Epps Edwards Manual

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CUESTIONARIO DE PREFERENCIAS PERSONALES DE EDWARS (EPPS) ASPECTO FORMAL: ·

Consta de 225 reactivos.

·

Cada pregunta está compuesta por dos afirmaciones (A y B).

·

Cada uno de estos pares de afirmaciones permitan que el sujeto dé a conocer sus preferencias, que deberían esta ligadas a sus gustos, necesidades, deseos, y por tanto, permitirían conocer cómo está funcionando la persona a nivel interno.

·

No existe la posibilidad de no contestar di alguna pregunta no es contestada, el entrevistador posee la facultad de contestar al azar.

·

Posee al igual que otros test, escala de mentiras para determinar si el sujeto posee consistencia en sus respuestas.

·

La administración puede ser individual o colectiva.

·

No existe límite de tiempo para responder al cuestionario, sin embargo esto no debe indicársele al sujeto, debiendo pedírsele que trabaje lo mejor y más rápidamente que pueda.

FUNDAMENTO TEÓRICO El EPPS está basado en los conceptos acerca de la Personalidad de H. A. Murray. Para elaborar su teoría de la Personalidad, Murray parte de una serie de postulados generales. En síntesis ellos implican que el objeto de estudio es un organismo individual fundamentalmente organizado e integrado.

Este responde no sólo a estímulos externos

(presiones), sino también a factores internos, por lo que también se lo puede caracterizar como esencialmente dinámico. Las presiones al encontrarse con el organismo, dan lugar a un impulso o necesidad que origina una conducta compleja. Al igual que el T.A.T., el EPPS está basado en los conceptos acerca de la personalidad planteados por H. A. Murray. Para Murray el objeto de estudio es un organismo individual fundamentalmente organizado e integrado. Este responde no sólo a estímulos

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externos (presiones), sino también a factores internos, por lo que también se lo puede caracterizar como esencialmente dinámico. Las presiones al encontrarse con el organismo dan lugar a un impulso o necesidad. Esta es concebida como una fuerza biológica del organismo que organiza la percepción y todos los procesos cognitivos y la acción, de manera de transformar una situación existente no satisfactoria. Las necesidades tienden a la satisfacción, la que muchas veces se opone a las exigencias de las normas sociales. Dentro de este esquema sería la personalidad la que estaría encargada de conciliar las demandas de satisfacción de las necesidades con las exigencias sociales. A través del ejercicio de sus funciones, la personalidad estaría encargada de darle a las necesidades una forma de expresión más aceptable. Es en este punto en que aparece el concepto de variables de la personalidad, siendo ésta una forma de reacción social. Al medir, por tanto, las variables de la personalidad, se mide indirectamente las necesidades y su nivel, ya que la variable sería la necesidad más la acción de la personalidad y las normas sociales. CONCEPTO DE NECESIDAD La necesidad en su “estado natural” es concebida como una fuerza biológica del organismo que organiza la percepción y todos los procesos cognitivos y la acción, de manera de transformar en una cierta dirección una situación existente que no es satisfactoria. Es provocada a veces directamente por procesos internos, pero con más frecuencia por la ocurrencia de una fuerza del ambiente. Su existencia se puede inferir de: 1.-

El efecto o resultado final de la conducta.

2.-

El modo particular de conducta involucrado

3.-

La atención selectiva y la respuesta a una clase particular de objetos estímulos.

4.-

La expresión de un afecto o emoción particular.

5.-

La expresión de satisfacción cuando se alcanza un efecto particular o desagrado cuando no se logra.

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INTERRELACIONES ENTRE LAS NECESIDADES Es evidente que las necesidades no operan aisladas unas de otras. Desde luego existe una jerarquía entre ellas.

Murray utiliza el concepto de prepotencia para referirse a las

necesidades que se tornan más importantes y adquieren preponderancia sobre las demás, no pudiendo ser pospuestas. También las necesidades pueden entrar en conflicto por ejemplo, la necesidad de logro con la de placer. Bajo ciertas circunstancias varias necesidades pueden ser gratificadas en la misma secuencia de acción. Cuando ello ocurre se habla de fusión. Otro concepto importante en cuanto a la interrelación de las necesidades es el de subsidiaridad.

Una necesidad subsidiaria es aquella que opera al servicio de otro. Por

ejemplo, las necesidades adquisitivas.

PERSONALIDAD Y VARIABLES DE LA PERSONALIDAD Las necesidades tienden a la satisfacción, la que muchas veces se opone a las exigencias de las normas sociales. Dentro de este esquema sería la Personalidad la que estaría encargada de conciliar las demandas de satisfacción de las necesidades con las exigencias sociales. La personalidad cumpliría así, entre otras, las funciones de generar y reducir tensiones diseñar programas para lograr metas distantes, disminuir o resolver conflictos, sin entrar en dificultades con las necesidades más importantes, ajustar los niveles de aspiraciones para aumentar la posibilidad de que sean alcanzados. A través del ejercicio de sus funciones, la Personalidad estaría encargada de darle a las necesidades una forma de expresión más aceptable.

Aquí aparece el concepto de

Variables de la Personalidad, siendo la Variable una forma de reacción social. Con el proceso de maduración y desarrollo se incorporan los conceptos y valores entregados por la sociedad y el hogar, los que van modificando la expresión de las necesidades permitiéndonos objetivarlas de un modo aceptado por las normas sociales.

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VARIABLES DE LA PERSONALIDAD MEDIDAS POR EL EPPS 1.-

LOGRO Deseo o tendencia a hacer cosas tan rápidamente y/o tan bien como sea posible.

Deseos de superación, rivalizar y sobrepasar a otros. energía y persistencia, bregar por algo valioso.

Trabajar en algo importante con

Progresar en los negocios, persuadir o

conducir un grupo, crear algo. La ambición expresada en acción. Fusiones Y Medios Subsidiarios La variable Logro se fusiona rápida y naturalmente con cualquiera otra necesidad. Algunos consideran que la variable Logro, a menudo llamada “voluntad de poder” es la necesidad dominante. Quizás en muchos casos es subsidiaria a una necesidad inhibida de Reconocimiento. Conflictos con: Degradación, Evitar la inferioridad, Evitar el reproche, Juego y Exhibicionismo.

2.-

DEFERENCIA Deseo o tendencia a seguir o cooperar con un objeto superior. Alabar, hacer elogios,

recibir sugerencias de otros. Aceptar ser conducido. Estar ansioso por agradar, rápido en expresar su conformidad, cooperar, obedecer. Expresar admiración. Reconocer el mérito o el talento, elogiar una buena actuación. La admiración y el respeto expresado en acción. Fusiones con: Ser protegido. Conocimiento (aprender aceptando las opiniones del objeto superior), Degradación (servir humildemente a una persona dominante), Sexo (sentir placer erótico en dar), Persistencia (permanecer leal a los mismos objetos), Cambio (cambiar lealtades).

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Variables a Las Cuales Deferencia Puede Ser Subsidiaria Reconocimiento (obedecer órdenes para se promovido), Dominio (halagar para ser elegido líder), Adquisición (servir por dinero), Evitar la inferioridad (obedecer y así evitar responsabilidades por errores), Afiliación (alabar para hacerse de amigos). Conflictos con: Cualquier necesidad apoyada por Autonomía: Dominio, Logro, Reconocimiento, Rechazo, Agresión, Exhibicionismo.

3.-

ORDEN Tendencias conductuales dirigidas hacia la organización del ambiente inmediato del

sujeto: limpieza y cuidado de su cuerpo y vestimenta, arreglo de sus posesiones. Planificar. Fusiones con: Logro, Sensibilidad, Evitar el reproche, Evitar la inferioridad, Degradación, Exhibicionismo.

4. EXHIBICIONISMO Deseo o tendencia a causar impresión.

Ser escuchado, oído y visto.

Entretener,

seducir objetos, ser el centro de atención. Fusiones con: Logro (trabajar en algo público), Sensibilidad (manifestar la belleza o ejecutar un instrumento musical en público), Afiliación (interesar a otros y ser el “alma“ de la fiesta), Juego, Dominio (persuadir a otro con fuerza dramática), Sexo, Ser protegido (excitar la simpatía exhibiendo las penas). Variables Que Pueden Ser Subsidiarias A Exhibicionismo Logro.

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Variables A Las Cuales Exhibicionismo Puede Ser Subsidiaria Sexo (seducir un objeto), Afiliación (ganar el afecto fascinando a los objetos), Dominio (dominar por la fascinación y la seducción). Conflictos con: Evitar la inferioridad (miedo al fracaso), Evitar el reproche (miedo a la censura). El polo opuesto o Exhibicionismo es Reclusión, el deseo de la intimidad y el encubrimiento.

5.-

AUTONOMÍA

Autonomía: esperar órdenes antes de actuar de forma autónoma. Deseo o tendencia de ser independiente y libre para actuar de acuerdo a impulsos. Hacer lo que uno quiere sin tomar en cuenta las reglas y convenciones. Evitar zonas de restricciones o coerción. Criticar a la autoridad. Fusiones con: Agresiones (el revolucionario), Logro (lograr las cosas sin guía), Rechazo (excluir los objetos

que

interfieren

la

concentración,

juego

(entretener

irresponsablemente),

Conocimiento (ser un pionero), Exhibicionismo (atraer la atención siendo excéntrico), Dominio (dirigir un nuevo movimiento), Evitar la inferioridad (escapar de los errores y la coerción). Variables Que Pueden Ser Subsidiarias A Autonomía Dominio (alegar por la libertad), Afiliación (fundar una asociación para defender la libertad). Variables A Las Cuales Autonomía Puede Ser Subsidiaria Cualquier necesidad que sea bloqueada: Juego (no ir a clases para jugar), Logro (ser independiente para conseguir un propósito), Evitar la inferioridad (rehusar estar de acuerdo para evitar una situación potencialmente humillante), Sexo (gozar del amor libre).

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Conflictos con: Afiliación (lazos de cualquier tipo), Evitar el reproche, Logro, Deferencia, Ser protegido y Proteger. 6.-

AFILIACIÓN Deseo o tendencia a acercarse y cooperar gustosamente en forma recíproca, con un

objeto aliado.

Ser leal con los amigos. Sociable, amistoso, afectuoso. Formar nuevas

amistades. Fusiones con: Puesto que muchas cosas pueden hacerse en cooperación con otros, casi todas las necesidades pueden estar fusionadas con Afiliación: Logro (colaborar en cumplir algo), Agresión (pelear juntos contra un enemigo común, Proteger (cooperar en cuidar a un niño). Variables que pueden ser subsidiarias a afiliación Todas las necesidades, como se han sugerido más arriba. También Autonomía (huir de la prisión para juntarse con un objeto querido), Degradación (admitir los errores), Evitar el reproche (evitar hacer cualquier cosa que pueda enojar a un objeto). Variables A Las Cuales Afiliación Puede Ser Subsidiaria Todas las necesidades como se ha sugerido más arriba. Dominio (hacer de amigos con el fin de ser elegido en un oficio más alto).

7.-

INTRACEPCIÓN Disposición a ser determinado por sentimientos personales difusos o inclinaciones.

Actitud que es engendrada por un fuerte sentimiento personal. Fantasías, sentimientos y especulaciones del deseo. Analizar los propios sentimientos. Observar a los otros. Ponerse en el lugar de los otros predecir como actuarán los otros.

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Fusiones con: Autonomía, Ser protegido, Afiliación, Persistencia, Proteger. Conflictos con: Exhibicionismo, Dominio, Agresión. 8.-

SER PROTEGIDO Tendencia a pedir sustento, a rogar, amor, protección o ayuda. Tener siempre a quien

acudir, pedir o depender de alguien para obtener estímulo, perdón, sostén, protección o cuidado.

Gozar logrando simpatías, alimentos o regalos útiles.

Sentirse aislado en la

soledad, nostálgico en lugares extraños. Fusiones con: Evitar el daño (alejarse del peligro y cobijarse en un objeto protector), Afiliación (relacionarse con un objeto sabio y protector), Exhibicionismo (hacer una demostración de las penas), Degradación (implorar ayuda con humildad y decaimiento), Dominio (confiar plenamente en los sirvientes). VARIABLES QUE PUEDEN SER SUBSIDIARIAS A SER PROTEGIDO Degradación (sufrir o llegar a estar enfermo con el fin de despertar la piedad y recibir el amor no compartido). Variables A Las Cuales Ser Protegido Puede Ser Subsidiaria Cualquiera necesidad, pero más particularmente Evitar el daño (pedir ayuda en una situación peligrosa), Afiliación (apelar a la amistad simpática), Sexo (excitar compasión erótica), Autonomía (clamar por la libertad), Dominio (controlar a un objeto a través de la piedad), Evitar el reproche. Conflictos con: Neutralización, Logro, Defensa, Rechazo.

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9.- DOMINIO Acortar normas impuestas (y órdenes). Deseo o tendencia a controlar los sentimientos y la conducta de los otros, Seducción, persuasión, mandato.

Ser líder.

Dictar normas.

Tratar de ejercer influencias sobre la

conducta, los sentimientos o las ideas de los otros. Esforzarse por tener una posición de mandato, control y gobierno. Ejercer coacción, reprimir. Fusiones con: La fusión más común es con Agresión (poder autocrático), también con Logro (lograr cosas como líder de un grupo), Exhibicionismo (actuar en forma dramática en público), Afiliación (ser líder sobresaliente), Sexo (imponer una actitud erótica), Proteger (guiar y proteger a un objeto inferior), Ser protegido (el hombre silencioso que está detrás del trono). Variables Que Pueden Ser Subsidiarias A Dominio Agresión (castigar con el fin de controlar), Exhibicionismo (dominar objetos por fascinación), Ser protegido (controlar objetos excitando la piedad), Afiliación (hacer de amigos para ganar votos), Sexo (controlar a través de la atracción sexual). Variables A Las Cuales Dominio Puede Ser Subsidiaria Logro (persuadir a un grupo para hacer algo), Autonomía (discutir por la libertad), Afiliación (estar en armonía dentro de un grupo). Conflictos con: Degradación, Evitar la inferioridad, Ser protegido, Autonomía, Afiliación, Juego y Deferencia.

10.- DEGRADACIÓN Deseo o tendencia a someterse pasivamente a las fuerzas externas. Aceptar la crítica sin rebelarse.

Admitir la inferioridad.

Resignación a abulia, ser servil.

Someterse a

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coerciones o restricciones a fin de evitar inculpaciones, castigos, penas o muerte. Sufrir sin resistencia a una presión desagradable (insulto, ataque, derrota).

Confesar, disculparse,

prometer comportarse mejor, expiar una culpa. Fusiones con: Ser protegido (rogar mansamente), Exhibicionismo (“hacer una exhibición de un martirio”), Deferencia (ser muy humilde y complaciente), Neutralización (sufrir pena y dolor estoicamente “como por obligación”), Sexo (masoquismo). Variables Que Pueden Ser Subsidiarias A Degradación Autonomía (desobedecer para ser castigado), Agresión (empezar una pelea para ser golpeado). Variables A Las Cuales Degradación Puede Ser Subsidiaria Evitar el daño (rendirse para evitar más dolor), Afiliación (confesar para retener amigos), Reconocimiento (“pescar cumplidos”), Evitar el reproche, Evitar la inferioridad (retractarse o rendirse para evitar fracasos futuros), Agresión (ser dañado por un objeto para tener derecho a vengarse). Conflictos con: Neutralización, Defensa, Logro, Agresión, Dominio, Autonomía, Evitar la inferioridad, Reconocimiento.

11.- PROTEGER Deseo o tendencia a satisfacer necesidades en un objeto necesitado de ayuda. Dar simpatía. Consolar, confortar. Gozar con la compañía de objetos inferiores. Expresar una simpatía activa. Ser amable y considerado con los sentimientos de los demás. Alentar, compadecer y consolar. Ayudar, proteger, defender un objeto.

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Fusiones con: Afiliación (ofrecer afecto a un amigo enfermo), Sexo (sentimiento erótico por una persona desafortunada), Dominio (guiar a una persona “para su propio bien”), Degradación (autosacrificio como una expiación), Agresión (realizar una operación quirúrgica). Variables Que Pueden Ser Subsidiarias A Proteger Agresión (pelear con un objeto que ha molestado a un inferior), Sexo (casarse sólo por lo niños), Degradación (permitir ganar a un niño). Variables A Las Cuales Proteger Puede Ser Subsidiario Afiliación (proteger tanto a un objeto como para no perderle), Dominio (ser bondadoso para ganar votos), Evitar el reproche (asistir a un objeto para no ser considerado egoísta). Conflictos Con: Agresión, Evitar el daño, Evitar la inferioridad, Ser protegido y Logro.

12. CAMBIO Deseo o tendencia a la flexibilidad. Cambiar de métodos, hábitos o preferencias. Hacer cosas nuevas y diferentes.

Cambiar de lugar.

Ser incansable, siempre en movimiento.

Buscar aventuras. Fusiones Con: Afiliación (cambiar de amistades), Sexo (cambiar de objeto amoroso), Autonomía (ser libre para cambiar de actividad y hacer lo que uno quiera), Logro (cambiar de metas en forma sucesiva) Conflictos Con: Orden, Persistencia, Intracepción

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13. PERSISTENCIA Mantención del esfuerzo (actividad vigorosa). Hacer trabajos largos. No dejar de hacer algo sin antes terminarlo. Trabajar sin distraerse. Fusiones Con: Logro (insistir en una actividad en pos de una meta hasta alcanzarla), Afiliación (mantener amistades), Dominio (ejercer poder para alcanzar una meta), Orden (ser meticuloso en el manejo de sus actividades), Autonomía (no permitir ser interrumpido), Sexo (ser constante en el amor). Conflictos Con: Cambio

14. HETEROSEXUALIDAD Deseo o tendencia a formar y promover relaciones eróticas. Salir con sujetos del sexo opuesto. Enamorarse, participar en discusiones acerca de lo sexual. Fusiones Con: Afiliación

(amor

erótico),

Agresión

(sadismo),

Degradación

(masoquismo,

Exhibicionismo, Conocimiento (voyeurismo), Proteger (un amor maternal), Deferencia (idolatría). Variables Que Pueden Ser Subsidiarias A Heterosexualidad Afiliación (ganar el afecto de un objeto), Exhibicionista (fascinar a un objeto), Logro (demostrar talento). Variables A Las Que Heterosexualidad Puede Ser Subsidiaria Dominio (ganar el control sobre un objeto amado), Proteger (tener un hijo), Evitar la inferioridad (evitar ser llamado inocente o inexperto en amores).

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Conflictos Con: Evitar el daño, Evitar el reproche, Evitar la inferioridad.

15. AGRESION Deseo o tendencia a vencer la aposición mediante la fuerza. Atacar, censurar, ridiculizar, moverse y hablar en forma autoritaria. Encolerizarse. Incitar a la agresión contra toda persona mediante la crítica pública. Conciliación frente a conflictos. Fusiones con: Dominio (líder agresivo), Sexo (sadismo), Autonomía (usar la fuerza para escapar del aislamiento), Exhibicionismo (luchar por obtener premios). Necesidades A Las Que Agresión Puede Ser Subsidiaria Sexo, Dominio, Neutralización (defender la gloria), Autonomía. Conflictos con: Evitar el daño, Evitar la inferioridad, Degradación, Afiliación, Proteger y deferencia.

ADMINISTRACIÓN La administración puede ser individual o colectiva. En la cubierta del cuestionario aparecen las instrucciones, que el sujeto debe leer cuidadosamente. En la hoja de respuestas, el sujeto responde a cada ítem, encerrando en un círculo la letra A o B, según corresponda a la afirmación elegida por él. No hay límite de tiempo para responder el cuestionario. Sin embargo esto no debe indicársele al sujeto, debiendo pedírsele que trabaje lo mejor y más rápidamente que puedan. En todo caso, las normas norteamericanas informan de un tiempo promedio de 40 a 45 minutos.

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El examinador debe asegurarse que los sujetos respondan a todas las preguntas.

No

obstante, puede ocurrir en la aplicación colectiva, que algunos ítems no sean contestados. En estos casos, siempre que el número sea pequeño se puede obtener puntajes finales aproximados, eligiendo al azar (por ejemplo con una moneda). En todo caso deberá dejarse constancia de todas las preguntas no respondidas por el sujeto.

CORRECCIÓN

PASO 1. A)

(Puede hacerse con una plantilla)

Se traza una línea sobre los siguientes ítems: 1 – 7 –13 – 19 y 25; 101 – 107 – 113 – 119 125; 201 – 207 – 213 – 219 y 225. Estos ítems son tachados, ya que no se consideran en la obtención de los puntajes de cada variable.

B)

Se enmarcan los siguientes ítems: 151 – 157 – 163 y 175; 26 – 32 – 38 – 44 y 50; 51 – 57 – 63 – 69 – 75. Estos ítems se deben incluir en la obtención de los puntajes brutos de las variables, pero además servirán, mediante la comparación con los ítems anteriormente mencionados en la letra A) para la obtención del puntaje de consistencia.

PASO 2 Se contará el número de letras A encerradas en círculo en el primer renglón de la hoja de respuestas y se colocará este número al final de este renglón, en la columna nombrada “Fil” Se hará lo mismo con los renglones siguientes. Al obtenerse estos puntajes brutos no se cuentan las letras A encerradas en círculo que hayan sido tachadas en el PASO 1 A).

PASO 3 Se cuentan las letras B encerradas en círculo en la primera columna y se anota este número en la primera línea de la columna a la derecha, encabezada por la palabra “Col”. Se

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hace lo mismo con las columnas siguientes y se anotan los resultados en las sucesivas líneas de la columna “Col”. Al obtener estos puntajes de la columna, no se consideran las letras B encerradas en círculo que hayan sido tachadas en el paso 1 A).

PASO 4 Terminando el paso anterior, habrá 15 valores anotados en la columna “”Fil” y 15 en la columna “Col”. Se sumarán los dos números correspondientes a cada línea de las columnas “Fil” y “Col” y se colocan esta suma en la columna “Suma” directamente a la derecha. Esta cantidad corresponde al puntaje bruto de cada una de las 15 variables de la Personalidad. Antes de la columna “Fil” aparece la sigla correspondiente a las distintas variables. PASO 5 Este paso se refiere a la obtención del puntaje de consistencia. Para mayor claridad se anotarán, a continuación, los enmarcados en el Paso 1. Ellos son: 1

7

13

19

25

26

32

38

44

50

51

57

63

69

75

151 157 163 169 175 101 107 113 119 125 201 207 213 219 225

Los pares de números de arriba (por ej. 1 y 151) representan 15 ítems idénticos, de modo que si la persona ha respondido en forma consistente habrá elegido la misma afirmación en ambos ítems. Así, para obtener el puntaje de consistencia, se comparan las respuestas a cada par indicado en cada columna: si con las mismas se colocará una marca de chequeo en el cuadrado al final de cada columna, en la hoja de respuestas y si son diferentes, no se hace ninguna marca. Finalmente se cuenta el número de Marcas de chequeo y se coloca esa cantidad en el espacio indicado por la abreviatura “Consis”.

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PASO 6 El puntaje bruto de cada Variable (“Suma”) debe ser transformado, ya sea en percentiles o en puntaje T, de acuerdo con las tablas correspondientes. INTERPRETACIÓN CONSISTENCIA Si el sujeto obtiene una puntuación de consistencia (“Consis”) inferior a 9, deberán cuestionarse las respuestas al Inventario.

VARIABLES DE LA PERSONALIDAD La interpretación de los resultados se hace en función de la definición que se ha dado para cada Variable y de acuerdo con la siguiente tabla sugerida por Edwards:

PERCENTILES

INTERPRETACIÓN

PUNTAJE T

Bajo 3

Muy Bajo

Bajo 30

4 – 16

Bajo

31 – 40

17 – 84

Promedio

41 – 59

85 – 96

Alto

60 – 69

Sobre 97

Muy Alto

Sobre 70

REPRESENTACIÓN GRÁFICA Se puede obtener un dispersiograma de los percentiles correspondientes a los puntajes brutos de cada Variable, utilizando para ello el gráfico de reverso de la hoja de respuestas.