Corel Draw

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INFORMÁTICA. CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS I. TEMA: CorelD

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INFORMÁTICA. CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS I. TEMA:

CorelDraw Definición, Importancia, Características, Herramientas, Ventajas y Desventajas

MATERIA: DISEÑO GRÁFICO

DOCENTE: ING. PAZMIÑO CAMPUZANO MARCOS FERNANDO

ESTUDIANTE: COBEÑA DUEÑAS CESAR BRYAN

PERIODO. OCTUBRE 2019 – FEBRERO 2020

ÍNDICE DEL CONTENIDO VISIÓN Y MISIÓN DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ

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VISIÓN Y MISIÓN DE LA FACULTAD DE CIENCIAS INFORMÁTICAS

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MARCO TEÓRICO

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DEFINICIÓN DE CORELDRAW

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IMPORTANCIA DE CORELDRAW

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VERSIONES DE CORELDRAW

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CARACTERÍSTICAS DE CORELDRAW

5

VERSATILIDAD:

5

COMPATIBILIDAD:

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VENTANA PRINCIPAL DE CORELDRAW COMPONENTES DE LA PÁGINA PRINCIPAL DE CORELDRAW HERRAMIENTAS DE CORELDRAW VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE COREL DRAW

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VENTAJAS:

11

DESVENTAJAS:

12

CONCLUSIONES

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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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VISIÓN Y MISIÓN DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ Misión. Formar académicos, científicos y profesionales responsables, humanistas, éticos y solidarios, comprometidos con los objetivos del desarrollo nacional, que contribuyan a la solución de los problemas del país como universidad de docencia con investigación, capaces de generar y aplicar nuevos conocimientos, fomentando la promoción y difusión de los saberes y las culturas, previstos en la Constitución de la República del Ecuador.

Visión Ser institución universitaria, líder y referente de la educación superior en el Ecuador, promoviendo la creación, desarrollo, transmisión y difusión de la ciencia, la técnica y la cultura, con reconocimiento social y proyección regional y mundial.

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VISIÓN Y MISIÓN DE LA FACULTAD DE CIENCIAS INFORMÁTICAS Misión Formar profesionales investigadores en el campo de las Ciencias Informáticas, al servicio de la sociedad, que aporten con soluciones innovadoras al desarrollo tecnológico del país.

Visión Ser una facultad líder que con integridad, transparencia y equidad forme profesionales capaces

de desarrollar soluciones

informáticas

innovadoras,

generadores

de

conocimientos e investigación permanente.

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MARCO TEÓRICO DEFINICIÓN DE CORELDRAW Es un Software informático de diseño gráfico, que está diseñada para crear gráficos, editar imágenes, maquetación web, entre otras. CorelDraw fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente la versión más reciente de CorelDraw es la versión X6 (V.16). IMPORTANCIA DE CORELDRAW CorelDRAW, también es conocido como, un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos. Corel Draw Es un software informático de edición grafica avanzada, que incluye diversos tipos de funciones de alteración y transformación de imágenes y páginas. El programa CorelDRAW es parte del paquete de Corel Graphics suite diseñado por Corel Coporporation, que cuenta con varias versiones desde. Entorno principal Corel Draw CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejos diagramas técnicos. Las prestaciones mejoradas de utilización de texto y las herramientas de escritura de CorelDRAW le permitirán. VERSIONES DE CORELDRAW Entre sus versiones, el software incluye el CorelDRAW 9, 10, 12, Graphics Suite X3 y X4. Es parte de un paquete de programas, que incluye el editor de mapa de bits o bitmap Photo-Paint, el vectorizador Corel POWERTrace, el Bitstream, y otras aplicaciones como CorelMOTION o CorelDREAM 3D. Por otro lado, el paquete incluye fuentes, fotos, pinceles, clip art y otros agregados complementarios. Además de ser uno de los programas más populares, el CorelDRAW es también reconocido como uno de los más sofisticados softwares en edición de imágenes. CARACTERÍSTICAS DE CORELDRAW Entre sus características más reconocidas en el mercado, se cuentan la versatilidad que tiene para usarlo en diferentes tareas y operaciones de diseño gráfico, publicidad, prensa, diseño web, arquitectura, diseño industrial y textil, gigantografías y otros, la compatibilidad con archivos de diversos formatos de gráficos vectoriales, mapas de bits y otros, y con programas similares y la usabilidad en cuanto a posibilidades de personalizarlo al gusto y elección de cada usuario. VERSATILIDAD: CorelDRAW tiene múltiples aplicaciones; es usado para todo tipo de tareas, desde la creación de gráficos sencillos hasta complejos, que se pueden combinar con efectos y mapas de bits. Se utiliza para el diseño gráfico (grafismo), publicidad en general, preprensa, diseño de páginas electrónicas, diseño industrial, dibujo técnico, arquitectura, diseño de modas, diseño textil, diseño de bordados, rotulación, gigantografías, creación de fuentes tipográficas, etcétera.

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COMPATIBILIDAD: CorelDRAW reconoce y edita archivos de múltiples formatos, entre los más populares gráficos vectoriales (AI, SVG, EPS, WMF, EFM, DFX, entre otros) así como gran cantidad de formatos de mapas de bits (BMP, JPG, GIF, PNG, TIFF, PSD, TGA) y otros formatos multipropósito (PDF, DOC, RTF, ICO, CUR, VSD, TFF). Puede abrir archivos PDF, y posee buena compatibilidad con otros programas de autoedición, QuarkXPress, PageMaker e InDesign® (ID), Publisher, PowerPoint y Word, mediante formatos compatible como EPS y PDF. CorelDRAW puede generar imágenes en formato .cmx, editables a nivel vectorial desde el programa de maquetación Corel Ventura. USABILIDAD: La interfaz de CorelDRAW es altamente personalizable en cuanto a atajos de teclado, menús, barras de herramientas, etc., pudiendo el usuario guardar sus personalizaciones para transportarlas a otros equipos. Los objetos pueden ser alineados de distintas formas y jerarquías con apretar una sola tecla, la edición de vectores con la herramienta forma es completamente sencilla y el orden de los objetos puede ser alterado fácilmente, incluso puede seleccionar un objeto específico teniendo muchos objetos uno sobre otro. Puede crear grupos, subgrupos, y así sucesivamente, siempre respetando la jerarquía de grupos, así como la herramienta power clip, dentro de la cual pueden haber otros power clip, igualmente respetando las jerarquías. En resumen, Corel Draw es un programa completamente profesional. Hace muchas de las cosas que su competencia (AI) en menor tiempo y puede editar en tiempo real imágenes o convertirlos en vectores en el mismo programa gracias a las aplicaciones que trae disponibles con una interfaz intuitiva y muy fácil de aprender. VENTANA PRINCIPAL DE CORELDRAW Al iniciar CorelDRAW se abre la ventana de la aplicación, que contiene una ventana de dibujo. Aunque es posible abrir más de una ventana de dibujo, los comandos solamente se pueden usar en la ventana de dibujo activa.

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COMPONENTES DE LA PÁGINA PRINCIPAL DE CORELDRAW Descripción 1. Caja de herramientas Barra acoplada con herramientas para crear, rellenar y modificar objetos del dibujo. 2. Ficha de documento Se muestra una ficha por cada documento abierto, lo que le permite moverse rápidamente entre documentos. 3. Barra de título El área que muestra el título del dibujo seleccionado actualmente. 4. Barra de menús Área que contiene opciones de menú desplegable. 5. Barra de herramientas Barra acoplable que contiene accesos directos a menús y otros comandos. 6. Ventana de dibujo El área fuera de la página de dibujo, delimitada por las barras de desplazamiento y los controles de la aplicación. 7. Barra de propiedades Barra acoplable con comandos relacionados con la herramienta u objeto activo. Por ejemplo, cuando la herramienta Texto se encuentra activa, la barra de propiedades de texto muestra comandos para crear y editar texto. 8. Ventana acoplable Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea específica. 9. Reglas Bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar el tamaño y posición de los objetos de un dibujo.

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10. Paleta Documento Barra acoplable que contiene muestras de color para el documento actual. 11. Explorador de documentos Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que contiene controles para desplazarse entre páginas y añadir páginas. 12. Página de dibujo El área rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible del área de trabajo. 13. Barra de estado Área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que contiene información sobre propiedades de objeto como el tipo, tamaño, color, relleno y resolución. La barra de estado también muestra la posición actual del cursor. 14. Explorador Botón que se encuentra en la esquina inferior derecha y que abre una pantalla más pequeña para facilitar el desplazamiento por el dibujo. 15. Paleta de colores Barra acoplable que contiene muestras de color. HERRAMIENTAS DE CORELDRAW Herramienta Selección Con ella se puede seleccionar un objeto o imagen, así como inclinar, girar cambiar de tamaño. Herramienta Edición de Formas Se puede editar la forma de los objetos por medio de nodos. Permite acceder a: Herramienta Edición de formas; Pincel Deformador Se puede distorsionar un dibujo de vectores. Herramienta Edición de formas; Pincel Agreste Distorsiona el contorno de un vector. Herramienta Edición de formas; Transformación Libre Transforma un objeto utilizando las herramientas de rotación libre, con ángulo e inclinación.

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Herramienta Recortar Recorta una imagen seleccionada, apareciendo un aura en ella, para ser cortada. Permite acceder a: Herramienta Recortar; Cuchillo Se pueden eliminar segmentos de la imagen. Herramienta Recortar; Borrador Elimina nodos de la imagen o de objetos. Herramienta Recortar; Eliminar Segmento Virtual Borra partes de objetos que se encuentren entre intersecciones. Herramienta Zoom Permite acercar a alejar la pantalla de trabajo. Permite acceder a: Herramienta Zoom; Mano Con esta se puede uno mover por todo el área de trabajo. Herramienta-Pluma Mano Alzada Permite hacer curvas a mano alzada, como una pluma, dejando nodos en cada segmento. Permite acceder a: Herramienta Pluma; Bézier Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de cambiar la recta a curva, por medio de nodos. Herramienta Pluma; Medios Artísticos Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el programa, estas pueden ser modificadas. Herramienta Pluma; Poli línea Se pueden hacer trazos en línea recta y las subsecuentes pueden ser dirigidas a diferentes lugares. Herramienta Pluma; Curva de Tres Puntos Accede a una curva, esta opción permite hacer una curva con tres puntos definidos por el usuario. (inicial , central y final). Herramienta Pluma; Conexión Interactiva Se pueden unir con líneas o curvas objetos. Relleno-Inteligente Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de que está este hecha por varias intersecciones. Permite acceder a: Relleno Inteligente; Dibujo Inteligente Convierte los trazos hechos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas. Herramienta-Rectángulo Se pueden hacer cuadrados y rectángulos. Permite acceder a: Herramienta Rectángulo; Rectángulo de 3 puntos Permite dibujar un rectángulo arrastrando el cursor para trazar la línea base y haciendo click para definir la altura. Herramienta-Elipse Se pueden dibujar círculos y elipses. Permite acceder a:

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Herramienta Elipse; Elipse de 3 Puntos Permite dibujar una elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo click para definir la altura. Herramienta-Objeto permite acceder a: Herramienta Objeto; Polígono Permite dibujar polígonos. Herramienta Objeto; Estrella Para hacer estrellas Herramienta Objeto; Estrellas Se pueden hacer estrellas más complejas, Herramienta Objeto; Papel Gráfico Permite dibujar una cuadrícula de líneas similar a la del papel gráfico. Herramienta Objeto; Espirales Se pueden hacer espirales, también se puede hacer una espiral de Fibonacci. Herramienta Formas Perfectas Permite acceder a: Herramienta Formas Perfectas; Formas Básicas Se puede elegir entre una serie de formas, una cara sonriente o un triángulo rectángulo. Herramienta Formas Perfectas; Flechas Se pueden hacer diversos tipos de flechas y números de puntas. Herramienta Formas Perfectas; Diagramas de Flujo Se pueden crear diagramas de flujo Herramienta Formas Perfectas; Estrella Permite la creación de orlas, cintas y explosiones. Herramienta Formas Perfectas; Notas Se pueden hacer etiquetas y notas. Herramienta-Texto Con esta herramienta se pueden escribir palabras o textos, usando la forma texto artístico o como texto de párrafo. Herramientas-Interactivas Permite acceder a: Herramientas Interactivas; Mezcla Interactiva Con ella se pueden mezclar dos objetos. Herramientas Interactivas; Silueta interactiva Permite aplicar una silueta a un objeto. Herramientas Interactivas; Distorsión Interactiva Aplicar una distorsión Empujar y tirar, Cremallera o Torbellino a un objeto. Herramientas Interactivas; Sombra Interactiva Se puede colocar una sombra a un objeto. Herramientas Interactivas; Envoltura Interactiva Se pueden arrastrar los nodos de la envoltura para distorsionar un objeto. Herramientas Interactivas; Extrusión Interactiva No permite aplicar la ilusión de profundidad a los objetos. 10

Herramientas Interactivas; Transparencia Interactiva Aplica transparencias a los objetos. Herramienta-Cuenta-Gotas Se puede seleccionar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos, de un objeto. Permite acceder a: Herramienta Cuenta Gotas; Bote de Pintura Permite aplicar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos, a un objeto de la ventana de dibujo tras haberlas seleccionado con la herramienta Cuentagotas. Herramienta-Contorno Permite seleccionar el contorno del objeto, ponerle color, quitar el contorno, hacerlo más pequeño o grande o acceder a sus propiedades. Herramienta-Relleno Nos permite aplicar un relleno al objeto, como un relleno de color, escala de grises, interactivo, con textura o de un patrón de formas, o en su defecto quitar el relleno. También se puede acceder a las propiedades de relleno. Herramienta Relleno Interactivo Se pueden aplicar distintos rellenos. Permite acceder a: Herramienta Relleno Interactivo; Relleno Interactivo de Malla Permite aplicar una cuadrícula de malla al relleno de un objeto.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE COREL DRAW VENTAJAS:  Es un programa vectorial con el que puedes trabajar en trazados y llevar tus diseños abordados, grabados, estampados, etc. 

Permite dibujar, diseñar, diagramar y preparar pre-impresión.



Se puede guardar archivos en formato PDF, JPEG, PNG, etc.



0Es multi página ya que la mayoría de los editores gráficos no lo son.



Es compatible con muchos programas incluidos los del Office.



Es de edición rápida, intuitiva y con rapidez puedes realizar trabajos complejos.



Tiene la mayoría de las herramientas de un conjunto de programas de diseño gráfico.



Es muy popular y puedes encontrar muchos tutoriales y ayuda en internet

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DESVENTAJAS:  Se vuelve inestable cuando se trabaja con archivos grandes y se utiliza mucho Zoom. 

Vuelve lenta a la computadora porque utiliza muchos recursos.



Es un programa que tiene funciones genéricas para el diseño gráfico.



No es compatible 100% con Windows por lo que a veces deja de funcionar.



Se requiere licencia de uso comercial.

CONCLUSIONES CorelDRAW es un software muy intuitivo el cual permite realizar diferentes tipos de diseños gráficos los cuales son muy requeridos por las instituciones u organizaciones como para promocionar un producto o realizar logotipos para empresas importantes, permite crear cualquier tipo de documento visual publicitario que resulta hasta fácil de realizar puedes crear y bajar rellenos y empezar a trabajar con imágenes de mapa bit. El programa es muy completo en el mismo se obtienen herramientas dinámicas, en su ventana principal se puede observar una variedad de opciones para poder editar o crear una imagen, esta aplicación tiene como objetivo realizar mejoras a cualquier diseño o crear uno desde cero, siempre es indispensable innovar y este software fomenta la creatividad para lograr maravillosos diseños.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS cmartincau. (31 de Mayo de 2016). scribd.com. Obtenido de http://es.scribd.com/doc/6454545/Corel-Draw-x3-Graphics-Suite-Manual-enEspanol rgpontes. (23 de Abril de 2015). scribd.com. Obtenido de https://es.scribd.com/document/7953571/Corel-Draw-12-Curso-Completo s/n. (28 de Marzo de 2019). groppeimprenta.com. Obtenido de https://www.groppeimprenta.com/noticias/39-informacion-tecnica/187-tutorialcoreldraw-herramientas-basicas.html COBURN, Foster D. y Peter McCormick. Guía Oficial de Corel Draw 8. Mc-Graw Hill. España, 1998. CÓRDOBA M., Enrique, Carmen González A. y Carmen Córdoba G. Corel

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