Apostila Torno_SSCNC_Espanhol.doc

G & G Automação LTDA. Rua: Alexandre Herculano, 120 – Térreo - sala F2 Vila Monteiro – Piracicaba – SP – CEP 13418 – 445

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SIMULADOR SSCNC Comenzando con el trabajo SSCNC.

Entre el icono del programa que se trabajará.

Seletor de comando

, abre una ventana donde se selecciona el idioma y el comando

Esta ventana se elegirá el primer idioma, este caso fue seleccionado en portugués. Justo debajo, haga clic en Red del sistema de CNC, haga clic en la flecha para ver todos los comandos disponibles. En este folleto se utilizará como ejemplo el FANUC 0iT. Después de seleccionar el comando haga clic en el icono Inicio. Para generar el panel de mando elegido, hay una máquina de trabajo como normales.

Con el fin de liberar a los iconos de la barra vertical izquierda, haga clic en el botón de emergencia

Al hacer clic en este botón se suelta la barra vertical. Este bar tiene algunos iconos de edición y controla la máquina. Icono Nuevo código NC: se utiliza para crear un nuevo proyecto. Este icono puede ser utilizado por el camino: Archivo(F) - Nuevo código NC. Icono

Abrir archivo: permite abrir un programa que ya se ha hecho tanto como SSCNC en una

CAM, para ser capaz de abrir un programa debe estar en EDIT utilizar a lo largo del camino: Archivo - Abrir.

. Este icono también se puede

Iconos Salvar archivo y Salvar como: se utilizan para guardar el proyecto, las imágenes, la materia prima, y los informes se pueden guardar sólo el código NC, por separado o como un proyecto conjunto. Estos iconos pueden ser utilizados también por la forma: Archivo - Guardar como y guarde. Página 1

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icono Configuración de Parámetros: Este icono puede cambiar los parámetros de la máquina, como se muestra en la imagen siguiente. CNC Operación En el primer tema de los parámetros de ajuste del menú que parte: La operación CNC. Pronto Publica herramientas de posición, puede optar por trabajar con la herramienta de oficina o un conjunto de herramientas de espalda. Al lado de la torre de la estación de herramientas, es posible elegir cuántas herramientas pueden tener en la torre. Si el icono: (. Cerrar la puerta de la máquina, si el sistema no está en el modo de bloque NC solamente) Se activa, será capaz de trabajar con la puerta abierta en el bloque único. Si el icono: (El Programa del Escudo está siempre abierta.) Activado el programa editor de claves estarán siempre abiertas. En parte: La velocidad del sistema ACT puede cambiar la velocidad de la acción de la torre herramienta revista cambio. En parte: acción Speed mejilla puede cambiar la velocidad de la acción de la mejilla dejando el intercambio de material más rápido o más lento. Programación En la parte de programación, icono combinación de programación de pulso: este icono se utiliza para activar la programación, con o sin punto: Con el punto G01 X12. Z-20. F.1 Sin punto: G01 X12 Z-20 F.1 Página 2

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Las variables ambientales Si el icono (Panel B) se selecciona, el equipo que está conectado al servidor puede controlar otras máquinas conectadas a la red. Si el icono (Run multiplicar el mismo programa), permitió a este icono permite volver a ejecutar el mismo programa. La triangulación de parte Angle es donde se puede cambiar la vista de la pieza, dejándolo más perfecto, no todos discontinua. Configuración de velocidad

A la velocidad de ajuste es posible controlar la velocidad de simulación, control del acelerador y visualización gráfica de gráficos de precisión. Así que tener una parte de simulación más realista.

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Manejo de Herramientas icono Manejo de Herramientas: está diseñado para crear, editar y colocación de herramientas en la torre.

En esta ventana puede seleccionar las herramientas ya creadas y almacenadas en la biblioteca del programa, después de la elección de la herramienta que se puede colocar en la posición deseada en la torre.

Como se muestra junto.

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En (Gestión) tienen iconos

,

,

y

.

Este icono se utiliza para crear nuevas herramientas, al hacer clic se abrirá la siguiente ventana:

A continuación añadir la herramienta se puede elegir el modelo y el modelo de inserciones de medios de comunicación, como se muestra en la imagen de arriba a la creación de nuevos modelos de herramientas. Al lado de los soportes que tienen los parámetros de la herramienta en la que puede ajustar sus datos dimensionales, tales como longitud, diámetro, anchura y otros valores, como RPM y velocidad de cizallamiento. Debajo del apoyo existen los tipos de insertos, como tienen los apoyos al lado de los parámetros de los comprimidos, longitud, espesor y diámetro. Al hacer clic en Aceptar, de nuevo a la gestión donde tenemos iconos de herramientas para eliminar las herramientas que se han creado, el icono edición que se han creado, que se encuentran en la biblioteca. icono

se usa para herramientas de

Guarda los cambios realizados en las herramientas.

icono proyecto.

recupera los instrumentos de información utilizados en otro

icono

se monta en el almacén de herramientas.

icono

quitar la herramienta de esta torre. Página 5

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De nuevo en la pantalla principal. icono Cambiar modo de pantalla: este icono cambia la vista con la máquina para ver la máquina sin. icono

Configuración de la Pieza de Trabajo: tiene ocho iconos que se encuentran dentro:

1˚ pieza en bruto.

haciendo clic en él se abrirá una ventana donde se puede editar la Configuración de la Parte Al hacer clic en el archivo de carga parcial puede abrir la materia prima utilizada en otros trabajos. Así que no hay necesidad de editar otro igual. A continuación se muestra el número de parámetros a ser editado, tal como la longitud, el diámetro y el radio interno. En material de la pieza puede designar el tipo de material con el que trabajar ira. Ejemplo: acero bajo en carbono, acero inoxidable, hierro fundido y así sucesivamente. Si es seleccionado para reemplazar el área de juego cada vez que inicie sesión en configuraciones de piezas y haga clic en Aceptar, la pieza mecanizada será reemplazado por uno nuevo con los valores dados. En Cheek Tipo: Puede elegir si desea:

exterior Interna o ser Si el área seleccionada de Contra-tip se incluirán en una parte de simulación contra el borde. El radio de la contra-punto se da al lado de donde viene como estándar: Radio -1. En Configuración de la Pieza de Trabajo: el ícono hace exactamente lo que su nombre indica, invierte la posición de la pieza, si usted necesita la máquina del otro lado de la misma. Basta con hacer clic en el icono, mayor es la necesidad de un M00 en el programa para ser capaz de leer y de este modo hacer que la inversión. Página 6

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En Configuración de la Pieza de Trabajo: el ícono se utiliza para ajustar los tubos de refrigeración. Al hacer clic en este icono se abrirá una ventana de ajuste.

Al hacer clic en las flechas que puede alterar el posicionamiento de los tubos más cerca o más lejos de la parte.

En

Configuración de la Pieza de Trabajo: el ícono sirve para colocar rápidamente la herramienta en dos posiciones: el extremo cero de X o X, la parte de la cara.

En Simulación rápida: Si usted ya tiene un programa de mano y haga clic en este icono será una simulación rápida de la pieza de trabajo sin la trayectoria de la herramienta, se elimina el material y hacer el cambio de herramienta de acuerdo con la herramienta de mecanizado más permanecer inmóvil. Este icono se cierra la puerta de la máquina, eliminando así la alarma inicial. Icon external posición de la mandíbula, empujando el juego hacia adelante para poder mantener la punta de la misma. Como se muestra en la siguiente figura.

La posición de icono en el interior de la mejilla, tire de la pieza a la dirección de la mejilla, atrapando así más material. Como se muestra en la siguiente figura.

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Ahora vemos los iconos de la barra horizontal.

El primer icono es la ventana de cambio, sirve para conectar tres posiciones de la pantalla. Cuáles son:

Iconos acercar y alejar: se utiliza para la parte aproximación, la elección de uno de los iconos haciendo clic sobre ellos y acercarse o alejarse parte puede. Es otro icono de Enfocar: él está siempre activado con la barra de desplazamiento, si no la barra de desplazamiento se puede utilizar haciendo clic en el icono de la pantalla haciendo clic y moviendo el ratón. O ícono vista panorámica: sirve para arrastrar la imagen en la pantalla de la máquina. Una vez seleccionado el icono, haga clic y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y muévelo para desplazar la imagen. O ícono Rotar: sirve para hacer girar la imagen en la pantalla de la máquina. Después de seleccionar este icono, haga clic y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y muévalo para girar la imagen. Página 8

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O ícono Acercamiento Dinámico: sirve para hacer un zoom sobre un punto determinado. Después de seleccionar este icono, haga clic y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre el ratón para abrir una ventana (cuadrado), donde se realizará el zoom dado, y suelte el botón, el zoom se dará dentro de esta ventana. Haga clic en el icono de simulación en 2D y todo va a mostrar en 2D. Como se muestra en la figura.

Este icono es el selector de vista tiene cuatro tipos de vista: La primera es una vista frontal que muestra el orden de los ejes y y z. El segundo es la vista derecha que muestra el orden de los ejes y y x. El tercero es una vista superior que muestra la vista de los ejes x y z. La cuarta es la pantalla completa, que muestra la máquina a través de la pantalla. Para salir de este punto de vista simplemente haga clic en Esc. El ícono Mostar Maquina: activa y desactiva la visualización de la máquina cuando se hace clic. Medir: Este icono tiene dos iconos sub: Medición y el Sendero de medición (Debug). Al hacer clic en medida abrió la ventana siguiente: Con los siguientes iconos:

El primer icono es: característica Point, hace que los puntos de medición de la pieza. Sólo aproxima a la intersección de las dos líneas rojas en un punto específico.

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El segundo icono es: La función Line, sirve para hacer la parte de medición a través de las filas seleccionadas. Al hacer clic en una línea que había sido blanca y las medidas que al parecer.

El tercer icono es: Medir la distancia, se mide la distancia entre dos puntos. Al hacer clic en un punto, y luego haga clic en otro creará una línea recta entre los dos puntos blancos que indican la distancia entre ellos.

El cuarto icono es: Distribuir rugosidad, sirve para mostrar la rugosidad de la pieza de acuerdo con la carta de colores.

El icono de la salida de la Medida, sale del modo de medición y de vuelta a la simulación.

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Sonido de la Maquina: Este icono se convierte el audio de la simulación haciendo clic en él. Mostar coordenadas: activa y desactiva la visualización del plan de trabajo. Mostar virutas: activa y desactiva la pantalla de arranque de viruta durante la simulación. Mostar refrigerante: activa y desactiva la visualización de los tubos de refrigeración. Mostar Pieza Base: activa y desactiva la visualización de la transparencia de materia prima. Mostar Pieza de trabajo: activa y desactiva la visualización de la pieza acabada. Vista de sección: activa y desactiva la visualización de una cruz en el juego. Transparente: activa y desactiva la pantalla transparente Ver herramienta rango: activa y desactiva la torre de observación. Mostar No. de Estación de la Herramienta: activa y desactiva la visualización del número de herramientas. Mostar Herramienta: activa y desactiva la visualización de las herramientas en la torre. Mostrar o trazo: activa y desactiva la visualización de la trayectoria de la herramienta para el mecanizado hace. Examen y Ayuda:

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Parámetros de Grabado:

Fijar Región: configuración de región fija el rodaje se llevará a cabo únicamente en la región determinada por la plaza de abajo mois barrena.

En Región de Ventana: En esta configuración, se creará una película de la ventana de vídeo, haga clic en el ratón y manteniendo pulsada la tecla cuando se arrastra una ventana abierta, esta es el área donde se toma. A continuación se muestra un ejemplo.

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En Pantalla Completa: La película recoge toda la pantalla.

En Parámetros de Grabado: Al hacer clic captura se abrirá una ventana donde se puede cambiar el tamaño de la ventana de tiro (en el rodaje de la región fijo). También se puede optar por guardar el vídeo después de que se juega a continuación, puede elegir un flash aparecerá en el área a ser filmado o no.

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Iniciar Grabación: Comienza la grabación del área deseada. Detener Grabación: Para guardar la grabación y se.

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