Silabo Modelamiento de Software 2013

INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLOGICO “MONS. VICTOR ALVAREZ HUAPAYA” Parque Miraflores S/N -  31-8499 CARRERA PR

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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLOGICO “MONS. VICTOR ALVAREZ HUAPAYA” Parque Miraflores S/N -  31-8499

CARRERA PROFESIONAL DE COMPUTACION E INFORMATICA 2013

SÍLABO DE TALLER DE MODELAMIENTO DE SOFTWARE I. INFORMACIÓN GENERAL Carrera Profesional

:

Computación e Informática Módulo

:

02

Desarrollo

de

Software

y

Gestión de Base de Datos Unidad Didáctica

:

Taller

de

Modelamiento de Software Créditos :

03

Semestre :

Académico

III

Horas

Semanal

:

04

Semestral 72 Docente

:

Lic.

ROBERT

BAUTISTA

ECHEVARRÍA Correo Electrónico II.

:

[email protected]

COMPETENCIA DEL MÓDULO PROFESIONAL Analizar, diseñar, desarrollar sistemas de información y administrar sistemas de gestión de base de datos, de acuerdo a los requerimientos de la organización; considerando los criterios de seguridad en la transmisión y el almacenamiento.

III. DESCRIPCIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA El diseño

adecuado

de los

sistemas

de información

se

complementa

con

la

correcta estructuración del software, desde su concepción hasta su implement ación, por lo que el conocimiento y uso de las herramientas del modelamiento del software nos permitirá la estructuración eficiente de los sistemas. IEST “Victor Alvarez Huapaya” – UNIDAD ACADEMICA www.istpmvah.edu.pe

PÁG. 1

Esta unidad didáctica está orientada a la formación tecnológica especializada del participante la cual le permitirá el diseño eficiente del software que complemente a los sistemas de información. IV. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN CAPACIDAD TERMINAL 

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Modelar la arquitectura del

 Utiliza

las

técnicas

y

metodologías

software

pertinentes para el modelamiento de la  Utiliza (software) pertinentes estructuraherramientas lógica del sistema de información. para el modelamiento de la estructura lógica y  Documenta el de diseño del software, física del sistema información.

de

acuerdo a la metodología utilizada.

V.

1 2 3 4

5 6

ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BÁSICOS

Elemento

Actividades de

s de

aprendizaje

N° 01 Que es modelar software. N° 02 Proceso de d desarrollo de software Herramientas N° 03 y 04 : para software propietario modelar y libre software

Concepto de modelamiento, importancia, características Especificación del software, Diseño e implementación, Validación evolución Racional rose, Argo uml, Star UML, Architec Interprice, Poseidón uml., Erwin

Metodología N° 05 s para Estructurado, RUP modelar software N° 06:

Sistemas Duros. Proceso de negocios, reglas del negocio Sistemas blandos, estadios, UML

capacida Que es un modelo

No 7

Contenidos Básicos

estructurado,

orientado a objetos. N° 07 y 08: Evaluación

IEST “Victor Alvarez Huapaya” – UNIDAD ACADEMICA www.istpmvah.edu.pe

Actores del negocio,

Tareas previas Debate sobre modelamiento Investigación sobre las diferentes herramientas del mercado ¿Qué metodología se utiliza en cada herramienta?

Investiga sobre la

PÁG. 2

El alumno modela el

8

negocio de una organización

Modelado de negocio

empresarial

N° 09 y 10

9 10

El alumno analiza los requerimientos del software

Requerimien tos

N° 11 y 12

11 12

El alumno analiza y diseña la

Análisis y diseño

arquitectura del software

13 14 15 16

N° 13, 14, 15 y 16 Implementac ión

El alumno modela la implementación del software.

17

Evaluar

Evaluar 18 VI. METODOLOGÍA

N° 17 Preguntas Teóricas y practicas N° 18 Preguntas relacionadas

• Casos de uso del negocio. • Trabajadores del negocio. • Entidades del negocio. • Diagrama de casos de uso del negocio. • Especificación de casos de uso del negocio. • Diagramas de actividades. • Diagramas de clases del Actores del sistema. •negocio. Casos de uso del • Reglas de negocio. sistema. • Paquetes. • Diagramas de casos de uso del sistema. • Asociaciones entre casos de uso del sistema. Modelo conceptual • Diagrama de clases. • Realización de los casos de uso del sistema, Diagrama de secuencia, Diagrama de colaboración. • Construcción Clases de diseño del sistema, Modelo de datos del sistema, Tablas y relaciones • Flujo de trabajo de implementación. • Artefactos de la etapa. • Componentes. • Diagrama de componentes. • Asociaciones entre componentes Evaluación final

información de una Organización Empresarial determinada.

Analiza la información obtenida de la organización empresarial Plasma la información obtenida

Documenta el diseño del Software utilizando una metodología utilizada.

Recuperación

Análisis de casos, resolución de problemas y trabajo en equipo. Inducción al pensamiento reflexivo

y planteo de situaciones problemáticas, propuestas

de trabajos individuales y grupales estimulando el trabajo en equipo para su mejor inserción laboral futura, facilitación de los medios y fuentes que permitan a los estudiantes acceder a la máxima información para la selección y solución de problemas propuestos VII. EVALUACIÓN Requisitos de aprobación o

La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio es trece (13). En todos los casos la fracción 0.5 ó más se considera como una unidad a favor del estudiante.

o

El estudiante que en la evaluación de una o más capacidades terminales programadas

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en la unidad didáctica (asignatura) obtenga nota desaprobatoria entre diez (10) y doce (12) tiene derecho a participar en el proceso de recuperación programado. o

El estudiante que, después de realizado

el proceso de recuperación obtuviera nota

menor a trece (13) en una o más capacidades

terminales

de la unidad didáctica,

desaprueba la misma, por tanto repite la unidad didáctica (repite el curso). o

El estudiante que acumulara inasistencias injustificadas en número igual o mayo r al 30% del total de horas programadas en la unidad didáctica será desaprobado en forma automática.

o

CT=(CE1+CE2+CE 3)/3

VIII.

RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS /BIBLIOGRAFÍA Impresos o

JACOBSON IVAR, GRADY BOOCH, RUMBAUGH JAMES (2008). El proceso

unificado de desarrollo de software UML. o

ROMERO MORENO, Gesvin (2004). UML Con Rational Rose. Editorial Megabyte

S.A. Lima. o

RUMBAUGHT JAMES (2003). Modelamiento y diseño orientado a objetos.

o

SCHMULLER JOSEPH. Aprenda UML en 24 Horas. Prentice Hall.

o

WEB: www.rational.com “Sitio oficial de Rational”

o

F. Alonso, L. Martínez, J. Segovia: "Introducción a la Ingeniería del Software: Modelos de Desarrollo de Programas". Delta Publicaciones. 2005

o

G. Booch, J. Rumbaugh, I. Jacobson: "El lenguaje unificado de modelado. Guía de usuario". 2ª Edición. Addison Wesley, 2006

o

R. S. Pressman, D. C. Ince: "Ingeniería del software. Un enfoque práctico". 6ª Edición. McGraw Hill, 2005.

Digitales (página WEB, blogs, etc.) www.microsoft.com www.monografias.co m www.uml.org www.linux_magazine.es//ssue/is/educacion.p df www.iestpvienrich.edu.pe/jorgemicho http://www.chw.net/guias_guia066-

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20061019.html Ayacucho Abril 2013

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