GC

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Geometría Computacional. ¿Que es la geometría computacional? La geometría computacional es una rama de la ciencia de la computación encargada del estudio sistemático de algoritmos y estructuras de datos necesarios para la solución eficiente de problemas que implican como entrada y salida objetos geométricos y emergió en la década de 1970. Su aplicación, va desde el diseño de los VLSI, hasta el CAD (Computer-Aided Design), el CAM, computación gráfica y GIS (sistemas de información geográfica).

El término Geometría Computacional (GC) fue quizás utilizado por primera vez por Marvin Minsky en su libro Perceptrons (reconocimiento de patrones) y también ha sido usado frecuentemente para describir algoritmos para manipular curvas y superficies en modelado de sólidos. Debido a su historia, el campo de la GC se ha enfocado principalmente en problemas en un espacio 2-dimensional y en un grado menor en el espacio 3dimensional. En GC cuando se consideran problemas en espacios multi-dimensionales, se asume generalmente que la dimensión del espacio es una constante pequeña (µ