Fisica 1 Lecture Notes

EJERCICIOS DE ARREGLOS: 1. Utilice un arreglo de un subíndice para resolver el siguiente problema. Una empresa le paga a

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EJERCICIOS DE ARREGLOS: 1. Utilice un arreglo de un subíndice para resolver el siguiente problema. Una empresa le paga a su personal de ventas en base a su comisión. Los vendedores reciben $200 por semana más 9% de sus ventas brutas de dicha semana. Por ejemplo, un vendedor que vende $3000 en ventas brutas en una semana recibe $200 más 9% de $3000, o sea, un total de $470. Escriba un programa en C (utilizando un arreglo de contadores) que determine cuantos de los vendedores ganaron un salario en cada uno de los rangos siguientes (suponiendo que el salario de cada vendedor se trunca a una cantidad entera): 1. $200 - $299 2. $300 - $399 3. $400 - $499 4. $500 - $599 5. $600 - $699 6. $700 - $799 7. $800 - $899 8. $900 - $999 9. $1000 o superior

2. Una pequeña aerolínea requiere un sistema automático de reservaciones. A usted se le ha pedido que programe un nuevo sistema. Usted debe escribir un programa que asigne los asientos, en cada vuelo, del único avión de la aerolínea (Capacidad 10 asientos). Su programa debe desplegar el siguiente menú de alternativas: Por favor, digite 1 para primera clase Por favor, digite 2 para segunda clase Si la persona digita 1, su programa debe asignar un asiento en la sección de primera clase (asientos 1 a 5). Si la persona digita 2, su programa debe asignar un asiento en la clase turística (asientos 6 a 10). Su programa debe imprimir un pase de abordado que indique el número de asiento de la persona y si está en la sección de primera clase o en la sección de clase turista. Utilice un arreglo con un solo subconjunto para representar los asientos del avión. Inicialize a cero todos los elementos del arreglo para indicar que todos los asientos están vacíos. Mientras se asigna cada asiento, el valor de los elementos correspondientes al arreglo se establece en 1, para indicar que el asiento ya no está disponible. Por supuesto, su programa nunca debe asignar un asiento que ya está asignado. Cuando la sección de primera clase está llena, su programa debe preguntar a la persona si acepta que se le coloque en la sección turística (y viceversa). Si acepta, entonces haga la asignación apropiada del asiento. Si no acepta, entonces despliegue el mensaje "El siguiente vuelo parte en tres horas".

3. Desarrollar un programa en Lenguaje C, que permita ingresar las notas de los 3 parciales de una materia de 5 alumnos, almacenarlas en un arreglo bidimensional y presentar en pantalla el promedio e indicar si el alumno aprueba (nota > = 14,00) o reprueba (nota