El Concepto en Arquitectura

TALLER DE ARQUITECTURA EL CONCEPTO EN EL PROCESO DE DISEÑO CATEDRA: Ms. Arq. Ana Cecilia Concha Monje 1 Proceso Creat

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TALLER DE ARQUITECTURA EL CONCEPTO EN EL PROCESO DE DISEÑO

CATEDRA: Ms. Arq. Ana Cecilia Concha Monje 1

Proceso Creativo Los tipos de arquitectura son el resultado de necesidades sociales atendidas por arquitectos.

NECESIDAD

HOMBRE PENSANTE

NATURALEZA

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PRODUCTO

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CONCEPTO Definiciones Concepto : es la valoración o juicio que puede alguien tener sobre determinado asunto, sobre la base de sus propias convicciones, conocimiento, nivel cultural, educación, etc. Así cada quien puede tener concepciones diferentes de fenómenos naturales, sociales o verlos de maneras diferentes porque tienen diferentes enfoques sobre un determinado fenómeno.

EL CONCEPTO EN EL DISEÑO ARQUITECTONICO ES UNA IDEA QUE GUIA EL PROCESO DE DISEÑO Y SIRVE PARA ASEGURAR UNA O VARIAS CUALIDADES DEL PROYECTO FUNCIONALIDAD

IMAGEN

MENSAJE

CONCEPTO DE DISEÑO ARQUITECTONICO

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EL CONCEPTO EN EL DISEÑO ARQUITECTONICO: ELEMENTOS A CONSIDERAR TIPO Y NUMERO

ACTVIDADES

SERVICIOS OFRECIDOS

EL CONCEPTO EN EL DISEÑO ARQUITECTONICO CONTEXTO DONDE SE EMPLAZARA EL PROYECTO

DISPONIBILIDAD DE RECURSOS TECNICOS Y ECONOMICOS

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• Es la base intelectual de todos los grandes inventos y diseños

• Se puede ir redefiniendo cuantas veces sea necesario. • Es fácil que la mente formule nuevos conceptos.

UN CONCEPTO ES: LA REPRESENTACION SIMBOLICA DE UNA IDEA ABSTRACTA Y GENERAL • Una Idea Inicial • Una Idea acerca de la forma, una imagen mental (Prefiguración formal), surgida de una situación existente en el lugar del proyecto .(Referente Interno-externo)

• Una estrategia para pasar de las necesidades (Programa) del proyecto a la solución expresada en el Edificio.

CONCEPTUALIZACIÓN Por ejemplo como conceptualizar… .

• Iglesia : (Lugar de culto, reflexión , paz, tranquilidad ,encuentro…) • Teatro : (Lugar para la contemplación del arte escénico, actuación, discurso, escenografía, música ,sonido y espectáculo..)

• Escuela: (Lugar para la educación, enseñanza, estudio, búsqueda del conocimiento, superación .)

• Casa : (Lugar de protección , cobijo, unión familiar ,encuentro..) • Museo : ( Lugar para la exposición , exhibición de valores culturales arte, ciencia)

• Plaza

: (Lugar para el encuentro ,la celebración

o el reclamo popular, la sala de la ciudad el centro de la vida urbana por excelencia..)

La creatividad no siempre esta ligada a un proceso, sino que mas bien es una idea muy ligada a la Imaginación, un principio generador de una idea, es ahí donde empieza todo con el concepto de diseño personal para resolver un proyecto. Alfredo Plazola Cisneros

CONCEPTO

Determinación y construcción de la FORMA

IDEA RECTORA o GENERADORA

“Es aquel concepto del que se vale el diseñador para incluir o conformar un diseño. Estas ideas ofrecen vías para organizar la decisiones, para ordenar y para generar de modo consciente una forma......El fin es c rear resultados diversos como personas en el mundo”. Precedents in Architecture, Roger & Michael Pause .

IDEA GENERATRIZ •

LA IDEA GENERATRIZ ES EL CONCEPTO DEL QUE SE VALE EL DISEÑADOR

PARA INFLUIR O CONFORMAR SUS DISEÑOS.



LA IDEA OFRECE LAS VIAS PARA ORDENARY GENERAR DE MODO

CONSCIENTE UNA FORMA.



LA FORMA OBTENIDA DE ESTE PROCESO, SERÁ APLICADA AL

DIAGRAMA (BURBUJAS) EN EL CUAL SE DEFINEN EL TAMAÑOY FORMA DEL PROYECTO.

LAS IDEAS SURGEN DE ENTENDER LAS NECESIDADES DEL “ LUGAR “

PLAZA DE SAN PEDRO – ROMA GEAN LORENZO BERNINI – 1667

Un espacio publico con significado que quería ser…plaza La casa de Dios , los brazos de Dios que acogen y abrazan al pueblo de Dios

CRITERIOS PARA UNA IDEA GENERATRIZ •

LA IDEA GENERATRIZ puede hacerse en base a los siguientes criterios: A. Analogía B. Concepto C. Metáfora D. Contexto



Una vez definido el criterio se utiliza principios ordenadores (de forma y

espacio) y la abstracción como instrumentos para convertir la idea generatriz en el diseño arquitectónico.

Principios ordenadores: Son los conceptos de forma y espacio que nos ayudan a convertir el concepto (idea generatriz) en el partido arquitectónico, como por ejemplo: APLICACIÓN DE FORMAS BÁSICAS

SISTEMAS DE ORDENAMIENTO

DESARROLLO VOLUMÉTRICO

EJES ORDENADORES

Abstracción: es el proceso por el cual, se lleva una forma real (natural o artificial) a su forma mas simple (abstracta), en esta ultima debe evidenciarse la esencia del objeto real y no perder sus características intrínsecas. el concepto filosófico de la abstracción dice que es “una operación intelectual que consiste EN SINTETIZAR LA FORMA DE UN OBJETO”. ejemplos:

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CRITERIOS PARA IDEA GENERATRIZ (CONCEPTO) 1. CRITERIO ANALOGICO ANALOGIA CON LA NATURALEZA O EL ENTORNO: estudia las formas orgánicas de animales, vegetales o minerales, o formas de objetos para reinterpretarlas o expresarlas en un diseño.

Leonardo Da Vinci

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ANALOGÍAS DE LA NATURALEZA EL REFERENTE TOMADO DE LA FAUNA DEL LUGAR

RESTAURANTE LOS MANANTIALES - MEXICO

FRANK, LOYD WRIGTH, se baso en los principios estructurales del hongo para el diseño de los pilares de las oficinas Johnson. - 1936

TÉCNICAS DEL MÉTODO ANALÓGICO •

Las técnicas que siguen un método analógico buscan la semejanza entre la situación que plantean y otras conocidas o aplicadas con anterioridad.



Siguen una metodología de la semejanza aparente o figurada, la vecindad, la modelización, recurren a la aproximación en elementos, estructuras y funciones.

Hemisferio de la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia, Santiago Calatrava (Valencia, 1994-1998) Inspirado en la forma de un ojo, en su interior contiene una sala de proyecciones con una pantalla cóncava de 900 m2.

EJERCICIO: CASA PARA FOTOGRAFO ANALOGIA: ROLLO DE PELICULA FOTOGRAFICA

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ANALOGÍA: EL REFERENTE VISUAL COMO INSPIRACION FORMAL

Museo de Arte Moderno En Dubái - UN studio

Hotel Burj Al Arab -EAU

ANALOGIAS DE ESTRUCTURAS ORGANICAS

Orquideorama . Plan B + JPRCR Medellín-Colombia 2006

EL REFERENTE ORGANICO: CARACOL NAUTILUS

Espiral logaritmica

Casa Bavinger

Arq. Bruce Goff 1955 Oklahoma EUA

HEMIFERISC – DE LA CIUDAD DE LAS ARES Y LAS CIENCIAS DE VALENCIA

• EDIFICIO COLTEJER. MEDELLIN, COLOMBIA

Salón de la Fama del Fútbol en México, Ricardo Calderón (Pachuca, 2011). La alusión a un balón es clarísima incluso para aquellos que no saben nada de arquitectura… ni de fútbol.

Abstracción de un yate anclado al muelle.

QUÉ ANALOGÍA VES?

DATO INTERESANTE: El nuevo edificio del ministerio de educación de Perú, a cargo del arquitecto Alfonso de la Piedra deja serías dudas acerca de la utilización del diseño analógico. EL DISEÑO ANALÓGICO BUSCA TRADUCIR LAS FORMAS EN OTRAS NUEVAS DE TAL MANERA QUE LA ESENCIA DE ESTAS QUEDE INALTERADAS PERO EXPRESADAS EN ALGO MUY DISTINTO, NO SE TRATA DE UNA SIMPLE COPIA. Una pila de libros colocados unos sobre otros de ninguna manera emula la función del ministerio de educación.

ANALOGIA CON OTROS PROYECTOS: a partir de prototipos arquitectónicos, evoluciona el diseño de los mismos con aportación, incluso de un tipo de edificio diferente.

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2. CRITERIO CONCEPTUAL Al referirnos a concepto, estamos hablando de la interpretación que cada diseñador tiene de un concepto que no tiene una forma específica, representándolo como lo concibe y como lo interpreta. EJERCICIO CASA PARA FOTOGRAFO CONCEPTO: FUNCION DEL LENTE Y DESTELLO DEL FLASH

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CONCEPTO DE ALGUNA IDEA: Expresa en tres dimensiones alguna idea intangible.

CATEDRAL DE SANTA MARIA TOKIO - 1965 Arq. Kenzo Tange

LA TRANQUILIDAD, EL SILENCIO, LA PASIÓN, UNA ACTITUD.

CONCEPTO: LA LUZ

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Capilla de la Luz, Tadao Ando (Osaka, 19881989).

CONCEPTO Niemeyer buscó una forma compacta y limpia, un volumen con la misma pureza desde cualquier perspectiva y de profunda expresión religiosa. La estructura aérea naciendo de la tierra, es un grito de fe y de esperanza, la galería situada en penumbra para preparar a los fieles al espectáculo religioso; los contrastes de luz y los efectos exteriores, los fieles se alejan del mundo y se proyectan entre la catedral y los espacios infinitos

Catedral de Brasilia Arq. Oscar Niemeyer - 1960

Catedral de Brasilia interior

CONCEPTO: CONTINUIDAD DEL ESPACIO

MUSEO GUGGENHEIM, ARQ. FRANK LLOYD WRIGHT- 1956

3. CRITERIO METAFÓRICO

Una metáfora es una asociación entre dos elementos distintos que comparten alguna similitud en sus características o su funcionamiento. Es la combinación del criterio conceptual y el analógico: es la comprensión de un concepto en términos de otro. Para esto el diseñador debe conocer y dominar muy bien los dos elementos que compara, así mismo la metáfora puede tener la función de evocar sensaciones o percepciones a través de ciertos elementos.

METAFORAS FORMALES: Relaciona el diseño formalmente con objetos conocidos, sin copiarlos de manera idéntica: ALAS.

Terminal TWA del aeropuerto Kennedy, Arq.Eero Saarinen (Nueva York, 1956-1963)

IDEA :Aplicación de Principios de Diseño: Eje , Rotación , Ritmo, Torsión ,Desplazamiento de volúmenes HORIZONTAL-VERTICAL

TORRE TORSO - 2005

TORRE NEW YOR- 2006

Idea :Metáfora El Triunfo

Idea :Metáfora El Bosque

METÁFORA: Inspiraciones tomadas del lugar… (medio náutico):Gaviotas en vuelo, veleros , mástiles..

MUSEO DE ARTE DE MILWAUKEE, Arq. Santiago calatrava -2001

4. CONCEPTUALIZACION CONTEXTUAL

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Es la Identidad con el medio, la casa se mimetiza con el paisaje. Mentalidad orientada hacia la creación de una Arquitectura para la satisfacción de Vivir, mas que para la satisfacción del discurso intelectual y su discusión.

CASA DE LA CASCADA.

ARQ. FRANK LLOYD WRIGHT 1937 EN PENSYLVANIA.

ADAPTACIÓN AL TERRENO NATURAL

MACHU PICCHU SIGLO XV

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