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Manual del Wolf ¡Bienvenido al Manual del Wolf! Yo soy Akela. Yo seré tu líder y amigo y te guiaré a lo largo del send

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Wolf

¡Bienvenido al Manual del Wolf! Yo soy Akela. Yo seré tu líder y amigo y te guiaré a lo largo del sendero del Wolf.

Ilustraciones de Akela por Robert Depew 94-244 2004 Boy Scouts of America

Índice 

Páginas

Guía Para Padres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1–7    Su Hijo, Cub Scouting y Usted. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1    La Historia de Akela y Mowgli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 ¡Bienvenido al Den de Wolf Cub Scouts!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14–15

Sendero del Bobcat ������������������������������������������������16–26 ������������������������������������������������������������������������������������������������������������1. Promesa del Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2 La Ley del Pack. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 3 Webelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 4 Señal Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 5 Apretón de Manos Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 6 Lema Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 7 Saludo Cub Scout. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 8 Ejercicios de Protección Infantil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Tu Den. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Tu Pack. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Tu Uniforme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

Sendero del Wolf (Logros) ��������������������������� 37–107

������������������������������������������������������������������������������������������������������������1. Hazañas de Habilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 2 Tu Bandera. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 3 Conserva tu Cuerpo Saludable. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 4 Conoce tu Hogar y tu Comunidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 5 Herramientas Para Reparar y Construir. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 6 Comienza una Colección. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 7 El Mundo en el que Vives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 8 Cocinar y Comer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78

9 10 11 12

Seguridad en el Hogar y en la Calle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Diversión Familiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Tu Deber Hacia Dios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Tomando Decisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Sendero Arrow Point (Electivas) ��������� 109–225 ������������������������������������������������������������������������������������������������������������1. Es un Secreto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 2 Soy un Actor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 3 Hazlo tú Mismo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 4 ¿Jugamos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 5 Diversión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 6 Libros, Libros, Libros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 7 Juegos con tus Pies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 8 El Poder de las Máquinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 9 Hagamos una Fiesta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 10 Tradiciones de los Indios Americanos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 11 Ven a Cantar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 12 Soy un Artista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 13 Aves. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 14 Mascotas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 15 Sembrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 16 Alerta Familiar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 17 Átalo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 18 Aventuras al Aire Libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 19 Pesca. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 20 Deportes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 21 Computadoras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 22 Dilo Correctamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 23 ¡Vamos de Campamento!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Premio Cub Scout de Conservación Mundial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Premio Cub Scouting Sin Dejar Rastro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 Deportes y Actividades Académicas Cub Scout . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Prepárate Para Ser Bear. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231

Resumen del Sendero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

232–237 Sendero del Bobcat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Sendero del Wolf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 Sendero Arrow Point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Mi Den de Cub Scouts. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244

Guía Para los Padres Cómo ayudar a su hijo a seguir los senderos del Bobcat, Wolf y Arrow Point Si pudiera darle a su hijo el mejor regalo de todos, ¿qué le daría? No le daría dinero o algo que pueda comprar el dinero. Sin importar que usted sea rico o pobre, el mejor regalo está en sus manos porque dicho regalo le ayuda a un niño a convertirse en una persona con buenos sentimientos sobre sí mismo y un auténtico interés en los demás. Cub Scouting puede ayudarle a dar este regalo.

Su Hijo, Cub Scouting y Usted Como padre o guardián, usted quiere que su hijo crezca siendo autosuficiente y cumplido, una persona con valor, un individuo con interés. Scouting tiene estos mismos objetivos en mente para él. Desde 1910 hemos estado entretejiendo los valores con actividades educativas y divertidas diseñadas para ayudar a las familias a enseñar a sus hijos cómo tomar buenas decisiones a lo largo de su vida y darles confianza conforme se convierten en los líderes del mañana. En una sociedad en la cual, a su hijo se le enseña constantemente que ganar es lo más importante, Cub Scouting le enseña a hacer su mejor esfuerzo y a ayudar a los demás tal como se menciona en la Promesa del Cub Scout, su lema y la Ley del Pack. El den de Wolf hace que su hijo se involucre en un grupo de niños de su misma edad, donde puede obtener un estatus y reconocimiento. Aquí también obtendrá un enorme sentido de logros personales gracias a las nuevas habilidades que ha aprendido. Guía Para los Padres

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Los Propósitos de Cub Scouting Cub Scouting es la parte del programa BSA orientada hacia la famil­ia durante todo el año y diseñada especialmente para niños que están entre el primero y quinto año escolar (o tienen 7, 8, 9 y 10 años de edad). Los padres, líderes y organizaciones, trabajan en conjunto para lograr los 10 Propósitos de Cub Scouting: 1. Desarrollo del Carácter 2. Crecimiento Espiritual 3. Formación Cívica 4. Espíritu Deportivo y Aptitud Física 5. Comprensión Familiar 6. Relaciones Respetuosas 7. Logro Personal 8. Servicio Amable 9. Diversión y Aventura 10. Preparación Para Boy Scouts

Cub Scouting Su Cub Scout es un miembro de un den de Wolf Cub Scouts. La mayoría de los dens tienen entre seis y ocho niños y se reúnen una vez a la semana. Las juntas del den están hechas para que aprendan nuevas cosas y se diviertan. Los dens son dirigidos por un grupo de adultos voluntarios, el líder del den y el asistente del líder del den. Los líderes del den con frecuencia son los familiares adultos de los niños del den. Su Cub Scout también es miembro de un pack. La mayoría de los packs tienen varios dens y se reúnen una vez al mes. Las reuniones del pack con frecuencia siguen un tema y son para que los niños reciban el reconocimiento por sus logros durante el mes, para cantar y representar parodias que han aprendido durante sus juntas del den, y para divertirse con toda la familia. Los packs son dirigidos por un Cubmaster y el comité del pack. Igual que los líderes del den, el Cubmaster y los asistentes son voluntarios y por lo general son familiares de los niños del pack. La mayoría de los comités del pack consisten en familiares y miembros de la organización autorizada. El comité del pack planifica las reuniones del pack y otras actividades, además de gestionar los asuntos y elementos necesarios para tener un programa del pack con calidad. 2

Su Hijo, Cub Scouting y Usted

El pack es propiedad de una organización comunitaria a la que le es otorgado un estatuto por parte de Boy Scouts of America para utilizar el programa Scouting. Esta organización autorizada puede ser una escuela, club, grupo religioso u otro grupo interesado en la juventud. La organización autorizada aprueba a los líderes del pack, proporciona un lugar para las juntas y opera el pack dentro de los lineamientos y políticas de la organización y de Boy Scouts of America.

El Sí de Akela Conforme vaya viendo este libro, encontrará espacios con “El Sí de Akela.” Eso significa generalmente su visto bueno. Akela (Aqueila) es el líder del niño. En casa, es usted; en las juntas del den, es el líder del den; en la escuela, es el maestro. Casi todas las actividades electivas y logros son realizados por usted y su Cub Scout en casa, no en las juntas del den. Este libro contiene más de 200 páginas con actividades para que usted y su hijo las disfruten juntos. Una vez que su Cub Scout ha hecho su mejor esfuerzo, usted puede dar el visto bueno por haber completado el requisito y el líder del den registrará su progreso en los registros del den.

1

[escriba

la fecha] ________________________ _______________ SENDERO DEL BOBCAT

El Sí de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Notas Para Akela A lo largo del Manual del Wolf, están impresas notas especiales para usted con los requisitos para proyectos especiales que requieren la supervisión y participación de algún adulto. Esté pendiente de estas “Notas Para Akela.” Están impresas en letras diferentes y más pequeñas para que le sea fácil identificarlas. Este es un ejemplo: NOTA Para Akela: Esta es una nota para el padre u otro adulto que esté ayudando al Wolf Cub Scout a lo largo del sendero. Guía Para los Padres

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Enlaces del Carácter El Programa Enlaces del Carácter de Cub Scouting ayuda a su hijo a saber, comprometerse y practicar los 12 valores fundamentales de Cub Scouting mientras disfruta de la diversión y la aventura en su den de Wolf. Este símbolo identifica los Enlaces del Carácter a lo largo de este libro y en otros materiales de Cub Scouting.

Doce Valores Fundamentales de Cub Scouting 1. Civismo: Contribuyendo con servicios y mostrando responsabilidad ante las comunidades locales, estatales y nacionales. 2. Compasión: Siendo amable y considerado, y mostrando interés por el bienestar de los demás. 3. Cooperación: Siendo útil y trabajando con los demás hacia un fin común. 4. Valentía: Siendo valiente y haciendo lo correcto a pesar de nuestros miedos, las dificultades o las consecuencias. 5. Fe: Teniendo fuerza interna y confianza basadas en nuestra fe en Dios. 6. Salud y Aptitud Física: Estando comprometido de manera personal a mantener nuestras mentes y cuerpos limpios y en forma. 7. Honestidad: Diciendo la verdad y siendo dignos de confianza. 8. Perseverancia: Apegándose a algo y no dándose por vencido, aún si es difícil. 9. Actitud Positiva: Siendo alegre y teniendo una actitud mental en la cual siempre busquemos y encontremos lo positivo en cada situación. 10. Ingenio: Utilizando todos los recursos, incluyendo los humanos, a su máxima capacidad. 11. Respeto: Mostrando consideración por el valor de algo o alguien. 12. Responsabilidad: Satisfaciendo nuestro deber hacia Dios, patria, otras personas y nosotros mismos.

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Su Hijo, Cub Scouting y Usted

El Sendero del Bobcat En El Libro de la Selva de Rudyard Kipling, Begheera la pantera negra, es una poderosa cazadora que enseña a los lobatos las habilidades necesarias en la selva. En Cub Scouting utilizamos el símbolo de Bobcat. El rango Bobcat es para todos los niños que ingresan a Cub Scouting. Si su hijo ingresó a Cub Scouting como Wolf Cub Scout, él debe ganar la insignia Bobcat antes de recibir cualquier otro premio o rango. Usted encontrará este sendero (los requisitos) en las páginas 16 a 35. A lo largo de este sendero están la Promesa del Cub Scout, la Ley del Pack y el lema del Cub Scout. Estas son las tres cosas más importantes que un niño debe aprender porque le ayudarán a lo largo de todos los senderos de Scouting. Una parte del sendero del Bobcat es leer y completar los ejercicios en el folleto Cómo Proteger a sus Hijos del Abuso Infantil. El abuso infantil es un problema en nuestra sociedad, y este folleto le permitirá ayudar a su hijo a evitar potenciales situaciones de abuso. Nota: El folleto se proporciona con este libro en forma de sección desprendible. Por favor despréndalo (esto lo hace más sencillo de manejar), léalo con atención y manténgalo a la mano para fácil referencia. Cuando usted y su hijo hayan seguido las ocho huellas del Bobcat, él podrá utilizar su insignia de Bobcat. Le será presentada en una junta del pack.

El Sendero del Wolf Después de que su Cub Scout haya obtenido su insignia de Bobcat, él puede comenzar con el sendero del Wolf. Esta es una gran aventura para un niño, una que Boy Scouts of America espera que todos los niños completen. Una vez que usted haya dado su visto bueno a las huellas que su hijo ha llenado por los 12 logros, él podrá convertirse en un Wolf Cub Scout. Qué tan rápido progrese, depende de él y de usted. Él deberá hacer su mejor esfuerzo para completar cada huella; esa es parte de la promesa que hizo al convertirse en Bobcat y es el lema del Cub Scout, “Hacer Tu Mejor Esfuerzo.” No dé el visto bueno si ambos saben que él puede hacerlo mejor. Hagan otra cosa y luego regresen e inténtenlo de nuevo. Lo importante es mantenerlo interesado trabajando con él lo más seguido posible en el sendero. Guía Para los Padres

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Progreso Hacia los Rangos Su hijo no tiene que esperar hasta que complete en su totalidad el sendero del Wolf para recibir reconocimiento por su trabajo. Cada vez que él complete tres logros, su líder del den puede presentarle un emblema de Progreso Hacia los Rangos. Es un diamante con una correa de plástico, y se porta en el botón del bolsillo derecho de la camisa del uniforme. Cada vez que él complete tres logros, él recibirá otra cuenta dorada. Después de haber obtenido su cuarta cuenta dorada, estará listo para recibir su insignia de Wolf en una junta del pack.

El Sendero Arrow Point Su Cub Scout también puede hacer el sendero Arrow Point. En el sendero del Wolf, las secciones principales son llamadas logros, son cosas que quisiéramos que todos los niños hicieran. En el sendero Arrow Point, las principales secciones son llamadas electivas, son opciones que un niño puede hacer por su cuenta y con la orientación de usted.

Para ganar un Gold Arrow Point y portarlo debajo de su insignia de Wolf, un niño debe completar 10 electivas, cualquiera de las más de 100 opciones que se muestran en el libro. Por cada 10 electivas adicionales que complete, el Wolf Cub Scout califica por un Silver Arrow Point para portar debajo de la Gold. Puede ganar tantos Silver Arrow Points como quiera hasta que complete el segundo grado (o cumpla 9 años). Los Arrow Points son entregados en la junta del pack después de que él reciba su insignia de Wolf. Su hijo debería empezar a obtener logros hacia su insignia de Wolf en cuanto complete los requisitos de Bobcat. Para completar electivas para Arrow Points generalmente deberá posponerse hasta que él haya obtenido su insignia de Wolf, y él no puede recibir Arrow Points hasta 6

Su Hijo, Cub Scouting y Usted

que le hayan sido otorgadas sus insignias de Wolf. Sin embargo, quizá encuentre algunas electivas que pudiese completar antes de ganar su insignia de Wolf. Algunas de las actividades en “Deportes”, Electiva Wolf 20, pueden servir como ejemplo. Siempre y cuando él complete estas electivas después de haber ganado su Bobcat, usted le puede dar el crédito por ellas, pero asegúrese de que él se mantenga enfocado en los 12 logros hasta que los haya completado.

a

[escriba

la fecha] ________________________ _______________ SENDERO ARROW POINT

El Sí de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Haz Tu Mejor Esfuerzo ¿Cuándo ha completado el niño una electiva o un logro? Cuando él, según la opinión de usted como Akela, ha completado dicha técnica o habilidad conforme su mayor capacidad. En Cub Scouting, los niños son juzgados contra sus propios estándares, no los de los demás niños. Si su Cub Scout tiene una discapacidad mental o física que le impida intentar un logro, hable con su Cubmaster a cerca de una electiva que pueda ser utilizada como alternativa.

Guía Para los Padres

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La Historia de Akela y Mowgli Baden-Powell, el fundador de Scouting, basó el programa Cub Scouting en una de las historias del Libro de la Selva de Rudyard Kipling. Se llamaba “Los Hermanos de Mowgli.” Nosotros la conocemos como “La Historia de Akela y Mowgli.” Lea la historia dos veces, una para usted y la otra para su Cub Scout. Érase una vez, en las selvas de la India, durante una calurosa noche de verano que Papá Lobo se despertó, estiró sus garras y se preparó para ir de caza. La luna brillaba en la boca de la cueva donde Mamá Loba yacía dormida con sus cuatro lobatos. De repente, una sombra atravesó la apertura de la cueva y una voz chillona dijo: “Buena cacería, a ti jefe de los lobos, y buena suerte a tus hijos.” Era Tabaqui, el pequeño y chismoso chacal que por ser tan flojo y no querer cazar, recoge los residuos que dejan otros animales. Papá Lobo contestó: “Aquí no hay comida, pero entra si lo deseas.” Tabaqui respondió: “Para un pobre animal como yo, un hueso seco es como un manjar,” y de inmediato se puso a roer un hueso al fondo de la cueva. Tabaqui siempre estaba listo para causar problemas y para hablar sobre los demás. Y dijo, “Shere Khan, el inmenso tigre, ha cambiado de territorio para cazar. Anda cazando en estas colinas durante la próxima luna.” (Shere Khan era el tigre que vivía aproximadamente a 20 millas de ahí, cerca de un gran río.) Papá Lobo dijo, “Por la Ley de la Selva, él no tiene derecho a cambiar su territorio de caza. Ahuyentará a los animales a millas de aquí.”

8

La Historia de Akela y Mowgli

Tabaqui añadió: “Podría haberme evitado el disgusto de decírtelo. Lo puedes escuchar ahora allá abajo en la selva.” Y trotó para ir a encontrarse con el tigre. Papá y Mamá Lobo escucharon. Desde el fondo del valle, podían escuchar el furioso gemido de un tigre que no había atrapado nada y no le importaba si la selva entera lo sabía. “El muy tonto,” dijo Papá Lobo, “¡empezar una noche de cacería con todo ese ruido!” El gemido cambió a un ronroneo especial, que es el ruido que hace un tigre cuando está cazando humanos. Papá Lobo dijo: “¿Qué no hay suficientes ranas y escarabajos como para que tenga que cazar humanos?” Justo en ese momento se escuchó un aullido espeluznante de Shere Khan, y Mamá Loba exclamó: “¡Falló! ¿Qué pasó?” Papá Lobo corrió unos cuantos pasos y miró hacia abajo en un claro donde había varias cabañas de leñadores, y comentó, “Shere Khan no ha sido muy inteligente y ha brincado a la hoguera de los leñadores. ¡Se ha quemado las patas! Tabaqui está con él y han asustado a toda la gente.“ “Escucha,” dijo Mamá Loba, “algo se viene acercando por la colina. ¡Ponte listo!”

Guía Para los Padres

9

Papá Lobo se agazapó y saltó, pero al saltar, se detuvo en el aire ¡porque lo que vio fue un pequeño niño! “¡Hombre!”, dijo él. “Un cachorro de hombre. ¡Mira!”

“Nunca he visto uno,” dijo Mamá Loba. “Tráemelo.” Papá Lobo lo metió a la cueva y lo puso junto a Mamá Loba. El niño se acurrucó junto a los pequeños cachorros de lobo. “Es tan pequeño,” dijo Mamá Loba. De pronto, la luz de la luna fue bloqueada a la entrada de la cueva por la gran cabeza y hombros de Shere Khan. “¿Qué quiere Shere Khan?” preguntó Papá Lobo con ojos desafiantes. “¡El cachorro de hombre!” dijo Shere Khan. “¡Dámelo!” Papá Lobo contestó: “Los lobos sólo siguen órdenes de Akela, el jefe de la manada de lobos. El cachorro de hombre es nuestro.” El rugido del tigre rezumbó en la cueva como un trueno. “El cachorro de hombre es mío. ¡Dámelo!, exigió Shere Khan. Mamá Loba saltó de inmediato y dijo: “El cachorro de hombre es nuestro. Tú has ahuyentado a su familia. Él no deberá morir. Él deberá vivir para correr con la manada y cazar con la manada.” 10

La Historia de Akela y Mowgli

Shere Khan sabía que no podía luchar contra los dos lobos en la cueva; por lo tanto, se fue refunfuñando, gruñendo y diciendo: “Ya veremos lo que la manada dirá sobre este cachorro de hombre.” Cuando el tigre se hubo retirado, Papá Lobo comentó: “Shere Khan está en lo correcto. ¿Qué dirá la manada?” Pero Mamá Loba había decidido quedarse con él, y lo llamaron Mowgli (“la rana”) porque su piel era muy suave y sin pelo. Mowgli se quedó con los cachorritos.

Cuando fueron lo suficientemente grandes para correr, una noche, Mamá y Papá Lobo salieron con ellos a través de la selva para acudir a una reunión de la manada de lobos en la Roca del Concilio. La Ley de la Selva establece que los lobos deben reunirse para examinar a los nuevos lobatos de la manada, para que los conozcan y los cuiden cuando los vean en la selva. Conforme cada cachorro de lobo era arrimado hacia el círculo, Akela, el gran líder de la manada de lobos, sentado en lo alto de la Roca del Concilio, dijo, “Hermanos Lobos, miren bien a cada cachorro.” Por fin fue el turno de Mowgli y Mamá Loba lo empujó hacia el interior del círculo donde se quedó sentado jugando con algunas piedritas bajo la luz de la luna. Akela ni siquiera se inmutó, al hacer el llamado “Hermanos Lobos, miren bien.” Fuera del círculo surgió un rugido de Shere Khan. “El cachorro de hombre es mío. Dénmelo.” Algunos de los lobos se unieron al reclamo, “¿De qué nos sirve un cachorro de hombre en la manada?”

Guía Para los Padres

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Existe una ley que dicta que si surge una polémica acerca del derecho de un cachorro a unirse a la manada, dos miembros deben interceder por él. Akela preguntó: “¿Quién intercede por este cachorro?” Al principio no hubo respuesta, pero luego Baloo, el dormilón oso pardo que enseña a los lobatos la Ley de la Manada, intervino y dijo: “Yo intercedo por el cachorro de hombre. Déjenlo unirse a la manada y yo mismo le enseñaré la ley y los caminos de la selva.” “Necesitamos uno más”, dijo Akela. “¿Quién, además de Baloo intercede por el cachorro humano?” Una profunda sombra negra se lanzó silenciosamente hacia el círculo. Era Bagheera, la pantera negra, la poderosa cazadora que enseña a los lobatos las habilidades y técnicas de la selva. En su suave y aterciopelada voz afirmó: “Si existe duda sobre el derecho de un lobato para unirse a la manada, su vida pudiera ser comprada a cierto precio. ¿No es esa la ley?” “Sí,” dijo la manada. “Además de la defensa de Baloo, yo añadiré carne fresca, misma que está allá abajo en el valle, si aceptan a Mowgli en la manada.”

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La Historia de Akela y Mowgli

Los lobos aclamaron: “Dejemos que se una a la manada. ¿Qué daño puede causar un cachorro de hombre?” Lo observaron; luego, los lobos uno por uno, se dirigieron colina abajo, dejando a Mowgli con Papá y Mamá Lobo, Baloo y Bagheera en la Roca del Concilio con Akela. Akela concluyó, “Ahora llévenselo y enséñenle la Ley de La Manada.” Y esa es la historia de cómo Mowgli se unió a la Manada Seeonee de Lobos.

Por este conducto, la organización Boy Scouts of America te autoriza a ti que has leído la Guía Para los Padres, a actuar como Akela. Confirma tu deseo de servir firmando al calce. Yo/Nosotros seremos Akela en este Manual del Wolf: Firma____________________________________ Fecha_ _________ Firma____________________________________ Fecha_ _________ Firma____________________________________ Fecha_ _________

Guía Para los Padres

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¡Bienvenido al Den de Wolf Cub Scouts! Ahora ya sabes cómo fue que Mowgli conoció a Akela (se pronuncia Aqueila). Tal como lo cuenta esa historia, en una verdadera manada de lobos todos buscan a Akela, el líder, para recibir orientación—cuándo trabajar, cuándo aprender, cuándo jugar. Akela se asegura de que cada lobato de la manada tenga la oportunidad de aprender acerca del mundo y sobre cómo llevarse bien con los demás miembros de la manada. Hay momentos en los que Akela retoza y juega con los miembros de la manada. Pero hay momentos en los que Akela, con un solo movimiento de su cabeza o una mirada fija, pide la atención de los lobatos. Akela, el líder de la manada de lobos, es afectuoso y sabio. Es tanto un amigo como un maestro. Tal como tus padres o guardianes, tus maestros y otros adultos que te ayudan a aprender, Akela es tu guía. A lo largo de las páginas de este libro, Akela te guiará hacia tu lugar en la manada o para nosotros, el pack. A lo largo del sendero del Wolf, aprenderás la Promesa del Cub Scout y la Ley del Pack. 14

¡Bienvenido al Den de Wolf Cub Scouts!

Aprenderás nuevas habilidades. Intentarás hacer cosas nuevas. Akela, tu guía, te ayudará a iniciar tu emocionante recorrido a través de Cub Scouting, y en la transición hacia el den de Webelos.

¡Ven! Únete al pack. Sigue el sendero. Empezamos nuestro sendero siguiendo al amigo de Akela, el Bobcat. Si no has ganado aún tu insignia de Bobcat, primero sigue su sendero para convertirte en un Bobcat Cub Scout y para ganarte tu lugar en la manada.

¡Bienvenido al Den de Wolf Cub Scouts!

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Sendero del Bobcat ¡Bienvenido a Nuestro Pack! Dile hola a mi amigo el Bobcat. Él tiene ocho cosas que quiere que hagas.

ÉL DICE

“Sígueme por el Sendero del Bobcat.” Rellena esta huella cada vez que hayas completado todas las huellas del Bobcat. También puedes marcar el Sumario del Sendero en la página 233. Una vez que hayas llenado todas las ocho huellas, puedes portar tu insignia de Bobcat.

16

Sendero del Bobcat

1

Aprende y repite la Promesa del Cub Scout y completa el Enlace del Carácter correspondiente a la Honestidad.

Promesa del Cub Scout Yo, . . . . . . . . . . . . . . . . , Prometo hacer mi mejor esfuerzo Por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria. Prometo ayudar a otras personas, y obedecer la Ley del Pack. Cuando digas que harás algo, eso es una promesa. Deber hacia Dios significa: Poner a Dios ante todas las cosas. Haz lo que sabes que Dios quiere que hagas. Y hacia mi patria significa: Haz lo que puedas por tu país. Siéntete orgulloso de ser estadounidense. Prometo ayudar a otras personas significa: Hacer por los demás, cosas que les ayuden. Obedecer la Ley del Pack significa: Haz lo que Akela te pida que hagas. Sé un buen Cub Scout. Siéntete orgullos de ser uno.

Sendero del Bobcat

17

Honestidad

s c

Saber. Comenta estas preguntas con tu familia: ¿Qué es una promesa? ¿Qué significa “dar tu palabra?” ¿Qué significa honestidad? ¿Qué significa “hacer tu mejor esfuerzo”? Comprometerse. Comenta estas preguntas con tu familia: ¿Por qué es importante una promesa? ¿Por qué es importante para la gente confiar en ti cuando les das tu palabra? ¿Cuándo puede ser difícil cumplir con tu palabra? Menciona unos ejemplos.

p

Practicar. Comenta estas preguntas con tu familia: ¿Por qué es importante ser digno de confianza y honesto y como puedes hacer tu mejor esfuerzo para ser honesto cuando estas participando en las actividades de Cub Scouting?

Cuando puedas decir la Promesa del Cub Scout y hayas completado el Enlace del Carácter referente a Honestidad en esta página, rellena mi huella.

1 18

________________________ ________________ El SÍ de Akela 

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Bobcat

2

Di la Ley del Pack. Explica qué significa.

La Ley del Pack El Cub Scout sigue a Akela. El Cub Scout ayuda al pack a cumplir    sus deberes. El pack ayuda al Cub Scout a crecer. El Cub Scout ofrece buena voluntad.

Sendero del Bobcat

19

El Cub Scout sigue a Akela (se dice Aqueila). Akela es un buen líder. Tu madre o padre u otro adulto miembro de tu Familia es Akela. En el pack, tu Cubmaster es Akela. Tu líder del den es Akela. En la escuela, tu maestro(a) es Akela. El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes. Asiste a todas las juntas. Haz lo que puedas para ayudar. Piensa en los demás en el pack. El pack ayuda al Cub Scout a crecer. Puedes divertirte cuando formas parte del pack. Aprende de los demás. Haz cosas con ellos. El Cub Scout ofrece buena voluntad. Sonríe. Sé feliz. Haz cosas para ayudar a los demás. Las pequeñas cosas hacen una gran diferencia.

Cuando puedas recitar la Ley del Pack y decir qué significa, rellena mi huella.

2 20

________________________ ________________ El SÍ de Akela 

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Bobcat

3

Di lo que significa Webelos.

Webelos Webelos (se dice uíbelos) tiene un significado especial que los Cub Scouts conocen: We’ll Be Loyal Scouts y que quiere decir: Seremos fieles y leales Scouts.

We’ll Be Loyal Scouts

} WeBeLoS

Ser leal significa que cumplirás la Promesa del Cub Scout. La flecha de la insignia Arrow of Light de los Webelos indica el camino adecuado a seguir cada día de la semana. Es por eso que el sol tiene siete rayos, uno para cada día de la semana.

Cuando puedas explicar qué significa Webelos, rellena mi huella.

3

________________________ ________________ El SÍ de Akela 

Sendero del Bobcat

Fecha

Registrado por el líder del den

21

4

Muestra la señal Cub Scout. Explica lo que significa.

Haz la señal Cub Scout con tu mano derecha. Mantén el brazo extendido hacia arriba.

Señal Cub Scout Los dos dedos representan las dos partes de la Promesa: “Ayudar a otras personas” y “Obedecer”. Se parecen a las orejas de un lobo; esto significa que estás listo para escuchar a Akela. Haz la señal Cub Scout cuando recites la Promesa del Cub Scout o la Ley del Pack.

Cuando sepas hacer la señal Cub Scout y puedas decir lo que significa, rellena mi huella.

4 22

________________________ ________________ El SÍ de Akela 

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Bobcat

5

Muestra el apretón de manos Cub Scout. Explica lo que significa.

Apretón de Manos Cub Scout Así es como se debe saludar de mano a otro Cub Scout. Extiende tu mano derecha como normalmente lo haces para saludar a alguien. Coloca tus dedos índice y medio a lo largo de la parte interior de la muñeca del otro niño. Esto significa que brindas ayuda y que obedeces la Ley del Pack.

Cuando sepas hacer el apretón de manos como un Cub Scout y puedas decir lo que significa, rellena mi huella.

5

________________________ ________________ El SÍ de Akela 

Sendero del Bobcat

Fecha

Registrado por el líder del den

23

6

Recita el lema Cub Scout. Un lema es un principio a seguir.

Lema Cub Scout HAZ TU MEJOR ESFUERZO es el lema Cub Scout.

Significa que Cuando juegues, harás tu mejor esfuerzo para ayudar a tu equipo. Cuando estudies en la escuela, harás tu mejor esfuerzo para aprender de tu maestro. Cuando ayudes con los quehaceres de la casa, harás tu mejor esfuerzo para ayudar a tu familia. Sea lo que sea, haz tu mejor esfuerzo. Cuando te aprendas el lema Cub Scout y puedas decir lo que significa, rellena mi huella.

6 24

________________________ ________________ El SÍ de Akela 

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Bobcat

7

Da el saludo Cub Scout. Explica lo que significa.

Saludo Cub Scout Un saludo es una forma de mostrar respeto. Saludamos a la bandera para mostrar respeto a nuestro país. Para el saludo Cub Scout, utiliza tu mano derecha. Coloca tus dedos tal como lo haces para la señal del Cub Scout. Mantén los dos dedos rectos juntos. Toca la visera de tu gorra con esos dedos. Si no llevas puesta la gorra, coloca los dos dedos sobre tu ceja derecha.

Cuando sepas hacer el saludo Cub Scout y puedas explicar lo que significa, llena mi huella.

7

________________________ ________________ El SÍ de Akela 

Sendero del Bobcat

Fecha

Registrado por el líder del den

25

8

Con tu padre o guardián, completa los ejercicios del folleto Cómo Proteger a Sus Hijos del Abuso Infantil.

Ejercicios de Protección Infantil

Una vez que hayas terminado estos ejercicios con tu padre o guardián, rellena mi huella.

8 26

________________________ ________________ El SÍ de Akela 

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Bobcat

Tu Den Tu den es un grupo de niños que viven en tu comunidad. Quizá los conozcas y juegues ya con la mayoría de ellos. Una vez a la semana te reunirás con tu den. Tu líder del den, el adulto a cargo de las juntas, será Akela. Tu líder del den te ayudará orientándote a lo largo del emocionante sendero del Wolf que es parte de la aventura Cub Scout. Te divertirás haciendo eso y otras cosas. Tú y otros chicos en tu den se divertirán haciendo los preparativos para la junta del pack en muchas de sus juntas del den. Cub Scouting es divertido y mucha de esa diversión empieza en tu den.

La junta del den por lo general se lleva a cabo en la casa de alguno de los miembros. Quizá se haga en tu casa.

Tu Den

27

¿Qué haces en una junta del den? Muchas cosas. Más vale que llegues a tiempo o te perderás alguna actividad. Cuando llegues, algunos Cub Scouts pueda que estén jugando o armando un rompecabezas.

Cuando todos los Cub Scouts han llegado, es hora de empezar la junta. Quizá se presentan honores a la bandera o se diga la Promesa del Cub Scout.

28

Sendero del Bobcat

Quizá hagan un juego que esté relacionado con el tema del mes, o pueden hacer una representación o alguna otra cosa.

Antes de que termine la junta, podrás formar parte de la ceremonia del Círculo Viviente. Coloca tu mano izquierda, con la palma hacia abajo y el dedo pulgar hacia afuera. Agarra el pulgar del niño que esté a tu izquierda.

HAZ Eleven el Círculo Viviente Bájenlo. Elévenlo. Bájenlo. Elévenlo. Bájenlo. Elévenlo.

Tu Den

DI A QUE LA HAREMOS NUESTRO MEJOR ESFUERZO

29

O quizá terminen la junta con esta clausura Cub Scout en lenguaje a señas. Que la luz de Akela te guíe

y el

ESPÍRITU

TE

a MI

de

SCOUT

ACOMPAÑEN

hasta que

ing

a ti

y

nos volvamos

a REUNIR. Antes de que te vayas de la junta del den, haz estas tres cosas: 1. Ayuda a recoger el lugar. 2. Asegúrate de que tienes todas tus cosas. 3. Dale las gracias a Akela (tu líder). Vuelve a casa y prepárate para seguir la diversión. 30

Sendero del Bobcat

Tu Pack Conocerás a miembros de otros dens en las juntas del pack.

Una junta del pack incluye un espectáculo que tiene un tema, tal como la feria Cub Scout, o el banquete azul y oro. Cada den toma parte en el espectáculo. Tu Pack

31

Pero las juntas del pack no son sólo para Cub Scouts. Las juntas del pack son para las familias, quienes observan mientras los Tiger Cubs, ustedes y demás Cub Scouts y Webelos Scouts hacen sus cosas y obtienen sus insignias.

Tu pack quizá pertenezca a una iglesia o escuela o algo por el estilo. Tu pack se reúne ahí.

Al líder del pack se le llama Cubmaster. El Cubmaster es Akela para el pack.

32

Sendero del Bobcat

Tu Uniforme Ahora que eres un Cub Scout, puedes portar un uniforme como el que se muestra en esta página y en la 35. Consta de pantalones largos o cortos azules y camisa azul. También hay un cinturón azul con una hebilla Cub Scout, y una pañoleta azul y oro con un anillo para la pañoleta. Asimismo, portas una gorra oficial azul marino con el panel frontal en oro y el emblema Wolf.

Tu Uniforme

33

Obtendrás muchas insignias como Cub Scout. Estas ilustraciones te muestran dónde colocarlas en tu camisa del uniforme.

Insignia Mundial

Área de colocación temporal

Bolsillo derecho

Bolsillo izquierdo

Manga derecha

Manga izquierda

Enrolla tu pañoleta antes de ponértela. Así es cómo se debe hacer:

6” 34

Sendero del Bobcat

Azul y Oro El azul en tu uniforme representa la verdad y la espiritualidad, lealtad firme y el cielo. El oro representa el calor de la luz del sol, el buen ánimo y la felicidad. Cuando uses el uniforme Cub Scout, la gente sabrá que estás intentando ser bueno y servicial. Póntelo Ponte tu uniforme para las juntas del den y del pack. Utilízalo siempre que vayas a tomar parte en algo que involucre a los Cub Scouts. Conserva tu uniforme limpio y presentable. Cuélgalo en un clóset o dóblalo y ponlo en un cajón o en una estantería.

Tu Uniforme

35

Ahora, sigue mi

Sendero del Wolf Mi sendero es diferente del de Bobcat. Los gatos no muestran sus garras, pero los lobos y los perros sí.

Bobcat

Wolf

Llena las huellas conforme sigues mi sendero. Esto te ayudará a seguirle el rastro a tu progreso dentro del sendero del Wolf. No se tienen que llenar todas las huellas. Algunas veces tú puedes elegir. También puedes rellenar las huellas en el Resumen de Senderos en las páginas 234 y 235.

Sendero del Wolf

37

Logro

1

Hazañas de Habilidad

Estás creciendo. Te estás volviendo más fuerte. Intenta hacer estas pruebas de habilidad. Prueba tu velocidad. Prueba tu equilibrio. Prueba tu fuerza. 38

Sendero del Wolf

REQUISITO

1a

a

A 10 pasos de distancia, juega con alguien a atrapar la pelota. Juega hasta que logres lanzar y atrapar.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

REQUISITO

1b

b

Fecha

Registrado por el líder del den

Camina en una línea hacia atrás, hacia adelante y hacia los lados. Después camina por la orilla de una tabla seis pasos en cada dirección.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

NOTA Para Akela: Si un médico certifica que la condición física de un Cub Scout no le permitirá hacer tres de estos requisitos por tiempo indeterminado, el Cubmaster y el comité del pack pueden autorizar la sustitución de cualquiera tres electivas Arrow Point. Logro 1

39

REQUISITO

Rueda hacia adelante.

1c

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

REQUISITO

Fecha

Registrado por el líder del den

Rueda hacia atrás.

1d

________________________ _______________

d

El SÍ de Akela

REQUISITO

Fecha

Registrado por el líder del den

Haz una maroma hacia adelante de pie.

1e

e 40

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

Haz UNO de los siguientes (f, g, h, i, j, k, o l). HAZ ESTO

REQUISITO

Averigua que tan alto puedes saltar.

1f

Prepárate para saltar. Hazte “bolita” y luego cuenta del 10 al cero. Cuando llegues a cero, grita: “¡Despegue!” y salta tan alto como puedas. Cae de pie.

f Logro 1

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

41

O ESTO REQUISITO

Haz el paso del elefante, el salto de rana, y el paso del cangrejo.

1g

Paso del elefante

Salto de rana

Paso del cangrejo

g 42

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

O ESTO REQUISITO

1h

Utilizando una brazada básica, nada 25 pies.

Haz esto en agua poco profunda con un adulto que nade bien. NOTA Para Akela: Mida desde la orilla de la piscina, estanque o lago.

h

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

NOTA Para Akela: Verifique con el líder del den o el Cubmaster y asegúrese de que su Cub Scout siga todos los procedimientos de Safe Swim Defense cuando participe en cualquier actividad de nado, navegación o acuática.

Logro 1

43

O ESTO REQUISITO

1i

Flota parado dentro del agua durante 15 segundos o lo más que puedas. Haz tu mejor esfuerzo.

________________________ _______________

i

El SÍ de Akela

REQUISITO

1j

Fecha

Registrado por el líder del den

Utilizando una pelota de básquetbol o de juego, haz lo siguiente:

Pase de rebote Pase de pecho Pase con la mano

j 44

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

O ESTO REQUISITO

Haz la posición de rana.

1k

________________________ _______________

k

El SÍ de Akela

REQUISITO

1l

l Logro 1

Fecha

Registrado por el líder del den

Corre o trota en el mismo lugar durante 5 minutos.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

45

Logro

2

Tu Bandera

La bandera de los Estados Unidos representa a nuestro país. Aprende algunas formas de rendir honor a tu bandera. 46

Sendero del Wolf

REQUISITO

2a

Recita el Pledge of Allegiance hacia la bandera de los Estados Unidos. Explica qué significa.

Pledge of Allegiance I pledge allegiance to the flag of the United States of America and to the republic for which it stands, one nation under God, indivisible, with liberty and justice for all.

Un juramento es una promesa. Lealtad significa ser fiel. República es nuestro tipo de gobierno. Nación es un país. Dios es a quien veneramos. Indivisible es algo que no se puede   dividir en piezas o partes. Libertad es para ti y para los demás. Justicia es lo que es correcto y justo.

a Logro 2

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

47

REQUISITO

2b

Dirige una ceremonia de honores a la bandera en tu den. He aquí algunas ideas:

Haz que tu den se pare en línea recta y de cara a la bandera de los EE.UU. Hagan el saludo y digan el Pledge of Allegiance.

+

Bandera

O Fórmense en un cuadro. Pongan la bandera de los EE. UU. al centro. Hagan el saludo y digan la Promesa del Cub Scout.

+ O Fórmense en círculo alrededor de la bandera de los EE. UU. Hagan el saludo y digan el Pledge of Allegiance.

+

Bandera

b 48

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

2c

Explica cómo respetar y cuidar de la bandera de los EE.UU. Demuestra tres formas de desplegarla.

Cuida que la bandera 1. No se ensucie. 2. No se rasgue. 3. No toque el suelo. ¿Puedes mencionar otras formas en las que puedes cuidar de tu bandera? Despliega la bandera dentro

y fuera de la ventana.

c Logro 2

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

49

REQUISITO

2d

50

Aprende acerca de la bandera de tu estado o región y cómo desplegarla.

ALABAMA

ALASKA

AMERICAN SAMOA

ARIZONA

ARKANSAS

CALIFORNIA

COLORADO

CONNECTICUT

DELAWARE

DISTRICT OF COLUMBIA

FLORIDA

GEORGIA

GUAM

HAWAII

IDAHO Sendero del Wolf

ILLINOIS

INDIANA

IOWA

KANSAS

KENTUCKY

LOUISIANA

MAINE

MARYLAND

MASSACHUSETTS

MICHIGAN

MINNESOTA

MISSISSIPPI

MISSOURI

MONTANA

NEBRASKA

NEVADA

NEW HAMPSHIRE

NEW JERSEY

Logro 2

51

NEW MEXICO

NEW YORK

NORTH CAROLINA

NORTH DAKOTA

OHIO

OKLAHOMA

OREGON

PENNSYLVANIA

PUERTO RICO

RHODE ISLAND

SOUTH CAROLINA

SOUTH DAKOTA

TENNESSEE

TEXAS

UTAH

VERMONT

VIRGIN ISLANDS

VIRGINIA

52

Sendero del Wolf

WASHINGTON

WEST VIRGINIA

WISCONSIN

WYOMING

Despliega la bandera del estado junto con la de los EE.UU. y la del pack

d Logro 2

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

53

REQUISITO

2e

Aprender a izar adecuadamente la bandera de los EE.UU. en una ceremonia al aire libre.

Siempre saluda cuando la bandera de los EE.UU. esté siendo izada en un asta. Después de haberla bajado, dóblala y guárdala en un lugar seguro.

________________________ _______________

e

El SÍ de Akela

REQUISITO

2f

f 54

Fecha

Registrado por el líder del den

Participa en una ceremonia de bandera al aire libre.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

Con la ayuda de otra persona, dobla la bandera de los EE.UU.

REQUISITO

2g

Dóblala a la mitad. Dóblala una vez más a la mitad. Dobla la esquina hacia arriba y por encima. Ahora dobla hacia abajo. Sigue doblando de esta forma Mete la parte hasta que sobrante aquí. quede así. Cuando la bandera de los EE.UU. es doblada correctamente, se parece a los sombreros de tres picos que se usaron durante la Guerra de Revolución Norteamericana y no se ve el color rojo.

g Logro 2

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

55

Logro

3

Conserva tu Cuerpo Saludable

Mantente saludable y fuerte. Aprende qué debes hacer para estar saludable. Mantente activo para ponerte fuerte.

56

Sendero del Wolf

REQUISITO

3a

Haz una tabla y registra tus hábitos de salud durante dos semanas.

En la tabla, muestra de qué manera sigues estos hábitos de salud: •  Báñate o dúchate con frecuencia; usa jabón. Hazlo una vez al día, si puedes. Apunta en tu tabla cuando lo haces. •  Lávate las manos antes de cada comida y después de ir al baño. Registra cuántas veces al día lo haces. •  Cepíllate los dientes antes de irte a dormir y después del desayuno, y apúntalo en tu tabla. También cepíllate los dientes o enjuágate la boca después de que comas. •  Bebe mucha agua, entre seis y ocho vasos al día. Puedes dibujar un pequeño vaso en tu tabla por cada vaso que te tomes. •  Corre y juega al aire libre, pero protégete del sol. Usa protector con filtro solar y usa un sombrero. (Ve las reglas en la página 196.) Anota en tu tabla cuántos minutos diarios estás al aire libre. •  Duerme las horas que necesitas. Registra cuántas horas duermes cada noche.

a Logro 3

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

57

REQUISITO

3b

Menciona cuatro formas de evitar el contagio de los resfriados.

1. Si tienes un resfriado, mantente alejado de los demás.

2. Descansa mucho.

3. Gira y aleja tu cabeza de las otras personas cuando estornudes o tosas. Cubre tu boca y nariz. 4. Lávate las manos con frecuencia, y siempre lávatelas después de estornudar.

b 58

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

3c

Demuestra qué debes hacer cuando tienes una cortadita en tu dedo.

1. Díselo a un adulto.

2. Deja que la herida sangre un poco.

3. Lávala con agua y jabón.

4. Cúbrela con una tirita adhesiva. Para una cortada grande, busca ayuda de inmediato.

c Logro 3

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

59

Logro

4

Conoce tu Hogar y tu Comunidad

Procura hacer tu mejor esfuerzo en casa. Ser responsable te ayudará a ser feliz y a estar seguro. Debes saber qué hacer en caso de emergencia. He aquí algunas cosas que debes saber y hacer cuando estás en casa con tu familia o solo. Cuidarte a ti mismo es una buena forma de ser responsable y ayudar en tu casa. 60

Sendero del Wolf

REQUISITO

4a

Haz una lista de números telefónicos que necesitas en caso de emergencia. Pon una copia de esa lista cerca de cada teléfono o en un lugar central en tu casa. Actualízala con regularidad.

Incluye en tu lista los números telefónicos de • El departamento de policía • El alguacil • El departamento de bomberos • Un doctor • El servicio de ambulancias • Teléfonos del trabajo de un familiar (o familiares) • Familiares en casa • Vecinos ¿Se te ocurren otros teléfonos importantes? Averigua si el servicio de emergencia 9-1-1 está disponible en tu área y cómo utilizarlo en caso afirmativo. Pídele a un adulto de tu familia que te enseñe a utilizar los diferentes tipos de teléfonos que pueda haber en tu casa, tal como un teléfono celular o un buscapersonas.

________________________ _______________

a

El SÍ de Akela

REQUISITO

4b

Fecha

Registrado por el líder del den

Explica qué debes hacer si alguien toca a la puerta y quiere entrar.

NOTA Para Akela: Hable con su hijo sobre qué hacer si alguien quiere entrar a su casa cuando el niño está solo.

b Logro 4

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

61

REQUISITO

4c

Explica qué hacer si alguien llama por teléfono.

NOTA Para Akela: Hable con su hijo sobre lo que debe decir si alguien llama y él está solo en casa.

________________________ _______________

c

El SÍ de Akela

REQUISITO

4d

Fecha

Registrado por el líder del den

Cuando tu familia y tú salgan de casa, recuerda...

______ Apagar las luces. ______ Cerrar y poner el seguro a las ventanas. ______ Cerrar el agua. ______ Cuidar de las mascotas. ______ Tener la llave. ______ Cerrar con llave todas las puertas. NOTA Para Akela: Ayude a su hijo a asegurarse de que todo esté en orden antes de que salga de casa.

d 62

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

4e

Habla con los miembros de tu familia. Pónganse de acuerdo sobre las tareas domésticas de las que serás responsable. Haz una lista de tus obligaciones y márcalas una vez que las hayas terminado. Haz esto durante un mes.

NOTA Para Akela: Usted puede enseñarle a su hijo acerca de lo que es ser responsable ayudándole a encontrar tareas que puede hacer para ayudar en los quehaceres domésticos.

________________________ _______________

e

El SÍ de Akela

REQUISITO

4f

f Logro 4

Fecha

Registrado por el líder del den

Visita un lugar importante en tu comunidad, tal como un lugar histórico o del gobierno. Explica por qué es importante.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

63

Logro

5

Herramientas Para Reparar y Construir

Tú puedes fabricar algo si sabes cómo utilizar las herramientas. Puedes componer cosas que estén descompuestas o rotas. 64

Sendero del Wolf

REQUISITO

5a

Identifica y di los nombres de siete herramientas. Haz esto en casa, o ve a una ferretería con un adulto. Explica qué hace cada herramienta.

Abrazadera para mantener piezas fijas y firmes

Sierra para cortar la madera en curva Serrucho para cortes rectos en madera Martillo con gancho para colocar clavos y retirarlos

Sierra para cortar metal

Lima para lijar metal Lezna para hacer agujeros Cepillo para lijar madera Llave inglesa para ajustar tuercas y tornillos

a Logro 5

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

65

Muestra cómo utilizar pinzas.

REQUISITO

5b Pinzas corredizas

Desliza la unión de esta forma para objetos o materiales delgados.

Desliza la unión de esta forma para objetos o materiales gruesos. Pinzas planas

Se utilizan para sostener partes muy pequeñas.

b 66

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

5c

Identifica un tornillo con cabeza de cruz y uno normal. Después utiliza la herramienta correcta para atornillar y destornillar uno en una tabla.

4. Selecciona el destornillador adecuado según el tornillo. 1. Empieza con un agujero en la madera, hazlo con una lezna o con un clavo.

2. Un tornillo con un poco de jabón es más sencillo de colocar.

3. Gira el tornillo dentro del agujero.

c Logro 5

5. Gira el tornillo hasta que la cabeza esté en la madera.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

67

REQUISITO

Muestra cómo usar un martillo.

5d

Dale un golpecito al clavo para empezar.

Eleva el martillo y déjalo caer sobre el clavo. Deja que el martillo haga el trabajo. Empuja

Si doblas el clavo, sácalo de esta forma. Bloque de madera

d 68

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

5e

Haz una pajarera, un par de sujetalibros u otra cosa útil.

NOTA Para Akela: Los juegos para hacer pajareras y otros proyectos pueden ser adquiridos en su tienda Scout local.

e Logro 5

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

69

Logro

6

Comienza una Colección

Puedes coleccionar casi cualquier cosa. Haz una colección que puedas mostrar a tu familia, a tu den y a tu pack.

70

Sendero del Wolf

Completa el Enlace del Carácter Actitud Positiva.

REQUISITO

6a

Actitud Positiva

s c

Saber. Habla con tu familia sobre cómo una actitud positiva te ayudará a hacer tu mejor esfuerzo en la escuela y en otras áreas de tu vida. Comprometerse. Habla con tu familia sobre cómo reunir objetos para tu colección puede ser difícil. ¿De qué manera tener una actitud positiva y alegre te puede ayudar a continuar buscando más objetos? ¿Por qué es importante tener una actitud positiva?

p

Practicar. Practica tener tú, una actitud positiva mientras haces los requisitos para “Comienza una Colección.”

________________________ _______________

a

El SÍ de Akela

REQUIREMENT

6b

Fecha

Registrado por el líder del den

Haz una colección de lo que tú gustes. Empieza con 10 cosas. Colócalas juntas en una manera ordenada.

Utiliza un empaque vacío de huevos para piedras o cosas por el estilo. Logro 6

71

Sujeta las conchas en su lugar con alambre o pegamento.

Utiliza portasellos para colocar los sellos en un libro o utiliza micas transparentes de plástico.

Colección de monedas

Colección de parches

72

Sendero del Wolf

Colección de hojas

Colecciona sólo las hojas que ya se hayan caído de los árboles o arbustos.

________________________ _______________

b

El SÍ de Akela

REQUISITO

6c

Fecha

Registrado por el líder del den

Muestra y explica tu colección a otra persona.

Le mostré y expliqué mi colección a _ __________________ ___________________________________________________ ___________________________________________________

c Logro 6

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

73

Logro

7

El Mundo en el que Vives

Nuestro mundo es el único que tenemos. Cuídalo. Hay muchas formas en las cuales puedes ayudar. Este logro es también parte del premio Cub Scouting de Conservación Mundial y del Premio Sin Dejar Rastro. (Ver las páginas 226 y 227.) 74

Sendero del Wolf

Completa el Enlace del Carácter Respeto.

REQUISITO

7a Respeto

s

Saber. Habla con tu familia sobre estas preguntas: ¿Qué cosas ha hecho la gente que demuestra una falta de respeto hacia nuestro mundo? ¿Por qué es importante respetar tu medio ambiente y los recursos naturales? ¿De qué forma puedes demostrar respeto por tu medio ambiente?

c

Comprometerse. Habla con tu familia sobre cómo te sientes cuando ves lugares cerca de tu vecindario, llenos de basura. Menciona una cosa que puedes hacer para ayudar al medio ambiente.

p

Practicar. Practica siendo respetuoso mientras haces los requisitos para “El Mundo en el que Vives.”

________________________ _______________

a

El SÍ de Akela

REQUIREMENT

7b

b Logro 7

Fecha

Registrado por el líder del den

La tierra, el aire y el agua se pueden contaminar. Comenta con tu familia de qué manera puede suceder esto.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

75

REQUISITO

7c

Se requiere una gran cantidad de energía para hacer vidrio, latas y productos de papel. Tú puedes ayudar a ahorrar energía recolectando estos artículos para usarlos nuevamente. Averigua cómo se recicla en la zona donde vives. Averigua qué artículos puedes reciclar.

Contenedor de artículos reciclables

________________________ _______________

c

El SÍ de Akela

REQUISITO

7d

d 76

Fecha

Registrado por el líder del den

En compañía de un adulto, recoge basura en tu vecindario. Utiliza guantes para proteger tus manos de los gérmenes y cortadas con objetos filosos.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

7e

Con un adulto, busca tres historias que cuenten cómo la gente está protegiendo nuestro mundo. Léanlas y coméntenlas.

________________________ _______________

e

El SÍ de Akela

REQUISITO

7f

Fecha

Registrado por el líder del den

Además de reciclar, hay otras formas de ahorrar energía. Menciona tres formas de ahorrar energía, y llévalas a cabo.

1. _ ______________________ 2. _ ______________________ 3. _ ______________________ Mantén la temperatura de tu casa a nivel moderado, ni tan caliente en invierno ni tan fría en verano. Mantén cerrada la puerta del refrigerador.

f Logro 7

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

77

Logro

8

Cocinar y Comer

Es muy divertido ser el cocinero. El cocinero prepara la comida y puede o no utilizar una estufa. Tú no necesitarás una estufa para la mayoría de los emparedados y ensaladas. 78

Sendero del Wolf

REQUISITO

8a

Estudia la Pirámide Alimenticia. Nombra algunos alimentos de cada uno de los grupos mostrados en la pirámide.

Grasas, aceites, dulces Consumir moderadamente

Carne, pollo, pescado, legumbres, huevos, nueces

Leche, yogurt, queso 2 a 3 raciones al día

2 a 3 raciones al día

Verduras 3 a 5 raciones al día

Frutas 2 a 4 raciones al día

Pan, arroz,   cereal, pasta 6 a 11 raciones al día

Pirámide Alimenticia

a Logro 8

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

79

REQUISITO

8b

Planifica las comidas que tu familia y tú deben consumir en un día. Enumera las cosas que tu familia debería comer de cada grupo de alimentos mostrados en la Pirámide Alimenticia. Durante cada comida, deberán comer alimentos de por lo menos tres grupos.

Cena

Almuerzo

Desayuno

_________________________________________________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _________________________________________________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _________________________________________________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _________________________________________________________________________ _______________________________________ _______________________________________

________________________ _______________

b

El SÍ de Akela

REQUISITO

8c

Fecha

Registrado por el líder del den

Ayuda a preparar por lo menos una comida para tu familia. Ayuda a poner la mesa, cocinar los alimentos y a lavar los platos.

Los alimentos, platos, cuchillos, tenedores y cucharas deben estar limpios. Si están sucios, puedes enfermarte.

c 80

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

8d

Prepara tu propio desayuno. Lava y guarda los platos.

________________________ _______________

d

El SÍ de Akela

REQUISITO

8e

e Logro 8

Fecha

Registrado por el líder del den

Con la ayuda de un adulto, ayuda a planificar, preparar y cocinar una comida al aire libre.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

81

Logro

9

Seguridad en el Hogar y en la Calle

Puedes ser cuidadoso, estar a salvo y divertirte al mismo tiempo. Es mucho más divertido si los demás y tú no se lastiman. Vamos a aprender cómo estar seguros dentro y fuera de casa. 82

Sendero del Wolf

REQUISITO

9a

Completa el Enlace del Carácter Responsabilidad.

Responsabilidad

s

Saber. Habla con tu familia sobre estas preguntas: ¿Cómo el ser responsable nos ayuda a estar a salvo? Durante la semana pasada, ¿de qué manera demostraste responsabilidad?

c

Comprometerse. Habla con tu familia sobre estas preguntas: ¿Qué pasa cuando la gente no es responsable? ¿Qué cosas pueden hacer que te olvides de ser responsable? ¿Qué cosas te ayudarán a ser más responsable?

p

Practicar. Practica el ser responsable mientras realizas los requisitos para “Seguridad en el Hogar y en la Calle.”

________________________ _______________

a

El SÍ de Akela

REQUISITO

9b

Fecha

Registrado por el líder del den

EN COMPAÑÍA DE UN ADULTO, inspecciona tu casa y localiza riesgos o peligros, y averigua cómo hacer que tu casa sea más segura.

Guarda las herramientas y los juguetes en su lugar. Mantén las áreas de almacenamiento limpias, sin desperdicio ni basura. Utiliza un taburete y una escalera para alcanzar lugares altos.

Logro 9

83

Asegúrate de que las sustancias venenosas estén debidamente identificadas, y guardadas en un lugar donde los niños no puedan alcanzarlas. Seca tus manos antes de tocar un interruptor o enchufe eléctrico. Mantén las escaleras despejadas. Ayuda a poner las cosas en su lugar, en armarios, ático, sótano, o despensa. Mantén los armarios ordenados. Averigua dónde está la válvula de paso del agua. Averigua dónde está la caja de los fusibles o cortacircuitos. Averigua qué debes hacer si percibes olor a gas o propano en tu casa.

________________________ _______________

b

El SÍ de Akela

REQUISITO

9c

Fecha

Registrado por el líder del den

EN COMPAÑÍA DE UN ADULTO, inspecciona tu casa para identificar riesgos de incendio o fuego.

Asegúrate de que tu casa tenga por lo menos un detector de humo. Revisa la pila. Planifica una ruta de escape de tu casa. Dibuja un plano de tu casa y muestra de qué manera tu familia puede escapar en caso de incendio. Deben saber dónde se reunirán afuera. Pídele a un adulto que guarde la gasolina y otros materiales peligrosos, debidamente identificados y alejados del fuego o fuentes de calor.

84

Sendero del Wolf

Mantén los fósforos fuera del alcance de los niños. ¡NUNCA JUEGUES CON FÓSFOROS! Averigua dónde está la salida de emergencia en cada edificio al que entres. Busca los señalamientos de salida (EXIT).

Visita una estación de bomberos para aprender cómo puedes prevenir incendios. NOTA Para Akela: Haga que su Cub Scout realice una lista de cosas que debe hacer en caso de incendio.

________________________ _______________

c

El SÍ de Akela

REQUISITO

Fecha

Registrado por el líder del den

Practica reglas de seguridad vial.

9d No juegues en la calle. Camina por el lado izquierdo de la vía cuando no haya acera. Camina hacia el lado contrario del tráfico, ten cuidado con los autos. Obedece las señales de tráfico. Utiliza tu cinturón de seguridad mientras viajas en un vehículo.

Logro 9

85

Cruza la calle en la zona indicada. Observa el tráfico y mira hacia ambos lados antes de que cruces la calle.

________________________ _______________

d

El SÍ de Akela

REQUISITO

9e

Fecha

Registrado por el líder del den

Conoce las reglas de seguridad en bicicleta.

Si tienes que andar en bicicleta por una vía, mantén tu derecha. Siempre maneja en la misma dirección que el tráfico. Utiliza siempre un casco para ciclista. Maneja tu bicicleta en un lugar seguro. Manténte al pendiente de los demás. No presumas ni te exhibas. 86

Sendero del Wolf

Ten cuidado con las alcantarillas. Revisa tu bicicleta para asegurarte de que todo está funcionando correctamente.

Con tu brazo izquierdo, avisa a los demás lo que vas a hacer.

Vuelta a la izquierda

Vuelta a la derecha

Alto o disminución de velocidad

Siempre utiliza un casco para ciclista.

NOTA Para Akela: Los niños siempre deben utilizar un casco para ciclista que esté aprobado por la Consumer Product Safety Commission (CPSC) o, para cascos más viejos, Snell o ASTM.

e Logro 9

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

87

Logro

10

Diversión Familiar

He aquí algunas actividades que son divertidas para todos. Hay juegos, lugares que visitar y actividades que compartir con tu familia. 88

Sendero del Wolf

Haz el requisito a y realiza DOS requisitos entre 10b y 10g. REQUISITO

10a

Completa el Enlace del Carácter Cooperación.

Cooperación

s

Saber. Habla sobre estas preguntas con tu familia: ¿Qué es “cooperación”? ¿Por qué la gente necesita cooperar cuando están haciendo algo en conjunto? Nombra algunas formas de poder ayudar y cooperar con otros.

c p

Comprometerse. Habla con tu familia acerca de lo que dificulta el cooperar. ¿Cómo escuchar, compartir y persuadir nos ayuda a cooperar? Practicar. Practica ser cooperativo mientras haces los requisitos “Diversión Familiar.”

a Logro 10

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

89

REQUISITO

10b

Haz uno de estos juegos. Juégalo con tu familia.

Golf desde las alturas (Eagle Golf) Por turnos, dejen caer desde arriba frijoles en una pequeña lata. Cada vez que un frijol cae dentro de la lata, vale un punto. Para ganar debes obtener el total de puntos equivalente a tu edad antes de que los otros jugadores lo consigan.

Lata de aluminio

Puntería con Bolsita de Frijoles (Beanbag Archery) El líder lanza una bolsita llena de frijoles para que sea el blanco. Los otros jugadores tratan de atinarle al blanco. El que esté más cerca se convierte en el líder para la siguiente ronda.

b 90

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

10c

Planifica una caminata. Ve a un parque o a una zona arbolada, o visita un zoológico o museo con tu familia.

________________________ _______________

c

El SÍ de Akela

REQUISITO

10d

d Logro 10

Fecha

Registrado por el líder del den

Lee un libro o la revista Boys’ Life con tu familia. Por turnos, lean en voz alta.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

91

REQUISITO

10e

________________________ _______________

e

El SÍ de Akela

REQUISITO

10f

f 92

Decide junto con Akela qué verás en televisión o qué escucharás en la radio.

Fecha

Registrado por el líder del den

Asiste con tu familia a un concierto, una obra de teatro u otra actividad en vivo.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

10g

g Logro 10

Organiza una Noche de Juegos de Mesa en casa con los miembros de tu familia.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

93

Logro

11

Tu Deber Hacia Dios

Un Cub Scout promete cumplir con su deber hacia Dios. ¿Cuál es tu deber hacia Dios? ¿Cómo lo llevas a cabo? Tu familia te puede ayudar a aprender acerca de Dios. 94

Sendero del Wolf

Completa el Enlace del Carácter Fe.

REQUISITO

11a Fe

s

Saber. ¿Qué es la “fe”? Con tu familia, habla sobre personas que hayan demostrado su fe, que hayan demostrado una fuerza interior con base en su confianza en un poder superior o causa. Habla sobre las cualidades positivas de estas personas.

c

Comprometerse. Habla con tu familia sobre estas preguntas: ¿Qué problemas tuvieron que superar estas personas para seguir o practicar sus creencias? ¿Qué retos puedes tú encontrar al cumplir tu deber hacia Dios? ¿Quién te puede ayudar con estos retos?

p

Practicar. Practica tu fe mientras haces estos requisitos para “Tu Deber Hacia Dios.”

a Logro 11

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

95

REQUISITO

11b

Habla con tu familia sobre lo que ellos piensan que es su deber hacia Dios.

Promesa del Cub Scout

Yo, . . . . . . . . . . . . . . . . , Prometo hacer mi mejor esfuerzo Por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria. Prometo ayudar a otras personas, y obedecer la Ley del Pack.

________________________ _______________

b

El SÍ de Akela

REQUISITO

11c

c 96

Fecha

Registrado por el líder del den

Da dos ideas de cómo puedes practicar o demostrar tus creencias religiosas. Elige una y llévala a cabo.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

11d

Averigua cómo puedes ayudar a tu iglesia, sinagoga, mezquita, templo o hermandad religiosa.

Averigüé que puedo__________________________________ ___________________________________________________ ___________________________________________________ ___________________________________________________ ___________________________________________________ ___________________________________________________ ___________________________________________________

d Logro 11

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

97

Programa de Emblemas Religiosos Como Cub Scout, puedes obtener los emblemas religiosos de tu religión. Habla con tu líder religioso sobre el tema.

God and Me Protestante

Unity of Mankind Baha’i

98

Love for God Meher Baba

Aleph Judío

Metta Budista

Bismillah Islámico

Saint George Ortodoxo Oriental

Saint Gregory Iglesias de Armenia (Diócesis del Este)

Sendero del Wolf

Joyful Servant Iglesias de Cristo

God and Country Primera Iglesia de Cristo, Cientista (Ciencia Cristiana)

Love of God Católica Nacional Polaca

Light of Christ Católica Romana y Católica del Rito Oriental

Dharma Hindú

That of God Sociedad Religiosa de Amigos (Quakers)

Faith In God Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días (nudo cuadrado de emblemas religiosos)

Nudo cuadrado de emblemas religiosos

NOTA Para Akela: Pregunte a su líder religioso o servicio del concilio local sobre los programas de emblemas religiosos disponibles para Cub Scouts. Logro 11

99

Logro

12

Tomando Decisiones

Todo el tiempo tenemos que tomar decisiones. Qué hacer, a dónde ir, con quién estar. Realizar estos requisitos con un familiar adulto te ayudará a aprender a tomar las mejores decisiones. 100

Sendero del Wolf

Haz el requisito a y CUATRO de los requisitos 12b a 12k. Completa el Enlace del Carácter Valor.

REQUISITO

12a Valor

s c

Saber. Habla con tu familia sobre qué es el “valor”. Repasa los requisitos y comenta cómo quizá necesitarás valor en cada uno para hacer lo correcto. Comprometerse. Da algunos ejemplos de cuándo es difícil hacer lo correcto. Comenta con tu familia momentos en los que quizá sea necesario el valor para ser honesto y amable. Comenta sobre alguna ocasión en tu vida cuando necesitaste ser valiente para hacer lo correcto.

p

Practicar. Practica aprendiendo sobre el valor mientras realizas estos requisitos para “Tomar Decisiones.” Con tus familiares, actúa las opciones que harías para algunos de los requisitos.

a Logro 12

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

101

REQUISITO

12b

Hay un niño mayor que merodea por la escuela de Jason. Él trata de darles drogas a los niños. ¿Qué harías tú si fueras Jason?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _______________________________________________

________________________ _______________

b

El SÍ de Akela

REQUISITO

12c

Fecha

Registrado por el líder del den

Lee está solo en casa. El teléfono suena; cuando Lee contesta, un extraño le pregunta si su madre está en casa. Ella no está; Lee está solo. ¿Qué harías tú si fueras Lee?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _______________________________________________

c 102

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

12d

Justin es nuevo en tu escuela. Él usa aparatos en sus piernas y camina cojeando. Algunos de los niños en la escuela se burlan de él. Ellos quieren que tú también te burles de él. ¿Qué harías?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _______________________________________________ ________________________ _______________

d

El SÍ de Akela

REQUISITO

12e

Fecha

Registrado por el líder del den

Juan está caminando con su hermanita. Un auto se detiene y un hombre les pide que se acerquen al auto. ¿ Qué harías tú si fueras Juan?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _______________________________________________

e Logro 12

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

103

REQUISITO

12f

La abuelita de Matthew le dio dinero para que comprara un helado. Camino a la tienda, un niño más grande le pide dinero y amenaza con pegarle si Matthew no le da dinero. Si tú fueras él, ¿qué harías?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ ________________________ _______________

f

El SÍ de Akela

REQUISITO

12g

Fecha

Registrado por el líder del den

Chris y su hermanito están solos en casa esta tarde. Una mujer toca la puerta y quiere leer el medidor. Ella no lleva puesto uniforme. ¿Qué harías tú si fueras Chris?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________

g 104

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

REQUISITO

12h

Sam está solo en casa. Se asoma por la ventana y ve a un hombre intentando meterse por la puerta trasera de la casa del vecino. ¿Qué harías tú si fueras Sam?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _ _____________________________________________ ________________________ _______________

h

El SÍ de Akela

REQUISITO

12i

Fecha

Registrado por el líder del den

El Sr. Palmer está ciego; tiene un perro guía. Un día, mientras él va cruzando la calle, unos niños le chiflan y llaman al perro. Ellos quieren que tú y tus amigos llamen al perro también. ¿Qué harías tú?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _ _____________________________________________

i Logro 12

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

105

REQUISITO

12j

Algunos niños que van a la misma escuela que Bob, quieren que él robe dulces y goma de mascar de una tienda, para que los repartan después. Bob sabe que esto no es correcto, pero él quiere ser popular con estos niños. ¿Qué harías tú si fueras Bob?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _______________________________________________ ________________________ _______________

j

El SÍ de Akela

REQUISITO

12k

Fecha

Registrado por el líder del den

Paul y su hermanita están jugando afuera. Una ancianita muy amigable se detiene y observa a los niños por unos momentos. Paul no conoce a la mujer. Ella empieza a platicar con ellos y se ofrece para llevar a la hermanita de Paul a dar una vuelta por la cuadra. ¿Qué harías tú?

Yo______________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ _______________________________________________

k 106

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero del Wolf

Cuando hayas completado 58 de mis huellas a lo largo de las 12 partes del Sendero del Wolf, te habrás ganado el derecho de portar mi INSIGNIA. Tu insignia Wolf te será entregada en la junta del pack.

Ahora Eres Un

Wolf Cub Scout.

Sendero del Wolf

107

Sendero Arrow Point AHORA, ya puedes obtener GOLD Arrow Point

y SILVER Arrow Points.

Esta punta de flecha te dice qué hacer.

Llena esta punta de flecha cuando lo hayas completado.

Con tus primeras GOLD 10 puntas de fleArrow Point; cha, puedes (Arrow Point de Oro) obtener tu 10 más te dan una

y 10 más te dan otra

SILVER Arrow Point; (Arrow Point de Plata) SILVER Arrow Point; (Arrow Point de Plata)

y así sucesivamente. Puedes darle seguimiento a tus arrow points en las páginas 236 y 237. Sendero Arrow Point

109

ELECTIVA

a

1

Es un Secreto Aprende a enviar mensajes secretos. Sólo aquéllos que conocen el código secreto pueden leerlos. Aprende a “hablar” con tus manos.

Usa un código secreto. Puedes utilizar números por letras.

  1   2   3   4   5   6   7   8   9 10 11 12 13

A B C D E F G H I J K L M

14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

N O P Q R S T U V W X Y Z

13 5 12 12 1 13 15 10 21 1 14 . M E L L A M O J U A N . 3 15 13 15 20 5 12 12 1 13 1 19 20 21 ? ¿C Ó M O T E L L A M A S T Ú ? 110

Sendero Arrow Point

O pon el abecedario al revés.

A B C D E F G H I J K L M

Z Y X W V U T S R Q P O N

N O P Q R S T U V W X Y Z

HLB FM XFY HXLFG SOY UN CUB SCOUT

M L K J I H G F E D C B A

¿JFV VWZW GRVMVH?

Gvmtl sznyiv

Mi código es_ _____________________ __________________

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 1

Fecha

Registrado por el líder del den

111

b

Escríbele a un amigo utilizando “tinta” invisible.

Para hacer la tinta, utiliza

leche o jugo de limón.

Utiliza un palillo o un pequeño pincel en vez de un bolígrafo. Una vez que la “tinta” se seca, no puedes verla hasta que la pongas a contra luz. El calor de la luz hará que la “tinta” se vuelva color café claro.

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

112

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

c

“Escribe” tu nombre utilizando el lenguaje de los indios americanos. La gente que es sorda utiliza este lenguaje.

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

O

P

Q

R

S

T

U

V

W

X

Y

c

Z

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 1

&

Fecha

Registrado por el líder del den

113

d

Utiliza 12 señales de los indios americanos para contar una historia.

Algunas veces, los indios americanos “hablaban” entre ellos mismos utilizando sólo señales. De esta forma incluso los miembros de diferentes tribus, que no hablaban el mismo lenguaje, podían comunicarse entre ellos.

Lenguaje a Señas de los Indios Americanos

Escucha

Adelante

114

Yo

Tú o él

Ven



Trae

Sendero Arrow Point

Camina

Noche

Sol

Luna

Hambriento

Toma

Corre

Con

Día

Comer

Beber

Dormir

Agua

Electiva 1

115

116

Amigo

Hablar

Hombre

Mujer

Mente

Scout

Amanecer

Lengua

Corazón

Bueno

Valiente

Verdad Sendero Arrow Point

¿Qué dice?

por un

de

¡Un

a Akela

luego

!

la

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 1

Fecha

Registrado por el líder del den

117

ELECTIVA

a

a

2

Soy un Actor Es divertido ser actor. Tú puedes fingir que eres cualquier personaje que tú elijas.

Ayuda a planificar y a montar una representación con disfraces.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

118

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

Elabora un escenario para una representación.

Fabrica un tipi.

Cubre el armazón con papel. Elabora un fuego falso. Une varios periódicos enrollados y apílalos.

Inserta un foco amarillo o rojo de 15 vatios.

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 2

Fecha

Registrado por el líder del den

119

c

Realiza efectos de sonido para la representación.

1. Golpea recipientes de plásticos o cocos en una tabla para reproducir el sonido de cascos de caballos al andar.

2. Agita un cartón o una hoja de metal para un trueno.

120

3. Haz rodar granos secos en una lata para el efecto de lluvia.

Sendero Arrow Point

4. Agita un cinturón o golpea el piso o una mesa para el efecto de un disparo.

5. Utiliza el timbre de una bicicleta para simular el efecto de un teléfono sonando.

NOTA Para Akela: Hagan estos sonidos detrás de una puerta o un biombo para que el público piense que son reales.

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 2

Fecha

Registrado por el líder del den

121

d

d

Sé el narrador de una representación.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

122

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

e

e

Haz una máscara con una bolsa de papel.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 2

Fecha

Registrado por el líder del den

123

ELECTIVA

a

3

Hazlo tú Mismo Observa a unos carpinteros o artesanos mientras trabajan. Aprende a manejar las herramientas; luego elige un proyecto y realízalo.

Haz algo útil para tu casa o tu escuela. Empieza con un porta recetas.

Porta recetas Pinzas para la ropa Pega el pedazo aquí.

Pega la pinza aquí.

Pega el pedazo aquí.

Alisa las piezas con papel de lija antes de unirlas.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

124

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

0

0

1 2

b

Utiliza la regla en esta página para ver qué tanto puedes estirar tu mano.

3 4 5

2

Esta mano tiene una envergadura de casi 12 centímetros. ¿Cuántas pulgadas es eso?

1

La regla en la orilla de la página muestra las medidas en centímetros y en pulgadas. Mide tu mano utilizando ambos sistemas de medición.

6

¿Cuánto mide la tuya en centímetros? ¿En pulgadas?

7

3 9

Centímetros

8 10

4

Pulgadas

11 12 13

5

14

100 centímetros = 1 metro

15 16 18

______________________________________________________________________________________________________ Registrado por el líder del den

17

Electiva 3

______________________________________________________________________________________________________ El SÍ de Akela Fecha 7

b

6

Los metros son utilizados en muchos deportes, tales como eventos de pista y campo.

125

c

Construye y usa una horquilla para mesa de trabajo.

Horquilla Para Mesa de Trabajo Sujeta con una abrazadera una pieza de madera con un corte en forma de V en una mesa de trabajo.

Abrazadera

Sujeta otra pieza de madera en la horquilla y recorta piezas con una sierra. La horquilla te permite mover las piezas para hacer cortes curvos.

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

126

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

d

Elabora un sujeta puertas.

Sujeta puertas Con una sierra, corta en forma de cuña un trozo de madera en una tabla. Líjala hasta que quede lisa. Píntala o tíntala.

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

e

Fecha

Registrado por el líder del den

O fabrica otra cosa.

Fabriqué un(a)_ ________________ _____________________

e

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 3

Fecha

Registrado por el líder del den

127

ELECTIVA

a

4

¿Jugamos? Juega con niños más pequeños que tú, con otros Cub Scouts, o con personas mayores.

Juega al Lanzamiento de Arandelas.

Cada jugador lanza cinco arandelas en un recipiente para pasteles. Anota 1 punto por cada arandela que se quede en el recipiente.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

b

Fecha

Registrado por el líder del den

Juega al Tiro con Canicas.

Cada jugador rueda cinco canicas hacia botellas de vidrio que sirven como blanco. Anota 1 punto por cada canica que ruede entre las botellas y no les pegue.

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

128

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

c

Juega al Lanzamiento de Anillos.

Haz cinco anillos con cuerda, hule, alambre, cartón o periódicos doblados.

Avienta los anillos hacia un palo en el piso o en un soporte. Atinados = 3 puntos Ladeados = 1 punto

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 4

Fecha

Registrado por el líder del den

129

d

Juega Lanzamiento de Saquitos.

Elabora un blanco con un cartón o una caja de cartón. Coloréalo. Cada jugador lanza cinco saquitos. Anota 3 puntos por cada acierto a los ojos y un punto por darle a la boca. Dobla

Dobla

Cinta

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

130

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

e

Juega a las Canicas.

Coloca canicas dentro de un círculo de esta forma. Párate detrás de la línea de lanzamiento y lanza apuntando hacia la línea de desplazamiento. El jugador más cercano a la línea de desplazamiento lanza primero desde la orilla del círculo.

e

f

Línea de desplazamiento

5'

Línea de lanzamiento

El primer jugador que saque siete canicas del círculo (con su canica de tiro) es el ganador.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

Participa en un juego que se realice en un área amplia o con un grupo grande con tu den o pack.

f

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 4

Fecha

Registrado por el líder del den

131

ELECTIVA

a

5

Diversión Déjate llevar por el viento y las olas con cometas y barquitos que tú mismo puedes hacer.

Explica las reglas de seguridad para volar una cometa.

Vuela las cometas lejos de las líneas de alta tensión. Vuela las cometas en clima propicio. Guárdalas si se acerca una tormenta. Elabora tus cometas con papel y madera, nunca con metal, puede atraer rayos. Usa cordón seco para la línea de la cometa. Vuela las cometas en un campo abierto o en un parque, nunca en la calle o en las vías de un tren. Si una cometa queda atrapada en alambres o cables, la copa de un árbol o algún otro sitio, pídele a tu padre u otro adulto que vea si puede ser recuperada. Recuerda, diviértete, pero con seguridad.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

132

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

Elabora y vuela una cometa hecha con una bolsa de papel.

Todo lo que necesitas para esta cometa es una bolsa grande de papel, cinta adhesiva y cordel.

frente

1. Corta la parte inferior de la bolsa. Dobla los lados hacia abajo y haz que la bolsa quede plana.

Electiva 5

133

Ala

Corta.

Ala

2. Voltea la bolsa. Haz una marca en el centro de la bolsa a un tercio de la parte de abajo. Traza líneas de recorte hacia las orillas y corta las piezas de este lado.

Corta.

o

oy

Cinta

Lado doblado

Frente superior

H

Cinta

oy

o

Ala

Ala

3. Voltea nuevamente la bolsa y pega con cinta las alas y los lados doblados hacia el frente. Pega con cinta las orillas de las alas. Haz un hoyo en cada ala sobre la cinta para colocar el cordel. Recorta una ventanita cerca de la base.

H

14 cm

Ventanita 5 cm Algunos Cub Scouts le pegan una cola bajo la ventanita.

b

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134

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

c

Elabora y vuela una cometa de dos palos.

1. Corte

Cordel

El cordel pasa por el corte.

2.

Papel Dobla el papel arriba del cordel y pégalo.

Electiva 5

135

Ballesta

4.

Freno auto ajustable Dale dos vueltas alrededor del palo de la cometa para el freno.

Dobla papel de china de esta forma para realizar la cola.

c

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136

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

12"

d

Construye y vuela una cometa de tres palos.

  24

"

15"

d

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Electiva 5

Fecha

Registrado por el líder del den

137

e

e

Construye y utiliza un carrete para el cordel de la cometa.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

138

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

f

Construye un barquito a escala con una hélice a base de liga.

Haz dos agujeros en la hélice. Pasa la liga a través de un agujero y sácala por el otro. Pónsela al barco, dale vueltas y ¡listo!

Enrolla la hélice de esta forma para hacer que el bote vaya hacia adelante.

f

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Electiva 5

Fecha

Registrado por el líder del den

139

g-h-i

Fabrica o arma algún tipo de barco, avión, tren o auto a escala.

Puedes obtener crédito cada vez que fabriques un modelo diferente. Puedes contar las veces que hayas participado en el pinewood derby para coches, raingutter regatta para barcos, o space derby rocket.

140

Sendero Arrow Point

g

________________________ _______________ El SÍ de Akela

h

Fecha

Registrado por el líder del den

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 5

Registrado por el líder del den

________________________ _______________ El SÍ de Akela

i

Fecha

Fecha

Registrado por el líder del den

141

ELECTIVA

a

6

Libros, Libros, Libros Los libros son mágicos. Son como naves espaciales para nuestras mentes. Con ellos puedes ir a donde tú quieras.

En compañía de un adulto, visita una librería o una biblioteca pública. Averigua cómo obtener tu propia tarjeta de la biblioteca. Nombra cuatro tipos de libros que te interesen (por ejemplo, historia, ciencia ficción, manuales).

Libros Interesantes

_____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

142

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

b

Elige un libro de algún tema que te guste y léelo. Comenta con un adulto lo que leíste y lo que opinas al respecto.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 6

Fecha

Registrado por el líder del den

143

c

Los libros son importantes. Demuestra que sabes cómo cuidar de ellos. Abre un libro de la forma adecuada. Haz una cubierta de papel o plástico para ese u otro libro.

1. Coloca el libro en la mesa.

2. Deja ambas pastas en la mesa y sostén las páginas firmemente hacia arriba. Ahora toma algunas páginas a la vez y suavemente presiona hacia abajo.

144

Sendero Arrow Point

3. Corta un trozo de papel 3 pulgadas más grande que el libro.

4. Dobla la parte de arriba, la de abajo y el lado derecho.

5.

Desliza la pasta del libro en el doblez del lado derecho. Haz un doblez para la portada. Abre el libro y desliza la portada en el doblez.

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 6

Fecha

Registrado por el líder del den

145

ELECTIVA

a

7

Juegos con tus Pies Juegos con tus Pies son ejercicios de equilibrio. ¿Puedes caminar cuando tus pies no están en el piso? ¡No es tan difícil como parece!

Aprende a caminar en un par de zancos.

Párate sobre algo para empezar.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

146

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

Construye un par de “brinca charcos” y camina con ellos.

Lata de aluminio

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

c

Fecha

Registrado por el líder del den

Elabora un par de “esquís de madera” y utilízalos en tándem con un amigo.

24" De largo 1"x4"

Nudos

2"x2"

c

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Electiva 7

Fecha

Registrado por el líder del den

147

ELECTIVA

a

8

El Poder de las Máquinas Aprende sobre máquinas. Se puede utilizar un palo como palanca. Un tronco puede ser utilizado como rueda o rodillo. Habla con trabajadores que utilicen palancas y ruedas todos los días.

Nombra 10 tipos de camiones, maquinaria de construcción o de agricultura y di para qué se usa cada uno.

Excavadora

Tractor

Mezcladora de cemento

148

Sendero Arrow Point

Tráiler

Camión de volteo

Camión tanque NOTA Para Akela: Anime a su Cub Scout a buscar fotografías de maquinaria en periódicos y revistas. Él puede recortarlas y pegarlas en estas páginas.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 8

Fecha

Registrado por el líder del den

149

b

Ayuda a un adulto a realizar un trabajo utilizando una rueda y un eje.

Toda carretilla tiene ruedas y ejes. La mayoría de la carga está en el eje. Puedes moverla sobre la rueda.

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

c

Fecha

Registrado por el líder del den

Muestra cómo utilizar una polea. Jala hacia este lado.

La línea va hacia ese lado.

Utilicé una polea para ______________________________________ .

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

150

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

d

Elabora y utiliza un molinete.

Manivela Clip

Cortes con cuchillo

Coloca el lápiz con su manivela de clip dentro del cartón de leche. Pasa el hilo a través de los agujeros de la lata. Haz un nudo al final y desliza dentro de los cortes.

Dobla el clip de esta manera y pégalo al lápiz con cinta adhesiva.

Hilo

Lata

Corta un lado del cartón de leche. Haz los agujeros para el lápiz.

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 8

Fecha

Registrado por el líder del den

151

ELECTIVA

a

9

Hagamos una Fiesta Las fiestas son más divertidas cuando tú has elaborado el regalo y has ayudado a planificar y a llevar a cabo la fiesta.

Ayuda con una fiesta para tu casa o del den.

Ayuda a decorar la habitación. Ayuda a planificar y hacer los juegos. Ayuda a servir los refrigerios. Ayuda a limpiar después de la fiesta.

Habla con Akela sobre tu fiesta. ¿Tu fiesta salió tal como la planeaste? ¿Qué fue lo que te gustó de tu fiesta? ¿Qué harías diferente en tu siguiente fiesta?

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

152

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b-c

Elabora un regalo o un juguete como los que se muestran a continuación y regálalo a alguien.

Para un saquito, utiliza un retazo de tela o un bolsillo viejo. Llénalo con frijoles secos. Hazle un doblez y cóselo para cerrarlo.

Una lata puede cubrirse con cordel o papel pegado y convertirse en un portalápices.

NOTA Para Akela: Los niños pueden darle este regalo a un amigo, familiar o a cualquier persona en un hospital o casa de reposo. Se puede dar crédito para esta electiva por cada obsequio elaborado.

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

c

Registrado por el líder del den

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 9

Fecha

Fecha

Registrado por el líder del den

153

10

ELECTIVA

a

Tradiciones de los Indios Americanos Los primeros norteamericanos fueron llamados indios porque Cristóbal Colón pensó que estaba cerca de la India cuando llegó a América. Cuanto más sepas sobre estos nativos de Norteamérica, más sabrás sobre este país.

Lee un libro o cuenta una historia sobre los indios norteamericanos, del presente o del pasado.

Pueblo

Leí o conté una historia sobre__________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

154

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

Elabora un instrumento musical que los indios norteamericanos utilizaban.

Gamuza o vinilo

Tela Algodón Palo Cordel

Una gran lata o algo redondo y hueco

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 10

Fecha

Registrado por el líder del den

155

c

Fabrica ropa tradicional de los indios norteamericanos.

Chaleco del bosque Taparrabos de las planicies

Sombrero de la Costa del Noroeste

Cinturón Pueblo

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

156

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

d

Elabora un artículo o instrumento tradicional que los indios norteamericanos utilizaban para simplificarse la vida.

Tela de las planicies (bolso o funda)

Trineo para perros de las planicies

Canasta de carga de Piman Zapatos para la nieve de las mesetas

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 10

Fecha

Registrado por el líder del den

157

e

Elabora una maqueta de una casa tradicional de los indios norteamericanos.

Casa con postes de la Florida

Vivienda en forma de tipi de California

Casa con tablones de la costa del noroeste

Wickiup del suroeste

e

________________________ _______________ El SÍ de Akela

158

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

f

Aprende 12 pictogramas de los indios norteamericanos y escribe una historia con ellos.

Voz alta

Oso vivo

Oso muerto

Malo

Hombre importante

Campamento

Hermanos

Hacer la paz

Concilio

Hablar

Hombre sabio

Cacería

Electiva 10

159

Mañana

Mediodía

Noche

Direcciones

Hombre

Mujer

Niño

Hombre a Caballo

Tipi

Escuchar

Espíritu

Aves

Comer

Ciervo

Castor

Caballos

160

Sendero Arrow Point

Río

Lago

Tres Días

Tres Noches Hambriento

Miedo

Observar

Fogata

Comida

Tormenta

Despejado

Lluvia

Frío, nieve

f

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 10

Fecha

Registrado por el líder del den

161

11

ELECTIVA

a

Ven a Cantar Aprende a cantar muchas canciones. Existen canciones alegres y otras tristes, y otras son de orgullo, como “The Star-Spangled Banner.”

Aprende y canta el primer y último verso de “America.”

America My country, ’tis of thee, Sweet land of liberty, Of thee I sing. Land where my fathers died! Land of the Pilgrims’ pride! From ev’ry mountainside, Let freedom ring! Our fathers’ God, to Thee, Author of liberty, To Thee we sing. Long may our land be bright With freedom’s holy light; Protect us by Thy might, Great God, our King!

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

162

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

Aprende y canta el primer verso de nuestro himno nacional.

The Star-Spangled Banner Oh, say can you see by the dawn’s early light What so proudly we hailed at the twilight’s last gleaming? Whose broad stripes and bright stars through the perilous fight, O’er the ramparts we watched were so gallantly streaming? And the rocket’s red glare, the bombs bursting in air, Gave proof through the night that our flag was still there. Oh, say does that star-spangled banner yet wave O’er the land of the free and the home of the brave?

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 11

Fecha

Registrado por el líder del den

163

c

Aprende la letra y canta tres canciones de Cub Scouting.

Puedes encontrar otras canciones en el Cancionero Cub Scout.

Good Night, Cub Scouts

(Tono: “Good Night, Ladies”) Good night, Cub Scouts. Good night, Cub Scouts. Good night, Cub Scouts, We’re going to leave you now.

Merrily we Cub along, Cub along, Cub along. Merrily we Cub along up the Cub Scout trail. Sweet dreams, Cub Scouts. Sweet dreams, Cub Scouts. Sweet dreams, Cub Scouts, We’re going to leave you now.

I’ve Got That Cub Scout Spirit I’ve got that Cub Scout spirit Up in my head, up in my head, up in my head; I’ve got that Cub Scout spirit Up in my head, up in my head to stay. Reemplaza “up in my head” con otras palabras en los otros cuatro versos: Segundo verso: Deep in my heart Tercer verso: Down in my feet Cuarto verso: All over me 164

Sendero Arrow Point

Quinto verso: I’ve got that Cub Scout spirit Up in my head, deep in my heart, down in my feet; I’ve got that Cub Scout spirit All over me, all over me to stay.

Train Song (Tono: “Yankee Doodle”) I met an engine on a hill All hot and broken-hearted, And this is what he said to me As up the hill he started. (Despacio) I think I can, I think I can, At any rate, I’ll try. I think I can, I think I can, At any rate, I’ll try. He reached the top, and looking back To where he stood and doubted, He started on the downward track And this is what he shouted: (Más rápido) I knew I could, I knew I could, I never should have doubted. I knew I could, I knew I could, I never should have doubted!

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 11

Fecha

Registrado por el líder del den

165

d

Aprende la letra y canta el primer verso de otras tres canciones, himnos u oraciones. Escribe el verso de una de las canciones que aprendiste en el espacio de abajo.

_____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

e

Fecha

Registrado por el líder del den

Aprende y canta una canción que se acostumbre cantar para dar las gracias antes de los alimentos. Escribe la letra en el espacio de abajo.

_____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________________

e

________________________ _______________ El SÍ de Akela

166

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

f

Canta una canción con tu den en una junta del pack.

f

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 11

Fecha

Registrado por el líder del den

167

12

ELECTIVA

a

Soy un Artista No puedes darte cuenta si sabes dibujar hasta que lo hayas intentado. Algún día, podrías convertirte en un artista o un dibujante.

Haz un bosquejo de una persona, lugar o cosa.

Dibuja aquí o en una hoja de papel.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

168

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

b

Cuenta una historia en tres pasos dibujando tres caricaturas.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 12

Fecha

Registrado por el líder del den

169

c

Mezcla pinturas amarilla y azul, mezcla amarilla y roja, mezcla roja y azul. Di qué color obtienes de cada mezcla. Espectro de colores

Amarillo

Rojo

Colores primarios

Azul

Amarillo Naranja

Verde

Rojo

Azul

Colores primarios y secundarios

Violet

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

170

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

d

Ayuda a dibujar, pintar o colorear algún paisaje para una representación, obra o función con títeres.

Utiliza una hoja de papel grande o cartón.

Ciudad

Campo

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 12

Fecha

Registrado por el líder del den

171

e

Haz un esténcil.

Dibuja Corta

Utiliza cartón grueso. Corta las partes que serán pintadas. Colócalas sobre una hoja de papel y pinta.

Pinta

e

________________________ _______________ El SÍ de Akela

172

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

f

Haz un cartel para un proyecto Cub Scout o una junta del pack.

f

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 12

Fecha

Registrado por el líder del den

173

13

ELECTIVA

Aves Algunas aves son visitantes durante el verano. Otras pasan en la primavera y el otoño, mientras que otras viven en la misma área durante todo el año. Todas necesitan hogar y comida.

Esta electiva es también parte del Premio de Conservación Mundial Cub Scout. (Ver la página 226.)

a

Elabora una lista de las aves que viste durante una semana y di dónde las viste (campo, bosque, pantano, patio o parque).

Petirrojo

Gorrión

Ganso

     Gaviota

Pato

Jilguero

Chara azul

Cardenal

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

174

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b b

Deja afuera material para nidos (pequeños trozos de estambre y cordel) para aves y di cuales aves podrían utilizarlo.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

c

Fecha

Registrado por el líder del den

Lee un libro sobre aves.

Leí__________________________ _______________________

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

d d

Registrado por el líder del den

Identifica diez diferentes tipos de aves (cinco pueden ser en ilustraciones).

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 13

Fecha

Fecha

Registrado por el líder del den

175

e

Alimenta aves silvestres y di a cuáles alimentaste.

A las aves les gustan las migajas de pan, maíz desgranado, semillas de girasol, mijo u otros granos. Haz un baño para aves. Mantenlo limpio.

Tapa de bote de basura Pedazo de palo de escoba

Maderos

e

________________________ _______________ El SÍ de Akela

176

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

f

Coloca afuera una pajarera y di qué ave la usa.

Levanta la tapa y limpia la pajarera.

Limpia la pajarera cada año durante el otoño.

f

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 13

Fecha

Registrado por el líder del den

177

14

ELECTIVA

a

Mascotas Quizá tengas un perro, gato, conejillo de indias, periquito o pez tropical. Todas las mascotas necesitan cuidados, incluso los grillos.

Cuida de una mascota.

Los perros necesitan un lugar limpio para vivir. Dale a tu perro agua y alimento para perros. No le des huesos pequeños. 178

Sendero Arrow Point

Alimenta a tu pajarito con semillas para aves, sémola y agua. Mantén su jaula limpia.

Los gerbos, hámsters, conejillos de indias, ratoncitos blancos y ratas necesitan comida preparada, nueces, semillas y agua. Limpia la jaula diariamente.

Electiva 14

179

Los gatos son buenos compañeros. Aliméntalos con comida para gatos, no residuos de comida ya que contienen demasiada grasa y almidones. Siempre mantén su agua limpia. Alimenta a los peces con comida especial para peces. Mantén la pecera o acuario limpio.

Mi mascota es un_____________________ _______________ Se llama_____________________________ _______________

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

180

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

Averigua qué debes hacer cuando te encuentres con un perro que no conoces.

No te acerques a un perro que no conozcas. Si un perro se te acerca, tú debes 1. Pararte derecho con tus manos hacia abajo. Deja que el perro huela la parte posterior de tu mano. 2. No hagas ningún movimiento rápido y no acaricies al perro. 3. No intentes ahuyentar al perro ni mostrar que tienes miedo. 4. Espera que el perro se vaya, luego, aléjate despacio. No corras.

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 14

Fecha

Registrado por el líder del den

181

c

Lee un libro acerca de una mascota y platica sobre él en una junta del den.

Leí___________________________ ______________________

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

182

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

d

Explica qué quiere decir rabioso. Menciona algunos animales que pueden tener rabia. Di qué debes hacer si ves a un perro o animal salvaje que se está comportando de manera extraña. Di qué debes hacer si encuentras un animal muerto.

Rabioso significa: ¡ENFERMO!

Los mapaches, zorrillos, zorros y murciélagos pueden tener rabia.

No te acerques a animales que parezcan DÓCILES. No te acerques a un perro que parezca estar ASFIXIÁNDOSE EMOCIONADO ASUSTADO No toques a un animal muerto.

Dile inmediatamente a un adulto si has sido mordido o arañado por cualquier mascota o animal salvaje, o si encuentras uno que esté enfermo o muerto.

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 14

Fecha

Registrado por el líder del den

183

15

ELECTIVA

Sembrar Cultivar un jardín es casi como magia. Colocas unas pequeñas semillas en la tierra y de pronto empiezan a salir pequeños brotes de plantas.

Esta electiva también forma parte del Premio de Conservación Mundial. (Ver la página 226.)

a

Planta y cultiva un jardín portátil.

Coloca piedras en el fondo y tierra en la parte superior. Vierte agua dentro del tubo.

Cultivé_ _______________________ _____________________

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

184

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

Planta y cultiva un lecho de flores.

Cultivé_ _______________________ _____________________

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 15

Fecha

Registrado por el líder del den

185

c

Piña (ananás)

Cultiva una planta para interiores.

Pomelo (toronja)

Mimosa

Aguacate

Batata (camote)

Cubierta de vidrio

Terrario

Ventilación Cinta adherente Tierra Piedras Lados de vidrio

Caracol

Cultivé_ _______________________ _____________________ NOTA Para Akela: Hiedras, musgo y líquenes crecerán en un terrario con cubierta de vidrio que mantenga calor y humedad.

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

186

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

d

Planta y germina vegetales.

Haz esto por tu cuenta o con tu familia o tu den.

Maíz

2p ies Alubias 2p ies Cebollas Cultivé 1p ies Zanahorias 1p ies Remolachas ��������������������������

2p ies

d

e

Fecha

Registrado por el líder del den

Visita un jardín botánico u otra exhibición agrícola en tu área.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 15

��������������������������

________________________ _______________ El SÍ de Akela

e

Col

Fecha

Registrado por el líder del den

187

16

ELECTIVA

a

Alerta Familiar ¿Sabrías qué hacer si tu casa fuera afectada por un tornado, inundación o huracán? Aquí tienes las tres cosas que puedes hacer.

Habla con tus familiares sobre lo que harías en caso de una emergencia.

En caso de un incendio u otra emergencia nosotros_ _____ ___________________________________________________ __________________________________________________ . Me corresponde _____________________________________ ___________________________________________________ __________________________________________________ .

NOTA Para Akela: Oriente a su Cub Scout en este proyecto, dependiendo de su propia casa, necesidades y tipos de emergencias en su área.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

188

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

En caso de una fuerte tormenta o inundación, averigua dónde encontrar comida y agua en tu hogar. Explica cómo purificar agua; muestra un método. Aprende dónde y cómo cerrar el suministro de agua, electricidad, gas o petróleo.

___________________________________________________ __________________________________________________ . Tenemos comida y ropa para emergencias en____________ __________________________________________________ . NOTA Para Akela: Ponga a hervir agua por 5 minutos. Pregúntele a un oficial de salud por otros métodos. Dígale al Cub Scout dónde puede conseguir comida y agua en caso de una emergencia.

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

c

c

Registrado por el líder del den

Haz una lista del material de primeros auxilios necesario, o prepara un botiquín de primeros auxilios. Entérate dónde se guardan los materiales de primeros auxilios.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 16

Fecha

Fecha

Registrado por el líder del den

189

17

ELECTIVA

a

Átalo ¿Se desatan solas las agujetas de tus zapatos? A lo mejor sea por el nudo que utilizas.

Aprende a hacer el nudo simple y el nudo de rizo.

El nudo simple

El nudo de rizo

Un nudo de rizo comienza por un nudo simple y acaba con otro inverso arriba del primero.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

190

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

b

Átate las agujetas de tus zapatos con un nudo de rizo.

1

2

3

4

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 17

Fecha

Registrado por el líder del den

191

c

Envuelve y ata un paquete de manera que quede presentable y bien cerrado.

1. Coloca el paquete en medio del papel.

2. Dobla los lados más largos del papel; dobla los extremos.

3. Pasa el cordón o cinta por alrededor y luego crúzalo.

4. Dale la vuelta al paquete y haz un nudo de rizo.

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

192

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

d

Ata correctamente una pila de periódicos.

Apila los periódicos encima de un trozo de cuerda. Amárralos luego como si fuera un paquete.

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

e

e

Registrado por el líder del den

Ata dos cuerdas juntas con un nudo simple.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 17

Fecha

Fecha

Registrado por el líder del den

193

f

Aprende a atar una corbata.

1

2

4

f

5

6

________________________ _______________ El SÍ de Akela

194

3

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

g

Envuelve las extremidades de una cuerda con cinta adhesiva para evitar que se deshaga.

Esto se llama “rematar” la cuerda.

Cuerda retorcida

Cuerda trenzada

g

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 17

Fecha

Registrado por el líder del den

195

18

ELECTIVA

Aventuras al Aire Libre Muchas de las actividades de Cub Scouting son al aire libre, con picnics, búsqueda de tesoros, y recorridos de aventura.

NOTA Para Akela: Siga las siguientes normas de seguridad de la Academia Norteamericana de Dermatología: (1) Evitar el sol entre las 10 a.m. y las 4 p.m. cuando los rayos solares son más fuertes. (2) Usar protección solar con un índice mínimo de protección 15 (SPF por sus siglas en inglés); aplicar cada dos horas, aun cuando el día esté nublado. (3) Para mayor protección usar ropa de tejido cerrado, como camiseta de manga larga y pantalones largos. (4) Usar un sombrero con borde de 4 pulgadas de ancho y gafas de sol con cristales de protección UV. (5) Ponerse a la sombra lo más posible. (6) Evitar las superficies brillantes y que reflejen el sol.

a a

Ayuda a planificar y organizar un picnic con tu familia o con el den.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

b

b

Registrado por el líder del den

Con un adulto, ayuda a planificar y llevar a cabo una salida con la familia o el den.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

196

Fecha

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

c

Ayuda a planificar y diseñar una búsqueda del tesoro o algo parecido.

Escondí mi tesoro en _ _______________________________ ___________________________________________________ ___________________________________________________

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

d

Fecha

Registrado por el líder del den

Ayuda a planificar y diseñar una carrera de obstáculos. Usa esta sugerencia o inventa tu propio recorrido.

• Saltar por encima de un río imaginario. • Arrastrarse por un túnel hecho de cartón. • Saltar y tocar una campana. • Aventar una pelota en una lata. • Hacer una voltereta rodando hacia delante. • Caminar cinco pasos con paso de elefante. Esto fue lo que hice: _________________________________ ___________________________________________________ ___________________________________________________

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 18

Fecha

Registrado por el líder del den

197

e

Ayuda a planificar y diseñar un recorrido de aventura.

En un parque o área de juegos, organiza cinco juegos repartidos por todo el parque. Aquí tienes cinco ejemplos:

2

1

Adivina cuántos frijoles hay en un frasco.

Enumera todos los insectos que puedas encontrar en 2 minutos.

3

 obla la D bandera de EE.UU. y lee el CÓDIGO DE CONVIVENCIA CON LA NATURALEZA: Como estadounidense, yo haré lo mejor que pueda para ser limpio cuando esté afuera, tener cuidado con el fuego, tener consideración al estar afuera y tener la mente enfocada en la conservación del medio ambiente.

e

5

Fíjate en los colores y escucha los sonidos.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

198

4

Ata las agujetas de tus zapatos con los ojos cerrados.

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

f

f. Participa en dos eventos veraniegos del pack con tu den.

Participé en _ _____________________________________ y ___________________________________________________

f

________________________ _______________ El SÍ de Akela

g

Fecha

Registrado por el líder del den

Señala plantas venenosas. Explica qué hacer en caso de tocar accidentalmente una de ellas.

Hiedra venenosa

Zumaque venenoso

Roble venenoso

Si tocas alguna de estas plantas, lávate las manos con jabón y agua fría. Puedes comprar también limpiadores cutáneos especiales para exteriores, que funcionan mejor que el agua y jabón.

g

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 18

Fecha

Registrado por el líder del den

199

19

ELECTIVA

Pesca Al ir de pesca, los niños y adultos son iguales. Los peces no saben qué edad tiene la persona que se encuentra en la otra punta de la caña.

Esta electiva forma parte también del Premio de Conservación Mundial. (Ver la página 226.)

a

Identifica cinco diferentes clases de peces.

Aquí están unos cuantos que pudieras ver:

Perca

Mojarra

Trucha asalmonada

Lobina negra (perca americana) Bagre

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

200

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

Arma una vara con el anzuelo adecuado e hilo de pescar. Átale un flotador y plomo, si es necesario. Luego, sal a pescar. La línea debe ser 1 1/2 veces el largo de la vara.

Ata

Usa un hilo de pescar para 4 a10 libras.

Flotador

Plomo

Anzuelo No. 7

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

c

Fecha

Registrado por el líder del den

Pesca con miembros de tu familia o algún adulto. Ceba el anzuelo y haz tu mejor esfuerzo para atrapar un pez.

Pesqué un(a)________________________________________

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 19

Fecha

Registrado por el líder del den

201

d

Aprende las normas de pesca segura. No pesques aquí. La orilla podría hundirse. Ten cuidado con los hoyos y hundimientos.

Cuidado con las rocas y troncos resbaladizos.

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

e

e

Fecha

Registrado por el líder del den

Cuenta acerca de las normas de pesca de donde vives.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

202

El anzuelo puede atrapar algo más que peces. Cuidado con la demás gente alrededor.

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

f

Muestra cómo usar una caña y un carrete.

1. Aguanta la línea con tu dedo. 2. Lanza la caña hacia delante; afloja la línea con el dedo. Cuando el anzuelo o cebo alcance el lugar deseado, detén el carrete presionando la orilla con el dedo. 3. Asegúrate de que tengas bastante espacio a tu alrededor.

4. Rebobina el carrete lentamente. Si un pez muerde el cebo, juega con él y consigue pescarlo. 5. Si no muerde ningún pez, rebobina el carrete y vuelve a lanzar la línea. NOTA Para Akela: Los Cub Scouts deberán recibir las instrucciones correctas para usar la caña y el carrete. Insista bien en las medidas de seguridad. Deben pescar acompañados por adultos.

f

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 19

Fecha

Registrado por el líder del den

203

20

ELECTIVA

a

Deportes Antes de proseguir con esta electiva, habla sobre el espíritu deportivo* con Akela u otro adulto.

Juega un partido de tenis, tenis de mesa o bádminton.

NOTA Para Akela: Busque a alguien que conozca el juego y le pueda ayudar. Consulte también las secciones de tenis de mesa, tenis y bádminton en la Guía del Programa Deportivo y Académico Para Cub Scouts.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Fecha

Registrado por el líder del den

*Ver discusión en la Guía del Programa Deportivo y Académico para Cub Scouts.

204

Sendero Arrow Point

b

Aprende las normas de seguridad para embarcaciones.

1. No te subas a una embarcación sin un adulto. 2. Ponte un dispositivo de flotación personal.

3. No sobrecargues la embarcación. 4. Permanece en el barco aunque le entre agua. Te mantendrá a flote. 5. Cuando veas relámpagos o que una tormenta se acerca, regresa a tierra.

NOTA Para Akela: Ambos programas, Safety Afloat y Safe Swim Defense, están disponibles mediante el centro de servicio de su concilio local.

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 20

Fecha

Registrado por el líder del den

205

c

Gana el lazo del cinturón por Tiro con Arco Deportivo Cub Scouting.

Normas de Seguridad para el Tiro con Arco • Practica el tiro con arco sólo en presencia de un adulto. • Cuando manejes un arco armado con una flecha (y la flecha está desbloqueada), apunta siempre en una dirección segura. • Desbloquea la flecha sólo cuando te lo indiquen. • Desbloquea la flecha sólo cuando te encuentres en la línea de tiro. • Apunta siempre la flecha hacia abajo en dirección al blanco. • Cuando no estés tirando, mantén siempre la flecha apuntando hacia el suelo. • Nunca tires directamente al aire. • Nunca tires hacia otra cosa que no sea el blanco. • Nunca tires con un arco sin flecha, podrías romperlo. NOTA Para Akela: El tiro con arco sólo puede ser practicado en campamentos de día del distrito o concilio, campamentos de residencia o campamentos familiares.

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

206

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

Comprende el código de seguridad y cortesía para esquiar. Muestra cómo caminar y girar; subir de lado en escalón o espiga por la pendiente; girar paralelo o en cuña, y cómo levantarte de una caída.

d

Código de Seguridad y Cortesía del Esquiador • Los buenos esquiadores esquían siempre con control. Esto significa que tienes que ser capaz de girar y detenerte a voluntad para poder evitar estamparte contra árboles u otros esquiadores. • Asegúrate de que las ataduras de tus esquís agarren firmemente tu pie y que el sistema de apertura funciona correctamente. • Esquía con ropa apropiada y practica sólo cuando las circunstancias y condiciones climáticas lo permitan. • Usa un casco de esquí para protegerte la cabeza. • Esquía en áreas que correspondan a tu nivel. • Respeta los derechos de los demás esquiadores. • Mantente en buena forma física. • Cuando esquíes de bajada y te cruces con otro esquiador, mantente visible y a buena distancia del otro. Evita chocar con otros. • Cuando otro esquiador y tú estén esquiando el uno hacia el otro, mantente siempre a tu derecha. • No te detengas en medio de una pista. Si te caes o tienes que detenerte, ponte a orillas de la pista. Si tras una caída, dejas un hoyo, cólmalo con nieve. Electiva 20

207

• Cuando entres a una pista por la lateral, asegúrate de que no lleguen esquiadores; aplica la misma norma cuando te tengas que detener. Observa la pendiente antes de reanudar la bajada. • Nunca camines por las pistas sin los esquís puestos. • Tus esquís deben estar equipados con un sistema de seguridad (correas o muelles de agarre a la nieve) cuando te quites los esquís. • Lee y obedece las señalizaciones de tráfico en las pistas de esquí. • Cuando uses telesquí o telesilla, no te cueles en la fila; espera tu turno.

NOTA Para Akela: Busque a un esquiador que le pueda ayudar. Consulte también la sección de deportes esquí en nieve y snowboard en la Guía de Programas Deportivos y Académicos para Cub Scout.

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

208

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

e

Aprende las normas de seguridad para el patinaje sobre hielo. Patina, sin caerte, sobre una distancia equivalente a 50 pasos caminados. Detente y gira hacia atrás.

¡Abrígate bien! dora!

briga ropa a a iz il t U

¡

• Patina sólo en áreas o pistas de hielo vigiladas. • Nunca patines solo. • Nunca patines o camines sobre hielo delgado. • No tires nada encima del hielo • Nunca empujes ni agarres a otro patinador.

NOTA Para Akela: Busque a un patinador que le pueda ayudar. Consulte también la sección de patinaje sobre hielo en la Guía de Programas Deportivos y Académicos para Cub Scout.

e

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 20

Fecha

Registrado por el líder del den

209

f

Aprende las normas de seguridad de patinaje sobre ruedas. Desde la posición inmóvil, patina hacia atrás sobre una distancia equivalente a 50 pasos caminados. Detente a los 10 pasos. Patina alrededor de una esquina sin marcar pausas. Luego haz lo mismo en sentido contrario. Gira hacia atrás.

Normas de Patinaje en Interior • No se permite el patinaje de velocidad. • Cuando entres a la pista de patinaje, cede el paso a otros patinadores. • Cuando salgas de la pista, apártate progresivamente hacia tu derecha. No cortes el camino de otros patinadores. • No empujes ni juegues de manera que molestes a otros patinadores. • Patina sólo en la misma dirección que los demás. NOTA Para Akela: Busque a un patinador que le pueda ayudar. Consulte también la sección de patinaje sobre ruedas en la Guía de Programas Deportivos y Académicos para Cub Scout. 210

Sendero Arrow Point

Normas para Patinaje en Exterior • En las aceras, cede el paso a los peatones. • No eches carreras en las entradas o callejones. • Evita patinar en pavimento irregular. • No patines en la propiedad de otras personas sin permiso. • Detente y mira de ambos lados antes de cruzar una calle. • Obedece las leyes, señales y señalizaciones de tráfico. • No patines por la calle en medio del tráfico. • Evita patinar de bajada de manera incontrolada. • No te agarres a las bicicletas, coches o camiones. • No patines de noche. • Revisa tu equipo antes de patinar. Asegúrate de que las fijaciones estén ajustadas. • Usa casco, guantes, muñequeras y rodilleras. NOTA Para Akela: Debe usarse lo siguiente para patinar: casco patentado Snell o ASTM estándar; guantes acolchonados; muñequeras; protecciones para codos, rodillas y cadera.

f

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 20

Fecha

Registrado por el líder del den

211

g

Juega boliche.

Reglas Básicas del Boliche • Usa zapatos especiales para boliche. • Elige una bola de boliche y úsala. • Juega cuando te toque. • Permanece en tu línea de jugada. • Retírate de la línea de jugada cuando acabes tu jugada. Esto permite a los jugadores de las demás líneas jugar sin distracción. • Agarra la bola con ambas manos, colocando una de cada lado, para evitar pellizcarte los dedos o manos. • Mantén la bola en el riel donde no podrá rodar ni herir a nadie. • Revisa tus zapatos y asegúrate de que tus agujetas estén bien ajustadas. • Devuelve la bola de boliche a su lugar de almacenaje y los zapatos alquilados al mostrador. NOTA Para Akela: Consulte la sección de boliche en la Guía de Programas Deportivos y Académicos para Cub Scout.

g

________________________ _______________ El SÍ de Akela

212

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

h

Muestra cómo hacer un arranque de sprint sobre pista. Comprueba qué tan lejos consigues correr en 10 segundos.

(Las carreras de los Juegos Olímpicos son medidas en metros. Un metro equivale a 39.37 pulgadas.)

h

________________________ _______________ El SÍ de Akela

i

Fecha

Registrado por el líder del den

Efectúa un salto de longitud de pie. Salta lo más lejos posible.

i

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 20

Fecha

Registrado por el líder del den

213

j

Juega un partido de Flag Football

NOTA Para Akela: Consulte la sección de Flag Football en la Guía de Programas Deportivos y Académicos para Cub Scout.

j

________________________ _______________ El SÍ de Akela

k

Fecha

Registrado por el líder del den

Muestra cómo controlar el balón de fútbol y pegarle. Participa en un partido.

NOTA Para Akela: Consulte la sección de la Guía de Programas Deportivos y Académicos para Cub Scout.

k

________________________ _______________ El SÍ de Akela

214

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

l

Juega un partido de béisbol o sóftbol.

NOTA Para Akela: Consulte la sección de básquetbol en la Guía de Programas Deportivos y Académicos para Cub Scout.

l

________________________ _______________ El SÍ de Akela

m

Fecha

Registrado por el líder del den

Muestra cómo tirar, pasar y botar un balón de básquetbol. Participa en un partido.

NOTA Para Akela: Consulte las secciones de sóftbol y béisbol en la Guía de Programas Deportivos y Académicos para Cub Scout.

m

________________________ _______________ El SÍ de Akela

n

Fecha

Registrado por el líder del den

Gana el lazo del cinturón para tiro con pistola de aire (BB) y tiro deportivo.

NOTA Para Akela: El tiro con pistola BB sólo puede llevarse a cabo en un campamento de día del concilio o del distrito, campamento de residencia, campamento familiar organizado por el concilio o actividad del concilio donde los estándares de los deportes de tiro de BSA son respetados.

n

________________________ _______________ El SÍ de Akela

o

Fecha

Registrado por el líder del den

Con tu den, participa en cuatro actividades deportivas físicas al aire libre.

o

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 20

Fecha

Registrado por el líder del den

215

21

ELECTIVA

a

Computadoras Las computadoras pueden volver el trabajo o el aprender cosas nuevas más fácil, y los juegos computarizados pueden resultar divertidos.

Visita un negocio donde se usen computadoras. Averigua lo que hacen las computadoras.

Visité ______________________________________________

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

216

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

b

Explica lo que hace un programa informático. Usa un programa para escribir un reporte para la escuela, redactar una carta u otra cosa.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

c

c

Registrado por el líder del den

Explica lo que hace un ratón de computadora. Describe para qué se utiliza un CD-ROM.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 21

Fecha

Fecha

Registrado por el líder del den

217

22

ELECTIVA

a

Dilo Correctamente Es muy importante ser capaz de expresar lo que pretendes decir.

Di “hola” en un idioma que no sea español.

FRANCÉS allô

ALEMÁN hallo

HEBREO shalom

ITALIANO  buon giorno

Inglés hello

SWAHILI jambo

SUECO hej

MANDARÍN Ni hao

Conté en este idioma:_ ______________________________ .

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

218

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10

Cuenta hasta 10 en un idioma que no sea el español.

FRANCÉS ALEMÁN eins un zwei deux drei trois vier quatre fünf cinq sechs six sieben sept acht huit neun neuf zehn dix

ITALIANO Inglés one uno two due three tre four quattro five cinque six sei seven sette eight otto nine nove ten dieci

NOTA Para Akela: Los niños pueden aprender a contar en un idioma no mencionado en la tabla.

Idioma aprendido:_ __________________________________

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 22

Fecha

Registrado por el líder del den

219

c

Cuéntale una pequeña historia a tu den, líder de den o a un adulto.

Inspírate de las historias de Boys’ Life y otras revistas.

Conté una historia acerca de_ _________________________

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

220

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

d

Cuenta cómo llegar a una comisaría de policía o estación de bomberos cercana desde tu casa, desde el lugar de junta del den o la escuela. Usa direcciones y nombres de calles.

Di direcciones desde mi casa a ________________________ Di direcciones de mi lugar de junta del den a ____________ Di direcciones desde mi escuela a _ ____________________

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

e

Fecha

Registrado por el líder del den

Invita a un niño a unirse al Cub Scouting o ayuda a un nuevo Cub Scout a pasar la etapa del sendero de Bobcat.

Invité a____________________________________________ .

e

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 22

Fecha

Registrado por el líder del den

221

23

ELECTIVA

a

¡Vamos de Campamento!

Participa con tu pack en un campamento nocturno.

Fuimos a:___________________________________________ Lo que más me gustó, fue: ____________________________ ___________________________________________________ _

.

a

________________________ _______________ El SÍ de Akela

222

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

b

Explica las reglas básicas de cómo cuidarte en la naturaleza.

• Prepárate: Habla con Akela acerca de lo que necesitas llevarte en tu excursión en la naturaleza. • Nunca vayas a ningún lado solo. Siempre ve con un compañero. • Llévate siempre estas ocho cosas esenciales: 1. Botiquín de primeros auxilios 2. Agua embotellada 3. Linterna 4. Comida para excursión 5. Protector solar 6. Silbato 7. Impermeables 8. Navaja

b

________________________ _______________ El SÍ de Akela

c

Fecha

Registrado por el líder del den

Explica qué tienes que hacer si te pierdes.

Si Crees Estar Perdido • Quédate donde estés para que los socorristas puedan encontrarte. No intentes encontrar el camino de regreso. • Quédate sentado a campo abierto donde te puedan ver. • Silba tres veces si escuchas a los socorristas.

c

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 23

Fecha

Registrado por el líder del den

223

d

Explica el sistema de compañeros.

El Sistema de Compañeros • Cada persona tiene un compañero. • Tu compañero te acompaña a todos lados, y tú lo acompañas a él. • Entérate de dónde se encuentra tu compañero en todo momento. El sistema de compañeros es importante. Si te haces daño o te pierdes, tu compañero podrá ayudarte. A menudo, dos personas pueden resolver mejor un problema.

d

________________________ _______________ El SÍ de Akela

e e

________________________ _______________ Fecha

Registrado por el líder del den

Asiste a un campamento de residencia en tu área.

f

________________________ _______________ El SÍ de Akela

224

Registrado por el líder del den

Asiste a un campamento de día en tu área.

El SÍ de Akela

f

Fecha

Fecha

Registrado por el líder del den

Sendero Arrow Point

g

Participa con tu den en una fogata frente a tu pack.

¡Las fogatas son una ocasión especial para divertirse! • Canten una canción divertida que todos conozcan, o enséñales a los demás una nueva canción sencilla. • Presenta una pequeña parodia. Asegúrate de que todos te puedan oír. • Cuenta un chiste. No importa si ya se lo saben.

g

________________________ _______________ El SÍ de Akela

h h

Registrado por el líder del den

Asiste con tu den, pack, o familia a un servicio religioso en exterior.

________________________ _______________ El SÍ de Akela

Electiva 23

Fecha

Fecha

Registrado por el líder del den

225

Premio Cub Scout de Conservación Mundial

El Premio Cub Scout de Conservación Mundial es un premio internacional que puedes ganar haciendo lo siguiente: Cub Scout Wolf _____ Completa el Logro 7. _____ Completa todos los Arrow Points en dos de las siguientes electivas: _____ 13. Aves _____ 15. Sembrar _____ 19. Pesca _____ Participa en un proyecto de conservación del pack o den adicional a lo anterior. Después de completar todo esto, pide a tu líder del den que encargue tu premio. Aprobado____________________________________________________________________________________ Akela 226

Premio Cub Scout de Conservación Mundial

Premio Cub Scouting Sin Dejar Rastro Sin Dejar Rastro es un plan que te ayuda a ser más respetuoso y atento hacia el medioambiente, contribuyendo también a protegerlo para las generaciones futuras.

Juramento Sin Dejar Rastro de Cub Scout

Puedes ganar el Premio Cub Scouting Sin Dejar Rastro: 1. Habla con tu líder o padre/ guardián sobre la importancia de los Principios Sin Dejar Prometo aplicar los Rastro. principios de Sin Dejar Rastro donde 2. En el transcurso de tres salidas sea que vaya: diferentes, practica los 1. Planifica con antelPrincipios Sin Dejar Rastro. ación. 3. Completa el Logro 7, “El Mundo 2. No te desvíes de en el que Vives”. los senderos. 4. Participa en un proyecto de 3. Cuida de tu mascota. servicio relacionado con los 4. Deja todo intacto, principios Sin Dejar Rastro. no te lleves nada de 5. Promete aplicar los Principios lo que encuentres. Sin Dejar Rastro firmando el 5. Respeta a los demás Juramento Cub Scout. visitantes. 6. Dibuja un cartel para ilustrar los 6. Tira tus desperdicios Principios Sin Dejar Rastro y a la basura. exponlo en una junta del pack. Después de completar esto, pide a tu líder del den que encargue tu premio. Aprobado____________________________________________________________________________________ Akela

NOTA Para Akela: Pídale al líder del den más información sobre los Principios Sin Dejar Rastro y este premio. Premio Cub Scouting Sin Dejar Rastro

227

Deportes y Actividades Académicas Cub Scout Puedes divertirte y aprender nuevas habilidades cuando participes en el programa Deportivo y Académico para Cub Scout. También puedes ganar un lazo del cinturón sólo por aprender sobre alguna actividad deportiva o académica y participando en ella. Puedes hacerlo desde casa, en tu den o pack, o en actividades de tu comunidad. Existen muchas actividades Deportivas y Académicas entre las cuales escoger. Si decides seguir trabajando en actividades Deportivas o Académicas durante un tiempo, puedes ganar un pin Deportivo o Académico Cub Scout. El libro de la Guía del Programa Deportivo y Académico Cub Scout te informa sobre los requisitos necesarios para poder ganar lazos de cinturón y pins. Pregúntale a tu líder del den que te dé más detalles sobre el programa Deportivo y Académico Cub Scout. Como Cub Scout Wolf, he ganado estos lazos del cinturón del programa Deportivo y Académico Cub Scout: ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 228

Deportes y Actividades Académicas Cub Scout

Arte

Astronomía

Bádminton

Béisbol

Básquetbol

Ciclismo

Boliche

Ajedrez

Civismo

Coleccionista

Comunicaciones

Computadoras

Pesca

Flag Football

Geografía

Geología

Golf

Gimnasia

Patrimonios

Patinaje Sobre Hielo

Deportes y Actividades Académicas Cub Scout

229

Idioma y Cultura

Mapa y Brújula

Canicas

Matemáticas

Música

Salud Física

Patinaje Sobre Ruedas

Ciencia

Deportes Invernales

Fútbol Soccer

Sóftbol

Natación

Tenis de Mesa

Tenis

Ultimate

Voleibol

Meteorología

Protección de la Naturaleza

230

Deportes y Actividades Académicas Cub Scout

Prepárate Para Ser Bear Cuando termines el segundo grado (o tengas 9 años), puedes empezar a trabajar en los logros y electivas del Manual del Bear. En el Manual del Bear, puedes elegir 12 de los 24 logros para ganar tu insignia de Bear. Te divertirás también mucho aprendiendo sobre Dios, tu patria, tu familia y sobre ti mismo. Asimismo, tendrás 24 nuevas y divertidas electivas en que trabajar para ganar Arrow Points.

Haz tu mejor esfuerzo como Cub Scout Wolf, y diviértete trabajando con tu familia, tu líder del den, tus amigos Cub Scouts, y Baloo en el sendero Bear de Cub Scout.

Prepárate para Ser Bear

231

Resumen del Sendero Tu nombra__________________________________________

Sendero DEL bobcat SENDERO deL wolf SENDERO arrow point NOTA para Akela: Las páginas 232 a 237 pueden ser reproducidas cuando más de un niño necesite usar el libro. 232

Resumen del Sendero

Sendero del Bobcat Llena ocho huellas para ganar la insignia Bobcat. Promesa del Cub Scout

1

La Ley del Pack

2

Significado de Webelos

3

Señal Cub Scout

4

Apretón de Manos Cub Scout Lema Cub Scout

5

6

Saludo Cub Scout

Ejercicios de Cómo Proteger a Sus Hijos del Abuso Infantil Resumen del Sendero

7

8

233

Sendero del Wolf Llena las huellas Wolf para mostrar los logros Wolf completados. Logros

1. Hazañas de Habilidad a

b

c

d

e

Haz TODAS éstas

f

g

y

h

i

j

k

l

UNA de éstas

2. Tu Bandera a

b

c

d

e

f

g

3. Conserva tu Cuerpo Saludable a

b

c

4. Conoce tu hogar y tu Comunidad a

b

c

d

e

f

5. Herramientas Para Reparar y Construir a

b

c

d

e

6. Comienza una Colección a

234

b

c

Resumen del Sendero

  7. El Mundo en el que Vives a

b

c

d

e

f

  8. Cocinar y Comer a

b

c

d

e

  9. Seguridad en el Hogar y en la Calle a

b

c

d

e

10. Diversión Familiar b

a

Haz ÉSTA

c

d

e

f

g

y DOS de éstas

11. Tu Deber Hacia Dios a

b

c

d

12. Tomando Decisiones b

c

d

e

f

g

h

i

j

k

a

Haz ÉSTA

y CUATRO de éstas

Resumen del Sendero

235

Sendero Arrow Point Electivas

Llena 10 puntas de flecha para ganar el Gold Arrow Point.

  1. Es un Secreto (página 110) a

b

c

d

Llena 10 puntas de flecha adicionales para ganar CADA Silver Arrow Point.

  2. Soy un Actor (página 118) a

b

c

d

e

  3. Hazlo tú Mismo (página 124) a

b

c

d

e

  4. ¿Jugamos? (página 128) a

b

c

d

e

f

  5. Diversión (página 132) a

b

c

d

e

f

g

h

i

  6. Libros, Libros, Libros (página 142) a

b

c

  7. Juegos con tus Pies (página 146) a

b

c

  8. El Poder de las Máquinas (página 148) a

b

c

d

  9. Hagamos una Fiesta (página 152) a

b

c

10. Tradiciones de los Indios Americanos (página 154) a

b

c

d

e

f

11. Ven a Cantar (página 162) a 236

b

c

d

e

f Resumen del Sendero

12. Soy un Artista (página 168) a

b

c

d

e

f

e

f

13. Aves (página 174) a

b

c

d

14. Mascotas (página 178) a

b

c

d

15. Sembrar (página 184) a

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d

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16. Alerta Familiar (página 188) a

b

c

17. Átalo (página 190) a

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g

18. Aventuras al Aire Libre (página 196) a

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19. Pesca (página 200) a

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20. Deportes (página 204) a

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i

j

21. Computadoras (página 216) a

b

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22. Dilo Correctamente (página 218) a

b

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23. ¡Vamos de Campamento! (página 222) a

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Resumen del Sendero

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h 237

Notas

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239

Notas

240

Notas

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241

Notas

242

Notas

Notas

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243

Mi Den de Cub Scout Mi líder del den______________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Mi líder asistente del den_ ____________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Miembros del den____________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

244

Mi Den Cub Scout

Posición Oficial de Insignia COSTURA DEL HOMBRO

2002

MANGA IZQUIERDA

MANGA DERECHA

ESTRELLAS DE SERVICIO

BOLSILLO DERECHO

BOLSILLO IZQUIERDO