El Retrato de Dorian Gray

Un Escenario para “Las mansiones de la Locura” “EL RETRATO DE DORIAN GRAY” Guia del Investigador Creado por Zargonnaz

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Un Escenario para “Las mansiones de la Locura”

“EL RETRATO DE DORIAN GRAY”

Guia del Investigador

Creado por Zargonnaz para el foro de “Mansiones de la locura” de Maquetado por Surion/Baratheon

“EL RETRATO DE DORIAN GRAY”

Colocación del Mapa Organiza las piezas del mapa, indicadores de Accesorio e indicadores de Puerta Bloqueada de esta forma.

Sala de ceremonias

Biblioteca

le ra de

Estudio

l al

Cuarto de baño 1

o

Escalera del desván

Desván

ll

Buhardilla

ti

Pasillo 4

Pasillo 2

Pasillo 5

ca Trastero del desván

Dormitorio principal

Es

Cuarto del altillo

Pasillo en esquina 1

Altillo

Pasillo en esquina 2

Despacho

Vestíbulo

Porche delantero

Camino delantero

Despensa

VESTIBULO

Comedor

Inicio

Conducto de ventilación

Cocina

Escalera de mano

Obstrucción

Altar

1

Hoguera

Escondite

Puerta Bloqueada

La historia hasta ahora... Aunque no soléis tomar este tipo de casos, lo hacéis por deferencia a vuestro amigo. Tras varios días de pesquisas lográis descubrir que efectivamente Sibyl llegó a casa de Dorian. Hace un par de días dejaron su casa en Arkham y se trasladaron a una mansión de la familia Gray en una pequeña isla del Cabo Cod. Les acompañaba su gran amigo Lord Henry Wotton y su apadrinado pintor Basil Hallward. Según las malas lenguas en aquella mansión Dorian y Lord Henry celebraban escandalosas y libertinas fiestas. Os resulta muy llamativo en vuestra investigación que Dorian y su aparente juventud, cuando según los datos del registro dice que tiene más de 50 años. Llegáis con un pequeño bote hasta la isla. Entre la profunda vegetación un sendero bien cuidado os lleva hasta la puerta de la bella mansión.

El joven se mostró muy nervioso. Sus manos no dejaban de manosear una carta abierta y el cigarro bailaba sin cesar en su labio tembloroso. James Vane venía recomendado por un buen amigo vuestro para que le echarais una mano. Su hermana Sibyl era actriz en un pequeño teatro de Arkham. Una noche vino entusiasmada y le comunicó a su madre que había conocido a un “Príncipe Encantador” .Se trataba de un joven adinerado y de una antigua familia llamado Dorian e incluso llegó a proponerle matrimonio. Sin embargo, en poco tiempo se cansó de ella y rompió su compromiso. Eso dejó hundida a Sibyl, pero la familia creía que todo había acabado y que con un periodo de descanso volvería a ser la joven alegre que era. Hace unos días desapareció y sólo encontramos esta carta, donde decía que estaba harta del mundo y que iba al encuentro de su “Príncipe Encantador”. Si la volvía a rechazar no deseaba vivir más. James había acudido a casa de Dorian, pero este negó haber tenido contacto con Sibyl. La familia estaba desesperada por encontrar a la joven y la policía se desentendía del caso porque la joven se había marchado voluntariamente.

Reglas Especiales

Preparativos de los Investigadores 1. Elegir Investigadores: Cada jugador escoge un personaje y

Cada jugador escoge un personaje y toma su correspondiente carta de Investigador, sus cartas de Perfil y las fichas de Habilidad que se indican en la primera.

toma su correspondiente carta de Investigador, sus cartas de Perfil y las fichas de Habilidad que se indican en la primera. 2. Elegir Perfiles: Cada jugador escoge dos de las cartas de Perfil del investigador que haya elegido (una con Fuerza y otra con Intelecto). 3. Colocar Miniaturas: Cada jugador coloca la miniatura de su investigador en el espacio marcado como Inicio.

2

Un Escenario para “Las mansiones de la Locura”

“EL RETRATO DE DORIAN GRAY”

Guia del Guardian Creado por Zargonnaz para el foro de “Mansiones de la locura” de Maquetado por Surion/Baratheon

“EL RETRATO DE DORIAN GRAY”

Trama (solo para el guardián) Lord Henry Wotton y Dorian Gray son líderes de una extraña secta adoradora de Yog-Sothoth. Socialmente son considerados un grupo de jóvenes nobles ricos que se reúnen como muchos otros grupos privados. La fama de excesos en sus fiestas les sirve para captar nuevos adeptos, pero nadie de fuera de los círculos interiores de la secta conoce su verdadera naturaleza. Dorian logró realizar un pacto de inmortalidad para mantenerse siempre bello y joven. El pacto se cerró en un retrato de Dorian que sufriría las inclemencias del paso del tiempo y desgracias que asolaran a Dorian. El retrato lo realizó su fiel discípulo Basil Hallward siguiendo las directrices de invocación marcadas a través de sueños y visiones por Yog-Sothoth. El retrato se encuentra oculto en la casa de los Gray. A cambio de este pacto, Dorian debe realizar sacrificios humanos en favor de Yog-Sothoth para renovar el pacto, mientras continúan los estudios para lograr abrir un portal que permita la llegada de Yog-Sothoth al mundo. La llegada de Sybil a su casa fue una bendición, ya que la carta dejada le daba la coartada perfecta para su desaparición sin más preguntas. Sybil sería la víctima del sacrificio esa noche con el que renovar el pacto con Yog-Sothoth. Pero esta noche el ritual será especial, la secta pretende invocar el poder del dios en el cuerpo de Dorian y que se convierta en uno de sus avatares en la tierra.

ASIGNACIÓN Despensa

Coloca las cartas siguientes en las habitaciones indicadas:

DE CARTAS

Trastero Desvan

Imán potente, Cortocircuito?

Hacha, cuarto oscuro

Sala de Ceremonias

Biblioteca

Mural de la Locura ,Puerta Bloqueada

Símbolo arcano, Planos de la casa (Pista 1),alarma.

Buhardilla

Dormitorio Principal

Sybil, Puerta cerrada con Llave

Cuadro de Reptante, Notas estudio de pintura (pista 2),De Vermis Mysteriis, pruebas inquietantes, cerrojo. Comedor

Pasadizo secreto

Carta de Sybil (Pista 5)

Cuadro de Dorian Gray, cable trampa, Cierre Mágico.

Cuarto de Baño

Cuarto del Altillo

Cuchillo (Objeto de misión), Maletín ?, Cuerpo de Basil (Pista 3), Puerta atrancada

Diario de Basil (Pista 4), whisky, caja enigmática?, Llave de plata Estudio

Revolver 38, Arcón Cerrado?, Cuadro Reptante.

1

6 Cartas de Acción del Guardián: Controlar Siervo – Oscuridad – Presencia Maligna – Deseo Incontrolable – Maniaco Desatado* (Congregar Acolito solo tras evento)

Preparativos del Guardián Sigue estos pasos: 1.

Cartas de Pista: Coge las cartas de Exploración de Pista correspondientes a tus indicadores de Trama.

2.

Cartas de Exploración: Maletín , Símbolo Arcano ,Sybil , Cable Trampa , Cuadro de Dorian ,Daga ceremonial (ver Pista 3) , Mural de la Locura, Cuadro Reptante (2),Pruebas Inquietantes , De Vermis Mysteriis , Whisky , Llave de Plata , Imán Potente ,Hacha ,Revolver 38, Extintor ,Cuadro Perro deforme(2) , Vino Saturno , Palabras Mágicas ,Antorcha* (la antorcha no se descarta por usarla para prender fuego a los cuadros). (En negrita son cartas nuevas.)

*Nota sobre Maniaco Desatado: No se puede invocar Maniaco hasta que aparece el Evento 1. Cuando el maniaco muere coloca una ficha de cadáver en ese lugar. Cuando se invoque Maniaco se levantará donde se encuentre dicho cadáver, si este se encuentra a la vista de algún investigador. Si no lo está, retira el marcador de cadáver y colócalo tal como indica la carta.

Prólogo

3 Cartas de Obstáculo (?): Arcón cerrado, Caja enigmática y Cortocircuito. 4 Cartas de Cerradura :Alarma, Cierre mágico, Puerta atrancada, Puerta bloqueada, Puerta cerrada con llave ,cuarto oscuro y cerrojo. 5 Mazo de Mitos: Crea el mazo de Mitos con las cartas que tengan estos iconos:

Pasillo Esquina 2

Extintor, Cuadro perro deforme.

Cuando todos los jugadores hayan terminado sus preparativos y de leer la introducción a continuación lee en voz alta el texto siguiente: “Llegáis en una barca alquilada al pequeño embarcadero de la isla. Subís por un empedrado sendero entre los árboles camino de la mansión. Se os ha hecho algo tarde y está anocheciendo. Cuando estáis cerca del porche de entrada veis una figura vestida de mayordomo asomada en una ventana lateral mirándoos fijamente con unos rasgos lúgubres y con mirada desafiante. Un instante después la figura corre la cortina desapareciendo de vuestra vista.”

Despacho 7 El Guardian comienza con un punto de amenaza y una carta de mitos.

Vino de Saturno, Palabras Mágicas

Cocina

Antorcha

Vestibulo

Cuadro perro deforme

Resto de las Habitaciones colocar la carta Nada de interés

2

Información adicional solo para el Guardian

Cuarto de baño 1

Pasadizo secreto

Pasillo en esquina 1

A. La habitacion de pasadizo secreto aparece en el tablero cuando sea A. encontrada la “pista 1 Planos” situada en la biblioteca, colocando la loseta de pasadizo secreto a continuación como esta expuesto.

Pasillo en esquina 2

Reglas Especiales Dorian: Dorian tiene 3 p. de vida por cada investigador que haya comenzado la partida. Cuando Dorian se queda sin vida coloca una ficha de cadáver y deja caer la daga y a Sybil (si no está muerta ya) al suelo. Dorian puede recuperarlos en cualquier momento que se encuentre en pie en la misma sala y el portador de la misma es aturdido, muere o la deja caer por el motivo que sea. Al principio de la fase de guardián recupera un punto de vida por investigador volviendo a sustituir la ficha de cadáver por la figura de Dorian de nuevo. La ficha no se destruye aunque se queme. Dorian solo muere definitivamente si se usa la daga ceremonial con su retrato.

Otra cosa mas que recordar En el momento que los investigadores se hagan con la daga, el Guardia gana la carta (Congregar Acolitos para tratar de recuperar la daga y coloca 1 sectario en el vestíbulo) Los sectarios se centraran en recuperar la daga y se retirarán todos inmediatamente a la Sala de Ceremonias en cuanto la consigan . Un sectario recupera la daga si mata o aturde a su portador o si la recoge del suelo por cualquier otro motivo.

(Lee esto a los investigadores cuando los sectarios se hagan con la daga - “Las luces parpadean y todo queda a oscuras un instante. Cuando las luces vuelven veis que los sectarios han desaparecido también”)

REGLA ESPECIAL DE SYBIL: Una vez Sybil sea encontrada

debido a su estado narcotizado esta expuesta a lo que le suceda quiere decir que si es soltada por un jugador o el jugador es aturdido sybil puede ser capturada por cualquier figura enemiga sin oponer resistencia. En el momento que los investigadores se hagan con Sybil, el Guardia gana la carta (Congregar Acólitos para tratar de recuperarla y coloca 1 sectario en el vestíbulo) Los sectarios se centraran en recuperar a Sybil y se retirarán a la Sala de Ceremonias en cuanto la consigan. Si una vez descubierta los jugadores la pierden de vista, por ejemplo porque se muevan a otra habitación, retira a Sybil. Se considera que el Guardian ya la tiene capturada para el sacrificio.

(Lee

esto a los investigadores cuando los sectarios se hagan con sybil- “Las luces parpadean y todo queda a oscuras un instante. Cuando las luces vuelven veis que los sectarios han desaparecido también junto a la chica”)

Regla especial para los cuadros Cuadro de Reptante (Carta Localización) – El cuadro puede destruirse con fuego. Si le aplican la antorcha (no se la descartan), el cuadro es destruido y la sala sale ardiendo ( colocar una Ficha de fuego en la habitación) por mostrarse la pintura altamente inflamable. Cuadro de Perro deforme (Carta Localización) –El cuadro puede destruirse con fuego. Si le aplican la antorcha (no se la descartan), el cuadro es destruido y la sala sale ardiendo (colocar una ficha de fuego en la habitación) por mostrarse la pintura altamente inflamable. Cuadro de Dorian (Carta Localización) –Si el cuadro es destruido con fuego, la combustión es tan potente que toda la casa es destruida (Todos los jugadores pierden) Si la dañan con la daga ceremonial( es una acción), Dorian muere tomando el aspecto decrepito del cuadro, mientras que la imagen del cuadro rejuvenece tomando la imagen del joven Dorian.

LEER SI GANA EL GUARDIAN:

“Dorian clava la daga ceremonial en la pared del mural. Allí donde clava se desgarra la fina película de realidad abriéndose un portal a una dimensión desconocida. El cuerpo del joven es rodeado por una energía oscura y siniestra que es liberada y lo eleva por los aires atrayéndolo al portal. Los acólitos comienzan a aullar de terror , mientras Dorian avanza extasiado hacia el portal abierto. Tentáculos oscuros que le rodean consumen todo aquello que tocan. Notáis un dolor punzante cuando esos tentáculos os envuelven pronto sentís arder por dentro. Finalmente moris entre aullidos de terror ante la última visión de Dorian apareciendo desde el otro lado del velo. Sus ojos totalmente negros muestran que otro ser ha tomado su cuerpo y ha regresado de aquella dimensión para traer el caos y la destrucción a este mundo” . LEER SI GANAN LOS INVESTIGADORES:

“Lográis salir de aquel lugar horrible. Un intenso chillido rasga la noche y se hace cada vez más fuerte, obligándoos a taparos los oídos y retorceros en el suelo de dolor. De repente, todo cesa con un fogonazo de luz. Cuando os incorporáis una extensa negrura ocupa el lugar donde antes estaba la mansión. No hay ni rastro del lugar. ….los primeros rayos de sol de la mañana os acarician en la cara y os reconforta en ese momento…….la pesadilla ha terminado.”

Dorian Gray

El comienzo del fin

IV

El sacrificio

V

-1 Sybil

1

+3

Sybil esta drogada solo podrá ser llevada de la mano sin oponer resistencia ninguna. No puede atacar ni defenderse. No puede ser atacada.

* SYBIL (ALIADO)

La atmosfera se hace irrespirable. Un golpe y un ruido raspante anuncian un nuevo horror. Los cuadros con extrañas criaturas del Estudio y Buhardilla toman vida. Coloca 2 reptantes en dichas localizaciones (si los cuadros no han sido destruidos con fuego) .Si algún investigador esta en esa habitación recibe 1 Horror al ser testigo de tal evento. Revela también a Dorian (usa figura líder de secta) y dos sectarios en la Sala de Ceremonias. Coloca otro Líder de Secta (Lord Henry) en el Dormitorio Principal (va por Sybil que está allí sedada) La puerta de la Sala de Ceremonias queda desbloqueada. Lord Henry avanza un espacio en cada fase de Guardián hacia la sala de ceremonias, de forma que llegue a la misma justo el turno antes de revelarse el Evento siguiente.

Dorian arremete furiosamente con su bastón estoque causándote un tajo casi mortal pierdes 3 p de vida y quedas aturdido.

V

* Encuentras a la joven Sybil dormida en la cama vestida con una túnica ceremonial .. Coloca la peana de Sybil en la habitación y descarta esta carta.

IV

3

-1

Revela los Objetivos .

VI

5

El Final

VI

Los cimientos de la casa crujen terriblemente. Un grito resuena en toda la casa “Te maldigo Dorian! Ya no tienes mi favor!” Un vórtice de energía negra explota en la casa y caéis desplomados al suelo pero conscientes. Dorian daga en mano os asesina. Al último de vosotros lo lleva a rastras hasta su retrato. La imagen del anciano horrendo del retrato parece rejuvenecer por momentos pareciéndose cada vez más a Dorian a la misma vez que el cuerpo de Dorian empieza a tomar la forma del viejo horrendo. “Todo esto es culpa vuestra!” te grita mientras te apuñala. Mientras la vida se te escapa ves como dirige su daga al retrato y lo rasga..Una gran herida aparece en su pecho en el mismo lugar donde había apuñalado al retrato. Dorian se desploma junto a ti y su horrible rostro es la última visión en vida que tienes. (Todos los jugadores pierden).

En la pared hay pintado un mural horrible que representa un extraño mundo. Una sensación de terror inunda tu ser. . Todos los jugadores que estén en la sala al principio del turno del guardián sufren un punto de horror.

5

(Si le falta algún objeto) Una voz ultra terrena resuena por toda la casa “Es la ultima vez que me fallas!” Lord Henry (o en su defecto un sectario en juego) sufre convulsiones y se convierte en un Shogotth “Traedme la chica o/y la daga (según falte) o todos os arrepentiréis!”

MURAL DE LA LOCURA(LOCALIZACION)

(Esto sucede si el Guardian tiene en la sala de ceremonias la Daga y a Sybil) Un grito desgarrador de mujer resuena en la noche. Sybil ha sido sacrificada a los dioses oscuros. El tiempo se os ha agotado.

4

Tirada de voluntad

Fallo: Sufres 1 p. de horror

Un escalofriante aullido producido por algo que no es de este mundo rasga la noche. Los cuadros con los perros deformes del Vestíbulo y Pasillo toman vida, se retuercen y terminan rasgando el cuadro. Pon un Perro de Tíndalos en cada lugar si los cuadros no han sido destruidos con fuego .Si alguno esta en una de esas habitaciones recibe 1 Horror al ser testigo de tal evento.

Tirada de voluntad

III

Fallo: Sufres 1 p. de horror

Soltad a los perros !!!

Localización

El cantico que escuchasteis antes continua .Las luces parpadean al subir de tono el cántico. Una horda de ratas surgen como si salieran de todos los agujeros y recovecos de las paredes con un malicioso brillo rojizo en sus pequeños ojos. Parecen querer huir de aquel lugar maldito. Todos los investigadores deben hacer una Tirada de Voluntad o sufrir 1 Horror.

El cuadro que decora la sala representa un perro deforme que parece moverse dentro del cuadro.

III

II

Localización

2

Ratas en las paredes !!

El cuadro que decora la sala representa un perro deforme que parece moverse dentro del cuadro.

II

Coloca un maniaco en el pasillo en esquina 2.

Cuadro de perro deforme

3

Objeto de Misión

Un cantico empieza a elevarse desde lo más profundo de la casa. Un estridente grito y un portazo os sobresaltan. “¡Fuera de aquí, no son bienvenidos!” aúlla el mayordomo fuera de sí con los ojos fueras de las orbitas y portando una enorme hacha.

Una Daga con extraños símbolos grabados con una hoja de aspecto parecido a la plata, emite una cierta energía maligna .

I

Daga Ceremonial

Es Hora de servir la Sangre!!

Cuadro de perro deforme

I

Localización El cuadro es un retrato de un anciano repulsivo. Solo sus ojos permanecen con una extraña viveza, recordándote a los de Dorian. Todos los jugadores que estén en la sala al principio del turno del guardián deben superar una tirada de voluntad o sufren un horror.

El Guardián gana si completa la invocación del avatar en el cuerpo de Dorian. Para invocar debe realizarse el sacrificio humano con la daga sagrada (ya sea Sibyl o un investigador) y después abrir el portal, para ello basta con que Dorian (Líder Sectario) y la daga se encuentra durante el turno del Guardían en la Sala de Ceremonias, sin que haya en dicha sala ningún investigador, salvo que estén aturdidos. El Guardián gana si el Lider Sectario entra en el Portal abierto.

CUADRO DE DORIAN GRAY

El retrato de Dorian Gray

Los Investigadores ganan si evitan los objetivos de Dorian, bien matando al propio Dorian (clavando daga en su cuadro) o evitando de algún modo la invocación, y saliendo con vida de la mansión conociendo el destino de Sibyl.

Pista 1

Planos de la casa

Las notas especifican unos materiales químicos que unido a un patrón de pintura se utilizan en cuadros para invocar y atar a ellos a criaturas de otros planos y así limpiar su mente de visiones. Hay muchas referencias al retrato de Dorian. Parece que el cuadro absorbe el paso del tiempo y solo a través del cuadro puede sufrir algún daño. También hay notas sobre la realización de un mural para abrir un portal dimensional.

Se trata de un libro con un conjunto de planos sobre la historia de la casa y su construcción. El cual revela la existencia de una habitación secreta al final del gran pasillo. El Guardian coloca el Pasadizo.

Pista 3

Notas de estudio de pintura

Pista 2

Cuerpo de Basil

Pista

4

DIARIO DE BASIL

Halláis un pequeño diario. Sus páginas están repletas de dibujos de extrañas y horribles criaturas. Hay páginas escritas. En ellas el pintor habla de sus horribles sueños y que solo le libera de ellos plasmándolos en el lienzo.“Los cuadro emanan maldad en sí mismo. A pesar de haberlos hecho yo, soy incapaz de estar en presencia de ninguno de ellos. El peor de todos es el retrato de Dorian. Pero no me quedo más remedio qué pintarlos o me volvería loco ”

Encontráis a un moribundo Basil dentro de la bañera. Un tajo de hacha en su torso anuncia su inminente muerte. Os entrega un maletín y os susurra que no debéis dejar que caiga en manos de “ellos” Balbucea sobre un ritual maligno que no debe permitirse que se ejecute, lo ha visto en sus visiones. Susurra antes de expirar “Quise usarlo contra su retrato”

Pista 3 Carta de Sybil a su hermano

Encima de la mesa encontráis una carta abierta. Es de Sybil dirigida a su hermano, obviamente no iba a recibirla nunca. En ella Sibyl habla del desencanto con Dorian, que desde que habían llegado a la casa había cambiado su actitud hacia ella. Le amenazaba incluso con encerrarla si no le hacía caso a todo lo que le decía. . Al final de la carta le pedía que fuera por ella.

CUADRO DEL REPTANTE

CUADRO DEL REPTANTE

Localización El cuadro que decora la sala representa un horrendo ser deforme con aspecto agusanado con una gran boca que parece abrirse y cerrarse. Tirada de voluntad . Fallo: Ganas un punto de horror

Localización El cuadro que decora la sala representa un horrendo ser deforme con aspecto agusanado con una gran boca que parece abrirse y cerrarse. Tirada de voluntad . Fallo: Ganas un punto de horror