Elementos Basicos de La Computadora

ELEMENTOS BASICOS DE LA COMPUTADORA TECLADO: Es un periférico de entrada, o dispositivo, en parte inspirado en el teclad

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ELEMENTOS BASICOS DE LA COMPUTADORA TECLADO: Es un periférico de entrada, o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores de los electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene entre 99 y 127teclas

RATÓN: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.

MICROPROCESADOR: Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "CEREBRO" de una computadora.

TARJETA PRINCIPAL: Es la plataforma sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de un sistema de computo.

MEMORIA: Se refiere a las partes de una computadora. Sus dispositivos que retienen datos durante algún intervalo de tiempo.

MONITOR: Es un dispositivo de salida que, mediante un interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Conceptos RELOJ: Se denomina reloj al instrumento capaz de medir el tiempo natural (días, años, fases lunares, etc.) en unidades convencionales (horas, minutos o segundos). Fundamentalmente permite conocer la hora actual, aunque puede tener otras funciones, como medir la duración de un suceso o activar una señal en cierta hora específica. BOTON INICIO: El menú o botón inicio, es un componente de la Barra de

tareas del sistema Windows. El botón se ubica en uno de los extremos de la barra, generalmente en el extremo izquierdo. Desde este se puede acceder a los programas instalados, la configuración del sistema, opciones de apagado, et FONDO DE PANTALLA: El fondo de pantalla es en ordenadores personales,

tabletas y dispositivos de comunicación, la imagen que se utiliza en el fondo de una interfaz grafica de usuario en una pantalla de ordenador y un dispositivo móvil. BARRA DE TAREAS: la barra de tareas es generada por el escritorio y éste a su vez por el proceso Explorer consiste en un área donde aparecen en forma de botones los programas en ejecución; del mismo accesos directos a programas, otras barras y diversas notificaciones durante la sesión de trabajo por parte del usuario. ICONOS : es, en informática, un pictograma que es utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un sistema operativo gráfico. En el uso moderno, el icono puede representar cualquier cosa que los usuarios quieran: cualquier comando o proceso, o cualquier otro indicador. PUNTERO: un puntero es un objeto del lenguaje de programación, cuyo valor se refiere a (o "apunta") otro valor almacenado en otra parte de la memoria del ordenador utilizando su dirección. Un puntero referencia a una ubicación en memoria, y a la obtención del valor almacenado en esa ubicación se la conoce como des referenciación del puntero. A modo de analogía, un número de página en el índice de un libro podría considerarse un puntero a la página correspondiente; des referenciar un puntero sería como ir a la página con el número de página especificada en el índice