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Activities e intents Javier Serrano Herramientas de Programación Móvil Instituto IACC 21-04-2019 Desarrollo Los Elemen

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Activities e intents Javier Serrano Herramientas de Programación Móvil Instituto IACC 21-04-2019

Desarrollo Los Elementos de entrada en Android, son controles que interactúan con el usuario definiendo distintas acciones a realizar dentro de nuestra aplicación y están presente en la interfaz al iniciar, algunos otros pueden ir apareciendo al ejecutar diversas actividades dentro de la ejecución Los elementos más utilizados son los siguientes: Botón: Al presionar el usuario ejecuta alguna acción. Ejemplos: 

Dentro de un formulario, acciones de cancelar o guardar.



En el menú de opciones de alguna aplicación, tenemos la posibilidad de entrar en la configuración de la misma, en donde muestra un icono de configuración el cual es un botón que ejerce una acción determinada.



Al enviar un correo electrónico desde el móvil. La acción enviar es un “Botón”

Campo de Texto: utilizado para que el usuario pueda ingresar texto o editarlo. Ejemplos: 

Información de registro se solicita ingresar datos del usuario.



Al ingresar en alguna red social, se solicitan datos los cuales son almacenados en campos de texto.



Cuando se modifica información de algún registro o dato en particular, se carga en los campos de texto los datos según corresponda y así poder modificar su contenido.

Selectores: son cuadros con información precargada los cuales se utilizar para elegir

algún dato

en específico.

Ejemplos: 

Al llenar un formulario de registro, se nos indica introducir el país o comuna, la cual nos muestra una lista precargada con datos a ingresar y solicita seleccionar alguna opción.



En la configuración de Alarmas de nuestro dispositivo, el sistema nos muestra el dibujo de un reloj de primera, con las opciones de Horas y luego de Minutos.



En algún registro en donde se solicite ingresar nuestra fecha de nacimiento, este se conecta directamente con el sistema nativo de calendario de Android y nos muestra las opciones validas de información.

Conexión entre XML y Java

Todos los elementos que se añades a la interfaz gráfica poseen un archivo XML en cual nos muestra su distribución dentro de la pantalla. A su vez este elemento posee un identificador único el cual es mapeado por Android estudio generando un mapa con todos los elementos asociados haciendo referencia al control más conocido como archivo R.class. De esta manera el código Java es capaz de utilizar el método findViewById () para encontrar un elemento y generar alguna acción determinada. Para que todo esto se lleve a cabo una vez compilada la aplicación, se invoca el método SetContectView () el cual une el archivo R.class en donde se encuentran mapeados los índices de los elementos y el código JAVA, en donde por cada actividad debe ser ejecutado indicando como parámetro el nombre de dicha actividad.

Bibliografía 

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