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Se o jogador possuir 10+ moedas, deverá dar um Golpe de Estado Se o jogador possuir 10+ moedas, deverá dar um Golpe de

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Se o jogador possuir 10+ moedas, deverá dar um Golpe de Estado

Se o jogador possuir 10+ moedas, deverá dar um Golpe de Estado

Declare influenciar um personagem. Você pode dizer a verdade ou blefar. Em caso de ser contestado, você deve provar que tem a influência ou perderá 1 influência

Declare influenciar um personagem. Você pode dizer a verdade ou blefar. Em caso de ser contestado, você deve provar que tem a influência ou perderá 1 influência

Pague 7 moedas e escolha um jogador que perderá uma influência. Não pode ser bloqueado ou contestado.

Pague 7 moedas e escolha um jogador que perderá uma influência. Não pode ser bloqueado ou contestado.

Ação de personagem Golpe de Estado

Ação de personagem Golpe de Estado

Receba 2 moedas. Pode ser bloqueado pela Duquesa.

Receba 2 moedas. Pode ser bloqueado pela Duquesa.

Receba uma moeda. Não pode ser bloqueado ou contestado.

Receba uma moeda. Não pode ser bloqueado ou contestado.

No seu turno, você deve realizar uma das seguintes ações:

No seu turno, você deve realizar uma das seguintes ações:

Ajuda Externa Renda

Resumo de Turno

Ajuda Externa Renda

Resumo de Turno Duchesse

Duchesse

Assassin

Assassin

Contesse

Contesse

Capitaine

Capitaine

Ambassadeus

Ambassadeus

Inquisiteur

Inquisiteur

Taxas: Receba 3 moedas. Não pode ser bloqueado

Assassinar: Pague 3 moedas. Escolha outro jogador que perderá uma influência. Pode ser Bloqueado pela Condessa

Bloqueia Assassinatos Não pode ser Bloqueado.

Extorquir: Pegue 2 moedas de outro jogador Pode ser bloqueado pelo capitão ou embaixador

Trocar: Compre 2 cartas, em seguida devolva duas cartas ao baralho. Não pode ser bloqueado.

Trocar: Compre 1 carta e em seguida devolva 1 carta ao baralho. Não pode ser bloqueado. Investigar: Escolha um jogador, olhe uma de suas cartas, force (ou não) a troca. Não pode ser bloqueado.

Taxas: Receba 3 moedas. Não pode ser bloqueado

Assassinar: Pague 3 moedas. Escolha outro jogador que perderá uma influência. Pode ser Bloqueado pela Condessa

Bloqueia Assassinatos Não pode ser Bloqueado.

Extorquir: Pegue 2 moedas de outro jogador Pode ser bloqueado pelo capitão ou embaixador

Trocar: Compre 2 cartas, em seguida devolva duas cartas ao baralho. Não pode ser bloqueado.

Trocar: Compre 1 carta e em seguida devolva 1 carta ao baralho. Não pode ser bloqueado. Investigar: Escolha um jogador, olhe uma de suas cartas, force (ou não) a troca. Não pode ser bloqueado.