Redes y Conectividad

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas CAPITULO 1 Conectividad y Cableado Estructurado Pág. 1 Universidad

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

CAPITULO 1

Conectividad y Cableado Estructurado

Pág. 1

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F U N D A M E N T O S

D E

N E T W O R K I N G

Considerando las características principales de las redes de cómputo se desarrolla el sistema de comunicación que estas emplean; facilitando la comprensión de las reglas básicas que se requiere:

1.

¿QUÉ ES UNA RED?

Es un conjunto de dispositivos enlazados para transferir información





Presenta reglas básicas (PROTOCOLOS) que tratan de asegurar la entrega de información confiable y consistente. Las computadoras que conforman la red deben ser capaces de identificarse entre si a lo largo de toda la red. Debe existir una forma estándar de nombrar e identificar las partes de la red.

2.

¿POR QUÉ CONSTRUIR UNA RED?

• •

Pueden incrementar la eficiencia Pueden ayudar a estandarizar políticas, procedimientos y prácticas entre los usuarios de la red. Pueden reunir diversas ideas y problemáticas en un foro común. Ayudan a asegurar que la información sea redundante en un momento dado.



• •

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3.

¿CÓMO SE CONECTAN LAS REDES?



PARTE FISICA: Topologías físicas:

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Conexión física de las redes:

ANILLO BUS ESTRELLA •

PARTE LOGICA:

“Son el resultado de la red física” • • •

Topologías lógicas Protocolos de red Administración de recursos de la red de acuerdo al sistema operativo NDS (Novell), Dominio (Microsoft)

4.

Objetivos de las redes

Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos es hacer que todos los programas, datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario. Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podría utilizarse una de las otras copias. Otro objetivo es el ahorro económico. Los ordenadores pequeños tienen una mejor relación costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las máquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces más rápidas que el más rápido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseñadores de sistemas construyan sistemas constituidos por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos guardados una o más máquinas que funcionan como servidor de archivo compartido.

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5. CATEGORIAS DE REDES: Los objetivos conducen al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN (red de área local), en contraste con lo extenso de una WAN (red de área extendida), a la que también se conoce como red de gran alcance.

Distancia entre dispositivos

Ubicación de los host

Nombre

10m 100m 1km 10 Km. 100 Km. 1,000 Km. 10,000 Km.

Habitación Edificio Campus Ciudad País Continente Planeta Sistemas tierraluna

Red de área local Aula Red de área local (Escuela) Red de área local (Universidad) Red de área metropolitana Red de área amplia de (País o región) Red de área amplia (América) Red de área amplia (Internet) Red de área amplia (tierra y satélite artificiales)

100,000 Km.

REDES DE AREA LOCAL (LAN) Una red de área local es un sistema que permite la interconexión de ordenadores que están próximos físicamente. Entendemos por próximo todo lo que no sea cruzar una vía pública: una habitación, un edificio, un campus universitario, etc.

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TECNOLOGIAS LAN • • • • •

Ethernet Fast Ethernet Giga Ethernet Token ting FDDI

10 Mbps 100 Mbps 1000 Mbps 4-16 Mbps 100 Mbps

REDES DE AREA AMPLIA: Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco práctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones físicas, aunque suele haber formas más adecuadas o económicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de teléfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplían la LAN hasta convertirla en una red de área extensa (WAN).

TECNOLOGIAS WAN • • • • • • •

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RDSI X.25 Frame relay ATM SONET MODEM telef. MODEM por cab.

128 Kbps 2 Mbps 44 Mbps 622 Mbps 9992 Mbps 56 Kbps 10 Mbps

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CONEXIÓN DE UNA RED WAN

6.

VELOCIDAD EN LA RED

Este termino esta asociado como ancho de banda y se define como la cantidad de información que puede fluir a través de una conexión de red en un período dado Es esencial comprender el concepto de ancho de banda al estudiar Networking, por las siguientes cuatro razones: • • • •

Es finito. No es gratuito. Es un factor clave a la hora de analizar el rendimiento de una red La demanda de ancho de banda no para de crecer.

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MEDICIÓN • •

En los sistemas digitales, la unidad básica del ancho de banda es bits por segundo (bps). A pesar de que las expresiones ancho de banda y velocidad a menudo se usan en forma indistinta, no significan exactamente lo mismo.

Ancho de banda según la tecnología: TECNOLOGIAS LAN Ethernet 10 Mbps Fast Ethernet 100 Mbps Giga Ethernet 1000 Mbps Token ring 4 ~ 16 Mbps FDDI 100 Mbps

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TASA

DE TRANSFERENCIA



Se refiere a la medida real del ancho de banda, en un momento dado del día, usando rutas de Internet específicas, y al transmitirse un conjunto específico de datos. Factores que determinan la tasa de transferencia: • • • • • • • •

Dispositivos de Internetworking Tipo de datos que se transfieren Topología de la red Cantidad de usuarios en la red Computador del usuario Computador servidor Estado de la alimentación El gasto agregado por el encapsulamiento.

Calculo: •

Con la fórmula T=Tm/AB. Asegúrese de convertir las unidades de medida según sea necesario:

1.

¿Qué llevaría menos tiempo enviar el contenido de un disquete (1,44 MB) lleno de datos a través de una línea RSDI (128 kbps), o enviar el contenido de un disco duro de 10 GB lleno de datos a través de una línea OC-48 (2.4 gbps)? • •

1.44MB / 128 kbps = 11796,48 / 128 = 92.16 seg. 10 GB / 2.4 Gbps = 80 / 2.4 = 33.3 seg.



Aunque el cálculo de transferencia de datos es muy sencillo, es importante asegurarse de usar las mismas unidades a lo largo de toda la ecuación. En otras palabras, si el ancho de banda se mide en megabits por segundo (Mbps), el tamaño del archivo debe expresarse en megabits (Mb), y no en megabytes (MB). Como el tamaño de los archivos se suele expresar en megabytes, es posible que sea necesario multiplicar la cantidad de megabytes por ocho para convertirla a megabits.

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MODELOS DE REFERENCIA El modelo básico de referencia OSI, o simplemente modelo OSI, afronta el problema de las comunicaciones de datos y las redes informáticas dividiéndolo en niveles. Cada participante de la comunicación incorpora como mínimo uno de los mismos, y los equipos terminales los incorporan todos.

Es un Esquema modular que permite describir las características de la transmisión de datos, desde su generación a través de una aplicación hasta la salida mediante la interfase de red. Es un modelo referencial que establece ciertas reglas mediante 7 niveles o capas estructuradas una con respecto a otra

¿PORQUE USAR UN MODELO MODULAR? • • • • • •

Reduce la complejidad Estandariza las interfaces Facilita la ingeniería modular Asegura la compatibilidad de tecnologías Acelera la evolución Simplifica la enseñanza y el aprendizaje

Diferentes razones han hecho que este modelo, así como las normas que del mismo se derivan, no hayan tenido la repercusión que se esperaba, entre las que destacan las siguientes: • • •

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La complejidad del modelo, innecesario en muchos casos. La complejidad de las normas desarrolladas a partir del modelo. El impulso del modelo Internet y la simplicidad de sus estándares.

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1.

Capa aplicación: •



2.

Representa los servicios que soportan directamente a las aplicaciones tales como: o Transferencia de archivos. o Acceso a base de datos. o Correo electrónico. Maneja el acceso a la red, control de flujo y recuperación de errores.

Capa presentación • o o o o o

3.

Capa de sesión • • • •

4.



• •

Identifica a la red mediante una dirección lógica. Responsable del direccionamiento de mensajes y de la traducción de direcciones lógicas o direcciones físicas. Determina la ruta que van a seguir los mensajes, en base a las condiciones de la red, prioridad del servicio y otros factores. Es responsable de la comunicación de paquetes y circuitos

Capa de enlace de datos • • •

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Asegura que los paquetes sean despachados libres de error, en consecuencia, sin pérdidas ni duplicaciones. Proporciona control de flujo, control de errores y esta involucrado en la solución de problemas referidos a la transmisión y recepción de paquetes

Capa de red • •

6.

Autentifica a un usuario y determina sus permisos. Permite que dos aplicaciones en computadoras diferentes establezcan, usen y finalicen una conexión lógica llamada sesión. Proporciona sincronización entre las tareas del usuario colocando puntos de chequeo en la cadena de datos transmitida. Implementa control de dialogo entre procesos de comunicación, regulando quien transmite, cuando y por cuanto tiempo.

Capa de transporte •

5.

Es responsable de: Conversión de protocolos. Traducción de datos. Encriptación. Conversión de juegos de caracteres. Expansión de comandos gráficos.

Identifica a los nodos y/o estaciones. Encargado del envió y reenvió de data frames y de una transferencia libre de errores. Un data frame es una estructura lógica organizada en la cual son colocados los datos

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7.

Capa física • • • • •

Transmite una cadena de bits no estructurados sobre el medio físico (eléctrico, óptico o el aire). Define la técnica de transmisión a través del medio físico. Determina los tipos de conectores a usar. Define la codificación de datos y la sincronización. Define cuanto dura un BIT y como un BIT es traducido en señales ópticas o eléctricas.

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EL MODELO TCP/IP APLICACION TRANSPORTE INTERNET ACCESO A LA RED



Capa de aplicación Los diseñadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de nivel superior deberían incluir los detalles de las capas de sesión y presentación. Simplemente crearon una capa de aplicación que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representación, codificación y control de diálogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estén correctamente empaquetados para la siguiente capa.



Capa de transporte La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la corrección de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisión (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a la conexión. Mantiene un diálogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la información de la capa de aplicación en unidades denominadas segmentos. Orientado a la conexión no significa que el circuito exista entre los computadores que se están comunicando (esto sería una conmutación de circuito). Significa que los segmentos de Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexión exista lógicamente para un determinado período. Esto se conoce como conmutación de paquetes.



Capa de Internet El propósito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red en la internetwork y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que recorrieron para llegar hasta allí. El protocolo específico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinación de la mejor ruta y la conmutación de paquetes. Esto se puede comparar con el sistema postal. Cuando envía una carta por correo, usted no sabe cómo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo que le interesa es que la carta llegue.

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Capa de acceso de red El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusión. También se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace físico y luego realizar otro enlace físico. Esta capa incluye los detalles de tecnología LAN y WAN y todos los detalles de la capa física y de enlace de datos del modelo OSI.

Protocolos en cada capa:

APLICACION

TRANSPORTE

INTERNET

ACCESO A LA RED

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Comparación entre TCP/IP y OSI:

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PRACTICAS

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MODELOS DE REFERENCIA PRACTICA Nº 1

I.

DESCRIPCION: El modelo de referencia facilita el entendimiento del funcionamiento de la red, así como la operación de los diversos dispositivos.

II.

OBJETIVOS: Identificar y relacionar las funciones del modelo OSI y TCP/IP

III.

PROCEDIMIENTO: FASE 1: 1.

Desarrolle de acuerdo a la funcionalidad de cada capa las siguientes fallas:

• •

FALLA 1: Red sin comunicación, host operativo FALLA 2: Acceso a la Internet desde el host, no realiza ping hacia otro host.

Indicar el orden de las capas mediante las cuales solucionaría el problema: Falla

Red

Aplicación

Enlace de datos

Sesión

Física

Transporte

Presentación

1 2

2.

Complete el recuadro con las características configuración de su tarjeta de red: Características

Marca / modelo de NIC Velocidad Nº IP Mascara de subred Puerta de enlace DNS

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas 3.

Complete el recuadro con las características del modelo OSI: PDU 7 6 5 4 3 2 1

Identificación de los datos

Nº de puertos Nº IP Nº MAC BITS

FASE 2: 4.

Responder las siguientes preguntas: 1

un segmento es la unidad de Transmisión de la capa a. Física b. Transporte c. Red d. Aplicación

2.

Un paquete se encapsula dentro de a. Datagrama b. Trama c. Data

d. Segmento

3.

Un protocolo permite: a. Definir el modelo OSI b. Dividir una capsula en varios segmentos c. Especificar normas d. Formar bits a ambos extremos de la red

4.

¿Qué opción define mejor a la capa de transporte? i. Transportar los datos de un PC a otra ii. Controla los errores y flujos de datos iii. Enruta los segmentos de una red a otra iv. Define mecanismos y dispositivos para la programación de señales

5.

La capa de red encapsula dentro de sus unidades de transmisión a: a. Paquetes b. Bits c. Tramas d. Segmentos

6.

El encapsulamiento permite: a. Formar capas de Transmisión b. Formar unidades de Transmisión de otras capas superiores c. Formar unidades de Transmisión de otras capas inferiores d. Segmentar una data en varias capsulas

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Los errores producidos durante la transmisión serán controlados por la capa TCP/IP: a. Internet b. Aplicación c. Transporte d. Física

8.

La capa aplicación TCP/IP agrupa a las capas OSI a. Red, transporte y sesión b. Física y enlace c. Aplicación y presentación d. Aplicación, presentación y sesión

9.

La unidad de transmisión de la capa de red es a. Bits b. Datagrama UDP c. Paquetes

10.

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Una trama encapsula a a. Paquetes b. Segmento

c. Data

d. Segmento

d. Bit

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CAPI TULO 2

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T

E C N O L O G Í A S

D E

R E D

Dispositivos para red TOPOLOGIAS DE RED Es la disposición de una red; puede ser física o lógica. Las topologías físicas se refieren a la distribución física del cableado de red. Entre las que se tiene bus, estrella, anillo, en malla e híbrida Las topologías lógicas establecen las reglas del camino para la transmisión de datos. Como ya se sabe en la transmisión de datos, solamente una computadora puede transmitir a través de un segmento de cable en un momento dado. Las topologías típicas son Ethernet, Token Ring, FDDI y ATM. “Aunque dicha lista no esta del todo completa, se encuentran las que se emplean en PC. Si trabaja con una mainframe o una Minicomputadora como IBM AS/400 o una Digital VAX, verá la APPN (conectividad avanzada punto a punto) o la SNA (arquitectura de sistemas de red) de IBM o DECnet de digital. Son redes mas avanzadas.” La topología define la estructura de una red. La definición de topología puede dividirse en dos partes. La topología física, que es la disposición real de los cables (los medios) y la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios. Las topologías físicas que se utilizan comúnmente son de bus, de anillo, en estrella, en estrella extendida, jerárquica y en malla.

TOPOLOGIAS FISICAS:

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TOPOLOGIAS LOGICAS: BASADO EN TOKEN Un paquete especial (Token) circula a través de toda la red. Cuando un equipo tiene datos que transmitir, espera hasta que el Token este disponible, lo toma y transmite un paquete de datos mientras que de manera simultanea libera el Token

BROADCAST: Cuando dos computadoras transmiten paquetes al mismo tiempo, se presenta una circunstancia llamada colisión. A medida que el dominio de colisión es mas grande, es mas probable que se presente colisiones, razón por la cual los diseñadores de Ethernet trataron de mantener lo mas reducido posible el número de computadoras en un segmento

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TECNOLOGÍAS DE RED La arquitectura de red involucra conceptos de estándares, topologías y protocolos. Veremos a continuación dos de las arquitecturas de red mas conocidas actualmente. TOPOLOGIA TECNOLOGIA

VELOCIDAD

ETHERNE T

FISICA ETHERNET

10 Mbps

Bus y estrella

FAST ETHERNET

100 Mbps

Estrella

GIGA ETHERNET

1000 Mbps

Estrella

TOKEN RING

4 a 16 Mbps

Anillo

FDDI

100 Mbps

Doble anillo

LOGICA

Broadcast

Token passing

1.

ETHERNET: Topología Tradicional Otras Topologías Tipo de arquitectura Método de acceso Velocidad de Transferencia Tipo de cable

: Bus Lineal : Bus Estrella : Baseband : CSMA/CD : 10Mbps,100 mbps,1Gbps : Thicnet, Thinnet, UTP,F.optica

La base de Ethernet es el CSMA/CD (acceso múltiple de percepción de portadora con detección de colisiones). IEEE 802.3 En una red de este tipo todas la computadoras comparten un único segmento de red llamado “dominio de colisiones”; al segmento se le llama de esta manera, ya que si existe mas de una computadora en el, es seguro que en algún punto otro equipo tratara de transmitir de manera simultanea, lo cual esta prohibido. Mejorando la red Topología física

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Extensión del dominio de colisión

Segmentando el dominio

CAPA 1

CAPA 2

CAPA 3

BUS

Repetidor

Puente (bridge)

ESTRELLA

Hub

Switch

Router

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Las tramas presentan una extensión desde 72 bytes a 1526 bytes, divididas en campos: 8 bytes

6 bytes

6 bytes

2 bytes

46 ~ 1500 bytes

4 bytes

Preamble

Dirección destino

Dirección origen

Tipo

Dato

CRC

Datos de carga útil

Corrección de error

HEADER = 22 bytes

Resumen de características de los medios de Ethernet VELOCIDAD

TIPO DE ETHERNET

ESTANDARES IEEE

CODIGOS

10 Mbps

ETHERNET

10Base2, 10 Base5, 10BaseF, 10BaseT

802.3

100 Mbps

FAST ETHERNET

100BaseFX, 100BaseT, 100BaseT4, 100BaseTX

802.3U

1000 Mbps

GIGABIT ETHERNET

1000BaseCX, 1000BaseLX, 1000BaseSX, 1000BaseT

802.3Z

2.

TOKEN RING

Topología Tradicional : Otras Topologías Tipo de Arquitectura Método de Acceso Velocidad de Transferencia Tipos de cable Segmento de cable máximo Distancia mínima entre Pc’s Máxima Nro de segmentos

Anillo :Anillo Estrella :Baseband :Token Pasing :4 y 16 Mbps : STP o UTP : 45 a 200(depende del tipo de cable) :2.5 :33 MSAU

La estructura lógica de un Token Ring es similar a un anillo sin embargo, IBM implemento una arquitectura de Anillo-Estrella donde las computadoras están conectadas a un hub central.

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DISPOSITIVOS PARA REDES 1. Introducción La conformación de las redes de computadoras no sería posible sin los dispositivos utilizados para realizar tal interconexión. Además del software necesario como el sistema operativo, aplicaciones y middleware; es necesario realizar la conexión física (alámbrica e inalámbrica) de los equipos que intervienen en esa red como computadoras, impresoras, dispositivos de almacenamiento; entre otros. Los dispositivos para redes tocados en este paper son los que permiten de forma directa e indirecta, realizar la interconexión de los equipos para formar una red de computadoras.

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2. Interfaces de conexión 2.1. MODEMS Dispositivos que permiten conectar dos computadoras por medio de una línea telefónica.

2.2. TARJETA DE RED Dispositivo que permite conectar una computadora a una red, por medio de un cable de red (UTP, fibra o coaxial). Esta tarjeta se instala en el computador y puede soportar (dependiendo del modelo) varios tipos de cables y buses (ISA, EISA, PCI).

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3. DISPOSITIVOS DE RED; son equipos de interconexión 3.1. REPETIDORES Son dispositivos que reciben señales eléctricas y las retransmiten a su original intensidad. Cuando los cables dentro de una red son demasiado largos, la señal se debilita impidiendo que llegue en forma clara a su destino, para ellos se utilizan los repetidores que permiten “alargar” el cable entre dos equipos sin perder la señal enviada a través de él. Los repetidores simplemente amplifican la señal y la reenvían. No actúan como filtros en una red. Lo que sí es importante conocer es que el método de acceso al medio debe ser el mismo para ambos segmentos de red; es decir, ambos deben ser ethernet o token ring.

3.2. HUB (CONCENTRADOR) Un hub es un dispositivo utilizado para interconectar equipos bajo una arquitectura estrella. Este dispositivo maneja múltiples conectores, uno para cada Terminal de red. Cuando un paquete de datos es enviado hacia el hub, éste lo reenvía hacia todos los dispositivos conectados al hub en ese instante. Existen dos tipos de hubs: Hub pasivo. Aquel que simplemente reenvía la señal recibida a todos los dispositivos conectados a él. Estos hubs son generalmente paneles cableados. Hubs activos. Estos además de reenviar la señal recibida a todos los dispositivos conectados, actúan como un repetidor amplificando la señal recibida.

3.3. SWITCH Un switch es considerado como un “hub inteligente”. Cuando el switch es inicializado, éste recibe las direcciones MAC de todos los equipos activos conectados a él. De esta forma, el switch conoce qué equipos se encuentran bajo su dominio. Cuando un paquete llega al switch, éste examina su cabecera reenviando el paquete sólo al equipo destino. A diferencia del hub que reenviaba los paquetes a todos los equipos conectados, el switch permite evitar la saturación de la red, ahorrando ancho de banda.

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3.4. BRIDGE Un bridge es un equipo bastante elemental y sólo permite conectar varias LANs de un mismo tipo. Al recibir un paquete, el bridge determina si el paquete es enviado al segmente donde se encuentra. De ser así, no lo deja pasar. Si el paquete es dirigido hacia otro segmento, el bridge pasa el paquete hacia ese segmento.

3.5. ROUTER Un router es un dispositivo inteligente que permite interconectar varias LANs. Actúa como un switch o un bridge pero proporcionando mayor funcionalidad. Cuando un paquete que se desplaza entre redes LAN llega al router, éste examina su cabecera para determinar la dirección que debe seguir. El router envía dicho paquete por el camino más corto que encuentre. Si este camino falla, el router puede encontrar un camino alternativo para enviar dicho paquete, manteniendo así dinamismo en la red. Además, un router disminuye el congestionamiento de la red de dos maneras: • •

Impidiendo el pase de paquetes corruptos. Reenviando paquetes sólo a sus destinatarios, y no a todos los segmentos de red conectados a él.

3.6. GATEWAY Un gateway o pasarela permite conectar dos redes de arquitectura distinta. Al recibir un paquete de una red, el gateway lo vuelve a empaquetar, de forma que el otro segmento de red lo pueda “entender”. Los gateways realizan conversiones de protocolos pata este fin, actuando como traductores.

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4. DISPOSITIVOS DE USUARIO FINAL; Son equipos mediante los cuales los usuarios finales o administrador de red acceden a la misma

4.1. SERVIDORES DE RED Son equipos potentes que permiten “servir” a los equipos terminales (equipos clientes) dentro de una red. Los servidores se pueden clasificar dependiendo de la función que cumplen dentro de la red.

SERVICIOS Correo electrónico Fax Copias de seguridad

Impresión

Base de datos Dominio

FUNCION Ofrecen los servicios de correo electrónico dentro de la organización. Brindan el servicio de fax a los clientes. Para ello, el servidor necesita una tarjeta de fax-modem conectada. Permite realizar las copias de seguridad o back-up de todos los servidores y dispositivos de almacenamiento de una red. Administra las impresoras conectadas y compartidas en la red, permitiendo su óptima utilización. Dependiendo de los derechos establecidos para cada usuario, permitirá la impresión de documentos, controlando estas impresiones a través de una cola de impresión. Permite almacenar y permitir el acceso a las bases de datos de la organización. Se encarga de verificar el acceso de los usuarios a la red y a los recursos compartidos.

4.2. ESTACIÓN DE TRABAJO O WORKSTATION Es aquel que trabaja como estación de usuario en la red, utilizando los servicios que ésta le brinda.

Ampliando la función de conmutación en una red LAN 1.

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ESCENARIO 1:

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ESCENARIO 2:

3.

ESCENARIO 3:

4.

ESCENARIO 3:

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MICROSEGMENTACION DE LA RED:



OPERACIÓN DE SWITCH LAN:



TABLA DE CONMUTACION

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CONECTIVIDAD DE LA RED PRACTICA Nº 2

I.

DESCRIPCION: La red de datos se establece en base al hardware y software de red, las comprobación se realiza analizando el modelo de referencia OSI o TCP/IP de forma física y lógica; por lo cual existe la necesidad de conocer la forma de probar una red en su base lógica.

II.

OBJETIVOS: • •

III.

Conocer y diferenciar las opciones de prueba en una red Comprobar el funcionamiento de la red de datos

DESARROLLO: I.

Complete el recuadro con las características de su equipo y la configuración de su tarjeta de red: Características Sistema operativo CPU RAM HDD Otros dispositivos Marca / modelo de NIC Nº IP Mascara de subred Puerta de enlace DNS

II.

Pág. 34

Verificación de la configuración y prueba de la red con las utilerías del TCP/IP. •

El Firewall habilitado en los equipos puede bloquear la respuesta del ping; deshabilítelo



Realizar la prueba de conectividad mediante la consola de comandos: inicio/ejecutar / CMD:

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IPCONFIG Ejecute ipconfig/all, para mostrar la configuración completa de su equipo hacia la red a. Indique los datos que muestra la pantalla: Opciones



Descripción

¿Su dirección IP es estática o dinámica?..........................

b. Retire el cable de red y verifique lo que muestra el comando ……………………………………………………………………………. c.

Coloque una dirección IP de otro equipo y verifique lo que muestra el comando ……………………………………………………………………………. 2.

3.

PING a. Realice pruebas de conectividad hacia todos los host del laboratorio: i. Hacia la el IP 127 .0.0.1 ii. Con el nombre de quipo iii. Hacia un host remoto iv. Hacia la puerta de enlace v. Hacia un nombre de dominio de una pagina web b. i. ii. iii.

Modifique las características del ping normal, indique los resultados: Ping x.x.x.x –t …………………..……….. Ping x.x.x.x –n 6 …………………………… Ping x.x.x.x –l 1000 ……………………………

ARP a.

Ejecute el comando ARP –a y complete la tabla MAC

IP

1. 2. 3. 4. 5.

b.

Varié las opciones del comando colocando la dirección IP de un host o l a MAC y vea el resultado …………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………

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Pág. 36

Realice la prueba de acceso, para facilitarlo comparta una carpeta en el todos los equipos que se requiera probar incluido el suyo. Realice el acceso: inicio / ejecutar: (coloque la dirección IP del equipo al cual quiere acceder)

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INSTALACION Y CONFIGURACION DE LA TARJETA DE RED PRACTICA Nº 3

I.

DESCRIPCION: El adaptador de red es el componente necesario para conectar un equipo de usuario final a la red local por lo cual es conveniente conocer el proceso de instalación y configuración, así como el análisis de fallos que deba ejecutarse. En nuestro caso instalaremos una tarjeta de red para conexión con un medio de cable par trenzado.

II.

OBJETIVOS: • •

III.

Instalar y configurar eficientemente la tarjeta de red. Análisis de fallos en la reparación de la tarjeta de red.

PROCEDIMIENTO: 1. 2.

Instalación física: conexiones Instalación lógica: 1. Identificación en el sistema operativo: 2. Verificar si se reconoce e instalo automáticamente los controladores (“drivers”) 3. Si se indica la marca y modelo de la tarjeta de red, entonces se ha instalado automáticamente. 4. Si aparece una “X”, “!” o “?” seguido de dispositivo desconocido Ethernet, se deberá instalar sus drivers.

3.

Configuración lógica: 1. Protocolo de red 2. Identificación

Conectividad y Cableado Estructurado

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IV.

Pág. 38

EJECUCION DE LA INSTALACION Y CONFIGURACION: I.

INSTALACIÓN FÍSICA: CONEXIONES

II.

CONFIGURACION DE LA TARJETA DE RED: • 1.

Mediante “WINDOWS XP” de click derecho a “Mi PC” y seleccione propiedades:

2.

Seleccione la ficha “HARDWARE” y dentro la opción “administrador de dispositivos”.

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Verifique la configuración de los dispositivos: 1. dispositivos correctamente instalados: indican su marca y modelo 2. dispositivos mal instalados: indican un símbolo (X, !, o ?)

4.

En el caso de la tarjeta de red, verificarla en el “adaptador de red”

5.

Opcionalmente, se puede configurar el nombre de equipo y grupo de trabajo

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Pág. 39

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III.

Pág. 40

CONFIGURACION DE LA RED: 1.

De click derecho en el icono “mis sitios de red” del escritorio y seleccione propiedades

2.

Muestra un icono por cada tarjeta de red configurada, se da click derecho y se podrá acceder a las opciones de configuración

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas 3.

De Click derecho al icono de la tarjeta a configurar: a. ¿Qué protocolo esta configurado?

4.

De doble click sobre TCP/IP o seleccione y de click en propiedades:

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Pág. 41

Universidad Nacional de Ingeniería IV.

PRUEBA DE LA RED: a.

Realizar la configuración del IP y la mascara de subred en base a lo que indique el instructor. Dirección IP Mascara de subred

b.

V.

CONFIGURACIÓN INICIAL: a. b. c.

Pág. 42

Haga las pruebas de conectividad del laboratorio anterior y acceda a otros host de su laboratorio.

Modifique toda la configuración de la tarjeta de red y asigne los datos que estuvieron asignados inicialmente. Realizar las pruebas de conectividad y acceso Pruebe acceso a Internet

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IDENTIFICACIÓN DE CARACTERÍSTICAS EN LOS DISPOSITIVOS PARA EL MONTAJE DE UNA RED PRACTICA 4

I.

DESCRIPCION: Los dispositivos de red son elementos que facilitan la escalabilidad, confiabilidad, rendimiento, compatibilidad y seguridad de la red. Parte de la estrategia de planificación de un administrador de red es definir el tipo de dispositivo y sus características.

II.

OBJETIVOS: Identificar las características de los dispositivos de una red local

III.

DESARROLLO DEL LABORATORIO: 1.

Dispositivos de usuario final: completar el recuadro e investigue las características de cada dispositivo

Dispositivos

Función

Marca modelo

Descripción de características

costo

Servidor

Estación de trabajo

Computadora portátil

Impresora

Unidades de disco

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Pág. 43

Universidad Nacional de Ingeniería 2.

Dispositivos de red: completar el recuadro e investigue las características de cada dispositivo

Dispositivos

Función

Marca modelo

Descripción de características

costo

Servidor

Estación de trabajo

Computadora portátil

Impresora

Unidades de disco

3.

COMPLETAR EL CUADRO: TECNOLOGIA LAN

Pág. 44

VELOCIDAD

TOPOLOGIA LOGICA

TOPOLOGIA FISICA

DISPOSITIVOS DE RED

MEDIOS DE TRANSMISION

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CAPITULO 3

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Pág. 45

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M E D I O S

D E

T R A N S M I S I O N

INTRODUCCION La composición de los alambres fue al principio de hierro (acero) y después fue desplazado por el cobre, ya que este material es un mejor conductor de las señales eléctricas y soporta mejor los problemas de corrosión causados por la exposición directa a la intemperie. La resistencia al flujo de corriente eléctrica de los alambres abiertos varía grandemente con las condiciones climáticas, y es por esta razón que fue adoptado el cable par trenzado. Hoy en día los cables vienen protegidos con algún material aislante. El material del conductor puede ser de cobre, aluminio u otros materiales conductores. •

Los conductores pueden ser de dos tipos Sólidos (solid) e Hilados (stranded), los conductores sólidos están compuestos por un conductor único de un mismo material, mientras que los conductores hilados están compuestos de varios conductores trenzados. El diámetro de un conductor hilado varía al de un conductor sólido si son del mismo AWG y dependerá del número de hilos que tenga.



Los grosores típicos de los conductores utilizados en cables eléctricos para uso residencial son del 10-14 AWG. Los conductores utilizados en cables telefónicos pueden ser del 22,24 y 26 AWG. Los conductores utilizados en cables para aplicaciones de REDES son el 24 y 26 AWG

GENERALIDADES DEL CABLEADO Los cables tienen distintas especificaciones y generan distintas expectativas acerca de su rendimiento. •

¿Qué velocidad de transmisión de datos se puede lograr con un tipo particular de cable? La velocidad de transmisión de bits por el cable es de suma importancia. El tipo de conductor utilizado afecta la velocidad de la transmisión.



¿Qué tipo de transmisión se planea? ¿Serán las transmisiones digitales o tendrán base analógica? La transmisión digital o de banda base y la transmisión con base analógica o de banda ancha son las dos opciones.

Pág. 46

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¿Qué distancia puede recorrer una señal a través de un tipo de cable en particular antes de que la atenuación de dicha señal se convierta en un problema?



En otras palabras, ¿se degrada tanto la señal que el dispositivo receptor no puede recibir e interpretar la señal correctamente en el momento en que la señal llega a dicho dispositivo?



La distancia recorrida por la señal a través del cable afecta directamente la atenuación de la señal. La degradación de la señal está directamente relacionada con la distancia que recorre la señal y el tipo de cable que se utiliza.

Tx

Rx



Al trabajar con cables, es importante tener en cuenta su tamaño. A medida que aumenta el grosor, o diámetro, del cable, resulta más difícil trabajar con él.



Recuerde que el cable debe pasar por conductos y cajas existentes cuyo tamaño es limitado.



Se debe determinar el cable de backbone de Ethernet de acuerdo a las mejores características de longitud de transmisión y de limitación del ruido. Generalmente, cuanto más difícil es instalar los medios de red, más costosa resulta la instalación.



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Pág. 47

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PARAMETROS DE TRANSMISION 1

ATENUACION



La Atenuación es un parámetro importante del cable de par trenzado. Se expresa normalmente en dB (decibelios) y expresa la perdida de amplitud de la señal a lo largo del cable. Cuanto mejor el valor de la Atenuación menos perdida tenemos a lo largo del cable.

La Atenuación se debe a las siguientes causas: • Características eléctricas del cable • Materiales y construcción. • Perdidas de inserción debido a terminaciones e imperfecciones • Reflejos por cambios en la impedancia • Frecuencia (las perdidas son mayores a mayor frecuencia) • Temp. (Incrementa un 0.4% por cada grado de incremento para Categoría 5) • Longitud del enlace • Conducto Metálico (3% de incremento) • Humedad • Envejecimiento

2.

DIAFONIA



Los diferentes pares de un cable de par trenzado van tan juntos que la señal de un par se Filtra en los otros pares. Esto es por supuesto un efecto no deseado.



Causas: La calidad de la mano de obra (destrenzar demasiado el cable). Aumento de la frecuencia.

Pág. 48

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas •

Cuando mas alto es el valor de Diafonía Mejor,(dB).

3.

IMPEDANCIA La impedancia es la oposición total del cable a corrientes en el par probado (se compone de los factores resistivos, capacitivos, inductivos del cable).

4.

ACR: Es la relación entre la potencia recibida y la potencia de la señal de interferencia en el extremo cercano. Debe ser de 3dB como mínimo a 100 MHz. Es un parámetro que solo se exige en los estándares ISO/IEC. Es la relación SEÑAL-RUIDO Es el parámetro que mejor indica la calidad del enlace.

5.

PERDIDAS DE RETORNO Son las variaciones de impedancia durante la transmisión. Si en una señal se encuentra con una variación de impedancia se reflejara una pequeña parte de la misma.

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Pág. 49

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TIPOS DE MEDIO 1.

CABLE COAXIAL Es un cable rígido, de 2 terminales, empleado para instalaciones internas y externas; presenta capas de recubrimiento contra interferencias. Conexión a 10 Mbps (TRANSMISION EN HALF DUPLEX) Actualmente sea reemplazado por cables más ligeros y de mayor velocidad

Características del cable coaxial Dist. Máx.

Tipos

Denom.

Diám.

Coaxial grueso

RG 8 ThickNet

10 mm 500 mts

Coaxial delgado

RG58 A/U thinNet

• • • • •

Pág. 50

5 mm

185 mts

conector

impedancia

Veloc.

Clases

N-connector o vampire taps

50 ohm

10 mbps Macizo

BNC connector

50 ohm

10 mbps

Macizo y trenzado

RG-58/U: Núcleo de cobre sólido. RG-58 A/U: Núcleo de hilos trenzados. RG-58 C/U: Especificación militar de RG-58 A/U. RG-59: Transmisión en banda ancha, como el cable de televisión. RG-60: Mayor diámetro y considerado para frecuencias más altas que RG-59, pero también utilizado para transmisiones de banda ancha.

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Conectores del cable coaxial

Cable coaxial RG-58 con conector BNC (Aplicaciones: LAN)

Cable coaxial RG-6 con conector tipo F (Aplicaciones: TVCable)

Conexión de la tarjeta de red con el conector T-BNC y el terminador

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Pág. 51

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Conexión física tipo bus

2.

CABLE PAR TRENZADO (TWISTED PAIR) Cable de 4 pares de alambre trenzados, con recubrimiento plástico. Su principal ventaja radica por que es flexible y de bajo costo, así como permite velocidades hasta 1000Mbps. El color de estandarizado

los

cables

esta

Funcionamiento del cable par trenzado Las interferencias ocurren cuando la señal eléctrica que se transmite por un cable de cobre genera un campo electromagnético capaz de interferir sobre la señal eléctrica que se transmite por el otro cable causando disturbios en su valor.

Pág. 52

Conectividad y Cableado Estructurado

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Para evitar estas interferencias, los cables se trenzan uno con otro para generar campos electromagnéticos de sentido contrario y de esa manera anularlos uno con otro, lo cual se denomina “el efecto de cancelación”.

TIPOS

DENOMINACION

UTP

SIMPLE

STP

FORRADO

FTP

APANTALLADO

DISTANCIA MAX.

VELOCIDAD

100 METROS

10/100 Mbps y 1 Gbps

UTP (Unshielded Twisted Pair Cabling) Es un cable que no tiene revestimiento o blindaje entre la cubierta exterior y los cables. El UTP se utiliza comúnmente para aplicaciones de REDES Ethernet, el témino UTP generalmente se refiere a los cables categoria 3, 4 y 5 especificados por el estándar TIA/EIA 568-A standard. Las categorias 5e, 6, & 7 también han sido propuestos para soportar velocidades más altas. el cable UTP comúnmente incluye 4 pares de conductores. 10Base-T, 100Base-TX, y 100Base-T2 sólo utilizan 2 pares de conductores, mientras que 100Base-T4 y 1000Base-T requieren de todos los 4 pares.

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STP (Shielded Twisted Pair) •

El cable STP, tiene un blindaje especial que forra a los 4 pares y comúnmente se refiere al cable par trenzado de 150 ohm definido por IBM utilizado en redes Token Ring. El blindaje está diseñado para minimizar la radiación electromagnetica (EMI, electromagnetic interference) y la diafonía. Los cables STP de 150 ohm no se usan para Ethernet. Sin embargo, puede ser adaptado a 10Base-T, 100Base-TX, and 100Base-T2 Ethernet instalando un convertidor de impedancias que convierten 100 ohms a 150 ohms de los STPs.



La longitud máxima de los cables de par trenzado están limitadas a 90 metros, ya sea para 10 o 100 Mbps.

Tabla de categorías para cable par trenzado Cat.

Frecuencia Vueltas Tipo de máxima (Mhz) por metro cable

Tipo de conector

Ethernet (Mbps)

Otras aplicaciones

1

No se especifica

0

UTP

RJ45

1

Teléfono (análogo) - voz

2

1

0

UTP

RJ45

1

Teléfono (digital) - datos

3

16

10-16

UTP

RJ45

10-100

Red 10mbps - datos

4

20

16-26

UTP

RJ45

10-100

Red 16mbps - token ring

5

100

26-33

UTP

RJ45

100

Red 100mbps

5E

100



UTP

RJ45

1000

Red 125mbps

6

250



UTP

RJ45

¿4000?

Red 1000mbps

7

600



STP

Por decidir

¿10000?

Red 1000mbps

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Conexión directa a 10 y 100 Mbps0 Si se desea trabajar a 10 o 100 Mbps el cable par trenzado de 4 pares deberá trabajar como mínimo con 2 pares de cables, y dependiendo de las características de la tarjeta de red, se podrán trabajar en el modo half duplex y full duplex. •

Para ello deberá emplearse cable con categorías de acuerdo a la tabla: 10 Mbps = cat. 3 o superior 100 Mbps = cat 5 o superior



Considerando ello se puede llegar a velocidades de 20 Mbps con 10 Mbps y de 200 Mbps con 100 Mbps

Conexión directa a 1 Gbps Como el cable Cat 5e puede transportar, de forma confiable, hasta 125 Mbps de tráfico, obtener 1000 Mbps (Gigabit) de ancho de banda fue un desafío de diseño. •

El primer paso para lograr una 1000BASE-T es utilizar los cuatro pares de hilos en lugar de los dos pares tradicionales utilizados para 10BASE-T y 100BASETX.



Esto se logra mediante un sistema de circuitos complejo que permite las transmisiones full duplex en el mismo par de hilos.



Esto proporciona 250 Mbps por par. Con los cuatro pares de hilos, proporciona los 1000 Mbps esperados. Como la información viaja simultáneamente a través de las cuatro rutas, el sistema de circuitos tiene que dividir las tramas en el transmisor y reensamblarlas en el receptor.

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Conectores del cable par trenzado

Conector RJ45

Conector RJ45 con cubierta (forro)

Adaptador RJ45

Conectores Jack

Aplicación del cable par trenzado •

La topología de una red de cable de par trenzado es por lo general en estrella cuyo centro es el hub, del cual parte un cable (medirá menos de 100 metros de largo para cada Computador).



Cuando unos de estos cables se rompe, la comunicación sólo queda interrumpida entre ese Computador y la red, no afectando al resto.

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3.

CABLE DE FIBRA ÓPTICA La fibra es un medio de transmisión de información analógica o digital. Las ondas electromagnéticas viajan en el espacio a la velocidad de la luz.

Básicamente, la fibra óptica está compuesta por una región cilíndrica, por la cual se efectúa la propagación, denominada núcleo y de una zona externa al núcleo y coaxial con él, totalmente necesaria para que se produzca el mecanismo de propagación, y que se denomina envoltura o revestimiento.

Una fibra óptica, es un conductor óptico filiforme, extremadamente delgado, a través del cual se propaga la luz (no señales eléctricas) lo que elimina la problemática de interferencias. Esto lo hace ideal para entornos en los que haya gran cantidad de interferencias eléctricas.

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Los materiales para la fabricación de la fibra tienen un índice de refracción del orden de 1.5, lo que significa que el rayo de luz, que es invisible para el ojo humano, en una fibra óptica se propaga a una velocidad cercana a los 200,000 Kms.

Pág. 58

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Ventajas •

Mayor velocidad de transmisión. Las señales recorren los cables de fibra óptica a la velocidad de la luz (c = 3 X 109 m/s), mientras que las señales eléctricas recorren los cables a una velocidad entre el 50 y el 80 por ciento de ésta, según el tipo de cable.



Mayor capacidad de transmisión. Pueden lograrse velocidades por encima de 2 Gbps, pues la velocidad de transmisión aumenta con la frecuencia.



Inmunidad total ante interferencias electromagnéticas. La fibra óptica no produce ningún tipo de interferencia electromagnética y no se ve afectada por rayos o por pulsos electromagnéticos nucleares (NEMP) que acompañan a las explosiones nucleares.



No existen problemas de retorno de tierra, crosstalk o reflexiones como ocurre en las líneas de transmisión eléctricas.



La atenuación aumenta con la distancia más lentamente que en el caso de los cables eléctricos, lo que permite mayores distancias entre repetidores.



Se consiguen tasas de error típicas del orden de 1 en 109 frente a las tasas del orden de 1 en 106 que alcanzan los cables coaxiales. Esto permite aumentar la velocidad eficaz de transmisión de datos, reduciendo el número de retransmisiones o la cantidad de información redundante necesaria para detectar y corregir los errores de transmisión.

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PREPARACIÓN DEL CABLE PAR TRENZADO PRACTICA Nº 5

I.

DESCRIPCION: Resulta imprescindible que todo administrador de red tenga en cuenta como realizar la preparación del cable par trenzado ya que es muy importante, en la planificación de una instalación de red. Considerando la ubicación, preparación y diagnostico de fallos. Además de conocer en forma sencilla la capa física dentro del modelo OSI.

II.

OBJETIVOS: 1.

Identificar las características del cable par trenzado y los tipos de conexión. Preparar y realizar la prueba de cable par trenzado según las normas de cableado.

2.

III.

MATERIALES y HERRAMIENTAS:

Material •

Cable par trenzado •

Existen varias formas como se presentan de preferencia emplee aquellos que no tienen los pares pegados y que cada hilo que acompaña a otro de color entero tenga una banda blanca con otra de color entero. Asimismo verifique la categoría del cable. Considerar la distancia de acurerdo a las normas de cableado estructurado

Conector rj45

En el caso de los conectores RJ45 existen de varios tipos (entrada plana o redonda) y también se diferencian por la categoría del cable

Crimping

Es una herramienta de remache que permite el prensado de los conectores con el cable, también facilita el corte del cable. Se encuentran de varias medidas para conectores RJ de 4, 6 y 8 contactos.

Alicates pelacables o tijeras

Pág. 60

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IV.

NORMAS DEL CABLEADO: Las normas mas conocidas para el cable son la TIA/EIA 568-A y la ISO/IEC 11801; ambas coinciden en lo mismo que es mantener y respetar los contactos de transmisión y recepción de datos, la diferencia esta en el orden del color de los cables. A continuación se describen la norma EIA/TIA 568A y B

V.

568 A

568 B

BLANCO /VERDE VERDE BLANCO / ANARANJADO AZUL BLANCO / AZUL ANARANJADO BLANCO / MARRÓN MARRÓN

BLANCO / ANARANJADO ANARANJADO BLANCO /VERDE AZUL BLANCO / AZUL VERDE BLANCO / MARRÓN MARRÓN

TIPÒS DE CONEXIÓN: Conexión cruzada Este tipo de conexión se realiza cuando se trata de unir dos equipos similares (concentrador - concentrador, PC- PC, servidor - servidor). Para este tipo de conexión se requiere realizar un cruce de los cables como indica el grafico adjunto. Donde se requieren solo 4 terminales de cada extremo. Para simplificar el preparado puede emplear una disposición según la norma 568A a un extremo y la 568B en el otro.

Conexión directa (straight through) Este tipo de conexión se realiza cuando se trata de unir equipos diferentes (concentrador - PC, servidor concentrador). También se le denomina Patch cord. El orden del cableado se indica que debe ser igual en ambos extremos del cable; es decir mantener la misma disposición de una norma en cada extremo (568A – 568A ó 568B -568B).

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Pág. 61

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VI.

PASÓ A PASO PARA EL MONTAJE DEL CABLE

1.

Corte el forro del cable; si se sobrepasa al hilo realizar un corte de nuevo

4.

El corte del forro debe tener aprox. 1.5 cm.

2.

Estire los cables y déle el orden necesario

5.

El conector presenta 8 canales para ingresar los 8 hilos del cable

3.

El cable sin forro debe ingresar al conector aprox. 1.5 cm. (Según por lo señalado con las flechas)

6.

Los hilos deben tener un corte parejo, sino es así córtelos como indica la figura.

Pág. 62

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas 7.

Orden de pines en el conector RJ45

11.

Presione con fuerza el “crimping” hasta que llegue a su tope y luego verifique…

8.

Ingrese el cable en conjunto hasta que llegue a su tope

12. • •

Verificando el cable: Forro de cable presionado Cables colocados hasta el tope

9.

Verifique el orden de colores de la norma según sea el caso 568ª o 568B (revise la sección anterior sobre las normas de cableado)

13. •

Verificando el cable Las cuchillas deben Perforar a cada hilo

10.

Para prensar el cable con su conector, ingréselo en conjunto al conector del “crimping”

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Pág. 63

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VII.

PRUEBA DEL CABLE

TESTEADOR DE CLABLE DE RED: Es el mas común de los testadores para cable se encuentran de diversos tipos y miden básicamente continuidad entre los extremos del cable. Los terminales del cable se colocan en cada extremo del testeador y se enciende, lo cual, mostrara a través de los indicadores (LED’S) si existe conducción entre un extremo a otro.

la

MULTIMETRO: Se emplea en caso no se tuviera el anterior tester o para una prueba mas confiable donde se mide la resistencia del conductor y a través de ello la conductividad del mismo; deberá marcar baja resistencia (0 ohmios) La prueba se denomina (continuidad) y se emplea la sección de Ohmiómetro.

Pág. 64

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VIII. ERRORES EN LA INSTALACIÓN DEL CABLEADO:

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APLICACIÓN DE LAS CONEXIONES CON DISPOSITIVOS DE RED Práctica Nº 6

I.

DESCRIPCION: Un red de datos local se implementa con diversos elementos; así se tiene a los dispositivos de red en y a l os dispositivos de usuario final; los cuales se conectan con diferente el tipo de cable de acuerdo al caso.

II.

OBJETIVOS: • •

III.

EQUIPOS Y MATERIALES: 1. 2. 3.

IV.

Diferenciar las conexiones de cables de red entre dispositivos de red y de usuario final Determinar las características de los dispositivos

Dispositivos de usuario final (PCS, servidores o impresoras) Dispositivos de red (hub, switch y router) cables de red par trenzado (directo, cruzado y horizontal)

DESARROLLO: 1.

Conectar los equipos a los dispositivos empleando el cable adecuado y a su vez realizar la configuración según sea el caso:

A.

Determinar las características de los dispositivos de red:

Dispositivos de red Hub Switch Router

Marca y modelo

Nº de puertos

Velocidad

Tarjeta de red

B.

Pág. 66

Establecer dos grupos de redes configurando los equipos con una dirección IP que permita comunicarlos,(el instructor definirá las direcciones):

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas C.

Reemplace el hub por un switch y conecte los dos switch; realice las pruebas de conectividad: A. Haga uso del cable horizontal para comunicar los switch B. Verificar si se pueden comunicar las dos redes

D.

Conecte los dos switch hacia un router; realice las pruebas de conectividad: A. Haga uso del cable horizontal para comunicar los switch B. Verificar si se pueden comunicar las dos redes

E.

Responda las siguientes preguntas: A. Complete el cuadro: Conexiones 1 2 3

D. de colisión

D. de broadcast

B. Cómo y porque se pueden comunicar las dos redes? ………………………………………………………………………….. C. ¿En cual de los 3 casos la red transmite más rápido? ………....................................................................................................... D. ¿Dónde se puede considerar que existe mayor seguridad? ¿Por qué? …………………………………………………………………………..

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Pág. 67

Universidad Nacional de Ingeniería 2.

De acuerdo al grafico complete la tabla: Tipo de cable

Conector

Velocidad

Topología física

Topología lógica

Tecnologí a de red

COAXIAL

PAR TRENZADO

FIBRA OPTICA

3.

De acuerdo al grafico complete la tabla: Tipo de cableado o distancia A. B. C. D. E.

F.

Pág. 68

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PRESUPUESTO DE CABLES Y CONECTORES DE RED Practica 7

I.

DESCRIPCION: La implementación del cableado de red en muy importante por lo cual el conocimiento mas amplio de los accesorios en cuanto a su costo facilita el trabajo en las características propias de una red (escalabilidad, compatibilidad y seguridad)

II.

OBJETIVOS: Identificar las características de medios cableados para red y sus accesorios de conexión.

III.

DESARROLLO: 1.

Medios

Medios cableados: completar el recuadro e investigue las características de cada medio

Descripción

Tipos

Marca / modelo

Características

Costo

Proveedor

10BASE2 Cable coaxial 10BASE5

UTP Cable par trenzado STP

SM Fibra óptica MM

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Pág. 69

Universidad Nacional de Ingeniería 2.

Dispositivos de red: completar el recuadro e investigue las características de cada dispositivo

Dispositivos o accesorios

Descripción de características

Marca modelo

Características adicionales

costo

Proveedor

RJ45

JACK RJ45

BNC

SC

ST

KRIMPÌNG

PELACABLES

TESTER

TESTER CERTIFICADOR

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CAPITULO 4

Conectividad y Cableado Estructurado

Pág. 71

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I N T E R N E T

1.

EL PROTOCOLO INTERNET (Internet Protocol - IP)

El protocolo IP es el principal del modelo OSI, así como parte integral del TCP/IP. Las tareas principales del IP son el direccionamiento de los datagramas de información y la administración del proceso de fragmentación de dichos datagramas. El datagrama es la unidad de transferencia que el IP utiliza, algunas veces identificada en forma más específica como datagrama Internet o datagrama IP Las características de este protocolo son: • • • •

No orientado a conexión Transmisión en unidades denominadas datagramas. Sin corrección de errores, ni control de congestión. No garantiza la entrega en secuencia.

La entrega del datagrama en IP no está garantizada porque ésta se puede retrasar, enrutar de manera incorrecta o mutilar al dividir y reensamblar los fragmentos del mensaje. Por otra parte, el IP no contiene suma de verificación para el contenido de datos del datagrama, solamente para la información del encabezado. En cuanto al ruteo (encaminamiento) este puede ser: • •

Paso a paso a todos los nodos Mediante tablas de rutas estáticas o dinámicas

La unidad de información intercambiada por IP es denominada datagrama. Tomando como analogía los marcos intercambiados por una red física los datagramas contienen

Pág. 72

Conectividad y Cableado Estructurado

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas un encabezado y un área de datos. IP no especifica el contenido del área de datos, ésta será utilizada arbitrariamente por el protocolo de transporte.

FORMATO DE UN DATAGRAMA IP • • • • • • • •

VERS: Versión del IP del datagrama HLEN: Longitud del Encabezado Longitud Total Mide, en Bytes la longitud del datagrama Identificador Identifica los paquetes fragmentados para su reensamble Flags Indica si el paquete está fragmentado o no Offset Indica la ubicación de este paquete en uno fragmentado Opciones Información usada par administración, longitud variable Relleno Ajusta las opciones a 32bits

La cabecera IPv4

2.

DIRECCIONES IP

Para que en una red dos computadoras puedan comunicarse entre sí ellas deben estar identificadas con precisión Este identificador puede estar definido en niveles bajos (identificador físico) o en niveles altos (identificador lógico) de pendiendo del protocolo utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado dirección Internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bites. La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red.

Conectividad y Cableado Estructurado

Pág. 73

Universidad Nacional de Ingeniería Tomando tal cual está definida una dirección IP podría surgir la duda de cómo identificar qué parte de la dirección identifica a la red y qué parte al nodo en dicha red. Lo anterior se resuelve mediante la definición de las "Clases de Direcciones IP". Para clarificar lo anterior veamos que una red con dirección clase A queda precisamente definida con el primer octeto de la dirección, la clase B con los dos primeros y la C con los tres primeros octetos. Los octetos restantes definen los nodos en la red específica. Conceptualmente, cada dirección está compuesta por un par (RED (netid), y Dir. Local (hostid)) en donde se identifica la red y el host dentro de la red. La clase se identifica mediante las primeras secuencias de bits, a partir de los 3 primeros bits (de orden más alto). Por tanto, las direcciones IP son cuatro conjuntos de 8 bits, con un total de 32 bits. Por comodidad estos bits se representan como si estuviesen separados por un punto, por lo que el formato de dirección IP puede ser red.local.local.local para Clase A hasta red.red.red.local para clase C.

Tabla de direcciones IP de Internet. Clase

Primer byte

A

1 ~ 126

B C

3.

128 ~ 191 192 ~ 223

Id de red

Nº de redes

8 bits 126 =255.0.0.0 16 bits = 16.256 255.255.0.0 24 bits = 2.064.512 255.255.255.0

Resumen

Id de hosts

Número de hosts

/8

24 bits

16.387.064

/16

16 bits

64.516

/24

8 bits

254

DIRECCIONES DE RED Y DE DIFUSIÓN

La mayor ventaja de la codificación de información de red en las direcciones de red en IP tiene una ventaja importante: hacer posible que exista un ruteo eficiente. Otra ventaja es que las direcciones de red IP se pueden referir tanto a redes como a hosts. Por regla, nunca se asigna un campo hostID igual a 0 a un anfitrión individual. En vez de eso, una dirección IP con campo hostID a 0 se utiliza para referirse a la red en sí misma. En resumen: Las direcciones IP se pueden utilizar para referirse a redes así como a host’s individuales. Por regla, una dirección que tiene todos los bits del campo hostID a 0, se reserva para referirse a la red en sí misma. Otra ventaja significativa del esquema de direccionamiento IP es que éste incluye una dirección de difusión (BROADCAST) que se refiere a todos los anfitriones de la red. De acuerdo con el estándar, cualquier campo hostID consistente solamente en 1s, esta reservado para la difusión (BROADCAST). Esto permite que un sistema remoto envíe un sólo paquete que será publidifundido en la red especificada.

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4.

DIRECCIONAMIENTO SIN CLASE

En ciertas ocasiones se presentan inconvenientes con la asignación de IP’s, que requieren una rápida solución; El problema se presenta cuando el crecimiento explosivo de las redes locales produce el fenómeno ROADS (Running Out of Address Space), que consiste simplemente en el agotamiento del espacio de direcciones útil, causado por la gran demanda de las direcciones Clase B, de las cuales solo hay 16.384, mientras que las Clases C permanecían sin Asignar (pues aunque hay 2.097.152 de ellas, nadie las quiere por ser muy pequeñas). Para enfrentar este problema se desarrollo el esquema de Direcciones sin Clase, que consiste en asignar a una misma organización un bloque continuo de direcciones de Clase C. De esta manera, una organización que requiera conectar a Internet un numero moderado de Hosts (digamos 3.800) puede recibir un bloque de 16 redes continuas de Clase C (por ejemplo, de la red Clase C 199.40.72.0 a la 199.40.87.0), con lo cual dispone de 4.096 direcciones IP validas para administrar.

CIDR ENRUTAMIENTO INTER – DOMINIO SIN CLASES (CLASSLESS INTER – DOMAIN ROUTING) El esquema de direcciones sin clase genera el problema de aumentar la información que debe incluirse en las tablas de enrutamiento. En el caso del ejemplo, se tendría que incluir 16 nuevas entradas en cada tabla de enrutamiento de cada Host y Router. CIDR resuelve el problema al incluir en las tablas información acerca del tamaño de los bloques y el numero de bloques, así, en las tablas de enrutamiento IP se tienen pares (Destino, Router), donde destino no es una dirección de Host o Red tradicional, sino que incluye información acerca del numero de redes que incluye el bloque (en nuestro ejemplo, 16) y el tamaño de cada una de esas redes (en el ejemplo, son Clases C, 256 direcciones cada una). El Direccionamiento sin clase modifica la estructura de una dirección IP, de esta manera:

Prefijo de Red

Identificador de Host

Así, CIDR debe incluir en las tablas de enrutamiento cual es la primera red que compone el bloque, cuantos bits se emplean como Prefijo de Red y la mascara de subred que se emplea. En nuestro ejemplo, las tablas de enrutamiento IP contendrían esta información: 199.40.72.0/20 255.255.240.0 •

Refiriéndose a un bloque que se inicia con la red 199.40.72.0 y que tiene 20 bits en el prefijo de red.



La mascara 255.255.240.0 (11111111.11111111.11110000.00000000) nos indica que se están usando 4 bits extra (los que se han resaltado) para identificar a las redes que componen al bloque.

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Pág. 75

Universidad Nacional de Ingeniería •

Nótese que cuatro bits permites agrupar precisamente 16 redes Clase C. Un aspecto importante que hay que subrayar es que lo que cambia es el contenido de las tablas.

Además, las nuevas tablas contienen información resumida, por lo que buscar una dirección destino en la tabla se hace de otra manera, pero el algoritmo permanece inalterado. El problema de buscar direcciones de destino en una tabla, consiste en que cualquier dirección cuya mascara de destino tenga menos bits, incluye a la que tiene mas bits. Con esto quiero decir que una mascara de subred como 255.255.0.0 (11111111.11111111.00000000.00000000, es decir, 16 bits de prefijo de red) incluye dentro de si a la mascaras de subred 255.255.128.0 (11111111.11111111.10000000.00000000, 17 bits de prefijo de red) y esta a su ves incluye a la mascara 255.255.192.0 (11111111.11111111.11000000.00000000) y en general, entre menos bits tiene el prefijo de red, mas direcciones Host abarca. Por esta razón cuando se explora la tabla de enrutamiento IP en busca de una dirección de destino, se hace una búsqueda que inicia con las mascaras de más bits y termina en la de menos bits. Es decir, se inicia con mascaras como 255.255.255.255 (todo en uno) y se continua con la 255.255.255.254 (31 unos y un cero) y así sucesivamente. Esto quiere decir que tendrían que hacerse 32 recorridos secuenciales a la tabla, lo cual es muy ineficiente en cuanto a tiempo, pues además de ser un procedimiento demorado, se sabe ya que direcciones normales de Clase B (255.255.0.0) requieren 16 barridos a la tabla, además, hacen falta 32 barridos para notar que no hay una entrada en la tabla para esas dirección. Por esta razón se emplean otros métodos para hacer estas búsquedas en las tablas de enrutamiento IP. Un esquema muy popular emplea un Arbol Binario, en el cual cada bit representa una nueva rama en el árbol. Así, en nuestro ejemplo, podrían dividirse las direcciones asignadas a la organización (4.096) en subredes de esta forma: dos subredes de 1.024 direcciones cada una, tres de 512 y dos de 256 direcciones. De esta forma, el árbol resultante tendría esta forma:

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Bits prestados

Nº de subredes

1

Bits restantes

Nº de ip’s por subred

7

= 2 subredes

2

6

3

5

4

4

5

3

6

2

7

1

8

0

= 2 ip’s

FORMULA = 2m – 2 Cantidad de Ips = 25 - 2 : 2x2x2x2x2 – 2 = 30 Ips Cantidad de Redes = 23 - 2: 2x2x2 -2 = 6 redes Siendo 3 redes, toma los primeros 3 bits 128 Bit

64 Bit

32 Bit

16 Bit

8 Bit

4 Bit

2 Bit

1 Bit

Sumatoria de Submascara 128+64+32 = 224 # de Red 0 0 0 0 1 1 1 1

0 0 1 1 0 0 1 1

0 1 0 1 0 1 0 1

192.168.5.1 (Mas 30) Æ 192.168.5.33 (Mas 30) Æ 192.168.5.65 (Mas 30) Æ 192.168.5.97 (Mas 30) Æ 192.168.5.129 (Mas 30) Æ 192.168.5.161 (Mas 30) Æ 192.168.5.193 (Mas 30) Æ 192.168.5.225 (Mas 30) Æ

192.168.5.30 192.168.5.62 192.168.5.94 192.168.5.126 192.168.5.158 192.168.5.190 192.168.5.222 192.168.5.254

31 (Broadcast) 63 (Broadcast) 95 (Broadcast) 127 (Broadcast) 159 (Broadcast) 191 (Broadcast) 223 (Broadcast) 255 (Boardcast)

Anding 1 And 1 = 1 1 And 0 = 0 0 And 1 = 0 0 And 0 = 0 Cantidad de Ips = 14

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Pág. 77

Universidad Nacional de Ingeniería Cantidad de Ips = 24 - 2 : 2x2x2x2 – 2 = 14 IPs Cantidad de Redes = 24 - 2: 2x2x2x2 -2 = 14 redes 0 0 0 0

0 0 0 0

0 0 1 1

0 1 0 1

192.168.5.1 (Mas 14) Æ 192.168.5.17 (Mas 14) Æ 192.168.5.33 (Mas 14) Æ 192.168.5.49 (Mas 14) Æ

192.168.5.15 192.168.5.30 192.168.5.46 192.168.5.62

0

1

0

0

192.168.5.129 (Mas 14) Æ

192.168.5.158

0

1

0

1

192.168.5.161 (Mas 14) Æ

192.168.5.190

0

1

1

0

192.168.5.193 (Mas 14) Æ

192.168.5.222

0

1

1

1

192.168.5.193 (Mas 14) Æ

192.168.5.222

1 1 1

0 0 0

0 0 1

0 1 0

192.168.5.17 (Mas 14) Æ 192.168.5.65 (Mas 14) Æ 192.168.5.97 (Mas 14) Æ

192.168.5.62 192.168.5.94 192.168.5.126

1

0

1

1

192.168.5.129 (Mas 14) Æ

192.168.5.158

1

1

0

0

192.168.5.161 (Mas 14) Æ

192.168.5.190

1

1

0

1

192.168.5.193 (Mas 14) Æ

192.168.5.222

1

1

1

0

192.168.5.161 (Mas 1430) Æ

192.168.5.190

1

1

1

1

192.168.5.225 (Mas 30) Æ

192.168.5.254

5.

16 (Broadcast) 31 (Broadcast) 47 (Broadcast) 127 (Broadcast) 159 (Broadcast) 191 (Broadcast) 223 (Broadcast) 223 (Broadcast) 63 (Broadcast) 95 (Broadcast) 127 (Broadcast) 159 (Broadcast) 191 (Broadcast) 223 (Broadcast) 191 (Broadcast) 255 (Boardcast)

Ejemplos prácticos:

EJEMPLO I Consideremos la siguiente dirección IP en binario: 11001100.00001000.00000000.10101010 (204.8.0.170) La dirección de la máscara (MASK) es en binario : 11111111.11111111.11100000.00000000 (255.255.224.0) Según lo visto anteriormente, para hallar la dirección se SubRED (SubNet) tomamos la IP y considerando que todo lo que tenga 1s en la máscara se queda como esta en la IP, y todo lo que tenga 0s en la mascara se pone a 0 en la IP. Entonces, la dirección de SubRed es:

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas 11001100.00001000.00000000.00000000 (204.8.0.0) EJEMPLO II Sea la dirección IP en binario : 00001001.01000011.00100110.00000000 (9.67.38.0) Cuya máscara de red es : 11111111.11111111.11111111.11000000 (255.255.255.192) Siguiendo el criterio anterior, tenemos que la dirección de SubNet es : 00001001.01000011.00100110.00000000 (9.67.38.0) En la dirección de la máscara de red, los último 6 bits han quedado a 0. Estos bits son los que definen las máquinas de la SubRed (2^6=64). De estas 64 máquinas quitamos la última de ellas (será para el Broadcast). Por tanto tendremos:

9.67.38.0 SubNet Address 9.67.38.1 (1ª máquina de la SubRed) 9.67.38.2 (2ª máquina de la SubRed) ......... 9.67.38.62 (última máquina de la SubRed) 9.67.38.63 BROADCAST EJEMPLO III Sea la dir.IP la 201.222.5.121, la dirección de máscara 255.255.255.248, Entonces, haciendo los correspondientes cálculos en binario tenemos que : 201.222.5.121

(IP address)

255.255.255.248

(NET MASK)

201.222.5.120

(SubNet addr.)

En la dirección de máscara, el 248 es 0111000, por tanto los últimos 3 bits a 0 son destinados para las máquinas de red (2^3=8), por tanto habrá 6 máquinas:

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Pág. 79

Universidad Nacional de Ingeniería 201.222.5.120

SubNet address

201.222.5.121 1ª máquina de la Subset 201.222.5.122 2ª máquina de la SubNet ............. 201.222.5.126 última máquina de la SubNet 201.222.5.127 BROADCAST

EJEMPLO IV 15.16.193.6

(IP addr.)

255.255.248.0 15.16.192.0

(Net MASK), el SubNet addr. Será : y como en la máscara de red 248.0 es 11111000.00000000

Tendremos por tanto 2^11=2048, lo que implica que tenemos 2046 máquinas en la SubRed: 15.16.192.0

SubNet address

15.16.192.1

1ª máquina de la Subred

15.16.192.2

2ª máquina de la SubRed

............ 15.16.200.254 última máquina de la Subred 15.16.200.255 BROADCAST

6.

OTROS PROTOCOLOS:

1. ICMP: PROTOCOLO DE MENSAJES (INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL)

DE

CONTROL

DE

INTERRED

Si un Router no puede enrutar o entregar un Datagrama, o si detecta una situación anómala que afecta su capacidad de hacerlo (por ejemplo, la congestión), debe informar a la fuente original para que evite o solucione el problema. ICMP es un mecanismo para realizar esta operación. Es considerado como una parte obligatoria de IP y debe ser incluido en todas sus implementaciones. ICMP comunica la capa de Interred de una maquina con la misma capa en otra maquina. ICMP es un protocolo de reporte de errores (no los corrige), además, ICMP solo puede informar

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas del error a la fuente del Datagrama, es esta maquina la que debe implementar mecanismos para enfrentar el problema.

Los mensajes de ICMP requieren doble encapsulacion: Los mensajes ICMP viajan empaquetados en Datagramas IP. Aun así, no se considera a ICMP un protocolo de nivel superior a IP.

2.

ARP

El protocolo de resolución de direcciones es responsable de convertir las dirección de protocolo de alto nivel(direcciones IP) a direcciones de red físicas. Primero, consideremos algunas cuestiones generales acerca de Ethernet. ARP se emplea en redes IEEE 802 para mapear direcciones IP a dirección hardware. Para hacer esto, ha de estar estrechamente relacionado con el manejador de dispositivo de red. Si una aplicación desea enviar datos a una determinado dirección IP de destino, el mecanismo de encaminamiento IP determina primero la dirección IP del siguiente salto del paquete (que puede ser el propio host de destino o un "router") y el dispositivo hardware al que se debería enviar. Si se trata de una red 802.3/4/5, deberá consultarse el módulo ARP para mapear el par a una dirección física. El módulo ARP intenta hallar la dirección en su caché. Si encuentra el par buscado, devuelve la correspondiente dirección física de 48 bits al llamador (el manejador de dispositivo). Si no lo encuentra, descarta el paquete (se asume que al ser un protocolo de alto nivel volverá a transmitirlo) y genera un broadcast de red para una solicitud ARP.

3.

RARP

El protocolo RARP es un protocolo estándar específico de red. Su status es electivo. Algunos hosts de red, tales como estaciones de trabajo sin disco, no saben su propia dirección IP cuando se resetean. Para determinar su propia dirección IP, usaron un mecanismo similar para ARP (Protocolo de Resolución de Direcciones), pero ahora la dirección hardware del host es el parámetro conocido, y la dirección IP el parámetro requerido. Esto difiere fundamentalmente de ARP en el hecho de que un "servidor RARP" debe existir en la red que mantiene una base de datos de correspondencia de direcciones hardware a direcciones de protocolo.

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Universidad Nacional de Ingeniería Concepto RARP La resolución de direcciones inversa se lleva a cabo de la misma manera que la resolución de direcciones de ARP. El mismo formato de paquete se usa as for ARP. •

La naturaleza de esta base de datos también requiere algún software para crear y actualizar manualmente la base de datos.



En caso de haya múltiples servidores RARP en la red, el solicitante RARP sólo usará la primera respuesta RARP recibida en su respuesta RARP broadcast, y descartarán las otras.

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ROUTER 1.

DESCRIPCION:



Trabajan en la capa de Red, proporcionando swithching & routing a través de múltiples redes.



Filtra y aísla el tráfico en la red, no permite el paso de broadcast.



Maneja tablas de routeo para determinar la dirección destino de los datos.



Protocolos routeables: DECNET, IP, IPX, OSI, XNS, DDP (Appletalk).



Para escoger las rutas que deben seguir los datos los routers emplean: OSPF(TCP/IP), RIP(TCP/IP,IPX), IGRP(TCP/IP), NLSP(IPX).

2.

APLICACIONES:

a.

REDES LAN: •

Un SWITCH se pueda usar para segmentar la LAN Trabaja a nivel de la capa 2 (MAC)



El dominio de colisión se forma a nivel de la capa 1 y se divide a nivel capa 2 o superior.



Un dominio de BROADCAST se forma a nivel capa 1 o 2 y se divide a nivel capa 3 o superior

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Pág. 83

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b.

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REDES WAN: •

Aunque se pueda usar un router para segmentar las LAN, su uso fundamental es como dispositivo WAN.



Los routers tienen interfaces LAN y WAN. De hecho, los routers se comunican entre sí por medio de conexiones WAN.

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3.

FUNCIONES PRINCIPALES: Los routers son la columna vertebral de las grandes redes internas y de Internet. Las dos principales funciones de un router son: a.

La selección de la mejor ruta (define la ruta al destino).

b.

La conmutación de las tramas hacia la interfaz correspondiente (al definir la ruta tiene que entregarlo a la interfaz correspondiente)

4.

CONEXIONES DEL ROUTER

• • • • • •

PUERTO ETHERNET = E Conexión hacia red LAN PUERTO SERIAL = S conexión hacia red WAN PUERTO CONSOLA = permite configurar el router Se requiere una señal de reloj para comunicarse hacia una red WAN. Un dispositivo DCE cumple esa función (Router, MODEM, etc) El otro equipo seria un DTE

5.

CONFIGURACION BASICA DEL ROUTER:

• • • •

Todo dispositivo debe configurarse de acuerdo al nivel de capa donde trabaja El router trabaja entre la capa 3 (IP, IPX, Netbios.) Requiere una dirección IP en cada puerto de conexión Los equipos de la LAN usan los IPs de acuerdo a su conexión con el Router

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Pág. 85

Universidad Nacional de Ingeniería



El router trabaja como puerta de enlace (GATEWAY) para cada LAN que tiene conectado



Según el ejemplo el router tiene conexión hacia 3 redes; y se configura como sigue:

1.

Se deberá grabar las 3 direcciones de red para facilitar su conexión con otras redes

2.

Se crea la tabla de redes:

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas 3. 4.

5.

Los router deben configurarse con algún tipo de enrutamiento (estático o dinámico) que facilite alcanzar las redes remotas El intercambio de tablas se realiza al emplear enrutamiento dinámico mediante Protocolo como RIP, OSPF entre otros.

Tablas de rutas (enrutamiento) facilita la ubicación de redes remotas

Si, por ejemplo, un computador (x) necesita comunicarse con un computador (y) en un lugar del mundo y con otro computador (z) en otro lugar lejano, es necesario poder enrutar el flujo de la información y contar con rutas redundantes para asegurar la confiabilidad.

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Universidad Nacional de Ingeniería Muchas decisiones y tecnologías de diseño de red tienen su origen en el deseo de que los computadores x, y, z puedan comunicarse entre sí.

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DIRECCIONAMIENTO IP PRACTICA Nº 8

I.

DESCRIPCION: El protocolo TCP/IP es el protocolo universal que facilita la comunicación en una red Lan, Wan o Internet. En realidad el TCP/IP es un conjunto de protocolos donde se incluye el IP, (PROTOCOLO DE INTERNET). Una red de datos local se implementa con protocolos que faciliten la identificación lógica permitiendo relacionarlos y a la vez diferenciarlos; es así como el direccionamiento IP se aplica bajo un sistema de identificación de red y de host.

II.

OBJETIVOS: • •

III.

Identificar las características del direccionamiento IP, Ejecutar el proceso de “ANDING” que se realiza en los equipos

PROCEDIMIENTO: FASE 1:

1.

Complete el recuadro con las características configuración de su tarjeta de red: Características Marca / modelo de NIC Nº IP Mascara de subred Puerta de enlace DNS

2.

Configurar una red de 2 a 5 equipos con direcciones: a.

Clase A, verifique y pruebe conectividad Nº IP

b.

Mascara

ID de red

Nº de bits para el host

IP de otros host

Nº de bits para el host

IP de otros host

Clase B, verifique y pruebe conectividad Nº IP

Mascara

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ID de red

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Universidad Nacional de Ingeniería c.

Clase C, verifique y pruebe conectividad Nº IP

Mascara

ID de red

Nº de bits para el host

IP de otros host

FASE 2: 1.

Complete el recuadro considerando la mascara por defecto para cada dirección:

Nº IP

CLASE

MASCARA

Nº DE BITS PARA EL HOST

IP DEL OTRO HOST

200.1.2.172 10.200.5.3 172.31.5.6 168.9.5.5 8..3.6.5 1.1.1.1 0.2.2.2 224.3.5.6 192.168.5.4 189.3.36.5 2.

Complete el recuadro considerando la mascara por defecto para cada dirección: IP de un host

Bits para la red

ID de red

Nº de Mascara host máx. de subred

IP del gateway 172.28.13.254/24

209.44.7.24/24 192.168.4.69/16 234.100.11.1/8 10.255.255.1/16 29.255.255.254/24 47.250.78.3/24 172.31.7.220/24 206.8.4.206/16 132.33.5.1/24

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas 3.

Resolver: La tabla muestra la dirección IP de un host, se debe determinar la dirección a asignar al otro host: MASCARA DE SUB RED (Indique la mascara por defecto)

DIRECCION DE EQUIPO Nº IP en Hexadecimal

0xD1

0x11

0xDC

0xC0

0x FF

0x FF

0x FF

0x 00

Convertirlo a Decimal Convertirlo a Binario

Resultado del anding Convertirlo a decimal

Indique que dirección se colocaría al otro equipo para poder comunicarse: a. b. c. d. e.

pc2= 209.18.220.192 pc2= 200.17.221.192 pc2= 209.17.220.192 pc2= 209.17.220.191 pc2= 208.17.223.192.

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DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE SUBREDES Práctica Nº 9

I.

DESCRIPCION: El direccionamiento IP permite una cantidad de direcciones de acuerdo a las diferentes clases. El objetivo de todo administrador de red es planificar el diseño de la red desde los dispositivos hasta la seguridad donde incluye el direccionamiento y así evitar el desperdicio de direcciones; bajo la técnica del CIDR se ejecuta el proceso de generar subredes, de forma tal que se reduzca el numero de IP´s; incluso existe una segunda alternativa denominada VLSM.

II.

OBJETIVOS: Identificar las características de las subredes y su aplicación en el diseño de redes

III.

Desarrollo: 1.

CASO 1:



Completar el siguiente cuadro:

Bits Nº de prestados subredes 1 2 3 4 5 6 7 8 1.

Nº host x subred

Mascara de subred

Resumen /25

Desarrolle el planteamiento de una empresa que presenta 5 áreas de trabajo con 30 a 25 equipos cada una y requieren conexión independiente hacia la red e Internet. • • • •

Pág. 92

Nº ip’s x subred

Emplee el Ipv4 con una dirección privada en clase C La primera del rango Forme parte de la 5ta área y asigne a su equipo el IP de acuerdo a la ubicación en el aula Complete el cuadro:

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Dirección empleada ID de red

Broadcast

Rango de la 1era. área

~

Rango de la 2da. área

~

Rango de la 3ra. área

~

Rango de la 4ta. área

~

Rango de la 5ta. área

~

Numero máximo de host Dirección ip a su host Mascara de subred 2.

CASO 2:

1.

La empresa JK desea una implementación de su diseño en cableado estructurado para su nueva sucursal que será la Sede principal, considere lo siguiente: a.

Edificio de 6 pisos distribuidos de la siguiente forma en cuanto al número de pc’s: Nº de piso Piso 1 Piso 2 Piso 3 Piso 4 Piso 5 Piso 6

b.

Nº de pc’s 30 pc’s 50 pc’s 100 pc’s 50 pc’s 40 pc’s 10 pc’s

AREAS Recepción y ventas Administración Producción y exhibición Diseño Gerencia Exhibición

Establecer un sistema de direccionamiento IP para toda la instalación de red con IP`s privadas, considere: i. Puede emplear varias direcciones, una para cada piso y subnetear pero una misma dirección subneteada puede abarcar la demanda de 2 o más pisos.

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Pág. 93

Universidad Nacional de Ingeniería Pisos

IP

Nº de subred

ID de red

Rango de IPS para los host

Broadcast

1 2 3 4 5 6

c.

Pág. 94

Responda las siguientes preguntas: i. ¿Qué dispositivo permitiría que las subredes se comuniquen? ii. ¿Qué es un Gateway? iii. ¿Qué es un Proxy? iv. ¿Se puede configurar mas de 1 protocolo para trabajar en red?, ¿en que casos lo emplearía?

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CAPI TULO 5

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Universidad Nacional de Ingeniería T R A N S P O R T E

Tecnologías y protocolos de red La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red que implementa la pila de protocolos en la que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se la denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las páginas web, además de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolución de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrónico, Telnet para acceder a equipos remotos, entre otros.

Tecnologías y protocolos de red Nivel de aplicación Nivel de presentación Nivel de sesión Nivel de transporte Nivel de red Nivel de enlace Nivel físico

DNS, FTP, HTTP, IMAP, IRC, NFS, NNTP, NTP, POP3, SMB/CIFS, SMTP, SNMP, SSH, Telnet, SIP, ASN.1, MIME, SSL/TLS, XML NetBIOS, SCTP, SPX, TCP, UDP AppleTalk, IP, IPX, NetBEUI, X.25 ATM, Ethernet, Frame Relay, HDLC, PPP, Token Ring, Wi-Fi, STP Cable coaxial, Cable de fibra óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232

El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa del departamento de defensa. La familia de protocolos de Internet puede describirse por analogía con el modelo OSI, que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la práctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada nivel soluciona una serie de problemas relacionados con la transmisión de datos, y proporciona un servicio bien definido a los niveles más altos. Los niveles superiores son los más cercanos al usuario y tratan con datos más abstractos, dejando a los niveles más bajos la labor de traducir los datos de forma que sean físicamente manipulables. El modelo de Internet fue diseñado como la solución a un problema práctico de ingeniería. El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximación teórica y

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas también como una primera fase en la evolución de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es más fácil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos principios, pero son más fáciles de entender en el modelo OSI.

Niveles en la pila TCP/IP Hay algunas discusiones sobre como encaja el modelo TCP/IP dentro del modelo OSI. Como TCP/IP y OSI no están delimitados con precisión no hay una respuesta que sea la correcta. El modelo OSI no está lo suficientemente dotado en los niveles inferiores como para detallar la auténtica estratificación en niveles: necesitaría tener una capa extra (el nivel de Interred) entre los niveles de transporte y red. Protocolos específicos de un tipo concreto de red, que se sitúan por encima del marco de hardware básico, pertenecen al nivel de red, pero sin serlo. El siguiente diagrama intenta mostrar la pila TCP/IP y otros protocolos relacionados con el modelo OSI original: 7

Aplicación

6 5 4 3

Presentación Sesión Transporte InterRed

2

Enlace de datos Físico

1

ej. HTTP, DNS, SMTP, SNMP, FTP, Telnet, SSH, NFS, RTSP, Feed, Webcal ej. XDR, ASN.1, SMB, AFP ej. TLS, SSH, ISO 8327 / CCITT X.225, RPC, NetBIOS ej. TCP, UDP, RTP, SCTP, SPX ej. IP, ICMP, IGMP, X.25, CLNP, ARP, RARP, OSPF, RIP, EIGRP, IPX, DDP ej. Ethernet, Token Ring, PPP, HDLC, Frame Relay, RDSI, ATM, FDDI ej. cable, radio, fibra óptica

Normalmente, los tres niveles superiores del modelo OSI (Aplicación, Presentación y Sesión) son considerados simplemente como el nivel de aplicación en el conjunto TCP/IP. Como TCP/IP no tiene un nivel de sesión unificado sobre el que los niveles superiores se sostengan, estas funciones son típicamente desempeñadas (o ignoradas) por las aplicaciones de usuario. La diferencia más notable entre los modelos de TCP/IP y OSI es el nivel de Aplicación, en TCP/IP se integran algunos niveles del modelo OSI en su nivel de Aplicación. Una interpretación simplificada de la pila se muestra debajo:

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Aplicación

4

Transporte

3

Red

2

Enlace

ej. HTTP, FTP, DNS (protocolos de enrutamiento como BGP y RIP, que por varias razones funcionen sobre TCP y UDP respectivamente, son considerados parte del nivel de red) ej. TCP, UDP, RTP, SCTP (protocolos de enrutamiento como OSPF, que funcionen sobre IP, son considerados parte del nivel de red) Para TCP/IP este es el Protocolo de Internet (IP) (protocolos requeridos como ICMP e IGMP funcionan sobre IP, pero todavía se pueden considerar parte del nivel de red; ARP no funciona sobre IP ej. Ethernet, Token Ring, etc.

1

Físico

ej. medio físico, y técnicas de codificación, T1, E1

EL NIVEL FÍSICO El nivel físico describe las características físicas de la comunicación, como las convenciones sobre la naturaleza del medio usado para la comunicación (como las comunicaciones por cable, fibra óptica o radio), y todo lo relativo a los detalles como los conectores, código de canales y modulación, potencias de señal, longitudes de onda, sincronización y temporización y distancias máximas. La familia de protocolos de Internet no cubre el nivel físico de ninguna red; véanse los artículos de tecnologías específicas de red para los detalles del nivel físico de cada tecnología particular.

EL NIVEL DE ENLACE DE DATOS El nivel de enlace de datos especifica como son transportados los paquetes sobre el nivel físico, incluido los delimitadores (patrones de bits concretos que marcan el comienzo y el fin de cada trama). Ethernet, por ejemplo, incluye campos en la cabecera de la trama que especifican que máquina o máquinas de la red son las destinatarias de la trama. Ejemplos de protocolos de nivel de red de datos son Ethernet, Wireless Ethernet, SLIP, Token Ring y ATM. PPP es un poco más complejo y originalmente fue diseñado como un protocolo separado que funcionaba sobre otro nivel de enlace, HDLC/SDLC. Este nivel es a veces subdividido en Control de enlace lógico (Logical Link Control) y Control de acceso al medio (Media Access Control).

EL NIVEL DE INTERRED Como fue definido originalmente, el nivel de red soluciona el problema de conseguir transportar paquetes a través de una red sencilla. Ejemplos de protocolos son X.25 y Host/IMP Protocol de ARPANET. Con la llegada del concepto de Interred, nuevas funcionalidades fueron añadidas a este nivel, basadas en el intercambio de datos entre una red origen y una red destino. Generalmente esto incluye un enrutamiento de paquetes a través de una red de redes, conocida como Internet.

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas En la familia de protocolos de Internet, IP realiza las tareas básicas para conseguir transportar datos desde un origen a un destino. IP puede pasar los datos a una serie de protocolos superiores; cada uno de esos protocolos es identificado con un único "Número de protocolo IP". ICMP y IGMP son los protocolos 1 y 2, respectivamente. Algunos de los protocolos por encima de IP como ICMP (usado para transmitir información de diagnóstico sobre transmisiones IP) e IGMP (usado para dirigir tráfico multicast) van en niveles superiores a IP pero realizan funciones del nivel de red e ilustran una incompatibilidad entre los modelos de Internet y OSI. Todos los protocolos de enrutamiento, como BGP, OSPF, y RIP son realmente también parte del nivel de red, aunque ellos parecen pertenecer a niveles más altos en la pila.

EL NIVEL DE TRANSPORTE Los protocolos del nivel de transporte pueden solucionar problemas como la fiabilidad ("¿alcanzan los datos su destino?") y la seguridad de que los datos llegan en el orden correcto. En el conjunto de protocolos TCP/IP, los protocolos de transporte también determinan a que aplicación van destinados los datos. El nivel de transporte oculta a los niveles altos del sistema el tipo de tecnología (red) al que está conectado el terminal. La figura siguiente describe el posicionamiento del nivel de transporte respecto al resto de los niveles: En este apartado nos interesan los dos protocolos del nivel de transporte que se definen en la pila TCP/IP: UDP y TCP. UDP es no orientado a la conexión, mientras que TCP es orientado a la conexión. En el nivel de transporte se definen dos direcciones que lo relacionan con los niveles superior e inferior: •

La dirección IP, que ya conocemos, es la dirección que identifica un subsistema dentro de una red.



El puerto identifica la aplicación que requiere la comunicación.

Para identificar las diferentes aplicaciones, los protocolos TCP/IP marcan cada paquete (o unidad de información) con un identificador de 16 bits llamado puerto.

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La verdadera utilidad de los puertos es que permiten multiplexar aplicaciones sobre protocolos del nivel de transporte. Ello significa que un mismo protocolo de transporte lleva información de diferentes aplicaciones y estas últimas son identificadas por el puerto.

Si alguna aplicación que corre en un terminal quiere establecer una comunicación con un servidor o con otro terminal, debe utilizar un protocolo de transporte: el TCP o el UDP. Como el destino puede encontrarse en una red remota, los protocolos de transporte necesitan el protocolo Internet para poder llegar al terminal o servidor remoto. Los valores de puertos conocidos para aplicaciones que utilizan el UDP son los siguientes: •

Puerto 7 para el servidor de eco.



Puerto 53 para el servidor de nombres (DNS, domain name server).



Puerto 69 para el protocolo de transferencia de ficheros trivial (TFTP, trivial file transfer protocol).

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Y algunos valores de puertos conocidos para aplicaciones que utilizan el TCP son los siguientes: •

Puertos 20 y 21 para el protocolo de transferencia de ficheros, FTP de datos y de control respectivamente.



Puerto 23 para el Telnet Remote Login.



Puerto 80 para el HTTP.

Evidentemente, el servidor no necesita conocer a priori el puerto de origen, puesto que se limita a responder a cualquier petición de cualquier cliente. Este último informa en la unidad de datos de protocolo (PDU) del nivel de transporte (o bien un datagrama UDP, o bien un segmento TCP) de los puertos de origen y de destino, de manera que el servidor conocerá el puerto de origen una vez haya recibido una petición. 1.

TCP; es un mecanismo de transporte fiable y orientado a conexión, que proporciona un flujo fiable de bytes, que asegura que los datos llegan completos, sin daños y en orden. TCP realiza continuamente medidas sobre el estado de la red para evitar sobrecargarla con demasiado tráfico. Además, TCP trata de enviar todos los datos correctamente en la secuencia especificada. Esta es una de las principales diferencias con UDP, y puede convertirse en una desventaja en flujos en tiempo real (muy sensibles a la variación del retardo) o aplicaciones de enrutamiento con porcentajes altos de pérdida en el nivel de interred.

2.

UDP; es un protocolo de datagramas sin conexión. Es un protocolo no fiable (best effort al igual que IP) - no porque sea particularmente malo, sino porque no verifica que los paquetes lleguen a su destino, y no da garantías de que lleguen en orden. Si una aplicación requiere estas características, debe llevarlas a cabo por sí misma o usar TCP.

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Universidad Nacional de Ingeniería UDP es usado normalmente para aplicaciones de streaming (audio, video, etc) donde la llegada a tiempo de los paquetes es más importante que la fiabilidad, o para aplicaciones simples de tipo petición/respuesta como el servicio DNS, donde la sobrecarga de las cabeceras que aportan la fiabilidad es desproporcionada para el tamaño de los paquetes. DCCP está actualmente bajo desarrollo por el IETF. Proporciona semántica de control para flujos TCP, mientras de cara al usuario se da un servicio de datagramas UDP.. TCP y UDP son usados para dar servicio a una serie de aplicaciones de alto nivel. Las aplicaciones con una dirección de red dada son distinguibles entre sí por su número de puerto TCP o UDP. Por convención, los puertos bien conocidos (well-known ports) son asociados con aplicaciones específicas. RTP es un protocolo de datagramas que ha sido diseñado para datos en tiempo real como el streaming de audio y video que se monta sobre UDP.

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APLICACIÓN El nivel de Aplicación El nivel de aplicación es el nivel que los programas más comunes utilizan para comunicarse a través de una red con otros programas. Los procesos que acontecen en este nivel son aplicaciones específicas que pasan los datos al nivel de aplicación en el formato que internamente use el programa y es codificado de acuerdo con un protocolo estándar. Algunos programas específicos se considera que se ejecutan en este nivel. Proporcionan servicios que directamente trabajan con las aplicaciones de usuario. Estos programas y sus correspondientes protocolos incluyen a HTTP (HyperText Transfer Protocol), FTP (Transferencia de archivos), SMTP (correo electrónico), SSH (login remoto seguro), DNS (Resolución de nombres de dominio) y a muchos otros. Una vez que los datos de la aplicación han sido codificados en un protocolo estándar del nivel de aplicación son pasados hacia abajo al siguiente nivel de la pila de protocolos TCP/IP. En el nivel de transporte, las aplicaciones normalmente hacen uso de TCP y UDP, y son habitualmente asociados a un número de puerto bien conocido (well-known port). Los puertos fueron asignados originalmente por la IANA.

Ventajas e inconvenientes El conjunto TCP/IP está diseñado para enrutar y tiene un grado muy elevado de fiabilidad, es adecuado para redes grandes y medianas, así como en redes empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores Web. Es compatible con las herramientas estándar para analizar el funcionamiento de la red. Un inconveniente de TCP/IP es que es más difícil de configurar y de mantener que NetBEUI o IPX/SPX; además es algo más lento en redes con un volumen de tráfico medio bajo. Sin embargo, puede ser más rápido en redes con un volumen de tráfico grande donde haya que enrutar un gran número de tramas. El conjunto TCP/IP se utiliza tanto en redes empresariales como por ejemplo en campus universitarios o en complejos empresariales, en donde utilizan muchos enrutadores y conexiones a mainframe o a ordenadores UNIX, como así también en redes pequeñas o domésticas, y hasta en teléfonos móviles y en domótica.

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SERVICIOS DE INTERNET A NIVEL DE APLICACIÓN Desde el punto de vista de un usuario, una red de redes TCP/IP aparece como un grupo de programas de aplicación que utilizan la red para llevar a cabo tareas útiles de comunicación. Utilizamos el término interoperabilidad para referirnos a la habilidad que tienen diversos sistemas de computación para cooperar en la resolución de problemas computacionales. Los programas de aplicación de Internet muestran un alto grado de interoperabilidad. La mayoría de usuarios que accedan a Internet lo hacen al correr programas de aplicación sin entender la tecnología TCP/IP, la estructura de la red de redes subyacente o incluso sin entender el camino que siguen los datos hacia su destino. Sólo los programadores que crean los programas de aplicación de red necesitan ver a la red de redes como una red, así como entender parte de la tecnología. Los servicios de aplicación de Internet más populares y difundidos incluyen: 1.

Correo electrónico. El correo electrónico permite que un usuario componga memorandos y los envíe a individuos o grupos. Otra parte de la aplicación de correo permite que un usuario lea los memorandos que ha recibido. El correo electrónico ha sido tan exitoso que muchos usuarios de Internet dependen de él para su correspondencia normal de negocios. Aunque existen muchos sistemas de correo electrónico, al utilizar TCP/IP se logra que la entrega sea más confiable debido a que non se basa en compradoras intermedias para distribuir los mensajes de correo. Un sistema de entrega de correo TCP/IP opera al hacer que la máquina del transmisor contacte directamente la máquina del receptor. Por lo tanto, el transmisor sabe que, una vez que el mensaje salga de su máquina local, se habrá recibido de manera exitosa en el sitio de destino.

2.

Transferencia de archivos. Aunque los usuarios algunas veces transfieren archivos por medio del correo electrónico, el correo está diseñado principalmente para mensajes cortos de texto. Los protocolos TCP/IP incluyen un programa de aplicación para transferencia de archivos, el cual permite que lo usuarios envíen o reciban archivos arbitrariamente grandes de programas o de datos. Por ejemplo, al utilizar el programa de transferencia de archivos, se puede copiar de una máquina a otra una gran base de datos que contenga imágenes de satélite, un programa escrito en Pascal o C++, o un diccionario del idioma inglés. El sistema proporciona una manera de verificar que los usuarios cuenten con autorización o, incluso, de impedir el acceso. Como el correo, la transferencia de archivos a través de una red de redes TCP/IP es confiable debido a que las dos máquinas comprendidas se comunican de manera directa, sin tener que confiar en máquinas intermedias para hacer copias del archivo a lo largo del camino.

3.

Acceso remoto. El acceso remoto permite que un usuario que esté frente a una computadora se conecte a una máquina remota y establezca una sesión interactiva. El acceso remoto hace aparecer una ventana en la pantalla del usuario, la cual se conecta directamente con la máquina remota al enviar cada golpe de tecla desde el teclado del usuario a una máquina remota y muestra en la ventana del usuario cada carácter que la computadora remota lo genere. Cuando termina la sesión de acceso remoto, la aplicación regresa al usuario a su sistema local.

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SERVICIOS DE INTERNET A NIVEL DE RED Un programador que crea programas de aplicación que utilizan protocolos TCP/IP tiene una visión totalmente diferente de una red de redes, con respecto a la visión que tiene un usuario que únicamente ejecuta aplicaciones como el correo electrónico. En el nivel de red, una red de redes proporciona dos grandes tipos de servicios que todos los programas de aplicación utilizan. Aunque no es importante en este momento entender los detalles de estos servicios, no se deben omitir del panorama general del TCP/IP: 1.

Servicio sin conexión de entrega de paquetes. La entrega sin conexión es una abstracción del servicio que la mayoría de las redes de conmutación de paquetes ofrece. Simplemente significa que una red de redes TCP/IP rutea mensajes pequeños de una máquina a otra, basándose en la información de dirección que contiene cada mensaje. Debido a que el servicio sin conexión rutea cada paquete por separado, no garantiza una entrega confiable y en orden. Como por lo general se introduce directamente en el hardware subyacente, el servicio sin conexión es muy eficiente.

2.

Servicio de transporte de flujo confiable. La mayor parte de las aplicaciones necesitan mucho más que sólo la entrega de paquetes, debido a que requieren que el software de comunicaciones se recupere de manera automática de los errores de transmisión, paquetes perdidos o fallas de conmutadores intermedios a lo largo del camino entre el transmisor y el receptor. El servicio de transporte confiable resuelve dichos problemas. Permite que una aplicación en una computadora establezca una "conexión" con una aplicación en otra computadora, para después enviar un gran volumen de datos a través de la conexión como si fuera perramente y directa del hardware.

Muchas redes proporcionan servicios básicos similares a los servicios TCP/IP, pero existen unas características principales que los distingue de los otros servicios: 1.

Independencia de la tecnología de red. Ya que el TCP/IP está basado en una tecnología convencional de conmutación de paquetes, es independiente de cualquier marca de hardware en particular. La Internet global incluye una variedad de tecnologías de red que van de redes diseñadas para operar dentro de un solo edificio a las diseñadas para abarcar grandes distancias. Los protocolos TCP/IP definen la unidad de transmisión de datos, llamada datagrama, y especifican cómo transmitir los datagramas en una red en particular.

2.

Interconexión universal. Una red de redes TCP/IP permite que se comunique cualquier par de computadoras conectadas a ella. Cada computadora tiene asignada una dirección reconocida de manera universal dentro de la red de redes. Cada datagrama lleva en su interior las direcciones de destino para tomar decisiones de ruteo.

3.

Acuses de recibo punto-a-punto. Los protocolos TCP/IP de una red de redes proporcionan acuses de recibo entre la fuente y el último destino en vez de proporcionarlos entre máquinas sucesivas a lo largo del camino, aún cuando las dos máquinas no estén conectadas a la misma red física.

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Estándares de protocolo de aplicación. Además de los servicios básicos de nivel de transporte (como las conexiones de flujo confiable), los protocolos TCP/IP incluyen estándares para muchas aplicaciones comunes, incluyendo correo electrónico, transferencia de archivos y acceso remoto. Por lo tanto, cuando se diseñan programas de aplicación que utilizan el TCP/IP, los programadores a menudo se encuentran con que el software ya existente proporciona los servicios de comunicación que necesitan.

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UTILERIAS DE CAPA APLICACION PRACTICA Nº 10

I.

DESCRIPCION: La red de datos se establece en base al hardware y software de red, la comprobación se realiza necesariamente en la capa aplicación con ayuda de utilerías propias de dicha capa y complementándose con los protocolos correspondientes.

II.

OBJETIVOS:

• •

Conocer y diferenciar las utilerías que presenta la capa aplicación para la prueba en una red Comprobar el funcionamiento de la red de datos

III.

DESARROLLO: FASE I: I. Complete el recuadro con las características de su equipo y la configuración de su tarjeta de red Características Sistema operativo CPU RAM HDD Otros dispositivos Marca / modelo de NIC Nº IP Mascara de subred Puerta de enlace

II.

Verificación de la configuración y prueba de la red con las utilerías del TCP/IP.



El Firewall habilitado en los equipos puede bloquear la respuesta del ping; deshabilítelo Realizar la prueba de conectividad mediante la consola de comandos: inicio/ejecutar / CMD:



1.

IPCONFIG Ejecute ipconfig/all, hacia la red a.

para mostrar la configuración completa de su equipo

Indique los datos que muestra la pantalla:

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Descripción

¿Su dirección IP es estática o dinámica?.......................... b. Retire el cable de red y verifique lo que muestra el comando ……………………………………………………………………………. c.

Coloque una dirección IP de otro equipo y verifique lo que muestra el comando ……………………………………………………………………………. 2.

3.

PING a. i. ii. iii. iv. v.

Realice pruebas de conectividad hacia todos los host del laboratorio: Hacia la el IP 127 .0.0.1 Con el nombre de quipo Hacia un host remoto Hacia la puerta de enlace Hacia un nombre de dominio de una pagina web

b. i. ii. iii.

Modifique las características del ping normal, indique los resultados: Ping x.x.x.x –t …………………..……….. Ping x.x.x.x –n 6 …………………………… Ping x.x.x.x –l 1000 ……………………………

ARP a.

Ejecute el comando ARP –a y complete la tabla

MAC 1. 2. 3. 4. 5.

IP

b.

Varié las opciones del comando colocando la dirección IP de un host o la MAC y vea el resultado …………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… • •

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Realice la prueba de acceso, para facilitarlo comparta una carpeta en el todos los equipos que se requiera probar incluido el suyo. Realice el acceso: inicio / ejecutar: (coloque la dirección IP del equipo al cual quiere acceder)

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FASE II: 1. Configurar el equipo: • • • • • • •

Desinstalar la tarjeta de red. Instalarla nuevamente. Deshabilite el protocolo TCP/IP Configure el protocolo Netbeui (Netbios) Forme un grupo de trabajo entre 2 a 5 equipos. Asigne como nombre de equipo se apellido. Reiniciar y complete el recuadro: Nombre de equipo

Protocolo (s)

Identificación “Nombre de equipo

Grupo de trabajo

Pc1 Pc2 Pc3 Pc4 Pc5 • •

Comparta archivos y pruebe accesos a cada equipo de su grupo de trabajo Realice las pruebas necesarias de conectividad.

DEBERA SER VERIFICADO POR EL INSTRUCTOR* 2.

Configurar el equipo: 1. Habilitar el TCP/IP en su equipo. 2. considere habilitar un servicio en cada grupo de trabajo (FTP, WEB , TFTP, TELNET, etc.) 3. Resolver: Se requiere distribuir 4 áreas de trabajo con 50 a 60 equipos cada una : • Emplee el Ipv4 con una dirección privada en clase A, B o C • La primera del rango en cualquier clase • Considerando que en la distribución del aula están las cuatro áreas; configure su equipo con un IP, y defina pertenecer a un área, con 2 a 5 equipo mas

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Completar la tabla: Área

ID red

Rango de direcciones

1 2 3 4 4.

Complete la siguiente tabla: Host 1 2 3 4 5

5. 6. 7. 8. 9. 10.

Nombre equipo

Dirección IP

MAC

Comparta una impresora y dos carpetas Pruebe accesos a su área mediante el entorno de red Verifique accesos a los recursos compartidos Asigne 2 o 3 unidades de red a su equipo probar accesos al servicio habilitado en el grupo de trabajo Mediante la consola de comandos realizar las pruebas de conectividad indique que permite realizar cada uno de dichos comandos Comando

Descripción

e

Capa que comprueba

Ping Arp Nbtstat Netstat Net view Net share Net sent 11.

Emplear algún software de prueba para la red, como complemento a las utilerías que se tiene en el sistema operativo y mencione un breve comentario de su función. Software

Descripción

Fabricante

Ipscan

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CAPI TULO 6

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R E D E S D E A R E A A M P L I A ( WA N W I D E A R E A N E T W O R K )

-

Una WAN se extiende sobre un área geográfica amplia, a veces un país o un continente; contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario (aplicaciones), estas maquinas se llaman Hosts. Los hosts están conectados por una subred de comunicación. El trabajo de una subred es conducir mensajes de un host a otro. La separación entre los aspectos exclusivamente de comunicación de la red (la subred) y los aspectos de aplicación (hosts), simplifica enormemente el diseño total de la red. En muchas redes de área amplia, la subred tiene dos componentes distintos: las líneas de transmisión y los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión (también llamadas circuitos o canales) mueven los bits de una máquina a otra. Los elementos de conmutación son computadoras especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación debe escoger una línea de salida para enviarlos. Como término genérico para las computadoras de conmutación, les llamaremos enrutadores.

CONSTITUCION DE UNA RED DE AREA AMPLIA (WAN) La red consiste en ECD (computadores de conmutación) interconectados por canales alquilados de alta velocidad ( por ejemplo, líneas de 56 kbit / s ). Cada ECD utiliza un protocolo responsable de encaminar correctamente los datos y de proporcionar soporte a los computadores y terminales de los usuarios finales conectados a los mismos. La función de soporte ETD (Terminales / computadores de usuario). La función soporte del ETD se denomina a veces PAD ( Packet Assembly / Disasembly – ensamblador / desensamblador de paquetes ). Para los ETD, el ECD es un dispositivo que los aísla de la red. El centro de control de red ( CCR ) es el responsable de la eficiencia y fiabilidad de las operaciones de la red.

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CARACTERISTICAS DE UNA RED DE COBERTURA AMPLIA Los canales suelen proporcionarlos las compañías telefónicas (como la propia Compañía Telefónica Española), con un determinado coste mensual si las líneas son alquiladas, y un costes proporcional a la utilización si son líneas normales conmutadas. Los enlaces son relativamente lentos ( de 1200 Kbit / s a 1.55Mbit / s ). Las conexiones de los ETD con los ECD son generalmente más lentas (150 bit / s a 19.2 kbit / s ). LOS ETD y los ECD están separados por distancias que varían desde algunos kilómetros hasta cientos de kilómetros. Las líneas son relativamente propensas a errores (si se utilizan circuitos telefónicos convencionales). Las redes de área local (LAN) son significativamente diferentes de las redes de cobertura amplia. El sector de las LAN es uno de los de más rápido crecimiento en la industria de las comunicaciones. Las redes de área local poseen las siguientes características, Generalmente, los canales son propiedad del usuario o empresa. Los enlaces son líneas (desde 1 Mbit / s hasta 400 Mbit / s). Los ETDs se conectan a la red vía canales de baja velocidad ( desde 600 bit / s hasta 56 Kbit / s ). Los ETD están cercanos entre sí, generalmente en un mismo edificio. Puede utilizarse un ECD para conmutar entre diferentes configuraciones, pero no tan frecuentemente como en las WAN. Las líneas son de mejor calidad que los canales en las WAN. Debido a las diferencias entre las redes de área local y las redes de cobertura amplia, sus topologías pueden tomar formas muy diferentes. La estructura de las WAN tiende a ser más irregular, debido a la necesidad de conectar múltiples terminales, computadores y centros de conmutación. Como los canales están alquilados mensualmente (a un precio considerable), las empresas y organizaciones que los utilizan tienden a mantenerlos lo más ocupados posible. Para ello, a menudo los canales "serpentean" por una determinada zona geográfica para conectarse a los ETD allí donde estén. Debido a eso la topología de las WAN suele ser más irregular. Por el contrario el propietario de una LAN no tiene que preocuparse de utilizar al máximo los canales, ya que son baratos en comparación con su capacidad de transmisión (los cuellos de botella en las LAN suelen estar en el SOFTWARE). Por tanto, no es tan crítica la necesidad de esquemas muy eficientes de multiplexado y multidistribución. Además, como las redes de área local que residen en un mismo edificio, la topología tiende a ser más ordenada y estructurada, con configuraciones en forma de bus, anillo o estrella.

COMPONENTES FÍSICOS 1.

Línea de Comunicación: Medios físicos para conectar una posición con otra con el propósito de transmitir y recibir datos.

2.

Hilos de Transmisión: En comunicaciones telefónicas se utiliza con frecuencia el término "pares" para describir el circuito que compone un canal. Uno de los hilos del par sirve para transmitir o recibir los datos, y el otro es la línea de retorno eléctrico.

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CLASIFICACION LÍNEAS DE CONMUTACIÓN 1. 2. 3. 4. 5.

Líneas Conmutadas: Líneas que requieren de marcar un código para establecer comunicación con el otro extremo de la conexión. Líneas Dedicadas: Líneas de comunicación que mantienen una permanente conexión entre dos o más puntos. Estas pueden ser de dos o cuatro hilos. Líneas Punto a Punto: Enlazan dos DTE Líneas Multipunto: Enlazan tres o más DTE Líneas Digitales: En este tipo de línea, los bits son transmitidos en forma de señales digitales. Cada bit se representa por una variación de voltaje y esta se realiza mediante codificación digital en la cual los códigos más empleados son:

Generalidades Una red de área amplia o WAN (Wide Area Network), se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un continente; contiene un número variado de hosts dedicadas a ejecutar programas de usuario (de aplicación). Las hosts están conectadas por una de subred comunicación, o simplemente subred. El trabajo de la subred es conducir mensajes de una host a otra. En muchas redes WAN, la subred tiene dos componentes distintos: las líneas de transmisión y los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión (circuitos, canales o troncales) mueven bits de una máquina a otra. Los elementos de conmutación son computadoras especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación debe escoger una línea de salida para reenviarlos. Aunque no existe una terminología estándar para designar estas computadoras, se les denomina nodos conmutadores de paquetes, sistemas intermedios y centrales de conmutación de datos. También es posible llamarles simplemente enrutadores. En casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o líneas telefónicas, cada una conectada a un par de enrutadores. Si dos enrutadores que no comparten un cable desean comunicarse, deberán hacerlo indirectamente, por medio de otros dos enrutadores. Cuando se envía un paquete de un enrutador a otro a través de uno o más enrutadores intermedios, el paquete se recibe completo en cada enrutador intermedio, se almacena hasta que la línea de salida requerida está libre, y a continuación se reenvía. Una subred basada en este principio se llama, de punto a punto, de almacenar y reenviar, o de paquete conmutado. Casi todas las redes de

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas área amplia (excepto aquellas que usan satélites) tienen subredes de almacenar y reenviar. Cuando los paquetes son pequeños y el tamaño de todos es el mismo, suelen llamarse celdas. Una posibilidad para una WAN es un sistema de satélite o de radio en tierra. Cada enrutador tiene una antena por medio de la cual puede enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden oír las salidas enviadas desde el satélite y en algunos casos pueden oír también la transmisión ascendente de los otros enrutadores hacia el satélite. Algunas veces los enrutadores están conectados a una subred punto a punto de gran tamaño, y únicamente algunos de ellos tienen una antena de satélite. Por su naturaleza las redes de satélite son de difusión y son más útiles cuando la propiedad de difusión es importante. El enrutador puede estar conectado tanto a una línea analógica como a una línea digital. En este tipo de conexión, los enrutadores se conectan a las líneas analógicas a través de módem o a líneas digitales a través de Unidades de Servicio de Canal /Unidades de Servicio de Datos (CSU / DSUs: Channel Service Unit / Data Service Units). El tipo de servicio de transmisión determina la clase de equipo que el área extensa necesita para su funcionamiento.

TECNOLOGÍAS Los protocolos de capa física WAN describen cómo proporcionar conexiones eléctricas, mecánicas, operacionales, y funcionales para los servicios de una red de área amplia. Estos servicios se obtienen en la mayoría de los casos de proveedores de servicio WAN tales como las compañías telefónicas, portadoras alternas, y agencias de Correo, Teléfono, y Telégrafo (PTT: Post, Telephone and Telegraph). Los protocolos de enlace de datos WAN describen cómo los marcos se llevan entre los sistemas en un único enlace de datos. Incluyen los protocolos diseñados para operar sobre recursos punto a punto dedicados, recursos multipunto basados en recursos dedicados, y los servicios conmutados multiacceso tales como Frame Relay. Los estándares WAN son definidos y manejados por un número de autoridades reconocidas incluyendo las siguientes agencias: •

International Telecommunication Union-Telecommunication Standardization Sector ( ITU-T ), antes el Consultative Committee for International Telegraph and Telephone ( CCITT ).



International Organization for Standardization (ISO).



Intemet Engineering Task Force (IETF).



Electronic Industries Association (ETA).

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Universidad Nacional de Ingeniería Los estándares WAN describen típicamente tanto los requisitos de la capa física como de la capa de enlace de datos.

1.

Capa Física: WAN

La capa física WAN describe la interfaz entre el equipo terminal de datos (DTE) y el equipo de conexión de los datos (DCE). Típicamente, el DCE es el proveedor de servicio, y el DTE es el dispositivo asociado. En este modelo, los servicios ofrecidos al DTE se hacen disponibles a través de un módem o unidad de servicio del canal/unidad de servicios de datos (CSU / DSU). Algunos estándares de la capa física que especifican esta interfaz son: •

EIA/TIA-232D: Esta norma fue definida como una interfaz estándar para conectar un DTE a un DCE.



EIA/TIA-449: Junto a la 422 y 423 forman la norma para transmisión en serie que extienden las distancias y velocidades de transmisión más allá de la norma 232.



V.35: Según su definición original, serviría para conectar un DTE a un DCE síncrono de banda ancha (analógico) que operara en el intervalo de 48 a 168 kbps.



X.21: Estándar CCITT para redes de conmutación de circuitos. Conecta un DTE al DCE de una red de datos pública.



G.703: Recomendaciones del ITU-T, antiguamente CCITT, relativas a los aspectos generales de una interfaz. EIA-530: Presenta el mismo conjunto de señales que la EIA-232D.

• •

High-Speed Serial Interface (HSSI): Estándar de red para las conexiones seriales de alta velocidad (hasta 52 Mbps) sobre conexiones WAN.

2.

Capa de Enlace de Datos: Protocolos WAN

Las tramas más comunes en la capa de enlace de datos, asociadas con las seriales sincrónicos se enumeran a continuación:

líneas

Synchronous Data Link Control ( SDLC ). Es un protocolo orientado a dígitos desarrollado por IBM. SDLC define un ambiente WAN multipunto que permite que varias estaciones se conecten a un recurso dedicado. SDLC define una estación primaria y una o más estaciones secundarias. La comunicación siempre es entre la estación primaria y una de sus estaciones secundarias. Las estaciones secundarias no pueden comunicarse entre sí directamente. High-Level Data Link Control (HDLC). Es un estándar ISO. HDLC no pudo ser compatible entre diversos vendedores por la forma en que cada vendedor ha elegido cómo implementarla. HDLC soporta tanto configuraciones punto a punto como multipunto. Link Access Procedure Balanced ( LAPB ). Utilizado sobre todo con X.25, puede también ser utilizado como transporte simple de enlace de datos. LAPB incluye

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas capacidades para la detección de pérdida de secuencia o extravío de marcos así como también para intercambio, retransmisión, y reconocimiento de marcos. Frame Relay. Utiliza los recursos digitales de alta calidad donde sea innecesario verificar los errores LAPB. Al utilizar un marco simplificado sin mecanismos de corrección de errores, Frame Relay puede enviar la información de la capa 2 muy rápidamente, comparado con otros protocolos WAN. Point-to-Point Protocol (PPP). Descrito por el RFC 1661, dos estándares desarrollados por el IETF. El PPP contiene un campo de protocolo para identificar el protocolo de la capa de red. X.25. Define la conexión entre una terminal y una red de conmutación de paquetes. Integrated Services Digital Network (ISDN). Un conjunto de servicios digitales que transmite voz y datos sobre las líneas de teléfono existentes.

CONCLUSIONES A lo largo de la historia los ordenadores (o las computadoras) nos han ayudado a realizar muchas aplicaciones y trabajos, el hombre no satisfecho con esto, buscó mas progreso, logrando implantar comunicaciones entre varias computadoras, o mejor dicho: "implantar Redes en las computadoras"; hoy en día la llamada Internet es dueña de las redes, en cualquier parte del mundo una computadora se comunica, comparte datos, realiza transacciones en segundos, gracias a las redes. En los Bancos, las agencias de alquiler de vehículos, las líneas aéreas, y casi todas las empresas tienen como núcleo principal de la comunicación a una RED. Gracias a la denominada INTERNET, familias, empresas, y personas de todo el mundo, se comunican, rápida y económicamente. Las redes agilizaron en un paso gigante al mundo, porque grandes cantidades de información se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el camino. Internet es uno de los ejemplos claros de Redes WAN, que tratamos en este Trabajo.

Extendiendo su red empresarial Extender rápida y eficientemente sus comunicaciones en redes multinacionales es clave para comenzar a ser más competitivo. Los servicios de Omnes en WAN están estructurados para complementar sus recursos propios, en cualquier etapa del plan de su red. Omnes ofrece un paquete de servicios diseñado para satisfacer las necesidades. Estos incluyen consultoría y diseño, integración de redes y administración de servicios con un amplio rango de soluciones. Los servicios de WAN de Omnes: Proporcionan una gran cantidad de servicios que van desde la infraestructura física hacia arriba, el cual provee la facilidad de soportar necesidades cambiantes en los negocios alrededor del mundo Complementa sus recursos existentes para soportar la carga administrativa del manejo y operación de una red privada Mejora la administración y el rendimiento de las redes, asegurando la obtención de beneficios en su negocio Es un socio que está a la par del mercado y ofrece un alto nivel de soporte de integridad Provee la simplicidad de un sólo contrato y un sólo punto de contacto para la administración de los servicios.

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Consultoría y diseños Mediciones de red: un análisis detallado de la operación y del rendimiento de los diseños de las redes existentes Diseños de redes y planificación de capacidad: provee recomendaciones en el diseño y requerimientos de capacidad para redes nuevas o ya existentes Planificación de migración: desarrolla la estrategia de migración, para ir de un diseño de plataforma de red a otro Administración de rendimiento: define los servicios básicos de red usados en el desarrollo de un acuerdo a nivel de servicio Seguridad de redes: revisa la seguridad de redes y provee recomendaciones en el diseño de Inter-redes seguras

Integración de redes Omnes proporciona conexiones en redes de área ancha y utiliza los mejores servicios locales disponibles para desarrollar una solución de red personalizada. Esto puede incluir un conjunto de servicios que van desde líneas dedicadas privadas pasando por servicios conmutados, redes virtuales privadas y servicios satelitales. Omnes toma la entera responsabilidad para proveer el servicio, incluyendo la especificación de la red, diseño e implementación, trato con los suplidores y operadores de redes (incluyendo terceros), mantenimiento y soporte operacional.

Servicio de Red Omnes ofrece un conjunto de servicios administrados de red de área amplia junto a soluciones de interconexión segura alrededor del mundo, con un nivel de servicio, soporte, precio y administración uniforme. Nuestro conjunto de servicios de redes administrados ha sido diseñado para cumplir con las necesidades propias de cada cliente a través del ciclo de vida de la red. Esto puede incluir auditoria, planificación de integración, operaciones y administración en proceso vía un rango de soluciones. Nuestros servicios pueden ser adicionados a los requerimientos particulares del cliente. El paquete de servicios de red, incluye los siguientes grupos de productos: Servicios de datos administrados: Acceso telefónico (Dial-up): Provee servicio telefónico asincrónico soportando hasta V.32 bis (14.4 kbps) con compresión de datos usando MNP5/V42 bis. Soporte para los protocolos de acceso SLIP / PPP / ARA Soporte para acceso V.34 (28.8 kbps) y servicios telefónicos de alta velocidad usando ISDN o conmutación planificada de 56/64 k. Acceso por X.25. Provee soporte para el protocolo X.25 a velocidades de hasta 64 kbps. Acceso por Frame Relay. Provee soporte para el protocolo Frame Relay con velocidades hasta de T1/E1. Acceso de conexión de LAN. Soporte para interconexión de área amplia de redes LAN utilizando los protocolos X.25 o Frame Relay. Servicio el cual incluye provisión, configuración, administración y mantenimiento de enrutadores Cisco con las premisas del cliente

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Servicio de interconexión segura: El soporte para firewalls de seguridad de redes está siendo desarrollado. Servicios de consultoría completa y administración proactiva serán provistos Servicios de líneas privadas administradas: Provee soporte para acceso por líneas privadas para los clientes hasta la red de Omnes. Servicio que incluye la provisión de multiplexores si es requerido Servicios administrados de Voz/Fax: Soporte para servicios de voz/fax está en plan.

Administración de Servicios HelpDesk Los Centros de Administración de Servicios (CAS) existen alrededor de todo el mundo para proveer un único punto de contacto para soporte telefónico en varios idiomas, registro y seguimiento de problemas. Los CAS han sido diseñados para proveer un servicio estandarizado, tanto regional como global. Administración de Redes El uso de herramientas sofisticadas provee servicios de configuración, administración y mediciones remotas, para sus equipos, tales como enrutadores. Reportes y recomendaciones son provistos para optimizar el rendimiento de la red en línea con las metas de su negocio. Usted puede elegir usar esta misma estructura de soporte para su propia red privada. Omnes actuará como el punto de contacto para todos los detalles operacionales y de mantenimiento dentro de su Red de Área Amplia, independientemente del proveedor de red. Omnes puede tomar la responsabilidad de la administración para cualquier infraestructura de red existente y proveerle un verdadero servicio de "todo en un lugar".

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CONEXIONES A INTERNET 1.

DIAL UP

A pesar de todos los avances tecnológico la forma básica de conectarse sigue siendo el acceso Dial Up, es decir por marcado telefónico a través del par de cobre. Esta alternativa de 56 kbps, aunque efectiva, hoy puede resultar algo lenta y costosa para un usuario frecuente.

2.

RDSI

Red digital de servicios integrados emplea también la conexión telefónica, pero no a través del hilo de cobre, sino a través de la red de transmisión digital, la velocidad de este servicio puede llegar a los 128 kbps; pero es necesario adquirir previamente una línea digital y un MODEM. El contrato se realiza a través de un ISP.

TIPOS DE ACCESO

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Básico: una línea digital que equivale a dos líneas telefónicas permitiendo establecer dos comunicaciones simultáneas.



Primario: una línea digital que equivale de 16 a 30 líneas telefónicas permitiendo el mismo número de comunicaciones simultáneas.

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3.

CABLEMODEM

Consiste en usar las líneas de transmisión de imagen y sonido para transmitir datos a la vez. Esto significa que podremos usar Internet y ver cable simultáneamente sin problemas. La ventaja que ofrece mayor rapidez que la línea telefónica (64 Kbps); adicionalmente del servicio se debe adquirir un MODEM.

ESQUEMA DE CONEXIÓN DE CABLE MODEM

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Universidad Nacional de Ingeniería 4 ADSL (Asymmetric Digital Suscriber Line) Línea de transmisión digital asíncrona, es una alternativa para el usuario pesado (el que baja programas, videos, música, etc.) aquel que requiere un mayor ancho de banda o una pequeña empresa que quiere conectar varios equipos. Se denomina Speedy (Veloz), requiere un MODEM que se adquiere junto con el servicio. Permite navegar en Internet sin perder la posibilidad de hacer y/o recibir llamadas o enviar fax en forma simultanea

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas SPEEDY PLUS Servicio de conexión permanente, la velocidad de conexión puede ser asimétrica vía ADSL (similar a SPEEDY) o simétrica, la cual funciona sobre un par de cobre independiente o por medios de transmisión alternativos ( fibra óptica, microondas, etc.)

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Pc1 trabaja como un proxy Para mayor número de equipos se requiere un concentrador, además de un mayor ancho de banda

RDSI Es una red de acceso conmutado El cobro de servicio depende del tiempo de conexión Es necesaria la contratación de un proveedor de servicios de Internet Se requiere el uso de un MODEM RDSI. VELOCIDAD MAXIMA: 128 kbps Utilizando los dos canales hasta el proveedor de acceso

SPEEDY Es una red de acceso permanente El cobro es fijo mensual No es necesario contratar a un CPI, el proveedor de acceso a Internet es telefónica Es necesario el uso de un MODEM o Router ADSL Velocidades de recepción y transmisión: Estandar : 256/128 Kbps Class: 512/128 kbps Basico: 128/64 kbps Premium: 2048/300 kbps

Conexión inalámbrica a Internet

1.

SIN CABLES (VIA SATELITE)

Producción de operaciones para comunicaciones remotas: los beneficios de confiabilidad, servicios de comunicación costo - efectivo relativos directamente al incremento sustancial en productividad realizada en todos los aspectos de exploración de energía y producción. Comunicaciones satelitales son un componente clave y los servicios satelitales de Omnes están jugando un rol significante en reducción de costo operativo, comunicaciones confiables, seguridad y protección ambiental. Ofreciendo opciones flexibles de precios, los servicios de Omnes TDMA VSAT y SCPC VSAT proveen comunicaciones de volúmenes de datos en poco tiempo y períodos variables de contrato. Beneficios: Los servicios de Omnes en VSAT proveen rata de comunicaciones de datos escalables ajustado a sus necesidades sin el costo de una excesiva capacidad. Omnes ofrece todos los componentes para comunicaciones remotas, incluyendo facilitación de la licencia. Esto acarrea importantes beneficios para la producción de operaciones:

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Usted paga sólo la capacidad que usted necesite. En las redes el tráfico está dirigido por Omnes para proveer economía de escala por encima de dos o tres lugares La administración de redes de Omnes provee el compartir el precio de las redes y la oportunidad de redes dedicadas. Voz, datos y fax en ambientes de redes privadas Mayor cobertura de campos petroleros con desarrollo local, administración y soporte... ejemplos son Argelia, Nigeria y Venezuela El conocimiento amplio de Omnes y la capacidad en proporcionar servicios VSAT al sector energético proveen soluciones costo - efectivo, dando confidencialidad a sus operaciones en proceso Servicios: Los siguientes servicios satelitales de Omnes satisfacen las necesidades más inmediatas y urgentes del sector energético: • • • •

TDMA VSAT, no medido con CIR desde 2.4 Kbps Duración de contratos desde los 6 meses Arrendamiento de estaciones en tierra u opciones para comprar Soporte para paquetes de soluciones totales de comunicación, servicios combinados de satélites con LAN, WAN, acceso a Internet, correo electrónico, seguridad, administración de redes

Es una alternativa especialmente útil para pequeñas empresas, es un acceso inalámbrico fijo. Consiste en una antena que capta la señal enviada por el proveedor y que permite un ancho de banda desde 256 kbps, aunque el costo es mayor a los antes mencionados. Entre las empresas que ofrecen este servicio están Millicom, Digital Way, americatel Las tecnologías empleadas son multipunto (MMDS) (asimétrica)

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Wireless Local loop (simétrica) y Multicanal

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2.

Comunicación celular

Existe la red celular, con un acceso “portátil”. Para esto basta con insertar una tarjeta PCMCIA en cualquier notebook, y esta automáticamente se conectara utilizando el celular como MODEM. Este servicio denominado “G-Tran” por telefónica, consta de una tarjeta de MODEM IX de acceso inalámbrico a Internet GPC 300, permite velocidad downstream de hasta 64 kbps en CDMA y es compatible con laptop o PDA.

3.

Comunicación radial

Servicio que consiste en ofrecer al cliente acceso ilimitado a Internet mediante un enlace inalámbrico por medio de antenas, que le permiten utilizar un ancho de banda desde 64K hasta 2Mbps. • • • •

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Trabajan por medio de radio frecuencia Desde 2dB de ganancia hasta 24 dB Pueden transmitir en un radio inicial de 7° hasta 360°, dependiendo el estilo de la red. Tecnologías Omnidireccionales y Unidireccionales Enlazan desde una PC hasta una red entera, creando una intranet.

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La conexión de banda ancha se refiere a una conexión de alta velocidad como DSL y módems por cable.



Si está utilizando una red inalámbrica, utilice las opciones anteriores de red por línea telefónica o línea eléctrica. Omita las instrucciones relativas a los cables.

4.

INMARSAT

Nuevas tecnologías para operaciones E&P remotas: Inmarsat, la pionera en servicios globales de satélites para la industria multinacional de energía, está ahora en transición a la nueva tecnología de información que puede ser en gran parte beneficiada por la producción de compañías y contrato de servicios. En responsabilidad a la evolución del sistema Inmarsat, Omnes ofrece una serie de adiciones en los servicios, éstos proveen un costo significativo de reducción, mientras mejoran la eficiencia en la comunicación de datos y administración de lugares remotos. Beneficios: Los servicios de Omnes para Inmarsat son paquetes de servicio manejados punto a punto, incluyendo equipos, servicios de campo y facilitación de la licencia. Estos servicios proveen los siguientes beneficios: Reduce la rata de tiempo de aire para Inmarsat, a través de la red de transporte de Omnes. Un económico camino de migración, terminales analógicos hacia equipo digital M y B. Automatización diaria de sesiones de comunicación de datos entre operaciones E&M remotas y los centros de computación, logística y administración. Un transparente proceso de transporte de información hacia campos de personal. Un equipo de soporte de comunicación de datos globales, que cubren costo - efectivo, conectividad de voz y data, en donde sea necesario. Servicios: Los siguientes servicios de Omnes cumplen los requerimientos inmediatos y urgentes del sector energético: Servicio Inmarsat A: direccionando las necesidades para la reducción de costos en tráfico desde terminales analógicos existentes Servicio Inmarsat B / M: próxima generación de voz y datos, dramáticamente a un menor costo que Inmarsat A Alta velocidad de datos Inmarsat B: servicio ISDN para un máximo throughput y eficiencia en las comunicaciones de datos Equipo Terminal Inmarsat B y M: hardware de alta calidad provista en los ambientes de campos petroleros alrededor del mundo

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Universidad Nacional de Ingeniería Administración del software de comunicaciones Liaison: fuertemente integrada con alta velocidad de datos de Inmarsat B y facilidades de la red de Omnes para una eficiencia óptima en las comunicaciones de datos, incluyendo desde sitios remotos Programa FleetPlan: programa de equipo y manejo que provee un camino de migración costo - efectivo a los beneficios de servicios digitales para operadores internacionales de múltiples Inmarsat A marítimos y terminales en tierra. Los servicios de Inmarsat de Omnes complementan nuestro completo rango de tecnología de información y servicios de telecomunicaciones, proporcionando simples soluciones para redes remotas y requerimientos en interfaz de aplicaciones.

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CAPI TULO 7

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D I S E Ñ O Y P L A N I F I C A C I O N D E L C A B L E A D O E S T R U C T U R A D O

Cableado Estructurado Un Sistema de Cableado Estructurado es definido como una colección completa de estándares de cable asociado al hardware, el que provee una infraestructura de telecomunicaciones el cual facilita de manera considerable el manejo de una red. Esta infraestructura esta orientada a servir a un rango amplio de uso es decir, hay una infraestructura de cableado tanto para telefonía como para redes eléctricas como de datos. Un sistema de cableado estructurado es único debido: • • • • • •

A la arquitectura de la estructura del edificio en la cual se va a realizar la instalación. A los productos que se utilizaran en la instalación de la red. En función al uso de la red. El tipo de equipo que se requiera para la instalación previendo un crecimiento a futuro. A los requerimientos del cliente. Garantías ofrecidas por el fabricante.

Estandarización en la instalación del cable: La estandarización de la instalación del cableado es necesaria para asegurar un sistema de desarrollo aceptable debido al crecimiento de complicados arreglos para la instalación de cableados eléctricos, de datos y telefónicos. En los Estados Unidos la industria del cableado tiene como principal regulador de los estándares a la ANSI/TIA/EIA como la responsable de mantener, proveer y regular todo lo concerniente a esta arrea. ANSI en conjunto, con TIA/EIA han producido una serie de estándares para diseñar, instalar y mantener todo tipo de cables. Siguiendo estos estándares es posible garantizar una instalación apropiada. Los beneficios de incluir los estándares de cableado son: • • • •

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Consistencia en el diseño y la instalación. Proporcionar los requerimientos físicos y de transmisión adecuados a las necesidades de la instalación. Proveer una base para examinar y proveer sistemas expandibles de acuerdo al crecimiento. Proveer información para una documentación uniforme.

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Estructuras Genéricas en la Instalación de Cableado La siguiente figura muestra una instalación genérica de una estructura de cableado, las aplicaciones de los estándares para instalaciones de red con servicios relativamente pequeños o Redes de Área Local (LAN), se muestran en esta figura. Hay otros tipos de configuraciones de cableado para otras redes, incluyendo redes de área metropolitanas (MAN), y redes de área amplia (WAN).

La instalación de redes de área local incluye básicamente uno o más de los siguientes componentes: • • • • • • •

Medios de acceso. Columna principal de cables. Cableado horizontal Salidas a área de trabajo Cuarto de equipo Closet de telecomunicaciones Conexiones cruzadas

Medios de acceso Los medios de acceso al edificio incluyen los componentes de red necesarios para facilitar la interconexión de cableado.

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Cableado del Backbone El propósito del cableado del backbone es proporcionar interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexión vertical entre pisos en edificios de varios pisos. El cableado del backbone incluye medios de transmisión (cable), puntos principales e intermedios de conexión cruzada y terminaciones mecánicas.

Cuarto de Telecomunicaciones. Un cuarto de telecomunicaciones es el área en un edificio utilizada para el uso exclusivo de equipo asociado con el sistema de cableado de telecomunicaciones. El espacio del cuarto de comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones eléctricas que no sean de telecomunicaciones. Este cuarto debe ser capaz de albergar equipo de telecomunicaciones, terminaciones de cable y cableado de interconexión asociado. El diseño de cuartos de telecomunicaciones debe considerar, además de voz y datos, la incorporación de otros sistemas de información del edificio tales como televisión por cable (CATV), alarmas, seguridad, audio y otros sistemas de telecomunicaciones. Todo edificio debe contar con al menos un cuarto de telecomunicaciones o cuarto de equipo. No hay un límite máximo en la cantidad de cuartos que pueda haber en un edificio.

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Cuarto de Telecomunicaciones.

Consideraciones de diseño: El diseño de un Cuarto de Telecomunicaciones depende de: • El tamaño del edificio. • El espacio de piso a servir. • Las necesidades de los ocupantes. • Los servicios de telecomunicaciones a utilizarse. Cantidad de cuartos de telecomunicaciones: Debe de haber un mínimo de un Cuarto de Telecomunicaciones por edificio, mínimo uno por piso, no hay máximo. Altura: La altura mínima recomendada del cielo raso es de 2.6 metros. Ductos: El número y tamaño de los ductos utilizados para accesar el cuarto de telecomunicaciones varía con respecto a la cantidad de áreas de trabajo, sin embargo se recomienda por lo menos tres ductos de 100 milímetros (4 pulgadas) para la distribución del cable del backbone. Los ductos de entrada deben contar con elementos de retardo de propagación de incendio "firestops". Puertas: La(s) puerta(s) de acceso debe(n) ser de apertura completa, con llave y de al menos 91 centímetros de ancho y 2 metros de alto. La puerta debe ser removible y abrir hacia afuera (o lado a lado). La puerta debe abrir al ras del piso y no debe tener postes centrales.

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Universidad Nacional de Ingeniería Polvo y electricidad estática: Se debe evitar polvo y la electricidad estática utilizando piso de concreto, terrazo, loza o similar (no utilizar alfombra). De ser posible, aplicar tratamiento especial a las paredes pisos y cielos para minimizar el polvo y la electricidad estática. Control ambiental: En cuartos que no tienen equipo electrónico la temperatura del cuarto de telecomunicaciones debe mantenerse continuamente (24 horas al día, 365 días al año) entre 10 y 35 grados centígrados. La humedad relativa debe mantenerse menor a 85%. Debe de haber un cambio de aire por hora. Cielos falsos: Se debe evitar el uso de cielos falsos en los cuartos de telecomunicaciones. Prevención de inundaciones: Los cuartos de telecomunicaciones deben estar libres de cualquier amenaza de inundación. No debe haber tubería de agua pasando por (sobre o alrededor) el cuarto de telecomunicaciones. De haber riesgo de ingreso de agua, se debe proporcionar drenaje de piso. De haber regaderas contra incendio, se debe instalar una canoa para drenar un goteo potencial de las regaderas. Iluminación: Se debe proporcionar un mínimo equivalente a 540 lux medido a un metro del piso terminado. La iluminación debe estar a un mínimo de 2.6 metros del piso terminado. Las paredes deben estar pintadas en un color claro para mejorar la iluminación. Se recomienda el uso de luces de emergencia. Localización: Con el propósito de mantener la distancia horizontal de cable promedio en 46 metros o menos (con un máximo de 90 metros), se recomienda localizar el cuarto de telecomunicaciones lo más cerca posible del centro del área a servir. Potencia: Debe haber tomacorrientes suficientes para alimentar los dispositivos a instalarse en los andenes. El estándar establece que debe haber un mínimo de dos tomacorrientes dobles de 110V C.A. dedicados de tres hilos. Deben ser circuitos separados de 15 a 20 amperios. Estos dos tomacorrientes podrían estar dispuestos a 1.8 metros de distancia uno de otro. Considerar alimentación eléctrica de emergencia con activación automática. En muchos casos es deseable instalar un panel de control eléctrico dedicado al cuarto de telecomunicaciones. La alimentación específica de los dispositivos electrónicos se podrá hacer con UPS y regletas montadas en los andenes. Separado de estos tomas deben haber tomacorrientes dobles para herramientas, equipo de prueba, otros. Estos tomacorrientes deben estar a 15 cms. del nivel del piso y dispuestos en intervalos de 1.8 metros alrededor del perímetro de las paredes. El cuarto de telecomunicaciones debe contar con una barra de puesta a tierra que a su vez debe estar conectada mediante un cable de mínimo 6 AWG con aislamiento verde al sistema de puesta a tierra de telecomunicaciones según las especificaciones de ANSI/TIA/EIA-607.

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas Seguridad: Se debe mantener el cuarto de telecomunicaciones con llave en todo momento. Se debe asignar llaves al personal que esté en el edificio durante las horas de operación. Se debe mantener el cuarto de telecomunicaciones limpio y ordenado. Requisitos de tamaño: Debe haber al menos un cuarto de telecomunicaciones o cuarto de equipo por piso y por áreas que no excedan los 1000 metros cuadrados. Instalaciones pequeñas podrán utilizar un solo cuarto de telecomunicaciones si la distancia máxima de 90 metros no se excede. Área a Servir Edificio Normal 500 m.2 o menos mayor a 500 m.2, menor a 800 m.2 mayor a 800 m.2, menor a 1000 m.2 Área a Servir Edificio Pequeño 100 m.2 o menos mayor a 500 m.2, menor a 800 m.2

Dimensiones Mínimas del Cuarto de Alambrado 3.0 m. x 2.2 m. 3.0 m. x 2.8 m. 3.0 m. x 3.4 m. Utilizar para el Alambrado Montante de pared o gabinete encerrado. Cuarto de 1.3 m. x 1.3 m. o Closet angosto de 0.6 m. x 2.6 m.

Algunos equipos requieren un fondo de al menos 0.75 m. Disposición de equipos: Los racks deben de contar con al menos 82 cm. de espacio de trabajo libre alrededor (al frente y detrás) de los equipos y paneles de telecomunicaciones. La distancia de 82 cm. se debe medir a partir de la superficie más salida del rack. Debe haber un mínimo de 1 metro de espacio libre para trabajar de equipo con partes expuestas sin aislamiento. Todos los racks y gabinetes deben cumplir con las especificaciones de ANSI/EIA-310. • La tornillería debe ser métrica M6. • Se recomienda dejar un espacio libre de 30 cm. en las esquinas. Paredes: Al menos dos de las paredes del cuarto deben tener láminas de plywood A-C de 20 milímetros de 2.4 metros de alto. Las paredes deben ser suficientemente rígidas para soportar equipo, además deben ser pintadas con pintura resistente al fuego, lavable, mate y de color claro. Estándares relacionados: • Estándar ANSI/TIA/EIA-568-A de Alambrado de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales •

Estándar ANSI/TIA/EIA-569 de Rutas y Espacios de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales



Estándar ANSI/TIA/EIA-606 de Administración para la Infraestructura de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales



Estándar ANSI/TIA/EIA-607 de Requerimientos de Puesta a Tierra y Punteado de Telecomunicaciones de Edificios Comerciales

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Manual de Métodos de Distribución de Telecomunicaciones de Building Industry Consulting Service International



ISO/IEC 11801 Generic Cabling for Customer Premises



National Electrical Code 1996 (NEC)



Código Eléctrico Nacional 1992 (CODEC)

Cuarto de Equipo El cuarto de equipo es un espacio centralizado de uso específico para equipo de telecomunicaciones tal como central telefónica, equipo de cómputo y/o conmutador de video. Varias o todas las funciones de un cuarto de telecomunicaciones pueden ser proporcionadas por un cuarto de equipo.Estos cuartos se consideran distintos de los cuartos de telecomunicaciones por la naturaleza, costo, tamaño y/o complejidad del equipo que contienen. Los cuartos de equipo incluyen espacio de trabajo para personal de telecomunicaciones. Todo edificio debe contener un cuarto de telecomunicaciones o un cuarto de equipo. Los requerimientos del cuarto de equipo se especifican en los estándares Cuarto de Equipo.

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Cuarto de Entrada de Servicios El cuarto de entrada de servicios consiste en la entrada de los servicios de telecomunicaciones al edificio, incluyendo el punto de entrada a través de la pared y continuando hasta el cuarto o espacio de entrada. El cuarto de entrada puede incorporar el "backbone" que conecta a otros edificios en situaciones de campus. Los requerimientos de los cuartos de entrada se especifican en los estándares.

ESTÁNDARES Estándares de Cableado Estructurado Estándar ANSI/TIA/EIA-568-A de Alambrado de Telecomunicaciones para Edificios Comerciales. Este estándar define un sistema genérico de alambrado de telecomunicaciones para edificios comerciales que puedan soportar un ambiente de productos y proveedores múltiples. El propósito de este estándar es permitir el diseño e instalación del cableado de telecomunicaciones contando con poca información acerca de los productos de telecomunicaciones que posteriormente se instalaran. La instalación de los sistemas de cableado durante el proceso de instalación y/o remodelación son significativamente mas baratos e implican menos interrupciones que después de ocupado el edificio.

PREPARANDO LOS CLOSETS DE TELECOMUNICACIONES Existen dos tipos de closets de telecomunicaciones: Los cuartos de equipo y los closets de telecomunicaciones nombrados anteriormente. Estos dos closets realizan algunos de los mismos propósitos básicos. Ambos dan apoyo a la instalación de cables, conexión de equipo, conexiones cruzadas y equipo electrónico. La diferencia primaria está en el tipo de equipo que será instalado en cada una. Se diseñan cuartos para alojar artículos de equipo grandes como gabinetes telefónicos, procesadores de datos, y/o el equipo de vídeo. El suelo de los cuartos de equipo debe trazarse más alto que para los closets de telecomunicaciones, debido a la alta concentración anticipada de equipo en un espacio confinado. La calefacción, ventilación y aire acondicionado son mayores requisitos para estos espacios. Se diseñan closets de telecomunicaciones para equipo limitado y en suelo elevado. Ellos pueden alojar armarios del teléfono, procesadores de datos, computadoras principales (mainframe), y/o el equipo de vídeo, pero el tamaño y

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Universidad Nacional de Ingeniería cantidad de dispositivos requieren que sean menos .Cada edificio esta equipado al menos de un closet de telecomunicaciones o equipo, con un mínimo de un closets de telecomunicaciones en cada piso de la construcción.

Los tipos de medios del cableado que pueden ser reparados por telecomunicaciones en los closets son: • • • • • • • • •

Los cables horizontales y su hardware que los une. Los cables del backbone y su hardware que los une. Construcción de cables de entrada y su hardware que los une. El equipo de las telecomunicaciones. Equipo de proceso de Datos. El equipo de la red pública. El equipo del vídeo. Sistemas compaginados. Los sistemas de edificios inteligentes.

En edificios más pequeños, éstos pueden alojarse en un solo cuarto de equipo.

El conector cruzado entre el sistema horizontal y el sistema del backbone se encontrará en los closets de telecomunicaciones. Las tomas de corriente del área de trabajo deben ser cableados al conectar hardware en los armarios de las telecomunicaciones. La conexión es proporcionada entre ellos y el sistema del backbone y los cableados Horizontales deben terminarse en un closets de telecomunicaciones sirviéndose tanto en el suelo como en el área. El cableado entre los closets de telecomunicaciones se considera que es cable del backbone. El espacio adicional puede estar disponible en un edificio que está siendo actualmente empleado como un closets de telecomunicaciones provisionales. Los equipos apropiados deben ser instalados y las provisiones que constituyen el cable y el hardware nos sirven para actualizar el espacio en un closet de telecomunicaciones. Si existe un closet compartido con electricidad, tubería, calefacción, ventilación y otros medios del aire acondicionado, entonces esta opción para el closet de telecomunicaciones debe revisarse. Nunca revuelva los cables de las telecomunicaciones en un espacio donde se maneje otros servicios del edificio. Se requiere que los closets de telecomunicaciones tengan paredes de 3/4 de pulgada de espesor. Estos deben ser pintados con dos cubiertas de pintura no-conductivo y retardantes de fuego, estos se pintan de un color ligero. La bandeja del cable o la escalera de mano deben montarse en la misma pared. El plano del diseñador indicará el tamaño, situación, cantidad y nomenclatura de los artículos de equipo para ser instalado en el closet, junto con un diagrama de la asignación de ruta de los cables a ser instalados a través del closet. Ellos también mostrarán las rutas y el espacio que considere apropiado, y quién es el responsable para instalarlos. En la mayoría de los casos los planos del diseñador indicarán donde están los cables de voz, vídeo y datos.

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas El diseñador puede ser un arquitecto, ingeniero, o un Diseñador de Distribución de Comunicaciones Registrado, (RCDD) o los detalles pueden ser especificados por el cliente.

Bandejas del cable Las bandejas del cable están disponibles en muchos tamaños y configuraciones. Algunos son sólidos, otros son tubulares. También, allí están las bandejas del cable adjuntas y abiertas. Las bandejas del cable son fabricadas de acero y aluminio. Algunas bandejas del cable se llaman "la escalera de mano ", dado que se parecen a una escalera de mano. Las Bandejas del cable proporcionaran una ruta para alojar cables de apoyo instalados entre los closet de telecomunicaciones. Ellas también apoyan cables de una pared a otra dentro de los closets de telecomunicaciones o de cuarto de equipo.

Bandeja curva de cable "Bandeja circular de cableado" estas bandejas son fabricadas usando varillas de acero en cualquier medida (1/4" o 3/8"), que estarán soldadas para formar una sección de la bandeja del cable, junto con una malla de alambre. Normalmente se fabrican en dos profundidades, uno y medio pulgadas y dos pulgadas; sin embargo, está disponible en profundidades de cuatro pulgadas y seis pulgadas. También están disponibles en longitudes estándar de 3 metros (10 pies). Su peso es ligero especialmente para instalarlo en áreas reducidas. La instalación se agiliza usando herramientas de mano ligeras, taladros y un cortador. Las bandejas del cable estándar, de este sistema puede formarse o ajustarse a los cambios en elevación y la dirección horizontal sin la necesidad de adaptadores especiales.

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Instalación de Anillos D Los anillos D son usados para soportar pequeñas agrupaciones de cables que son ruteados por un punto determinado sobre alguna base fija. Por supuesto en lugares que no pueden ser substituidos por bandejas de cable .Se pueden encontrar en diferentes tamaños, formas, materiales y colores. Los anillos D son construidos en aluminio y en plástico y su forma es parecida a una letra D, Los de plástico no son muy resistentes como los de metal. Hay un tipo medio y este es usado para cuando se usan cables cortos que necesitan un ángulo de 90 grados.

Conductos para cables Las tuberías son vías por donde pasa el cable del backbone y los cableados horizontales. Indiferentemente del uso de tuberías, el final debe de llegar a un closet y terminar en lugares específicos en la pared, para tener un ruteo ordenado de los cables a la terminación en el equipo en el closet o ruteado a través de un closet a otro lugar. Abra las tuberías finales e instale los adaptadores cilíndricos(bushings). Esto es específicamente importante para usar codos cuando trate con cables de fibra óptica o cables del backbone muy largos. Estos codos restringen el doblez del cable. Varios dobleces pueden dañar el cable. Es especialmente importante tener un mínimo de dobleces en el cable, por lo menos no más de diez veces en el diámetro exterior de la vaina. Las tuberías finales deben ser posesionadas en la esquina adyacente de la pared o en la esquina del cuarto. Si la tubería no puede ser localizada en esta posición, indiferente de la razón, las charolas del cable deben ser usadas para rutear cables de un lugar del cuarto a otra. Esto evita empalmes en el espacio final de la pared.

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Cuando varios cables largos del backbone están pasando verticalmente a través del cuarto, una charola de cable debe ser posicionada apropiadamente para soportar los cables que vienen del techo al nivel del piso. Los cables deben ser enrollados firmemente en la charola de cables en un modo ordenado para asegurarse de que estén apropiadamente apoyados y que el peso completo sea debidamente distribuido sobre otros cables. Los sujetadores de la tubería; pueden ser del tipo de los cuales provee continuidad eléctrica entre la tubería y la barra, para proveer una guía de unión entre la tubería y un conductor de unión para ser instalados desde la barra sujetadora a la tierra principal del cuarto de telecomunicaciones. Donde hay un número pequeño de tubería instalada, un sujetador cilíndrico aterrizado debe ser instalado al final de cada tubería atando un cable de cobre calibre 6 el cual será conectado a la tierra principal del cuarto de telecomunicaciones. La tubería junta puede ser unida por un cordón y este a la vez debe estar conectado a la tierra principal del cuarto. La tubería debe estar físicamente atada de arriba a abajo usando el cauce o los sujetadores de la tubería cuando entre sobre la cabeza. Cuando entre de un grado abajo, la tabla del piso o estructura del edificio, es usualmente suficiente para tener una instalación arreglada sin utilizar el cauce. Los planos del diseñador deben indicar la locación de cada tubería y donde termina en el closet.

Cables a Tierra Los cables a tierra y alambres principales de la tierra deben ser instalados de tal manera que no este obstruido por las charolas de cables, cables, o equipo terminal. Los cables a tierra y alambres unidos deben siempre ser instalado en una ruta corta y directa entre el punto original y terminal. Una curvatura afilada puede interferir con la efectividad y el sistema a tierra, desde la cual se modificaran las características de la ruta de la tierra. Los cables a tierra y los conductores unidos juegan un rol importante al asegurarse ya que depende de la satisfacción del sistema de comunicaciones del edificio.

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RACKS

Marco vertical (rack) Un marco de equipo montado requerirá primero la instalación estándar de marcos verticales los cuales son marcos de metales usualmente dando un largo número de arreglos verticales, espacios cercanos, y agujeros de montaje. La estatura normal de estos es de 6 o 7 pies. El ancho común es de 19 y 23 pulgadas. Para un edificio con sistema de comunicación requerirá uno de 19 pulgadas de ancho por 23 de alto. Siempre use marcos de doble lado(accesibilidad enfrente y atrás). Cuando instale en proyectos ANSI/TIA/EIA-586-A. Esto facilitara la instalación de dispositivos de dirección usados para apoyar los cables como estén ruteados en la parte posterior de los paneles para su terminación final. Los marcos vienen también en dos profundidades: (1) 4 pulgadas y (2) 6 pulgadas. Dependiendo en los requerimientos para una instalación, se puede necesitar marcos más profundos para apoyar un largo número de cables ruteados hacia los paneles de terminación. Estos marcos profundos pueden también ofrecer estabilidad física cuando varias piezas de equipo electrónico están atadas al marco. Cuando los marcos están separados cierta distancia de la pared, las charolas de cable deben ser instaladas desde la pared a la parte de arriba del marco. Esto proveerá una trayectoria del cableado para ser ruteado desde el marco. Sin una charola de cable, significara que no habrá apoyo disponible, y los cables se podrían dañar hasta en los más mínimo, y se degradaría la señal final. La tubería no nos ofrece las suficientes secciones cruzadas en el área para un determinado número de cables y estas no están fácilmente atadas a la parte superior del marco. Esto es especialmente cierto cuando se usa el cable desde los gabinetes de un conmutador telefónico a los marcos o desde una computadora principal (Mainframe) a gabinetes adyacentes.

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas El diseñador debe indicar el método de apoyo para el ruteo de los cables al marco y los significados tales de apoyo.

PROCEDIMIENTO DE • • • • • • • • • • • • • • • • • •

INSTALACIÓN DE CUARTO DE CABLEADO

Obtenga las especificaciones requeridas. Determine la posición del equipo. Verifique el tipo de construcción del cuarto y capacidad de carga de las paredes. Instale hojas de triplay como el diseñador lo recomiende. Instale guías verticales y horizontales. Instale los marcos. Instale las charolas de cable y escalerillas verticales y horizontales si es necesario. Instale los paneles para parchar cables. Instale los anillo-D y otra pared para montar equipo. Instale la tierra principal como lo indique el diseñador Instale los componentes de la tierra. Instale los conectores de fibra óptica. Etiquete todas las rutas y equipo de acuerdo al diagrama del diseñador. Etiquete todos los bloques de terminado, paneles de parchado y conectores de equipo de acuerdo al diagrama del diseñador. Etiquete todas las tierras de acuerdo con locaciones originales y donde terminan. Actualice los documentos del diseño cuando exista algún cambio. Verifique los paneles eléctricos, toma corrientes y adornos de luz para adecuar los requerimientos del armario de telecomunicaciones. Recoja toda la basura, pedazos de cables, cajas, y material en exceso y algún otro equipo que no deba permanecer dentro del closet de telecomunicaciones, después de esto haga espacio para la instalación de equipo electrónico.

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Terminación del cableado El desempeño de terminación de cableado envuelve, organización del cableado hacia su destino formando y revistiendo e identificando cables, haciendo lo mejor posible para que el conductor de metal o fibra tenga un buen contacto. La propia terminación del medio es vital para la transferencia de información tanto en transmisión análoga como en digital. La conexión de desplazamiento de insolación de cobre (IDC), es el único método reconocido para datos. Este método remueve o desplaza la insolación que cubre el cobre del conductor para crear una conexión. Herramientas específicas diseñadas para cuando son requeridas estas conexiones. Durante la terminación el cable es presionado entre 2 filos de metal para desplazar la insolación y exponer el conductor de cobre. El conductor de cobre es ajustado entre el metal para que este haga una conexión sólida.

TIPOS DE TERMINALES DE COBRE SCREW.- Comúnmente utilizadas en aplicaciones de voz jamás deberán ser usadas para terminación de cableado de datos. WIREWRAP.- Este tipo de conexiones eléctricas son muy resistentes a la corrosión y perdidas. UNDERCARPET.- El cable utilizado es de tipo plano, para terminación de salida de cable. Su longitud puede ser hasta de 15 metros. CRIMP,- Conector tipo crimp para cables de cobre o coaxiales y este depende de la conexión y diámetro del cableado. Se requiere del conector específico para el tipo de conexión. FIBRA OPTICA es una construcción totalmente diferente a los cables de cobre. La transmisión es obtenida a través de pulsos de energía de luz.

ESTRUCTURA DE CABLEADO ESTILO 110 La estructura de cableado estilo 110 es usada en ambas aplicaciones voz y datos, la estructura de cableado es comúnmente terminada sobre la pared o montada en un rack sobre un bloque de cableado de 110 en incrementos de 50, 100, 300 o 900 pares de hilos.La mayoría de los patch panels, el cableado esta en diferentes configuraciones (T568A, T568B, USOC), estos a su vez están construidos con conectores estilo 110. La terminación de las áreas de salida de información están construidas con material 110. Los cables están ruteados a través de la mitad del bloque de cable o puede ser también por la parte superior o inferior. El cableado principal se remata sobre la cubierta que esta pegada a la pared según el código de colores que se este usando esto puede ser de 3, 4, y 5 pares. Esto a su vez lleva el bloque superior (conocido también como galletas) y este depende de los pares que se estén usando, bloque superior de 110-C4 o 110-C5. En la siguiente figura se muestra el bloque de cable y bloque superior (galleta).

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PATCH PANELS Son ofrecidos en muchos diferentes estilos y configuraciones de cableado. Estos patch blocks mostrados en las siguientes figuras:

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JACKS Se les denominan JACKS y existen en muchos tipos y estilos son provistos por el fabricante, y los hay en 1, 2, y 4 jacks como se muestran en las figuras:

Muchos de los fabricantes proveen diseños especiales con múltiples configuraciones de jacks. Y estos diseños son específicos para el tipo de modelo de ensamble que se requiera Por ejemplo puestos directamente a la pared o mampara. La terminación de las salidas de información para áreas de trabajo, constituye también el que no exceda el radio del cable y tener cuidado con la adecuación, esto con el fin de un mejor mantenimiento a los cableados, jacks . Una recomendación es de manejar los componentes con un solo proveedor por aquello de compatibilidad de los componentes. Estas medidas minimizan la posibilidad de errores y buscar el mejor de los desempeño de los cableados.

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CONEXION DIRECTA Hay ocasiones que el cliente requiere una "conexión directa" de un cableado horizontal que sea conectado directamente a la estación de trabajo. Esta práctica no es recomendada para aplicaciones de categoría 5.

CABLE CORTO DE CONEXION (PATCH CORD) Aunque no es recomendable para sistemas de categoría 5, hay circunstancias bajo las cuales necesitamos elaborar un cable corto (patch cords). Por ejemplo un cable hecho ala medida que es requerido por el cliente para conectar equipo electrónico aun patch panel, los siguientes pasos deben de contemplarse para conexiones directas:

1.

Determinar tipo del cable. • •

2.

El conductor del cable corto debe ser cable o alambre y el cable en si plano o redondo. Cables que no son trenzados no deben ser utilizados en aplicaciones de transferencia de datos.

Seleccionar el conector apropiado. Conectores modulares se pueden conseguir ya sea cable plano o redondo, obténgase el tipo de conector para el tipo de cable.

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3.

Verificar configuración de los pines del cable. Cables de datos utilizan una conectividad de uno a uno ejemplo: pin 1 a pin 1. pin 8 a pin 8. Cable de voz van invertidos o cruzados: pin 1 a pin 8 pin 2 a pin 7 y ciertas aplicaciones pueden requerir de configuraciones especiales.

4.

Descubrir o pelar cable al tamaño correcto o apropiado • •

5.

Usar el tipo de herramienta correcta para el prensado del conector. •

6.

Conectores modulares están configurados en combinaciones de 4,6 y 8 pines. Se requiere usar molde correcto para prensar todos los hilos de un solo movimiento.

Verificar configuración de los pines del cable. •

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Hacer un corte limpio de 90 grados en el extremo del cable. Quitar la cantidad suficiente de funda hasta ser capaz de llegar al final del conector y todavía tener parte de la funda bajo la sección de retención del conector.

Inspeccionar el conector para asegurar que todos los hilos estén bien acomodados y en la conexión correcta

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C O N T E N I D O : 1.

2.

3.

4.

5.

Fundamentos de networking • • • •

Redes de computadoras Conectividad en la red Tipos de redes Modelos de referencia (OSI y TCP/IP)



Lab. 1:

Modelos de referencia

Capa 1: ACCESO A LA RED • •

Tecnologías de red (ETHERNET, TOKEN RING y FDDI) Dispositivos de redes (hub, repetidor, switch y puente)

• • •

Lab. 2: Lab. 3: Lab. 4:

Pruebas de conectividad Instalación y configuración de la tarjeta de red Identificación de características de los dispositivos para el montaje de una red

Capa 1: ACCESO A LA RED •

Medios de transmisión (cobre, fibra e inalámbricos)

• • •

Lab. 5: Lab. 6: Lab. 7:

Ensamblaje del cable par trenzado Aplicación de las conexiones con dispositivos de red presupuesto de cables y conectores de red

Capa 2: INTERNET • •

El protocolo IP Funcionamiento del router

• •

Lab. 8: Lab. 9:

direccionamiento IP diseño e implementación de subredes

Capa 3: TRANSPORTE •

Protocolos de transporte



Capa 4: APLICACIÓN Servicios de aplicación



Lab. 11:

Uso y aplicación de utilerías

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6.

REDES WAN Y CONEXIÓN A INTERNET •

7.

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Redes de area amplia ( wan - wide area network )

DISEÑO Y PLANIFICACION DEL CABLEADO ESTRUCTURADO

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I N D I C E Capitulo 1 ........................................................................... ¡Error! Marcador no definido. FUNDAMENTOS DE NETWORKING............................. ¡Error! Marcador no definido. 1. ¿QUÉ ES UNA RED? ....................................... ¡Error! Marcador no definido. 2. ¿POR QUÉ CONSTRUIR UNA RED? ............. ¡Error! Marcador no definido. 3. ¿CÓMO SE CONECTAN LAS REDES? .......... ¡Error! Marcador no definido. 4. Objetivos de las redes ...................................... ¡Error! Marcador no definido. 5. CATEGORIAS DE REDES: .............................. ¡Error! Marcador no definido. REDES DE AREA LOCAL (LAN) ......................... ¡Error! Marcador no definido. TECNOLOGIAS LAN ........................................ ¡Error! Marcador no definido. REDES DE AREA AMPLIA: ................................. ¡Error! Marcador no definido. TECNOLOGIAS WAN ...................................... ¡Error! Marcador no definido. CONEXIÓN DE UNA RED WAN ...................... ¡Error! Marcador no definido. 6. VELOCIDAD EN LA RED ................................. ¡Error! Marcador no definido. Medición ........................................................... ¡Error! Marcador no definido. Tasa de transferencia ...................................... ¡Error! Marcador no definido. MODELOS DE REFERENCIA ................................. ¡Error! Marcador no definido. ¿PORQUE USAR UN MODELO MODULAR? . ¡Error! Marcador no definido. EL MODELO TCP/IP ............................................... ¡Error! Marcador no definido. PRACTICAS ....................................................................... ¡Error! Marcador no definido. CAPITULO 2 ....................................................................... ¡Error! Marcador no definido. Tecnologías de red ........................................................ ¡Error! Marcador no definido. Dispositivos para red ............................................... ¡Error! Marcador no definido. TOPOLOGIAS DE RED ....................................... ¡Error! Marcador no definido. TOPOLOGIAS FISICAS: .................................. ¡Error! Marcador no definido. TOPOLOGIAS LOGICAS: ................................ ¡Error! Marcador no definido. TECNOLOGÍAS DE RED ..................................... ¡Error! Marcador no definido. 1. ETHERNET: .............................................. ¡Error! Marcador no definido. 2. TOKEN RING ............................................ ¡Error! Marcador no definido. DISPOSITIVOS PARA REDES ............................... ¡Error! Marcador no definido. 1. Introducción ...................................................... ¡Error! Marcador no definido. 2. Interfaces de conexión ..................................... ¡Error! Marcador no definido. 2.1. Modems ..................................................... ¡Error! Marcador no definido. 2.2. Tarjeta de red ............................................ ¡Error! Marcador no definido. 3. DISPOSITIVOS DE RED; son equipos de interconexión. ¡Error! Marcador no definido. 3.1. Repetidores ............................................... ¡Error! Marcador no definido. 3.2. Hub (Concentrador) ................................... ¡Error! Marcador no definido. 3.3. Switch ........................................................ ¡Error! Marcador no definido. 3.4. Bridge ........................................................ ¡Error! Marcador no definido. 3.5. Router ........................................................ ¡Error! Marcador no definido. 3.6. Gateway..................................................... ¡Error! Marcador no definido. 4. DISPOSITIVOS DE USUARIO FINAL; ............ ¡Error! Marcador no definido. 4.1. Servidores de red ...................................... ¡Error! Marcador no definido. 4.2. Estación de trabajo o Workstation ............. ¡Error! Marcador no definido. Capitulo 3 ........................................................................... ¡Error! Marcador no definido. MEDIOS DE TRANSMISION .......................................... ¡Error! Marcador no definido. INTRODUCCION ..................................................... ¡Error! Marcador no definido.

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Universidad Nacional de Ingeniería GENERALIDADES DEL CABLEADO .................. ¡Error! Marcador no definido. PARAMETROS DE TRANSMISION ................. ¡Error! Marcador no definido. TIPOS DE MEDIO.................................................... ¡Error! Marcador no definido. 1. CABLE COAXIAL ...................................... ¡Error! Marcador no definido. 2. CABLE PAR TRENZADO (twisted pair) .... ¡Error! Marcador no definido. 3. CABLE DE FIBRA ÓPTICA ....................... ¡Error! Marcador no definido. Capitulo 4 ...........................................................................¡Error! Marcador no definido. INTERNET .......................................................................¡Error! Marcador no definido. 1. EL PROTOCOLO INTERNET (Internet Protocol - IP) ...... ¡Error! Marcador no definido. Formato de un datagrama IP ............................ ¡Error! Marcador no definido. 2. DIRECCIONES IP ............................................. ¡Error! Marcador no definido. 3. DIRECCIONES DE RED Y DE DIFUSIÓN ....... ¡Error! Marcador no definido. 4. DIRECCIONAMIENTO SIN CLASE .................. ¡Error! Marcador no definido. CIDR Enrutamiento Inter – Dominio Sin Clases (Classless Inter – Domain Routing) ............................................................ ¡Error! Marcador no definido. 5. Ejemplos prácticos: ........................................... ¡Error! Marcador no definido. 6. OTROS PROTOCOLOS: .................................. ¡Error! Marcador no definido. 1. ICMP: Protocolo de Mensajes de Control de Interred (Internet Control Message Protocol) ............................................ ¡Error! Marcador no definido. 2. ARP ........................................................... ¡Error! Marcador no definido. 3. RARP ......................................................... ¡Error! Marcador no definido. ROUTER .................................................................. ¡Error! Marcador no definido. 1. DESCRIPCION: ......................................... ¡Error! Marcador no definido. 2. APLICACIONES: ....................................... ¡Error! Marcador no definido. 3. FUNCIONES PRINCIPALES: .................... ¡Error! Marcador no definido. 4. CONEXIONES DEL ROUTER ................... ¡Error! Marcador no definido. 5. CONFIGURACION BASICA DEL ROUTER: ............. ¡Error! Marcador no definido. CAPITULO 5 .......................................................................¡Error! Marcador no definido. transporte .......................................................................¡Error! Marcador no definido. Tecnologías y protocolos de red .............................. ¡Error! Marcador no definido. Niveles en la pila TCP/IP ...................................... ¡Error! Marcador no definido. El nivel Físico .................................................... ¡Error! Marcador no definido. El nivel de Enlace de datos............................... ¡Error! Marcador no definido. El nivel de Interred ............................................ ¡Error! Marcador no definido. El nivel de Transporte ....................................... ¡Error! Marcador no definido. APLICACIÓN ........................................................... ¡Error! Marcador no definido. El nivel de Aplicación ............................................ ¡Error! Marcador no definido. SERVICIOS DE INTERNET A NIVEL DE APLICACIÓN ..... ¡Error! Marcador no definido. SERVICIOS DE INTERNET A NIVEL DE RED .... ¡Error! Marcador no definido. CAPITULO 6 .......................................................................¡Error! Marcador no definido. REDES DE AREA AMPLIA (WAN - WIDE AREA NETWORK) ... ¡Error! Marcador no definido. CONSTITUCION DE UNA RED DE AREA AMPLIA (WAN) .... ¡Error! Marcador no definido. CARACTERISTICAS DE UNA RED DE COBERTURA AMPLIA ............... ¡Error! Marcador no definido. COMPONENTES FÍSICOS .............................. ¡Error! Marcador no definido.

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Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas CONEXIONES A INTERNET................................... ¡Error! Marcador no definido. 1. DIAL UP..................................................... ¡Error! Marcador no definido. 2. RDSI .......................................................... ¡Error! Marcador no definido. CAPITULO 7 ....................................................................... ¡Error! Marcador no definido. DISEÑO Y PLANIFICACION DEL CABLEADO ESTRUCTURADO ¡Error! Marcador no definido. Cableado Estructurado ............................................ ¡Error! Marcador no definido. Estandarización en la instalación del cable:......... ¡Error! Marcador no definido. Estructuras Genéricas en la Instalación de Cableado ......... ¡Error! Marcador no definido. Cableado del Backbone ....................................... ¡Error! Marcador no definido. Cuarto de Telecomunicaciones. ........................... ¡Error! Marcador no definido. Cuarto de Equipo ................................................. ¡Error! Marcador no definido. Cuarto de Entrada de Servicios ........................... ¡Error! Marcador no definido. ESTÁNDARES......................................................... ¡Error! Marcador no definido. Estándares de Cableado Estructurado ................ ¡Error! Marcador no definido. PREPARANDO LOS CLOSETS DE TELECOMUNICACIONES ................¡Error! Marcador no definido. Bandejas del cable ............................................... ¡Error! Marcador no definido. Bandeja curva de cable ........................................ ¡Error! Marcador no definido. Instalación de Anillos D ........................................ ¡Error! Marcador no definido. Conductos para cables......................................... ¡Error! Marcador no definido. Cables a Tierra ..................................................... ¡Error! Marcador no definido. Marco vertical (rack) ............................................. ¡Error! Marcador no definido. Procedimiento de instalación de cuarto de cableado ..... ¡Error! Marcador no definido. Terminación del cableado .................................... ¡Error! Marcador no definido. TIPOS DE TERMINALES DE COBRE ............. ¡Error! Marcador no definido. ESTRUCTURA DE CABLEADO ESTILO 110 ..... ¡Error! Marcador no definido. PATCH PANELS .................................................. ¡Error! Marcador no definido. JACKS .................................................................. ¡Error! Marcador no definido. CONEXION DIRECTA ......................................... ¡Error! Marcador no definido. CABLE CORTO DE CONEXION (PATCH CORD) ........... ¡Error! Marcador no definido. INDICE .................................................................................................................... 151

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