La Historia de Los Videojuegos - TR (1)

LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS Nom: Marc Gómez 2n Bachiller Trabajo de Recerca Juan Luís Índice: Introducción 1. ¿Qué

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LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

Nom: Marc Gómez 2n Bachiller Trabajo de Recerca Juan Luís

Índice: Introducción 1. ¿Qué es un videojuego?

pàg. 1 pag. 2

1.1 Primer videojuego de la Historia

pag. 3

1.2 Pong

pag. 4

2. ¿Partes que pueden complementar a un videojuego?

pag. 6

3. Diferentes tipos de videojuegos

pag. 6

4. ¿Videojuegos más vendidos de la historia?

pag. 14

¿Diferentes compañías?

pag. 19

5. Desarrollo de un videojuego

pag. 22

5.1 Comparación entre el pasado y el presente

pag.

6. Futuro desarrollo de la tecnología

pag.

7. Opinión de la gente sobre el mundo del videojuego

pag.

8. Práctica

pag.

9. Conclusión

pag.

10. Webgrafia

pag.

Introducción: En este trabajo de recerca voy a tratar de explicar lo que seria la historia de los videojuegos. Voy a tratar desde el primero que se creó, donde podemos hoy en día jugarlos, que tipos de videojuegos tenemos en la actualidad, hasta cual seria su futuro desarrollo y hablaré de diversas teorías sobre mi hipótesis la cual es; ¿Nosotros en un futuro podremos ser parte del videojuego? Es decir, ¿podremos formar parte de tal, podremos disfrutarlos como si fuera la vida misma? Me decidí a iniciar un trabajo de tal importancia académica en un tema el cual me beneficiara a la hora de recoger información y a la hora de que no se me hiciera tan pesado el hecho de hacerlo. Basándome en mi pasado, decidí coger este tema y comenzar a trabajarlo. Espero poder llegar a una teoría del futuro de los videojuegos la cual dentro de unos años se cumpla o al menos se acerque a lo que sucederá.

1. Qué és un videojuego?

¿Cuando hablamos de videojuego a que nos referimos? Bien, comencemos con la definición de qué es un videojuego. Un videojuego es un software creado para el entretenimiento en general, y basado en la interacción entre uno o varias personas con mando o controles y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego en una pantalla o monitor.

Cuando hablamos de un videojuego, una de las preguntas que se nos tendrían que venir a la cabeza seria, ¿Dónde puedo jugar un videojuego? Bien, el dispositivo que reproduce el juego se llama plataforma. Este puede ser una computadora independientemente de la potencia y la calidad, una consola como podría ser una “play station” o una “Xbox” estas dos son las más famosas, una maquina arcade tradicional, estas las podíamos encontrar en locales los cuales se popularizaron durante la década de los 90 cuyo objetivo era pagar por jugar en estas máquinas, o un dispositivo móvil. Recientemente ha salido una consola móvil y está también se podría incluir en una sola sección de plataformas ya que a partir de ahora se van a popularizar mucho, estoy hablando de la famosa “Nintendo Switch” Antes de esta ya habíamos tendido las anteriores Nintendo, “psp”, “psvita” y demás, pero se incluían en consolas y ahora ya podemos comenzar a hablar de consola portátil. Un videojuego necesita también un controlador, es decir, un mando. Este varía dependiendo de la plataforma en la que estés jugando. Por ejemplo, cada consola tiene su propio mando el cual te viene con la consola, si necesitas más mandos los puedes comprar individualmente.

Figura 1: imagen de diferentes y sus respectivos mandos

En el caso de computadora, es decir, ordenador. Tenemos como controladores los de Microsoft, que son los mismos de Xbox siempre y cuando tu ordenador use Windows como sistema operativo ya que Windows es producto de la empresa Microsoft. En este caso un ordenador no viene con mando ya que un ordenador viene con su propio controlador que sería el teclado y el ratón, pero como hay gente para todos los gustos, los desarrolladores decidieron implementar mandos también para ordenador. Los videojuegos año tras año son una de las fuentes principales de ingresos para las empresas y poco a poco se ha ido introduciendo en el mundo del arte. La década del 1950 es cuando comienza la historia de los videojuegos.

Figura 2: personajes de videojuegos

Figura 3: Imagen de la evolución del ser humano 1.1 Primer videojuego de la historia:

Una pregunta que todos o la mayoría de jugadores nos hacemos a lo largo de nuestra vida es, ¿Cuál fue el primer videojuego de la historia? Vamos a resolver esa duda de una vez por todas. Comenzamos con el primer videojuego, para comenzar nos encontramos con muchísima polémica sobre cual fue, ya que en el 1952 se realizo un “videojuego” el cual se jugaba en una computadora británica, la EDSAC. Este se llamaba “OXO” fue una versión electrónica del tres en raya. Y digo “videojuego” con comillas ya que la polémica llega cuando en realidad, este juego no cuenta con video-animación. Básicamente un videojuego, como bien dice la palabra, se compone de video y de un juego. Se podría decir un juego, pero con

animación en forma de video. Este juego, el “OXO” lo que era es una secuencia de imagen programada para aparecer según tus movimientos, es decir, depende de tus movimientos el juego estaba programado para hacer uno u otro movimiento. Si no contamos este juego como el primer videojuego estaría bien dicho ya que no cumple las normas de un videojuego, pero sí que podría decirse como el primer juego reproducido en una plataforma. Entonces, ¿cuál fue el primer juego con animación en forma de video y por lo tanto, el primero videojuego de la historia? Bien pues este sería sin duda el Tennis for Two. Este videojuego salió exactamente el 18 de octubre del 1958. Lo desarrollo William Higinbotham i lo hizo en un osciloscopio. El juego se reprodujo en una computadora analógica. Este sí que fue el primer juego con video-animación. Este se veía desde un ángulo lateral y tenia un pulsador para golpear la pelota y un mando analógico para controlar la dirección de la bola. También podías escoger en qué lado de la pista querías sacar.

Figura 4: El juego Tennis for Two

Figura 5: El ordenador analógico reproduciendo el videojuego

1.2 Pong: Muchos piensan que el primero videojuego fue el famoso Pong. Sin embargo, ya hemos demostrado lo contrario. Por eso he querido darle un apartado a este juego por la gran popularidad que este ha ganado a lo largo del tiempo. Este título, fue creado para reproducirse en la primera generación de consolas, hablaremos más tarde de estas generaciones. Este videojuego fue publicado el 29 de noviembre del año 1972. Este famoso videojuego fue creado por Nolan Bushnell y este título fue publicado por Atari.

El Pong está considerado por muchos como el juego más importante de la primera generación de videojuegos modernos de la historia. Este juego está basado, al igual que el “Tennis for Two”, en un partido de tenis. La diferencia es que el Pong es tennis de mesa, por eso se llama ping PONG. Por aquella época ya existía el primer microprocesador de Intel, sin embargo, no lo usaron para su desarrollo debido al alto coste que este tenía. El funcionamento de este titulo es muy simple, hay dos rectángulos blancos enfrentados en un tablero negro que se mueve de arriba abajo y un cuadrado blanco que rebota en estos rectángulos y en los bordes inferiores y superiores de la pantalla. Imitando asi los rectángulos como las palas, la línea como la red y el cuadrado como la pelota. Basicamente imitando una partida de tenis sobre mesa. Cada vez que la bola se cuela en uno de los bordes izquierdo o derecho, el contrincante gana un punto. Posteriormente salieron varias versiones de este juego manteniendo el simple e innovador para la época sistema de juego.

Con toda seguridad podemos decir que el Pong, fue el inicio de la industria de los videojuegos, lo que hizo que otras empresas nacieran y decidieran embarcarse en el mundo del videojuego.

Figura 6: Maquina arcade del pong

Figura7: Imagen del videojuego

2. Partes que pueden complementar un videojuego? -

Controlador de video Es el dispositivo que se usa para reproducir el videojuego. Depende de la plataforma varia, y también pueden cambiar según pasan los años y las compañías renuevan estos controladores.

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Altavoces o auriculares Conjunto de dispositivos que permiten la reproducción del sonido de dicho videojuego.

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Dispositivo de salida de imagen Estos dispositivos suelen ser monitores o televisiones pero también se usa un proyector una pantalla sea táctil o no.

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Dispositivo de almacenamiento El videojuego se va grabando en cartuchos, discos, tarjetas de memoria o en línea.

3. Diferentes videojuegos: A continuación, mostraremos unos cuantos tipos de videojuegos, estos géneros son los más famosos pero no podemos olvidar que hay muchos más tipos. -

De aventura: Suelen ser videojuegos los cuales tienen un protagonista y este debe ir avanzando en la trama e interactuando con diferentes personajes y objetos. Estos videojuegos suelen ser muy vendidos ya que a la mayoría de los jugadores les encanta vivir una fantástica, épica e intrépida aventura acompañados/as de su protagonista favorito/a como suele ser el caso de los famosos juegos de Zelda, Uncharted, Tomb Raider…etc

Figura 8: Zelda

Figura 9: Uncharted 3

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De disparos: En estos videojuegos el protagonista debe ir abriéndose camino entre disparos como bien indica su nombre. Hay diferentes subgéneros dentro de este, están los videojuegos de disparos en primera persona (FPS) los cuales tú eres el protagonista literalmente, ves lo que vería el personaje protagonista en el videojuego, ves sus manos y como agarra el arma, estos suelen ser los más vendidos como puede ser Callo f Duty o Battlefield. Después tenemos los que son en tercera persona (TPS), en estos ves al jugador protagonista desde el aire, es decir, en tercera persona como bien indica el nombre del subgénero, disparos en primera persona multijugador masivo en línea (MMOFPS) estos serían como los de primera persona ya nombrados, pero en esta ocasión puedes disfrutar de jugar con amigos con y contra otras personas de todo el mundo. Acción táctica son los tipos de videojuegos que plantean una serie de dificultados y mediante tiros debes solucionarlas. Disparos de desplazamiento lateral (Run and gun), estos ves al personaje desde el lado y solo se mueve de izquierda a derecha disparando, en su día fue una novedad bastante popular y se jugaron mucho estos tipos de videojuegos pese a que hoy en día hayan quedado oculto por los primera persona multijugador ya nombrados anteriormente y por último el clásico “mata marcianos”, que decir de este clásico, todos sabemos que tipo de videojuego es este ya que en la época de los 70 este era de los videojuegos más populares y jugados.

FIgura 10: Call of duty modern warfare

Figura 11: Space Invader

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Educativos: Tienen simplemente una función didáctica. Pueden tener otros géneros, pero siempre que quieran enseñar alguna cosa se clasificarán educativos. Por ejemplo, contamos con fantásticos videojuegos como Brain Training el cual tiene como función mejorar el cálculo de la gente y básicamente entrenar la mente de las personas para que sean más rápidas pensando, y después tenemos otros ejemplos como cooking mama el cual tiene como objetivo “enseñarte” a cocinar, o a mi parecer enseñarte que hay que tener cuidado con la forma en la que cocinas los alimentos

Figura 12: Brain Training

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Figura 13: Cooking mama 2

De estrategia: Suelen ser videojuegos los cuales tu manipulas un numeroso grupo de personajes, datos u objetos. Por su mecánica (forma de jugar), pueden ser a tiempo real (RTS) cada acción se desarrolla sin que nada pare, todo el juego continua y tu no puedes quedarte atrás, o por turnos (TBS) los cuales juegas tu un movimiento y la CPU (maquina) o la persona contrincante tiene que mover y así continuamente. Los más famosos suelen ser en tiempo real ya que es más frenético y como ejemplo tenemos a Clash Royale, el cual es un juego para móvil que en su momento fue el número 1 de la tienda de móviles por mucho tiempo.

Figura 14: Rome total war

Figura 15:Clash of clans

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De lucha: Suelen ser videojuegos basados en el combate cuerpo a cuerpo. Se divide en videojuegos de combate de uno contra uno (versus) o todos contra todos. Como ejemplo tenemos los famosos Tekken, Mortal Combat, Naruto…etc. Todos ellos videojuegos de 1 contra 1 y en cambio por turnos tendríamos Final Fantasy, Pokemon aunque estos dos videojuegos son también de otros géneros no solo de lucha.

Figura 16: Tekken 7

Figura 17: Naruto Shippuden ultimate ninja storm revolution

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Survival i horror: Estos videojuegos pertenecen al género de terror. Se recomiendan solo para un público adolescente o adulto. Los protagonistas tienen que enfrentarse a típicas situaciones de terror. Un factor importante es el terror psicológico, ayudado de un buen equipo sonoro. Un ejemplo seria el famoso juego de Outlast, este no tan solo cuenta con muy buenos graficos sino que el sonido es tan bueno que prácticamente te asustas de las veces en las que te suben el volumen para asustarte.

Figura 18: Outlast

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De rol: Se inspiran en los juegos de rol clásicos. Donde el protagonista debe escoger un papel y mejorar sus habilidades para seguir adelante en su aventura. Las decisiones del personaje son tan importantes que todas y cada una de ellas cambian su aventura y eso quiere decir que tienes más oportunidades de rejugarlo para ver las diversas opciones que este ofrece. Estos juegos siempre se hacen muy populares y son muy vendidos ya que suelen hacerlos muy bien y casi siempre les encantan a los jugadores. Unos buenos ejemplos serian la famosa y merecida saga de Dark Souls o The Elder Scrolls V: Skyrim.

Figura 19: Dark souls 3

Figura 20: The Elder Scrolls V: Skyrim

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Musicales: Su desarrollo gira en torno a la música. Ya sea mediante la voz o los instrumentos. Un ejemplo de este subgénero podría ser el Singstar o el Guitar Hero. La mayoría de estos títulos van acompañados del objeto principal, como puede ser una guitarra de juguete o un microfono.

Figura 21: Guitar Hero

Figura 22: Singstar

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Party Games: En este género los jugadores habrán de ir avanzando por turnos en un tablero virtual e ir superando diversas pruebas de tipos muy diversos en los que compiten entre sí por llegar lo antes posible a la meta, o conseguir la máxima cantidad posible de puntos. Estos juegos son ideales para jugar en un grupo numeroso de personas ya que pueden disfrutarlos todos y suelen ser muy divertidos y entretenidos. Un gran ejemplo seria el Mario Party.

Figura 23: Mario Party

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De simulación: Estos juegos tienen como objetivo involucrarte en una situación determinada ya pueda pasar en la vida real o no. Su único objetivo es hacerte parecer que eres tu quien esta viviendo esa situación. Quieren que realmente vivas una situación. No importa la visión del protagonista siempre y cuando tu establezcas una conexión con él/ella y entonces vivas lo que le esta sucediendo. Un gran ejemplo seria el videojuego de los Sims el cual tiene como objetivo involucrarte a ti a que vivas la vida de tu personaje, ya puedas ir a trabajar, formar una familia, dormir, comer..etc Otro ejemplo sería cualquier juego de conducción el cual quiere que te sientas como el piloto.

Figura 24: Sims 3

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Figura 25: Videojuego de conducción para móvil

De deportes: Este tipo de videojuego lo que quiere es que puedas disfrutar de los deportes mediante los videojuegos. Hay desde videojuegos basados en el futbol, el tenis, el golf, la conducción, el baloncesto, el beisbol, el skate…etc La verdad suelen ser juegos muy vendidos, pero no puedes olvidar que de un año a otro no pueden innovar en mucha cosa. Unos grandes ejemplos serian la saga de FIFA, NBA, Formula 1, Topspin…etc

Figura 25: NBA 2k17

Figura 26: Fifa 17

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De carreras: Videojuegos en los que tú, pilotas algún vehículo. Ya sea coche, moto, avión, helicóptero…etc Pueden ser tanto simuladores como arcades. Estos últimos añaden elementos ficticios que hacen más divertido o entretenido el videojuego. Un ejemplo de conducción arcade podría ser el Mario Kart.

Figura 27: Mario kart 8

Figura 28: F1 2017

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No lineal: Videojuegos en los que el jugador puede elegir el orden de las misiones, el transcurso de la historia y puede explorar libremente el mundo. Estos videojuegos suelen ser largos porque el jugador prefiere ir por el mundo a explorar o simplemente disfrutar del juego y se suele tomar las misiones y la historia con calma.

Figura 29: Grand Theft Auto V

Figura 30: The Last of Us

4. Videojuegos más vendidos de la historia El videojuego más vendido de la historia es el famoso Tetris, este es un juego del tipo rompecabezas creado por el ingeniero ruso Aleksei Pàjitnov el año 1985. Trata sobre que van cayendo de la parte superior unas piezas de puzle y tu tienes que ir girandolas mientras caen y moviendas izquierda o derecha hasta que encajen todas en la pantalla y no tengas ningún hueco. Este videojuego cuenta con 495 millones de ventas en todas sus versiones.

Figura 31: pantalla de titulo del tetris El segundo videojuego más vendido en toda la historia es el Minecraft. Este es un videojuego de mundo abierto, “arcade” y de “crafteo”, es decir, de construcción. Cuando este juego salió fue muy criticado por sus gráficos cuadriculados, pero a lo largo que este se hacía famoso estos gráficos comenzaron a gustar a la gente y todos coincidíamos en que tenían su encanto y por supuesto originalidad. Este sin duda fue uno de los mejores videojuegos que cualquier empresa ha podido crear ya que se ha tomado como referente para otros videojuegos posteriores a él. Este videojuego tiene 107.86 millones ventas.

Figura 32: Imagen del videojuego Minecraft

El tercer videojuego más vendido de la historia es el Wii Sports. Este es un videojuego exclusivo de la consola Wii. Este título es un videojuego que contiene diversos minijuegos sobre los deportes más populares como el tenis o el básquet.Este título tiene 82 millones de ventas.

Figura 33: Partido de tennis de Wii Sports

El cuarto videojuego se trata del Grand Theft Auto V. Este es un videojuego de mundo abierto y acción. Trata sobre la historia de un ladron de bancos el cual falisifica su muerte para robarle parte del botin a su mejor amigo. Este lo descubre y decide buscarlo para volver como en los viejos tiempos. Aparte se unira un joven del Bronx el cual solo busca ganar dinero. Estos tres personajes tendrán que vérselas con la ley y con otros problemas para salirse con la suya y poder atracar el banco más grande y más rico de toda la cuidad. No recomendado para menores este ha conseguido que en el primer día de venta la empresa Rockstar responsable de este videojuego generara más de 800 millones de dólares y en total este título tiene 75 millones de ventas.

Figura 34: Titulo de Grand Theft Auto V

El quinto videojuego más vendido de la historia es el famoso Super Mario Bros. Este título trata sobre que Mario, tiene que rescatar a su amada princesa Peach de las manos de su enemigo Bowser. Este es un videojuego de plataformas y va por niveles aumentando la dificultad. Este título pudo generar 40 millones de ventas.

Figura 35: Nivel del videojuego de Mario Bros

El sexto videojuego más vendido es el Mario Kart Wii. Nos encontramos otra vez con un videojuego exclusivo de la consola Wii. Este es un videojuego de carreras con los personajes de la saga de Super Mario. Este título tiene 36 millones de ventas.

Figura 36: Imagen del videojuego Mario Kart

En el séptimo puesto nos encontramos con el Wii Sports Resort. Otro videojuego también exclusivo de la consola Wii. Este es la segunda parte del ya nombrado Wii Sports, salvo que en esta entrega contamos con deportes especializados para la temporada de verano, como puede ser el windsurf. Este título generó 32 millones de ventas.

Figura 37: Partida de Ping Pong de Wii Sports Resort

El octavo puesto lo tienen los juegos de Pokemon Rojo y Azul. Estos fueron los primeros videojuegos de la saga Pokemon. Estos videojuegos fueron creados para jugarlos en la gameboy y los sacaron en Japón en el año 1996 y más tarde sacarían las remasterizaciones para la Nintendo 3DS en el año 2016. Estos videojuegos son del género RPG y cuentan con 31 millones de ventas.

Figura 38: TItulos de los videojuegos de Pokemon

El noveno videojuego más caro es el New Super Mario Bros. Este videojuego es la segunda parte del ya nombrado Super Mario Bros. La gran novedad aparte de nuevos niveles y poderes es que este videojuego contaba con la opción de que pudieran jugar 4 personas a la vez. Esto último fue lo que hizo que mucha gente se decidiera a comprarlo aparte de porque su primer título ya fue un éxito en ventas. Este juego generó 30.79 millones de ventas

Figura 39: Nivel de Mario Bros

Y llegamos al último puesto de esta lista de videojuegos más vendidos en toda la historia. Este último videojuego es el The Elder Scrolls V: Skyrim. Este es un videojuego de rol, mundo abierto, aventura y fantasía. Este título fue un éxito para la empresa y dio para muchas horas de diversión a los compradores ya que luego los fans comenzaron a diseñar contenido adicional para el juego y esto hacia que fuera más rejugable. Este título tiene 30 millones de ventas.

Figura 40: Imagen de Skyrim

5. Diferentes compañías:

Activision/Blizzard: Activision fue fundada en 1979 y es una de las compañías más antiguas en la industria, ha logrado mantenerse a flote gracias a que se ha fusionado constantemente con otras compañías. En 2008 se fusionó con Vivendi, misma que era dueña de Blizzard. Ahora se le conoce como Activision/Blizzard y en su creciente imperio están las exitosas series de Call

of

Duty, Warcraft, Starcraft, Diablo y Guitar

Hero.

La

compañía

norteamericana se ha valuado en $ 4.85 billones de dólares.

Figura 41: Puesto de Activision en una conferencia

Sega: Sega gozó de notable poder en los 80 y 90. Tras abandonar el mercado de consolas se dedicó exclusivamente a producir videojuegos. Muchos de ellos son excelentes y los atesoramos mucho como la serie de Sonic. También desarrollaron varias máquinas de videojuegos de shooters y de carreras de bastante calidad. Quizás no compita en la guerra de consolas, pero se ha mantenido como una compañía bastante competente. Sega está valuada en $ 4.9 billones de dólares, un poco más que la compañía anterior.

Figura 42: Titulo de la empresa Sega

Nintendo: Esta es la compañía favorita para los noventeros. Nintendo gozó una época dorada en la que reinaba sobre otras consolas. Pero a finales de esa década fue derrocada por otras compañías. A pesar de ello, Nintendo es una de las favoritas y sus series son muy queridas por los videojugadores. Mario, Link y los pokémons son motivo suficiente para comprar sus consolas. En los últimos años ha sido constantemente criticada por sus juegos familiares y la poca potencia gráfica de sus consolas, pero sin duda ha experimentado nuevas formas de jugar y divertir a los videojugadores. Su valor es un poco más que las anteriores empresas: $ 6.28 billones de dólares.

Figura 43: Titulo de la empresa de Nintendo

Microsoft Studios: Los montos comienzan a aumentar exponencialmente. Microsoft es un monstruo en el mercado de computadoras y sus ganancias son exorbitantes. Quizás es por eso que no extrañe que la compañía encargada de desarrollar el Xbox y numerosos juegos tenga un valor de $ 12.82 billones de dólares. Uno de los motivos por los que ha ganado tanto es por el tremendo éxito de la serie Halo. Esta sola le ha dado a Microsoft ganancias de $ 3.4 billones de dólares.

Figura 44: Titulo de la empresa de Microsoft Studios

Sony Computer Enternainment: Desde su ingresó al mundo de los videojuegos, Sony se ha mantenido líder de ventas. Hay una increíble cantidad de series que han triunfado en PlayStation y aún siguen vendiéndose. Sus consolas han sido la plataforma perfecta para los desarrolladores y gracias a ello se estrenaron un sin número de series de gran calidad. Pero también Sony es dueña de varias franquicias por las que vaciamos nuestros bolsillos constantemente. Su valor es de $ 13.4 billones de dólares, un poco más que Microsoft Studios, razón por la cual siempre serán los dos grandes competidores en las guerras de consolas.

Figura 45: Titulo de la empresa Sony

6. Desarrollo de un videojuego

(Aquí explicaría como se crea, haría también una comparación entre como se desarrollaba antes y como es ahora)

7. Futuro desarrollo de la tecnología: Mi hipótesis del trabajo es: En el futuro nosotros seremos el videojuego. Yo personalmente tras una larga búsqueda he encontrado una teoría la cual me parece interesante de analizar y que podría tener sentido de cara al futuro de los videojuegos. Esta teoría la hizo un usuario llamado “varta” en un foro llamado “Vida Extra”. Él nos cuenta cómo cree que se desarrollara el futuro de los videojuegos y como evolucionara cada aspecto que hoy en día necesitamos para que estos funcionen.

Para comenzar nos dice que él, al igual que yo, se basa en que en un futuro nosotros mismos podremos estar dentro del videojuego. Él dice que al igual que muchas películas incluyen cirugía en la cabeza con tal de conectar la mente al ordenador, él cree que no hará falta recurrir a cirugía, sino que con tan solo tener nano ordenadores del tamaño de células sanguíneas corriendo por el sistema vascular y generando desde el interior del cuerpo nuevas sensaciones diferentes a las que percibimos en la realidad. Junto con implantes retinales para ver y proyectar directamente en nuestros ojos imágenes 3D. La mayoría de videojuegos que sean en primera persona tú mismo serás el protagonista y gracias a las lentillas o implantes oculares, en el caso de que fuera un shooter en primera persona se generaría un arma en tus manos y a tu alrededor se generaría el nivel. Tal y como pasa en la película avatar, yo creo que nos tumbaríamos en algún lugar y aunque nosotros estuviéramos quietos, nuestro personaje dentro de un mundo ficticio producido gracias a nuestros nano ordenadores que tendremos dentro del cuerpo, se movería, saltaría y básicamente jugaría el videojuego su propia realidad. Yo creo que en un futuro solo existirán juegos en primera, en tercera persona y en perspectiva isométrica. Cuesta imaginar que estarás dentro de un videojuego en 2D y lateral ya que sería raro verte moviéndote solo de lado y desde un ángulo totalmente lejano al de tu personaje, es decir, tu mismo dentro de esa realidad.

Figura 46: Imagen de una persona en un futuro supuesto

Figura 47: Imagen de una lentilla con un chip

Una de las teorías sería la anteriormente nombrada pero la otra teoría que existe esta basada en un anime llamado “Sword Art Online”. Este anime trata sobre como en el 2022 una empresa saca al mercado un casco el cual es la primera forma de inmersión total en un videojuego. Si no recurrimos ni a cirugía ni a lentillas y nano ordenadores la última opción es esta, un casco. En cuanto te lo pones, en el anime pone que se tendría que decir “iniciar enlace” para que el dispositivo aísle totalmente al sujetado del mundo real. El dispositivo en teoría tiene cierto control a través de ondas cerebrales puesto que la energía electromagnética produzca una calibración por la cual el cerebro interprete las interacciones humanas y también la de los 5 sentidos. Antes que nada, se debe pasar por una etapa de calibración en la que el dispositivo mide las proporciones del cuerpo del usuario, para que así dentro del juego se reproduzca con alta precisión tu personaje en esa realidad alternativa.

Figura 48: Casco de “realidad virtual”

Figura 49: Captura de pantalla del anime Sword Art Online

8. Opionion de la gente sobre el mundo del videojuego:

(Aquí iría la encuesta que hice, falta por desarrollar más este apartado)

9. Practica: Básicamente yo me propuse intentar crear mi propio videojuego. Se me ocurrió la brillante idea de intentar desarrollar mi propia presentación de este trabajo y para ella me quise inspirar en los famosos juegos de Pokémon los cuales soy un gran admirador. Tras una exhaustiva búsqueda encontré un programa el cual se llama RPGMaker. Si que es verdad que un mínimo de programación necesitas entender, y también un mínimo de nivel de inglés ya que el programa viene en inglés, pero en cuanto le coges el truco resulta bastante fácil, es pesado ya que continuamente tienes que estar programando la mayoría de cosas y modificando algunos elementos pero cuando lo reproduces y ves que funciona y sobre todo que lo has creado tú, te sientes bastante gratificado. Para ser sincero tuve que mirar unos cuantos videos para poder comprender como funcionaba el programa y he usado las mismas texturas del juego Pokémon ya que fue el tipo de juego por el cual me inspire para crear el mío. El juego trata sobre como Marc, es decir, yo, pasaría el TR al proyector y lo presentaría delante de su tutor Juan Luís, a partir de ahí entraría mi presentación sobre mi trabajo de recerca y para finalizar volveríamos al videojuego el cual nos esperaría con un combate para ver si hemos estado atentos al trabajo.

Figura 50: Captura de pantalla del programa y los niveles de mi videojuego

10. Conclusión: La verdad veo bastante factible la idea de mi hipotesi ya que años atrás nadie imaginaba que hoy en dia se podría jugar con un casco y con el movimiento de tu cabeza, como es el caso de la actual “Realidad Virtual”. Pues hoy en dia cuesta creer que en un futuro nosotros seremos el videojuego pero yo creo que la tecnología algún dia lo lograra. (falta por desarollar más conclusión)

10. Webgrafia: -

https://definicion.de/videojuego/

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http://es.videojuegos.wikia.com/wiki/G%C3%A9neros_de_videojuegos

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http://www.vix.com/es/btg/gamer/6087/estas-son-las-5-companias-devideojuegos-mas-ricas-del-momento

-

http://meristation.as.com/noticias/los-15-juegos-mas-vendidos-de-lahistoria/2178520#2178417

-

https://es.wikipedia.org/wiki/Tennis_for_Two

-

https://www.vidaextra.com/respuestas/como-vamos-a-jugar-a-los-videojuegosen-el-futuro

-

http://es.swordartonline.wikia.com/wiki/NerveGear

-

(falta por desarrollar más webgrafía)