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ESCAPE ROOM “HALLOWEEN" El objetivo principal del juego es, jugando por equipos, conseguir escapar de una serie de luga

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ESCAPE ROOM “HALLOWEEN"

El objetivo principal del juego es, jugando por equipos, conseguir escapar de una serie de lugares en un determinado tiempo a través de diferentes pruebas. Una vez resueltas las pruebas,  tienen que escapar y encontrar el brebaje para deshacer el hechizo. PRUEBA 1

Al abrir el sobre, el alumnado se encontrará con el siguiente enigma: SOY EL MALVADO DR. ZOMBOSS. HE HECHIZADO A VUESTROS PROFESORES. SI QUERÉIS QUE VUELVA A SU SER, TENDRÉIS QUE ESCAPAR DE ….. Y ENCONTRAR EL BREBAJE QUE LES SALVARÁ. SOLAMENTE TENÉIS …. MINUTOS Y VARIOS RETOS QUE SUPERAR EN EQUIPO. 1.- TRABAJAD EN SILENCIO. 2.- TODOS APORTAN. 3.- HABRÁ RECOMPENSAS. 4.- ¡CUIDADO CON LA NIÑA MONSTRUO!

Encontrarán un mensaje del Dr. Zomboss. A partir de ahí, tendrán que empezar a trabajar en equipo.  Unir las piezas del puzzle para averiguar las coordenadas donde estará  la siguiente prueba escondida.

PRUEBA 2

Al abrir  la bolsa, el alumnado se encontrará:

ESCAPE ROOM “HALLOWEEN"

Tendrán que resolver varios problemas matemáticos y colocar la moneda con el resultado escrito donde corresponda. Todas las monedas bien colocadas formaran una palabra: CAJA Ahora toca buscar una caja por la clase.

PRUEBA 3

Al abrir  caja, el alumnado se encontrará: Dentro de la bolsa hay un rollo de papel higiénico y una cinta.  Si son avispados, enrollarán la cinta en el rollo, y podrán ver el mensaje escrito: BUSCA EN EL DICCIONARIO

PRUEBA

4

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En el diccionario aparecerá el disco cifrado con un mensajes solo con números. Ese mensaje cifrado los llevará a escuchar un AUDIO. PRUEBA 5

El audio les llevará al sobre inicial donde hay otro de color rojo dentro. Y ahí, un nuevo enigma, UN CRIPTOGRAMA, donde el resultado final será la frase: Busca por debajo de las mesas.

PRUEBA 6

Debajo de papeles equipo. el suyo, lo que

las mesas, varios con el nombre del Cuando encuentren abrirán y tendrán resolver un CRUCIGRAMA.

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Si juntan las letras sombreadas y las ordenan obtendrán una pista que dirá: CORCHO. PRUEBA 7

En el corcho o tablón del lugar donde se haga, tendrán que encontrar dentro de una funda de plástico donde habrá una linterna, un papelito amarillo y un plástico pequeño pintado de rotulador permanente azul.

Si se dan cuenta, al poner el papelito azul en la linterna, podrán visualizar un mensaje oculto. FINAL

ESCAPE ROOM “HALLOWEEN"

AHORA SOLAMENTE QUEDA IR AL PUNTO FINAL Y ABRIR UN ÚLTIMO SOBRE. ALLÍ ENCONTRARÁN LO SIGUIENTE.