Dong Man Xiu Chang VOL.3.pdf

@ 人物造型素娼妓法 DONG MAN XIU CHANG 编著 : 袁媲 油翠秀踊 人制型禀娼妓; E血血圈 O ( 动湿秀场一素描按法噩础超僵版 》 @ ( 动湿秀场一人 物动态素描按法》 @) ( 动湿秀场一人物造型熏描按

Views 79 Downloads 21 File size 15MB

Report DMCA / Copyright

DOWNLOAD FILE

Recommend stories

Citation preview

@

人物造型素娼妓法 DONG MAN XIU CHANG

编著 : 袁媲

油翠秀踊 人制型禀娼妓; E血血圈 O ( 动湿秀场一素描按法噩础超僵版 》

@ ( 动湿秀场一人 物动态素描按法》

@) ( 动湿秀场一人物造型熏描按法》 。 《 动湿秀场一起 人 气羹 少支票描技法》 G) ( 动湿秀场一无纸漫画自学数程 》

副漫秀踊 "撞撞mJ

铅笔+乡民旅=超人气 的漫画 ,您 也求 '已 !

ISBN 978 - 7-115 - 21255 - 9

:动 漫/动漫按法

出版社网 址:

www.ptpress.com.cn

|SBN 978卢7-1 1 5-21255-9 定价 : 28.00 元

图书在腼编目 (C

1 P ) 搬据

动漫秀场.人物造型素描技法 1 :在娅编著. 一北京:人 民邮电出版社, 2009.10

ISBN

978- 7- 115-21255- 9

1.动… ll . 袁… ID. 动画-技法 〈美术)

IV. J218.7

中国版本图书馆CIP数据核字 (2∞的第 149507 号

内容提要

本书是"动漫秀场"系列中的 一本.全书共 8 章,详细讲解了绘制人物造型所需的基础知识,包括脸 部、五宫、头发、表情和身体造型的绘制技法,塑造不同年龄段的人物造型绘制技法,不同性格类型的人

物造型绘制技法等内容. 本书讲解系统,图例丰富精美,适合初、中级动漫爱好者作为自学周书,也适合相关动漫专业作为烙 训教材成教学参考'用书.

动漫秀场一一人精造型素描技法 , 编著袁援

责任编镜郭发明 , 人民邮电出版社出版发行 邮编

10∞61

网址

bttp:llwww.pt严琶臼.com.co

电子函件

北京市然文区夕照寺街 14 号

315@ptpr臼S.com.cn

北京l辙昌伟业印刷有限公司 印 刷 '

开本: 印张 :

787>

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

倒给

脸部

第一章

仰视时面都五官高于 水平位置。

脸部的绘制

眼睛所在的水平线是向上 弯曲的。

F卢~、

4、 华蛋到 τ 因

黯幢幢飞。



头剖

航怅

额会

仁巴 日下

仰短

视'

hjj 民\

-1//

13

|动漫秀场一一人物造型素描技法|



¥/亨



飞」

俯视和仰视相反,面 部五官低于水平位 置。

俯视时 ,额 头距离拉 长,五官向下部~集。

~

J一 /

V

(

,

~ 沁

/

眼睛线的位置E 向下弯 曲 , 确定人物商部所朝 方向是向下的。

下巴挡住了脖子的位道。

俯视时,可以看到头顶。

嘴 巴以下的部分变得很狭 窄。

/二\

| 动漫秀场一一人物造型素描拢到 在 了解了脸部的视角 后 ,我们会发现仰视和俯视两种方向比较难以把握,这就衍要 我们对人体头部结构有比较深入的了解 。

崎h电轧

第一章脸部的绘制

下 巴 的 部分变短 , 挡住 了 脖 子 的部

分。

(\ ~./

_...

← 飞飞\、、

\

15 平视 时,五 官

较平均。

~一:---....飞\ ....c::干'

仰视 时,辛苦 不

~一

动漫中,五官是人物造型的第 一大特征, 它 能够反映人物的性格特征,使人物造型更具

生命力 .

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

毫的结 首先画出眉毛的外轮廓。

@ 接着画出 下排的眉毛。

以伊>/.1仰,飞‘4

例…

五富的绘制

,'/J1/J'.

第 二章



@ 使用同样的方法画出 上排的眉毛。最后将结构线擦掉,眉毛就绘制完成了 。

17

眉毛位于头 部的 1 /3处。

眉毛分布在垂直

基准线的两侧。

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

漫画中,归 毛常常只用几根线来表示 ,但眉毛本身是有变化的 . 随着眉 毛 的形态 不同 , 面部表悄也会随之 发生变化 .

第二章五富的怜 4制

~-

~一二、

i i

~一~

A气、 ~‘ i

J

rJ

~

/.

、---f' ~一~

~一~

18

~一~

(j /一~

~.-

t)

/-

\

i 干飞--r

~)

r," ' ~ !



上眼皮

章 瞌孔位置E

_....,

反光

通常 G9. ä啻位于 西部的中间位 置,两眼之 间的问隔大约是 一只眼精的长度。

动漫申眼睛的大小、形状及 位置随着人物得要而定。

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

在ï;lJ 漫中眼防也是塑造角色的第一妥素,男女眼睛的不同形态和规角决定了 多种 人物的特征。

E麓的绘制 第 人中

上@

平---- )

每主



t 唇~j!;,9,

飞--\

一斗 之\岳 不思 七二〉 嘴角

,J) 性èrl' 人物的 l嘴 巴变化及所处 位内的不闷,灾 .LH 了各种各样,人物 的不 1, ;)悄销 .

由于嘴巴的不同表现 ,面部袋情 也会有所笨异。

层 省

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 | 在人物面部中,嘴是除了眼部以外另 一个表达情感和销绪的盘~部位,各 种衷情都会因嘴而农现得淋漓尽致 .

'\ I

/ rj \

\\ \趴

'\ /

/ 气趴

/

\

i

j 飞\ /产 扯/

j\



\

/产

厂一「

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |



的搭配

品 第

乓----斗V 确定发型



五盲的绘制

确定王宫

确定脸型

23 ill行丑宫搭配时,梢'先设定好人物的外形和风格 .接:n就可以尝试 将不同的 五官 搭配在一起 .

--

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 | 在动漫造型中,为了能使人物有鲜明的个性,就必须将其设计得富有独特之处 .

-同第二章

五富的绘制

{E)(,t 9J 1:进行五官挤配时 ,可以选挤 一些比较富有个性的眉毛搭配大小不同的眼睛 , 米灾 111 男生的特 ~ÎE .

F一 /

24

\h\h/// φ4创业蛤川 l川\ //〉/川川圳科州川叫州 I八心仆叭\川\iN/ J 在划. j( /I~ill行五官搭配时,可以逃梯 -JJ当纫!眉毛或者不画Ji'1毛,用眼 |附米突出人物特征 .

可爱文簇的五官搭配 在绘画时要注意将人 物的眼睛面l 大 ·些 ,再搭配不 同的 嘴巴和州 毛. 人 物特征就会炭现得淋漓尽级了 .

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 | 通过以 上 的学习,残们来绘制各种各样的五官 .



、、

~

飞!

/

tE

1··21





-h

\气、

t

il/



'

kII

,

fJY

1(



J jIII-tt!li--

/

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 | 绘制不间 的五官效果 。

第二章五富的绘制

~

i

!\ /

、 '"

-

...,

)\1 1\

f! I I ~ ~ :i'I ; '11 i

| 动漫秀场一一人物造型素描技法|

第三章头发的表现

~

27

头发..

|动漫秀场一一人物造型素描技法|

「一一



阴影部分为头发生长的区域。



头发的表现

\

头发的生长区域占整个头郁的 1/4左右。

度发 厚头

的出 {巳画

意地 注致 要大

先离

时向

在动漫中 , 头发是由许多股 发线组成的。在绘画时可以 单独画出每-股头发来 , 也 可 以画成不同大小、形状的 发丛。

加生轮

--(

发方' 头长 廊

添祀的

\

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

在安全制头发时要注慧,

在绘制头发的前刘海 时,注意头发的走 向.另外厚度与整体 头发的厚度要大致梅 同。

第三章

头发的厚 度取决 于头发 的硬度和数量,头发数 :凰越多或越硬,那么厚 度就越大;反之,义发 敛量慈少越软,那么精 起来就会很薄。

头发的表现

f- 11-

/,

~

/

__ /

、 ~亨

发旋

29

;:‘

v

」一一」

注-

头发的生长方向

/

发旋是旋涡状的,有左、右

--........

---

之分。在绘画 时要注意发旋 ~ ~ 的旋转为向。 ~

/

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

撞倒霉 第三章

此发型没有明显分印 ,发型的m体 走向是向前生长。

头发的表现

/

30

注-

l

绘画时注意头发和耳朵的衔 接处。 这款发型较适合儿童

的造型。

这款发型的前离呈放射状,侧面的 弧度不是很大。

j y

\

| 动漫秀场一一人物造型素描按法|

头发生长的外轮赚钱

头发的发旋

|

第 章

头发的表 31

~τEt三〉 在绘制头发时注意,刘海的厚 度与擎体头发的厚度基本 一 致.

"'-./

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 l 短发的发型很重要,无论是简啪的儿根线条还必蓬松的卷发 , 在绘画 时在~l~i斗1 t;_(头发的牛

第三章

头发的表现 32

福,

A

f

..---::?'二τY

Z二

tiiIJ1月 7

俨山~仰,

j

vl

I

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

申 lt 泼的毒现 ..---一



| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

\ 头发是饺照头部的形状向下流 动生长的。在画头发之前首先 确定人物头部形象。

第 章

头发的表现 34

/一苓满和‘

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

yY 庐

j



/扩份份 仇介AJ,川I j 4 ,j川

第三章头发的表现

~(飞竹竹/斗 (/;'/11

中长发介于长发和短发之闷,也是灵活性比较强的发型,具体的造型和长度可 以根据剧情的需要而定 .

3S

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

t会袋阁毒现 第三章头发的表现

,一~飞、

36 伽

长发与中长发的画法~不多 . 只是要再长一些 , 绘画时同样要注意疏密程度。

于'



‘白,‘

114

υ u叭T

JWIMK|(从111| il

/

| 动漫秀场一一人物坦素描技法 |

l

一第三章头发的表现刃

/

ρvh

/{飞\

W 吨/力

/Jlll

\\ tij1\



/

越稿时注意发梢的表现。

\JWY\

--..._ 画上面的头发时与中长发类似,强调 发梢即可。下面的头发在绘制时要注 激线条的流畅性。

J咽,蝠-

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 | 长发的随意性比校强,有柔顺的 t是发、张扬的卷发和层次分明的长发之分,可 以根据剧情的得要而设定 .

第三章

-

头发的表现 在绘制长发时 , 注 意头发 与肩部的表现方式。



特殊发型的毒现

第 .(E动没造型中,发型决定.n人物的年 龄、性格特征、职业和地位等 .





I



头发的表现 39 绘画时要把握好 头发的层次感。

/ 、

-一~

\\飞、\

4 、)

第三章

在绘画前先根据剧情设定 好人物,再根据人物形象来 设计发 型. 此人物是 一 个伶 俐可爱的 小女孩形象 。

í~

头发的表现

n

s

\ 、

βJ

/气

\二/扩 \

发誓要画得随意一些,这样比较符合人物特 征。

~

添加效果时,要选择性 地添加,注意疏密程 度。

)j/ .""~ li 二 γy

i /

分川、飞

卢\

|动漫秀场一一人物造型素描技法 | 在了 解 了发型的设定和画 法后 ,我们通过自己 的想象来设计一些发型。

第三章头发的表现 41

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

因 第四章

不同军龄倒霉现 在动漫中要塑造好一个人物形象,就必须对人物的牢龄特征有所了解。

不同年龄的表现 42

〉 yl积 \M

r-'

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |



JL 7



大眼睛

气 知

幼 儿时期头发较柔软,塑造形象 时不 要刻意地去添加发丝效果,自然垂下 就好。

在塑造幼儿的整体形象时 , 注意幼儿的四肢是无法完全伸直的,身体也要画出柔软的!i!t J\!. 0

_-

--_、、、

~飞 在完成了初步的起稿后,对 幼儿的整体形象选行绘画加 深。加深时注意手部的关节

很模糊 , 关节也可以忽略。

注~

:7、

不同年龄的表现

d 需









则'部明

的头轮显

时型脸很 儿边'是 幼孩大不 男较廓。

//

第四章

动漫中的儿童造型,由于其骨销等方面都还不发达,所以 一般都以娇小可爱的形象 出现。另外表悄、动态也会随着刷锅的得要而变化。

|动漫秀场一一人物造型素描技法 | 幼儿时期的女孩造型,同男孩基本相似,因为在这个时期男孩和女孩的分别不大 , 只是在发型上有一些变化 .

第四章

注-

不同年龄的表现 在塑造幼儿形象时要注意 , 孚2苦和 脚掌都很小, 手腕、脚腕也比较细 . 另外幼儿的形体上几乎看不到脖子。

44

朔的发型较单 - ,很 需要可以给女孩添加 小然子

\」 :) 飞f

ì队

f ,1' jMdi

t.u 人~w! \.\..:挝、

j,.J

| 动漫秀场一一人物鲤素描技法|



第 四章

对头部送行深入绘制,注意眼睛和头发的细节

处理。眼精要有神,头发具有随意役。

不同年龄的表现

@

45

@ 在绘制人物整侬形象

时 ,要注意儿童的头 部较大, -般是 三 四

个头身。由于未发育 完全,四肢短小,上 下身的粗细差不多, 没有明显的曲线。

。 塑造儿童时期的形象

时 ,主要突出人物矫 小可爱的特征。

|动漫秀场一一人物造型素描技法 | @ 我们来塑造一个活泼的儿童形象。起稿时要注意五

宫的表现及发型的搭配。

第四章

不同年龄的表现

@ 在深入绘制头部时 ,要细致刻画 睁开 的 OIU膏,使其与 闭

着 的眼睛有强烈的对比。另外注意头发的随意性。

匀才1飞 '咱』卢飞

46

@

-0/~

在绘制人物整侬形象时, 注意要配合儿童的头部特 征,如活泼的手势和飘起 的裙子。

111((/)

CJSI在! 片/〕 \J在 人

1""-

~- \,

~ "丫 l

il

确定了 线稿后,我们对其 选行立体效果绘制。

l (L

巳 j

/γ it1 飞飞

飞飞ii

Jij



|动漫秀场一一人物造型素描技法 |

。 我们来塑造一个娇小可爱的儿童形象。起稿时 将人物的眼睛画大 -些,再搭配上可爱的小帽 子,这样能使人物特征更加明显。

第四章

/

不同年龄的表现

@ 在深入绘制头部时,对眼睛进行细致的刻画,突 出主题。

47

@ 在绘制人物整体形象时,注意该人物是两头身, 并且头比较大,身体娇小。

J 飞飞' 「飞"S

气 J、 γ

(I'··\i!? 飞

/

:TJ

\斗!)

、飞飞l a 一--、仇

I

~.' \_

飞 L

It

注-

53

L 一二-JJ f' 在塑造儿宽形象时.~想和阪神也是很重要的表现方式 .

,

~

-

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 | 在表现调皮的儿童时,可以适当地对;tt 五官;进行夸张的我现 .

4 第四章 善,

不同年龄的表现

塑造处于安静状态的儿童形象,此时人物也许正在 听别人讲话或者是在沂什么东西等,所 以要抓住他安静时的特征进行绘制 .

~-===-一

由-.......

54

注-

L飞也

/

)

~之 二三勾

| 动漫秀场一一人物造型剥削

筝的





112以下 的位置

不同年龄的表现

眼 睛 处 于 西 部的

第四章

动设中的青年造型比较多 .由于少年期处于发了7阶段 , 骨锵和肌肉 也相对成熟 , 另外还~通过发型和五宫 的农现来突 出人物特征 .

w I!

眼睛和 眉毛的位 置 有 了 一定的距离

55

脸形的轮廓线要圆润些

/一 /

在确 定了人物 ìa型后 , 对五官送 行深入绘制 , 突出人物特征。 、 ~

v扩

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

在加深头发 时 .我们会发现此人 物形 象 有两个发旋 , 在绘画时 要 把握好头发的走向。

-

第四章

不同年龄的表现



S6

衣服的调子不要过 多.在脖子周围添加 即可 ,如果多的话就

越不到 陪衬的作用。

~

| 动漫协一人物造型素描技法| 发型样 式 较 多, 可 以根据 需要而定。

第四章

五富的搭配

下 巴比钱尖

『,

。的的

上 巢柿发 础效眼 头 基加意及 的添 注 以nh

稿像时'也

在为绘把主

起头画握体

r3

‘l

il-BE

‘,‘ ‘E ‘E' ta--

E--zf



,,,『,,,

••• •

|动漫秀场一一人物造型素描技法|

将动

在够

时运 稿富 起极

开这

结叩 叫

青 甘些



刷」急

剧附

-画 造发

来的

塑头

。 别呵呵也

?4

第四章 不罔年龄的表现

@ 在深入绘制头部时 ,对自民自青i挂行细致的知l 函。

58

@ 在绘制人物整体形象时,从肢体上来表现运动状态。

\

\ 。 确定了线稍后,我们对其进行深入绘制。

..,,~入

(

1 、心V \, ··i 峡i v Ui 队 、__.. >

yl[飞

i

A\\

萨 '飞 \

\

}i , J

:线条的~感 , 要将腹部 IÏÏ.ÌJ衍生|划-些 ,大 约为肩宽的 112。

f/



7个认

li ----ζ7----

众性腾部的绘制是比较重要的,不

zfSZ得k二LUj 飞

能像男性那样将线条画得硬朗,要

注 . 画出女性的柔美感 , 这样才能 将女性圆润的曲线表现出来。

/ 修 t坛的双腿是完美女性的标 准,绘画的线条要尽 量 流 畅 . 这样才能给人带来苗条

的感觉。

j/ /

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

A

a混与真寨人11比例_1111

七半身姐、下半身长,所以问样头身比例的人物,动漫人物要比 tr,?,l二人物.a t去更加l修长、 ~lþ L(.

上半身短。

动漫人物的小腿比写实人 物的小腿长。

身体造型

动漫人物的上半身 明显比写实人物的

第六章

1i~定人物的人体比例 一般为 7到 7.5头身,下面我们来看一 下动没中理想的 人体#m 与实际人 体

之 间的 X~ 别 . 从阁 中可 以看 111. 动漫人物的腰部、 大腿根部和 l滕部都要向 r其实人物,动漫人物的

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

人你的 第六章

身体造型 -- - ---~ --…----…--1 个头长 :

126

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 | 8茹1)8.5头身比例的人体,在动漫中是战常见的,以这种比例绘制出来的人体是很 完美的 .

第六章

身体造型

3个头

4个头

5个头

在绘制这种比例的动漫人物时,头身比的准确把银可以使人物:a起来更加l修长、J!观,人物 的四肢会比现实中的人物长-些,人物的腹部也到向上键 一些, 上身较短,很适合农现各种肢 体动作 .

I 127

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

第六章

男性的身体特征表现为,肩膀较宽 ,锁骨平宽而有力,四 肢粗壮,肌肉结实饱满 。

身体造型

'

/

1"、

"

~ 颈部粗 ,

'

,



肩幅宽、胸部结实

式|

胳膊、手腕 都较粗

/ J



寸寸

ï \卜

腰身粗、臀部小

司眨

腿丰且 膝盖骨节较大

/ 腿部结实

\

B却自亮相

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 | J(fl: f的 身体特征表现为,启 l蹄声惊,被度较火 • }f:li f较细 ,

四月直比例赂小 •

Jm

细 • J防况,胸部丰满 .



卜...-( ‘、-



---



~

、、电

~)

/

-1-

, 、

/飞 :0:.

写主

颈部组



飞北

_.I

肩幅m、 胸部突出

!

'-.......

腿细

;,

~ 脚脆吉田

| 动漫秀场一一人物造型素描技法|

l

l? /-

4/'lj1111\\





jd/

、八 j j{-iilL

身体造型 130

Lli1

\\飞//



\八\/JY!!!\





\fVJi

, 4 11、

叶lit/ 们川川ylh川川f dh

厂一一一

在漫画中为了表现人体的美

在漫画中男性 的身体特征表现 为,肩膀又宽又厚,如果画出锁 骨,就会显得更加魁梧.在绘画时 注意男性关节 的起伏1莓 ,例如 手 、 胳膊 与 腿要粗壮些 , 孚腕处要比女 性的稍偏下一些。

感,通常会采用 一 些 比较夸张 的画法,例如在人体的某 一 部 位做-些变形的处理。

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

在绘画 l时要注意 女性腿比校长,腰身

校高,臀部i校宽 .

第六章 身体造型 131

一一一----1

在漫画中女性的身 材特点农现为 , 全身以剧 j阀、 主运尖的曲线为主,另外 还要 注 意胸部和l 臀郁的刻化, 孚 、胳 膊与腿~纤细.胳膊肘的位置在腹部 附近 .

J

7γ川'川、

__)

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

章 六 第

./

I 丁/'"

/ 飞\t

" ,

,一

'\

iyiγ;三 / .Ì ~( ¥ 乒

\\ Y

I /

肩宽的特征,在绘画 时注意与服饰的结

配。



,

132

\

1\\

骨俯明 显 , 绘画时注意保 持II 朗的线条。

)\

u 斗

?」/\J--\J

衣服皱栩的走向

! 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

Y

j 塑

料H较大 、关节明显



身体造型

/

二、

】/\/飞 1i

/

/

, 133 兰奇事:

/

\

| 动漫秀场一一人物腿素描技法 |

量坠

i

:二气 k

/~

zz脱产…~

腹细 、 '哥大,女性特征明显。

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 |

腿部纤细

fII细 、 臀大,突出 女性特征 。在绘画 时注意腹部衣服皱槽的表现。

|动漫秀场一一人物造型素描技法|

不罔倒入你比例 第六章

在动漫中为[ :农现人体的.x!感,通常不会完全按 照人体的正常比例绘丽 .

身体造型 1

--:

,

8

136

/\J

{E动漫中通?肯将人物进行夸张、变形的处理 , 从2头身3ilJ 10头身部存在 .一般我们在动没巾 'i~'M 的 人物处从8头身到3头:U .

头长

/

| 动漫秀场一一人物造型素描技法 | 此人物为 7头身, 7头身在动没角色中是最常见的 , 体型标准 , 容易突出 人物特征 .

l

长 头 E



第 章

))

\ ) I

!吃

i

pp

7

头长

137

在绘画 时注意上下身 的 比例。

:/

| 动漫秀场一一人物造型素描技法| 此人物为 5个半头身,在动漫人物比例中处 于 中间位置,身体明显

变短,但比例匀称,适用于可爱的人物风格。

身体造型 个学头长

5

\

138

在绘画 时注意人物整体效果的把握。

|动漫秀场一一人物造型素描技法|

/

\ 3

为 "Q版人物",身体以

短、小、因为特征。

/llF

头长

if/丁 /

--f ill\1// ii l lv//

///

3

\lltu

)\\\//

身体造型

~it

第六章

此人物为 3头身,

头身在动漫角色中称之

t ill-飞飞

、山川

/

、/

\训们刀

产」

/

-\

\ :、

鸣、

t hj 川

-



\一J

ht l

1

/

/



在绘画 时注意人物头吉ß与身体的比 例,以及肢体的表现方式。

J\

头长

LA

l

FJEX