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Comparación de Protocolos de Enrutamiento Característica RIPv2 IGRP Vector distancia Link-state X X X X Classfu

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Comparación de Protocolos de Enrutamiento

Característica

RIPv2

IGRP

Vector distancia Link-state

X

X

X

X

Classful (auto route suma.) Classless (soporte VLSM )

X

X X

X

X X

X

X

Proprietario Escalabilidad Tiempo de Convergencia

Poca

Lento

** EIGRP es un protocolo vector distancia avanzado

Poca

Lento

Med.

Lento

EIGRP

**

RIPv1

OSPF

X X

Robusta Robusta

Rápido Rápido

¿Que es OSPF?

– – – – – – –

RFC – 2328 Tiene rápida convergencia Soporta VLSM Eficiente proceso de actualización Elección de ruta basado en ancho de banda Soporta rutas múltiples de igual costo Protocolo TCP/IP clasificado como IGP estos significa que solo distribuyen informacion de enrutamiento entre routers con un mismo sistema autonomo – Ospf utiliza Multicast para enviar y recibir las actualizaciones. – OSPF detecta rápidamente los cambios de topología y calcula una nueva ruta después de un periodo de convergencia el cual se hace en un tiempo corto y con mínimo impacto en la red.

OSPF en paquetes IP 89 89 -- OSPF OSPF 66 -- TCP TCP 17 17 -- UDP UDP

Frame Header

Frame Payload

IP Header

Protocolo

Packet Payload

C R C

• OSPF es un protocolo de enrutamiento de estado de enlace (link-state) – Se basa en paquetes IP para el intercambio de información de enrutamiento – Usa el número de protocol 89

Terminología OSPF

Interfaces

Token Ring

Terminología OSPF

Vecinos Interfaces

Token Ring

Terminología OSPF

Vecinos Interfaces

Costo = 10 Costo = 1785

Token Ring

Costo = 6

El costo (normalmente llamado métrica) de una interfaz en OSPF es una indicación del overhead requerido para enviar paquetes a través de la interface

Terminología OSPF

Vecinos Interfaces

Area 1 Costo = 1785

Costo = 10 Token Ring

Costo = 6

Area 0

Terminología OSPF Sistema Autónomo

Vecinos Interfaces

Area 1

Costo = 1785

Costo = 10 Token Ring

Costo = 6

Area 0

Terminología OSPF Sistema Autónomo

Vecinos Interfaces

Area 1

Costo = 10

Costo = 1785

Token Ring

“Vecindario” Base de Datos Lista Vecinos

Costo = 6

Area 0

Terminología OSPF Sistema Autónomo

Vecinos

Area 1

Interfaces

Costo = 10

Costo = 1785

Token Ring

“Vecindario” Base de Datos Lista Vecinos

Costo = 6

Base de datos Topológica Lista todas las Rutas

Area 0

Terminología OSPF Sistema Autónomo

Vecinos

Area 1

Interfaces

Costo = 10

Costo = 1785

Token Ring

“Vecindario” Base de Datos Lista Vecinos

Area 0

Costo = 6

Base de datos Topológica Lista todas las Rutas

Lista las Mejores Rutas

Topologías de OSPF

Broadcast Multiaccess

Point-to-Point

NBMA (Non Broadcast Multiaccess)

X.25

Frame Relay

Operación de OSPF en una topología Broadcast Multiaccess Topology 1. Descubrir vecinos en OSPF Cuando los "routers" OSPF se activan, inician y mantienen relaciones con sus vecinos usando el protocolo Hello. El protocolo además asegura que la comunicación entre vecinos sea bidireccional.

Los paquetes Hello se envían periódicamente al exterior por todas las interfaces de los "routers".

1. Descubrir vecinos en OSPF (cont.)

D D

Vecindad

E E Hello

B B

A A

C C

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Hello

Router ID Intervalos Hello/dead Vecinos Area-ID Router priority Dirección IP del DR Dirección IP del BDR Password de Autenticación Bandera de Stub area

*

*

*

*

1. Descubrir vecinos en OSPF (cont.)

D D

E E Hello

B B

A A

C C

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Hello

Router ID Intervalos Hello/dead Vecinos Area-ID Router priority Dirección IP del DR Dirección IP BDR Password de Autenticación Bandera de Stub area

*

*

*

*

2. Elegir el DR

El "router" examina la lista de sus vecinos, desecha cualquiera que no tenga comunicación bidireccional o que tenga un RP (Router Priority), y graba el DR, el BDR y la RP que ha declarado cada uno de ellos. El "router" se añade él mismo a la lista, usando el valor RP configurado para la interfaz y cero(desconocido) para el DR y el BDR, en el caso de que esté en proceso de activación Se emplean las siguiente reglas para determinar el BDR: •Si uno o más "routers" declaran ser el BDR y no el DR, gana el que tenga un RP superior. •En caso de empate, gana el que tenga mayor RID. •Si ningún "router" declara ser el BDR, entonces el se elige el "router" con mayor RP a menos que se haya declarado como DR. De nuevo, en caso de empate gana el "router" con mayor RID. Se emplean las siguiente reglas para determinar el DR: •Si uno o más "routers" declaran ser el DR, gana el que tenga un RP superior. •En caso de empate, gana el que tenga mayor RID. Si ningún "router" ha declarado ser el DR entonces el BDR se convierte en el DR.

2. Elegir el DR (cont.)

DR

– –

BDR

Los paquetes de “Hello” eligen DR y BDR para representar al segmento Cada router forma una adyacencia con el DR y el BDR

2. Elegir el DR y BDR (cont.)

El DR tiene las siguiente responsabilidades: •El DR genera para la red los anuncios de los estados de los enlaces, que inundan el área y describen esta red a todos los "routers" de todas las redes del área. •El DR se hace adyacente a otros "routers" de la red. Estas adyacencias son centrales con respecto al proceso de inundación usado para asegurar que los anuncios alcanzan a todos los "routers" del area y que por tanto la base de datos topológica que usan todos permanece igual. El BDR tiene la siguiente responsabilidad: • El BDR se hace adyacente a todos los demás "routers" de la red. Esto asegura que cuando ocupe el puesto del DR lo pueda hacer rápidamente.

2. Elegir el DR y BDR (cont.)

P=3

P=2

DR

BDR

Hello

P=1

– –

P=1

P=0

Los paquetes de “Hello” se intercambian vía multicast El enrutador con mayor prioridad de OSPF es elegido

3. Formando adyacencias

Las adyacencias se establecen usando paquetes DD("Database Description"), que contienen un resumen de la base de datos de estados de enlaces del emisor. Se pueden usar múltiples paquetes para describir la base de datos: con este fin se emplea un procedimiento de sondeo-respuesta. Los paquetes DD enviados por el maestro(sondeos o polls) serán reconocidos por los DDs del esclavo(respuestas). El paquete contiene números de secuencia para asegurar la correspondencia entre sondeos y respuestas.

MAESTRO

ESCLAVO

DD

3. Formando adyacencias

Down Estado inicial de la conversación de un vecino. Indica que no ha habido información reciente recibida del vecino. Attempt Un vecino o una red no broadcastadcast parece estar en estado "down" y se debería intentar contactar con ella enviando paquetes Hello regulares. Init Se ha recibido recientemente u paquete Hello del vecino. Sin embargo, la comunicación bidireccional no se ha establecido aún con él(es decir, el propio "router" no aparece en el paquete Hello). 2-way En este estado, la comunicación entre dos "routers" es bidireccional. Se pueden establecer adyacencias, y los vecinos en este estado o en uno superior se pueden elegir como "routers" designados(de backup o copia de seguridad). ExStart Los dos vecinos están a punto de crear una adyacencia. Exchange Los dos vecinos se dicen el uno al otro lo que tienen en sus bases de datos topológicas. Loading Los dos vecinos están sincronizaciónronizando sus bases de datos topológicas. Full Los dos vecinos son ahora totalmente adyacentes, y sus bases de datos están sincronizadas.

3. Formando adyacencias

A

172.16.5.1/24 E0

172.16.5.2/24

Down State

E1

B

3. Formando adyacencias

A

172.16.5.1/24 E0

172.16.5.2/24

Down State

E1

B

Soy el enrutador con ID 172.16.5.1 y no veo a nadie. Init State

Enrutador B Lista de Vecinos 172.16.5.1/24, int E1

3. Formando adyacencias

172.16.5.1/24

A

E0

172.16.5.2/24

Down State

E1

B

Soy el enrutador con ID 172.16.5.1 y no veo a nadie. Init State

Enrutador B Lista de Vecinos 172.16.5.1/24, int E1 Soy el enrutador con ID 172.16.5.2, y veo a 172.16.5.1.

3. Formando adyacencias

A

172.16.5.1/24 E0

172.16.5.2/24

Down State

E1

B

Soy el enrutador con ID 172.16.5.1 y no veo a nadie. Init State

Enrutador B Lista de Vecinos 172.16.5.1/24, int E1 Soy el enrutador con ID 172.16.5.2, y veo a 172.16.5.1.

Enrutador A Lista de Vecinos 172.16.5.2/24, int E0 Two-Way State

4. Sincronizacion de la base de Datos

DR E0 172.16.5.3

E0 172.16.5.1 afadjfjorqpoeru 39547439070713

Hello

Exstart State

Comenzaré el intercambio porque soy el router con ID 172.16.5.1.

No, Yo comenzaré el intercambio porque tengo el router ID más alto.

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Hello

Después de que terminar el DEP("Database Exchange Process"), cada "router" tiene una lista de aquellos anuncios para los que el vecino tiene más instancias actualizadas, que se solicitan por medio de paquetes LSR("Link State Request").

4. Sincronizacion de la base de Datos

E0 172.16.5.1 afadjfjorqpoeru 39547439070713

Hello

Exstart State

DR E0 172.16.5 .3

Comenzaré el intercambio porque soy el router con ID 172.16.5.1.

No, Yo comenzaré el intercambio porque tengo el router ID más alto. Exchange State

Aquí está un resumen de mi base de datos de estado de enlace.

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Hello afadjfjorqpoeru 39547439070713

DBD

afadjfjorqpoeru 39547439070713

DBD

Aquí está un resumen de mi base de datos de estado de enlace.

4. Sincronizacion de la base de Datos

DR E0 172.16.5.1

E0 172.16.5.3

afadjfjorqpoeru 39547439070713

LSAck

afadjfjorqpoeru 39547439070713

¡Gracias por la información!

LSAck

4. Sincronizacion de la base de Datos

DR E0 172.16.5.1

E0 172.16.5.3

afadjfjorqpoeru 39547439070713

afadjfjorqpoeru 39547439070713

LSAck

¡Gracias por la información!

LSAck

Loading State

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Necesito la información completa para la red 172.16.6.0/24.

LSR

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Aquí está la información de la red 172.16.6.0/24. afadjfjorqpoeru 39547439070713

LSAck

¡Gracias por la información!

LSU

4. Sincronizacion de la base de Datos

DR E0 172.16.5.1

E0 172.16.5.3

afadjfjorqpoeru 39547439070713

afadjfjorqpoeru 39547439070713

LSAck

¡Gracias por la información!

LSAck

Loading State

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Necesito la información completa para la red 172.16.6.0/24.

LSR

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Aquí está la información de la red 172.16.6.0/24. afadjfjorqpoeru 39547439070713

LSAck

¡Gracias por la información! Full State

LSU

5. Eleccion de rutas

La tabla de encaminamiento siempre se construye es de cero: nunca se hacen actualizaciones a una tabla ya existente. Una tabla de encaminamiento vieja no se desecha hasta que se han identificado los cambios entre las dos tablas. Brevemente, el cálculo consiste en los pasos indicados abajo 1. 2. 3. 4.

Las rutas intra-area se calculan construyendo el árbol mínimo para cada área conectada usando el mismo "router" como raíz del árbol. El "router" calcula además si el área puede actuar como área de tránsito para enlaces virtuales. Las rutas inter-area se calculan examinando los SLA. Para los ABR sólo se utilizan los anuncios correspondientes a la Backbone(es decir, un ABR siempre encaminará tráfico inter-area a través de la backbone). Si el "router" está conectado a una o más áreas de tránsito, el "router" sustituye las rutas que haya calculado por rutas que pasen por áreas de tránsito si estas son mejores. Las rutas externas se calculan examinando los anuncios externos del AS. Las localizaciones de los ASBR ya se conocen debido a que se determinan como cualquier otra ruta intra-area o inter-area.

Cuando el algoritmo produce rutas de igual coste, OSPF puede balancear uniformemente la carga a través de ellas. El número máximo de rutas iguales admitidas depende de la implementación.

Elección de rutas 10.1.1.0/24

A

Token Ring

Cost=6

10.2.2.0/24

B

FDDI

10.3.3.0/24

C

Cost=1

Cost=10 10.4.4.0/24 Tabla Topológica

Net Cost 10.2.2.0 6 10.3.3.0 7 10.3.3.0 10

Out Interface To0 To0 E0

Esta es la mejor ruta para 10.3.3.0.

5. Eleccion de rutas Un "router" anuncia periódicamente el estado de su enlace, por lo que la ausencia de un anuncio reciente indica a los vecinos del "router" que no está activo. Todos los "routers" que hayan establecido comunicación bidireccional con un vecino ejecutan un contador de inactividad para detectar ese suceso. Si no se resetea el contador, al final se desbordará y el evento asociado sitúa el estado del vecino en "down". Esto significa que la comunicación se debe establecer desde

a través del área por el procedimiento de inundación. Cada "router" emite un RLA ("Router Links Advertisement") . Si el "router" es además el DR para una o más de las redes del área, originará NLAs ("Network Links Advertisement") para estas. Los ABR generan una SLA para cada destino inter-area conocido. Los ASBR originan un ASL para cada destino externo conocido. Los destinos se anuncian uno cada vez de tal forma que el cambio de una sola ruta puede inundar la red sin tener que enviar el resto de las rutas. Durante el proceso de inundación, un sólo LSU puede llevar muchos anuncios.

Mantenimiento de Información de Enrutamiento

Cambio de estado de enlace (Link-State)

x

DR

1 LSU A

B

• Enrutador A avisa a todos los DRs sobre la ip multicast 224.0.0.6

Mantenimiento de Información de Enrutamiento

Cambio de estado de enlace (Link-State)

x

2 LSU

DR

1 LSU A

B

• Enrutador A avisa a todos los DRs sobre la ip multicast 224.0.0.6 • El DR avisa a los demas con la ip multicast 224.0.0.5

Mantenimiento de Información de Enrutamiento

Cambio de estado de enlace (Link-State)

x

2 LSU

DR

1 LSU A

B

3 LSU

• Enrutador A avisa a todos los DRs sobre la ip multicast 224.0.0.6 • El DR avisa a los demas con la ip multicast 224.0.0.5

Mantenimiento de Información de Enrutamiento

Cambio de estado de enlace (Link-State)

2 LSU

DR

4 Necesito actualizar mi

tabla de enrutamiento.

x

1 LSU A

B

3 LSU

• Enrutador A avisa a todos los DRs sobre la ip multicast 224.0.0.6 • El DR avisa a los demas con la ip multicast 224.0.0.5

Mantenimiento de Información de Enrutamiento (cont.) LSU LSA

¿Es un registro en la base de datos de estado de enlace?

No Agregarlo a la base

Envía LSAck al DR Distribuye LSA Inicia SPF para calcular nueva tabla de enrutamiento

Fin

Mantenimiento de Información de Enrutamiento (cont.) LSU LSA

¿Es un registro en la base de datos de estado de enlace?

No Agregarlo a la base

Envía LSAck al DR Distribuye LSA Inicia SPF para calcular nueva tabla de enrutamiento

Fin

¿Es el mismo

Si

# de secuencia?

Ignora el LSA

Si

Mantenimiento de Información de Enrutamiento (cont.) LSU LSA

¿Es un registro en la base de datos de estado de enlace?

No

¿Es el mismo

Si

Si No

Agregarlo a la base

¿El # de secuencia

Envía LSAck al DR Distribuye LSA Inicia SPF para calcular nueva tabla de enrutamiento

Fin

Ignora el LSA

# de secuencia?

es mayor?

No Envía un LSU con la información más reciente al origen

Fin

Mantenimiento de Información de Enrutamiento (cont.) LSU LSA

¿Es un registro en la base de datos de estado de enlace?

No A

¿Es el mismo

Si

Si No

Agregarlo a la base

¿El # de secuencia

Envía LSAck al DR Distribuye LSA Inicia SPF para calcular nueva tabla de enrutamiento

Fin

Ignora el LSA

# de secuencia?

es mayor?

No Envía un LSU con la información más reciente al origen

Fin

Si

Hacia A

Operación de OSPF en topología punto a punto Vecindad Punto a Punto

– Un enrutador detecta dinámicamente a sus vecinos usando el protoclo Hello – Sin elección: La adyacencia es automática tan pronto como los dos enrutadores se comunican – Los paquetes OSPF siempre se envían como multicast con dirección 224.0.0.5

Opeeración de OSPF en una topología NBMA Topología NBMA X.25 Frame Relay ATM

– Una sola interface interconecta múltiples sitios – La topología NBMA soporta múltiples enrutadores sin capacidad de broadcasting

Topología Frame Relay

Full Mesh

Partial Mesh

Star (Hub and Spoke)

Elección del DR en una topología NBMA

– OSPF considera una topología NBMA como otro medio broadcast – El DR y el BDR necesitan tener conectividad total con todos los enrutadores del segmento – El DR y el BDR necesitan una lista de vecinos

*DR: Designated Router *BDR: Backup Designated Router

Modo de Vecindad NBMA

– – – – –

Normalmente una red fully-meshed (Todos vs. Todos) Elección de DR/BDR Una subred de IP Duplicación de LSA packets Descrito en el RFC 2328

Modo de Vecindad Punto-Multipunto

– Topología Fully-meshed o partially-meshed – Sin elección de DR/BDR – Los vecinos no necesitan ser estáticamente configurados – Una subred de IP – Duplicación de paquetes LSA – Descrito en el RFC 2328

Creación de Adjacencias

Point-to-point interfaces coming up: No election %LINK-3-UPDOWN: Interface Serial1, changed state to up OSPF: Interface Serial1 going Up OSPF: Rcv hello from 192.168.0.11 area 0 from Serial1 10.1.1.2 OSPF: End of hello processing OSPF: Build router LSA for area 0, router ID 192.168.0.10 OSPF: Rcv DBD from 192.168.0.11 on Serial1 seq 0x20C4 opt 0x2 flag 0x7 len 32 state INIT OSPF: 2 Way Communication to 192.168.0.11 on Serial1, state 2WAY OSPF: Send DBD to 192.168.0.11 on Serial1 seq 0x167F opt 0x2 flag 0x7 len 32 OSPF: NBR Negotiation Done. We are the SLAVE OSPF: Send DBD to 192.168.0.11 on Serial1 seq 0x20C4 opt 0x2 flag 0x2 len 72

Ethernet interface coming up: Election OSPF: 2 Way Communication to 192.168.0.10 on Ethernet0, state 2WAY OSPF: end of Wait on interface Ethernet0 OSPF: DR/BDR election on Ethernet0 OSPF: Elect BDR 192.168.0.12 OSPF: Elect DR 192.168.0.12 DR: 192.168.0.12 (Id) BDR: 192.168.0.12 (Id) OSPF: Send DBD to 192.168.0.12 on Ethernet0 seq 0x546 opt 0x2 flag 0x7 len 32

OSPF: DR/BDR election on Ethernet0 OSPF: Elect BDR 192.168.0.11 OSPF: Elect DR 192.168.0.12 DR: 192.168.0.12 (Id) BDR: 192.168.0.11 (Id)

Resúmen de OSPF sobre Topología NBMA Modo

Topología Preferida

Subred

Adyacencia

RFC o Cisco

Misma

Configuración Manual Elección de DR/BDR

RFC

NBMA

Fully meshed

Broadcast

Fully meshed

Misma

Elección de DR/BDR

Puntomultipunto

Partial mesh o star

Misma

Automatica Sin DR/BDR

RFC

Puntomultipunto no broadcast

Partial mesh o star

Misma

Configuración Manual Sin DR/BDR

Cisco

Punto a punto

Partial mesh o star, usando Diferentes por cada subint. subinterface

Automatica Sin DR/BDR

Cisco

Automatica

Cisco

Problemas con grandes redes de OSPF

OSPF Sólo estoy recibiendo LSAs, no datos.

OSPF

El SPF está activo contínuamente para enrutar.

OSPF

OSPF

Mi tabla de enrutamiento es muy grande, tengo poca memoria para trabajar.

OSPF

La Solución: Enrutamiento Jerárquico de OSPF

Area 0

Area 1

Area 2

Sistema Autónomo – Consistente de áreas y sistemas autónomos – Minimiza actualizaciones de enrutamiento

Componentes OSPF Multi-Area Routers

LSAs afadjfjorqpoeru 39547439070713

Interno

Tipo 1

Areas

Area 0 Soy backbone.

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Tipo 2

ABR afadjfjorqpoeru 39547439070713

Area 1 Soy standard.

Tipo 3/4

ASBR afadjfjorqpoeru 39547439070713

Tipo 5

Backbone

Area 2 Soy un stub.

Tipos de Enrutadores OSPF Area 1

Backbone Area 0

AS Externo

Area 2

Tipos de Enrutadores OSPF Area 1

Backbone Area 0

Area 2

Enrutadores Internos

Enrutadores Internos

AS Externo

Tipos de Enrutadores OSPF Area 1

Enrutadores Internos

Backbone Area 0

Area 2

Enrutadores Internos/ Backbone

Enrutadores Internos

AS Externo

Tipos de Enrutadores OSPF Area 1

Backbone Area 0 Enrutador ABR y de Backbone

Enrutadores Internos

Area 2

Enrutadores Internos/ Backbone

Enrutadores Internos

AS Externo

Enrutador ABR y de Backbone

Tipos de Enrutadores OSPF Area 1

Backbone Area 0 Enrutador ABR y de Backbone

Enrutadores Internos

Area 2

Enrutadores Internos/ Backbone

Enrutadores Internos Enrutador ASBR y de Backbone

AS Externo

Enrutador ABR y de Backbone

Tipos de Anuncios de Estado de Enlace (Link-State)

– – – –

Tipo 1: Registro Router link Tipo 2: Registro Network link Tipo 3 and 4: Registro Summary link Tipo 5: Registro AS external link

Calculando Costos para rutas sumarizadas y rutas externas

Area 0 R4

R3 E1

10

E1

10

R1

1785

1785 Costos de R3 a: AS1 (E1) via R1 = 1795 AS1 (E1) via R3 = 1785

AS1

Calculando Costos para rutas sumarizadas y rutas externas

Area 1 R5

Area 0 E1

10

R3 E1

10

R4

E1

10

R1

1785

1785 Costos de R5 a: AS1 (E1) via R1 = 1815 AS1 (E1) via R3 = 1805

Costos de R3 a: AS1 (E1) via R1 = 1795 AS1 (E1) via R3 = 1785

AS1

Tipos de Areas

Tipos de Areas Backbone Area 0

Interconeta areas; acepta todos Los LSAs.

Tipos de Areas Stub Area

Backbone Area 0

No acepta LSAs externos.

Interconeta areas; acepta todos Los LSAs.

Tipos de Areas Stub Area

No acepta LSAs externos.

Backbone Area 0

Totally Stubby Area

Interconeta areas; acepta todos Los LSAs.

No acepta LSAs externos o sumarizados.

Envío de Paquetes en una Red Multiarea

Area 50 Area 1 Interno

Area 0 ABR1

ABR2

Interno

BBone

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Hacia la Red Destino

Datos

hacia ABR1

hacia Backbone hacia ABR2

Envío de Paquetes LSUs a Múltiples Areas

Area 50 Stub Area 1 Interno

Area 0 ABR2

ABR1 BBone

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Tipo 1

Interno

Envío de Paquetes LSUs a Múltiples Areas

Area 50 Stub Area 1 Interno

Area 0 ABR2

ABR1

Interno

BBone

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Tipo 1

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Tipo 3

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Tipo 3

Envío de Paquetes LSUs a Múltiples Areas

RIP

Area 1 Interno

Area 50 Stub Area 0 ABR2

ABR1

Interno

BBone

afadjfjorqpoeru 39547439070713

afadjfjorqpoeru 39547439070713

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Tipo 1

Tipo 3

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Tipo 5

Tipo 3

af 39 adjf 54 jor 74 qp 39 oe 0 7 ru 07 13

Ti po

5

afadjfjorqpoeru 39547439070713

Default

Envío de Paquetes LSUs a Múltiples Areas (cont.)

Tabla de Enrutamiento Rutas Intra-Area

Area 1

Rutas Inter-Area

Area 1

Externas (Rutas No-OSPF )

Area 1

Area 0

BGP

Resumen Virtual Links Cubriendo los Requerimientos de Conectividad con el Backbone Area 0 (Backbone)

Virtual Link

Area 1

Area Area 33

Area 2

Area de Transito

– El Backbone es el centro de la comunicación – Virtual links proveen las rutas hacia el backbone – Evitar configurar virtual links en la medida de los posible