ECUACIONES CINEMΓTICAS PARA MOVIMIENTO DE PROYECTILES PosiciΓ³n en Y: 1 π¦ = β ππ‘ 2 + ππ π ππππ‘ + π¦π 2 ππ¦ = βππ‘ + ππ π πππ
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ECUACIONES CINEMΓTICAS PARA MOVIMIENTO DE PROYECTILES PosiciΓ³n en Y:
1 π¦ = β ππ‘ 2 + ππ π ππππ‘ + π¦π 2 ππ¦ = βππ‘ + ππ π πππ
Velocidad en Y:
PosiciΓ³n en X:
π₯ = ππ πππ ππ‘ + π₯π
IMPORTANTE: ο· ο· ο· ο· ο· ο·
Enmarque el movimiento en el primer cuadrante del plano XY para que maneje sΓ³lo posiciones positivas. Si el lanzamiento se realiza apuntando por encima de la horizontal π es positivo. Si el lanzamiento se realiza apuntando por debajo de la horizontal π es negativo. Si el lanzamiento es horizontal π = 0π πππ¦ = ππ π πππ Las componentes de la velocidad inicial ππ son: πππ₯ = ππ₯ = ππ πππ π Recuerde que la componente ππ₯ permanece constante durante todo el movimiento.
FΓRMULAS PARA MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
El perΓodo y la frecuencia son recΓprocos:
Velocidad Lineal o Tangencial:
Velocidad Angular:
π=
ππ =
1 π
π=
1 π
πβπ =1
2ππ
= 2ππ
π π
2π = 2ππ π
RelaciΓ³n entre Velocidad Tangencial y Velocidad Angular:
AceleraciΓ³n CentrΓpeta:
π=
ππ = ππ
ππ 2 ππ = = π2 π
π
RESUMEN DE FΓRMULAS PARA MOVIMIENTO DE PROYECTILES Y MOVIMIENTO CIRCULAR β ELABORΓ: Ing. JULIO RIOS -2.009 β http://julioprofe.blogspot.com ; www.youtube.com/julioprofe )
FΓRMULAS PARA MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE VARIADO (ACELERADO Y DESACELERADO) En la siguiente tabla se hace un paralelo entre las fΓ³rmulas para movimiento rectilΓneo uniformemente variado (M.R.U.V.) y las fΓ³rmulas para movimiento circular uniformemente variado (M.C.U.V.). FΓRMULAS PARA M.C.U.V. FΓRMULAS PARA M.R.U.V.
π=
En tΓ©rminos lineales o tangenciales
ππ β ππ π‘
ππ =
En tΓ©rminos angulares
πππ β πππ π‘
πΌ=
ππ β ππ π‘
1 π = ππ‘ 2 + ππ π‘ 2
1 π = ππ π‘ 2 + πππ π‘ 2
1 π = πΌπ‘ 2 + ππ π‘ 2
ππ 2 = ππ 2 + 2ππ
πππ 2 = πππ 2 + 2ππ π
ππ 2 = ππ 2 + 2πΌπ
π=
ππ + ππ π‘ 2
π =
πππ + πππ π‘ 2
ππ + ππ π‘ 2
π=
π π = AceleraciΓ³n Lineal o Tangencial (m/s2) πΌ =AceleraciΓ³n Angular (rad/s2) πππ =Velocidad Tangencial inicial (m/s) πππ =Velocidad Tangencial final (m/s) ππ =Velocidad Angular inicial (rad/s) ππ =Velocidad Angular final (rad/s) π‘ =Tiempo (s) π =Desplazamiento Lineal o arco recorrido (m) π =Desplazamiento Angular o Γ‘ngulo central barrido (rad) βTodo lo tangencial se obtiene multiplicando lo angular por el radioβ Desplazamiento
Velocidad
AceleraciΓ³n
π = ππ
ππ = ππ
ππ = πΌπ
Magnitud de la AceleraciΓ³n Total (en un instante cualquiera): ππ‘ππ‘ππ =
ππ
2
+ ππ
2
RESUMEN DE FΓRMULAS PARA MOVIMIENTO DE PROYECTILES Y MOVIMIENTO CIRCULAR β ELABORΓ: Ing. JULIO RIOS -2.009 β http://julioprofe.blogspot.com ; www.youtube.com/julioprofe )