Fichas Dungeon Slayer

D UNGEONSLAYER UN JUEGO DE ROL A LA ANTIGUA Jugador Personaje Raza Clase S Nivel Experiencia FÍSICo AGILIDAD

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D

UNGEONSLAYER UN JUEGO DE ROL A LA ANTIGUA

Jugador

Personaje

Raza

Clase

S

Nivel

Experiencia

FÍSICo

AGILIDAD

MENTE

FUERZA

REFLEJOS

RAZÓN

RESISTENCIA

DESTREZA

AURA

ARMA desarmado

+0

Armadura

Notas

Bono de arma

Puntos de Aprendizaje

Valor de armadura

Notas

Defensa enemiga +5

VA total

Puntos Golpe

Defensa

Ataque Melé

Ataque Distancia

Esquivar

Hechicería

Hechizos Dirigidos

FIS+RE+10

FIS+RE+VA

FIS+FU+BA

AGI+DE+BA

AGI+RF-VA

MEN+AU+BM-VA

MEN+DE+BM-VA

Iniciativa (AGI+RF)

HECHIZO

Bono de magia Distancia

Velocidad 1+(AGI/2)

TALENTOS

© 2009 CHRISTIAN KENNIG

Pausa

Efecto

EQUIPO

Jugador EQUIPO

Localización

Personaje RIQUEZA

Notas

ORO

PLATA

COBRE

1 Oro = 10 Plata = 100 Cobre

HIERBAS Y POCIONES

Efecto

OBJETOS MÁGICOS

Efecto

ARMAS Y ARMADURAS MISCELÁNEAS ARMA

Bono de arma

Notas

ARMADURA

VA total

© 2009 CHRISTIAN KENNIG

Valor de Armadura

Notas