Revisión: X.X.X 1 SUMARIO Tema / Configuración / Género Mecánicas del gameplay(breve) Plataforma de salida Modelo de
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Revisión: X.X.X
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SUMARIO Tema / Configuración / Género Mecánicas del gameplay(breve) Plataforma de salida Modelo de monetizacion (breve) Escala del proyecto Influencias (breve) - - - - Descripción del proyecto(breve) Descripción del proyecto(detallada) Que distingue a este proyecto? Mecánicas del gameplay (detalladas) - - - - Historia y Gameplay Historia (resumen) Historia (detallada) Gameplay (breve) Gameplay (detallado) Recursos(Assets) - 2D - 3D - Sonido - Codigo - Animación Schedule - - - -
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SUMARIO Tema / Configuración / Género - Mecánicas principales del gameplay(breve) - < Mecánica del gameplay #1> - < Mecánica del gameplay #2> - < Mecánica del gameplay #3> - < Mecánica del gameplay #4> Plataformas de salida - < Plataforma #1 > - < Plataforma #2 > - < Plataforma #3 > Modelo de monetización(breve) - (Premium, Preorder Alpha/Beta/Final, publicidad, Micro-transacciones, Subscripciones, etc.) - Escala del proyecto - - Coste? - Escala temporal: 1. - - - Nombre: - Actividad: - Coste del empleo: - etc. (tantos como desarrolladores necesites) - - Nombre: - Actividad: - Coste del empleo: -
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- Influencias (breve) -
- (Televisión, Juego, Literatura, Película, etc.) - /Explicación de porque es una influencia(1 párrafo)/ - < Influencia #2>
- (Televisión, Juego, Literatura, Película, etc.) - /Explicación de porque es una influencia(1 párrafo)/ - < Influencia #3>
- (Televisión, Juego, Literatura, Película, etc.) - /Explicación de porque es una influencia(1 párrafo)/ - < Influencia #4>
- (Televisión, Juego, Literatura, Película, etc.) - /Explicación de porque es una influencia(1 párrafo)/ Descripción del proyecto (breve):
Descripción del proyecto (detallado) < Entre 4 y 6 párrafos >
¿Qué distingue a este proyecto de otros? -
< Razón < Razón < Razón < Razón
#1> #2> #3> #4>
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Mecánica del Gameplay (detallado) -
- -
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Historia y Gameplay Historia (resumen)
Historia (detallado)
Gameplay (resumen)
Gameplay (detallado)
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Recursos(Assets) - 2D - Texturas - Mapas de datos de elevación (si son necesarios) - Etc. - 3D - Lista de personajes - Personaje #1 - Personaje #2 - Personaje #3 - etc. - Lista de arte de entorno - Entorno #1 - Entorno #2 - Entorno #3 - etc. - Sonido - Lista de sonidos (Ambiente) - Exterior - Level 1 - Level 2 - Level 3 - Interior - Level 1 - Level 2 - Level 3 - Lista de sonidos (Jugador) - Sonidos de movimiento del jugador 6
- Código - Animación - Animaciones de entorno - Animaciones de Personaje - Personaje - NPC -
Schedule - - Time Scale
- Milestone 1 - Milestone 2 - Etc. - - Time Scale
- Milestone 1 - Milestone 2 - Etc. - - Time Scale
- Milestone 1 - Milestone 2 - Etc. - - Time Scale
- Milestone 1 - Milestone 2 - Etc.
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