantoneras soldadas en el ala inferior y/o superior de la viga. Se puede controlar independientemente el tipo de soldadura para el ala superior o inferior. Uso: - Seleccionar la parte principal y después las secundarias, acabando con botón central. 3

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190

- PLACA PLEGADA -

La unión Placa plegada (190) conecta dos vigas o una viga a un pilar utilizando una o dos placas plegadas, atornilladas o soldadas. La unión crea entalladuras en las alas de la viga secundaria si son necesarias. Se puede definir que se creen las placas plegadas a ambos lados de la viga secundaria o sólo a un lado. Se pueden crear placas cantoneras soldadas en el ala inferior y/o superior de la viga. Se puede controlar independientemente el tipo de soldadura para el ala superior o inferior. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



146

- PLACA SIMPLE-

La unión Placa simple (190) conecta dos vigas con una placa soldada al alma de la viga principal y atornillada al alma de la secundaria. Esta unión no se puede utilizar entre viga y pilar. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se puede crear un rigidizador en el lado contrario al de la placa. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular a la viga principal. Si es necesario, la unión crea placas cantoneras soldadas en las alas de la viga secundaria. Se puede controlar individualmente la soldadura de cada cantonera. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.

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147

- SOLDADA AL ALA SUPERIOR -

La unión Soldada al ala superior (147) conecta dos vigas con una placa soldada al alma y al ala superior de la viga principal y atornillada al alma de la viga secundaria. Esta unión no se puede utilizar entre viga y pilar. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se puede crear un rigidizador en el lado contrario al de la placa. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular a la viga principal. Si es necesario, la unión crea placas cantoneras soldadas en las alas de la viga secundaria. Se puede controlar individualmente la soldadura de cada cantonera. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



149

- SOLDADA AL ALA SUPERIOR E -

La unión Soldada al ala superior especial (149) conecta dos vigas con una placa especial soldada al alma y al ala superior de la viga principal y atornillada al alma de la viga secundaria. Esta unión no se puede utilizar entre viga y pilar. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se puede crear un rigidizador en el lado contrario al de la placa. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular a la viga principal. Si es necesario, la unión crea placas cantoneras soldadas en las alas de la viga secundaria. Se puede controlar individualmente la soldadura de cada cantonera. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.

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184

- PROFUNDIDAD COMPLETA -

La unión Profundidad completa (184) conecta dos vigas con una placa completa soldada al alma y a las dos alas de la viga principal y atornillada al alma de la viga secundaria. Esta unión no se puede utilizar entre viga y pilar. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se puede crear un rigidizador en el lado contrario al de la placa. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular a la viga principal. Si es necesario, la unión crea placas cantoneras soldadas en las alas de la viga secundaria. Se puede controlar individualmente la soldadura de cada cantonera. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



185

- PROFUNDIDAD COMPLETA E -

La unión Profundidad completa especial (185) conecta dos vigas con una placa completa soldada al alma y a las dos alas de la viga principal y atornillada al alma de la viga secundaria. Esta unión no se puede utilizar entre viga y pilar. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se puede crear un rigidizador en el lado contrario al de la placa. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular a la viga principal. Si es necesario, la unión crea placas cantoneras soldadas en las alas de la viga secundaria. Se puede controlar individualmente la soldadura de cada cantonera. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.

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129

- VIGA CON RIGIDIZADOR -

La unión Viga con rigidizador (129) conecta la viga secundaria a la viga principal mediante una placa soldada a la primaria y atornillada a la secundaria Esta unión es muy parecida a la 184. La principal diferencia es la forma de la placa y que esta unión también puede crearse en la parte posterior del alma de un perfil en U. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



131

- PILAR CON PLACA -

Con la unión Pilar con placa (131), la viga secundaria está unida a la viga principal mediante una placa atornillada a la secundaria y soldada a la primaria. La unión es parecida a la 186. La diferencia es la forma de la placa. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



186

- PILAR CON RIGIDIZADOR -

La unión Pilar con rigidizador (186) conecta una viga a un pilar con una placa rectangular. La placa está soldada al pilar principal y a los rigidizadores, y atornillada al alma de la secundaria. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se pueden crear rigidizadores en el lado contrario al de la placa. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular a la viga principal. Si es necesario, la unión crea placas cantoneras soldadas en las alas de la viga secundaria. Se puede controlar individualmente la soldadura de cada cantonera. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.

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188

- PILAR CON RIGIDIZADOR -

La unión Pilar con rigidizador (188) conecta una viga a un pilar con una placa rectangular. La placa está soldada al pilar principal y atornillada al alma de la secundaria. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se pueden crear rigidizadores en el lado contrario al de la placa. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular a la viga principal. Si es necesario, la unión crea placas cantoneras soldadas en las alas de la viga secundaria. Se puede controlar individualmente la soldadura de cada cantonera. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



187

- PILAR CON RIGIDIZADORES E –

La unión Pilar con rigidizadores especial (187) conecta una viga a un pilar con una placa con una forma especial soldada al alma del pilar principal y atornillada al alma de la secundaria. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se pueden crear rigidizadores en el lado contrario al de la placa. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular a la viga principal. Si es necesario, la unión crea placas cantoneras soldadas en las alas de la viga secundaria. Se puede controlar individualmente la soldadura de cada cantonera. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.

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182

- PILAR CON RIGIDIZADORES -

La unión Pilar con rigidizadores (182) se utiliza para unir una viga a un pilar con una placa especial soldada a la parte principal y atornillada a la secundaria. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se pueden crear rigidizadores en el lado contrario al de la placa. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular a la viga principal. Si es necesario, la unión crea placas cantoneras soldadas en las alas de la viga secundaria. Se puede controlar individualmente la soldadura de cada cantonera. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



181

- UNION MOMENTO -

La Unión momento (181) conecta una viga a un pilar o a otra viga con una placa simple soldada a la parte principal y atornillada a la secundaria. La unión puede crear platabandas de ala superior e inferior soldadas a la viga y una placa soldada en obra al pilar. Para una viga secundaria inclinada, el extremo de la viga se puede cortar en ángulo recto o al sesgo. Por defecto, la unión crea una entalladura en el ala de la viga secundaria. Se puede definir el tipo de entalladura. Se puede definir el lado del alma de la viga secundaria donde colocar la placa. La unión también puede crear dos placas. Cuando la viga secundaria está inclinada se puede modificar la orientación de la placa. También se pueden crear rigidizadores y placas duplicadoras del alma del pilar principal. Se pueden alinear los rigidizadores con las alas de la viga secundaria cuando está inclinada. Se puede definir el espesor, la altura, el ancho, el material y el nombre de cada una de las placas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.

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134

- UNION MOMENTO ATORNILLADA -

La Unión momento atornillada (184) conecta una viga a un pilar. La unión tiene opciones para crear platabandas y placas de relleno, placa cortante, rigidizadores y placas duplicadoras del alma del pilar. Esta unión se puede utilizar con vigas inclinadas unidas al ala o al alma del pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



189

- PLACA EN PILAR TUBULAR-

La unión Placa en pilar tubular (189) conecta una o dos vigas a un pilar tubular utilizando una placa que atraviesa el pilar tubular. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después las secundarias, acabando con el botón central.



151

- PLACA PLEGADA -

La unión Placa plegada (151) crea una unión mediante una placa plegada uniendo las dos partes por tornillos. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.

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PÁGINA – 2



29

- PLACA DE UNION –

La unión Placa de unión (29) conecta dos vigas o una viga a un pilar con una placa atornillada. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



24

- PLACA DE UNION DOS LADOS -

La unión Placa de unión dos lados (24) conecta dos vigas secundarias a una viga o pilar principal con una placa atornillada. La unión tiene un sólo grupo de tornillos que une las tres partes. Es parecida a la 29. Uso: - Seleccionar la parte principal y después las secundarias.



43 - PLACA LATERAL SOLDADA Y RIGIDIZADA -

La unión Placa lateral soldada y rigidizada (43) conecta dos vigas con una placa lateral soldada a la viga secundaria y atornillada a un rigidizador soldado a la parte principal. Esta unión no se puede utilizar entre viga y pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



17

- PLACA LATERAL RIGIDIZADA-

La unión Placa lateral rigidizada (17) conecta dos vigas utilizando una placa lateral atornillada al alma de la viga secundaria y a un rigidizador soldado al alma de la parte principal. Esta unión no se puede utilizar entre viga y pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.

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27

- PLACA DE UNION CON RIGIDIZADOR –

La unión Placa de unión con rigidizador (27) conecta dos vigas mediante una placa soldada al extremo de la parte secundaria y un conjunto de placas en forma de T soldado a la parte principal. Las placas están atornilladas. Esta unión no se puede utilizar entre viga y pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



65

- PLACA DE UNION CON RIG. PARCIAL-

La unión Placa de unión con rigidizador parcial (65) conecta dos vigas mediante una placa soldada al extremo de la parte secundaria y un conjunto de placas en forma de T soldado a la parte principal. . Las placas están atornilladas. Esta unión no se puede utilizar entre viga y pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



12

- MONTAJE RIGIDIZADOR -

La unión Montaje rigidizador (12) conecta una viga a un pilar con un rigidizador soldado entre las alas del pilar y atornillado al ala inferior de la viga. La viga está a tope con el alma del pilar. Esta unión entalla también las alas de la viga y puede crear una placa de unión en la parte secundaria, así como una consola de apoyo. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



32

- T SOLDADA -

La unión T soldada (32) conecta una viga a un pilar o a otra viga con una parte en forma de T o de perfil en I, soldada a la parte principal y atornillada al alma de la secundaria. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar o viga) y después la secundaria.

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48

- PLACA ESPACIADORA -

La unión Placa espaciadora (48) conecta una viga a un pilar usando una placa de unión soldada a la viga y dos placas de apoyo, una conectada a la viga y la otra soldada al pilar. La placa de apoyo superior está atornillada a la placa de la viga secundaria y al pilar principal, y la otra está soldada al ala del pilar. Esta unión crea también placas espaciadoras para llenar el espacio entre el pilar y la placa de apoyo conectada a la viga cuando la diferencia de espesores entre la placa de apoyo de la viga y la del pilar es considerable. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



7

- PLACA DE APOYO -

La unión Placa de apoyo (7) conecta una viga a un pilar. Los esfuerzos cortantes se absorben con una consola soldada al pilar. El ala superior de la viga está atornillada a un perfil en L. El ala inferior está atornillada a una placa de montaje. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



46

- HQl -

La unión HQI (46) conecta dos perfiles tubulares usando dos placas de unión y rigidizadores. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



97

- PLACA UNION HQ -

Esta unión Placa unión HQ (46) crea una unión de placas soldadas entre una viga tubular (HQ) y un pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria (viga de perfil HQ).

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47

- PLACA EN UÑA -

La unión Placa en uña (47) conecta dos perfiles tubulares con una placa de unión soldada a la parte secundaria y dos placas en uña, una soldada a la placa de unión de la secundaria y la otra soldada a la parte principal. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



133

- SALIENTE –

La unión Saliente (133) conecta dos perfiles con una consola soldada a la parte principal y atornillada a la parte secundaria con placas de refuerzo. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



135

- SALIENTE VIGA A VIGA -

La unión Saliente viga a viga (135) conecta dos vigas con un perfil de inercia variable hasta conseguir la altura de la viga principal. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



119

- SALIENTE -

En la unión Saliente (119) conecta un pilar de perfil H (I) a una viga. La viga puede ser de cualquier perfil. La unión puede crear hasta ocho rigidizadores y cuatro placas cantoneras. Las placas de unión están atornilladas y el resto de placas están soldadas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



150

- SALIENTE VIGA-PILAR SEC. VARIABLE -

En la unión Saliente viga-pilar sección variable (150) Uso: - Seleccionar

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PÁGINA – 3



13

- ADAPTACION -

La unión Adaptación (13) suelda una viga a otra. La unión puede crear rigidizadores horizontales. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



49

- NUEVA ENTALLADURA -

La unión Nueva entalladura (40) suelda una viga a otra. Se puede definir la forma de cortar el alma de la secundaria puede ser definida con diferentes parámetros. La unión puede crear rigidizadores si es necesario. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



76

- ENTALLADURA -

Las opciones de Entalladura (76) permiten ajustar y controlar las propiedades de las entalladuras necesarias en la viga secundaria. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



44

- PREPARACION DE SOLDADURA -

La unión Preparación de soldaduras (44) conecta dos perfiles en I con soldaduras. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.

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N° 23 - SEGMENTO TUBULAR La unión Segmento tubular (23) conecta dos perfiles tubulares redondos adaptando la parte secundaria según la principal. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



31

- PILAR SOLDADO A VIGA -

La unión Pilar soldado a viga (31) conecta una viga a un pilar. La unión adapta la viga secundaria al ala del pilar y suelda la viga al pilar. La unión también crea rigidizadores entre las alas del pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



183

- PREPARACION DE VIGA -

La unión Preparación de viga (183) suelda una viga a un pilar. Se puede definir la preparación de soldadura de la viga. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



128

- PILAR SOLDADO CON RIGIDIZADORES -

La unión Pilar soldado con rigidizadores (128) suelda una viga a un pilar. La unión crea entalladuras, cuando es necesario, en las alas y alma de la viga secundaria. El tipo de entalladura puede ser definido por el usuario. También se pueden crear rigidizadores en el lado opuesto del alma del pilar. Se puede modificar la orientación del rigidizador cuando la viga secundaria no es perpendicular al pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.

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194

- PLATAFORMA -

La unión Plataforma (194) crea una unión soldada entre vigas, creando también una cantonera para vigas de alturas distintas. La cantonera es del mismo perfil que la viga menor. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



123

- VIGA SOLDADA A VIGA -

La unión Viga soldada a viga (123) suelda una viga secundaria a una principal con rigidizadores suplementarios. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



101

- PLACA DE UNION -

La unión Placa de unión (101) conecta una viga secundaria a una principal con una placa atornillada. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



115

- PLACA DE UNION DOS LADOS-

La unión Placa de unión dos lados (115) conecta dos vigas secundarias a una principal con una placa atornillada a cada lado. Uso: - Seleccionar la parte principal y después las dos secundarias, acabando con el botón central.

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111

- PLACA UNION – ALA COMP. -

La unión Placa unión – ala comp. (111) permite unir una viga secundaria con una principal usando una placa en el extremo de la secundaria, atornillada a la principal, y con rigidizadores en el alma de la secundaria. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



112

- PLACA UNION 2 LADOS – ALA COMP. -

La unión Placa unión dos lados – ala comp. (112) permite unir dos vigas secundarias con una principal usando placas en el extremo de las secundarias, atornilladas a la principal, y con rigidizadores en el alma de las secundarias. Uso: - Seleccionar la parte principal y después las dos secundarias, acabando con el botón central.



116

- ANGULO DE UNION –

La unión Ángulo de unión (116) conecta dos vigas o una viga a un pilar usando ángulos atornillados. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



117

- ANGULO DE UNION DOS LADOS–

La unión Ángulo de unión dos lados (117) conecta vigas o dos vigas a un pilar usando ángulos atornillados en los dos perfiles secundarios. Uso: - Seleccionar la parte principal y después las dos secundarias, acabando con el botón central.

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130

- UNION MOMENTO -

La Unión momento (130) conecta una viga a un pilar con un rigidizador vertical atornillado al alma de la secundaria, con la posibilidad de añadir rigidizadores en la parte principal. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



103

- PLACA LATERAL -

La unión Placa lateral (103) conecta una viga a un pilar con un rigidizador vertical atornillado al alma de la secundaria. Permite realizar una entalladura en la secundaria según la placa. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



118

- PLACA LATERAL DOS LADOS -

La unión Placa lateral dos lados (118) conecta dos vigas a un pilar o viga con un rigidizador vertical atornillado al alma de la secundaria, para cada uno de los perfiles que intervienen en la unión. Permite realizar entalladuras en las secundarias según la placa. Uso: - Seleccionar la parte principal y después las dos secundarias, acabando con el botón central.

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PÁGINA – 4 N°

60

- CRUZ ARRIOSTRAMIENTO BOOMERANG -

La unión cruz arriostramiento, en dos perfiles principales y varios diagonales, puede ser unida a dos vigas mediante una chapa. Los diagonales están soldados a la chapa y ésta conectada a las dos vigas principales con ángulos atornillados o soldados, o chapa de conexión o simplemente soldada a las dos vigas principales sin piezas de conexión suplementarias. Existe la opción para que los ángulos sean colocados en el extremo de la diagonal. Las propiedades de los tornillos pueden ser modificadas independientemente para cada diagonal. Se puede modificar la forma de la chapa si se dan los juegos entre diagonales y principales. También se define la longitud de los ángulos y la colocación de los mismos. Uso: - Seleccionar las dos vigas (perfil principal) y después el secundario y en caso de precisarse, también el pilar.



57

- CARTELA ATORNILLADA EN ESQUINA -

La unión cartela atornillada en esquina, puede varios diagonales a dos perfiles principales mediante una chapa. Las diagonales están soldadas con una chapa, ésta se suelda a las vigas principales sin piezas de conexión suplementarias. Las propiedades de los tornillos pueden ser modificadas independientemente para cada diagonal. Se puede modificar la forma de la chapa si se dan los juegos entre diagonales y principales. Uso: - Seleccionar las dos vigas (perfil principal) y después el secundario.



59

- DIAGONAL TUBULAR BOOMERANG -

Con la unión diagonal tubular boomerang (59) se unen varias diagonales tubulares a dos vigas principales con chapas. Las diagonales están conectadas, mediante tornillos, con una chapa intermedia que a su vez está conectada a las vigas con ángulos atornillados o soldados. Puede también conectarse con chapa de testa o simplemente soldada. Las propiedades de los tornillos pueden ser modificadas independientemente para cada diagonal. Se puede modificar la forma de la chapa de apoyo si se dan los juegos entre diagonales y principales. La conexión ofrece posibilidades de crear chaflanes o de desplazamiento para la chapa de apoyo. Uso: - Seleccionar las dos vigas (perfil principal) y después el secundario y en caso de precisarse, también el pilar.

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56

- CARTELA TUBULAR EN ESQUINA -

La unión con cartela tubular en esquina (56) une una o varias diagonales de tubo rectangular o circular a dos vigas principales o a una viga o a un pilar principal con chapa de apoyo. La conexión incluye chapa para unir y para soldar. Cuando el perfil está en colisión con las alas de la parte principal, se crea un rigidizador en el lugar de la placa de apoyo. Uso: - Seleccionar las dos vigas (perfil principal) y después el secundario.



58

- DIAGONAL ENVUELTA BOOMERANG -

Con la unión diagonal envuelta boomerang (58) se pueden unir varias diagonales a dos vigas con una chapa de apoyo. Las diagonales se conectan a la chapa de apoyo con angular. La chapa de apoyo está unida a las dos vigas principales con angular atornillado o soldada, o chapa de unión o simplemente soldada a la viga sin piezas de unión complementarias. Se puede modificar la forma de la chapa de apoyo si se dan los juegos entre diagonales y principales. La conexión ofrece posibilidades de crear chaflanes o de desplazamiento para la chapa de apoyo. Uso: - Seleccionar las dos vigas (perfil principal) y después el secundario y si es necesario el pilar..



63

- CARTELA ENVUELTA ESQUINA -

La unión de cartela envuelta esquina (56) une una o varias diagonales (en un perfil en I) a dos vigas o a una viga y un pilar con una chapa de apoyo. La conexión incluye chapas de unión y pletinas soldadas. Cuando el perfil está en colisión con las alas de la parte principal, se crea un rigidizador en el lugar de la placa de apoyo. Uso: - Seleccionar el pilar (perfil principal) y después la viga y después las diagonales.

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11

- CARTELA ATORNILLADA -

La unión de cartela atornillada (11) atornilla varios diagonales. La cartela puede estar atornilla o soldada al pilar. Cuando el diagonal está dentro de las alas, se crea un rigidizador en el lugar de la cartela. Los angulares de unión pueden ser añadidos al extremo o en uno de los lados de la diagonal. Las propiedades de los tornillos pueden ser modificadas independientemente para cada diagonal. Esta unión le permitirá realizar conexión de la base de pilar (Fig 1) cartelas de cabeza de pilar, cartelas central (Fig 2) con un perfil que es principal y dos secundarias, cartelas inferiores. Uso: -seleccionar el perfil principal y después secundarios. -terminar la selección con el botón central.



19

- CRUZ ARRIOSTRAMIENTO -

La unión de arriostramiento en L (19) corresponde a la unión de uno o más perfiles dobles sobre una cartela con tornillos. Uso: -seleccionar el perfil principal (cartela) y después los secundarios (perfiles a unir).



20

- CARTELA TUBULAR -

La cartela tubular (20) une varias secciones tubulares rectangulares o circulares a una viga o a un pilar con una cartela. Las placas de unión soldadas al extremo del tubo secundario estarán atornilladas a la cartela. Además, el tubo estará cerrado con pletinas. Cuando la diagonal está colocada entre las alas, se crea un rigidizador en lugar de la cartela. Uso: -seleccionar el perfil principal y después secundarios. -terminar la selección con el botón central.



22

- CRUZ TUBULAR -

La unión de cruz tubular (22) une diagonales tubulares a una cartela. Las diagonales tienen una chapa de unión atornillada a la cartela. Además, la diagonal se cierra con una pletina. La cartela tiene que estar previamente creada. Uso: -seleccionar la cartela y después el tubo.

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62

- CRUZ ENVUELTA CARTELA -

Con la unión de cruz envuelta cartela (62), varios diagonales pueden estar unidos a una viga o un pilar con cartelas. La cartela está soldada o atornillada a la pieza principal. Las diagonales están unidas a la cartela mediante ángulos a ambos lados (con angular o chapa). La forma de la cartela puede ser modificada si se define el juego entre las diagonales, el pilar, los ángulos, la longitud de los cantos de la chapa. Uso: -seleccionar el perfil principal y después los secundarios. -terminar la selección con el botón central..



61

- CRUZ ENVUELTA -

La unión de cruz envuelta (61), puede utilizarse para unir las diagonales a una cartela existente con una chapa de unión y angular. El número, el tipo de angular y de chapa de unión puede ser definido por el usuario. La cartela tiene que estar previamente creada por el usuario. Uso: -seleccionar la cartela y después los perfiles secundarios. -terminar la selección con el botón central.



10

- CARTELA SOLDADA -

La unión de cartela soldada (10) une uno o varios diagonales a un pilar o a una viga. Cuando la diagonal está en colisión con las alas, se crea un rigidizador en el lugar de la cartela. Uso: -seleccionar el perfil principal y después secundarios. -terminar la selección con el botón central.



105

- ARRIOSTRAMIENTO DE PORTICO –

La unión de arriostramiento de pórtico (105) une una viga a una secundaria con una cartela atornillada. Uso: -seleccionar el perfil principal y después secundarios. -terminar la selección con el botón central.

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53

- CUBREJUNTA DIAGONAL-

La unión de cubrejunta diagonal (53) conecta dos diagonales a un pilar mediante cartelas atornilladas al pilar y a las alas de las diagonales. Uso: -seleccionar el perfil principal y después secundarios. -terminar la selección con el botón central.



67

- ARRIOSTRAMIENTO ESTÁNDAR -

La unión de arriostramiento estándar entre 1 principal y dos secundarias (67) une 1 diagonal tubular con un perfil principal a través de una cartela de fijación que tiene un agujero rasgado en el segundo agujero. Uso: -seleccionar el perfil principal y después tubos secundarios. -terminar la selección con el botón central.



1

- ARRIOSTRAMIENTO -

La unión de arriostramiento (1) permite hacer una unión con tirante roscado en el extremo. Uso: -Seleccionar el perfil principal y después el tirante.



177

- PERFIL L 2 - 3 DIAGONALES -

La unión conecta un angular con 2 o 3 diagonales utilizando un sistema de atornillamiento directo. Uno de los diagonales está colocado en la cara interna de la parte y el secundario a la cara externa, el tercer diagonal (horizontal), opcionalmente, sobre la cara interna o externa de la parte principal Uso: - Seleccionar la parte principal. - Seleccionar las partes secundarias.

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178

- PERFIL L 1 DIAGONAL -

Esta unión añade un perfil (ángulo) utilizando el atornillamiento directo. El diagonal puede situarse en la cara interna o a la cara externa del perfil. Uso: - Seleccionar el perfil principal y después el secundario.



110

- UNION ARRIOSTRAMIENTO-

Esta unión crea una conexión atornillada de uno o varios diagonales a una cartela. Ésta puede estar soldada o atornillada a una viga o pilar principal. Las diagonales pueden estar en el plano de trabajo o en diagonal y puede estar en los dos lados del elemento principal. Uso: - seleccionar la parte principal y después las 4 secundarias.



140

- CARTELA PLEGADA DOBLE -

Esta unión nos crea una placa de unión atornillada a cada parte secundaria y soldada a la parte principal. Uso: - seleccionar la parte principal y después las 6 secundarias.



165

- ARRIOSTRAMIENTO PESADO -

Esta macro de arriostramiento pesado (165) nos crea una unión entre un conjunto pilar-viga de pefil I y un arriostramiento del mismo perfil mediante una cartela atornillada. Hay que modificar las dimensiones de la crtela una vez colocada la macro hasta conseguir el efecto deseado. Uso: - seleccionar la parte principal (columna), después la viga que tiene la función de arriostramiento y la viga encastada de forma horizontal (partes secundarias). N°

166

- CARTELA ARRIOSTRAMIENTO PESADO –

Esta macro no consigo colocarla. Uso: - seleccionar la parte principal (columna) y después las dos vigas que tienen la función de arriostramientos (partes secundarias).

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1003 - RIGIDIZADORES -

El detalle Rigidizadores (1003) crea rigidizadores en perfiles de sección en I. Es necesario seleccionar el punto de posicionamiento. Los rigidizadores pueden estar orientados según la posición del plano de trabajo. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los rigidizadores.



1064 - RIGIDIZADORES MÚLTIPLES -

El detalle Rigidizadores múltiples (1064) crea tantos rigidizadores como el usuario quiera en un punto determinado de un perfil de sección en I. Se puede cambiar la distancia de separación entre ellos. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los rigidizadores.



1060 - RIGIDIZADORES ALMA -

El detalle Rigidizadores alma (1064) crea rigidizadores o angulares en el alma de un perfil de sección en I, creando también un agujero central en el alma. El agujero puede ser rectangular o circular. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto medio de inserción de los rigidizadores y el agujero.



1041 - RIGIDIZADORES PARCIALES -

El detalle Rigidizadores parciales (1041) crea rigidizadores parciales en perfiles de sección en I. Es necesario seleccionar el punto de posicionamiento. Los rigidizadores pueden estar orientados según la posición del plano de trabajo. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los rigidizadores.

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1002 - DETALLE PLACA DE UNION -

El Detalle Placa de unión (1002) crea una placa soldada al extremo de la viga. Esta unión también puede usarse en un pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción del detalle.



1006 - ENTALLADURA RIGIDIZADA –

El detalle Entalladura rigidizada (1006) crea una entalladura y un rigidizador entre el punto elegido y el extremo de la viga. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción del rigidizador.



1017 - RIGIDIZADOR HORIZONTAL -

El detalle Rigidizador horizontal (1017) crea cuatro rigidizadores horizontales en un punto elegido de una viga. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los rigidizadores.



1030 - RIGIDIZADORES PILAR -

El detalle Rigidizadores pilar (1030) crea rigidizadores en un punto elegido de una parte. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los rigidizadores.

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1058 - DIAFRAGMA PENETRANTE Está repetida en la página 8



1059 - DIAFRAGMA INTERNO – Está repetida en la página 8



1001 - CARTELA ESTANDAR -

El detalle Cartela estándar (1001) crea unos rigidizadores en un punto de un perfil de sección en I, y también una cartela con tornillos soldada al alma. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la cartela.



1050 - T ESTANDAR -

El detalle T estándar (1050) crea una T atornillada a un perfil principal. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto medio de inserción de la T.



1051 - L ESTANDAR -

El detalle L estándar (1051) crea una placa atornillada a un perfil L que está atornilla al perfil principal. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción del angular.

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171

- RIGIDIZADORES CARTELA -

El detalle de rigidizadores cartela (171) crea rigidizadores soldados a una viga o pilar principal y a una cartela previamente creada por el usuario. Uso: - Seleccionar la parte principal (cartela) y después la secundaria (viga o pilar). Nota: - Se debe cambiar la orientación de la macro y poner la correcta (perpendicular a la parte principal).



71

- UNION PLACA BASE U.S –

La Unión placa base U.S. (71) conecta un pilar a una viga por medio de una placa con rigidizadores. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



1047 - PLACA BASE U.S-

El detalle Placa base U.S. (1047) crea una placa base soldada al extremo de un pilar. Se pueden crear agujeros, tornillos o anclajes. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la placa base.



1004 - PLACA BASE -

El detalle Placa base (1004) crea una placa soldada al extremo de un pilar. Se puede crear un perfil adicional bajo la placa de descanso. Se pueden crear agujeros, tornillos o anclajes. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la placa base.

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1014 - PLACA BASE RIGIDIZADA-

El detalle Placa base rigidizada (1014) crea una placa soldada al extremo del pilar con rigidizadores de alma y ala. Se puede crear un perfil adicional debajo de la placa. Se pueden crear agujeros, tornillos o anclajes. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la placa base.



1042 - PLACA BASE -

El detalle Placa base (1042) crea una placa soldada al extremo del pilar. Se pueden crear agujeros, tornillos o anclajes. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la placa base.



1016 - PLACA BASE RIGIDIZADA ALMA -

El detalle Placa base rigidizada alma (1016) crea una placa soldada al extremo del pilar con rigidizadores en el alma del pilar. Se puede crear un perfil adicional debajo de la placa. Se pueden crear agujeros, tornillos o anclajes. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la placa base.



1052 - PLACA BASE CIRCULAR -

El detalle Placa base circular (1052) crea una placa base circular en el punto seleccionado. Es preferible un perfil circular. Pueden crearse rigidizadores alrededor del pilar. Se pueden crear agujeros, tornillos o anclajes. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la placa base.

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1053 - PLACA BASE -

El detalle Placa base (1053) crea una placa horizontal soldada al extremo del soporte de una torre eléctrica. La placa base será horizontal aunque el pilar esté inclinado en dos direcciones Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la placa base.



1066 - PLACA BASE COLUMNA CAJÓN -

El detalle Placa base columna cajón (1066) crea una placa base soldada a un pilar de perfil rectangular hueco con placas diagonales soldadas a la placa base. Existe la posibilidad de hacer la placa base circular y de quitar los rigidizadores interiores. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la placa base.



1069 - PLACA COLADA -

El detalle Placa colada (1069) crea una placa conectada al extremo de la viga parte principal con una o dos L atornilladas. Se pueden crear anclajes o pernos para la unión con un pilar de hormigón. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción.

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1011 - SALIENTE U –

El detalle Saliente U (1011) crea un saliente en un punto elegido de una viga. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción del saliente.



1010 - PERNO -

El detalle Perno (1010) crea pernos en un punto seleccionado de la viga. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los pernos.



1031 -PIEZAS LEVANTAMIENTO/ALINEACIÓN -

El detalle Piezas de levantamiento/alineación (1031) crea una o dos orejetas sobre una o las dos caras del perfil en un punto seleccionado. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de las orejetas.



1037 - Pum 3 -

El detalle Pum 3 (1037) crea un tirante en un punto seleccionado de la viga. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción del tirante.

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1035 - Pum 1 -

El detalle Pum 1 (1037) crea un tirante en un punto elegido de una viga con ayuda de un tubo intermedio. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción del tirante.



1036 - Pum 2 -

El detalle Pum 2 (1037) crea un tirante en el extremo de la viga, modificando el perfil de la parte principal. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción del tirante.



1032 - AGUJEROS EN PILAR -

El detalle Agujeros en pilar (1032) crea un grupo de agujeros en un punto elegido del pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los agujeros.



1033 - AGUJEROS EN VIGA -

El detalle Agujeros en viga (1033) crea un grupo de agujeros en un punto elegido de la viga. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los agujeros.

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1029 - AGUJERO CONDUCTO -

El detalle Agujero conducto (1029) crea un tubo que atraviesa el perfil con los cortes necesarios. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción.



S46

- TUBO APLASTADO ENTRE PUNTOS -

La macro Tubo aplastado entre puntos (S46) permite crear un arriostramiento con un tubo aplastado entre dos puntos seleccionados. Crea un grupo de tornillos en cada extremo del arriostramiento. Uso: - Colocar el plano de trabajo en el plano de arriostramiento. - Seleccionar dos puntos.



S47

- CARTELA TUBO ENTRE PUNTOS -

La macro Cartela aplastado entre puntos (S46) crea un arriostramiento entre dos puntos seleccionados, usando un tubo circular hueco con dos perfiles T en cada extremo y una placa de cierre del tubo. Uso: - Colocar el plano de trabajo en el plano de arriostramiento. - Seleccionar dos puntos.

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S48

- TUBO APLASTADO ENTRE TORNILLOS -

La macro Tubo aplastado entre tornillos (S48) crea un arriostramiento con un tubo aplastado entre dos tornillos existentes. En cada extremo, la macro modifica el tornillo existente para que atornille también el tubo aplastado. Uso: - Colocar el plano de trabajo en el plano de arriostramiento. - Seleccionar dos tornillos.



S49

- CARTELA TUBO ENTRE TORNILLOS -

La macro Cartela tubo entre tornillos (S48) crea un arriostramiento entre dos tornillos existentes, usando un tubo circular hueco con dos perfiles T en cada extremo y una placa de cierre del tubo. En cada extremo, la macro modifica el tornillo existente para que atornille también el tubo aplastado. Uso: - Colocar el plano de trabajo en el plano de arriostramiento. - Seleccionar dos tornillos.



1022 - PLACA DOBLE -

El detalle Placa doble (1022) permite crear una o dos placas duplicadoras del alma de la parte principal. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de la placa de refuerzo del alma.

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N° 1046 GEMELOS -

PLACA

DE

UNION

DE

PERFILES

El detalle Placa de unión de perfiles gemelos (1046) crea una placa entre las partes de un perfil doble. La placa estará soldada o atornillada a las partes del perfil. Uso: - Seleccionar la parte principal (una de las partes del perfil gemelo) y después el punto de inserción de la placa.



S85

- PRESILLAS -

La macro Presillas (S85) conecta perfiles gemelos con presillas soldadas o atornilladas. También crea placas posteriores. Se puede utilizar con 2, 3 o 4 perfiles en L y en distintas posiciones. Uso: - Seleccionar el punto inicial de la primera presilla y después las partes a unir.



S50

- ANGULARES ENTRE PUNTOS -

La macro Angulares entre puntos (S50) crea varios arriostramientos (2 o 4 perfiles angulares), con placas de unión si son necesarias, entre dos puntos seleccionados. Uso: - Colocar el plano de trabajo en el plano de arriostramiento. - Seleccionar los puntos inicial y final para definir la posición del grupo de angulares.



S51

- ANGULAR DOBLE ENTRE TORNILLOS -

La macro Angular doble entre tornillos (S51) crea un arriostramiento (1 o 2 perfiles angulares), con placas de unión si son necesarias, entre dos tornillos seleccionados. En cada extremo, la macro modifica el tornillo existente para que atornille también el arriostramiento. Uso: - Colocar el plano de trabajo en el plano de arriostramiento. - Seleccionar los tornillos.

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1057 - CORTES EN ANGULAR -

El detalle Cortes en angular (1057) crea cortes en el extremo de un perfil angular a partir de un punto seleccionado. Uso: - Seleccionar la posicionamiento.



parte

principal

y

después

el

punto

de

1061 - GANCHOS DE RED -

El detalle Ganchos de red (1061) crea ganchos soldados a la parte principal. Los ganchos pueden ser en forma de L (soldados al ala inferior de de parte principal) o de U (soldados al alma de la parte principal). Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los ganchos.



1062 - GANCHOS CUERDA DE SEGURIDAD -

El detalle Ganchos de cuerda de seguridad (1062) crea ganchos soldados a la parte principal. Los ganchos pueden ser en forma de omega o de U. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los ganchos.



1063 - PARTES DE MONTAJE -

El detalle Partes de montaje (1063) crea perfiles que se añaden a los perfiles para el montaje de la estructura. Los perfiles están soldados a la parte principal, que es un pilar de tipo H (I) o de sección rectangular hueca. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción.

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30

- MONTAJE -

La unión Montaje (30) conecta dos vigas que se cruzan. Las vigas no deben colisionar. Si la distancia entre perfiles es inferior o igual a 50 mm, se crea una placa entre los perfiles. Si la distancia es mayor que 50 mm, se suelda una placa vertical con rigidizadores entre el ala inferior de la viga secundaria y la placa de unión. El ángulo horizontal entre los perfiles puede variar. Las vigas deben estar en planos paralelos. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga) y después la secundaria (correa).



4

- CRUZ -

La unión Cruz (4) conecta dos vigas que se cruzan usando un perfil soldado a las vigas. Las vigas no deben colisionar. Los ángulos vertical y horizontal, pueden variar. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga) y después la secundaria (correa).



36

- MONTAJE EN UÑA -

La unión Montaje en uña (36) conecta dos vigas que se cruzan. Las vigas no pueden colisonar o estar separadas más de 50 mm. El ángulo horizontal entre los perfiles puede variar. Las vigas deben estar en planos paralelos. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga) y después la secundaria (correa).



93

- UNION DE CORREAS -

La Unión de correas (93) conecta una o dos correas a una viga. Existe la posibilidad de colocar una placa lateral o un perfil de unión a cada lado. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga) y después una o dos secundarias (correas). - Finalizar la selección con el botón central.

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9

- MONTAJE ENTALLADO -

La unión Montaje entallado (9) conecta dos vigas que se cruzan. Las vigas deben colisionar. El ángulo horizontal entre los perfiles puede variar. Las vigas deben estar en planos paralelos. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



39

- MONTAJE PILAR -

La unión Montaje pilar (39) conecta una viga continua en la cabeza de un pilar con una placa atornillada al ala inferior de la viga secundaria. Esta unión también crea los rigidizadores dentro de la parte secundaria, y opcionalmente placas de arandelas rectangulares. Se puede aplicar también a un pilar y dos vigas secundarias. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después una o dos secundarias. - Finalizar la selección con el botón central.



37

- MONTAJE CAPITEL -

La unión Montaje capitel (37) conecta una viga a la cabeza de un pilar con una placa soldada al pilar y atornillada al ala inferior de la parte secundaria. Esta unión crea también rigidizadores en la parte secundaria y opcionalmente placas de arandelas rectangulares. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la parte secundaria.



2

- PLACA CAPITEL DE MONTAJE -

La unión Placa capitel de montaje (2) conecta una viga a la cabeza de un pilar. Esta unión crea dos placas, una soldada al ala inferior de la viga secundaria y la otra al pilar. Las placas están atornilladas entre ellas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la parte secundaria.

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1044 - PLACA DE APOYO U.S. -

El detalle Placa de apoyo U.S. (1044) crea una placa de apoyo con tornillos o pernos. También crea rigidizadores en la parte principal. Uso: - Seleccionar la posicionamiento.



100

parte

principal

y

después

el

punto

de

- MONTAJE TUBO PILAR –

La unión Montaje tubo pilar (100) conecta uno o dos perfiles de sección rectangular hueca a un pilar principal. La unión crea una placa capitel soldada al pilar y atornillada a los perfiles secundarios. Para permitir la colocación de los tornillos, la unión puede cortar los perfiles secundarios a 45º o crear agujeros en el ala superior. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después una o dos partes secundarias, terminando la selección con el botón central.



104

- MONTAJE TUBO -

La unión Montaje tubo (104) conecta un perfil de sección rectangular hueca a un pilar principal usando una placa o un perfil angular. Para permitir la colocación de los tornillos, la unión puede cortar el perfil secundario a 45º o crear agujeros en el ala superior. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la parte secundaria.



113

- CARRIL TUBO -

La unión Carril tubo (113) conecta uno o dos perfiles de sección rectangular hueca a un pilar principal mediante tornillos. Para permitir la colocación de los tornillos, la unión puede cortar los perfiles secundarios a 45º o crear agujeros en el ala. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después una o dos partes secundarias, terminando la selección con el botón central.

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41

- UNION INCLINADA -

La Unión inclinada (41) conecta los extremos de dos vigas. Los extremos de las vigas se adaptan con un ángulo que es la mediatriz de los ángulos de los extremos. Además, se pueden crear una o dos placas de unión entre las partes. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o pilar) y después la secundaria.



51

- ADAPTAR CANTONERA -

La unión Adaptar cantonera (51) conecta una viga a un pilar con una placa soldada al pilar y atornillada a otra placa que a su vez está soldada a la parte secundaria. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la parte secundaria.



40

- CANTONERA -

La unión Cantonera (40) conecta una viga a un pilar con una cantonera soldada y una placa de unión atornillada. Existe la posibilidad de crear rigidizadores suplementarios. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la parte secundaria.



50

- PLACA DOBLE -

La unión Placa doble (50) conecta dos vigas y un pilar con placas dobles. Se pueden crear placas laterales unidas a las placas de las vigas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después dos partes secundarias, terminando la selección con el botón central.



102

- CANTONERA ALERO -

La unión Cantonera alero (102) conecta una viga a un pilar con una cantonera soldada y una placa de unión atornillada. Existe la posibilidad de crear rigidizadores suplementarios. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la parte secundaria.

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106

- CANTONERA CUMBRERA -

La unión Cantonera cumbrera (106) conecta dos perfiles con cantoneras en una cumbrera. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos vigas.



1015 - APOYO VIGA MADERA -

El detalle Apoyo de viga de madera (1015) crea dos placas de uniión con clavos, que pueden servir de apoyo para las correas de madera. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de las placas.



52

- BARRA A TRACCIÓN -

La unión Barra a tracción (52) conecta un parte secundaria de perfil tubular a una placa principal mediante dos placas soldadas a la placa y al tubo y atornilladas entre sí. Uso: - Seleccionar la parte principal (placa) y después la parte secundaria (tubo).



114

- PANEL ESTABILIZADOR -

El detalle Panel estabilizador (114) crea de uno a tres perfiles soldados a un pilar para dar estabilidad a la estructura. Se puede definir cada perfil por separado. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la parte secundaria (placa capitel).

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14

- PLACAS DE UNION -

La macro Placas de unión (14) conecta los extremos de dos vigas utilizando una placa soldada a cada perfil. Las placas están atornilladas entre ellas. También se pueden crear rigidizadores, placas laterales y placas de adaptación. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos vigas.



33

- PLACA -

La unión de Placa (33) conecta los extremos de dos vigas con una placa soldada al alma de la parte principal y atornillada al alma de la secundaria. Las almas de las vigas deben estar en el mismo plano. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos vigas.



132

- CUBREJUNTA PILAR -

La unión Cubrejunta pilar (132) conecta dos pilares con placas atornilladas a las alas y almas de las dos partes. Además, se crean placas espaciadoras cuando las dimensiones de las partes son diferentes. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



42

- CUBREJUNTA PILAR -

La unión Cubrejunta pilar (42) conecta dos pilares o dos vigas con placas atornilladas a las alas y almas de las dos partes. Además, se crean placas espaciadoras cuando las dimensiones de las partes son diferentes. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.

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6

- CUBREJUNTA TUBO -

La unión Cubrejunta tubo (6) conecta dos perfiles tubulares huecos (redondos, cuadrados o rectangulares) con placas de unión. La unión crea placas que cortan los tubos así como tapas en el extremo. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



45

- CUBREJUNTAS VIGA CAJON -

La unión Cubrejuntas viga cajón (45) conecta dos vigas cajón con placas atornilladas a la parte secundaria y soldadas a la parte principal. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



26

- MANGUITO -

La unión de manguito (26) conecta dos barras macizas con un manguito (placa rectangular con un agujero en la mitad). Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



126

- UNIÓN TENSOR -

La Unión tensor (26) conecta dos barras macizas con un tensor (perfil tubular hueco con un agujero en la mitad). Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



77

- UNION CUBREJUNTA U.S. -

La Unión cubrejunta U.S (77) conecta dos vigas con placas atornilladas a las alas y almas de las dos partes. Además, se crean placas espaciadoras cuando las dimensiones de las partes son diferentes. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.

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175

- CUBREJUNTA L -

La unión Cubrejunta L (175) permite conectar dos perfiles L mediante una cubrejunta de perfil L atornillada a ambas partes. La unión también puede crear placas de relleno. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



176

- PERFILES L PARALELOS -

La unión Perfiles L paralelos (176) conecta dos perfiles L con tornillos por superposición (unión de partes superpuestas en torres). Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



195

- PLATAFORMA 4 -

La unión Plataforma 4 (195) crea una parte de unión entre dos tubos de diferente diámetro. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



1054 - DIVIDIR PARTE -

La macro Dividir parte (1054) permite dividir una parte en varias partes independientes. Uso: - Seleccionar la parte principal y un punto.



192

- PLATAFORMA Z -

La unión Plataforma Z (192), permite encajar dos partes con una unión soldada en forma de Z. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.

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193

- PLATAFORMA U -

La unión Plataforma U (193), permite encajar dos partes con una unión soldada en forma de U. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



1055 - CHAPA PLEGADA -

El detalle Chapa plegada (1055) permite crear un fichero CN en formato DSTV de una placa plegada. Uso: - Seleccionar la placa realizada que se quiere desarrollar y el punto de referencia. El fichero CN se crea en la carpeta del modelo.



S22

- DATOS CN TUBULARES -

La macro Datos CN tubulares (S22) crea un fichero de datos referentes a la posición de las adaptaciones o cortes de intersección en ambos extremos de un arriostramiento de sección circular hueca. Se puede generar un fichero CN para el software “Tubes” Uso: - Seleccionar la parte o partes (arriostramientos de perfil tubular), terminando la selección con el botón central.



S21

- TUBOS LAMINADOS -

La macro Tubos laminados (S21) permite crear tubos entre dos puntos seleccionados. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final. 2º GRUPO



S70

- ESTABLECER JUEGO -

3er GRUP0

La macro Establecer juego (S70) permite dar un valor de juego entre los perfiles de una cercha.

2º GRUPO

1er GRUPo

Uso: - Seleccionar el 1er GRUPO de 1 a n elementos que van a determinar la dirección del desplazamiento. Terminar la selección de las partes del primer grupo con el botón central. - Seleccionar el 2º GRUPO de 1 a n elementos a desplazar o ajustar. Terminar la selección de las partes del primer grupo con el botón central. - Seleccionar el 3èr GRUPO de 1 a n elementos a evitar. Terminar la selección de las partes del primer grupo con el botón central.

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1058 - DIAFRAGMA PENETRANTE -



1059 - DIAFRAGMA INTERNO -



136

- PILAR SECCIÓN VARIABLE -

La unión Pilar sección variable (136) crea una transición entre dos pilares de tamaño diferente. La transición puede ser recta o variable. La unión permite crear diafragmas penetrantes e internos en la transición y en los pilares. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar inferior) y después la secundaria (pilar superior).



125

- CUBREJUNTA -

La unión Cubrejunta (125) conecta dos pilares continuos mediante grupos de unión atornilladas entre sí y soldadas a los pilares. Permite crear agujeros de elevación. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar inferior) y después la secundaria (pilar superior).

N° 137 - CUBREJUNTA COLUMNA SOLDADA OBRALa unión Cubrejunta columna soldada en obra (137) conecta dos pilares continuos mediante placas soldadas a estos y atornilladas entre ellas. Tiene la opción de colocar placas superiores e inferiores y diafragmas. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.

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124

- PLACAS DE UNIÓN CIRCULARES-

La unión Placas de unión circulares (124) conecta dos partes de perfil circular mediante placas (circulares o cuadradas) atornilladas o soldadas. Las partes pueden formar distintos ángulos entre sí. La unión permite colocar rigidizadores. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.



S69

- SALIENTES PILAR HUECO-

Esta macro permite dar continuidad a dos pilares huecos y a la vez crear unión con todas las vigas que van hacia ellos Uso: -Marcar los pilares y luego las vigas que van hacia éstos-



152

- CUBREJUNTA 2L -

La macro de Cubrejunta 2L (152) crea una unión entre dos vigas o entre dos pilares mediante dos perfiles L atornillados entre sí y a las vigas. Uso: - Seleccionar sucesivamente las dos partes.

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S32

- PERFIL EN CRUZ -

La macro Perfil en cruz (S32) crea una viga armada formada por un perfil principal en I y dos semi perfiles secundarios en T soldados al alma del perfil principal. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final de la viga armada.



S33

- PERFIL PLACA EN CRUZ -

La macro Perfil placa en cruz (S33) crea una viga armada formada por placas soldadas. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final de la viga armada.



S13

- VIGA CAJON -

La macro Viga cajón (S13) crea una viga cajón armada formada por placas soldadas. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final de la viga cajón.



S98

- VIGA SECCION VARIABLE -

La macro Viga sección variable (98) crea una viga armada recta o de sección variable formada por placas soldadas con forma de I. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final de la viga armada.



S99

- PILAR SECCION VARIABLE -

La macro Pilar sección variable (99) crea un pilar armado recto o de sección variable formado por placas soldadas. Uso: - Seleccionar el punto de origen del pilar.

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S44

- PILAR SECCION VARIABLE 2-

La macro Pilar sección variable 2 (S44) crea un pilar armado recto o de sección variable formado por placas soldadas de medidas variables. Uso: - Seleccionar el punto de origen del pilar armado.



S45

- VIGA SECCION VARIABLE 2-

La macro Viga sección variable (S45) crea una viga armada recta o de sección variable formada por placas soldadas de medidas variables en forma de I. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final de la viga armada.



S52

- VIGA HORMIGON VARIABLE -

La macro Viga hormigón variable (S52) crea una viga de inercia variable de hormigón. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final de la viga de hormigón.



S53

- PORTICO SECCION VARIABLE -

La macro Pórtico sección variable (S53) crea un pórtico de sección variable o partes del mismo (medio pórtico, pilar, dintel 1, dintel2), donde cada un de las placas es independiente. Uso: - Seleccionar el punto origen del pórtico.



S79

- ARRIOSTRAMIENTO COMPUESTO -

La macro Arriostramiento compuesto (S79) permite crear una sucesión de partes de distinto perfil entre dos puntos. Se pueden definir las características y la longitud de cada tramo. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final del perfil compuesto.

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S3

- ARRIOSTRAMIENTO TENSOR -

La macro Arriostramiento tensor (S3) crea un tensor entre dos partes con uniones articuladas. Uso: -Seleccionar los puntos inicial (inferior) y final (superior) del arriostramiento y después las dos partes en el mismo orden.



78

- CERCHA -

La macro Cercha (78) crea una cercha entre los puntos seleccionados. No crea ningún tipo de unión con las partes existentes. La cercha está formada por: cordón inferior y superior, diagonales, montantes y placas en los extremos de los cordones. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final de la cercha.



S54

- VARILLAS PANDEO -

La macro Varillas pandeo (S54) crea tirantes de perfil redondo o L sobre una vertiente de cubierta o de fachada. Uso: - Seleccionar las correas que se desean arriostrar, de la cumbrera hacia abajo o al revés. - Terminar con el botón central.



S55

- ARRIOSTRAMIENTO -

La macro Arriostramiento (S55) crea cruces de arriostramiento sobre la vertiente de una cubierta. La macro crea los arriostramientos y las uniones con los dinteles. Uso: - Seleccionar un dintel y después el otro dintel. - Seleccionar las correas entre las que arriostramientos. - Terminar con el botón central.

se

generan

los

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S56

- ARRIOSTRAMIENTO VERTICAL –

La macro Arriostramiento vertical (S56) crea arriostramiento entre los pilares seleccionados. Se pueden crear una o más cruces de arriostramiento.

cruces

de

Uso: - Seleccionar un pilar y después el otro pilar. - Seleccionar los puntos entre los que se van a generar los arriostramientos. - Terminar con el botón central.



S57

- NAVE –

La macro Nave (S57) crea una nave de pórticos planos (o a un agua) completa; incluyendo pilares, dinteles, arriostramientos, correas y todas las uniones necesarias. Se puede modificar en todo momento el tipo de partes (perfiles de vigas, pilares, correas…), las distancias entre los elementos, el número de elementos, el número de pórticos, las uniones entre los elementos, etc. Uso: - Seleccionar el punto para el primer pilar. La nave crece en ancho en la dirección Y del plano de trabajo, y a lo largo en la dirección X



S58

- CONSTRUCCION -

La macro Construcción (S58) crea crea una nave de pórticos a dos aguas completa; incluyendo pilares, dinteles, arriostramientos, correas y todas las uniones necesarias. Se puede modificar en todo momento el tipo de partes (perfiles de vigas, pilares, correas…), las distancias entre los elementos, el número de elementos, el número de pórticos, las uniones entre los elementos, etc. Nº máximo de pórticos = 30 Nº máximo de correas por vertiente =20 Uso: - El plano de trabajo debe estar en el suelo. - Seleccionar el punto de posicionamiento del pórtico.

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S43

- GENERACIÓN DE TORRE -

La macro Generación de torre (S43) crea una torre completa formada por cuatro soportes unidos por diagonales que pueden modificarse tanto en distribución como en medidas. La macro también crea las uniones entre las partes. Uso: - Seleccionar el punto de posicionamiento de la torre.



S63

- MACRO PARTE TORRE -

La Macro parte torre (S63) crea cuatro soprtes de torre con decalaje para la unión o superposición parra poder generar las uniones de las partes posteriormente. Uso: - Seleccionar el punto de posicionamiento de los soportes.



S65

- CRUCETA TORRE TRANSMISIÓN -

La macro Cruceta torre transmisión (S65) crea crucetas con cuatro ejiones plegados de perfil angular para hacer el acabado superior de una torre ya creada. Uso: - Seleccionar los cuatro puntos finales de la torre en orden horario y después el punto central superior, previamente creado.



S66

- DIAGONAL TORRE -

Esta macro de diagonal torre (S66) nos genera el arriostramiento con perfiles L de una torre. Uso: - seleccionar los dos perfiles que se quieren arriostrar.



S67

- AUTO POSICIÓN -

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Esta macro modifica la posición de los elementos secundarios que están unidos a una torre por el montante principal. Para construir la macro, escoja una parte principal y una o dos secundarias. Uso: - seleccionar las partes que se quieren modificar.



S2

- VANO PORTICO -

Esta macro de vano pórtico (S2) genera un vano a dos aguas. Uso: - seleccionar el punto de posicionamiento de los pórticos.



S6

- CAJÓN ARMADO -

Esta macro de cajón armado (S6) genera un cajón armado unido por travesaños y diagonales. Uso: - selecciona primero un pilar y después el otro.



199

- PILAR-VIGA SEC. VARIABLE-

Esta macro de pilar-viga sec. Variable (199) nos crea la unión entre un pilar y una viga de secciones variables. Para adaptarla hay que inclinar el cono, aunque al hacer esto los rigidizadores también se inclinan y no queda bien. Uso: - selecciona primero la viga (parte principal) y después la columna (parte scundaria).

N° 200 - VIGA SECCIÓN VARIABLE -

SECCIÓN

VARIABLE

A

VIGA

Ésta nos une dos vigas (pudiendo ser ambas o sólo una de las dos) de sección variable, mediante unas placas atornilladas. Tenemos la opción de poner rigidizadores en alas y en almas. Uso: - selecciona primero la viga principal y luego la secundaria-

N° 197 -VIGA SECCIÓN VARIABLE A PILAR DE SECCIÓN VARIABLE -

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Esta macro nos une una viga y un pilar (pudiendo ser ambas partas o sólo una de ellas de sección variable) mediante una placa atornillada a la ala de la viga. Tenemos diferentes opciones de colocación de rigidizadores. Uso: - selecciona primero la viga y luego el pilar-



1068 –PLACA BASE PILAR SECCIÓN VARIABLE -

Esta macro nos crea una placa de base atornillada para pilares de sección variable adaptando perfectamente los rigidizadores a la inclinación que éste presenta. Uso: - Selecciona primero el pilar y luego la posición central donde irá la placa-

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S82

- ESCALERAS -

La macro Escaleras (82) crea una escalera recta con zancas, descansos y peldaños. La escalera se crea entre dos puntos seleccionados que definen las posiciones inferior y superior de las zancas inclinadas, teniendo en cuenta el espesor del suelo. La primera posición seleccionada define el nivel superior del peldaño inferior y la segunda posición el nivel superior del último peldaño. Uso: - Seleccionar el punto inicial de la escalera. - Seleccionar el punto superior de la escalera.



S71

- ESCALERA CON PELDAÑO U -

La macro Escalera con peldaño U (S71) crea una escalera recta con descansos superior o inferior opcionales. La escalera está formada por zancas, descansos opcionales y peldaños creados con perfil U. Estos peldaños están diseñados para ser rellenados con hormigón. La escalera se crea entre dos puntos seleccionados, que deben tener diferentes coordenadas z en el plano de trabajo actual. La primera posición seleccionada define el nivel superior del peldaño inferior y la segunda posición el nivel superior del último peldaño. Uso: - Seleccionar el punto inicial de la escalera. - Seleccionar el punto superior de la escalera.



S72

- ESCALERA PELDAÑO MADERA -

La macro Escalera con peldaño madera (S72) crea una escalera recta con descansos superior o inferior opcionales. La escalera está formada por zancas, descansos opcionales y peldaños. La escalera se crea entre dos puntos seleccionados que definen las posiciones inferior y superior de las zancas inclinadas, teniendo en cuenta el espesor del suelo. La primera posición seleccionada define el nivel superior del peldaño inferior y la segunda posición el nivel superior del último peldaño. Uso: - Seleccionar el punto inicial de la escalera. - Seleccionar el punto superior de la escalera.

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S73

- ESCALERA PELDAÑO POLIVIGA -

La macro Escalera con peldaño poliviga (S73) crea una escalera recta con descansos superior o inferior opcionales. La escalera se crea entre dos puntos seleccionados. La primera posición seleccionada define el nivel superior del peldaño inferior y la segunda posición el nivel superior del último peldaño. Uso: - Seleccionar el punto inicial de la escalera. - Seleccionar el punto superior de la escalera.



S74

- ESCALERA CON PELDAÑO Z -

La macro Escalera con peldaño Z (S74) crea una escalera recta con descansos superior o inferior opcionales. La escalera se crea entre dos puntos seleccionados. La primera posición seleccionada define el nivel superior del peldaño inferior y la segunda posición el nivel superior del último peldaño. Uso: - Seleccionar el punto inicial de la escalera. - Seleccionar el punto superior de la escalera.



S59

- ESCALERA HELICOIDAL -

La macro Escalera helicoidal (S59) crea una escalera helicoidal definiendo las dimensiones del eje central y de los peldaños. Uso: - Seleccionar el punto base.



S35

- ESCALERA DE GATO -

La macro Escalera de gato de gato (S35) crea una escalera de gato vertical, con la opción de crear una jaula de seguridad. Hay que seleccionar primero el punto más elevado de la escalera para definir las coordenadas x, y, z. Después se selecciona un punto en la base para definir la altura de la escalera. Uso: - Seleccionar el punto más elevado de la escalera. - Seleccionar el punto base.

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S60

- ESCALERA DE GATO CON PLATAFORMA -

La macro Escalera de gato (S60) crea una escalera de gato vertical, con la opción de crear una jaula de seguridad. Hay que seleccionar primero el punto más elevado de la escalera para definir las coordenadas x, y, z. Después se selecciona un punto en la base para definir la altura de la escalera. Existe la opción de crear una plataforma a la derecha o izquierda de la jaula de protección. Uso: - Seleccionar el punto más elevado de la escalera. - Seleccionar el punto base.



1024 - BARANDILLA -

El detalle Barandilla (1024) crea una barandilla formada por un pasamanos superior y otro inferior, montantes, codos y una placa inferior opcional. También se puede definir la unión entre zanca y montante. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca). - Seleccionar el punto inicial de la barandilla (base).



S84

-BARANDILLA VIGA MÚLTIPLE -

El detalle Barandilla viga múltiple (S84) crea una barandilla formada por un un pasamanos superior y otro inferior, montantes, codos y una placa inferior opcional. Uso: - Seleccionar el primer punto y después el segundo para definir la dirección. - Seleccionar la primera zanca y después las intermedias que reciben el montante, terminando la selección con el botón central.



S76

- MONTANTES-

La macro Montantes (S76) crea montantes en una zanca, y en los descansos superior e inferior. El usuario puede definir los perfiles de los montantes, la rotación y el valor de la rotación. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final, el descanso inicial (opcional), la zanca y el descanso superior (opcional). Los montantes se crean entre los puntos.

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S77

- BARANDILLAS -

La macro Barandillas (S77) crea barandillas superior, inferior e intermedias (horizontales o verticales) sobre los montantes. Uso: - Seleccionar los montantes, terminando la selección con el botón central.



S75

- PLACA INFERIOR -

La macro Placa inferior (S75) crea una placa inferior en la base de los montante seleccionados. Se puede definir el tipo de unión entre la placa y los montantes. Uso: - Seleccionar la zanca. - Seleccionar los montantes, terminando la selección con el botón central.



95

- BARANDILLA CURVATURA DOBLE -

La unión Barandilla curvatura doble (95) conecta dos barandillas consecutivas. Se crean las partes necesarias para unir estos dos perfiles. Las barandillas deben estar colocadas de forma que se encuentre la intersección. Uso: - Seleccionar las dos partes a conectar.



89

- BARANDILLA VIGA A PLANO -

La unión Barandilla viga a plano (89) crea un codo para conectar dos barandillas. En esta unión la parte principal es la barandilla en el plano y la secundaria es la barandilla en la viga. Uso: - Seleccionar las dos partes a conectar.



90

- BARANDILLA PLANO A PLANO -

La unión Barandilla plano a plano (90) conecta dos barandillas mediante un codo. Se crean las partes necesarias. Las barandillas deben estar colocadas de modo que la intersección se encuentre en el plano horizontal. Uso: - Seleccionar las dos partes a conectar.

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94

- BARANDILLA PLANO A VIGA -

La unión Barandilla plano a viga (94) crea un codo para conectar dos barandillas. En esta unión la parte principal es la barandilla de la viga y la secundaria es la barandilla en el plano. Uso: - Seleccionar las dos partes a conectar.



88

- BARANDILLA VIGA A VIGA -

La unión Barandilla viga a viga (88) conecta perfiles de barandillas. Las barandillas deben estar ubicadas de modo que la intersección se encuentre sobre el plano de proyección. Uso: - Seleccionar las dos partes a conectar.



S68

- ESCALERA HELICOIDAL -

La macro Escalera helicoidal (S68) crea una escalera helicoidal alededor de una columna. La escalera consta de una columna principal, peldaños, rigidizadores de los peldaños, montantes, barandillas y placa inferior. Uso: - Seleccionar el punto inicial de la escalera, a nivel del primer peldaño. - Seleccionar un segundo punto para indicar la dirección del primer peldaño. - Seleccionar un tercer punto para indicar la altura y la dirección del último peldaño.

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1026 - PLACA DE UNION -

El detalle Placa de unión (1026) crea una placa de unión y los tornillos en una parte seleccionada. Uso: - Seleccionar la parte y después el punto de posicionamiento. N°

85

- SOLDADURA MONTANTE -

La unión Soldadura montante (85) suelda un montante a una zanca. El montante se adapta según la cara superior de la zanca. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca) y después la secundaria (montante).



83

- PLACA LATERAL MONTANTE -

La unión Placa lateral montante (83) conecta un montante a la cara lateral de una zanca mediante una placa de unión soldada al montante y atornillada a la zanca. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca) y después la secundaria (montante).



86

- PERFIL LATERAL MONTANTE -

La unión Perfil lateral montante (86) crea un perfil para conectar un montante a la cara lateral de una zanca. Se crea una placa de apoyo atornillada al montante y soldada directamente a la zanca o a una placa de unión atornillada a la zanca. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca) y después la secundaria (montante).

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87

- PLACA DOBLE MONTANTE -

La unión Placa doble montante (87) usa dos placas para crear la unión entre una zanca y un montante. La placa de unión está atornillada al alma de la zanca y la placa de apoyo está soldada tanto a la placa de unión como al montante. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca) y después la secundaria (montante).



84

- MONTANTE CURVADO -

La unión Montante curvado (84) crea una placa y una parte de montante curvado para unir una zanca y un montante. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca) y después la secundaria (montante).



1023 - CORTE ZANCA -

El detalle Corte zanca (1023) corta una viga en un punto elegido y crea un perfil angular de unión. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca) y después el punto de posicionamiento.



92

- PENETRACION EMPARRILLADO -

La unión Penetración emparrillado (92) crea una penetración en una placa según el perfil secundario. La parte debe ser perpendicular al plano. Uso: - Seleccionar la parte principal (placa) y después la secundaria.



68

- PERFIL L ZANCA MONTANTE -

La unión Perfil L zanca montante (68) crea un perfil L para unir un montante a la cara lateral de una zanca. El perfil L está atornillado a la zanca y soldado o atornillado al montante. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca) y después la secundaria (montante). 6

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69

- RIGIDIZADOR ZANCA MONTANTE-

La unión Rigidizador zanca montante (86) crea una placa y un rigidizador para unir un montante a la cara lateral de una zanca. La placa está soldada al montante y atornillada al rigidizador. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca) y después la secundaria (montante).



1038 - BASE ESCALERA -

El detalle Base escalera (1038) permite crear una base para una zanca. (EL SISTEMA DE EJES DEL DETALLE DEBE SER VERTICAL.) Uso: - Seleccionar la posicionamiento.



parte

principal

(zanca)

y

el

punto

de

1039 - BASE ESCALERA -

El detalle Base escalera (1039) crea una base para una escalera. Uso: - Seleccionar la parte principal y el punto de posicionamiento.



1043 - BASE ESCALERA -

El detalle Base escalera (1043) crea una base para una zanca. (EL SISTEMA DE EJES DEL DETALLE DEBE SER VERTICAL.) Uso: - Seleccionar la parte principal y el punto de posicionamiento.



1056 - PARTE ESCALERA -

El detalle Parte escalera (1056) crea una parte de escalera necesaria durante el montaje de una estructura. Uso: - Seleccionar la parte principal y el punto de posicionamiento.

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70

- ANGULO APOYO –

La unión ángulo apoyo (70) crea un la unión entre un pilar y una correa de fachada mediante un ángulo atornillado a los dos elementos y situado por debajo de la parte secundaria. Uso: -seleccionar el pilar (perfil principal) y después la correa (perfil secundario).



28

- SALIENTE -

La unión Saliente (28) conecta una viga carril a un pilar con una consola. La unión crea también los rigidizadores en el pilar, la viga y la consola, así como una placa de apoyo entre la viga carril y la consola. Esta unión no puede ser utilizada si no se colocan las partes tal y como indica la figura. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria (viga).



1013 - PLACA SALIENTE -

El detalle Placa saliente (1013) crea una placa y rigidizadores formando una consola soldados a la parte principal. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después el punto de posicionamiento.



1040 - PERFIL ANGULAR -

El detalle Perfil angular (1040) crean un perfil angular de montaje atornillado a la parte principal. Se puede definir el lado en el que se colocará el angular o crear dos angulares. Además de atornillado puede definirse como soldado. Los rigidizadores son opcionales. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después el punto de posicionamiento.

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170

- PERFIL ANGULAR -

La unión Perfil angular (170) conecta una viga a un pilar con uno o dos angulares atornillados. Los angulares pueden posicionarse en el ala superior, inferior o en ambas alas de la viga. Se pueden generar rigidizadores soldados al angular. Pueden añadirse rigidizadores de alma a la viga secundaria. También se puede utilizar con dos vigas secundarias. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después una o dos partes secundarias (vigas). Terminar la selección con el botón central.



72

- UNION MONTAJE U.S. –

La Unión montaje U.S. (72) conecta una viga a un pilar con un angular de apoyo. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria (viga).



1048 - DETALLE MONTAJE U.S. -

El Detalle montaje U.S (1048) crea uno o dos angulares de montaje con tornillos y rigidizadores opcionales. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después el punto de posicionamiento.



73

- UNION MONTAJE U.S. 2 -

La Unión montaje U.S. 2 (72) conecta una viga a un pilar con un perfil en forma de T. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria (viga).

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1049 - DETALLE MONTAJE U.S. 2 -

El Detalle montaje U.S 2 (1049) crea un perfil de apoyo en forma de T soldado a la parte principal. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después el punto de posicionamiento.



74

- UNION MONTAJE U.S. 3 -

La Unión montaje U.S 3 (74) permite conectar 2 vigas a un pilar cuando las vigas están desplazadas respecto al pilar. El perfil de montaje está soldado al pilar y atornillado o soldado a las vigas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después las dos partes secundarias. Terminar la selección con el botón central.



75

- UNION MONTAJE U.S. 4 -

La Unión montaje U.S 4 (75) permite conectar 2 vigas a un pilar mediante un ángulo de fijación. El perfil de montaje puede estar soldado o atornillado al pilar y a las vigas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después las dos partes secundarias. Terminar la selección con el botón central



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- PILAR A DINTEL -

La unión Pilar a dintel (5) conecta una viga a un pilar con un angular, simple o doble, soldado o atornillado a la viga. Se añade una placa capitel soldada al pilar y una placa vertical soldada a la placa capitel y atornillada o soldada al angular al angular. El angular se puede crear debajo o encima de la viga, adaptándose el pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después la secundaria.



160

- VIGUETA A VIGA TIPO 1 -

La macro Vigueta a viga tipo 1 (160) crea una unión entre una viga y una vigueta. El usuario puede especificar el tamaño del ángulo y la posición de los tornillos. Uso: - seleccionar la viga (perfil principal) y después la vigueta (perfil secundario).

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161

- VIGUETA A COLUMNA TIPO 1 -

La macro vigueta a columna tipo 1 (161) crea una unión atornillada entre un pilar y una vigueta, añadiendo dos angulares, una placa de testa con la posibilidad de elegir si se quiere soldado o atornillado. Uso: - seleccionar el pilar (perfil principal) y después la vigueta (perfil secundario).



162

- VIGUETA A DOS LADOS COLUMNA -

La macro vigueta a dos lados columna (162) crea una unión atornillada entre un pilar y dos viguetas. El usuario puede especificar el tamaño del ángulo y la posición de los tornillos. Uso: - seleccionar el pilar (perfil principal) y después los transversales (perfil secundario). N°

163

- VIGUETA A COLUMNA TIPO 2 -

La macro vigueta a columna tipo 2 (163) crea una unión atornillada entre un pilar y una vigueta. El usuario puede especificar el tamaño del ángulo y la posición de los tornillos. Uso: - seleccionar el pilar (perfil principal) y después los transversales (perfil secundario). N°

164

- VIGUETA A VIGA Y COLUMNA -

La macro vigueta a viga y columna (164) crea una unión entre un pilar, una viga y una vigueta. El usuario puede especificar el tamaño del ángulo, de la placa de testa y la posición de los tornillos

11

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PÁGINA – 13



1

- SOLAPE LAMINADO FRIO -

La unión Solape laminado en frío (1) conecta una o dos correas a una viga o pilar, mediante un ejión atornillado a las correas y soldado o atornillado a la parte principal. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o pilar) y después una o dos partes secundarias (correas). Terminar la selección con el botón central.



2

- SUPLEMENTO LAMINADO EN FRIO -

La unión Suplemento laminado en frío (2) conecta una o dos correas a una viga o pilar, mediante un ejión atornillado a las correas y soldado o atornillado a la parte principal. La unión también puede crear un perfil de suplemento para conectar las correas. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o pilar) y después una o dos partes secundarias (correas). Terminar la selección con el botón central.



3

- VIGAS ALERO A PILAR -

La unión Vigas alero a pilar (3) concta una o dos vigas de alero a un pilar con un perfil atornillado o soldado. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después una o dos partes secundarias. Terminar la selección con el botón central.



6

- PLACA LATERAL EN CUBIERTA –

La unión Placa lateral en cubierta (6) conecta una o dos correas a una viga por medio de una placa central soldada sobre dos placas atornilladas a las correas. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o pilar) y después una o dos partes secundarias (correas). Terminar la selección con el botón central.

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8

- EJION VALLE -

La unión Ejión valle (8) conecta un perfil laminado en frío a una viga mediante una placa plegada. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria.



1020 - BASE PERFIL L -

El detalle Base perfil L crea un angular doble en la base de la parte principal (horizontal o vertical). Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de posicionamiento.



10

- TORNAPUNTA -

La unión Tornapunta (10) crea un tornapunta entre una correa y una parte, viga o pilar. Atención: Si ya existe una unión entre la misma correa y la misma viga, no se podrá crear la unión y será necesario desglosar la unión existente para poder crearla. Uso: - Colocar el plano de trabajo en la cara superior de la viga - Seleccionar la parte principal (correa) y después la secundaria (viga o pilar).



11

- UNION DE CORREAS -

La Unión de correas (11) conecta una o dos correas a una viga mediante un ejión de placa plegada. También puede crear un perfil de unión en la cara opuesta al ejión. Todas las partes están atornilladas y los grupos de tornillos se controlan de forma independiente. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga) y después una o dos partes secundarias (correas). Terminar la selección con el botón central. El orden de selección de las partes secundarios influye en la posición del ejión.

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J12

- UNION ARRIOSTR. DIAG. -

La Unión arriostramiento diagonal (12) conecta un tirante o barra redonda a una viga mediante una placa plegada atornillada. El tirante atraviesa la placa plegada. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria (tirante).



7

- CANALON -

La macro Canalón (7) crea un canalón con una placa plegada. El contorno se define seleccionando cuatro puntos que hay que crear previamente. Uso: - Colocar el plano de trabajo en el plano de la vista que contiene los cuatro puntos. - Seleccionar los puntos definiendo el contorno del perfil en el sentido horario.



6

- IMPORTAR PERFIL DWG –

La macro Importar perfil DWG (6) permite importar secciones transversales de perfiles de ficheros DWG y añadirlos a la base de datos de perfiles de un modelo específico. La macro sólo debe utilizarse para importar el perfil. Una vez importado, el perfil se podrá seleccionar como cualquier otro en las propiedades de viga, columna, etc. Uso: - Definir en las propiedades de la macro el nombre del fichero y las propiedades del perfil. - Seleccionar los puntos inicial y final para importar el perfil en la base de datos.



10

- SECCIÓN PERFIL A PARTIR DE PLACA –

La macro Sección perfil a partir de placa (10) crea un perfil a partir de una placa irregular y lo guarda en la base de datos de perfiles de un modelo específico. La macro sólo debe utilizarse para añadir el perfil a la base de datos. Después se podrá seleccionar como cualquier otro perfil en las propiedades de viga, columna, etc. El orden de selección de los puntos al crear la placa irregular afecta a la orientación de la sección transversal. El origen de la placa determina la posición de la línea de referencia del perfil.

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Uso: - Crear una placa irregular con la forma de la sección transversal del perfil (se pueden utilizar cortes poligonales para definir contornos interiores). - Definir en las propiedades de la macro el nombre del perfil y de la sección transversal, y el resto de propiedades. - Seleccionar la placa irregular para añadir el perfil a la base de datos. El perfil aparecerá como Definido por usuario, fijo.



8

- PANEL EN BASE DE DATOS –

La macro Panel en base de datos (8) crea un perfil de un panel de cubierta o fachada y lo guarda en la base de datos de perfiles de un modelo específico. La macro sólo debe utilizarse para añadir el perfil a la base de datos. Después se podrá seleccionar como cualquier otro perfil en las propiedades de viga, columna, etc. Uso: - Definir en las propiedades de la macro el nombre del perfil y de la sección transversal, y el resto de propiedades. - Seleccionar los puntos inicial y final para importar el perfil en la base de datos. El perfil aparecerá como Definido por usuario, fijo.



4

- JUNTA DE VENTANA –

Esta macro (4) realiza una unión de junta de ventana. Uso: -seleccionar el perfil principal y después el secundario.



9

- GENERACIÓN DE PERFILES –

La macro Generación de perfiles (9) crea perfiles de revestimiento para cubiertas o fachadas. Se pueden definir hasta seis perfiles diferentes para cada dirección. Uso: - Seleccionar un punto para definir el origen, después otro punto para indicar la dirección X y finalmente otro punto para definir la dirección Y.

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32

- GENERACIÓN AGUJERO –

La macro Generación Agujero (32) crea un agujero en uno o más partes seleccionadas. Uso: - Seleccionar una o más partes, terminando la selección con el botón central. - Seleccionar un punto para definir la posición del agujero.



S80

- MACRO PUENTE –

La macro Generación de perfiles (9) perfiles de revestimiento para cubiertas o fachadas. Se pueden definir hasta seis perfiles diferentes para cada dirección. Uso: - Seleccionar un punto para definir el origen, después otro punto para indicar la dirección X y finalmente otro punto para definir la dirección Y.

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PÁGINA – CS1



3

- PILAR – 2 VIGAS -

La unión Pilar - 2 vigas (3) conecta un pilar a dos vigas mediante una placa o dos placas soldadas al pilar y atornilladas a las vigas. Las vigas están conectadas con dos placas de unión atornilladas entre ellas y cada una soldada a una viga y al pilar, atornilladas por la placa del pilar a las vigas y las placas de las vigas entre ellas. Existen varias posibilidades para crear las placas de unión entre el pilar y las vigas. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después las secundarias (vigas). Terminar la selección con el botón central.



1

- CORREA DE MADERA -

La unión Correa de madera (1) crea una caja para conectar una correa de madera a una viga. La caja está soldada a la viga y tiene unos agujeros para conectarla con clavos a la correa de madera. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga) y después la secundaria (correa de madera).



109

- TUBO -TUBO -

La unión Tubo – tubo (109) está diseñada para conectar dos tubos estructurales soldados que forman un ángulo entre 34 y 51 grados. También pueden estar en ángulo recto. La unión puede crear dos líneas de corte o un corte por parte. Uso: - Seleccionar la parte principal (tubo pasante) y después la secundaria (tubo a cortar).



103

- TUBO APLASTADO -

La unión Tubo aplastado (103) conecta un tubo a una parte principal (tubular o de cualquier otro perfil). El tubo puede ser aplastado o cortado de varias formas. Uso: - Seleccionar la parte principal (tubo pasante) y después la secundaria (tubo a cortar o aplastar).

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76

- PERFIL I - 4 PERFILES T -

La unión Perfil I – 4 perfiles T (76) conecta un viga de sección I a 4 vigas de sección T. A cada lado del alma de la viga principal, la unión crea un rigidizador (soldado a la viga) y dos placas de unión atornilladas. Una de estas placas está soldada al rigidizador y la otra a dos de los perfiles de sección T. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga de sección I) y después las cuatro partes secundarias (perfiles L) en el orden indicado en la imagen. Terminar la selección con el botón central.



95

- 2 PERFILES L - 2 PERFILES T -

La unión 2 perfiles L – 2 perfiles T (95) conecta dos perfiles de sección L a 2 perfiles de sección T. La unión crea un rigidizador y dos placas de unión atornilladas. El rigidizador está soldado a una de estas placas, que a su vez está soldada a los dos perfiles de sección L. La otra placa está soldada a los dos perfiles de sección T. Uso: - Seleccionar las partes en el orden indicado en la imagen: perfil de sección L inferior, perfil de sección T inferior, perfil de sección T superior y perfil de sección L superior. Terminar la selección con el botón central.



96

- 2 PERFILES L - PERFIL I -

La unión 2 perfiles L – perfil I (96) conecta dos perfiles de sección L a una viga de sección I. La unión crea un rigidizador y dos placas de unión atornilladas. El rigidizador está soldado a una de estas placas, que a su vez está soldada a los dos perfiles de sección L. La otra placa está soldada a la viga de sección I. Se puede crear un rigidizador adicional soldado al ala superior de la viga. Uso: - Seleccionar las partes en el orden indicado en la imagen: perfil de sección L inferior, perfil de sección I y perfil de sección L superior. Terminar la selección con el botón central.



98

- 2 PERFILES L - 2 PERFILES L -

La unión 2 perfiles L – 2 perfiles L (98) conecta dos perfiles de sección L a otros dos perfiles de sección L formando un ángulo recto. La unión crea dos perfiles angulares atornillados y soldados cada uno a dos de los perfiles de sección L. Uso: - Seleccionar las partes en el orden indicado en la imagen: perfil L inferior izquierdo, perfil L inferior derecho, perfil L superior derecho y perfil L superior izquierdo. Terminar la selección con el botón central.

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1029 - PLACA BASE -

El detalle Placa base (1029) crea una placa base en un pilar, con la posibilidad de crear rigidizadores, una placa de colada con o sin agujeros, anclajes,… Este detalle de placa base incluye más opciones que los de la página 5. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después el punto de inserción de la placa.



1005 - CONSOLA -

El detalle Consola (1005) crea una o dos consolas para apoyar vigas. Existen varias posibilidades tanto en la posición de la consola como en la de los rigidizadores. Uso: - Seleccionar la parte principal (pilar) y después el punto de inserción de la consola.



8

- ARRIOSTRAMIENTO -

La unión Arriostramiento (8) conecta un arriostramiento tubular a una viga o pilar. La unión incluye opciones para crear varios elementos: placa de unión, placas redondas, placas de relleno, tuercas, arandelas, agujeros, tornillos,… Es similar a la unión Arriostramiento (1) de la página 4, pero incluye más opciones. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o pilar) y después la secundaria (arriostramiento).



19

- ARRIOSTRAMIENTO PERFIL L-

La unión Arriostramiento perfil L (19) conecta un arriostramiento tubular a una viga o pilar mediante un perfil angular. La unión incluye opciones para crear varios elementos: perfil L, placas de relleno, tuercas, arandelas, agujeros, tornillos,… Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o pilar) y después la secundaria (arriostramiento).

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7

- TENSOR-

La unión Tensor (7) conecta un arriostramiento a un pilar (o viga) mediante una placa soldada al arriostramiento y atornillada directamente al pilar o a otra placa soldada al pilar. También se puede crear un tensor para conectar la placa al arriostramiento. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o pilar) y después la secundaria (arriostramiento).



13

- ARRIOSTRAMIENTO TENSOR-

La unión Arriostramiento tensor (13) crea una o dos cruces de arriostramiento entre dos pilares o vigas. La unión también crea las uniones entre arriostramientos y pilares y entre arriostramientos, pudiéndose definir la unión y la configuración a utilizar en cada caso. Se puede definir la orientación y el desplazamiento de los arriostramientos. Uso: - Definir la dirección de la unión en la pestaña General para que sea perpendicular al plano en el que se encuentran los pilares. - Seleccionar sucesivamente los dos pilares.



93

- CARTELA -



97

- CARTELA 2 -



1055 - ABRIR ALA –

El detalle Abrir ala (1055) crea un corte y un pliegue en un ala de la parte seleccionada. Se puede crear sólo un corte o crear un corte y plegar la parte cortada. Uso: - Seleccionar la posicionamiento.

parte

principal

y

después

el

punto

de

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87

- TORRE 1 DIAGONAL –

La unión Torre 1 diagonal (87) atornilla un arriostramiento diagonal a un montante de una torre. Se puede definir el número y la posición de los tornillos. Uso: - Seleccionar la parte principal (montante) y después la secundaria (diagonal)



89

- TORRE 2 DIAGONALES –

La unión Torre 2 diagonales (89) atornilla dos arriostramientos diagonales a un montante de una torre. Se puede definir el número y la posición de los tornillos. Uso: - Seleccionar la parte principal (montante) y después las secundarias (diagonales). Terminar la selección con el botón central



2

- TORNILLOS –

La unión Tornillos (2) une dos partes mediante tornillos. También se adapta la parte secundaria en función de la distancia al borde del último tornillo. Es útil para unir arriostramientos a una viga o pilar. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o pilar) y después la secundaria (arriostramiento).



45

-GENERACIÓN DE PANELES –

La macro Generación de paneles (45) genera paneles de igual perfil, con la posibilidad de combinarlos según los planos XY, YZ, XZ y XYZ. Uso: - Seleccionar el punto inicial y el punto final, definiendo la longitud del perfil.

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48

- GENERACIÓN DE PERFILES –

La macro Generación de perfiles (48) crea perfiles de revestimiento para cubiertas o fachadas. Se pueden definir hasta diez perfiles diferentes para cada dirección. Es similar a la macro Generación de perfiles (9) de la página 13, pero esta incluye más opciones y puede generar más perfiles. Uso: - Seleccionar un punto para definir el origen, después otro punto para indicar la dirección X y finalmente otro punto para definir la dirección Y.

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PÁGINA – CS2



68

- PERFIL L ZANCA MONTANTE –

La unión Perfil L zanca montante (68) crea uno o dos perfiles L para conectar un montante a la cara lateral de una zanca. El perfil L puede estar soldado o atornillado a la zanca y al montante. Es similar a la unión Perfil L zanca montante (68) de la página 11, pero incluye más opciones. Uso: - Seleccionar la parte principal (zanca) y después la secundaria (montante).



20

- AUTOFORMA UN LADO -

La unión Autoforma un lado (68) conecta dos vigas, creando entalladuras en la secundaria. La unión puede crear una solapa añadida a la parte secundaria y atornillada a la principal (pudiendo elegir el lado en el que se crea). Uso: - Seleccionar la parte principal (viga pasante) y después la secundaria (viga a entallar).



9

- ENTALLADURA -

La unión Entalladura (9) conecta dos vigas, creando entalladuras en la secundaria. Contiene varias opciones para definir el tipo de entalladura. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga pasante) y después la secundaria (viga a entallar).



50

- GENERACIÓN DE CORREAS -

La macro Generación de correas (50) crea correas en una cubierta o fachada. Se pueden definir hasta diez perfiles diferentes, así como las propiedades de rotación, posición en el plano,… para cada uno de ellos. También se puede utilizar para crear paneles de cubierta o fachada. Uso: - Seleccionar un punto para colocar la primera fila de correas. - Seleccionar sucesivamente los dinteles en los que se apoyan las correas. Terminar la selección con el botón central.

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52

- EJE -

La macro Eje (52) crea un perfil de hormigón prefabricado que puede tener hasta tres secciones diferentes. Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final.



9

- MONTAJE ENTALLADO -

La unión Montaje entallado (9) conecta dos vigas, cortando la secundaria según la principal. La unión crea una placa atornillada a la parte principal y soldada a la secundaria. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga pasante) y después la secundaria (viga a entallar).



6

- PLACA 5 PERFILES -

La unión Autoforma un lado (68) conecta dos vigas, creando entalladuras en la secundaria. La unión puede crear una solapa añadida a la parte secundaria y atornillada a la principal (pudiendo elegir el lado en el que se crea). Uso: - Seleccionar la parte principal (viga pasante) y después la secundaria (viga a entallar).



1040 - ABERTURA EN MURO-

La macro Abertura en muro (1040) crea una abertura con o sin rebaja en un muro o cualquier otra parte seleccionada. También se puede crear un perfil aislante. Uso: - Seleccionar la parte principal (muro) y después el punto de posicionamiento

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104

- CORTAR PERFIL -

La unión Cortar perfil (109) corta una parte secundaria según la parte principal. Hay varias opciones para crear los cortes. Uso: - Seleccionar la parte principal y después la secundaria (parte a cortar).



51

- AGUJERO PARA VENTANA -

La macro Agujero para ventana (51) crea un agujero definido por cuatro puntos. Se puede aplicar a las partes seleccionadas o a todas las partes del modelo. La macro también puede crear dos perfiles diferentes en cada uno de los cuatro lados de la abertura. Uso: - Seleccionar las partes (en caso que la macro se aplique a las partes seleccionadas). - Seleccionar los cuatro puntos de las cuatro esquinas de la abertura, empezando por el superior izquierdo y en sentido horario.



102

- TUBO ATORNILLADO APLASTADO -

La unión Tubo aplastado (102) simula el aplastamiento del extremo de un tubo y lo conecta a una parte principal mediante un rigidizador soldado a la parte principal y atornillado al tubo aplastado. Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o pilar) y después la secundaria (tubo).



1007 - PERNO -

El detalle Perno (1007) crea un grupo de pernos (creados con perfiles paramétricos o de la base de datos de perfiles) soldados a la parte principal. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción de los pernos.

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1011 - SALIENTE U -

El detalle Saliente (1011) crea un saliente de sección U (o de cualquier otro perfil paramétrico o de la base de datos de perfiles) soldado a la parte principal. Se pueden crear agujeros o tornillos en el saliente. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción del saliente.



63

-TUBO -TUBO CON PREP. SOLDADURA -

La unión Tubo-tubo con preparación de soldadura (63) conecta dos perfiles tubulares redondos cortando la parte secundaria según la principal y creando la preparación de soldadura. Uso: - Seleccionar la parte principal (tubo pasante) y después la secundaria (tubo a cortar).



92

- SOLDADURA POLIGONAL -

La unión Soldadura poligonal (92) conecta dos perfiles tubulares redondos cortando la parte secundaria según la principal y creando una soldadura poligonal. Uso: - Seleccionar la parte principal (tubo pasante) y después la secundaria (tubo a cortar).



1006 - TORNILLOS EN PARTE -

La unión tornillos en parte (1006) crea un grupo de tornillos en una parte. Tiene la opción de adaptar la parte según el punto seleccionado. Uso: - Seleccionar la parte principal y después el punto de inserción.

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18

- GENERACIÓN CONO -

La unión Autoforma un lado (68) conecta dos vigas, creando entalladuras en la secundaria. La unión puede crear una solapa añadida a la parte secundaria y atornillada a la principal (pudiendo elegir el lado en el que se crea). Uso: - Seleccionar la parte principal (viga pasante) y después la secundaria (viga a entallar).



19

- GENERACIÓN DE TRIANGULOS -

La unión Autoforma un lado (68) conecta dos vigas, creando entalladuras en la secundaria. La unión puede crear una solapa añadida a la parte secundaria y atornillada a la principal (pudiendo elegir el lado en el que se crea). Uso: - Seleccionar la parte principal (viga pasante) y después la secundaria (viga a entallar).



21

- DESARROLLO SUPERFÍCIE REGLADA -

La unión Autoforma un lado (68) conecta dos vigas, creando entalladuras en la secundaria. La unión puede crear una solapa añadida a la parte secundaria y atornillada a la principal (pudiendo elegir el lado en el que se crea). Uso: - Seleccionar la parte principal (viga pasante) y después la secundaria (viga a entallar).



54

- BRAZO DE TORRE -

La macro Brazo de torre (54) crea un brazo de una torre. Tiene numerosas opciones para crear los perfiles perpendiculares y las diagonales en los cuatro planos del brazo de torre. También se pueden crear las uniones entre los distintos perfiles. Uso: - Seleccionar el punto inicial inferior del brazo (el punto más alejado de los montantes de la torre. - Seleccionar los dos montantes de la torre. Terminar la selección con el botón central.

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68

- CORTE 3D -

La macro Corte 3D (68) crea un corte o adaptación en una parte según el plano definido por los tres puntos seleccionados. Uso: - Seleccionar la parte y después los tres puntos que forman el plano de corte.



73

- NUMERACIÓN ADU -

La macro Numeración ADU (73) modifica la configuración de numeración. Se puede usar por ejemplo para cambiar los números iniciales o los prefijos de los números de parte o de conjunto, o para añadir el número de fase en un atributo de usuario de las partes. Se puede aplicar a las partes seleccionadas o a todas las partes del modelo Uso: - Seleccionar las partes (en caso que la macro se aplique a las partes seleccionadas). - Definir las propiedades de la macro y hacer clic en el botón Crear.

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PÁGINA – CS3



53

- PÓRTICO SECCIÓN VARIABLE 2 -

La macro Pórtico sección variable 2 (53) crea un pórtico de sección variable o partes del mismo (medio pórtico, pilar, dintel 1, dintel2), donde cada una de las placas es independiente. También puede crear placas de unión (atornilladas entre ellas y soldadas a los perfiles armados) y las placas base de los pilares. Es similar a la macro Pórtico sección variable (S53) de la página 9, pero esta incluye más opciones. Uso: - Seleccionar el punto origen del pilar del pórtico.



56

- PÓRTICO SECCIÓN VARIABLE 3 -

La macro Pórtico sección variable 3 (56) crea un pórtico de sección variable o partes del mismo (medio pórtico, pilar, dintel 1, dintel2), donde cada una de las placas es independiente. También se puede definir la unión en la cumbrera, las uniones entre los dinteles y los detalles para la placa base de los pilares. Uso: - Seleccionar el punto inferior del primer pilar y después el del segundo pilar, definiendo la longitud del pórtico.



35

- VIGA SECCIÓN VARIABLE -

La macro Viga sección variable (35) crea una viga armada de sección variable formada por placas soldadas de medidas variables. La viga tiene un corte horizontal en la parte inferior para poder conectarla a un pilar mediante placas de unión, por ejemplo con la unión Pilar armado a viga armada (31). Uso: - Seleccionar los puntos inicial y final de la viga armada. Estos puntos indican la dirección del ala superior.

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1054 - DETALLE PILAR SECCIÓN VARIABLE 2 –

El Detalle pilar sección variable 2 (1054) crea un pilar de sección variable y lo conecta mediante una placa de unión atornillada a la parte principal (una viga o el ala inferior de una viga armada). Uso: - Seleccionar la parte principal (viga o ala inferior de viga armada) y después el punto para colocar el pilar.



36

- PILAR CENTRAL SECCIÓN VARIABLE -

La macro Pilar central sección variable (36) crea un pilar armado de sección variable. El pilar tiene una placa de unión a cada lado para conectarlo a una viga. Uso: - Seleccionar el punto de origen del pilar.



55

- CUMBRERA SECCIÓN VARIABLE -

La macro Cumbrera sección variable (55) crea un perfil armado para la cumbrera de un pórtico. El perfil está diseñado para conectarse a una viga a cada lado y opcionalmente a un pilar central. Uso: - Seleccionar el punto inicial de la cumbrera, después el punto más alto y finalmente el punto final. Los puntos marcados definen la posición del ala superior.



31

- PILAR ARMADO A VIGA ARMADA -

La unión Pilar armado a viga armada (31) crea una unión entre una viga armada y un pilar armado mediante dos placas de unión atornilladas y soldadas una a la viga y la otra al pilar. La unión también puede crear varios rigidizadores. Uso: - Definir la dirección de la macro en la pestaña General (seleccionar la dirección longitudinal del pórtico). - Seleccionar el alma de la viga (parte principal) y después el alma del pilar (parte secundaria).

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38

- PILAR ARMADO A VIGA ARMADA 2 -

La unión Pilar armado a viga armada 2 (38) crea una unión entre una viga armada y un pilar armado mediante dos placas de unión atornilladas y soldadas una a la viga y la otra al pilar. La unión también puede crear varios rigidizadores. Es similar a la unión Pilar armado a viga armada (31), pero el ala exterior del pilar está desplazada respecto al ala vertical de la viga. Uso: - Definir la dirección de la macro en la pestaña General (seleccionar la dirección longitudinal del pórtico). - Seleccionar el alma de la viga (parte principal) y después el alma del pilar (parte secundaria).



1033 - PLACA BASE PILAR ARMADO -

El detalle Placa base pilar armado (1033) crea una placa soldada a un pilar armado. La placa puede tener agujeros o tornillos. El detalle también puede crear rigidizadores de alma y de ala Uso: - Seleccionar el alma del pilar (parte principal) y después el punto de inserción de la placa.

N° 34 - VIGA ARMADA A PILAR ARMADO La unión Viga armada a pilar armado (34) crea una unión entre una viga armada mediante una placa de unión soldada al pilar y atornillada al ala inferior de la viga o a otra placa de unión soldada a la viga (en este último caso se corta el ala inferior de la viga). La unión también puede crear rigidizadores. Uso: - Seleccionar el ala inferior de la viga (parte principal) y después el alma del pilar (parte secundaria).

N°32 - VIGA ARMADA A VIGA ARMADA La unión Viga armada a viga armada (32) conecta dos vigas armadas de sección variable mediante dos placas de unión atornilladas y soldada cada una a una viga. La unión también puede crear varios rigidizadores. Uso: - Seleccionar el alma de la viga mayor (parte principal) y después el alma de la viga menor (parte secundaria).

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PÁGINA – CS4



1030 - CIMENTACIÓN HORMIGÓN –



1028 - BLOQUE CIMENTACIÓN PREFABRICADO -



110

- CONSOLA HOMRIGÓN -

Esta macro nos crea una consola de hormigón para apoyar una viga de hormigón a un pilar. Existe la posibilidad de desplazar la consola una distancia respecto al centro del pilar. También se pueden colocar varios anclajes. Uso: -seleccionar el pilar (parte principal) y la viga (parte secundaria).



111

- CONSOLA HOMRIGÓN 2 -

Esta macro nos crea una consola de hormigón para apoyar dos vigas de hormigón a un pilar. Existe la posibilidad de desplazar la consola una distancia respecto al centro del pilar. También se pueden colocar varios anclajes. Uso: -seleccionar el pilar (parte principal) y las vigas (partes secundarias).



12

- DIENTES MURO-MURO -



14

- PILAR - VIGA -

La unión pilar viga (14) crea un rebaje al pilar de hormigón para apoyar la viga correctamente. Existen varias posibilidades de rebaje. Uso: -seleccionar el pilar (parte principal) y la viga (parte secundaria).

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112

- VIGA - VIGA HORMIGÓN -

La unión viga-viga hormigón, nos sirve para unir dos vigas de hormigón con otra viga. Existe la posibilidad de colocar una o dos placas de acero y anclajes entre la unión. Uso: -seleccionar la viga a no modificar (parte principal) y las otras dos vigas (partes secundarias).



10

- HERRAJE -



12

- COLUMNA - 2 PANELES -



10

- HERRAJE -



11

- PILAR - PANEL SUPERIOR -



82

- PARTES EN VIGA –

El detalle (82), partes en viga, nos crea una parte en una viga de hormigón pudiendo elegir entre varias posibilidades, añadir/quitar material, etc. Existe la posibilidad de crear una soldadura entre las dos partes. Uso: -seleccionar la viga.



83

- TUBO EN COLUMNA HORMIGÓN -



1008 - ANCLAJES EMBEBIDOS -



31

- ANCLAJES JUNTA -

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29

- PLACA BASE –

La macro (29), es un detalle de una placa base en una viga. Existen varias posibilidades de anclajes, tornillos, viga adicional, rigidizadores, etc. Uso: -seleccionar la viga y su punto de aplicación.



40

- ABERTURA EN MURO-



90

- ARMADURA EN VIGA –



92

- ARMADURA BORDE –



93

- ARMADURAS BORDES –



94

- ARMADURAS UNIÓN VIGAS –



24

- CAMBIAR DIMENSIÓN PANEL –



25

- MOVER JUNTA –



26

- DIVIDIR PANEL –



27

- CONECTAR PANELES –

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81

- VIGA HORMIGÓN VARIABLE –

Esta macro nos crea una viga de hormigón de sección variable. Uso: -seleccionar los dos extremos superiores.



28

- PANEL HORMIGÓN –

Esta macro crea un panel de hormigón de sección definida por el usuario para encajar varios paneles. Uso: -seleccionar los dos puntos extremos inicial i final del panel.



80

- PERFIL EN CDG –

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MANUAL COMPONENTES DE HORMIGÓN

ACTUALIZACIÓN 2012

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ÍNDICE

PÁGINA 3 ICONO

NOMBRE

NÚMERO PÁGINA

UNIÓN MÉNSULA

14

11

MONTAJE CON PASADOR

75

15

MONTAJE CON PASADOR 2 LADOS

76

19

MONTAJE CON PASADOR A ALA

77

21

MONTAJE CON PASADOR A ALA 2 LADOS

78

24

UNIÓN DE TALUDUNIÓN DE TALUD

13

26

8

28

SECCIÓN PERFIL A PARTIR DE PLACA

10

29

MODELADO VANO PLANTA

66

30

ARMADURA ESTRIBO

67

33

ARMADO LONGITUDINAL

70

37

ARMADURA VIGA

63

40

ZAPATA CONTINUA

75

43

ARMADURA ZAPATA SOBRE PILOTES

76

46

PANEL EN BASE DE DATOS

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2

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ZAPATA AISLADA

77

49

ARMADURA EXTREMO VIGA

79

53

ANCLAJE ELEVACIÓN

80

56

ARMADURA MÉNSULA

81

58

ARMADURA PILAR REDONDO

82

63

ARMADURA PILAR RECTANGULAR

83

67

ARMADURA AGUJERO PARA LOSAS Y PAREDES

84

69

CREACIÓN AGUJERO Y ARMADURA

85

71

BARRAS INICIO PILAR

86

73

BARRAS INICIO ZAPATA

87

75

BARRAS LOSA

18

77

MALLA ARMADURAS EN ÁREA

89

81

CAJAS DE ESCALERAS Y ASCENSOR

90

83

EXPORTAR A ARCHIVO ELIPLAN

68

85

IMPORTAR DATOS DE ELIPLAN

69

86

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3

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PÁGINA 4 ICONO

NOMBRE

NÚMERO PÁGINA

DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA – VIGA DOBLE T

51

87

DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA – VIGA T

52

95

106

DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA – VIGA SALIENTE

53 DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICAS – VIGA RECTANGULAR

54

117

TABLERO SALIENTE – DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA

55

123

DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA - TABLERO RECTANGULAR

56

132

COLUMNAS – DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA

57

136

COBERTURA

58

141

LIMPIEZA

59

145

VIGA NÚCLEO HUECO

60

148

HERRAMIENTA POSTENSADO

61

150

ARMADURA BORDE Y ESQUINA

62

152

ARMADURAS U

63

156

PANEL MURO

64

158

ESCALERA HORMIGÓN

65

159

DISPOSICIÓN CORDÓN ARMADURA

66

162

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4

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PÁGINA CS4

ICONO

NOMBRE

NÚMERO PÁGINA

CIMENTACIÓN HORMIGÓN

1030

164

BLOQUE CIMENTACIÓN PREFABRICADO

1028

166

CONSOLA HORMIGÓN

110

169

CONSOLA HORMIGÓN 2

111

174

DIENTES MURO - MURO

12

176

PILAR - VIGA

14

180

112

183

HERRAJE

10

187

COLUMNA – 2 PANELES

12

189

PANEL – PILAR SUPERIOR

11

190

PARTES EN VIGA

82

192

TUBO EN COLUMNA HORMIGÓN

83

194

ANCLAJES EMBEBIDOS

8

196

ANCLAJES EMBEBIDOS

1008

211

31

213

1040

215

VIGA – VIGA HORMIGÓN

ANCLAJES JUNTA

ABERTURA EN MURO

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5

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PLACA BASE

29

217

VIGA ARRIOSTRADA

89

219

VIGA ARRIOSTRADA

88

221

ARMADURA EN VIGA

90

223

ARMADURA BORDE

92

228

ARMADURAS BORDES

93

229

ARMADURAS UNIÓN 2 VIGAS

94

230

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6

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PÁGINA CS5 ICONO

NOMBRE

NÚMERO PÁGINA

CAMBIAR DIMENSIÓN PANEL

24

231

MOVER JUNTA

25

232

DIVIDIR PANEL

26

233

CONECTAR PANELES

27

234

DIVIDIR N PARTES

14

235

DIVIDIR PARTE

15

236

VIGA HORMIGÓN VARIABLE

81

237

PANEL HORMIGÓN

28

243

PERFIL EN CDG

80

245

FACTORES DE GEOMETRÍA A ADU

72

247

1047

248

CORTE PARTE MADERA

44

249

TERRAZA

85

250

CUADRO ELÉCTRICO EN PARED

84

251

ÁREA RELLENADA CON LOSAS

61

252

CS_m062_area_slabs (62)

62

261

DIVIDIR PARTE

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7

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ESCALERA HORMIGÓN ARMADO

95

262

EXPORTACIÓN UNITECHNIK

79

263

CREAR MALLA LADRILLOS

23

264

CREAR PUNTOS O LINEAS

98

265

BORRAR PUNTOS O LINEAS

99

266

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8

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PLUGINS ICONO

NOMBRE

NÚMERO PÁGINA

CS_PRESTRESSED_CABLES_IN_CONCRETE_BEAM_NET_m005

267

CS_SANDWICH_WALL_DOUBLE_WALL_ NET_m002

273

CS_SANDWICH_WALL_HORIZONTAL_SEAM_NET_j002

277

CS_SANDWICH_WALL_VERTICAL_SEAM_NET_j001

279

CS_SANDWICH_WALL_WINDOWS_NET_m003

281

CS_SEAM_ANCHORS_NET_m031

284

CS_WALL_SLAB_CONECTION_NET_m062

288

FLOORTOOL

289

HOLLOWCORELIFTINGLOOPS

291

HOLLOWCOREOPENINGTOOL

293

SLABREINFORCEMENTTOOL

295

STOPINGSLABDRAINAGE

297

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9

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HERRAMIENTAS MACROS

ICONO

NOMBRE

NÚMERO PÁGINA

AutomaticSplicingTool

299

ContinuosBeamReinforcement

301

RebarShapeManager

304

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10

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PÁGINA 3

UNIÓN MÉNSULA (14)

DESCRIPCIÓN Este componente sirve para generar una unión entre pilar y viga generando de forma automática entre otros elementos una ménsula, ganchos, neoprenos, tuercas…

APLICACIÓN Se selecciona en primer lugar la columna y seguidamente la viga.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:     

Dibujo: Se define principalmente la geometría de la unión. Partes: Se configuran las diferentes partes de la componente. Armadura: Se define el tipo de armadura de la componente. General. Análisis.

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11

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Dibujo A continuación se define la geometría de la unión.

1) Se puede escoger entre el tipo de ménsula que se desea introducir. Las opciones son las siguientes:

a) b) c) d) e)

Holgura entre viga y pilar. Holgura entre viga y ménsula. Geometría de la ménsula. Geometría de la ménsula. Geometría de la ménsula.

2) Se define el tipo de inserción de la ménsula en la viga.

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12

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a) Holgura izquierda. b) Inserción. c) Holgura derecha. 3) Se puede escoger entre el tipo de unión predefinida sin encaje en el pilar o se puede escoger la unión con encaje en el pilar. a) Sobresaliente de la ménsula respecto al cajeado del pilar. b) Cajeado del pilar. c) Holgura entre viga y cajeado del pilar. 4) Holguras de los extremos del pilar a los extremos de la ménsula. 5) Se puede definir chaflán o redondeo para las diferentes aristas de la ménsula. Partes Se puede definir si se desea una placa apoyo indicándole el espesor, también el tipo de unión de la componente (unidad de colada), si se desea agujero de drenaje, propiedades de la ménsula, si se desea placa tornillo indicándole el espesor y de ésta manera también la tuerca. En los esquemas se puede definir el posicionamiento de las placas y tuerca.

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13

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Armadura

1) Se define la calidad, tamaño, radio de curvatura, nombre y clase de la barra. También se puede escoger entre un anclaje o un anclaje doble. 2) Geometría del anclaje. 3) Geometría del agujero alrededor del anclaje. 4) Tipo de anclaje. 5) Huecos para los anclajes de unión entre viga y columna. 6) Si se desea se puede introducir componentes en la columna y en la viga.

EJEMPLOS

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14

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MONTAJE CON PASADOR (75)

DESCRIPCIÓN Este componente genera la unión entre un pilar y una viga, añadiendo entre otros elementos, pasadores, tornillos, tuercas, ménsulas…

APLICACIÓN Se selecciona en primer lugar la columna y seguidamente la viga.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:     

Dibujo: Se define principalmente la geometría de la unión. Partes: Se configuran las diferentes partes de la componente. Ménsula: Se define la geometría de la ménsula. General. Análisis.

Dibujo En la pestaña Dibujo se pueden determinar la ubicación del pasador y de la placa de apoyo, las dimensiones y la forma del agujero que se le aplica a la viga y la forma de recortar el pilar y la viga cuando esta está en pendiente.

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15

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Partes En la pestaña Partes se pueden determinar las características de las placas de apoyo y de la tuerca, la tuerca y el pasador. El apoyo pilar viga va con la dirección de la viga. Existe la opción de insertar una ménsula. También se puede poner una tuerca encima del pasador para que la viga no pueda salir hacia arriba.

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16

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Ménsula También cabe la posibilidad de insertar una ménsula. Las dimensiones y características de esta se determinan en la pestaña Ménsula.

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17

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EJEMPLOS

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18

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MONTAJE CON PASADOR 2 LADOS (76)

DESCRIPCIÓN Este componente genera la unión entre un pilar y dos vigas, añadiendo entre otros elementos, pasadores, tornillos, tuercas, ménsulas…

APLICACIÓN Se selecciona en primer lugar la columna y seguidamente las vigas.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:         

Dibujo: Se define principalmente la geometría de la unión. Partes: Se configuran las diferentes partes de la componente. General Viga izquierda: Posición viga, cajeado anclaje… Viga derecha: Posición viga, cajeado anclaje… Ménsula izquierda: Se define la geometría de la ménsula. Ménsula derecha: Se define la geometría de la ménsula. General. Análisis.

Se configuran los mismos parámetros que en la componente anterior pero por duplicado.

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19

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EJEMPLOS

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20

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MONTAJE CON PASADOR A ALA (77)

DESCRIPCIÓN Este componente genera la unión entre un pilar y una viga tipo I, añadiendo entre otros elementos, pasadores, tornillos, tuercas, ménsulas… La sujeción de la viga se adapta a la sección tipo I es decir sujetándola por las alas.

APLICACIÓN Se selecciona en primer lugar la columna como parte principal y seguidamente la viga como secundaria.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:     

Dibujo: Se define principalmente la geometría de la unión. Partes: Se configuran las diferentes partes de la componente. Ménsula: Se define la geometría de la ménsula. General. Análisis.

Dibujo En la pestaña Dibujo se define la ubicación del pasador, donde termina la viga, las dimensiones de los agujeros de la viga y las formas de éstos (redondos o cuadrados).

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21

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Partes En la pestaña Partes se determinan las características de los elementos para establecer la unión (placas de apoyo y tornillo, tuerca y pasador).

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22

Documento de Uso Exclusivo para Sociedad SIRVE S.A.

EJEMPLOS

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23

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MONTAJE CON PASADOR A ALA 2 LADOS (78)

DESCRIPCIÓN Este componente genera la unión entre un pilar y dos vigas tipo I, añadiendo entre otros elementos, pasadores, tornillos, tuercas, ménsulas… La sujeción de la viga se adapta a la sección tipo I es decir sujetándola por las alas.

APLICACIÓN Se selecciona en primer lugar la columna como parte principal y seguidamente las vigas como secundarias.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:        

Dibujo: Se define principalmente la geometría de la unión. Partes: Se configuran las diferentes partes de la componente. General Viga izquierda: Posición viga, cajeado anclaje… Viga derecha: Posición viga, cajeado anclaje… Ménsula izquierda: Se define la geometría de la ménsula. Ménsula derecha: Se define la geometría de la ménsula. Análisis.

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24

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Las funciones de esta componente son las mismas que la componente anterior, añadiendo que en este caso se puede distinguir entre la Viga Derecha e Izquierda y sus respectivas ménsulas por separado.

EJEMPLOS

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25

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UNIÓN DE TALUD (13)

DESCRIPCIÓN Con esta componente generaremos una holgura entre un pilar y una viga, ya sea perpendicular o inclinada. En el caso que la viga vaya con una cierta inclinación existe la posibilidad de dejar una holgura diferente en el parte inferior y la parte superior.

APLICACIÓN Se selecciona en primer lugar la columna y seguidamente la viga.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:   

Dibujo: Se define el tipo de unión. General. Análisis.

Dibujo A continuación se define la geometría de la unión.

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EJEMPLOS

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PANEL EN BASE DE DATOS (8)

DESCRIPCIÓN Este componente permite generar secciones para paneles tipo sándwich. A su vez permite generar vigas con esta sección. Otro aspecto muy importante es que estas nuevas secciones o perfiles se pueden guardar en el directorio particular del modelo o incluso en la base de perfiles general del programa.

APLICACIÓN Para poder aplicar la componente de forma correcta se recomienda: En primer lugar definir la geometría de la chapa, a continuación dar el nombre de la sección y el nombre perfil correcto y finalmente generar la macro introduciendo punto inicial y punto final.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:   

Dibujo: Se puede definir la geometría de la chapa grecada al completo.. Inicio-Final: Se puede escoger entre varias posibilidades para el solapado inicial y final de la chapa. Parámetros: Es muy importante porque es donde se define el nombre de la sección y el nombre del perfil a introducir en la base de datos de perfiles.

Si se quiere insertar una chapa diferente a otra que ya se ha insertado previamente pero no le cambiamos el nombre de la sección y del perfil, la generara igual que la primera. Este perfil se agregará SOLO a la base de datos de perfiles del MODELO (archivo profd.bin suelto en la carpeta del modelo). Dibujo A continuación se define la geometría del panel.

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SECCIÓN PERFIL A PARTIR DE PLACA (10)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite crear la sección de un perfil a partir de la geometría de una placa.

APLICACIÓN La forma de aplicarla es la siguiente: En primer lugar se tiene que dar un nombre de sección y de perfil con los cuales se va a introducir el perfil a la base de datos. Una vez introducido esto, se debe decir donde se quiere guardar: -

No grabar Directorio del modelo (Base de datos del modelo, archivo profd.bin) Directorio global (Base de datos del programa)

Finalmente, con hacer clic encima de la placa o losa ya se crea el perfil.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:  

Parámetros: Se define el nombre de la sección y del perfil. Atributos perfil: Geometría del perfil.

Parámetros A continuación se define los parámetros del perfil.

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MODELADO VANO PLANTA (66)

DESCRIPCIÓN Esta componente puede ser muy útil para la generación de forjados o paneles verticales, ya que puede situar de forma continuada varias losas o paneles. Tanto la sección de los perfiles como la separación entre ellos se define de forma genérica (siempre las mismas), pero se pueden definir algunas excepciones en perfiles o huecos particulares.

APLICACIÓN La forma de aplicarla es la siguiente: -

-

-

-

-

Seleccionar todos los puntos que formaran un lado (puntos 1, 2 y 3 de la imagen). Cuando se haya seleccionado el último punto de un lado, pulsar el botón central del ratón. Seleccionar los puntos que formarán el lado opuesto. El número de puntos tiene que ser el mismo que se ha utilizado en el primer lado seleccionado (puntos 4, 5 y 6 de la imagen). Botón central para terminar de definir ese lado. Dirección de generación de los paneles (puntos 7 y 8 de la imagen).

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas: 

Parámetros: Se define la posición de las placas creadas.

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Perfiles: Se pueden definir las características de las placas creadas.

Parámetros En esta pestaña se define el recorte de la losa en los extremos, la separación entre losas y la posición de estas respecto a los puntos.

Perfiles En esta pestaña se definen las características de las placas creadas. Además se puede configurar la lista de índice con excepciones. Las excepciones disponibles para el grupo de perfiles son las siguientes: -

Perfil Cortar lado izquierdo Cortar lado derecho Cortar ambos lados Ancho junta

La lista índice corresponde al valor numérico de cada panel introducido (normalmente la numeración salta de dos en dos). Hay muchas combinaciones posibles ya que existen 10 casillas donde se puede escoger una de las 5 excepciones anteriores.

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EJEMPLOS

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ARMADURA ESTRIBO (67)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede generar cualquier tipo de estribos.

APLICACIÓN Para aplicar la componente: - Se indica la pieza que se quiere armar. (Punto 1) - Se indica sobre la pieza la forma del estribo. (Punto 2,3,4 y 5 + botón central para terminar la forma) - Por último la extensión de la pieza. (Punto 6 y 7 + botón central para aplicar la componente)

En este ejemplo se quiere armar estribos en forma de U a lo largo de toda la pieza.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:  

Parámetros: Se define los diferentes parámetros de la componente. Separación estribos: Se define la separación de los estribos.

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Parámetros

1) Se definen valores como el prefijo, nombre, tamaño, calidad y clase. 2) Tipos de ganchos y forma del estribo, que puede ser cerrado, abierto o en espiral. 3) Se definen los diferentes recubrimientos. Separación estribos Se pueden introducir hasta cinco tramos diferentes de estribos con sus correspondientes números y distancias. Por último indicaremos los recubrimientos en caso de apertura o recorte en la pieza.

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EJEMPLOS Una aplicación posible es la siguiente:

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ARMADO LONGITUDINAL (70)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede generar cualquier tipo de barra longitudinal.

APLICACIÓN Para aplicar la componente: - Se indica la pieza que se quiere armar. (Punto 1) - Se indica la forma de la barra. (Punto 2 y 3) - Por último el lado a reforzar. (Punto 4)

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:  

Parámetros: Se define los diferentes parámetros de la componente. Ganchos: Se define los ganchos.

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Parámetros

1) Se definen valores como el prefijo, nombre, tamaño, calidad y clase. 2) Se definen los diferentes recubrimientos. 3) Se definen la separación entre las barras y el número de barras.

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Ganchos Se puede seleccionar ganchos predefinidos o personalizarlos.

EJEMPLOS Una aplicación posible es la siguiente:

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ARMADURA VIGA (63)

DESCRIPCIÓN Esta componente crea las armaduras tanto longitudinales como estribos de una parte de hormigón, teniendo en cuenta que su sección pueda ser también irregular.

APLICACIÓN Para aplicar la componente se le indica la pieza que queremos armar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:   

Parámetros: Se define la geometría de la armadura. Separación estribos: Se define la separación y número de estribos y barras. Avanzado: Características de las barras.

Parámetros

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1) Geometría de las armaduras. a) Recubrimiento de los estribos. b) Distancia entre barras. c) Número de barras. d) Diámetro de la barra. e) Diámetro de la barra. f) Diámetro del estribo. g) Separación entre barras. 2) Opción de centrado en el estribo posterior o a lo largo de la parte.

Separación estribos En esta pestaña se indica la separación de los estribos a lo largo de la parte. Se diferencia entre estribos principales y los estribos salientes.

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Avanzado Se definen las calidades de las diferentes armaduras.

EJEMPLOS

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ZAPATA CONTINUA (75)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite generar armaduras para zapatas continuas y/o vigas riostra.

APLICACIÓN Para aplicar la componente se le indica la pieza que queremos armar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:    

Dibujo: Se define la geometría de la armadura. Barras principales: Propiedades de las barras principales. Estribos: Propiedades de los estribos. Attributes: Numeración.

Dibujo

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1) Geometría de las armaduras en vista longitudinal. a) Distancia del primer e último estribo al inicio y fin de la barra longitudinal. b) Recubrimiento estribos.. c) Recubrimiento barras. 2) Geometría de las armaduras en vista transversal. a) Distancia entre las barras longitudinales laterales y las superiores y posteriores. b) Recubrimiento estribos.

Barras principales En esta pestaña se configuran propiedades como calidad, tamaño, número de barras, separación…para las barras principales.

Estribos En esta pestaña se configuran propiedades como calidad, tamaño, valor separación, tipo de plegado… para los estribos.

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Attributes Se define la numeración y prefijos de las diferentes armaduras.

EJEMPLOS

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ARMADURA ZAPATA SOBRE PILOTES (76)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite generar armaduras de una zapata en función del pilar y de los pilotes que éste pueda tener.

APLICACIÓN La forma de aplicar la componente es la siguiente: 1) 2) 3) 4)

Seleccionar la zapata Seleccionar los pilotes que haya Seleccionar el pilar Botón central del ratón

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:       

Dibujo: Se define la geometría de la armadura. Barras primaria superior: Propiedades de las armaduras. Barras secundaria superior: Propiedades de las armaduras. Barras primaria inferior: Propiedades de las armaduras.. Barras secundaria inferior: Propiedades de las armaduras. Cercos: Propiedades de los cercos. Attributes.

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Dibujo En esta pestaña se definen los recubrimientos de las diferentes armaduras y de los cercos.

Barras primaria superior, barra secundaria superior, barra primaria inferior, barra secundaria inferior Estas pestañas son idénticas entre ellas, se definen propiedades como calidad, tamaño, ganchos…

Cercos En esta pestaña podemos definir los diferentes cercos que vamos a insertar.

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Attributes Se define la numeración y prefijos de las diferentes armaduras.

EJEMPLOS En la siguiente imagen podemos observar una aplicación de esta macro.

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ZAPATA AISLADA (77)

DESCRIPCIÓN En este caso la armadura para la zapata se genera solamente a partir de la sección de la misma. La componente genera armaduras en forma de mallazo o caja.

APLICACIÓN La forma de aplicar la componente es seleccionando la zapata.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:     

Dibujo: Se define la geometría de la armadura. Barra primaria: Propiedades de las armaduras. Barra secundaria: Propiedades de las armaduras. Cerco: Propiedades del cerco. Atributos: Números de posición.

Dibujo En esta pestaña se definen los recubrimientos de las diferentes armaduras y de los cercos.

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Barra primaria y barra secundaria Estas pestañas son idénticas entre ellas, se definen propiedades como calidad, tamaño, ganchos…

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Cerco En esta pestaña podemos definir los diferentes cercos que vamos a insertar.

Atributos Se define la numeración y prefijos de las diferentes armaduras.

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EJEMPLOS En la siguiente imagen podemos observar una aplicación de esta componente.

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ARMADURA EXTREMO VIGA (79)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede armar los extremos de una viga utilizando distintos tipos de barras y estribos.

APLICACIÓN La forma de aplicar la componente es seleccionando un extremo de la parte y seguidamente la parte.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:    

Dibujo: Se define la geometría de la armadura. Barras: Propiedades de las barras. Grupos: Propiedades de los grupos. Atributos: Números de posición.

Dibujo En esta pestaña se definen la geometría del armado del extremo de la viga..

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Barras En esta pestaña se definen los diferentes tipos de barras.

Grupos En esta pestaña se pueden definir los diferentes grupos para cada tipo de barra.

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Atributos Se define la numeración y prefijos de las diferentes armaduras.

EJEMPLOS

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ANCLAJE ELEVACIÓN (80)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite crear anclajes de elevación en una viga u otro elemento de hormigón para su posterior manipulación y colocación en obra.

APLICACIÓN Seleccionar la pieza donde se desean los anclajes.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se muestran en una sola pestaña. En la pestaña se puede modificar el tipo de anclaje, si se quiere embebido en la parte o saliente. El método de creación y la forma de las barras, así como la calidad y tamaño.

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EJEMPLOS

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ARMADURA MÉNSULA (81)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permitirá mediante diferentes tipos de barras y estribos, crear el armado de una ménsula existente en el modelo.

APLICACIÓN Para la aplicación de la componente, previamente se ha de generar la ménsula como placa irregular. 1) Selección del pilar. 2) Selección de la ménsula. 3) Botón central del ratón.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:     

Barras principales: Se definen las barras principales. Estribos: Se definen los estribos. Estribos Transversales: Posibilidad de añadir estribos transversales. Estribos Diagonales: Posibilidad de añadir estribos diagonales. Barras adicionales: Posibilidad de añadir otro tipo de barras.

Barras principales En esta pestaña se definen las barras principales, así como los recubrimientos, calidad y tamaño.

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Estribos En esta pestaña se definen los estribos divididos en dos grupos, se define calidad, tamaño, número…

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Estribos transversales En esta pestaña existe la posibilidad de añadir estribos transversales.

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Estribos diagonales También existe la posibilidad de añadir estribos diagonales.

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Barras adicionales Posibilidad de añadir diferentes tipos de barras adicionales:

EJEMPLOS

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ARMADURA PILAR REDONDO (82)

DESCRIPCIÓN Esta componente es muy útil para armar pilares o pilotes redondos ya que dispone de un amplio abanico de posibilidades.

APLICACIÓN Para la aplicación de la componente solo hay que seleccionar el pilar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:      

Barras principales: Se definen las barras principales. Estribos: Se definen los estribos. Atributos estribos: Posibilidad de añadir estribos transversales. Arriba: Posibilidad de añadir estribos diagonales. Abajo: Posibilidad de añadir otro tipo de barras. Avanzado

Barras principales En esta pestaña se definen las barras principales, así como los recubrimientos, calidad y tamaño.

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Estribos En esta pestaña se definen los estribos, número, separación entre estribos, forma de estribo y tipo.

Atributos estribos En esta pestaña se define la calidad, tamaño y otras propiedades de los estribos definidos en la pestaña anterior.

Arriba y Abajo Las dos pestañas son muy similares, en ellas se define el armado de la cabecera y final del pilar. Se puede definir las barras, los recubrimientos, así como calidad, tamaño…

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Avanzado Se definen las barras principales.

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EJEMPLOS

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ARMADURA PILAR RECTANGULAR (83)

DESCRIPCIÓN Esta componente es muy útil para armar pilares rectangulares. La componente es muy similar a la anterior aunque la anterior está enfocada para pilares o secciones redondas.

APLICACIÓN Para aplicar la componente, únicamente se le ha de indicar el pilar a armar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas.        

Dibujo: Se define la geometría y disposición de las barras. Barras principales: Se definen las barras principales. Atributos barra principal: Calidad, tamaño… Estribos: Se definen los estribos. Atributos estribos: Calidad, tamaño... Enlaces intermedios: Posibilidad de añadir enlaces entre los estribos. Arriba: Posibilidad de añadir un armado especial en la cabecera del pilar. Abajo: Posibilidad de añadir un armado especial al pie del pilar.

Las propiedades de la componente son muy similares a las de Armadura pilar redondo (82).

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EJEMPLOS

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ARMADURA AGUJERO PARA LOSAS Y PAREDES (84)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite generar un agujero o perforación en una losa o panel de hormigón con su correspondiente armadura.

APLICACIÓN Para aplicar la componente, se le indica un punto en la parte (por defecto punto medio) y seguidamente la parte.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas.    

Dibujo: Se define la geometría y disposición de las barras y del agujero. Barras verticales y horizontales: Se definen las barras verticales y horizontales. Barras bordes: Se definen las barras de los bordes. Barras diagonales: Se definen las barras diagonales.

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EJEMPLOS

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CREACIÓN AGUJERO Y ARMADURA (85)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede generar un agujero o perforación en una losa o panel de hormigón y su armado correspondiente.

APLICACIÓN Para aplicar la componente, se le indica un punto en la parte (por defecto punto medio) y seguidamente la parte.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas.   

Dibujo: Se define la geometría y disposición de las barras y del agujero. Barras: Se definen las barras verticales, horizontales y diagonales. Estribos: Se definen los estribos.

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EJEMPLOS

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BARRAS INICIO PILAR (86)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite generar las armaduras en espera entre la zapata y el pilar, permitiendo gran variedad de tipos de armaduras.

APLICACIÓN Para aplicar la componente, se le indica primero la zapata y después el pilar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas.  

Dibujo: Se define la geometría y disposición de las armaduras. Parámetros: Números de posición y prefijos.

Lógicamente la posición de las barras va referenciada al pilar.

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La componente por defecto sale tal y como se muestra en la imagen de la izquierda, pero en la pestaña Dibujo se pueden poner más estribos y más barras laterales, tal y como se puede ver en la imagen de la derecha. También se puede configurar el número de estribos, la separación entre estribos y el recubrimiento entre estribos y pilar. Además se puede indicar si la penetración de las barras en la zapata es recta o plegada y la longitud de plegado. En la pestaña Parámetros se configuran las propiedades de cada tipo de barras (calidad, diámetro, clase, prefijo…).

EJEMPLOS Aquí se muestra una posible aplicación de la componente.

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BARRAS INICIO ZAPATA (87)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite generar las armaduras en espera entre la zapata y el pilar, permitiendo gran variedad de tipos de armaduras. La única diferencia con la anterior, es que en este caso la componente no depende del pilar, con lo que la aplicación de ésta será exclusiva de la zapata.

APLICACIÓN Para aplicar la componente se selecciona únicamente la zapata.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas.   

Dibujo: Se define la geometría y disposición de las armaduras. Ubicación: Ubicación de las armaduras en la zapata. Parámetros: Números de posición y prefijos.

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Al no depender del pilar, hay una pestaña más, Ubicación, que es donde se puede configurar la posición de las barras respecto a la zapata y también escoger una distribución de barras circular o cuadrada.

EJEMPLOS

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BARRAS LOSA (18) DESCRIPCIÓN Con esta componente se pueden crear grupos de armaduras y/o mallas en muros, paneles o losas. El funcionamiento de esta componente es muy sencillo a la vez de potente ya que contempla automáticamente geometrías irregulares y complejas, huecos, perforaciones….

APLICACIÓN Para aplicar la componente se selecciona únicamente la losa.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas.    

Dibujo: Se define la geometría y disposición de las armaduras. Barras inferiores: Se definen las barras inferiores. Barras superiores: Se definen las barras superiores. Attributes: Números de posición y prefijos.

Dibujo Por defecto la componente coloca dos mallazos. Uno en la parte superior de la losa y otro en la parte inferior. Obviamente, las barras que no se deseen se pueden quitar.

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En la pestaña Dibujo se puede escoger cual de los 2 mallazos se desea. También se pueden configurar los recubrimientos superior, inferior y laterales.

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Barras inferiores y Barras superiores

En las pestañas Barras inferiores y Barras superiores se pueden determinar los siguientes parámetros: calidad, diámetro de las barras primarias y secundarias, recubrimientos y tipo de generación de las barras.

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Attributes

Por último está la pestaña Atributos que permite diferenciar las barras creadas por prefijo, nombre o clase, además de definir el número de inicio de numeración.

EJEMPLOS Aquí se muestra una posible aplicación de la componente.

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MALLA ARMADURAS EN ÁREA (89)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se pueden crear cualquier tipo de malla en muros, paneles o losas.

APLICACIÓN Para aplicarla es tan fácil como seleccionar el objeto que se quiere armar y seguidamente definir el polígono mediante puntos de la geometría del objeto o no, según sea conveniente. Existen dos formas para terminar la operación: o bien se selecciona el primer punto del polígono o bien se presiona el botón central del ratón y este cierra automáticamente el polígono buscando el primer punto.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas.   

Dibujo: Se define la geometría y disposición de las armaduras. Solape: Se define el solape entre mallas. Atributos: Números de posición y prefijos.

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Dibujo Se define el tipo de malla que se va a introducir, así como ubicación, recortes…

EJEMPLOS

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CAJAS DE ESCALERAS Y ASCENSOR (90)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede crear una caja de escaleras, con sus correspondientes descansos, paredes y aberturas.

APLICACIÓN Sólo es necesario darle dos puntos, inicio y final.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas.    

Vista Plano: Niveles de cada planta. Aberturas: Aberturas en las paredes. Escaleras y descansos: Se define la escalera y los descansos. Atributos: Números de posición y prefijos.

La primera pestaña Vista plano permite definir los niveles de cada planta y la posición y longitud de las escaleras en referencia a los puntos previamente indicados. Además permite definir las diferentes longitudes y anchos para cada pared de la caja de escaleras. En la pestaña Aberturas podemos definir la ubicación y las dimensiones de las aberturas de las paredes. En la pestaña Escaleras y descansos definiremos el sentido de inicio de las escaleras y las características de las escaleras y de los descansos. Por último en la pestaña Atributos definiremos el nombre, el material, la clase, etc. de todas las partes añadidas.

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EJEMPLOS

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EXPORTAR A ARCHIVO ELIPLAN (68)

DESCRIPCIÓN Esta es la forma más usual de crear la exportación de las piezas a las máquinas más comunes de los talleres o fábricas de hormigón prefabricado.

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IMPORTAR DATOS DE ELIPLAN (69)

DESCRIPCIÓN Esta es la forma más usual en Finlandia de crear la importación de las piezas a las máquinas más comunes de los talleres o fábricas de hormigón prefabricado.

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PÁGINA 4

VIGA DOBLE T - DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA (51)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite armar una viga doble T mediante cordones, barras longitudinales, mallas, estribos y barras especiales para esquinas y recortes.

APLICACIÓN Indicaremos la viga doble T que queremos armar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:           

Plantilla cordón: Se definen las columnas de cordones. Patrón cordón: Definimos número posición. Perfil cordón: Se pueden definir pliegos en los cordones. Armadura long.: Se pueden introducir barras. Malla base: Se puede introducir una malla. Varias hojas. Estribos base: Para introducir los estribos. Ala: Se puede introducir una malla en el ala. Entalladura/Apertura: Para armar entalladuras o recortes. Armadura borde: Para armar el borde. Atributos: Propiedades.

Plantilla cordón En la pestaña Plantilla Cordón se puede definir, mediante un menú desplegable, como queremos posicionar las columnas de cordones. Luego definiremos una “malla en eje Y”, según la posición en que queremos ubicar cada cordón y la cantidad. Definiremos la distancia a eje de la viga, en el caso que tengamos a partir de 2 columnas de cordones. Utilizaremos derecha o izquierda de la “base ilustrada” cuando las filas de los cordones no estén alineadas y nos servirá para definir uno de los lados. Por último encontramos la opción de “Disposición cordón en simetría”, que su utilidad es la de hacer simétrica la otra ala de la viga respecto a la que se está modificando. Ver ejemplo-1 CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Patrón cordón En la pestaña Patrón cordón, tenemos hasta 16 “grupos” de cordones a definir introduciendo su posición en la malla, “columnas”, “tamaño” del diámetro, “calidad” y “fuerza”. También se pueden igualar o no la posición del extremo izquierdo con el derecho de la ala, mediante la opción “Igual que izq.” Ver ejemplo-1

Perfil cordón Esta pestaña Perfil cordón nos permite, mediante un menú desplegable, varias opciones para dar pliegos a los cordones. Primero seleccionaremos la opción que más nos convenga, introduciendo los valores de “Posición A y B”, indicando si es una “distancia” o “porcentaje”. Insertaremos de cada cordón, la altura deseada de pliego (que este será igual a la diferencia entre el valor añadido en la pestaña actual con la de la primera pestaña Plantilla cordón, malla en eje Y). Finalmente podemos escoger la opción de que sean iguales los dos extremos o no mediante “Igual que A”. Ver ejemplo-1

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Armadura long. En la pestaña Armadura long se pueden introducir barras para armar la viga en lugar de cordones como anteriormente. Primero definiremos la “distancia juego mínimo C y D”, que hace referencia a las distancias indicadas en el dibujo. Luego encontramos las casillas donde podremos definir la “cantidad”, “calidad”, “tamaño”, el valor “Ht” del dibujo, “tipo de longitud”, “L”, “C”, “D”, que iremos combinando dependiendo las características de la barra.

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Malla base La pestaña Malla base nos da la posibilidad de insertar mallas en la viga en una y dos capas. Teniendo en cuenta las distancias indicadas en el dibujo, insertaremos los valores deseados tanto en “Tamaño malla”, “horizontal y vertical” donde definiremos el diámetro, “Calidad malla”, “Separación barras horizontal y vertical”, “distancia extremo de”, “juego inferior h1”, “especificar”, “longitud total malla” que servirá para que se ajuste o no la malla al volumen de la viga, y “Longitud extremo izquierdo”, “E”, y “derecho F”, que lo utilizaremos para definir manualmente las dimensiones de la malla. También contamos con la opción de crear otra cada de malla, introduciendo de nuevo los valores anteriores. Ver ejemplo-1.

Varias hojas

En la pestaña Estribos en base podremos introducir estribos con diferentes tramos y determinando su “separación”, número de “barras”, “calidad armadura”, “tamaño armadura”, “especificar” que es donde elegiremos si preferimos definir la distancia de recubrimiento o la altura de estribo según el dibujo, y así hasta cinco tramos diferentes o que estos sean simétricos entre sí mediante la opción “Igual que extremo izquierdo”. Tendremos en cuenta el modo de acabado del estribo eligiendo en el dibujo desplegable la opción que más convenga.

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Ala La pestaña de Ala nos permite insertar una malla en la parte del ala de la viga. Así que podremos definir de nuevo los diferentes tramos de ésta, tamaño y calidad de barras, transversal y longitudinal, tamaño de malla horizontal y vertical, calidad de malla, separación barras, horizontal y vertical, Ht, longitud total malla, y longitud extremo izquierdo E y derecho F. Tendremos en cuenta las distancias reflejadas en el dibujo al introducir dichos valores.

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Entalladura/Apertura La pestaña de Entalladura/Apertura nos permite armar las diferentes aperturas o recortes que tenga la viga. Ya sea recorte en el extremo de la esquina o “Armadura entalladura esquina”, recorte en el extremo central o “Armadura entalladura extremo/lado” y recorte en el centro de la viga formando una apertura o “Armadura apertura”. En todos los recortes y aperturas se podrán definir, mediante los dibujos desplegables, la “Dimensión mín. D”, “Distancia borde de”, “Extensión L”, “Tamaño armadura” y “Calidad armadura”.

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EJEMPLOS Ejemplo-1 En la siguiente imagen podemos observar cordones y una malla en una viga doble T. -Para insertar los cordones (color verde) hemos definido mediante la primera pestaña Plantilla cordón una malla en eje y indicando una distancia para el recubrimiento y un número de cordones por la distancia que dejaremos entre ellos. Elegiremos también en el dibujo desplegable la disposición de los cordones. Seguidamente en la pestaña Patrón cordón introduciremos tanto en el extremo izquierdo como en el derecho, los valores necesarios, ya sean el número de cordón, en que columnas los ubicaremos, el tamaño o calidad. Por último, en los cordones iremos a la pestaña Perfil cordón y seleccionaremos la disposición del dibujo desplegable que nos interesa para definir los pliegos. Rellenando correctamente las distancias A – B y vinculando los números de cordones con las alturas correspondientes para ambos lados en el caso que sean diferentes. -Para crear la malla (color rojo) simplemente introduciremos los valores de la pestaña Malla base como el diámetro, calidad, etc.… y marcando que SÍ a la opción de “Longitud total malla” ajusta automáticamente la malla al volumen de la viga.

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VIGA T - DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA (52)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite armar una viga T invertida mediante cordones, barras longitudinales, mallas, estribos, malla saliente, armadura saliente, armadura especial para extremos, estribos salientes…

APLICACIÓN Indicaremos la viga T invertida que se quiere armar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:           

Plantilla cordón: Disposición de los cordones por matriz. Patrón cordón: Se definen los tamaños de los cordones. Perfil cordón: Posibilidad de dar pliegos a los cordones. Barra long.: Posibilidad de añadir barras longitudinales. Malla base: Posibilidad de añadir una malla a lo largo de su longitud. Estribos base: Posibilidad de añadir estribos con diferentes tramos. Malla saliente: Posibilidad de añadir una malla a la parte saliente. Armadura saliente: Posibilidad de añadir barras o estribos al saliente. Mixto: Se pueden añadir estribos salientes de la pieza. Armadura extremo: Se puede reforzar los extremos de la viga. Atributos.

Plantilla cordón En la pestaña Plantilla Cordón, podremos definir como queremos posicionar las columnas y filas de cordones mediante la “definición malla en eje X” y “definición malla en eje Y”, donde definiremos las distancias de una malla imaginaria tanto en sentido X e Y que nos servirá de referencia para introducir los cordones. Habrá que tener en cuenta que la primera distancia que indiquemos en ambas mallas, será donde empiece la primera fila de cordones, es decir, el recubrimiento que dejaremos en la pieza de cara exterior de hormigón a centro de cordón. Ver ejemplo-1 CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Patrón cordón En la pestaña Patrón cordón, tenemos hasta 16 grupos de cordones a definir introduciendo su posición respecto a las mallas en sentido X e Y que hemos definido previamente. “Fila” indicaremos la fila donde insertaremos los diferentes niveles de cordones. “Columnas.” insertaremos las columnas donde queremos que se visualicen los cordones respecto al nivel que hemos indicado previamente. Podremos definir también el “tamaño”, la “calidad” y la “fuerza” de los cordones. Se pueden igualar o no la posición del extremo izquierdo con el derecho de la ala, mediante la opción “Igual que izq”. Ver ejemplo-1

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Perfil cordón Esta pestaña Perfil cordón nos permite, mediante un menú despegable, varias opciones para dar pliegos a los cordones. Primero seleccionaremos la opción que más nos convenga, introduciendo los valores de “Posición A” y “Posición B”, indicando si es una “distancia” o “porcentaje”. Insertaremos de cada cordón, la altura deseada de pliego (que este será igual a la diferencia entre el valor añadido en pestaña actual con la de la primera pestaña Plantilla cordón, malla en eje X e Y). Finalmente podemos elegir la opción de que sean iguales los dos extremos o no mediante “Igual que A”.

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Barra long. En la pestaña Barra Long. Se puede introducir barras en sentido longitudinal para armar la viga en lugar de cordones como anteriormente. Primero definiremos la “distancia juego mínimo C y D”, que hace referencia a las distancias indicadas en el dibujo. Luego encontramos las casillas donde podremos definir el “”, “calidad”, “X loc”, “Y loc”, “tipo de longitud”, “L”, “C”, “D”, y “Location”. Mediante todas estas opciones podremos definir las características de la barra según nos convenga.

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Malla base Esta pestaña Malla base nos da la posibilidad de insertar una malla en la viga a lo largo de su longitud. Teniendo en cuenta las distancias indicadas en el dibujo superior, insertaremos los valores deseados ya sea en “Tamaño malla longitudinal y horizontal” donde definiremos el diámetro, “Calidad malla”, “Separación barras malla longitudinal” y “separación barras malla transversal” donde indicaremos las separación entre las barras que formarán la malla. Por último introduciremos los valores que encontraremos en el dibujo inferior donde entre otros indicaremos el recubrimiento.

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Estribos base En esta pestaña Estribos base podremos introducir estribos hasta cinco diferentes tramos y determinando la distancia de recubrimiento, “separación” de barras en cada tramo, número de “barras”, “tamaño armadura” y tendremos la opción que los dos extremos sean simétricos o no mediante “Igual que extremo izq”. Con el dibujo despegable elegiremos si queremos estribo o no y si es que si tendremos diferentes formas de estribos. Una vez elegida la forma deseada podremos definir la distancia de recubrimiento guiándonos mediante el mismo dibujo.

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Malla saliente En la pestaña de Malla saliente nos permite armar mediante una malla la parte inferior de la viga. Indicaremos como en las pestañas anteriores los valores necesarios para poder diseñar según nos convenga la malla. En el dibujo superior definiremos el recubrimiento que queremos dejar en ambos extremos en sentido longitudinal. Seguidamente introduciremos los valores como el de “Tamaño malla longitudinal”, “Tamaño malla transversal”, “Calidad malla”, “Separación barras malla longitudinal” y “Separación barras malla transversal”. Por último y mediante el dibujo inferior insertaremos los valores de recubrimiento en sentido transversal de la viga.

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Armadura saliente En la pestaña de Armadura saliente nos permite crear un grupo de barras con diversas formas ya sea formando estribos o barras con pliegues en los extremos. Definiremos primeramente como en pestañas anteriores, las diferentes propiedades de los tramos ya sean el “tamaño” del diámetro y “calidad armadura” (común en todos los tramos), “spacing” espacio entre barras o recubrimiento en sentido longitudinal y si queremos los tramos de ambos extremos sean iguales o no mediante “Igual que extremo izq”. Por último elegiremos la forma de las barras que deseamos mediante el despegable, indicando el recubrimiento en sentido transversal.

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Mixto En esta pestaña de Mixto nos permite insertar estribos salientes en la pieza. Introduciremos los valores necesarios para crearnos este tipo de armado. Ya sea, el “tamaño de armado”, “Calidad armado”, “separación”, “número de barras” y distancias varias como la de los recubrimientos en ambos sentidos, parte del estribo saliente y entrante en la viga. Habrá que tener en cuenta que la forma del estribo será única sin posibilidad de elegir otra como en anteriores pestañas.

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Armadura extremo Esta última pestaña de Armadura extremo nos permite armar los extremos de la viga que no hayamos podido armar mediante las anteriores pestañas, creando barras especiales para diferentes extremos. Teniendo en cuenta los valores que hacen referencia a los dibujos superiores, introduciremos de manera que se adapte a las barras que queramos formar pudiendo combinar diferentes tramos ya en sentido vertical y horizontal.

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VIGA SALIENTE - DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA (53)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite armar una viga tipo L mediante cordones, barras longitudinales, mallas, estribos, malla saliente, armadura saliente, armadura especial para extremos, estribos salientes…

APLICACIÓN Indicaremos la viga saliente que se quiere armar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:           

Plantilla cordón: Disposición de los cordones por matriz. Patrón cordón: Se definen los tamaños de los cordones. Perfil cordón: Posibilidad de dar pliegos a los cordones. Barra long.: Posibilidad de añadir barras longitudinales. Malla base: Posibilidad de añadir una malla a lo largo de su longitud. Estribos base: Posibilidad de añadir estribos con diferentes tramos. Malla saliente: Posibilidad de añadir una malla a la parte saliente. Armadura saliente: Posibilidad de añadir barras o estribos al saliente. Mixto: Se pueden añadir estribos salientes de la pieza. Armadura extremo: Se puede reforzar los extremos de la viga. Atributos.

Plantilla cordón En la pestaña Plantilla Cordón, podremos definir como queremos posicionar las columnas y filas de cordones mediante la “definición malla en eje X” y “definición malla en eje Y”, donde definiremos las distancias de una malla imaginaria tanto en sentido X e Y que nos servirá de referencia para introducir los cordones. Habrá que tener en cuenta que la primera distancia que indiquemos en ambas mallas, será donde empiece la primera fila de cordones, es decir, el recubrimiento que dejaremos en la pieza de cara exterior de hormigón a centro de cordón. Ver ejemplo-1

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Patrón cordón En la pestaña Patrón cordón, tenemos hasta 16 grupos de cordones a definir introduciendo su posición respecto a las mallas en sentido X e Y que hemos definido previamente. “Fila” indicaremos la fila donde insertaremos los diferentes niveles de cordones. “Columnas.” insertaremos las columnas donde queremos que se visualicen los cordones respecto al nivel que hemos indicado previamente. Podremos definir también el “tamaño”, la “calidad” y la “fuerza” de los cordones. Se pueden igualar o no la posición del extremo izquierdo con el derecho de la ala, mediante la opción “Igual que izq”. Ver ejemplo-1

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Perfil cordón Esta pestaña Perfil cordón nos permite, mediante un menú despegable, varias opciones para dar pliegos a los cordones. Primero seleccionaremos la opción que más nos convenga, introduciendo los valores de “Posición A” y “Posición B”, indicando si es una “distancia” o “porcentaje”. Insertaremos de cada cordón, la altura deseada de pliego (que este será igual a la diferencia entre el valor añadido en pestaña actual con la de la primera pestaña Plantilla cordón, malla en eje X e Y). Finalmente podemos elegir la opción de que sean iguales los dos extremos o no mediante “Igual que A”.

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Barra long. En la pestaña Barra Long. Se puede introducir barras en sentido longitudinal para armar la viga en lugar de cordones como anteriormente. Primero definiremos la “distancia juego mínimo C y D”, que hace referencia a las distancias indicadas en el dibujo. Luego encontramos las casillas donde podremos definir el “”, “calidad”, “X loc”, “Y loc”, “tipo de longitud”, “L”, “C”, “D”, y “Location”. Mediante todas estas opciones podremos definir las características de la barra según nos convenga.

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Malla base Esta pestaña Malla base nos da la posibilidad de insertar una malla en la viga a lo largo de su longitud. Teniendo en cuenta las distancias indicadas en el dibujo superior, insertaremos los valores deseados ya sea en “Tamaño malla longitudinal y horizontal” donde definiremos el diámetro, “Calidad malla”, “Separación barras malla longitudinal” y “separación barras malla transversal” donde indicaremos las separación entre las barras que formarán la malla. Por último introduciremos los valores que encontraremos en el dibujo inferior donde entre otros indicaremos el recubrimiento.

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Estribos base En esta pestaña Estribos base podremos introducir estribos hasta cinco diferentes tramos y determinando la distancia de recubrimiento, “separación” de barras en cada tramo, número de “barras”, “tamaño armadura” y tendremos la opción que los dos extremos sean simétricos o no mediante “Igual que extremo izq”. Con el dibujo despegable elegiremos si queremos estribo o no y si es que si tendremos diferentes formas de estribos. Una vez elegida la forma deseada podremos definir la distancia de recubrimiento guiándonos mediante el mismo dibujo.

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Malla saliente En la pestaña de Malla saliente nos permite armar mediante una malla la parte inferior de la viga. Indicaremos como en las pestañas anteriores los valores necesarios para poder diseñar según nos convenga la malla. En el dibujo superior definiremos el recubrimiento que queremos dejar en ambos extremos en sentido longitudinal. Seguidamente introduciremos los valores como el de “Tamaño malla longitudinal”, “Tamaño malla transversal”, “Calidad malla”, “Separación barras malla longitudinal” y “Separación barras malla transversal”. Por último y mediante el dibujo inferior insertaremos los valores de recubrimiento en sentido transversal de la viga.

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Armadura saliente En la pestaña de Armadura saliente nos permite crear un grupo de barras con diversas formas ya sea formando estribos o barras con pliegues en los extremos. Definiremos primeramente como en pestañas anteriores, las diferentes propiedades de los tramos ya sean el “tamaño” del diámetro y “calidad armadura” (común en todos los tramos), “spacing” espacio entre barras o recubrimiento en sentido longitudinal y si queremos los tramos de ambos extremos sean iguales o no mediante “Igual que extremo izq”. Por último elegiremos la forma de las barras que deseamos mediante el despegable, indicando el recubrimiento en sentido transversal.

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Mixto En esta pestaña de Mixto nos permite insertar estribos salientes en la pieza. Introduciremos los valores necesarios para crearnos este tipo de armado. Ya sea, el “tamaño de armado”, “Calidad armado”, “separación”, “número de barras” y distancias varias como la de los recubrimientos en ambos sentidos, parte del estribo saliente y entrante en la viga. Habrá que tener en cuenta que la forma del estribo será única sin posibilidad de elegir otra como en anteriores pestañas.

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Armadura extremo Esta última pestaña de Armadura extremo nos permite armar los extremos de la viga que no hayamos podido armar mediante las anteriores pestañas, creando barras especiales para diferentes extremos. Teniendo en cuenta los valores que hacen referencia a los dibujos superiores, introduciremos de manera que se adapte a las barras que queramos formar pudiendo combinar diferentes tramos ya en sentido vertical y horizontal.

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EJEMPLOS

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VIGA RECTANGULAR - DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTO (54)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite armar una viga rectangular mediante cordones, barras longitudinales, mallas, estribos salientes, armadura especial para extremos…

APLICACIÓN Indicaremos la viga que se quiere armar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:         

Plantilla cordón: Disposición de los cordones por matriz. Patrón cordón: Se definen los tamaños de los cordones. Perfil cordón: Posibilidad de dar pliegos a los cordones. Barra long.: Posibilidad de añadir barras longitudinales. Malla base: Posibilidad de añadir una malla a lo largo de su longitud. Estribos base: Posibilidad de añadir estribos con diferentes tramos. Mixto: Se pueden añadir estribos salientes de la pieza. Armadura extremo: Se puede reforzar los extremos de la viga. Atributos.

Plantilla cordón En la pestaña Plantilla Cordón, podremos definir como queremos posicionar las columnas y filas de cordones mediante la “definición malla en eje X” y “definición malla en eje Y”, donde definiremos las distancias de una malla imaginaria tanto en sentido X e Y que nos servirá de referencia para introducir los cordones. Habrá que tener en cuenta que la primera distancia que indiquemos en ambas mallas, será donde empiece la primera fila de cordones, es decir, el recubrimiento que dejaremos en la pieza de cara exterior de hormigón a centro de cordón. Ver ejemplo-1 CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Patrón cordón En la pestaña Patrón cordón, tenemos hasta 16 grupos de cordones a definir introduciendo su posición respecto a las mallas en sentido X e Y que hemos definido previamente. “Fila” indicaremos la fila donde insertaremos los diferentes niveles de cordones. “Columnas.” insertaremos las columnas donde queremos que se visualicen los cordones respecto al nivel que hemos indicado previamente. Podremos definir también el “tamaño”, la “calidad” y la “fuerza” de los cordones. Se pueden igualar o no la posición del extremo izquierdo con el derecho de la ala, mediante la opción “Igual que izq”. Ver ejemplo-1

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Perfil cordón Esta pestaña Perfil cordón nos permite, mediante un menú despegable, varias opciones para dar pliegos a los cordones. Primero seleccionaremos la opción que más nos convenga, introduciendo los valores de “Posición A” y “Posición B”, indicando si es una “distancia” o “porcentaje”. Insertaremos de cada cordón, la altura deseada de pliego (que este será igual a la diferencia entre el valor añadido en pestaña actual con la de la primera pestaña Plantilla cordón, malla en eje X e Y). Finalmente podemos elegir la opción de que sean iguales los dos extremos o no mediante “Igual que A”.

Barra long. En la pestaña Barra Long. Se puede introducir barras en sentido longitudinal para armar la viga en lugar de cordones como anteriormente. Primero definiremos la “distancia juego mínimo C y D”, que hace referencia a las distancias indicadas en el dibujo. Luego encontramos las casillas donde podremos definir el “”, “calidad”, “X loc”, “Y loc”, “tipo de longitud”, “L”, “C”, “D”, y “Location”. Mediante todas estas opciones podremos definir las características de la barra según nos convenga.

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Malla base Esta pestaña Malla base nos da la posibilidad de insertar una malla en la viga a lo largo de su longitud. Teniendo en cuenta las distancias indicadas en el dibujo superior, insertaremos los valores deseados ya sea en “Tamaño malla longitudinal y horizontal” donde definiremos el diámetro, “Calidad malla”, “Separación barras malla longitudinal” y “separación barras malla transversal” donde indicaremos las separación entre las barras que formarán la malla. Por último introduciremos los valores que encontraremos en el dibujo inferior donde entre otros indicaremos el recubrimiento.

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Estribos base En esta pestaña Estribos base podremos introducir estribos hasta cinco diferentes tramos y determinando la distancia de recubrimiento, “separación” de barras en cada tramo, número de “barras”, “tamaño armadura” y tendremos la opción que los dos extremos sean simétricos o no mediante “Igual que extremo izq”. Con el dibujo despegable elegiremos si queremos estribo o no y si es que si tendremos diferentes formas de estribos. Una vez elegida la forma deseada podremos definir la distancia de recubrimiento guiándonos mediante el mismo dibujo.

Mixto En esta pestaña de Mixto nos permite insertar estribos salientes en la pieza. Introduciremos los valores necesarios para crearnos este tipo de armado. Ya sea, el “tamaño de armado”, “Calidad armado”, “separación”, “número de barras” y distancias varias como la de los recubrimientos en ambos sentidos, parte del estribo saliente y entrante en la viga. Habrá que tener en cuenta que la forma del estribo será única sin posibilidad de elegir otra como en anteriores pestañas.

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Armadura extremo Esta última pestaña de Armadura extremo nos permite armar los extremos de la viga que no hayamos podido armar mediante las anteriores pestañas, creando barras especiales para diferentes extremos. Teniendo en cuenta los valores que hacen referencia a los dibujos superiores, introduciremos de manera que se adapte a las barras que queramos formar pudiendo combinar diferentes tramos ya en sentido vertical y horizontal.

EJEMPLOS

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TABLERO SALIENTE – DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTO. (55)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite armar un tablero, muro o panel, mediante cordones, barras longitudinales, mallas, estribos, malla saliente, armadura saliente, armadura especial para extremos, estribos salientes…

APLICACIÓN Indicaremos el tablero saliente que se quiere armar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:          

Plantilla cordón: Disposición de los cordones por matriz. Patrón cordón: Se definen los tamaños de los cordones. Perfil cordón: Posibilidad de dar pliegos a los cordones. Barra long.: Posibilidad de añadir barras longitudinales. Malla base: Posibilidad de añadir una malla a lo largo de su longitud. Estribos base: Posibilidad de añadir estribos con diferentes tramos. Malla saliente: Posibilidad de añadir una malla a la parte saliente. Armadura saliente: Posibilidad de añadir barras o estribos al saliente. Armadura extremo: Se puede reforzar los extremos de la viga. Atributos.

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Plantilla cordón En la pestaña Plantilla Cordón, podremos definir como queremos posicionar las columnas y filas de cordones mediante la “definición malla en eje X” y “definición malla en eje Y”, donde definiremos las distancias de una malla imaginaria tanto en sentido X e Y que nos servirá de referencia para introducir los cordones. Habrá que tener en cuenta que la primera distancia que indiquemos en ambas mallas, será donde empiece la primera fila de cordones, es decir, el recubrimiento que dejaremos en la pieza de cara exterior de hormigón a centro de cordón.

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Patrón cordón En la pestaña Patrón cordón, tenemos hasta 16 grupos de cordones a definir introduciendo su posición respecto a las mallas en sentido X e Y que hemos definido previamente. “Fila” indicaremos la fila donde insertaremos los diferentes niveles de cordones. “Columnas.” insertaremos las columnas donde queremos que se visualicen los cordones respecto al nivel que hemos indicado previamente. Podremos definir también el “tamaño”, la “calidad” y la “fuerza” de los cordones. Se pueden igualar o no la posición del extremo izquierdo con el derecho de la ala, mediante la opción “Igual que izq”.

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Perfil cordón Esta pestaña Perfil cordón nos permite, mediante un menú despegable, varias opciones para dar pliegos a los cordones. Primero seleccionaremos la opción que más nos convenga, introduciendo los valores de “Posición A” y “Posición B”, indicando si es una “distancia” o “porcentaje”. Insertaremos de cada cordón, la altura deseada de pliego (que este será igual a la diferencia entre el valor añadido en pestaña actual con la de la primera pestaña Plantilla cordón, malla en eje X e Y). Finalmente podemos elegir la opción de que sean iguales los dos extremos o no mediante “Igual que A”.

Barra long. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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En la pestaña Barra Long. Se puede introducir barras en sentido longitudinal para armar la viga en lugar de cordones como anteriormente. Primero definiremos la “distancia juego mínimo C y D”, que hace referencia a las distancias indicadas en el dibujo. Luego encontramos las casillas donde podremos definir el “”, “calidad”, “X loc”, “Y loc”, “tipo de longitud”, “L”, “C”, “D”, y “Location”. Mediante todas estas opciones podremos definir las características de la barra según nos convenga.

Malla base CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Esta pestaña Malla base nos da la posibilidad de insertar una malla en la viga a lo largo de su longitud. Teniendo en cuenta las distancias indicadas en el dibujo superior, insertaremos los valores deseados ya sea en “Tamaño malla longitudinal y horizontal” donde definiremos el diámetro, “Calidad malla”, “Separación barras malla longitudinal” y “separación barras malla transversal” donde indicaremos las separación entre las barras que formarán la malla. Por último introduciremos los valores que encontraremos en el dibujo inferior donde entre otros indicaremos el recubrimiento.

Estribos base CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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En esta pestaña Estribos base podremos introducir estribos hasta cinco diferentes tramos y determinando la distancia de recubrimiento, “separación” de barras en cada tramo, número de “barras”, “tamaño armadura” y tendremos la opción que los dos extremos sean simétricos o no mediante “Igual que extremo izq”. Con el dibujo despegable elegiremos si queremos estribo o no y si es que si tendremos diferentes formas de estribos. Una vez elegida la forma deseada podremos definir la distancia de recubrimiento guiándonos mediante el mismo dibujo.

Malla saliente En la pestaña de Malla saliente nos permite armar mediante una malla la parte inferior de la viga. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Indicaremos como en las pestañas anteriores los valores necesarios para poder diseñar según nos convenga la malla. En el dibujo superior definiremos el recubrimiento que queremos dejar en ambos extremos en sentido longitudinal. Seguidamente introduciremos los valores como el de “Tamaño malla longitudinal”, “Tamaño malla transversal”, “Calidad malla”, “Separación barras malla longitudinal” y “Separación barras malla transversal”. Por último y mediante el dibujo inferior insertaremos los valores de recubrimiento en ambos sentidos.

Armadura saliente Esta última pestaña de Armadura saliente nos permite armar la parte inferior de la viga incluyendo su ala mediante diferentes tramos de estribos y pudiendo definir varias propiedades entre cada grupo, como la distancia de los tramos a armar de cada grupo, diferentes formas de estribos, los recubrimientos deseados, “separación”, “Tamaño”, “Calidad”, etc…

Armadura extremo Esta última pestaña de Armadura extremo nos permite armar los extremos de la viga que no hayamos podido armar mediante las anteriores pestañas, creando barras especiales para diferentes extremos. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Teniendo en cuenta los valores que hacen referencia a los dibujos superiores, introduciremos de manera que se adapte a las barras que queramos formar pudiendo combinar diferentes tramos ya en sentido vertical y horizontal.

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TABLERO RECTANGULAR - DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTO. (56)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite armar una tablero, muro o panel mediante cordones, barras longitudinales, mallas, estribos salientes, armadura especial para extremos…

APLICACIÓN Indicaremos la viga que se quiere armar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:        

Plantilla cordón: Disposición de los cordones por matriz. Patrón cordón: Se definen los tamaños de los cordones. Perfil cordón: Posibilidad de dar pliegos a los cordones. Barra long.: Posibilidad de añadir barras longitudinales. Malla base: Posibilidad de añadir una malla a lo largo de su longitud. Estribos base: Posibilidad de añadir estribos con diferentes tramos. Armadura extremo: Se puede reforzar los extremos de la viga. Atributos.

Plantilla cordón En la pestaña Plantilla Cordón, podremos definir como queremos posicionar las columnas y filas de cordones mediante la “definición malla en eje X” y “definición malla en eje Y”, donde definiremos las distancias de una malla imaginaria tanto en sentido X e Y que nos servirá de referencia para introducir los cordones. Habrá que tener en cuenta que la primera distancia que indiquemos en ambas mallas, será donde empiece la primera fila de cordones, es decir, el recubrimiento que dejaremos en la pieza de cara exterior de hormigón a centro de cordón.

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Patrón cordón En la pestaña Patrón cordón, tenemos hasta 16 grupos de cordones a definir introduciendo su posición respecto a las mallas en sentido X e Y que hemos definido previamente. “Fila” indicaremos la fila donde insertaremos los diferentes niveles de cordones. “Columnas.” insertaremos las columnas donde queremos que se visualicen los cordones respecto al nivel que hemos indicado previamente. Podremos definir también el “tamaño”, la “calidad” y la “fuerza” de los cordones. Se pueden igualar o no la posición del extremo izquierdo con el derecho de la ala, mediante la opción “Igual que izq”. Ver ejemplo-1

Perfil cordón Esta pestaña Perfil cordón nos permite, mediante un menú despegable, varias opciones para dar pliegos a los cordones. Primero seleccionaremos la opción que más nos convenga, introduciendo los valores de “Posición A” y “Posición B”, indicando si es una “distancia” o “porcentaje”. Insertaremos de cada cordón, la altura deseada de pliego (que este será igual a la diferencia entre el valor añadido en pestaña actual con la de la primera pestaña Plantilla cordón, malla en eje X e Y). Finalmente podemos elegir la opción de que sean iguales los dos extremos o no mediante “Igual que A”.

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Barra long. En la pestaña Barra Long. Se puede introducir barras en sentido longitudinal para armar la viga en lugar de cordones como anteriormente. Primero definiremos la “distancia juego mínimo C y D”, que hace referencia a las distancias indicadas en el dibujo. Luego encontramos las casillas donde podremos definir el “”, “calidad”, “X loc”, “Y loc”, “tipo de longitud”, “L”, “C”, “D”, y “Location”. Mediante todas estas opciones podremos definir las características de la barra según nos convenga.

Malla base Esta pestaña Malla base nos da la posibilidad de insertar una malla en la viga a lo largo de su longitud. Teniendo en cuenta las distancias indicadas en el dibujo superior, insertaremos los valores deseados ya sea en “Tamaño malla longitudinal y horizontal” donde definiremos el diámetro, “Calidad malla”, “Separación barras malla longitudinal” y “separación barras malla transversal” donde indicaremos las separación entre las barras que formarán la malla. Por último introduciremos los valores que encontraremos en el dibujo inferior donde entre otros indicaremos el recubrimiento.

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Estribos base En esta pestaña Estribos base podremos introducir estribos hasta cinco diferentes tramos y determinando la distancia de recubrimiento, “separación” de barras en cada tramo, número de “barras”, “tamaño armadura” y tendremos la opción que los dos extremos sean simétricos o no mediante “Igual que extremo izq”. Con el dibujo despegable elegiremos si queremos estribo o no y si es que si tendremos diferentes formas de estribos. Una vez elegida la forma deseada podremos definir la distancia de recubrimiento guiándonos mediante el mismo dibujo.

Armadura extremo Esta última pestaña de Armadura extremo nos permite armar los extremos de la viga que no hayamos podido armar mediante las anteriores pestañas, creando barras especiales para diferentes extremos. Teniendo en cuenta los valores que hacen referencia a los dibujos superiores, introduciremos de manera que se adapte a las barras que queramos formar pudiendo combinar diferentes tramos ya en sentido vertical y horizontal.

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COLUMNAS – DISPOSICIÓN ARMADURAS AUTOMÁTICA (57)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite armar un pilar rectangular o circular mediante cordones, barras longitudinales, diferentes formas de estribos y hasta crear cinco grupos distintos, armaduras secundarias…

APLICACIÓN Se selecciona la columna.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:      

Armadura cordón: Barra long.: Enlaces primaria: Armadura secundaria: Columna circular: Atributos:

Armadura cordón En la pestaña Armadura cordón, podremos definir como queremos posicionar los cordones mediante las distintas numeraciones que indica el dibujo y definiendo su “tamaño” y “calidad” en las lista inferior. Podremos crear hasta ocho tipos de cordones, cada número de cordón del dibujo superior CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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tendrá la relación con sus propiedades en la parte inferior y dejaremos vacía las casillas de los cordones que no queramos. Por último en el dibujo tenemos la posibilidad de insertar el valor de recubrimiento.

Barra long. En esta pestaña Barra long. definimos las diferentes barras longitudes que compongan el pilar. Elegiremos mediante el dibujo despegable la disposición de barras que nos interesa e introduciremos como en la pestaña anterior el “Tamaño” y la “Calidad” de la barra relacionando el número del dibujo superior con el de la lista inferior. Por último y mediante la opción de “Distancia juego extremo” definiremos el recubrimiento de los extremos de las barras longitudinales desde lado inferior y superior del pilar.

Enlaces primaria CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Esta pestaña Enlaces primaria nos permite mediante un menú despegable varias opciones para crear diferentes estribos y con diversas formas. Una vez elegida el estribo o estribos que nos interesa procederemos a indicar las “separaciones” y “barras” de los hasta cinco diferentes tramos que disponemos. En caso de que los dos extremos del pilar sean simétricos a nivel del armado de estribos, elegiremos que Sí en la “opción Igual que extremo”. En el dibujo despegable de “Primary cross section” indicaremos que sección del pilar queremos que nos tome como referencia en el caso que esta sea variable (por ejemplo si el pilar tiene una bayoneta de hormigón o un resalto en la cabeza).

Armadura secundaria CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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En la pestaña Armaduras secundarias podemos introducir la forma y las propiedades de los estribos de la sección variable del pilar como hemos mencionado en la pestaña anterior. Armaremos la parte de sección del pilar que se muestra en los diferentes dibujos de la pestaña distinguiendo así con línea discontinua la sección mayor ya armada mediante la pestaña anterior y con líneas continuas como la sección menor a armar.

Columna circular CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Esta última pestaña Columna circular nos da la posibilidad de armar con estribos la longitud de un pilar circular tal y como hemos visto en las pestañas anteriores pero se adaptará a la forma circular del pilar en lugar de rectangular. Introduciremos tal y como muestran los dibujos los diferentes parámetros necesarios para definir este tipo de armado como el solape de los estribos, “Número barras principales”, “Tamaño barra principal”, “Tamaño enlace”, “Calidad enlace”, recubrimientos, “separaciones” de los diferentes tramo.

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COBERTURA (58)

DESCRIPCIÓN Este componente nos permite crear una cobertura de hormigón con una malla de armadura sobre otra parte o partes ya existentes. La parte existente debe haber sido generada como una viga. Si fue generada como una losa el componente no funciona. La geometría de la cobertura de hormigón se puede definir mediante puntos. La altura de esta cobertura se puede definir de 3 modos: espesor relativo respecto la parte existente, elevación absoluta de toda la cobertura o elevación absoluta específica para cada punto de la geometría de la cobertura.

APLICACIÓN Para aplicar el componente hay que seleccionar la/s parte/s ya existente/s (viga), botón central, y a continuación seleccionar los puntos de la poligonal que definen la cobertura.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:   

Cobertura: Se define la geometría de la cobertura. Avanzado: Se define las propiedades del neopreno y placa acero. Atributos: Pestaña para definir los anclajes.

En la pestaña Cobertura se pueden definir la altura de la cobertura y los parámetros referentes a la malla.

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En el campo “Elevation is specified” se escoge el modo de definir la altura de la cobertura. Hay 3 opciones: 1. “Elevación absoluta”: se activa el campo “Valor elevación, EL” y ahí podemos introducir la coordenada absoluta en altura de la cobertura. 2. “Espesor relativo”: se activa el campo de la derecha del dibujo (con valor 1000 en este caso) y ahí podemos introducir la altura relativa de la cobertura respecto al nivel superior de la parte existente. 3. “Usar puntos control”: en este caso no están disponibles ninguno de los dos campos anteriores. Se debe ir a la pestaña “Avanzado” y ahí se puede dar una altura diferente a cada punto que hemos dado para definir el contorno de la cobertura. En el campo “Malla Armadura” se elige el tipo de malla de la base de datos. Todos los campos referentes a la malla se rellenan automáticamente según la elección. Pero luego podemos modificar individualmente alguno de ellos (siempre y cuando sean valores que existan en la base de datos de mallas): - Longitudinal Bar Diameter: Tamaño barras longitudinales - Longitudinal Bar Pitching: Separación entre barras longitudinales - Cross Bar Diameter: Tamaño barras transversales - Cross Bar Pitching: Separación entre barras transversales - Mesh Grade: Tipo de acero Además en el dibujo podemos definir dos parámetros más relativos a la malla: - A la altura que se encuentra del bloque de cobertura, a la izquierda del dibujo (con valor 200 en la imagen) - El recubrimiento en todos los bordes, en la parte inferior derecha del dibujo (con valor 500 en la imagen) La pestaña Avanzado tiene utilidad solamente cuando en la pestaña Cobertura se haya configurado la opción “Usar puntos control”. Los puntos de control son los diferentes puntos que hemos introducido para definir la geometría del bloque de cobertura en el momento de aplicar el componente. En este caso lo que se debe hacer es definir la altura para cada uno de estos puntos. Se puede configurar una altura diferente para cada punto (ver Imagen 1).

Imagen 1 También se pueden agrupar esos puntos que tengan igual altura (ver Imagen 2). En este caso hay dos formas de proceder: a. poner el índice de los puntos que deben tener la misma altura en el mismo campo y separados por el carácter espacio. Ej. 1 4 significa que los puntos 1 y 4 tendrán el mismo valor de altura. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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b. poner en el mismo campo el índice inicial y final de un rango de puntos que deben la misma altura separados por el carácter guión (-). Ej. 1-4 significa que los puntos 1, 2, 3 y 4 tendrán el mismo valor de altura.

Imagen 2

Nota importante: Cuando no se trabaje con los puntos de trabajo es imprescindible dejar vacía la pestaña Avanzado porque en caso contrario dejan de funcionar las opciones “Elevación absoluta” y “Espesor relativo” de la pestaña Cobertura. Por último en la pestaña Atributos se puede definir la numeración, el nombre y la clase (color) tanto de la malla como del bloque de cobertura de hormigón.

EJEMPLOS Podemos crear bajantes o soleras con varias pendientes En esta vista en planta se puede apreciar perfectamente la geometría irregular del bloque de cobertura generada a partir de 6 puntos de control.

El bloque de cobertura naranja descansa sobre una viga lila. Una vez insertado el bloque de cobertura es posible modificar las dimensiones en planta de la viga sobre la que descansa. Pero si modificamos su espesor el bloque de cobertura no se moverá con la viga. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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En la pestaña Avanzado se han configurado los valores de las alturas para estos 6 puntos de control que se aprecian en la imagen De modo que se consigue un juego de pendientes donde el punto 6 es el de menor altura (500 Mm.) y sobre el cual descendería cualquier líquido o lluvia que cayera sobre el bloque. Por debajo de esta altura mínima de 500 Mm. se ha introducido una malla a 250 mm. Estas circunstancias se pueden apreciar de forma clara en las vistas en perspectiva de las imágenes inferiores.

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A continuación mostramos algunos ejemplos de uniones donde podemos aplicar esta componente: LIMPIEZA (59)

DESCRIPCIÓN Este componente es idéntica al anterior con una sola diferencia: en este caso podemos dar un contorno exterior y otro contorno interior del bloque de cobertura. Esto nos permite crear una cobertura de hormigón con hueco y con una malla de armadura sobre otra parte o partes ya existentes. La parte existente debe haber sido generada como una viga. Si fue generada como una losa el componente no funciona. La geometría de la cobertura de hormigón se puede definir mediante puntos. La altura de esta cobertura se puede definir de 3 modos: espesor relativo respecto la parte existente, elevación absoluta de toda la cobertura o elevación absoluta específica para cada punto de la geometría de la cobertura.

APLICACIÓN Para aplicar el componente hay que seleccionar: 1) La/s parte/s ya existente/s (viga) y botón central. 2) Seleccionar los puntos de la poligonal que definen el contorno exterior de la cobertura y botón central. 3) Seleccionar los puntos de la poligonal que definen el contorno interior de la cobertura y botón central.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:   

Limpieza: Definición de la componente. Avanzado: Configuraciones avanzadas. Atributos: Numeración y otros atributos.

Limpieza En la pestaña Limpieza se pueden definir la altura de la cobertura y los parámetros referentes a la malla.

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En el campo “Elevation is specified” se elige el modo de definir la altura de los puntos del borde exterior de la cobertura. Hay 3 opciones: 1. “Elevación absoluta”: se activa el campo “Valor elevación, EL” y ahí podemos introducir la coordenada absoluta en altura del borde exterior de la cobertura. 2. “Espesor relativo”: se activa el campo superior de la izquierda del dibujo (con valor 1500 en este caso) y ahí podemos introducir la altura del borde exterior de la cobertura respecto al nivel superior de la parte existente. 3. “Usar puntos control”: en este caso no están disponibles ninguno de los dos campos anteriores. Se debe ir a la pestaña Avanzado y ahí se puede dar una altura diferente a cada punto que hemos dado para definir los contornos exteriores e interiores de la cobertura. La altura de los puntos del borde interior siempre se controla en el campo D1 del dibujo (con valor 500 en este caso), excepto en el caso que se use la opción “Usar puntos de control”. El campo D2 sirve para introducir una cierta distancia el bloque de cobertura dentro de la viga sobre la cual descansa. En cuanto a la definición de la malla de armadura es idéntica al componente anterior. Solo hay que tener en cuenta que el recubrimiento es el mismo tanto en el borde exterior como en el interior. Se define en la parte derecha del dibujo (con valor 200 en la imagen). CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Avanzado La pestaña Avanzado tiene utilidad solamente cuando en la pestaña Limpieza se haya configurado la opción “Usar puntos control”. El uso de los puntos de control es idéntico al componente anterior. Solo hay una diferencia. Como en este caso se definen el contorno exterior e interior, habrá más puntos de control y podremos definir la altura de ambos bordes. Los puntos de control son los diferentes puntos que hemos introducido para definir la geometría del bloque de cobertura en el momento de aplicar el componente. En la pestaña Avanzado lo que se debe hacer es definir la altura para cada uno de estos puntos. En el siguiente ejemplo se aprecian los 8 puntos con los que se ha definido la geometría del bloque. Los puntos 1-4 definen el borde exterior. Los puntos 5-8 definen el borde interior. El primero de los bloques del menú sirve para definir la elevación de los puntos del borde exterior. El segundo de los bloques para definir las alturas D1 y D2 de los puntos del borde exterior. Aunque sean los puntos 5-8 en la totalidad de la pieza, se introducen también como 1-4 en el bloque del menú específica para el borde interior.

Es útil recordar que se pueden agrupar los puntos que tengan igual altura. En este caso hay dos formas de proceder: •



poner el índice de los puntos que deben tener la misma altura en el mismo campo y separados por el carácter espacio. Ej. 1 4 significa que los puntos 1 y 4 tendrán el mismo valor de altura. poner en el mismo campo el índice inicial y final de un rango de puntos que deben la misma altura separados por el carácter guión (-). Ej. 1-4 significa que los puntos 1, 2, 3 y 4 tendrán el mismo valor de altura.

Nota importante: Cuando no se trabaje con los puntos de trabajo es imprescindible dejar vacía la pestaña Avanzado porque en caso contrario dejan de funcionar las opciones “Elevación absoluta” y “Espesor relativo” de la pestaña Cobertura. Por último en la pestaña Atributos se puede definir la numeración, el nombre y la clase (color) tanto de la malla como del bloque de cobertura de hormigón.

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VIGA NÚCLEO HUECO (60)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite armar, mediante cordones, cualquier tipo de placa de forjado (placas TT, alveolares…), correas o cualquier elemento que requiera de pretensado.

APLICACIÓN Se selecciona hoy la parte.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:   

Plantilla cordón: Se define la posición de los diferentes cordones. Patrón cordón: Cantidad de cordones a introducir. Atributos: Numeración y otros atributos.

Plantilla cordón En la pestaña Plantilla Cordón, podremos definir como queremos posicionar las columnas y filas de cordones mediante la “definición malla en eje X” y “definición malla en eje Y”, donde definiremos las distancias de una malla imaginaria tanto en sentido X como en Y que nos servirá de referencia para introducir los cordones.

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Habrá que tener en cuenta que la primera distancia que indiquemos en ambas mallas, será donde empiece la primera fila de cordones, es decir el recubrimiento que dejaremos en la pieza, de cara exterior de hormigón a centro de cordón.

Patrón cordón En la pestaña Patrón cordón, tenemos hasta 16 grupos de cordones a definir introduciendo su posición respecto a las mallas en sentido X e Y que hemos definido previamente. “Descomp.” indicamos la fila donde insertaremos los diferentes niveles de cordones. “Columnas.” insertamos las columnas donde queremos que se visualicen los cordones respecto al nivel que hemos indicado previamente. Podremos definir también el “tamaño”, la “calidad” y la “fuerza” de los cordones.

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HERRAMIENTA POSTENSADO (61)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite crear postensado en una correa, placa u otro elemento que lo precise.

APLICACIÓN 1) Se selecciona el objeto donde se quiere aplicar. 2) Se le indica dos puntos para indicarle la dirección.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:   

Propiedades tendón: Posicionado del postensado. Perfil tendón: Diferentes formas del perfil tendón. Atributos: Numeración y resto de atributos.

Propiedades tendón En la pestaña Propiedades tendón, podremos definir como queremos posicionar el postensado en la pieza, donde definiremos: “Tamaño tendón”, “Número de tendones”, “Separación entre tendones S”, “Ángulo rotación”, “Sistema inyección” y “Calidad tendón”.

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Perfil tendón En la pestaña Perfil tendón, definiremos mediante un despegable las diferentes formas de maneras para definir el perfil del tendón, insertando los valores necesarios para su correcta ubicación.

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ARMADURA BORDE Y ESQUINA (62)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite crear el armado especial en aberturas, recortes y esquinas en paneles, muros, losas o piezas que lo necesiten.

APLICACIÓN Con solo seleccionar la parte, la componente ya se aplica.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:    

Dibujo: Configuración de la aplicación de la componente, puntos de entrada… Barras borde: Colocación de los embebidos en vista transversal y frontal. Barras diag: Colocación de los embebidos en vista superior. Barras U horizontales/verticales: Configuración del espesante (bloque de refuerzo de hormigón para el embebido).

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Dibujo En la pestaña Dibujo, podemos elegir qué tipo de encuentros de barras queremos definir en cada uno de los cuatro extremos y aperturas del panel disponiendo hasta tres tipos diferentes en extremos y de dos en aberturas.

Barras borde En la pestaña Barras borde, podemos definir diversas propiedades de las barras que rodean el perímetro del panel, mediante los diferentes valores como: el “Tamaño”, “Calidad”, “Radio de plegado”, “Longitud de Solapes” entre barras (L1, L2, L3), “Número de armaduras” y diferentes “recubrimientos” (C1, C2, C3).

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Barras diagonal En la pestaña Barras diagonal, definimos la barra o conjunto de barras que insertamos en el panel cuando este contiene un recorte o apertura. Esta pestaña nos permite introducir las propiedades de este tipo de barras, tales como: el “Tamaño”, “Calidad”, “Longitud de Solapes” entre barras (L2, L3), “Número de armaduras” y diferentes “recubrimientos” (C1, C2, C3).

Barras U En esta última pestaña Barras U, definimos un conjunto de barras en forma de U que rodean el perímetro del panel junto con las barras de borde anteriormente mencionadas. Podremos introducir propiedades generales como: el “Tamaño”, “Calidad”, “Radio de plegado”, “Crear o no barra U”… juntamente con los recubrimientos en sentido vertical y longitudes de las barras que indica en el dibujo superior. También tanto en el plano horizontal como vertical elegiremos el “Método de creación”, “Número de armaduras”, “Valor de separación designado”, “valor de separación exacto”… Por último introducimos en el dibujo inferior el recubrimiento en sentido horizontal de la pieza.

EJEMPLOS CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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ARMADURAS U (63)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite crear armado especial con forma de U para aberturas, recortes y esquinas en paneles, muros, losas o piezas que lo necesiten.

APLICACIÓN Se seleccionan los objetos y seguidamente botón central del ratón.

PROPIEDADES En esta pestaña Barras U, definimos un conjunto de barras en forma de U que rodean el perímetro del panel. Podremos introducir propiedades generales como: el “Tamaño”, “Calidad”, “Radio de plegado”, “Crear o no barra U”… juntamente con los recubrimientos en sentido vertical y longitudes de las barras que indica en el dibujo superior. También tanto en el plano horizontal como vertical elegiremos el “Método de creación”, “Número de armaduras”, “Valor de separación designado”, “valor de separación exacto”… Por último introducimos en el dibujo inferior el recubrimiento en sentido horizontal de la pieza.

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EJEMPLOS

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PANEL MURO (64)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite armar un panel o muro mediante cordones, barras longitudinales, diferentes formas de estribos y hasta crear cinco grupos distintos, armaduras secundarias, barras con forma de malla, armado especial para recortes y aperturas.

APLICACIÓN Seleccionar el panel o muro.

PROPIEDADES En las pestañas que incluyen esta componente podremos definir mediante la Plantilla cordón la malla de referencia para su posterior ubicación de los cordones del pretensado. En Patrón cordón indicaremos la situación exacta de cada uno de los cordones junto con su tamaño, calidad y fuerza. Utilizaremos la de Barras long. para crear diferentes tipos de grupos de barras longitudinales combinando en tramos diferentes, si se desea, e indicando su tamaño y calidad. En Malla Transversal podemos crear hasta tres capas diferentes de barras con forma de malla, combinando las distancias entre si e insertar propiedades de éstas como el tipo y la calidad de la malla, los diámetros y las separaciones de las barras longitudinales y transversales. Encontraremos en la pestaña de Barras Rectas Transversales hasta cinco tramos diferentes de barras transversales en tres capas, pudiendo modificarse la separación, en número de barras y su tamaño entre si. En Estribos Transversales indicaremos las propiedades diversas de los estribos, hasta cinco tramos diferentes y mediante el menú desplegable elegiremos la forma que más nos convenga junto a los recubrimientos que corresponda.

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ESCALERA HORMIGÓN (65)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite crear escaleras de hormigón Prefabricado o In Situ

APLICACIÓN Para su aplicación primero se le indican dos puntos, en referencia a estos dos puntos la creación puede ser:

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:      

Escalera: Se define la geometría de la escalera. Formas peldaño: Se define la forma de los peldaños. Descansos: Posibilidad de descanso tanto al final como al principio de la escalera. Puentes: Posibilidad de añadir puentes en los peldaños de la escalera. Zancas: Posibilidad de añadir zancas a la escalera. Antideslizante: Creación de antideslizantes. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Placa inferior: Placa inferior en el peldaño. Atributos: Material, clase… ADU: Numeración ADU.

Con esta componente se podrá realizar escaleras de hormigón personalizadas, pasando por definir los peldaños, descansillos, zancas…

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EJEMPLOS

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DISPOSICIÓN CORDÓN ARMADURA (66)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se pueden añadir cordones en cualquier parte que lo requiera.

APLICACIÓN Se selecciona la parte donde se quieren añadir los cordones.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:    

Plantilla cordón: Disposición de los cordones. Patrón cordón: Tipo de cordones. Perfil cordón: Cordones visto de perfil. Atributos: Números de posición.

Plantilla cordón En esta pestaña se define la matriz de cordones que se va a insertar.

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Patrón cordón Se define el tamaño y calidad para los distintos cordones insertados.

Perfil cordón En esta pestaña se define la geometría vista de perfil de los cordones.

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PÁGINA CS4

CIMENTACIÓN HORMIGÓN (1030)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite crear una zapata con sus pilotes correspondientes, como también anclajes tubos de inyección o espera de la zapata (armaduras)

APLICACIÓN Indicaremos la parte a la que queremos añadir el bloque de cimentación (normalmente un pilar) y seguidamente le indicaremos un punto de inserción.

PROPIEDADES Parte Zapata

Pilotes

Descripción Forma cuadrada, triangular o poligonal para disposición de 2, 3 o 4 pilotes según convenga. Existe la posibilidad de colocar una disposición de 2, 3 o 4 pilotes según solicitaciones del pilar.

Pestaña en la que se encuentra Macizo (geometría)

Partes (material) Dibujo (profundidad) Pilotes (disposición) Partes (perfil, material,…) Dibujo (longitud)

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Anclajes

Se pueden colocar tantos anclajes como se deseen.

Tubo iny. y armadura Orient. Armadura

Tubos inyección

Se pueden colocar tubos de inyección o no con la opción de soldarlos o que formen unidad de colada con el pilar.

Orient. Tubo inyecc

Partes (perfil del tubo de inyección y redondo de armadura)

EJEMPLOS

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BLOQUE CIMENTACIÓN PREFABRICADO (1028)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permitirá, crear una zapata de cimentación tanto de hormigón Prefabricado como In Situ, diseñando la geometría que deseemos.

APLICACIÓN Indicaremos la parte a la que queremos añadir el bloque de cimentación (normalmente un pilar) y seguidamente le indicaremos un punto de inserción.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:  

Dibujo: Definición de la geometría visto desde la vista frontal y de perfil. Partes: Geometría y configuraciones de las diferentes partes del bloque de cimentación.

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Dibujo En la pestaña dibujo, se puede definir la geometría de las 3 partes del bloque de cimentación. Se puede ver en la imagen que la creación del bloque se subdivide en 3 partes.

1) Visto desde la vista frontal se puede definir la geometría. a) Desplazamiento derecho del cajeado del pilar respecto al eje de simetría. b) Desplazamiento izquierdo del cajeado del pilar respecto al eje de simetría. 2) Visto desde la vista lateral se puede definir la geometría. a) Desplazamiento derecho del cajeado del pilar respecto al eje de simetría. b) Desplazamiento izquierdo del cajeado del pilar respecto al eje de simetría. 3) Posición del bloque respecto al punto indicado en su aplicación. 4) Forma de unión de las tres partes, unidad de colada, soldadura…

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Partes

1) Posibilidad de definir perfiles para las diferentes partes, el regulador o el cajón embebido, así como otras propiedades como número de posición, material... 2) Geometría parte 1, definimos la altura y el cajón. 3) Geometría parte 2, definimos la altura. 4) Geometría parte 3, definimos la altura. 5) Geometría del corte para la inserción del regulador.

EJEMPLOS

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CONSOLA HORMIGÓN (110)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite crear uniones entre un pilar y una viga siempre y cuando los ejes se interseccionen. Permite entre otras opciones, insertar ménsulas, añadir la cabeza del pilar con orejetas o bayonetas, crear medias maderas y recortes en la viga. Además permite complementar ambas piezas con diferentes insertos como: anclajes, arandelas, tuercas, diferentes tipos de tubos, placas de acero horizontal y vertical, neoprenos, manguitos…

APLICACIÓN Para poder aplicarla es necesario tener un pilar y una viga en intersección. La forma de aplicarla es seleccionar el pilar como parte principal y la viga como parte secundaria. La macro por defecto introduce los siguientes elementos:  Ménsula  Anclaje  Neopreno  Placa acero

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:  Dibujo: Configuración de la geometría de la ménsula.  Partes: Definición de las diferentes partes que forman la componente.  Unión: Definición de los anclajes, arandelas, tuercas, tubos…  General: Aconsejable no modificarla.  Parámetros: Adaptación viga y pilar.  Anclajes.  Manguito.  Análisis. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Dibujo

1) En el esquema se puede indicar la geometría de la ménsula. a) Altura bayoneta de hormigón y o recrecido. b) Recubrimiento entre viga y pilar. c) Holgura media madera con ménsula. d) Altura máxima del pilar respecto a la viga. e) Distancia de la parte de arriba de la placa vertical a la parte superior de la viga. f) Distancia de la parte de abajo de la placa vertical a la parte inferior de la viga. g) Holgura entre neopreno y viga. h) Distancia del pilar al extremo de la placa horizontal. i) Ancho placa horizontal. j) Holgura entre placa horizontal y extremo exterior ménsula. k) Altura media madera o cajeado. l) Altura ménsula. m) Chaflán ménsula. n) Chaflán ménsula. o) Ancho bayoneta de hormigón o recrecido. p) Apoyo viga. q) Ancho ménsula. 2) 3) 4) 5)

Se pueden definir los rebajes de la viga. Desplazamiento de la ménsula. Desplazamiento de la placa vertical. Deformación de la ménsula vista desde arriba.

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Partes

1) Se puede definir el ancho de la consola, indicarle un número de posición, material a utilizar…además seleccionar el tipo de unión (se recomienda como unidad de colada de cara al armado y dibujos) y método de creación (se recomienda como placa irregular de cara al armado). 2) Diferentes configuraciones para el neopreno. 3) Diferentes configuraciones para las placas.

Unión En la pestaña Unión se pueden definir las características de los anclajes, las arandelas, las tuercas y las partes superior e inferior de los tubos que dimensionan el encaje de la viga.

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Parámetros

1) Definir la cabeza del pilar. 2) Diferentes cortes de la viga al llegar a la viga y si se tiene media madera determinar el tipo de corte de la viga.

Anclajes En la pestaña Anclajes podemos definir las unidades y las dimensiones de los anclajes, además del formato (longitud, ángulo, forma del agujero, posición) del hueco que se le aplicará a la viga.

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Manguito En la pestaña Manguito se pueden definir las dimensiones del manguito, en caso de que se requiera en la unión que realiza la macro, además del tipo de unión, tipo de barra, material, color…

EJEMPLOS En las siguientes imágenes se pueden observar diferentes tipos de uniones que se pueden ser aplicadas con esta macro:

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CONSOLA HORMIGÓN 2 (111)

DESCRIPCIÓN Ésta componente permite crear uniones entre un pilar y una o varias vigas siempre y cuando la viga esté posicionada a cara de pilar. Permite entre otras opciones, insertar una ménsula en el pilar, terminar la cabeza del pilar de diversas maneras, crear medias maderas y recortes en la viga. Además permite complementar ambas piezas con diferentes insertos como: anclajes, arandelas, tuercas, diferentes tipos de tubos, placas de acero horizontal y vertical, neoprenos, manguitos…

APLICACIÓN Se indica la parte principal (pilar) seguidamente le indicamos las partes secundarias, cómo máximo dos (vigas) y para finalizar presionamos botón central del ratón…

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PROPIEDADES A diferencia de la macro anterior, en esta no es necesario que el pilar y la viga creen intersección. Tal y como se ha mencionado, esta componente es prácticamente idéntica a la anterior (110), con lo cual sus funciones son muy similares y se puede seguir el mismo criterio para su configuración.

Es necesario destacar que en el caso de poner cero entre la distancia de los anclajes y la cara superior de las jácenas cuando estas lleven inclinación los anclajes irán a buscar el punto más alto de las dos vigas y no quedaran enrasados.

EJEMPLOS

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DIENTES MURO - MURO (12)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se generan las uniones entre dos paneles y/o muros.

APLICACIÓN Se indica las dos partes a unir.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:       

Dibujo: Se define la geometría de la unión. Partes: Se puede definir el tubo inyección así como la barra de unión. General: Posicionamiento de la componente. Corte sec: Se define el corte de la parte secante. Corte prim: Se define el corte de la parte principal. Manguito: Pestaña donde se define el manguito. Análisis: Se aconseja no modificar la pestaña.

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Dibujo Se define la geometría de la unión.

1) Podemos escoger entre los diferentes tipos de unión, estándar, 2 dientes, 3 dientes o ningún diente.

2) En éste esquema se define cuando son dos dientes, también se indica cual es el panel 1 y el 2. 3) En éste esquema se define cuando son tres dientes, también se indica cual es el panel 1 y el 2.

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Partes

1) Se puede definir los parámetros del tubo inyección, perfil, material, nombre, tipo de unión... 2) Se puede definir los parámetros de la barra de unión, perfil, material, nombre, tipo de unión...así como los diferentes recubrimientos indicados en el esquema.

Corte sec y corte prim Las dos pestañas son idénticas en propiedades.

1) Tipo de corte. 2) Referencia del recubrimiento del corte al otro panel. 3) Tipo de unión.

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Manguito

1) 2) 3) 4) 5)

Recubrimiento idéntico para todos los casos de la componente. Radio de plegado de la base de datos, o radio indicado. Para definir los solapes automáticos. Definir la dirección global de las armaduras. Muestra con puntos en el modelo, el número de referencia de cada lado. Se puede indicar al inicio de la parte, final o principio y final.

EJEMPLOS En las siguientes imágenes se observa cómo se pueden colocar dos o tres tubos de inyección (según dientes) embebidos a los muros y por dentro se puede pasar una barra de unión.

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PILAR - VIGA (14)

DESCRIPCIÓN Esta componente se utiliza para crear la unión entre un pilar y una viga. Principalmente se usa para hacer la unión entre pilares y cualquier tipo de vigas (incluyendo Deltas) creando diferentes recortes en el pilar y pudiendo definir la cabeza de éste (con diferentes orejetas y/o recrecidos). También podemos influir en la geometría de la viga definiendo medias maderas o recortes varios. Por último destacar que la podemos aplicar para crear los encajes correspondientes en los pilares con paneles encarrilados.

APLICACIÓN Se indica la parte principal y seguidamente la parte secundaria (viga o panel).

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:    

Dibujo: Se define la geometría de la unión. Pilar: Se puede definir el tubo inyección así como la barra de unión. General: Posicionamiento de la componente. Análisis: Se aconseja no modificar la pestaña.

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Dibujo Se define la geometría de la unión.

1) Se puede definir el cajeado del pilar visto desde arriba. 2) Se puede definir el cajeado del pilar visto desde perfil. 3) Se puede definir por dos métodos la inserción de la viga dentro del pilar.

4) Tipo de cajeado en el pilar.

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Pilar Se puede definir el corte del pilar, puede ser perpendicular o paralelo a la parte superior de la viga.

EJEMPLOS

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VIGA – VIGA HORMIGÓN (112)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede generar uniones entre tres vigas de hormigón. Es decir, la podremos utilizar para unir correas o porta canalones con la viga de cubierta.

APLICACIÓN Para aplicarla hay que seguir el siguiente procedimiento: 1) Seleccionar la viga principal pasante. 2) Seleccionar las vigas secundarias que van apoyadas a la principal. 3) Cuando se hayan seleccionado todas las secundarias, botón central del ratón para finalizar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:        

Dibujo: Se define la geometría de la unión. Partes: Se define las propiedades del neopreno y placa acero. Anclajes: Pestaña para definir los anclajes. General: Posicionamiento de la unión. Parámetros: Definir si se quiere anclaje y adaptación. Anclajes: Pestaña para definir los anclajes. Manguito: Pestaña para definir los manguitos. Análisis: Se aconseja no modificar la pestaña.

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Dibujo Se define la geometría de la unión.

1) Se puede definir el cajeado de la viga principal, así como la placa y el neopreno. a) Holgura del cajeado a las vigas secundarias. b) Ancho del neopreno. c) Holgura del neopreno a las vigas secundarias. d) Holgura de los extremos del neopreno a los extremos de las vigas secundarias. e) Ancho del neopreno. f) Holgura de los extremos de la placa a los extremos de las vigas secundarias. g) Ancho de la placa. 2) Se puede definir el cajeado de las vigas secundarias así como el neopreno y cajeado de la viga principal. a) Desplazamiento del eje de simetría entre las dos vigas secundarias. b) Distancia del eje de simetría respecto a cada viga secundaria. c) Profundidad del cajeado de la viga principal. d) Profundidad del cajeado de las vigas secundarias. e) Holgura del cajeado de las vigas secundarias respecto a la viga principal. f) Holgura de los extremos del neopreno respecto a los extremos de la viga principal. g) Ancho del neopreno. h) Holgura de los extremos de la placa respecto a los extremos de la viga principal. i) Ancho de la placa.

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Partes Se puede definir el neopreno y la placa de acero.

1) Se puede definir el neopreno. 2) Se puede definir la placa de acero.

Anclajes En la siguiente pestaña se puede definir los anclajes, así como las arandelas y la tuerca.

En la otra pestaña anclajes, se define la geometría, posición y matriz.

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EJEMPLOS

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HERRAJE (10)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite insertar diferentes tipos de herrajes, para la fijación entre un pilar y un panel u otros casos. Esta componente unirá el panel con la cara lateral del pilar.

APLICACIÓN Para aplicarla hay que seguir el siguiente procedimiento: 1) Indicar la parte principal (Pilar). 2) Indicar la parte secundaria (Panel).

PROPIEDADES Mediante las pestañas de esta componente, se pueden definir diferentes valores. Primero definiremos la posición de los herrajes a insertar respecto a las partes existentes. Hay que destacar que en una sola aplicación de la macro se pueden insertar varias unidades de herrajes y/o fijaciones, definiendo el número deseado y las distancias que correspondan entre sí. Para insertar el perfil que servirá de unión entre ambas partes se procederá de manera similar a la de los herrajes, modificando, si es necesario, las propiedades y la ubicación de este. En los herrajes de las partes, se podrán insertar tornillos eligiendo las propiedades deseadas: tamaño, tipo de tornillos, tolerancias, roscas y posiciones. También encontramos diferentes opciones de encuentro entre el pilar y el panel u otras piezas, creando recortes en las partes si es necesario.

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EJEMPLOS

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PLOS COLUMNA – 2 PANELES (12) A continuación mostramos algunos ejemplos de uniones donde podemos aplicar esta componente:

DESCRIPCIÓN Con esta componente podemos generar una unión entre dos paneles y un pilar, insertando diferentes embebidos para hacer posible cualquier tipo de unión.

APLICACIÓN La forma de aplicarla es: 1) Seleccionar el pilar. 2) Seleccionar los dos paneles a unir.

PROPIEDADES Los objetos introducidos por la componente son: · Un herraje embebido al pilar · Una placa con agujero para tornillo · Un tornillo para unir el herraje con la placa Como se puede observar el tornillo solo queda atornillado a la placa, al revés de cómo tendría que ir, pero también se ve que el tornillo es lo suficientemente largo como para sujetar la placa y el herraje. De esta forma el montador ya dispone del tornillo correcto para su posterior montaje.

EJEMPLOS

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PANEL – PILAR SUPERIOR (11)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite realizar una de las uniones más comunes entre pilares y paneles de cerramiento. Las unión se generará entre las caras frontales del pilar.

APLICACIÓN Forma de aplicarla: 1) Seleccionar el pilar 2) Seleccionar los dos paneles

PROPIEDADES La componente consiste en dos herrajes (perfiles CC) embebidos al pilar y al panel inferior. Estos dos herrajes quedan unidos por un perfil en L y unos tornillos convencionales que se pueden desplazar por dentro de los herrajes. Existe la posibilidad de poner el herraje del pilar en posición horizontal o vertical, según sea necesario. Los rebajes de los muros también se pueden dimensionar en la pestaña Dibujo.

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EJEMPLOS

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PARTES EN VIGA (82)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite realizar diferentes tipos de insertos o agujeros en partes ya existentes como pilares o vigas, ya sea para realizar cajeados en pilares, insertar aligerado en vigas, colocar tubos en pilares para distintos apoyos.…

APLICACIÓN Con solo seleccionar la parte la componente ya se aplica.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:  

Parte 1, 2, 3 y 4: Geometría de las diferentes partes, las cuatro pestañas son idénticas. Configuración: Configuraciones extras.

Parte 1, 2, 3 y 4

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1) Se puede seleccionar el perfil, así como el tipo de parte que se quiere unir. Se puede escoger entre diferentes modos de añadir la parte o de realizar el cajeado.

Se puede escoger no añadir nada, añadir material con mismas propiedades, quitar material, añadir partes de acero… 2) 3) 4) 5)

Cara de la viga o pilar donde queremos añadir la nueva parte. Si se añade en un extremo o centrado en la cara. Dirección de creación. Si respeta cajeados o no.

EJEMPLOS Ejemplo- 1 En este ejemplo, hemos utilizado la componente, para insertar en un pilar, los huecos correspondientes para insertar dos tubos simétricos, que servirán de apoyo para los paneles horizontales de cerramiento. El recorte que existe en la parte inferior del panel se tendrá que realizar previamente con otra macro (Pilar-panel superior 11) Este sistema de apoyo es muy común para estos casos y esta macro es ideal para conseguirlo.

Ejemplo- 2 En este ejemplo observamos el cajeado que se suele realizar en el pilar cuando en éste tenemos panel divisorio encarrilado.

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TUBO EN COLUMNA HORMIGÓN (83)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede generar bajantes de aguas pluviales por el interior de un pilar de hormigón.

APLICACIÓN Con solo seleccionar la parte, la componente ya se aplica.

PROPIEDADES Existe la opción de orientar la entrada y la salida hacia los cuatro costados del pilar. La colocación del tubo y su geometría, se puede definir en la pestaña Dibujo. También se puede definir el radio de curvatura de la boca al bajante. En la pestaña Parámetros se pueden definir otros parámetros en relación con la forma y el tipo de unión del bajante.

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EJEMPLOS A continuación se muestran algunos ejemplos donde podemos aplicar esta componente:

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ANCLAJES EMBEBIDOS (8)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite insertar diferentes tipos de anclajes embebidos en piezas y crear su armado correspondiente. Podremos generar de forma automática los anclajes de elevación y manipulación del elemento, ya sea a una distancia o porcentaje del extremo o del centro de gravedad.

APLICACIÓN La componente tiene varios métodos de aplicación, los cuales se pueden seleccionar en las propiedades de la componente en la pestaña entrada.

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Se puede escoger entre cuatro métodos de aplicación:

1) Primero se le indica la parte y seguidamente el punto de inserción del embebido, para finalizar botón central del ratón.

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2) Primero se le indica la parte y seguidamente los puntos de inserción de tantos embebidos como se deseen, para finalizar botón central. 3) Primero se le indica la parte y seguidamente se le indican cuatro puntos del plano, por último se le indica donde se desea el embebido y se finaliza con botón central. 4) Primero se le indica la parte, seguidamente el plano a partir de tres puntos, y a continuación tantos puntos como embebidos se deseen en la parte, para finalizar botón central.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:             

Entrada: Configuración de la aplicación de la componente, puntos de entrada… Colocación: Colocación de los embebidos en vista transversal y frontal. Colocación superior: Colocación de los embebidos en vista superior. Espesante: Configuración del espesante (bloque de refuerzo de hormigón para el embebido). Dibujo: Geometría parte superior e inferior del anclaje de la componente. Parte superior: Geometría parte superior. Parte inferior: Geometría parte inferior. Partes: Configuración de los perfiles de la parte superior o inferior. Armadura: Configuración de la armadura para el embebido. Barras cuelgue: Configuración barras cuelgue. Barra horizontal: Configuración barras horizontales. Barra especial: Configuración para añadir algún tipo de barra especial. Avanzado: Añadir nota, nombre, número de posición…

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Entrada

1) 2) 3) 4) 5) 6) 7)

Método de aplicación de la componente. Dirección de los embebidos. Embebido en paralelo a la superficie de la parte o en paralelo al plano de inserción. Tipo de símbolo de la componente. Desplazamiento del embebido respecto a los puntos indicados. Introducir un componente de parte de la base de datos. Introducir un componente de detalle de la base de datos.

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Colocación

1) Distribución de los anclajes visto desde la vista frontal de la parte. También se puede escoger el sistema de elevación a utilizar. a) Distancias de inserción de anclajes respecto a los de referencia. b) Número de anclajes en la parte intermedia. c) Distancia para situar uno de los anclajes de referencia según la configuración indicada. d) Distancia para situar uno de los anclajes de referencia según la configuración indicada. e) Distancia utilizada en alguna de las configuraciones de posición de anclajes. f) Angulo del sistema de elevación. g) Separación entre anclajes cuando el sistema de elevación es de más de dos. 2) Distribución de los anclajes visto desde el perfil de la parte. 3) Se le puede indicar un archivo con la configuración. También la opción de excluir o no los cables verticales en cálculo. 4) Distancia mínima entre anclajes.

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Colocación superior

1) Visto desde arriba, podemos indicar a qué distancia del eje de la parte queremos colocar los anclajes. 2) Posibilidad de mostrar diálogos de información. 3) Se pueden mostrar los cables de la grúa, ya sean con perfiles o con líneas constructivas.

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Espesante

1) Definir la cabeza del pilar. 2) Diferentes cortes de la viga al llegar a la viga y si se tiene media madera determinar el tipo de corte de la viga.

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Dibujo En la pestaña dibujo se pueden generar los cortes necesarios para los embebidos así como decidir la forma de conectar los embebidos a la parte principal.

1) Geometría de los cortes del embebido. a) Extensión del corte hacia el exterior de la parte. b) Chaflán del corte. c) Diámetro del círculo o en caso de escoger rectángulo uno de los lados. d) El otro lado del rectángulo. e) Saliente del embebido en el corte. f) Profundidad del corte en la parte. g) Inserción de la parte inferior dentro de la superior. 2) Posición de la parte superior. 3) Posición de la parte inferior. 4) Posición del conjunto anclaje respecto a la parte. 5) Tipo de unión realizada.

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Parte superior En la pestaña parte superior, se puede definir la geometría de la parte superior acotándola rellenando los parámetros de la pestaña.

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Parte inferior En la pestaña parte inferior, se puede definir la geometría de la parte inferior acotándola rellenando los parámetros de la pestaña.

1) Geometría parte inferior del anclaje. La parte inferior se subdivide en cuatro partes tal y como muestra la figura. 2) Selección de la forma y geometría de la subparte 1 de la parte inferior. 3) Selección de la forma y geometría de la subparte 4 de la parte inferior.

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Partes En la pestaña partes, se establece para la parte superior, inferior y negativa los tipos de perfiles, números de posición, material, nombre incluso notas si se desea.

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Armadura

1) Se puede indicar el tamaño, calidad, ganchos…de las barras. 2) Geometría de las armaduras. 3) Geometría de las armaduras.

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Barras cuelgue

1) Se puede establecer las propiedades de las barras. 2) Número de barras a insertar. a) Recubrimiento b) Número de barras cada cierta distancia. c) Recubrimiento. 3) Tipo de barra y geometría.

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Barra horizontal

1) Se determina las propiedades de la barra horizontal. 2) Se determina el número de barras cada distancia así como la inclinación de éstas. 3) Selección del tipo de barra horizontal así cómo su geometría.

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Barra especial

1) Establecer las propiedades de la barra especial. 2) Geometría y dimensiones de la barra especial.

EJEMPLOS

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ANCLAJES EMBEBIDOS (1008)

DESCRIPCIÓN Esta componente, es muy similar a la componente anclajes embebidos (8), se recomienda utilizar la componente 8 ya que se ha centrado el desarrollo en ella. La componente permite insertar diferentes tipos de anclajes embebidos en piezas y crear su armado correspondiente. En estas fotografías, observamos los diferentes sistemas de anclajes que se utilizan en vigas y pilares:

APLICACIÓN Indicar la pieza donde se quiere introducir el anclaje y su posición.

PROPIEDADES Las pestañas de la componente corresponden con la componente de anclajes embebidos (8). Mediante las pestañas de esta componente, se definen valores como: • Dibujo: En esta pestaña podemos elegir mediante el dibujo si queremos dejar o no rebaje y definir sus distancias. • Parte superior: Definiremos la geometría del anclaje superior si lo hay. • Parte inferior: Definiremos la geometría del anclaje inferior si lo hay. • Partes: Definiremos los perfiles que forman la parte superior e inferior. • Colocación: Tendremos varias posibilidades de insertar los anclajes, mediante menús desplegables elegiremos la que más nos convenga. • Armadura: Podremos armar de forma longitudinal y transversal los anclajes que hayamos definido previamente.

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EJEMPLOS

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ANCLAJES JUNTA (31)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite insertar embebidos para anclar dos paneles.

APLICACIÓN Se indica las dos partes a anclar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:     

Dibujo: Se define la posición de los anclajes. Extra: Se puede añadir anclajes extra. Uniones: Tipo y perfil de los anclajes. Parte Componente Personalizado: Posibilidad de añadir anclajes de la base de datos de componentes personalizados. Configuración: Se Posibilidad de imprimir la información..

Dibujo Se define la posición de los ganchos.

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1) Se selecciona la referencia de las distancias a y b, así como si se insertan ambos anclajes, izquierdo o derecho. 2) Excentricidad.

Extra En la pestaña extra se define si se desean más anclajes, se puede introducir el número de anclaje y distancias entre ellos.

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ABERTURA EN MURO (1040)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permitirá realizar cualquier tipo de apertura, ya sean ventanas, puertas o recortes en un panel o muro. También podremos insertar el aislante en diferentes posiciones y armar el panel con vigas arriostradas (celosías). Por último indicar que podremos añadir perfiles de refuerzo en ventanas, perfiles pasantes para la manipulación del panel, generar premarcos…

APLICACIÓN Indicaremos el panel al que queremos aplicar la componente y daremos un punto que será la referencia para ubicar la abertura.

PROPIEDADES Esta componente permite crear 3 aberturas diferentes en un mismo panel (pestañas Apertura 1, Apertura 2, Apertura 3). Mediante las pestañas de esta componente, definiremos valores como: Podremos insertar una abertura rellenando según nos convenga las distancias se indican en los dibujos, escogiendo con los menús desplegables, el tipo de abertura y la orientación deseada.

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En la pestaña Aislante podemos determinar las características que queramos para crear el aislante. Para que este se cree es aconsejable que los menús desplegables estén tal y como se muestra la imagen. Tenemos la posibilidad de colocar aislante de tres maneras, formando una sola placa de aislante, en placas verticales y en placas horizontales. En todas ellas podremos modificar sus propiedades y distancias en las pestañas Dividir aislante vertical y Dividir aislante horizontal.

Por último, en la pestaña Vigas arriostradas, podremos insertar vigas arriostradas (o celosías) tanto en sentido vertical como horizontal. Modificando la forma de la celosía, distancias, y orientación.

EJEMPLOS

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PLACA BASE (29)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite insertar una serie de elementos en la parte inferior del pilar para su posterior unión roscada con la zapata. Tal y como se muestra en el dibujo, esta unión es muy común y nos permite insertar diferentes elementos como: diferentes tipos de placas metálicas, rigidizadores, tornillos…

APLICACIÓN Para aplicar esta componente es necesario seleccionar primero el pilar y después la zapata

PROPIEDADES Entre otras muchas opciones, de la componente 29 encontramos, mediante sus diversas pestañas, la posibilidad de insertar diferentes tipos de placas metálicas entre la unión del pilar y la zapata. También podemos definir rigidizadores, el atornillado correspondiente entre las placas, los anclajes y todos sus componentes (tuerca, arandela y placa colada). Por supuesto también podemos definir los agujeros existentes. Tenemos la opción, mediante un menú desplegable, de realizar diferentes rebajes en la parte inferior del pilar para su posterior atornillado en obra, como por ejemplo un macizo de hormigón, y disponiendo de muchos más parámetros a modificar a la elección del usuario.

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VIGA ARRIOSTRADA (89)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permitirá crear vigas arriostradas (celosías). Tal y como observamos en las fotografías, podemos aplicar esta componente para diferentes sistemas constructivos. Ya sea en sentido horizontal (para forjados, losas…) o en sentido vertical (para cerramientos, sistemas de contención…).

APLICACIÓN Indicaremos la viga que queremos arriostrar.

PROPIEDADES Mediante las pestañas de esta componente, definiremos valores como: • Dibujo, donde podremos insertar los parámetros necesarios que se indican en el dibujo, ya sean las distancias del arriostrado como las propiedades de este, como tamaño, calidad, nombre, etc.… • Partes, definiremos el perfil, distintas formas de colocación mediante tres dibujos desplegables, geometría, número de vigas y demás propiedades. • Geometría, que Encontraremos dos dibujos desplegables donde tendremos diferentes opciones en el caso de encontrarnos aberturas o ángulos enviados.

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VIGA ARRIOSTRADA (88)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permitirá crear vigas arriostradas. Tal y como observamos en las fotografías, podemos aplicar esta macro para diferentes sistemas constructivos. Ya sea en sentido horizontal (para forjados, losas…) o en sentido vertical (para cerramientos, sistemas de contención…).

APLICACIÓN Indicaremos la viga que queremos arriostrar.

PROPIEDADES Mediante las pestañas de esta componente, definiremos valores como: • Dibujo, donde podremos insertar los parámetros necesarios que se indican en el dibujo, ya sean las distancias del arriostrado como las propiedades de este, como tamaño, calidad, nombre, etc.… • Partes, definiremos el perfil, distintas formas de colocación mediante tres dibujos desplegables, geometría, número de vigas y demás propiedades. • Geometría, que Encontraremos dos dibujos desplegables donde tendremos diferentes opciones en el caso de encontrarnos aberturas o ángulos enviados.

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ARMADURA EN VIGA (90)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permitirá, mediante diferentes tipos de barras y estribos, crear el armado de una viga o cualquier otra pieza. Utilizada para hormigón prefabricado e insitu.

APLICACIÓN Indicaremos la parte que queremos armar y daremos dos puntos, Para referirnos a estos dos puntos, los nombraremos punto 2 y punto 3 en su orden de aplicación.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:  

 

Barra primaria inferior/superior, lado izquierdo y lado derecho: las pestañas son exactamente iguales y están destinadas para configurar las barras. Estribos y separación de estribos: La pestaña Estribos se configura las propiedades de los estribos, en la pestaña separación estribos se configura la separación y distribución de estos a lo largo de la pieza. Avanzado. Configuración.

Barra primaria inferior Las propiedades de la Barra primaria inferior son idénticas a la superior, lado derecho y lado izquierdo.

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1) La calidad y tamaño de las barras la podemos indicar abriendo el desplegable de los tres puntos. 2) En condiciones extremo indicamos el tipo de gancho que queremos en los extremos. 3) En esta opción, podemos indicar si queremos que no cree la primera barra o la última. 4) Con esta opción como Sí, la componente considerará las oberturas y no creara armadura en ellas. 5) Dirección de creación de las armaduras. 6) Método de creación de armaduras, puede ser por número armaduras, distancia, lista de distancias… 7) Tipo de geometría de la barra a insertar. 8) Lado de la parte en el que se situarán las armaduras. 9) Posición de las armaduras respecto a la sección, sección mínima de la parte o máxima.

10) Tener en cuenta los diferentes cajeados o pendientes de la parte. 11) Creación de las barras desde los puntos iníciales seleccionados a los finales.

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Se puede escoger entre el inicio de la geometría, el punto de inicio de la parte, el punto 2 o 3 creado al aplicar la componente y el punto medio. 12) En el esquema indicado en la figura le podemos indicar los diferentes recubrimientos, longitud de pliegue… a) Recubrimiento inicial y final de la parte. b) Longitud gancho. c) Recubrimiento. d) Longitud gancho. e) Recubrimiento. f) Alargar la extensión de la barra. g) Longitud barra suponiendo que no sea continua. 13) Recubrimientos vistos desde arriba. 14) Diferentes distribuciones de los solapes.

Estribos

1) 2) 3) 4)

Diferentes formas de estribos, algunos personalizables. Diferentes posibilidades de inserción de los estribos. Recubrimiento. Dirección del estribo.

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5) Posición de los estribos respecto a la sección, sección mínima de la parte o máxima. 6) Posibilidad de dividir los grupos de estribos. 7) Recubrimientos y dimensiones de los estribos.

Separación estribos

1) Recubrimiento inicial y final. 2) Creación de los grupos de estribos, dos métodos: - Indicando el número de estribos y distancia de separación. - Indicando distancia de separación y longitud total del grupo. 3) Sistema similar al visto en la pestaña de Barras primaria inferior, punto 11. 4) Crear todos los estribos, no crear el primero, no crear el último o no crear ni el primero ni el último. 5) Crean en dirección del punto amarillo al punto morado de la parte o viceversa.

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Configuración

1) 2) 3) 4) 5)

Recubrimiento idéntico para todos los casos de la componente. Radio de plegado de la base de datos, o radio indicado. Para definir los solapes automáticos. Definir la dirección global de las armaduras. Muestra con puntos en el modelo, el número de referencia de cada lado. Se puede indicar al inicio de la parte, final o principio y final.

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ARMADURA BORDE (92)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite varias posibilidades para armar bordes de una losa, viga, panel, etc. Se pueden hacer distintas barras. Dobladas hacia arriba, hacia abajo, armadura superior, inferior, ambas, central desplazada, etc.

APLICACIÓN Para aplicarla, es tan sencillo como seleccionar el objeto a armar.

PROPIEDADES En esta componente podemos encontrar varias pestañas donde definir el armado más usual en bordes de vigas u otras piezas. Primero definiremos su forma en la pestaña Barras y que criterio seguir para su dirección. Seguidamente la separación de éstas, en la pestaña Separación, y pudiendo dividir hasta en cinco tramos diferentes. Por último lo podemos completar añadiendo valores diversos como el radio de plegado, distancia en material… en la pestaña configuración.

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ARMADURAS BORDES (93)

DESCRIPCIÓN Esta componente funciona exactamente como la anterior pero cambia un poco a la hora de aplicarla.

APLICACIÓN La forma de aplicarla es la siguiente: • •

Seleccionar el objeto a armar Dar la dirección de la armadura

PROPIEDADES La diferencia principal entre esta componente y la anterior es que la componente anterior arma todos los lados del objeto en cuestión, y esta componente solo arma el lado donde el usuario da la dirección.

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ARMADURAS UNIÓN 2 VIGAS (94)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permitirá mediante diferentes tipos de barras y estribos crear el armado del encuentro entre dos vigas.

APLICACIÓN Indicaremos las vigas que queremos armar.

PROPIEDADES Mediante las pestañas de esta componente, definiremos valores como: Dibujo, En esta pestaña podemos elegir qué tipo de encaje que queremos que tenga el encuentro de vigas. En todas las pestañas siguientes, encontramos diferentes formas y maneras de unir las vigas mediante varios sistemas de armado ya sean barras de cuelgue, barras verticales, barras primarias, barras de unión, estribos, barras longitudinales y barras verticales. Modificando de manera que más nos convenga todas sus propiedades, ya sean distancias que se representarán en dibujo, como su calidad, tamaño, unidades de barras, longitudes…

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PÁGINA CS5

CAMBIAR DIMENSIÓN PANEL (24)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite modificar las dimensiones de los paneles.

APLICACIÓN Primero configuramos las propiedades y después le indicamos el panel a modificar.

PROPIEDADES Para modificar las dimensiones de un panel, es un tanto engorroso al tener que seleccionar los dos chaflanes del lado que se quiere alargar y moverlos debido a que en las propiedades del panel solo existen dos variables, el alto o el largo y el ancho. Con esta componente se pueden modificar varios parámetros simultáneamente, como por ejemplo la altura y el ancho del panel y los niveles superior e inferior de éste. Estas son las opciones que existen en esta componente para definir las dimensiones de los paneles.

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MOVER JUNTA (25)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite modificar las alturas de dos paneles.

APLICACIÓN Para aplicarla es necesario definir previamente los valores que queremos modificar, es decir, tenemos que entrar en el menú de la componente y definir los valores a modificar. Una vez definidos le damos a aplicar para que se guarden los valores y ya podemos seleccionar los paneles en los que queremos aplicar los cambios. Primero se selecciona el panel inferior y después el superior

PROPIEDADES La componente puede modificar las alturas de los paneles, así como el espesor de los paneles y la holgura entre ellos.

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DIVIDIR PANEL (26)

DESCRIPCIÓN La aplicación principal de esta componente es partir un panel para tener dos paneles con las alturas que el usuario desee.

APLICACIÓN Para aplicarla es necesario definir previamente los valores que queremos modificar, es decir, tenemos que entrar en el menú de la componente y definir los valores a modificar. Una vez definidos le damos a aplicar para que se guarden los valores y ya podemos seleccionar el panel que queramos dividir.

PROPIEDADES En la pestaña dibujo se definen las alturas de los nuevos paneles, el espesor de estos y la holgura entre ellos. En la pestaña combinar se definen los nuevos prefijos de los paneles.

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CONECTAR PANELES (27)

DESCRIPCIÓN La aplicación principal de esta componente es combinar dos paneles para tener solo un panel.

APLICACIÓN Para aplicarla es necesario definir previamente los valores que queremos modificar, es decir, tenemos que entrar en el menú de la componente y definir los valores a modificar. Una vez definidos le damos a aplicar para que se guarden los valores y ya podemos seleccionar los paneles que queremos unir.

PROPIEDADES En esta componente solo se puede dimensionar el espesor del panel. Aunque los paneles no estén tocando, se combinan de tal forma que la altura máxima sea la que tenía el panel superior antes de aplicar la componente. En la pestaña combinar se define el prefijo del nuevo panel.

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DIVIDIR N PARTES (14)

DESCRIPCIÓN Esta aplicación se utilizará para dividir en diferentes partes con las holguras correspondientes tomando como referencia una parte. En mayor parte lo utilizaremos para dividir paneles de cerramiento, es decir crearemos un panel y a partir de éste subdividiremos en tantos diferentes como queramos.

APLICACIÓN Se seleccionan las partes donde se quiere aplicar la componente, ya sea una o más. Para finalizar botón central del ratón.

PROPIEDADES Primero tenemos que indicar las partes donde queremos aplicar la componente, ya sean una o más. En la pestaña de Dibujo indicaremos tantas distancias como queramos dividir el panel. En los puntos iniciales y finales indicaremos solamente las distancias que queramos a diferencia que en los tramos intermedios indicaremos también el número de divisiones para complementar las distancias. Por último podremos indicar la holgura entre paneles. Todos estos datos los podremos introducir dependiendo la opción que hemos elegido en el desplegable. Y según indique en el croquis correspondiente.

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DIVIDIR PARTE (15)

DESCRIPCIÓN Esta componente se utilizará al igual que en la anterior para dividir en diferentes partes con las holguras correspondientes tomando como referencia una parte, a diferencia que después de definir la parte tenemos que indicar dos puntos que nos servirá de referencia. En mayor parte lo utilizaremos para dividir paneles de cerramiento, es decir crearemos un panel y a partir de éste subdividiremos en tantos diferentes como queramos.

APLICACIÓN Primero tenemos que indicar la parte donde queremos aplicar la componente, seguidamente definiremos dos puntos que nos servirán para tomarlos como referencia al introducir posteriormente las distancias.

PROPIEDADES En la pestaña de Dibujo indicaremos tantas distancias como queramos dividir el panel. En los puntos iniciales y finales indicaremos solamente las distancias que queramos a diferencia que en los tramos intermedios indicaremos también el número de divisiones para complementar las distancias. Por último podremos indicar la holgura entre paneles. Todos estos datos los podremos introducir dependiendo la opción que hemos elegido en el desplegable. Y según indique en el croquis correspondiente.

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VIGA HORMIGÓN VARIABLE (81)

DESCRIPCIÓN Esta componente se utiliza para crear diferentes tipos de vigas: vigas delta, vigas de un o dos pendientes, vigas tipo I con extremos macizos…. Esta componente contempla infinitas posibilidades con la finalidad que el usuario pueda adaptar 100% los moldes de su fábrica. Entre otras opciones contempla la posibilidad de parametrizar el tipo de perfil (molde), deltas asimétricas, parametrizar de forma automática los macizo u aligerados de la viga, permite aligerar la viga, añadir el recrecido o recorte para el porta canalón, añadir medias maderas….

APLICACIÓN Para aplicar correctamente la componente simplemente tenemos que indicar punto inicial y punto final. De forma lógica estos dos puntos definirán la luz y/o longitud de la viga, aunque dentro de la componente también podemos añadir una holgura en los extremos.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en varias pestañas:







Dibujo: Definiremos la geometría de la viga en sentido longitudinal. Es decir podremos añadir valores como altura del alma, pendiente de la viga, altura de los extremos, distancia entre nervios, distancias del macizo en los extremos o del aligerado…. Partes: Se define la geometría de la sección de la viga. Es decir distancias del alma, entre transiciones, espesores de las alas, geometría de los nervios…. Por último elegiremos la posición de la viga y si lo deseamos una distancia para su holgura. Parámetros: En esta pestaña definiremos entre otras opciones el tipo de viga (viga maciza, viga aligerada, de una o dos pendientes….), si queremos o no nervios en la viga o su método de creación. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Bloque final: Encontraremos la opción de definir los típicos apoyos para porta canalones (recrecido u recortes), podremos definir recortes inferiores en la vigas y/o medias maderas y elegiremos el número de transiciones que contiene nuestro molde de viga. ADU: Podemos definir cualquier parámetro definido por el usuario.

Dibujo

1) En estos campos podremos definir los valores que hacen referencia a la geometría en sentido longitudinal de la viga. Los campos se activarán o desactivarán en función de la opción que se elija del punto 2. a) Distancia entre el extremo al nervio b) Distancia entre nervios c) Distancia entre el nervio a la cumbrera o plano central d) Campo para añadir la pendiente de la viga (porcentaje o grados) e) Altura del extremo de la viga f) Altura del alma de la viga g) Distancia entre la parte maciza del extremo al aligerado de la viga h) Distancia a introducir en el caso que la viga sea asimétrica

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2) En este desplegable obtendremos distintos métodos en la introducción de datos de la viga. En función de la opción que elijamos se activarán o desactivarán los campos del dibujo superior, punto 1. Por último podremos elegir la opción txt – input file donde podremos leer un fichero externo que contendrá nuestra relación de moldes y geometrías. Ver imagen:

3) En este desplegable obtendremos la posibilidad de definir las distancias de los extremos macizos de la viga o bien del aligerado de ésta. Ver imagen:

Partes

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1) Utilizaremos únicamente esta opción si no podemos definir la sección de nuestra viga utilizando el dibujo inferior punto 2. En caso que se así podremos seleccionar el perfil que deseemos dentro de la base de datos de perfiles. Complementando el perfil podremos indicar su posición, número, material, nombre y clase. 2) En estos campos podremos definir los parámetros que hacen referencia a la sección de la viga, alas, alma, espesores, transiciones, nervios…. Los campos de este dibujo se activaran o desactivaran en función del tipo de viga que queramos generar y que lo definiremos en la pestaña Parámetros, el primer desplegable. 3) Definiremos la posición a la que queremos colocar la viga. También podremos añadir una distancia en los extremos para definir las holguras.

Parámetros

1) En este desplegable seleccionaremos el tipo de viga que deseamos modelar dentro de toda la tipología existente como: viga maciza de una sola pendiente, viga aligerada de una sola pendiente, viga de doble pendiente maciza, viga de doble pendiente aligerada…. En función de la opción seleccionada se activaran o desactivaran los campos en el dibujo de la pestaña Parámetros. 2) Seleccionaremos si queremos añadir o no nervios en la viga. 3) Seleccionaremos el método de creación de la viga. Será importante elegir la opción adecuada para que posteriormente podamos generar el armado y las uniones de la viga de forma más sencilla. Se recomienda utilizar las opciones donde se crea la viga en distintas partes.

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Bloque final

1) Seleccionaremos la opción que nos interese para realizar el apoyo del porta canalón que se nos puede dar en la cubierta. Tenemos la posibilidad de generar un recrecido o un recorte, añadiendo las distancias correspondientes. 2) Seleccionaremos la opción que nos interese para generar recortes inferiores o medias madera en la viga. Añadiremos las distancias correspondientes. 3) Tenemos diferentes opciones para definir las transiciones que definen nuestro molde de viga. Podemos elegir hasta cuatro transiciones distintas. Añadiremos las distancias correspondientes.

ADU

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1) En el campo Nombre ADU escribiremos el nombre del atributo del usuario que queremos influir con la finalidad que se añada en las propiedades de las partes indicadas. Seguidamente le indicaremos que Tipo de atributo es, es decir texto, entero, flotante u opción. 2) Este campo se refiere al valor que queremos añadir dentro del campo del atributo definido por el usuario. Recordar que los atributos definidos por el usuario son muy importantes para añadir cualquier información adicional en las partes y de este modo mostrarlo en los dibujos, planillas o listados.

EJEMPLOS

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PANEL HORMIGÓN (28)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permitirá mediante diferentes tipos de parámetros definir las dimensiones de un panel.

APLICACIÓN Indicaremos dos puntos que serán los que definan su longitud. Se tendrá en cuenta que dependiendo del orden en que se den los puntos, se orientará de una manera o de otra.

PROPIEDADES Mediante las pestañas de esta macro, definiremos valores como: Dibujo, En esta pestaña podemos elegir mediante el dibujo que tipo de dimensiones queremos que tenga el panel. Pudendo así definir que tanto el macho y la hembra para su correcto encaje.

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EJEMPLOS En este ejemplo, observamos un panel horizontal de cerramiento. Simplemente hemos dado dos puntos para definir su longitud, teniendo en cuenta que la orientación sea la correcta. Insertaremos las distancias necesarias para poder obtener la forma del panel deseada incluyendo el macho y la hembra para su correcto encaje.

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A continuación mostramos algunos ejemplos de uniones donde podemos aplicar esta componente: PERFIL EN CDG (80)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permitirá insertar en el centro de gravedad de una parte otra parte diferente.

APLICACIÓN Se indica la pieza donde se quiere insertar el perfil.

PROPIEDADES Mediante las pestañas de esta componente, se definen valores como: Dibujo, En esta pestaña podemos elegir, mediante el dibujo, que tipo de distancia queremos dejar del extremo de la pieza hasta el centro del perfil. También podremos definir una rotación y diferentes opciones para su unidad de colada. Partes. Indicaremos, mediante la biblioteca de perfiles, que tipos de perfiles queremos añadir, pudiendo añadir hasta dos simultáneamente y modificando sus propiedades si es necesario.

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EJEMPLOS En este ejemplo, observamos una viga a la cual le hemos insertado en su centro de gravedad un perfil. Simplemente, hemos definido el perfil recurriendo a la biblioteca y dándole la distancia deseada hasta el extremo de la viga.

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FACTORES DE GEOMETRÍA A ADU (72)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite exportar todos aquellos datos de las partes que contengan la información específica, como su geometría interna y externa, longitud total de bordes…

APLICACIÓN En primer lugar abrimos la componente, en las propiedades podemos escoger entre aplicar la componente para todas las partes o sólo para las partes seleccionadas.

PROPIEDADES Podemos definir el tipo de exportación a partir de las siguientes pestañas.

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DIVIDIR PARTE (1047)

DESCRIPCIÓN Esta macro nos permitirá dividir en diferentes partes una parte existente.

FUNCIONES Inicialmente indicaremos la parte cortante y seguidamente por donde la queremos cortar. Mediante las pestañas de esta macro podemos escoger diferentes maneras de crear los cortes de la parte. Existen varias formas de determinar los cortes: escogiendo el número de cortes en el menú desplegable de la parte superior, indicando manualmente el número de unidades o bien mediante los diferentes niveles en z. Por último también podemos escoger si queremos que nos mantenga la parte original o por lo contrario queremos borrarla.

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CORTE PARTE MADERA (44)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite crear un recorte en una pieza tomando como referencia otra existente.

APLICACIÓN Se indica la pieza cortante y seguidamente la pieza a cortar.

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TERRAZA (85)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite insertar diferentes tipos de anclajes embebidos en piezas y crear su armado correspondiente. En estas fotografías, observamos los diferentes sistemas de anclajes que se utilizan en vigas y pilares:

APLICACIÓN La componente tiene varios métodos de aplicación, los cuales se pueden seleccionar en las propiedades de la componente en la pestaña entrada.

1) Primero se le indica la parte y seguidamente el punto de inserción del embebido, para finalizar botón central del ratón. 2) Primero se le indica la parte y seguidamente los puntos de inserción de tantos embebidos como se deseen, para finalizar botón central. 3) Primero se le indica la parte y seguidamente se le indican cuatro puntos del plano, por último se le indica donde se desea el embebido y se finaliza con botón central. 4) Primero se le indica la parte, seguidamente el plano a partir de tres puntos, y a continuación tantos puntos como embebidos se deseen en la parte, para finalizar botón central.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas:   

Entrada: Configuración de la aplicación de la componente, puntos de entrada… Colocación: Colocación de los embebidos en vista transversal y frontal. Colocación superior: Colocación de los embebidos en vista superior.

Entrada 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7)

Método de aplicación de la componente. Dirección de los embebidos. Embebido en paralelo a la superficie de la parte o en paralelo al plano de inserción. Tipo de símbolo de la componente. Desplazamiento del embebido respecto a los puntos indicados. Introducir un componente de parte de la base de datos. Introducir un componente de detalle de la base de datos.

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CUADRO ELÉCTRICO EN PARED (84)

DESCRIPCIÓN Esta aplicación nos permitirá insertar en un panel o muro de hormigón los cuadros eléctricos necesarios para su instalación.

FUNCIONES Inicialmente indicaremos tres puntos en el panel para tomarlos como referencia y poder así ubicar el conjunto de la macro. Mediante las pestañas de esta macro, definiremos valores como: las distancias respecto a los puntos que hemos definido, la cara del panel donde queremos referenciar el conjunto, los diferentes perfiles de los tubos, la geometría de los cuadros y su conexión con los tubos, ya sea en la parte superior como en la inferior.

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ÁREA RELLENADA CON LOSAS (61)

DESCRIPCIÓN Esta componente nos permite generar cualquier tipo de forjado ya sea de hormigón In Situ (como forjado reticular, unidireccional, losa maciza…) y de hormigón prefabricado (como placas TT, alveolares, cerramiento con placas o paneles…). En estas fotografías, observamos los diferentes sistemas de forjados que podemos utilizar con esta macro: Forjados de Hormigón In Situ:

Forjados de Hormigón Prefabricado:

APLICACIÓN Para aplicar correctamente la componente tenemos que indicarle los siguientes elementos manteniendo el siguiente orden: 1) Seleccionar los elementos perimetrales que definen la geometría del forjado. Podemos seleccionar cualquier tipo de parte (viga, muro, panel…) o líneas de construcción. 2) Una vez seleccionados los elementos perimetrales clicamos botón central del ratón. 3) La componente seguirá pidiendo objetos, por lo que podremos seleccionar elementos (partes o líneas) que definan una perforación o agujero interior. En caso que no exista dicha perforación o agujero, pasaremos directamente al punto 4, clicando de nuevo botón central del ratón. 4) Para terminar con el proceso clicaremos de nuevo botón central del ratón

Nota: Dentro de la primera pestaña de la componente Geometría placa, podemos observar gráficamente el método de aplicación:

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PROPIEDADES Tal y como se muestra en la figura, las propiedades de la componente se subdivide en pestañas. Existen hasta tres capas (con exactamente las mismas propiedades) donde podemos definir distintos tipos de losas o placas prefabricadas:

 

  

  

   

Geometría placa: Definiremos entre otros parámetros la colocación de la losa o placas, distancias de apoyo o definir criterios para recortes. 1ª Capa: Definiremos si generamos losas o placas prefabricadas, criterios de reparto de las placas prefabricadas en los extremos, definir holgura entre placas o definir criterios de la terminación de las placas en geometrías irregulares. Losas 1ª Capa: En esta pestaña definiremos el perfil estándar del forjado y la posibilidad de particularizar cualquiera de las placas. Parám. Losas capa 1: Esta pestaña permite definir el reparto de placa utilizando otros criterios. 2ª Capa: Definiremos si generamos losas o placas prefabricadas, criterios de reparto de las placas prefabricadas en los extremos, definir holgura entre placas o definir criterios de la terminación de las placas en geometrías irregulares. Losas 2ª Capa: En esta pestaña definiremos el perfil estándar del forjado y la posibilidad de particularizar cualquiera de las placas. Parám. Losas capa 2: Esta pestaña permite definir el reparto de placa utilizando otros criterios. 3ª Capa: Definiremos si generamos losas o placas prefabricadas, criterios de reparto de las placas prefabricadas en los extremos, definir holgura entre placas o definir criterios de la terminación de las placas en geometrías irregulares. Losas 3ª Capa: En esta pestaña definiremos el perfil estándar del forjado y la posibilidad de particularizar cualquiera de las placas. Parám. Losas capa 3: Esta pestaña permite definir el reparto de placa utilizando otros criterios. ADU: Podemos definir cualquier parámetro definido por el usuario. J_reinforcement: Permite configurar la componente para añadir también cualquier tipo de armado, embebido o inserto que contenga la placa prefabricada.

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Geometría placa

1) Método de aplicación de la componente. Es decir en este dibujo observamos que primero debemos seleccionar los elementos perimetrales (1, 2, 3, 4, 5, 6) botón central para confirmar (7), seguidamente seleccionamos los elementos que definen una perforación o agujero (8, 9, 10, 11, 12) y (13, 14, 15, 16), es importante que en el momento de seleccionar las perforaciones, cerremos el polígono por completo seleccionando por último el primer elemento. Por último clicamos botón central para terminar la operación (17). 2) En estos campos definiremos a qué posición y en sentido vertical queremos colocar el forjado, como por ejemplo si queremos referenciarlo en el plano inferior, superior o indicarle una cota de nivel de referencia. También podemos colocar Mitad, Delante o Detrás el forjado pudiéndole añadir una distancia de separación. 3) En estos campos indicaremos inicialmente el apoyo que queremos que tenga el forjado (Mitad, Exterior, Interior o Variable) respecto a los elemento perimetrales como interiores. Podremos también indicar un Desplazamiento. Por ejemplo apoyar en la parte Interior de una viga y añadir un Desplazamiento de 20 centímetros de apoyo. 4) Estos campos están enfocados para generar recortes automáticos entre el forjado y los elementos pasantes a éste (como por ejemplo pilares, muros u otros). Dentro de la columna Clases indicaremos las clases que tienen aquellas partes pasantes y que deseamos que el forjado se adapte. 5) Esta opción nos permite visualizar gráficamente el número de borde que inicialmente hemos indicado al aplicar la macro. Es decir, con la finalidad de no tener que acordarnos el orden de CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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bordes seleccionados, esta opción aparecerá un número de puntos relacionado a cada borde (1 punto al borde nº1, 2 puntos al borde nº2, 3 puntos al borde nº3….)

1ª Capa

1) En los campos indicados, entre otras opciones podemos seleccionar el tipo de forjado que queremos generar. Lo indicaremos dentro de Cómo crear forjado, donde en el desplegable elegiremos entre otras opciones si queremos generar una única placa grande (enfocado al hormigón In Situ) o bien Rellenar con losas Prefabricadas. Si seleccionamos esta última opción elegiremos el perfil y sus propiedades en la siguiente pestaña Losas 1ª Capa. En el caso de generar 1 placa grande, podremos definir entre otras propiedades la Posición, Número, Material, Nombre, Clase… Por último si seleccionamos la opción Rellenar con losas prefabricadas paramétricas (no se utiliza muy habitualmente) definiremos sus propiedades en la pestaña Parám. losas capa 1 2) La opción Borde referencia y Rotación Extra la utilizaremos si en la opción anterior (Cómo crear forjado) hemos elegido cualquier opción excepto 1 placa grande. En Borde referencia escribiremos el borde que hemos indicado en el momento de aplicar la componente y que queremos tomar como referencia para definir la dirección de las losas. Juntamente con Rotación extra definiremos si queremos colocar las placas paralelas o perpendiculares al borde. 3) Dentro de este desplegable elegiremos el método que se adapte a nuestros criterios para el reparto de placas, como por ejemplo: crear placas enteras y que ajuste la primera, crear placas enteras y que ajuste la última, crear todas las placas enteras…. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Complementando la opción anterior, podremos elegir holguras a extremos, holgura entre placas, límites mínimos de ancho de placas…. 4) En este apartado encontramos distintos criterios para solventar las placas en forjados irregulares. Es decir indicaremos mediante estos desplegables si queremos que las placas sigan el lado irregular o que sea en función al ángulo que le indiquemos. Si elegimos esta última opción podremos definir distintos criterios de apoyo del extremo.

Losas 1ª Capa

1) En estos campos elegiremos el perfil que deseamos introducir como placa prefabricada, es decir clicando en la opción Losa por defecto podremos elegir del perfil deseado dentro de la base de datos. Entre otras opciones podremos definir las propiedades de Posición, Número, Material, Nombre, Clase… 2) Utilizaremos esta opción para leer un fichero externo donde describa los cortes de placa permitidos en nuestra fábrica. De este modo automáticamente adaptará las placas del forjado añadiendo placas con cortes permitidos. Si no se desea utilizar esta opción, podemos utilizar la siguiente (3). 3) Esta opción parecida a la anterior, nos permitirá también generar recortes en placas aunque de forma más gráfica. A continuación indicamos la función de cada una de las siguientes opciones: a) Indicaremos la dirección de donde queremos partir para contar las placas. Simplemente indicar si la primera placa es la inicial o final. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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b) Añadiremos el número o números de placas que queremos influir. Simplemente añadir el número de placa contando desde la primera. Podemos influir en más de una placa (por ejemplo, 2 3 4 5 “añadimos espacio para saltar de una a otra”). c) Esta opción permite seleccionar el tipo de ajuste que deseamos añadir en la placa, como por ejemplo, que la Losa sea la que hay por defecto, realizar cortes en la placa (método utilizado para modificar la anchura de la placa estándar), añadir otro tipo de losa…. d) En caso que queramos añadir otro tipo de losa, utilizaremos este campo para seleccionar en la base de datos el perfil que deseemos. e) En caso que queramos modificar el ancho de la placa y generar un corte, añadiremos en este campo el ancho deseado. f) Modificaremos la posición de rotación de la placa. g) Añadiremos el tipo de clase de la placa No Estándar. Se aconseja diferenciar la clase de las placas estándar para diferenciarlas gráficamente. Parám. losas capa 1

1) En estos campos elegiremos el perfil que deseamos introducir como placa prefabricada, es decir clicando en la opción Losa por defecto podremos elegir del perfil deseado dentro de la base de datos. Entre otras opciones podremos definir las propiedades de Posición, Número, Material, Nombre, Clase…

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2) Utilizaremos esta opción definir los criterios del reparto de las placas de forma distinta que en la pestaña anterior Losas 1ª Capa (aunque se recomienda utilizar esta última pestaña). Si utilizamos la pestaña actual Parám. losas capa 1, simplemente le indicaremos en los campos los datos necesarios para realizar dicho reparto como: distancia a extremos, distancia entre placas, número de placas centrales….

2ª Capa y 3ª Capa Estas pestañas son idénticas que la anteriormente mencionada 1ª Capa. Esta componente permite regenerar hasta tres niveles distintos de forjados. Se suele utilizar para generar las placas alveolares (utilizando la opción Rellenar con losas prefab.) y a la vez el hormigón de limpieza (con la opción 1 losa grande)

Losas 2ª Capa Estas pestañas son idénticas que la anteriormente mencionada Losas 1ª Capa. Esta componente permite regenerar hasta tres niveles distintos de forjados.

Parám. losas capa 1 Estas pestañas son idénticas que la anteriormente mencionada Parám. losas capa 1. Esta componente permite regenerar hasta tres niveles distintos de forjados.

ADU

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1) Inicialmente indicaremos a cuales de los niveles queremos influir para añadir un atributo definido por el usuario. Podemos elegir alguno de los tres niveles, todo o nada. 2) En el campo Nombre ADU escribiremos el nombre del atributo del usuario que queremos influir con la finalidad que se añada en las propiedades de las partes indicadas. Seguidamente le indicaremos que Tipo de atributo es, es decir texto, entero, flotante u opción. Por último y si lo deseamos podemos especificar a qué número de placas queremos afectar. 3) Este último campo se refiere al valor que queremos añadir dentro del campo del atributo definido por el usuario. Recordar que los atributos definidos por el usuario son muy importantes para añadir cualquier información adicional en las partes y de este modo mostrarlo en los dibujos, planillas o listados.

ADU

1) Inicialmente indicaremos a cuales de los niveles queremos influir para añadir el armado o insertos deseados, pudiendo elegir cualquiera de los tres niveles, todo o nada. Si lo deseamos podemos especificar a qué número de placas queremos afectar. 2) En las siguientes opciones seleccionaremos la componente o componente definida por el usuario deseamos utilizar para añadir el armado o insertos. En el campo de Archivo configuración, podremos especificar la configuración especifica que deseamos cargar dentro de la componente o componente definido por el usuario que hemos utilizado. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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EJEMPLOS

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CS_m062_area_slabs (62)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede crear losas de hormigón, esta componente es similar a la componente área rellenada con losas (61). Únicamente se diferencia en el método de aplicación.

APLICACIÓN Indicaremos tantos puntos necesarios como forme la geometría del forjado.

PROPIEDADES Para aplicar la componente se puede seguir la guía de área rellenada con losas (61).

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ESCALERA HORMIGÓN ARMADO (95)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede crear una escalera de hormigón Prefabricado e In Situ. Podremos añadir también las armaduras.

APLICACIÓN Dos puntos indicando la pendiente a seguir.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, en la primera pestaña se define la geometría de la escalera y en la segunda pestaña se define la geometría de los escalones. El resto de pestañas están destinadas al armado de la escalera.

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EXPORTACIÓN UNITECHNIK (79)

DESCRIPCIÓN Esta componente exportará toda aquella información necesaria para el plegado de barras.

APLICACIÓN Se puede seleccionar aplicar la componente a partir de las unidades de colada seleccionadas, todas las partes del modelo, partes seleccionadas…

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CREAR MALLA LADRILLOS (23)

DESCRIPCIÓN Con esta componente se puede crear una malla de ladrillos.

APLICACIÓN Se dan dos puntos como si de un panel se tratara.

PROPIEDADES Con esta componente podemos seleccionar el tipo de malla que se desea, así como el tamaño de los ladrillos.

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CREAR PUNTOS O LINEAS (98)

DESCRIPCIÓN Con esta componente podemos crear líneas o puntos de construcción.

APLICACIÓN Se le indican los puntos donde queremos introducir las líneas o puntos

PROPIEDADES

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BORRAR PUNTOS O LINEAS (99)

DESCRIPCIÓN Esta componente permite borrar puntos o líneas de construcción.

APLICACIÓN Para su aplicación sólo hay que abrir la componente y pulsar “crear”.

PROPIEDADES La componente únicamente tiene una pestaña.

Se puede escoger entre borrar las líneas de construcción, los puntos o ambos.

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PLUGINS

CS_PRESTRESSED_CABLES_IN_CONCRETE_BEAM_NET_m005

DESCRIPCIÓN Este plugin permite introducir cordones de pretensado en las partes deseadas.

APLICACIÓN Se indica la viga con la que se quiere trabajar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, las propiedades del plugin se subdividen en las pestañas: • • • • •

Strand Template: Se define la malla de construcción. Strand Pattern: Primer método de creación de cordones. Strand Matrix: Segundo método de creación de cordones. Perfiles descomposición: Posibilidad de introducir perfiles, por ejemplo cordones entubados. Versión CS: Información sobre la versión de plugin.

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Strand Template En esta pestaña se define la malla de referencia.

1) Se puede escoger el método de creación de la matriz, origen en el centro, lado derecho, izquierdo... 2) La matriz solo genera los puntos dentro de la parte o fuera de ella también. 3) Ubicación de los cordones en todo o en geometría viga. 4) Existe la opción de generar tubos alrededor de las descomposiciones. Se activa en esta pestaña. 5) Separaciones de la malla en x e y. 6) Se escoge el método de creación de los cordones, por patrón cordón o malla cordón. Respectivamente strandpattern y strandmatrix.

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Strand Pattern En esta pestaña se puede definir el tipo de creación de cordones que se desea, si en la primera pestaña hemos escogido “usar origen de armaduras: patrón cordón”.

1) 2) 3) 4)

Indicamos las filas de la matriz a las que hacemos referencia. Columnas de la matriz a las que se hace referencia. Se indica el tamaño y la calidad. Se indica si se desea el tipo de perfil de descomposición. Se indica con un número que hace referencia a la última pestaña.

Tal y como se muestra en la figura, hemos definido que la fila 1, columna 1 y 2 tengan unos cordones de 10.

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Strand Matrix En esta pestaña se puede definir el tipo de creación de cordones que se desea, si en la primera pestaña hemos escogido “usar origen de armaduras: matriz cordón”.

1) Se definen las filas a crear. 2) Se definen que columnas queremos crear con un “1”. 3) Indicamos el grupo, tamaño, calidad, si queremos descomposición y el tipo de descomposición. Tal y como se muestra en la figura, hemos definido que de la fila 1 queremos que se cree el cordon de la primera columna, y de la fila 2 la segunda columna. Hemos definido que queremos que sean de tamaño 14 y con perfil de descomposición del tipo 1.

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Perfil descomposición En esta pestaña se puede definir si es necesario un perfil de descomposición, un ejemplo di el cordón va entubado.

Se pueden definir hasta diez tipos distintos de perfiles, estos perfiles como se ha ido comentando en las pestañas anteriores se definen en esta pestaña y se da la orden de creación en la pestaña de strand pattern o strand matrix.

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EJEMPLOS

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CS_SANDWICH_WALL_DOUBLE_WALL_ NET_m002

DESCRIPCIÓN Este plugin permite crear paneles o muros tipo sándwich.

APLICACIÓN Se indican dos puntos dándole así la longitud del panel.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, las propiedades del plugin se subdividen en las pestañas: • • • • • • •

Partes: En esta pestaña se definen las diferentes partes del panel. Sección vertical: Dimensiones de las diferentes partes visto desde sección vertical. Sección horizontal: Dimensiones de las diferentes partes visto desde sección horizontal. Aislante: Se define la tipología de aislante. Lámina exterior: Se define la tipología de la lámina exterior. ADU: Numeración ADU. Versión CS: Información sobre la versión de plugin.

Partes En la pestaña partes definimos las distintas partes que formarán el panel sándwich.

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1) 2) 3) 4)

Parámetros lámina interior. Parámetros lámina. Parámetros aislantes. Parámetros lámina exterior.

Sección vertical En esta pestaña se puede definir la geometría del panel en sección vertical, es decir se puede dimensionar por separado las láminas y aislante con diferentes alturas.

Sección horizontal En esta pestaña se puede definir la geometría del panel en sección horizontal, es decir se puede dimensionar por separado las láminas y aislante con diferentes longitudes.

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Aislante Se puede configurar los diferentes tipos de aislante, las divisiones de este, número de divisiones, tamaños de las divisiones…

Lámina exterior Se puede configurar los diferentes tipos de lámina, las divisiones de este, número de divisiones, tamaños de las divisiones…

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EJEMPLOS

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CS_SANDWICH_WALL_HORIZONTAL_SEAM_NET_j002

DESCRIPCIÓN Este plugin permite crear berenjenos o falsas juntas entre paneles en sentido horizontal.

APLICACIÓN Primero se selecciona un panel y después el siguiente.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, las propiedades del plugin se subdividen en las pestañas: • • • • • •

Dibujo: En esta pestaña se define el tipo de berenjeno o pasajuntas que se desea realizar. Rebajes: Geometría del rebaje. Láminas Extra: Posibilidad de añadir láminas extras. General. Versión CS: Información sobre la versión de plugin. Análisis.

Dibujo En esta pestaña se puede definir la geometría del encaje.

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Rebajes En esta pestaña se puede definir la geometría de los rebajes, sólo arriba, sólo abajo o ambos.

EJEMPLOS

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CS_SANDWICH_WALL_VERTICAL_SEAM_NET_j001

DESCRIPCIÓN Este plugin permite crear berenjenos o falsas juntas entre paneles de forma vertical.

APLICACIÓN Primero se selecciona un panel y después el siguiente.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, las propiedades del plugin se subdividen en las pestañas: • • • • •

Dibujo: En esta pestaña se define el tipo de berenjeno o pasajuntas que se desea realizar. Rebajes: Geometría del rebaje. General. Versión CS: Información sobre la versión de plugin. Análisis.

Dibujo En esta pestaña se puede definir la geometría del encaje.

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Rebajes En esta pestaña se puede definir la geometría de los rebajes, sólo derecha, sólo izquierda o ambos.

EJEMPLOS

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CS_SANDWICH_WALL_WINDOWS_NET_m003

DESCRIPCIÓN Este plugin permite crear ventanas en paneles sándwich.

APLICACIÓN 1) 2) 3)

Se selecciona el panel sándwich. Se selecciona el primer punto. Se selecciona el tercer punto creando una ventana.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, las propiedades del plugin se subdividen en las pestañas: • • • • • • • •

Dibujo: En esta pestaña se define la geometría de la ventana. Detalle inferior:. Detalle superior: Detalle lateral: Láminas Extra: Tornillos: Componentes: Versión CS: Información sobre la versión de plugin.

Dibujo En esta pestaña se puede definir la geometría de la ventana a partir de los dos puntos indicados, o a partir de uno y la base y altura. Por clases se definen las partes del sándwich que se desean cortar. CONSTRUSOFT, S.L C/ Doctor Vila nº 3, Planta Baja 08740 Sant Andreu de la Barca (Barcelona) tel. 936 327 350 fax. 936 327 351 [email protected]

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Detalle inferior, detalle superior y detalle lateral En estas tres pestaña se puede definir si se desean detalles en el inferior, superior y laterales de la ventana.

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EJEMPLOS

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CS_SEAM_ANCHORS_NET_m031

DESCRIPCIÓN Este plugin permite introducir anclajes entre un panel y una cimentación o viga.

APLICACIÓN Se indica el panel y seguidamente la cimentación o viga.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, las propiedades del plugin se subdividen en las pestañas: • • • • • •

Dibujo: Esquema de dibujo con la parametrización. Extra: Colocación de los anclajes. Uniones: Tipo de unión. Parte Componente personalizado: Selección de componente personalizado. Soldadura: Posibilidad de introducir soldaduras. Versión CS: Información sobre la versión de plugin.

Dibujo En esta pestaña se define la malla de referencia.

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1) 2) 3) 4)

Se selecciona el esquema con los parámetros y cotas. Parámetros referentes al dibujo. Se pueden introducir ambos anclajes, sólo derecha y sólo izquierda. Excentricidad

Extra Le indicamos las distancias y el número de anclajes a introducir.

Uniones Tipo de unión que se introduce, archivo de configuración y dirección.

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Parte Componente personalizado Se pueden intrdoducir componentes personalizados escogiendo su archivo de configuración.

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Soldadura Posibilidad de introducir soldaduras.

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CS_WALL_SLAB_CONECTION_NET_m062

DESCRIPCIÓN Este plugin permite crear conexiones entre losas y panel.

APLICACIÓN Se indica la viga y seguidamente el panel.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, las propiedades del plugin se subdividen en las pestañas: • •

Perfiles descomposición: Posibilidad de introducir perfiles, por ejemplo cordones entubados. Versión CS: Información sobre la versión de plugin.

Perfiles En esta pestaña se define la malla de referencia.

1) Se puede escoger el método de creación de la matriz, origen en el centro, lado derecho, izquierdo... 2) La matriz solo genera los puntos dentro de la parte o fuera de ella también.

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FLOORTOOL

DESCRIPCIÓN Este plugin permite introducir cordones de armadura en las partes deseadas.

APLICACIÓN Se indica la viga con la que se quiere trabajar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, las propiedades del plugin se subdividen en las pestañas: • • • •

Propiedades de losa: Se configura como se quiere la losa. Aislante: Posibilidad de añadir aislante. Contorno vano. Lista losas.

Propiedades de losa En esta pestaña se define la losa.

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Aislante Posibilidad de crear un aislante en la parte superior o inferior.

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A continuación mostramos algunos ejemplos de HOLLOWCORELIFTINGLOOPS componente:

uniones donde podemos aplicar esta

DESCRIPCIÓN Este plugin permite introducir anclajes y rellenar los agujeros de las losas (placas alveolares)

APLICACIÓN Se indica la losa con la que se quiere trabajar. Una vez aplicada no se puede modificar.

PROPIEDADES Se le indica en las propiedades los parámetros para el inserto de los anclajes y el relleno de la losa, se ha de confirmar el perfil de relleno automático e indicar el material de hormigón que se va a introducir.

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EJEMPLOS

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HOLLOWCOREOPENINGTOOL

DESCRIPCIÓN Este plugin permite introducir huecos y rebajes en placas de forjado.

APLICACIÓN Se indica la losa y un punto de referencia.

PROPIEDADES A partir de las propiedades de la ventana podemos definir el agujero o rebaje.

1) 2) 3) 4)

Se puede escoger entre agujero cuadrado o redondo. El agujero respecto al punto que le hemos indicado. Abertura o rebaje. Si es rebaje aquí le indicamos la profundidad de este.

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EJEMPLOS

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SLABREINFORCEMENTTOOL

DESCRIPCIÓN Este plugin permite introducir barras en losas, muros u otros elementos contemplando geometrías irregulares.

APLICACIÓN Se indica la losa y seguidamente dos puntos para la dirección de las barras.

PROPIEDADES Con este plugin se introducen barras en la dirección indicada, en las propiedades podemos definir la calidad y tamaño, recubrimientos, número de barras o separación entre ellas según nuestro método de creación…En la segunda pestaña podemos definir solapes para longitudes de barras que superen el máximo que hemos establecido.

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EJEMPLOS

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STOPINGSLABDRAINAGE

DESCRIPCIÓN Este plugin permite realizar superficies en pendiente en una losa.

APLICACIÓN Se indica la losa con la que se quiere trabajar y un punto de referencia.

PROPIEDADES Se puede indicar las diferentes pendientes que se desean, así como los agujeros de drenaje tanto redondo como cuadrado.

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EJEMPLOS

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HERRAMIENTAS MACRO Para acceder al menú de macros: Herramientas  Macros… El icono de acceso rápido:

AutomaticSplicingTool

DESCRIPCIÓN Esta macro permite crear los solapes para las barras longitudinales que superen la longitud máxima establecida.

PROPIEDADES Con esta macro se pueden crear los solapes para todas las barras del modelo o solo las seleccionadas.

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1) Se selecciona el fabricante donde se han introducido los ratios máximos. Estos fabricantes se pueden editar en el archivo: AutomaticSplicingTool_Manufacturers.dat ubicado en C:\TeklaStructures\17.0\environments\common\system, se edita como bloc de notas. 2) Longitud máxima para el stock sin especificar en el bloc de notas. 3) Se realiza el control de las barras seleccionadas o de todas las barras del modelo, las que no cumplen los ratios se muestran en la lista del margen derecho. 4) Se define el tipo de empalme. 5) Se realizan los empalmes para todo o solo lo seleccionado.

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ContinuosBeamReinforcement DESCRIPCIÓN Esta macro permite crear armaduras en vigas, teniendo en cuenta los pilares que apoyen.

APLICACIÓN Primero hay que abrir la macro para poderla aplicar: 1) 2) 3) 4)

Se seleccionan las vigas y presionamos siguiente. Se seleccionan los pilares y presionamos siguiente. Se configuran el resto de propiedades. Para acabar y aplicar macro presionar finalizar.

PROPIEDADES Tal y como se muestra en la imagen, las propiedades del plugin se subdividen en las pestañas: • • • • • •

Atributos: Se definen las armaduras y estribos. Barras sup. principales: Barras superiores principales. Barras inf. principales: Barras inferiores principales. Estribos: Estribos. Barras sup. adicionales: Barras superiores adicionales. Barras inf. adicionales: Barras inferiores adicionales.

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Atributos En esta pestaña se define las calidades, tamaños... de las barras y estribos a insertar.

Barras sup. Principales, Barras inf. Principales, Estribos, Barras sup. Adicionales y Barras inf. adicionales Con el resto de pestañas se configuran las separaciones de las barras, ganchos, separación estribos y el resto de información necesaria para poder reforzar adecuadamente la estructura.

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EJEMPLOS

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RebarShapeManager

DESCRIPCIÓN Esta macro permite definir las formas de armaduras desconocidas por el programa, o cambiar su número de forma.

APLICACIÓN Abrir la macro y obtener las formas.

PROPIEDADES Con esta macro visualizaremos las formas desconocidas en concreto o todas las formas. Se pueden añadir las formas desconocidas o incluso modificar las formas ya conocidas por tekla.

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1) 2) 3) 4)

Muestra todas los id de las formas al pulsar el botón obtener. Muestra la forma según el id seleccionado en el punto 1. Muestra las reglas de la forma de plegado. De cara a los parámetros o atributos de los informes o cuadros, aquí se relacionan según los parámetros obtenidos de la forma. 5) Se le indica un número de forma y se le añade o se actualiza si se quiere cambiar.

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