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Edit o rial

¡Los últimos valientes! La PC de escritorio, o desktop, se está convirtiendo en un objeto de culto, reservada, fuera del ámbito laboral, para una minoría que aún resiste el embate de tablets, ultrabooks, All-in-One y demás formatos. Las desktop son el último refugio de los entusiastas. En el gráfico de esta página se muestra la distribución de ventas de PC para consumidores en EE.UU. según su factor de forma (fuente: Forrester Research). Podemos ver que las ventas de desktops vienen perdiendo terreno año tras año ante los otros formatos, como notebooks, netbooks y tablets. Sin embargo en nuestra comunidad de lectores hay un grupo irreductible: gamers, fanáticos del hardware, overclockeros, lectores de nuestra revista hermana POWER y de nuestro coleccionable Técnico PC. Con la velocidad de cambio que tiene la tecnología, estos usuarios consideran estúpido comprar una máquina que no se puede abrir, actualizar ni modificar. Estos amantes del hardware compran aún PCs de escritorio, con voluminosos gabinetes, en los que pueden entrar monstruosas placas de video y coolers, fuentes de alta potencia, más y más módulos de memoria. Sus escritorios están ocupados por completo por su PC, que no pueden llevar a la cama, como hacemos los seres humanos normales, pero que algunos son capaces de meter en un bolso para llevar a una LAN Party. Estos valientes merecen nuestro respeto, porque pueden mostrar benchmarks impensables para los que utilizamos la ultrabook de moda. Esta edición entonces, va dedicada a ustedes, que eligen cuidadosamente su fuente de alimentación, que cambian la placa de video año a año, que les gusta elegir el procesador que irá con su mother, los que aún se animan a armar sus PCs, ¡los últimos valientes!

Miguel Lederkremer

[email protected] twitter: @leder

EDITOR RESPONSABLE DALAGA S.A.

DIRECTOR RESPONSABLE Miguel Lederkremer

REDACCIÓN Adrián Mansilla [email protected]

Gonzalo Pascual [email protected]

PRODUCCIÓN Gustavo De Matteo [email protected]

Leonardo Castiblanco Acosta [email protected]

MEDIOS DIGITALES Fernanda Gaitan Broun [email protected]

ATENCIÓN AL LECTOR Suscripciones y ventas [email protected]

PUBLICIDAD [email protected]

+54 (011) 4110 8710

Distribuidores: Argentina - Capital: Vaccaro Sánchez y Cía. C.S., Moreno 794, piso 9, Ciudad de Buenos Aires. Argentina - Interior: DISA – Pte. Luis Saenz Peña 1836 | Bolivia: Agencia Moderna Ltda. - General Acha E-0132 - Casilla de Correo 462, Cochabamba | Chile: Distribuidora Alfa S. A. - Carretera General San Martín 16500, Lote 159, Parque Industrial Los Libertadores - Colina, Santiago.Tel: 00562-510-5400 | México: CITEM S.A. de C.V. - Av. del Cristo No. 101 Col. Xocoyahualco Tlalnepantla, Estado de México | Paraguay: Selecciones S.A.C. - Coronel Gracia 225 - Asunción | Perú: Distribuidora Bolivariana- Av. República de Panamá 3635, piso 2 - San Isidro, Lima. Tel: 4412948, anexo 21 | Uruguay: Expert SRL – Ciudadela 1416, Montevideo | Venezuela: Distribuidora Continental Bloque de Armas - Edificio Bloque de Armas, piso 9, Av. San Martín, cruce con final Av. La Paz, Caracas. USERS, propietario DALAGA S.A.,Tres Arroyos 1357, (C1416DCQ) Ciudad de Buenos Aires,Argentina. E-mail: [email protected]. Fecha de edición y Copyright © XI - MMXII, Registro de la Propiedad Intelectual Nro. 101.381. ISSN 1515-2464. Todos los derechos reservados por DALAGA S.A. Esta publicación no puede ser reproducida, ni en todo ni en parte, ni registrada en, o transmitida por un sistema de recuperación de información, en ninguna forma ni por ningún medio, sea mecánico, fotoquímico, electrónico, magnético, electroóptico, por fotocopia o cualquier otro, sin el permiso previo y por escrito de esta casa editorial. La editorial no asume responsabilidad alguna por cualquier consecuencia derivada de la fabricación, funcionamiento y/o utilización de los servicios y productos que se describen, analizan o publicitan. Las notas firmadas reflejan la opinión de los autores sobre los temas tratados, sin que ello implique solidaridad de la revista con su contenido. Impreso en IPESA, Magallanes 1315, C.A.B.A., Argentina.

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Sumario | USERS 25 9

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Armar tu PC Nota de Tapa

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Imperdibles Nuestros destacados del mes.

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Backup Software para copias de respaldo en PC y en smartphones.

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¡Videomanía! Informe especial sobre producción y edición de video digital.

Comunidad Comentarios y debates de RedUsers.com.

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News

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Las noticias que cambian el mundo.

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Dibujo con SmoothDraw Un genial soft para dibujar.

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Conectores de video Los nuevos y los viejos estándares.

Escuela de Paint.NET En esta edición, dibujo libre y creativo con herramientas básicas.

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Internet Marketing Cómo influir en las redes sociales.

Kindle Fire

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Probamos la tablet de Amazon.

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10 Apps musicales Lo mejor para tus MP3.

Philips SPA5300

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Analizamos este excelente equipo de parlantes 2.1 para PC.

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Analizamos la nueva tendencia de impresión de objetos en 3D.

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Linux

USR Responde Respondemos a las consultas técnicas de los lectores.

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Eurocase V211

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Review de esta computadora All in One con chip Pentium G.

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Lorem Ipsum

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Analizamos cómo funcionan Linux debajo de la interfaz gráfica.

Trucos PÁG

Tienda Geek

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Feedback

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USR Zone

Secretos para mejorar el uso de la PC.

102 Los últimos juguetes tecnológicos.

Administración de archivos

104 El relax bajo un estándar geek.

Freeware Nuestra selección de aplicaciones gratuitas.

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Cómo optimizar el uso de espacio en el disco duro.

Escritorio virtual La solución para tener un escritorio más ordenado.

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Mantenimiento de discos

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para suscriptores.

Cómo salvear tu disco y más.

Desinstalaciones Cómo realizar desintalaciones prolijas y completas en nuestro sistema. soft.

106 Los contenidos del CD exclusivo PÁG

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Superplanilla Todo sobre Excel y Calc.

Kiosco USR

108 ¡Gratis! Notas de muestra de las más recientes revistas.

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USR

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WINDOWS OPTIMIZADO EaseUS es una compañía bien conocida gracias a sus perfectas aplicaciones para particionar discos duros. Ahora, se hacen presentes en el mundo de las aplicaciones gratuitas para Windows con otra joya: CleanGenius. El programa promete limpiar la PC de archivos innecesarios, restaurar el registro del sistema a óptimas condiciones y, reparar errores y, en definitiva, darnos la sensación de estar utilizando una PC nueva. ¿Será esto posible? Probrar no cuesta nada, porque, como dijimos, se trata de un programa gratuito y muy fácil de poner en funcionamiento. www.easeus.com/cleangenius/

02

ULTRASEARCH ¿Qué les parece el buscador de Windows 7? En nuestra opinión, es malísimo. Por eso siempre prestamos atención a la aparición de nuevas herramientas de búsqueda para la PC. Aquí tenemos un programa gratuito especializado en encontrar archivos en particiones NTFS. Su truco es acceder directamente a la tabla del sistema de archivo para acelerar notablemente las búsquedas. www.jam-software.com/ultrasearch/

DISHONORED Este es quizás el lanzamiento gamer más importante del año 2012. ¿Por qué? Simplemente porque se trata de un juego unánimamente alabado y con reviews que no bajan de los 9 puntos. Además, se trata de una nueva experiencia y una nueva fantasía que llega para refrescar a jugadores cansados de las continuaciones poco creativas. Dishonored es un juego de ases inato (en eso toma algo de Assasin's Creed) que hay que probar. www.dishonored.com

MEGACLOUD

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¿Qué puede ser mejor que la nube? ¡La mega nube! Así es, un grandioso nombre para un nuevo servicio de almacenamiento gratuito en Internet. Lo interesante de MegaCloud, aparte de su nombre, es que nos ofrece 16 GB de manera gratuita. Además, tiene un sistema de backup automático para resguardar archivos importantes. www.megacloud.com

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CONVERTILLA C Lo que tenemos aquí es un software gratuito preparado para realizar la conversión de archivos de video de la manera más fácil posible. Para eso viene equipado con muchos presets. Así, por ejemplo, podremos convertir cualquier video al formato ideal para varios dispositivos portátiles. No es un conversor "poderoso", pero sí uno increíblemente simple. http://convertilla.com

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D a d i n u C om s r 2

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noticias, Una pequeña selección de las los informes, las encuestas y los temas más discutidos en

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Japón castiga a la descarga ilegal www.redusers.com/u/2ml La justicia japonesa se despacha con una nueva mala noticia para los internautas: ahora las penas pueden ascender hasta dos años

de cárcel por descargar contenidos de internet que violen derechos de autor. Si bien la descarga de material con derechos de

Google sobrepasa a Microsoft en la bolsa

www.redusers.com/u/2mm Google se convirtió en la segunda empresa más valiosa de tecnología, superando en valor bursátil al consorcio de software Microsoft con US$ 249.000 M. Apple sigue en el trono con una capitalización de US$ 633 mil M. Google cerró la jornada en 761,98 dólares, subiendo 0,99%. Microsoft, por su parte, terminó en U$S 29,51, bajando un 0,82%. De esta forma, la capitalización de mercado de Google de 248,89 mil millones de dólares superó a Microsoft que obtuvo 247,27 mil millones de dólares. La compañía de Bill Gates ya se vio relegada al segundo puesto entre las firmas del sector tecnológico a manos de Apple allá por 2010. Daniel: creo que lo mejor es que Ballmer dé un paso al costado y deje la empresa a alguien más competente. 6

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autor es considerada ilegal desde el año 2010 en Japón, aún no se habían establecido fehacientemente las penas. Ahora, en cambio, con la reforma en la legislación, se establecieron penas de hasta dos años y multas de hasta dos millones de yenes, equivalentes a 25 mil dólares, para los usuarios. En lugar de reformar los métodos para adquirir bienes culturales, las grandes corporaciones del mundo del entretenimiento prefieren castigar a los usuarios.

Opinión del mes Kaze_no_sora: creo que estas empresas (creadoras de SOPA y ACTA) quieren abusar de la gente ganando grandes cantidades de dinero en base a que es una necesidad escuchar música, leer (informarse, educarse) y de seguir así, estas tareas se convertirán en un verdadero lujo.

Los nuevos procesadorres Atom no serán compatibles con Linux www.redusers.com/u/2mn

Intel anunció en su foro anual de desarrolladores que los procesadores Atom Clover Field han sido diseñados específicamente para Windows 8, y por lo tanto no tendrán soporte oficial para Linux. Esto no sólo impediría utilizarlos con el principal sistema operativo libre, sino también con aquellos que se basan en él, como Android. La explicación de Intel para tomar dicha medida no termina de convencer a muchos. Por lo que pareciera que la verdadera razón, es proteger a Microsoft de la competencia, y darle así una ventaja que le permita hacer pie en un área dominada por Android y iOS. ChuckNorris: hay que aclarar que no es que "no va a funcionar" Linux sobre Intel, simplemente no contará con soporte oficial.

Entrevista exclusiva

El futuro de las

redes móviles www.redusers.com/u/2mo Entrevistamos a Erasmo Rojas, director del consorcio 4G Americas para Latinoamérica y el Caribe, para hablar de la licitación de las bandas 1700 y 2100MHz del espectro. ¿Cuál es su visión sobre la decisión gubernamental de absorber el espectro? Esta decisión creo que es una traba más para los usuarios de móviles en la Argentina, especialmente porque esta subasta no iba a arreglar la descongestión de las redes en la Argentina que, según datos de defensa del consumidor, es la queja número uno con más del 20 por ciento. ¿Cuál es la sensación de la industria? Esto que pasó es un poco frustrante para la industria, pero el espectro es un patrimonio nacional y cada gobierno tiene la potestad de usarlo como desee. El problema es que para que lleguen más y mejores servicios se encesita más espectro y todavía no se ha anunciado. La industria está a la espera de qué va a pasar, porque esto no impactará en nada y los argentinos quieren que lleguen las nuevas redes. ¿Cuál es la solución entonces? El problema no es que el espectro sea estatal, sino que el Gobierno debe mirar hacia adelante y decidir qué va a pasar con el espectro de LTE, y cómo se adjudicarán las bandas de 1.700 y 2100 MHz. Varios mercados, como Perú y México, han subastado esta banda. Para la nueva subasta, parte de ese espectro lo van a receptar operadores estatales, lo que dejará menos espectro a los operadores privados que tienen a los 50 millones de líneas argentinas. ¿LTE también viene a solucionar los problemas de conectividad? El LTE no es solo para datos. Además de las bandas de 1700 y 2100, hay otra en América Latina que es la de 700 Mhz, donde funciona la TV análogica y que se va a liberar cuando se haga la migración a televisión digital terrestre. Esa banda ya se está asignando en algunos países para servicios móviles. Los invitamos a darse una vuelta por la nota para ver todo lo que tuvo para decir esta importante figura sobre un problema que nos aqueja a todos.

Encuesta

¿Qué sistema operativo móvil utilizan? Las noticias sobre sistemas operativos móviles han dado mucho que hablar en este último tiempo. Primero, el iPhone 5, que no mostró tantas innovaciones como se pensaba, pero que igual hizo ruido. También la cobertura que RedUSERS realizó en vivo desde el BBJAM, que evidenció la gran apuesta de RIM a su próximo SO BlackBerry 10. Luego, el rumor sobre Android 4.2 cuando los fabricantes recién están migrando a Jelly Bean. Y la venida de Windows 8 y la tablet Surface de Microsoft. Todos sucesos contundentes. Por ello, realizamos esta nueva encuesta para ver qué sistemas operativos móviles utilizan en sus equipos. Los invitamos a darse una vuelta por la encuesta (www.redusers.com/u/2mk) y compartir las razones por las cuales eligieron el sistema operativo que poseen en sus smartphones (o tablets, si lo prefieren. ¡Gracias a todos por participar! Android iOS Otro (Meego, WebOS, etc.) BB OS Windows Phone Ninguno

63% 11% 10% 6% 5% 5%

692 votos 126 votos 115 votos 64 votos 57 votos 42 votos

¡Háganse escuchar!

No se olviden de que pueden participar en nuestra comunidad a través de cualquiera de estos medios: Foros: www.redusers.com/foros Twitter: @redusers Facebook: www.facebook.com/redusers

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LOS NUEVOS ATOM MÓVILES Intel está decidida a meterse en la computación portátil. En esta edición hablamos sobre el Motorola RAZR i, uno de los primeros smartphones en utilizar la plataforma Medfield; y ahora tenemos que reportar la nueva generación de Atom móviles, que lleva el nombre de Clover Trail. Esta plataforma está pensada especialmente para tablets, que requieren cada vez más potencia. El chip presentado se denomina Atom Z2760, y representa una actualización para Medfield. En lugar de utilizar un chip de un solo núcleo a 2GHz (como máximo), este procesador es doble núcleo, con cuatro hilos, y funciona a 1,8GHz. El Z2760 reemplaza el viejo GPU por un PowerVR SGX 545, que debería

acercar la oferta de Intel a los Tegra de Nvidia. El consumo del chip es de apenas 1,7 Watts, lo que habla a las claras de su ventaja principal: según la compañía, las tablets con este Medfield tienen una vida de batería de 10 horas en uso continuo (reproduciendo una película HD), y de tres semanas en reposo. Este detalle posibles e de a e es eel que pos be

mente mejore las ventas del Atom Z2760, que vendrá en la HP Envy X2 y en la futura línea ATIV de Samsung.

Samsung presentó su línea ATIV de tablets, que incluyen sistema operativo Windows 8 y microprocesadores de la pplataforma Medfield.

NUEVO IPOD NANO Apple presentó su nuevo smartphone estrella, que se robó los titulares del mundo. Sin embargo, en el evento también aparecieron nuevos dispositivos, como el iPod Nano, que llega para renovar una generación perdida de reproductores musicales. La compañía sigue buscando formatos para este PMP, que anteriormente se transformó en una pequeña pantalla táctil que podía funcionar como un reloj. En este caso, sin embargo, Apple decidió volver al formato más tradicional de iPod, aunque sin la famosa click-wheel. El nuevo iPod nano se basa en una pantalla multi táctil, que con 2,5 pulgadas parece suficiente 8

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para navegar por nuestra biblioteca musical. La interfaz es similar a la que está presente en iOS, aunque el sistema operativo no es el mismo. El diseño, por su parte, mantiene el minimalismo de Apple, como no podía ser de otra manera. Este iPod trae soporte para radio, que es muy bienvenido, y también para conectividad Bluetooth, que amplía las posibilidades para los auriculares. Además, y en la misma línea, traen los nuevos EarPods, los auriculares oficiales y rediseñados de Apple, que mejoran la experiencia sonora. Por último, destacamos que es el primer iPod en utilizar el nuevo conector Lightning, que en teoría es más durable.

Google de limpieza El gigante de los buscadores tiene proyectos por doquier, muchos de los cuales ya no son reconocidos ni utilizados por sus usuarios. En este sentido, resulta lógico que la compañía deshabilite sus productos menos populares, haciendo lugar a nuevos proyectos. Ahora, la empresa decidió cerrar AdSense para Feeds RSS (igualmente se ofrecen alternativas), y también el servicio de personalización Classic Plus, que permitía subir imágenes de fondo para nuestro Google. Además, la compañía anunció la fusión del espacio de almacenamiento de Picasa y Google Drive, lo que le permite avanzar con la integración de todos sus servicios.

Apple iPod Nano

Pantalla: 2,5 pulgadas Interfaz táctil Puerto Lightning Auriculares Earpods

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ALMACENANIENTO PERMANENTE Hitachi sorprendió con una solución para el desgaste de los dispositivos de almacenamiento: la empresa propone utilizar cuarzo para guardar información, y el primer producto en aprovechar la tecnología podría aparecer en 2015. La vida útil de los discos duros y dispositivos ópticos de almacenamiento es un problema enorme, en tanto pone en riesgo al conocimiento de la humanidad. El cuarzo viene a solucionar este inconveniente, permitiendo guardar datos por cientos de millones de años. La información se graba mediante un láser especial, que modifica tres capas en el

Apps en PC

cristal; para recuperar los 0 y 1, nada más hace falta un microscopio, lo que asegura la compatibilidad a futuro. El procedimiento para grabar cuarzo todavía es algo experimental, por lo que no estará en las manos de los consumidores por algunos años. Mientras tanto, las empresas interesadas podrán enviar sus backup a Hitachi, que se encargará de modificar los cristales.

Según Hitachi, el cuarzo es el material perfecto para almacenar información durante cientos de millones de años.

BlueStacks es un programa único en su tipo, que ofrece soporte para aplicaciones de Android en microprocesadores del tipo x86 (como los de cualquier PC). Esta herramienta nos permite correr cualquier App de la tienda de Google en nuestra computadora, y fue adquirida por AMD hace poco más de un año. La empresa invirtió millones en este proyecto, y es así como presenta su AppZone (disponible en la dirección www.amd.com/appzone), un servicio dedicado a integrar la computación portátil y la tradicional a través de aplicaciones. En este sitio podemos descargar apps de Android gratuitas, y correrlas en nuestra PC en segundos. La performance está asegurada, claro: las PC todavía tienen más potencia que los smartphones y tablets.

Avanza Chrome Ya es seguro decir que el navegador de Google es el más avanzado del planeta. Chrome llegó a la versión 22 (y sigue avanzando sin freno), con lo que introdujo tecnologías de última generación. Una de ellas es la API Pointer Lock de JavaScript, que facilita muchísimo el desarrollo de juegos tridimensionales en el navegador. Esta API le permite al browser capturar el mouse y no soltarlo, habilitando una mejor compatibilidad para el género de disparos en primera persona (FPS), por ejemplo. Es un paso más hacia algo que ya todos conocemos: en el futuro, los navegadores serán más importantes que el sistema operativo.

LA GAMA MÁS ALTA Parece que la computación portátil avanza más rápido de lo que podemos reportarla. HTC presentó el HTC One X, un smartphone de altísima categoría y potencia, que vino para liderar la gama altaa de la computación portátil. Sin embargo, aquí estamos unos meses después, y el teléfono ya tiene una nueva versión: se trata del HTC C One X+, que integra todas las tecnologías de última generación quee se nos ocurran. Y eso que se nos ocurren de a montones. La pantalla es similar: se trata de un excelente panel Super LCD2 de 4,7 pulgadas, que funciona a una resolución HD de 720x1280 píxeles. Su densidad de píxeles se mantiene en ~312, pero esta vez incluye la segunda versión de Gorilla Glass, que protege la pantalla con un 30% más de resistencia. Las novedades del One X+ llegan del lado del hardware. Este teléfono utiliza una de las versiones más potentes de Tegra 3: el modelo AP37, un CPU quad-core de 1,7GHz que se combina con un GPU GeForce ULP. El equipo corre el sistema operativo Jelly Bean, Android 4.1.1, así que también está a la última moda en cuanto al software disponible.

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HTC One X

) Pantalla: 4,7” (1280x768, ~312 ppp) Memoria RAM: 1GB Hz)) Procesador: Tegra 3 AP37 (1,7 GHz Sistema: Android Jelly Bean

El nuevo One X+ representa la gama más alta de teléfonos con Android: corre Jelly Bean (4.1.1), y tiene un procesador Tegra 3 de 1,7GHz.

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( +54 1 1 )48920900 i nf o@i s of t l and. c om ● www. i s of t l and. c om

LA FILOSOFÍA DE FIREFOX OS El sistema operativo de Mozilla sigue avanzando, a su propio ritmo, sin importarle demasiado la hegemonía de Android e iOS. Firefox OS, también conocido como Boot to Gecko, estará presente en equipo de gama bastante baja, y hará su debut en nuestra región el próximo año. El blog oficial de la compañía liberó algunos detalles más sobre el proyecto, principalmente relacionado a los principios de diseño en que está basado. La interfaz principal

Así es la pantalla principal de Firefox OS, que promete estar disponible en nuestra región en los próximos meses.

parece un mashup entre Android y WebOS, y no innova demasiado: un smartphone con este sistema operativo será familiar para cualquier usuario de la computación portátil. La tipografía será un aspecto esencial en la experiencia de usuario, en tanto las aplicaciones deberán seguir líneas bastante rígidas de diseño y colores. La idea de Mozilla es entregar una plataforma unificada más allá de las aplicaciones de terceros, que como en el navegador serán una pata clave. El sistema utilizará el contraste para delimitar áreas en la pantalla, y probablemente se apoye en paneles deslizantes para mostrar los elementos.

No more Texas Instruments TI es una empresa que se hizo famosa por sus calculadoras complejas, que acompañan a los cerebros más nutridos del planeta. La compañía se metió en el mundo móvil con su plataforma OMAP de procesamiento, que fue elegida por la generación anterior de smartphones. Sin embargo, ahora el contexto es otro: Texas Instruments anunció que se baja de la computación portátil, y que dejará de comercializar sus chips y soluciones para smartphones. En su lugar, TI se concentrará en el marcado ampliado de dispositivos electrónicos, que no siempre incluyen al consumidor final.

Llega DDR4 Las tecnologías de memoria no paran, y las DDR4 por fin tienen un estándar para toda la industria. Esta nueva generación tuvo algunas controversias de producción, pero ahora está lista para llegar al mercado masivo. La idea es ofrecer mayor performance con mejor estabilidad y menor consumo energético, un mantra de todas las computaciones de la actualidad. Las velocidades de las memorias DDR4 comenzarán en 2133 MHz, e irán aumentando con el tiempo: la tecnología recién comienza, y tiene margen para mejorar su performance.

MÁS LECTORES ELECTRÓNICOS La nueva generación de e-readers Kindle ya está aquí, y pronosticamos que seguirá dominando el mercado por los años que le queden a esta tecnología. Si bien las tablets con pantallas cada vez más complejas, pueden funcionar como lectores electrónicos, la realidad indica que la tinta electrónica todavía es mucho más cómoda para largas sesiones de lectura. El Kindle Paperwhite es un e-reader de última generación, de verdad: tiene una pantalla mejorada, que ahora llega a los ~212 puntos por pulgada, tiene 25% más contraste, 62% más píxeles, y es completamente táctil. Las páginas se pasan con un toque del dedo, y no hay controles incómodos que tengamos que lamentar. El Paperwhite es tan minimalista como parece, una página digital para texto. El equipo incluye, además, una luz para el panel de tinta electrónica, una backlight para facilitar la lectura en condiciones lumínicas incómodas. Es una tecnología similar a Glowlight de Barnes & Noble, que ofrece retroiluminación pero no molesta a los ojos. 12

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Kindle Paperwh il Pantalla: 6” táct ca ni Tinta electró ppp Definición: ~212 ón ci na mi ilu Retro

Este es el Kindle Paperwhite, el primer lector electrónico de Amazon en incorporar retroiluminación.

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APPLE IPHONE 5 Luego de cientos de rumores, Apple finalmente presentó la nueva versión de su teléfono inteligente. El dispositivo estrella de la computación portátil ahora se llama iPhone 5, y corre la sexta versión de iOS, el sistema operativo de la manzanita. Si bien el teléfono es interesante y un paso siempre adelante, fue recibido con críticas ppor su enfoque q conservador. Luego del fallecimiento de

Steve Jobs, Apple parece estar dejando las decisiones innovadoras para más adelante. Igualmente, este nuevo iPhone ya rompió records de preventas, con millones de dispositivos reservados en las primeras horas. El teléfono pertenece a la gama más alta, por supuesto, aunque no varía mucho con respecto a la generación anterior. Este iPhone trae una pantalla más grande, de 4 pulgadas, que acomoda 640x1136 pixeles con la definición y claridad que yya conocemos. La densidad de píxeles es de ~326, un número altísimo pero que está a la par con las demás ofertas de gama alta del mercado. El hardware también fue renovado, esta vvez con el chipset Apple A6, que trae un CPU dual core de 1,2GHz y un GPU de ttres núcleos (PowerVR SGX 543MP3). La performance está asegurada, como siempre, pero la capacidad de procesamiento es menor a la de algunos equipos con Android. Con todo, Apple parece estar perdiendo la ventaja en puntos que en el pasado le aseguraron vventas millonarias.

Es Este es el nuevo iP iPhone, que trae iOS 6 y una pantalla iO mejorada, pero m que no innova ni qu en hardware ni en software. so

Mejores res microarquitecturas oarquitecturas Globalfoundries es una de las empresas más importantes relacionadas con la producción de microprocesadores. Existen pocos actores en esta industria, en tanto los niveles de inversión necesarios son simplemente astronómicos. La compañía anunció una nueva microarquitectura modular para procesadores, que se fabrica en apenas 14 nanómetros y utiliza una técnica de transistores tridimensionales similar a la de Intel: ofrece hasta 60% de mejora en la vida de batería, y promete dispositivos que no se agotan luego de un uso intensivo. La arquitectura 14nm-XM (por Extreme Mobility) todavía tiene un camino por recorrer para llegar al mercado, pero seguramente esté presente en las soluciones de procesamiento del tipo ARM del año próximo.

Adiós a Ping Apple es una de las compañías más exitosas del planeta, pero no escapa a los proyectos fallidos. Uno de los servicios menos populares fue finalmente deshabilitado: hablamos de la red Ping, que quiso incluir una capa de contenido social a la tienda de música iTunes. La idea era que nos relacionáramos a través de nuestros consumos sonoros, pero el plan fracasó: Facebook y Twitter siguen siendo los líderes, y por ahora no hay competidor que se les acerque.

SMARTPHONES INTEL INSIDE Los smartphones con Intel pasaron de ser una predicción futurista a una realidad palpable en apenas meses. La plataforma Medfield de la compañía es lo suficientemente potente como para interesar a los fabricantes, que buscan destacarse en un mundo liderado por soluciones ARM. El Motorola RAZR i es el primer teléfono de esta empresa en utilizar un Atom, y se trata de un producto absolutamente listo para entrar en los bolsillos del usuario común. Hasta ahora, los teléfonos que presentamos eran prototipos o modelos exóticos, que no valían la inversión. Motorola llega para cambiar todo esto. El smartphone puede considerarse

de gama media (dependiendo el mercado), en tanto el Atom actual no supera en potencia a las soluciones de Nvidia (Tegra). Tiene una pantalla Super AMOLED Advanced de 4,3 pulgadas, que funciona a una resolución de 540x960 pixeles con unos ~256 ppp. El procesador en cuestión es el Atom Z2460, que este caso está configurado para correr a unos impresionantes 2GHz.

Motorola RA0xZ96R0 , i~256 ppp) Pantalla: 4,3” (54 1GB Memoria RAM: Z2460 om At : or ad es Proc lly Bean Je d Sistema: Androi

El RAZR i de Motorola puede convertirse en el primer smartphone exitoso con la plataforma Medfield de Intel.

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Lab o rat o rio | Tablet

Amazon Kindle Fire Recibimos en la redacción la primera tablet de Amazon, con Android modificado y a un precio más que interesante. Aquí veremos si vale la pena. El lanzamiento de este dispositivo sorprendió a todos. Al igual que en el pasado con los e-book readers, Amazon apostaba a presentar en esta ocasión una tablet a su medida, con un muy buen hardware y a un precio que rompía una barrera en el mercado, al llegar a tocar los 200 dólares en Estados Unidos. Un tiempo después de su lanzamiento, aparece el Kindle Fire HD para ocupar este precio, y esta ''vieja'' pero todavía potente tablet pasa a costar U$S 159 en Amazon.com. La analizamos a fondo para resolver cuál es la respuesta a la pregunta del millón: ¿vale la pena?

ATRACTIVA POR FUERA Y POR DENTRO Al tomarla en nuestras manos notamos que la construcción es sólida, aunque se

siente un poco pesada para tratarse de una tablet con pantalla de 7 pulgadas. Desde un primer momento nos encontramos con que no cuenta con cámara fotográfica. En su interior, un procesador de doble núcleo de 1,2 GHz, acompaña a los 512 MB de RAM presentes. Probablemente, Amazon se quedó corto frente al GB completo que presenta el dispositivo de la competencia, Nook. En materia de capacidad, el Kindle Fire también se presenta algo limitado. Posee tan solo 8 GB, sin posibilidad de expansión. Este punto puede entenderse a partir de las opciones “en la nube”' que brinda Amazon. La compañía ofrece almacenamiento ilimitado para toda la música y video que compremos. Además, ofrece 5 GB gratuitos para nuestros documentos y e-books personales. Y no debemos dejar de tener en cuenta que la empresa ofrece videos y música en streaming. Esta función Cloud debería cubrir nuestras necesidades de almacenamiento.

EL SOFT Y LA TIENDA Como suele ocurrir con las tablets Android, no encontramos ningún botón

70%

+ Económica + Equipo con buen desempeño - Sólo 8 GB. No tiene cámara.

físico más allá del botón para prender, apagar y desbloquear el equipo, que se encuentra en el costado inferior del Kindle Fire. La ausencia de botones físicos se compensa con un botón [Home] que siempre estará presente en todas las pantallas, así como otro botón que sirve para retroceder a la pantalla anterior. La interfaz es sencilla pero efectiva, porque permite acceder rápidamente a todo el contenido multimedia que ofrece Amazon. En la sección superior de la pantalla encontramos una caja de búsqueda, siempre presente, que nos permite buscar en nuestra librería personal o en la Web. Debajo de esta, un menú horizontal que nos invita a acceder a las revistas, libros, videos, música, documentos, apps y a la Web. Por supuesto, al ingresar en cada una de las opciones vinculadas a productos de Amazon (todas menos docs y apps), la empresa nos permite ingresar a su tienda para comprar. Contamos con la opción de acceder al contenido presente en el dispositivo o en la nube de Amazon. En eel eextremo superior derecho de la pantalla encontramos la configuración pantal equipo: cuenta de Amazon, sonidel eq dos, ppantalla, seguridad, Wi-Fi, etc.

SILK: WEB ULTRA VELOZ SILK Uno dde los aspectos más remarcados es el navegador Silk. por Amazon Am

CARACTERÍSTICAS CARA Pantalla: LCD 7'' Matrix Activa TFT Pantalla

El Kindle F ire se presenta p como u na Ta blet completa, p qque nos ppermite obtener u na experienp cia multimedia.

CPU: Te Texas Instruments OMAP 4. Doble núcleo (1,2 GHz) Procesador: Tegra 3 Quad Core. 1,3 GHz Procesa Almacenamiento: 8 GB + espacio en la nube Almace Memoria: 512 MB de RAM Memori Conectividad: WiFi 802.11 b/g/n Conectiv Dimensiones: 11,4 x 191 x 119 mm Batería: 4400 mAh Sistema: Android cerrado para Amazon

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Empresa: Amazon Sitio web: www.redusers.com/u/2mu Precio: U$S 159 (EE.UU.)

De acuerdo con la empresa, gracias al uso de sus propios servidores, el tiempo de carga de los sitios web se reduciría drásticamente en el Kindle Fire. Y debemos decir que Amazon cumplió con su promesa. Quizás se pregunten cómo funciona Silk. Ocurre que Amazon posee una infraestructura enorme de servidores, que representan otra unidad más de sus incontables negocios. El navegador se encarga de “aprender”' cuáles son los sitios más visitados, y así busca rápidamente el contenido en los servidores, que funcionan como una especie de caché. De esta forma, todo el contenido repetido (cabezales, banners, imágenes, etc), se carga sin demoras. Además de este punto, el navegador funciona muy bien al usarlo, tanto al momento de deslizarnos por las páginas como al hacer zoom sobre algún detalle. En una de las últimas actualizaciones se incluyó una función muy inte-

resante. Nos permite deshacernos de todo el contenido accesorio de una página, como para concentrarnos en lo que nos importa. Por ejemplo, si estamos ante un artículo, esta función denominada Reading View elimina banners, imágenes, etc, para dejarnos sólo el texto que nos interesa.

DURACIÓN DE LA BATERÍA Amazon promete 8,5 horas de uso continuo. Siendo un poco más específicos, podemos decir que ofrece 8 horas de lectura continua y 7,5 horas de reproducción de video. Todo esto, con el Wi-Fi apagado. Notamos que con un uso más variado e intensivo, no pasa de las 5 horas, momento en que tuvimos que realizar una nueva carga.

UNA GRAN DESVENTAJA LOCAL

El Kindle F ire resulta u n poco pesado para ser u na ta blet de 7 pulgadas. De todas formas, ofrece u n gra n dese mpeño y buena duración de batería.

En su búsqueda de ofrecer toda la experiencia Amazon (y por lo tanto los productos) a través de sus dispositivos, la empresa incluyó su propia tienda de aplicaciones, sin la Play Store de Google en el combo. Esto representa una gran desventaja, al menos por el momento para usuarios de Argentina y otros países, que es la imposibilidad de comprar a través de la app store. Si intentamos comprar una aplicación con nuestra cuenta de Amazon (registrada en nuestro país, con tarjeta de crédito e información local), Amazon nos informa que la información de la cuenta no es de los

La fa milia Kindle se expa ndió, pero si quieren leer libros siendo superior la versión tradicional de tinta electrónica. Estados Unidos, y que por lo tanto no se puede realizar la compra. Una opción posible sería registrarse como si fuéramos un usuario de Estados Unidos, pero tendríamos que demostrar que somos dueños de una tarjeta de ese país para comprar en la tienda. Muchos usuarios latinoamericanos optaron por rootear e instalar un mod de Android (como CyanogenMod), que convierte al Kindle Fire en una tablet hecha y derecha, con tienda Play Store incluida. Hacerlo es una opción.

CONCLUSIONES Si nos encontramos dentro de los dos últimos grupos comentados en el párrafo anterior (cuenta en Estados Unidos o modificación del Kindle), esta tablet se presenta como una gran opción. Con un muy buen hardware y a un precio que compite con las tablets chinas, pero que se diferencia de éstas gracias a su calidad superior. Quienes busquen un dispositivo pensado para la lectura, es recomendable que compren un Kindle de tinta electrónica, porque lograrán una mejor experiencia con menor cansancio visual. En definitiva, realmente vale la pena como tablet de una generación anterior, a un precio excelente. Nicolás Kestelboim [email protected] 259 15

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Lab o rat o rio | Parlant e s multime dia

Philips SPA5300

Empresa: Philips Sitio web: www.redusers.com/u/2mp Precio: ARS $399

Recibimos en la redacción este nuevo modelo de parlantes multimedia de Philips. En los tiempos que corren nadie puede discutirnos que uno de los principales usos que le damos a nuestra PC es la de disfrutar de archivos multimedia (ya sea que se trate de nuestra variada biblioteca musical o nuestro extenso catálogo de películas). Es por eso que contar con unos buenos parlantes multimedia resulta imperativo para poder contar con una experiencia completa, porque de qué nos sirve reproducir una película en FullHD y escucharla a través de unos parlantes genéricos. Sin dudas sería un despropósito. Si lo que buscamos es contar con un sonido que despierte a los vecinos, lo recomendable es un sistema 7.1. Pero no todos contamos con el espacio necesario para instalar una configuración de ese estilo. Es por eso que la opción más cómoda y sensata normalmente termina siendo unos confiables parlantes 2.1. Como el modelo SPA5300 de Philips que tuvimos el agrado de probar. Veamos cómo le fue.

A SIMPLE VISTA Apenas lo sacamos de su caja se hace evidente lo atractivo que es el diseño del equipo, con un sobrio negro acompañado

El control de volu men independiente nos permitirá tenerlo sie mpre al alca nce de la ma no.

de pequeños detalles en rojo. Realmente se trata de un dispositivo que le traerá mucho estilo a nuestra computadora. La forma de los dos satélites les permite contar con un tamaño compacto, pero no por eso escatimar en el tamaño del parlante en sí. Estos se encuentran acompañados por un subwoofer octogonal de madera que ofrece un increíble rendimiento de graves. Otro detalle del equipo es el control de volumen independiente que nos brinda la libertad de ubicarlo donde nos resulte más cómodo. Personalmente no tuve buenas experiencias con controles de este tipo. El cable que los conecta suele desgastarse por dentro debido a movimientos casuales y en poco tiempo nos veremos haciendo malabares para lograr que el sonido salga por ambos parlantes. Sin embargo, la gente de Philips parece que estuvo al tanto del problema, tan solo hace falta ver el recubrimiento que presenta el cable en su comienzo, añadiéndole una

Los satélites optimiza n al máximo su ta maño, logra ndo u n diseño compacto pero con u n parla nte de buen ta maño.

robustez que promete resguardar al cable de cualquier tipo de desgaste. Tanto como para hacerme cambiar de opinión al respecto. La realidad es que la calidad de todos los componentes del equipo es realmente sobresaliente, algo que asombra teniendo en cuenta el rango de precio del equipo.

LO QUE IMPORTA Es hora de meterse de lleno en lo verdaderamente relevante si estamos hablando de parlantes: el sonido. Por suerte, podemos quedarnos tranquilos, este modelo de Philips cumple con creces lo que podemos esperar de él, brindándonos un excelente sonido. Los satélites cuentan con una potencia RMS de 10W, mientras que la del subwoofer es de 30W, algo más que suficiente para tratarse de unos parlantes de computadora. Además, el equipo

CARACTERÍSTICAS Potencia (RMS): 2 x 10W + 30W Frecuencia satélite: 180-20000Hz

88% + Gran sonido. + Atractivo diseño. + Excelente calidad de materiales. - Medios débiles.

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Frecuencia del subwoofer: 20-180Hz Peso: 3,77 kg Tamaño: 19,6cm x 29,2 cm x 19,8cm Longitud del cable: 1,5m Conector: 3.5mm estéreo

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El equipo cuenta con u na innovadora tecnología para realzar los graves con sólo pulsar u n botón.

cuenta con la tecnología innovadora de refuerzo dinámico de graves que nos ofrece una profundidad y calidad de graves increíble para unos parlantes compactos, al realzar todos los tonos graves, desde el más bajo al más alto. Como suele pasar en parlantes de este tipo, los satélites se aseguran de ofrecernos unos buenos agudos y podemos confiar en el subwoofer para que nos otorgue graves profundos, pero son los medios los que terminan algo relegados. De todas maneras, podemos compensar esta deficiencia tomándonos un tiempo en configurar el ecualizador para lograr el mejor sonido posible. Pudimos aprovechar varios días estos parlantes en la editorial para musicali-

zar (y alivianar un poco la carga laboral) y realmente nos dejo a todos muy conformes. Y para aquellos que gustan de compartir su música con los vecinos (si bien apenas pudimos ponerlos al máximo de su volumen por apenas unos segundos antes de recibir la reprimenda de los gruñones de turno) les aseguramos que no se verán decepcionados. Los parlantes cuentan con una potencia más que suficiente.

CONCLUSIONES Como hemos mencionado a lo largo de esta nota, los SPA5300 de Philips no solo nos brindan un sonido excelente que nos permitirá disfrutar al máximo de toda nuestra música y películas

favoritas, sino que también cuenta con un hermoso diseño que seguramente atraerá a más de un usuario. Sin embargo, más allá de todas estas asombrosas cualidades (o mejor dicho, justamente por ellas) el punto más fuerte del equipo es su económico precio. A pesar de sus grandes cualidades, este equipo de Philips tiene un precio de ARS $399, el cual lo ubica entre los más baratos del mercado. Sin dudas se trata de una excelente alternativa para todos aquellos que anden buscando un equipo sencillo (sin configuraciones complejas), que brinde una excelente relación entre precio y calidad de sonido. Gonzalo Pascual [email protected]

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Lab o rat o rio | All in One

Eurocase V211

Empresa: Eurocase Sitio web: www.redusers.com/u/2mq Precio: ARS $4399

Probamos el nuevo modelo de All in One de Eurocase que incluye varias novedades. Los equipos All in One están ganando cada vez más popularidad entre los usuarios, en gran parte debido a su principal atractivo: brindarnos una alternativa mucho más compacta y estilizada frente a nuestra PC de escritorio convencional. Sin dudas, son la panacea para todos aquellos que detestan la maraña de cables que suele formarse alrededor de nuestra computadora y una opción ideal para los que no gustan de tener que investigar los distintos componentes de la PC para armar un equipo a medida. Obviamente que esta comodidad, trae aparejada ciertas limitaciones, pero es esta cualidad una de las principales atracciones de este tipo de dispositivos. En esta ocasión, pudimos probar el modelo V211 de Eurocase, que pertenece a la nueva línea de equipos All in One de la empresa argentina.

Por fuera El diseño es una de las características más importantes de una All in One. Tan solo hace falta ver unos pocos modelos, para darnos cuenta de la especial

Un diseño bien minimalista, es la carta de presentación de este gra n equipo.

82%

+ Bonito diseño. + Buen procesador. - Poca memoria RAM. - Disco rígido limitado.

atención que le ponen las empresas a este apartado. Este equipo en particular, cuenta con un diseño que nos recuerda a los productos de Apple, un estilo muy minimalista que nos brindará un aire de sobriedad a nuestro escritorio. Además cuenta con una generosa pantalla de 21,5 pulgadas que nos otorga una buena superficie de visualización.

Por dentro En su interior, el modelo que tuvimos oportunidad de probar cuenta con un procesador Dual Core Intel G6950 de 2.8GHz, una gran mejoría con respecto a modelos anteriores de la marca que contaban con un procesador Atom en su interior. Este se encuentra acompañado por 2GB de memoria RAM y un disco rígido de 320GB. Como podemos observar no se trata de un equipo que dislumbre por su hardware, pero es más que suficiente para la mayoría de los usuarios. Además, el equipo incluye una webcam y micrófono que nos permitirán llevar a cabo videoconferencias y, acorde a los tiempos

que corren, no podía faltar el soporte para Wi-Fi. En cuanto a sus conectores, se destacan los 6 puertos USB que nos permitirán conectar una gran variedad de dispositivos al mismo tiempo, sin tener que recurrir a un hub. La V211 también cuenta con un práctico lector de tarjetas de memoria.

En la periferia Otro detalle que no podemos dejar de mencionar, son el teclado y mouse inalámbrico que acompañan a esta All in One. La realidad es que nos llevamos una grata sorpresa por el buen acabado de los dispositivos y particularmente el mouse, cuenta con un hergonómico diseño que lo hace muy cómodo de manipular.

Conclusiones Este modelo de Eurocase nos brindó una grata experiencia de uso a pesar de no tratarse de un producto de tope de gama. Pero la realidad es que el procesador G6950 se defiende bastante bien frente a las tareas habituales que realizamos en nuestra PC. De todas maneras, para aquellos que busquen una alternativa más potente, este mismo modelo cuenta con una versión que incluye un Core i3 y un disco rígido con un mayor espacio de almacenamiento, por un precio un poco más elevado (ARS $4599). Así que si estamos en busca de una All in One para cumplir con tareas comunes y a un muy buen precio, la V211 es una excelente opción. Gonzalo Pascual

Características Procesador: Intel Dual Core G6950 2.8GHz Almacenamiento: 320GB Memoria RAM: 2 GB Pantalla: 21,5 pulgadas Webcam: Sí Micrófono: Sí Puertos USB: 6 Lector de memorias: Sí

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Garantice el éxito de sus equipos móviles ®

Administración a Distancia

Control Remoto Seguridad

Cercas Virtuales

Sincronización Monitoreo

“Algunos de nuestros empleados trabajan de forma remota, incluso en otras ciudades. La tecnología BlitFire de MobiControl nos permite realizar control remoto de todos nuestros equipos Samsung Android; esto nos permite proveer soporte remoto lo cual es esencial para nuestros usuarios.”

“La consola Multi-plataforma de MobiControl y el Escritorio dinámico ofrecen los niveles más altos de gestión para nuestros dispositivos Windows y Apple, haciendo la vida de nuestro personal y de nuestros clientes mucho más fácil, más segura y más satisfactoria.”





Luis González, Gerente de Sistema Citizen de México

Alberto Teixeira, Director General Localiza Rent a Car

[email protected] | www.isoftland.com Buenos Aires, Argentina | + (5411) 4892-0900

Guía de c omp ras | C ámaras s emip rofe sionale s

Más que una simple Esta edición de la guía de compras USERS está dedicada a un dispositivo que apunta a ese fotógrafo amateur con aires de grandeza que todos llevamos dentro: las cámaras digitales semiprofesionales. Las cámaras digitales compactas acercaron a la fotografía a los meros mortales. Gracias a su alto grado de automatización de la mayoría de sus funciones, cualquiera de nosotros podía tomar uno de estos equipos y en poco minutos estar logrando fotografías de un nivel más que aceptable. Pero probablemente, para muchos de nosotros esto no es suficiente. Una vez conquistada esta básica versión de una cámara, si realmente nos apasiona la fotografía como hobbie, seguramente nos veamos en la necesidad de tomar el próximo paso lógico: una cámara digital semiprofesional. Para ayudarnos en esta transición llega esta nueva edición de la guía de compras con todos los aspectos técnicos

que debemos conocer y los modelos más interesantes que podemos encontrar en el mercado.

Clasificando Lo primero que debemos dejar bien en claro es a qué nos referimos cuando hablamos de una cámara semiprofesional. Porque como suele pasar en el mundo tecnológico los límites no suelen estar bien especificados y se van modificando con el paso de los años. Todos conocemos a las cámaras digitales compactas. Estos dispositivos que se destacan por su pequeño tamaño y funciones automatizadas. Pues las cámaras semiprofesionales, van un poco más allá. Para empezar, la principal diferencia es el zoom óptico que presentan, que supera era

Bien completaic PanasoZn40 DMC-F

por mucho el que podemos encontrar en las primeras. Esto provoca que estas cámaras tengan un tamaño bastante superior (podemos olvidarnos de llevarlas en nuestros bolsillos). Además, las semiprofesionales nos permiten curiosear mucho más a fondo en las características configurables a la hora de tomar una fotografía. Por lo que nos brindan una mayor libertad para poder experimentar y mejorar nuestra habilidad. Más allá de todas estas mejoras, estas cámaras no llegan a la altura de una verdadera cámara profesional. Estas cuentan en su interior con sensores mucho más grandes, por lo que la calidad de las imágenes es incomparable; mayor capacidad de zoom y por lo general no incluyen el flash (deberemos comprarlo por separado). compr

Cómodatiyl versá

Nikon L810

Panasonic no es una de las empresas más destacadas dentro de la fotografía profesional, pero cuenta con muchos modelos compactos interesantes, por lo que es de esperar que quiera expandir su mercado. Este modelo en particular cuenta con una resolución de 14.1MP y un zoom óptico de 24x. Además, se destaca por la tecnología Power O.I.S. (Estabilizador Óptico de Imágenes) que nos permitirá capturar fotos perfectas sin importar cuánto nos tiemble la mano.

Ahora es el turno de una marca que sí ocupa un lugar mucho más destacado en el rubro. La L810 de Nikon es un gran equipo que nos ofrece una increíble calidad de imagen, con una sensibilidad de ISO que va desde los 80 a 1600, un excelente alcance de zoom (24x) y por si fuera poco cuenta con una asombrosa resolución de 16.1MP. También nos permite grabar videos en alta definición (aunque solo en 720p) con sonido estereofónico.

Precio: ARS $5199

Precio: ARS $3999

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le cámara Ahora que ya hemos dejado bien en claro de qué estamos hablando, pasemos a los aspectos más técnicos que podemos encontrar al investigar sobre el tema.

Acercando el objetivo Como hemos mencionado, una de las principales particularidades de estos equipos es su mayor capacidad de zoom. En general, la mayoría de los modelos cuentan con un zoom óptico que se ubica en el rango de entre 10x y 30x, aunque podremos encontrar algunos dispositivos que superan esta barrera. Más allá de este, también contamos con el zoom digital (su valor suele ser de 4x). Sin embargo, la mayoría de los amantes de la fotografía realizarán amenazas hacia nuestra persona si lo utilizamos. Ya que si bien el zoom por software logra resultados aceptables, no está bien visto desde un punto de vista artístico; y teniendo en cuenta que tenemos una cámara semiprofesional en nuestras manos, mejor empezar a considerar estos temas.

Las cámaras digitales compactas son una alternativa rápida y sencilla, pero ofrecen limitadas opciones.

Otras cuestiones Metámonos de lleno en los aspectos técnicos que debemos tener en cuenta. Para empezar, encontramos el término distancia focal que refiere a la distancia existente entre el centro óptico de la lente y el foco donde se recoge la imagen. Esta está relacionada directamente con el ángulo de visión de las imágenes. Al variar esta, varía también el campo de visión de nuestra foto. Otro valor con el que probablemente nos crucemos es el misterioso número f. Por cuestiones de espacio no explicaremos de dónde sale este número, pero debemos tener en cuenta que cuanto más grande sea su valor, menor va a ser la apertura del diafragma y viceversa. Esta apertura es la que repercute en la luminosidad del objetivo. Para finalizar, hablemos un poco de la sensibilidad ISO de una cámara. Esta

marca la cantidad de luz que el dispositivo necesita para hacer una fotografía. ¿Cómo influye en la toma de nuestras fotografías? Pues, utilizando la menor sensibilidad ISO de la cámara obtendremos la mayor calidad de imagen. El uso de sensibilidades mayores, producirá un incremento del ruido en la captura. Sin embargo, es fundamental realizar una correcta exposición en nuestra foto más allá del ISO seleccionado, ya que usar un ISO bajo puede dar como resultado fotos de peor calidad que una con un ISO más alto pero bien expuesta.

Todo más cerca

Canon SX40 HS Más les megapixe

Sony HX100V

Si lo que nos interesa es contar con una capacidad de zoom que permita capturar a distancia cualquier objeto, Canon nos ofrece la SX40 HS que cuenta con un zoom óptico de 35x. Pero eso no es todo, también cabe destacar su sensibilidad ISO de 100 - 3200. Entre sus puntos débiles, podemos mencionar la menor cantidad de megapixeles (12.1) al compararla con los otros equipos de la lista y una pantalla algo más chica.

Mi t que ell modelo Mientras d l anterior t i es el que cuenta con la menor cantidad de megapixeles, este modelo de Sony se ubica justamente en el polo opuesto con unos 16.2MP. Por otro lado cuenta con un lente con zoom óptico de 30x, gran angular de 27mm, y una distancia focal de 4.8 - 144mm. Otro punto destacable es que nos permite grabar videos en FullHD, y gracias al software PMB, podremos capturar imágenes fijas a partir del video grabado.

Precio: ARS $3399

Precio: ARS $3549 259 21

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Guía de c omp ras | C ámaras s emip rofe sionale s

Conclusión Como hemos mencionado a lo largo de esta nota, una cámara semiprofesional es una opción ideal para aquellos usuarios que estén listos a dar el siguiente paso en el mundo de la fotografía. Sin embargo, debemos considerar que ese paso será uno muy costoso. Estos equipos no se caracterizan por sus bajos precios ni mucho menos, es por eso que deberemos preguntarnos si realmente la estamos necesitando, ya que quizás una simple cámara compacta puede ser más que suficiente para cubrir nuestras necesidades. Pero si realmente es lo que estamos buscando, al menos ahora contamos con los conocimientos necesarios para tomar una mejor decisión. Gonzalo Pascual | [email protected]

INTERCAMBEABLE La gente de Samsung cuenta con un modelo más que interesante para todos aquellos que todavía no se animan a dar el salto hacia una cámara semiprofesional. Se trata de la SX100, este equipo se destaca por contar con el cuerpo de una cámara compacta tradicional (midiendo apenas: 121 x 71 x 35mm), pero al mismo tiempo admite lentes intercambeables. Esto quiere decir que nos ofrece cualidades similares a las cámara semipro pero en un tamaño mucho más compacto. Entres sus otras características, podemos destacar sus 14.6MP y la pantalla AMOLED de 3" que nos ofrece una increíble nitidez para visualizar nuestras fotografías.

PANASONIC - DMC-FZ40

NIKON - L810

CANON - SX40 HS

SONY - HX100V

OLYMPUS - SP810UZ

NIKON - L120

MEGAPIXELES

14.1

16.1

12.1

16.2

14

14.1

ZOOM ÓPTICO

24X

26X

35X

30X

36X

21X

ZOOM DIGITAL

4X

4X

4X

4X

4X

4X

2.8 - 5.2

3.1 - 5.9

2.7 - 5.8

2.8 - 5.6

2.9 - 5.7

3.1 - 5.8

DISTANCIA FOCAL

4.5 - 108 MM

4.0 - 104 MM

4.3 - 150,5 MM

4.8 - 144 MM

5.0 - 110 MM

4.5 - 94,5 MM

SENSIBILIDAD ISO

80 - 1600

80 - 1600

100 - 3200

100 - 3200

64 - 1600

80 - 6400 76,5 X 109,9 X 78,4 MM

NÚMERO F

TAMAÑO

120,3 X 79,8 X 91,9 MM

111,1 X 83,1 X 76,3 MM

122,9 X 92,4 X 107,7 MM

121,6 X 86,6 X 93,1 MM

105,9 X 75,9 X 73,5 MM

PESO

498G

430G

600G

577G

413G

431G

PRECIO

ARS $5199

ARS $3999

ARS $3399

ARS $3549

ARS $2549

ARS $2199

A puro zoom

Olympus SP810UZ ISO o destacad Nikon L120 Una de las grandes empresas de fotografías se hace finalmente un lugar en nuestra lista. El modelo SP810UZ de Olympus se destaca por ser la cámara que cuenta con el mayor zoom óptico, aventajando por poco al modelo de Canon. Las otras características de la cámara no tienen nada particular, presenta una buena resolución de 14MP y una sensibilidad ISO de 64 - 1600. Como vemos cuenta con el mejor valor mínimo de todos los equipos, pero el máximo deja algo que desear.

Para finalizar, cerramos con otro modelo de Nikon. Esta cuenta con una menor cantidad de megapixeles (14.1) y el lente con menor capacidad de zoom de nuestra lista, con apenas 21x. Sin embargo, más allá de estos puntos flojos, es la cámara de nuestra selección que cuenta con los mejores valores de sensibilidad ISO (80 6400). Además, se trata de una excelente alternativa para aquellos usuarios que no cuentan con un abultado presupuesto.

Precio: ARS $2549

Precio: ARS $2199

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USERS

r e a r w ee f WOT: hacia una web más segura Los ataques informáticos siguen teniendo un importante foco en sitios web fraudulentos, a los cuales se suele llegar por engaños en correos electrónicos y más recientemente en redes sociales. Un clásico es entrar en una falsa sección de Facebook o en un falso video “comprometedor”, para terminar siendo víctima de, entre otras cosas, el robo de datos. Ocurre que muchos los ingresan de manera manual, convencidos de que están en un sitio oficial. WOT (www.mywot.com) aporta un interesante granito de arena en la búsqueda de una mayor seguridad. Es un complemento para los navegadores Firefox, Chrome, Internet Explorer y Opera que, a partir de las valoraciones de su comunidad de usuarios

(que actualmente supera los 44 millones), determina el nivel de seguridad de la web que visitamos. Si bien los mencionados navegadores incluyen funciones para la detección de sitios fraudulentos, y muchos antivirus también, WOT no pretende competir ni presentarse como alternativa, sino como un complemento. Para usarlo sólo debemos ingresar a la página principal y elegir la opción [Download] para que se aplique. Inmediatamente después seremos derivados a una página donde tendremos que establecer el nivel de alerta (emergentes, no emergentes y control parental), y dar nuestros datos de usuario (o enlazar el servicio a Facebook). Con el complemento ya funcionando, basta con hacer clic sobre su icono en el navegador para conocer la puntuación que le dio la gente en cuatro categorías: confiabilidad, fiabilidad del vendedor (para sitios de ventas), privacidad y seguridad para menores. A partir de marcadores representados por siluetas de personas podemos ver la calificación que le otorgó la comunidad para cada ítem. Además, a partir de barras segmentadas por colores que van del rojo al verde podemos dar nuestra propia valoración.

Apenas queda el complemento instalado, podemos determinar el nivel de protección y alertas que le asignaremos.

Reproductores de audio

Un rubro para nada nuevo, pero que cada tanto es conveniente repasar. La música es nuestra permanente compañía mientras estamos frente a la computadora, y con la aplicación adecuada podemos potenciarla enormemente.

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AIMP

Xion

SonicStage

JetAudio

SongBird

Uno de las mejores reproductores. Es compatible con una enormidad de formatos de audio e incluso con transmisiones shoutcast, ideal para escuchar a nuestras radios preferidas.

Una propuesta también interesante, compatible con formatos de audio y video. Lo más destacable son los efectos visuales que despliega a través de los skins que podemos bajar desde la página oficial.

Esta es una solución de orientada a la catalogación de música, a partir de categorías y valoraciones. También incluye una herramienta para extraer MP3.

Una de las propuestas más completas (aunque también más complejas). Además, incluye herramientas para extraer pistas de CDs, administrar álbumes de música y hacer mezclas.

Este reproductor permite administrar listas de reproducción con la posibilidad de sincronizarlas con nuestro smartphone. Además, nos brinda sugerencias en base a lo que escuchamos.

www.aimp2.us

www.xion.r2.com.au

www.redusers.com/u/2kq

www.jetaudio.com

www.getsongbird.com

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e

Andrés Fiorotto

andres@redu

Periodista esp

sers.com

l El mundo de softWAREvicios y los sers gratuito

ecializado en tec

nología.

Un explorador de archivos al estilo Windows 8 Si bien Windows 8 ya está entre nosotros, todavía es una incógnita la repercusión que tendrá entre los usuarios que ya tienen su computadora con el sistema operativo Windows 7 y que consideran que este sistema todavía tiene mucho para ofrecer. De hecho, no son pocos los que aún se resisten a dejar XP. Lo que sí no pasa desapercibida es la nueva propuesta de interfaz (antes llamada Metro, y ahora simplemente Windows 8), cuyo atractivo es innegable y que incluso está influyendo en varias aplicaciones. Para quienes quieran vivir la experiencia, pero sin hacer un salto de sistema operativo, Immersive Explorer (www.redusers.com/u/2kr) ofrece un navegador de archivos basado justamente en la interfaz Windows 8. Para esto aprovecha las capacidades de aceleración de gráficos de la computadora en función de reproducir animaciones y transiciones de manera fluida. Los mosaicos nos dan acceso a documentos, archivos de video, fotos, descargas, música, carpetas personales y unidades. Además, incluye un control de reproducción en la esquina inferior izquierda. Al momento de seleccionar uno o varios archivos o carpetas, siempre presentados por mosaicos, aparecen en la parte inferior opciones como Propiedades, Editar, Borrar, Copiar, Mover, Renombrar, Ver o Editar. Hay que destacar que el producto todavía está en pleno desarrollo y, tal como reconoce el propio autor, hay funciones que todavía presentan fallas o directamente no responden. Por ahora, una curiosidad para probar y no mucho más que eso. A futuro, puede que llegue a ser una interesante alternativa para manejar nuestra información. En definitiva, buena opción para acostumbrase a Windows 8.

Mis favoritos En esta columna voy a agrupar mis aplicaciones favoritas para cada edición. No responden a ninguna categoría en particular, sino a lo que considero que no pueden dejar al menos de probar para mejorar su vida digital. Tampoco voy a atarme a una plataforma en particular: pueden encontrar propuestas para implementar en Windows, Mac, la nube o hasta ultraportátiles.

AirVinyl www.airvinyl.com Plataforma: iOS Ideal para nostálgicos. Permite reproducir nuestra colección de música emulando un tocadiscos, incluyendo el clásico sonido de púa y la animación de sacar el disco de su sobre para colocarlo en la bandeja. Además permite grabar mezclas en un “casette virtual”.

PastBook www.hub.pastbook.com Plataforma: Web Este servicio (gratuito mientras esté en fase beta) reúne todas las fotografías que hayamos subido a redes sociales como Facebook, Twitter, Google+ o Instagram, y las recopila en un libro en formato PDF ordenando 2 fotos por página. El archivo se puede descargar y tiene la calidad suficiente como para mandarlo a imprimir.

Multi Boot USB www.sourceforge.net/projects/multibootusb

Plataforma: Linux Una interesante herramienta para quienes quieren probar o ejecutar varias distribuciones de Linux en su versión Live (sin necesidad de instalar). Esta herramienta permite colocar a varias de éstas en un único pendrive y seleccionar desde cual arrancar la computadora.

Dr.WEB

www.freedrweb.com/livecd

Plataforma: Windows/Linux Por más nube que nos rodee, hay momentos donde la información local cobra un valor indescriptible: cuando la computadora deja de arrancar. Este Live CD gratuito permite encender el equipo con su propio sistema y no sólo efectuar tareas de reparación (incluyendo la limpieza de virus), sino también proceder al rescate de la información.

World of Tanks Web: www.worldoftanks.com

Visualmente la propuesta de Immersive Explorer es excelente, aunque todavía le falta desarrollo para quedar 100% funcional.

Plataforma: Windows Uno de los juegos furor del momento. Además de ser gratuito (obvio), incluye excelentes gráficos y una comunidad enorme de jugadores que entran a sus servidores todo el día para enfrentamientos muy divertidos entre tanques militares. Las partidas suelen durar unos 10 a 15 minutos. Ideal para una “escapada del trabajo”. 259 25

CONSULTORIO FREE Registro de la actividad en la web ¡Hola Andrés! Mi nombre es Pablo y soy subscriptor de USERS. Necesito un soft para controlar las páginas que acceden los empleados de un pequeño estudio contable. La solicitud radica porque los usuarios navegan de incógnito y borran en historial, lo que hace imposible el control de dicha navegación por parte de la encargada del estudio. ¿Hay algún programa free que permita ver (ya sea localmente o por red) las páginas accedidas desde cada PC, independientemente del navegador utilizado y del borrado el historial? Pablo Zabonik [email protected]

Estimado Pablo: Antes que nada es importante aclarar que estas actividades deben llevarse adelante respetando siempre el marco legal que protege la privacidad de las personas. Te recomendaría antes que revises los aspectos regulatorios en este sentido para el ámbito laboral. En caso contrario, el asunto podría terminar saliéndole bastante caro a la empresa en caso de litigios. Pasando a la cuestión técnica, hay dos posibilidades: por hardware o a través de un keylogger local. A nivel de hardware la mayoría de los routers llevan un registro de la web que visita cada uno de los equipos que accede a Internet a través de éste. Marcas como Linksys o D-Link ofrecen propuestas con esta posibilidad. Deberías consultar en tu comercio de informática

Las aplicaciones Keylogger registran absolutamente todo lo que se hace en una computadora, pero su uso es bastante discutible. de confianza por el modelo que dispongan y cómo configurarlo. Aquí, el registro resiste cualquier modo de navegación en incógnito o limpieza del registro, ya que los datos se alojan apenas se establece la conexión con el sitio. A nivel de software la solución podría ser REFOG Free KeyLogger (www. redusers.com/u/2kt), que –atención– registra absolutamente todas las pulsaciones de teclas: desde las que se hacen para ingresar una dirección web, hasta chats mails y redacción de documentos. Vuelvo a remarcar lo delicada de la situación de recabar esta información, tanto desde el punto de vista legal como en lo moral.

Finanzas personales ¡Hola Andrés! Soy diseñador gráfico y web freelance. Detesto tener que lidiar con cuestiones de finanzas. Intenté buscar algún software libre que me ayude pero no encontré nada. Simplemente quiero manejar entradas, salidas y categorías, nada complejo. Siempre te leo; si me das una mano, genial. Facundo Abbiatti [email protected]

Mis Cuentas Claras es un software gratuito que puede resultar de enorme utilidad para quienes quieren un control efectivo de sus finanzas. 26

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Estimado Facundo. Existen varios desarrollos gratuitos relacionados a las finanzas. El punto es encontrar aquel que se adapte mejor a tus necesidades. Uno de ellos es Mis Cuentas Claras (www.redusers. com/u/te). Si bien está pensado para las necesidades del hogar, se puede adaptar a tu caso considerando que, como se menciona, las exigencias del caso no son muchas. Es compatible con Windows XP, Vista o 7, y cuenta con una interfaz muy similar a la de Office. Esto es fundamental para lograr una rápida adaptación a su uso. Mis Cuentas Claras también es muy personalizable en cuanto a los ítems de entrada y salida de dinero, con la posibilidad de generar informes y gráficos para poder hacer análisis respecto a nuestros avances. Todo esto es posible imprimirlo o exportarlo en PDF. El único defecto de Mis Cuentas Claras es que necesita que el usuario tenga constancia y disciplina para anotar sus datos de ingresos y gastos particulares con periodicidad. Si lo que se busca es algo más libre y versátil, te recomiendo GnuCash (www.gnucash.org), que si bien está desarrollado en inglés puede llegar a alcanzar un nivel de exigencia mayor. Es compatible con Linux (obviamente), Windows XP/Vista/7 y MacOS X. Como su nombre lo indica, está publicado bajo la licencia GNU, por lo que no sería raro que encontremos otras alternativas basadas en éste.

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Tut o rial | Es crit o rio s múltiple s p ara Windows

Dexpot: escritorio vi ¿El escritorio de Windows es un desorden total? ¿El espacio no alcanza para tantos iconos? A no desesperar, que llega una gran solución. Dexpot (http://dexpot.de) es una excelente pieza de software que nos permite tener habilitados hasta 20 escritorios virtuales en una misma computadora. Gracias a ellos podremos organizar mucho mejor nuestra actividad cotidiana y también facilitar la integración de muchos usuarios.

Concepto de escritorio Hasta su versión 7, que es la que estamos utilizando hoy en día, Windows es un sistema que ha basado su funcionamiento exclusivamente en la presencia de un único escritorio en la PC. En este esquema, el escritorio es un espacio que cumple varias funciones. Es, de alguna manera, la “cara” de la PC y por eso es que muchos usuarios se afanan en mejorar su estética. También es un fondo multiuso: una mesa donde se apoya cualquier cosa con la que se esté trabajando: documentos, imágenes, carpetas, accesos directos, etc. La cuestión es que después de un tiempo de uso intenso, el escritorio de Windows, que empieza siendo un lugar calmo y agradable, puede convertirse en una jungla hostil. Una

manera de evitar esto es, justamente, acudiendo al uso de escritorios virtuales.

Ventajas de lo virtual La primera duda que surge es acerca de qué son los escritorios virtuales. Se trata de espacios complementarios de trabajo para las ventanas y los iconos de Windows. La idea es que podamos acceder a ellos con un simple atajo de teclado o clic de mouse. El resultado será que en pantalla veremos desparecer el escritorio viejo y aparecer una nuevo, listo para comenzar a utilizarse. ¿Y para qué sirve esto? Veamos un ejemplo. Tenemos un usuario que está realizando una tesis académica, para su universidad. Necesita en su PC un espacio abierto que le permite depositar archivos y carpetas con agilidad. Pues bien, puede crear un escritorio virtual exclusivamente para eso. También resulta que nuestro usuario es músico y gusta de realizar grabaciones y trabajos de edición sonora con la PC. Los programas que utiliza son muchos

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Para empezar a usar Dexpot luego de su instalación, realizamos doble clic izquierdo sobre el icono ubicado en la barra de tareas y allí veremos una vista en mosaico de las ventanas activas. 28

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y odia tenerlos “escondidos” en alguna carpeta en el escritorio tradicional. ¿La solución? Crear un escritorio virtual exclusivo para sus aplicaciones musicales. De esta manera, hasta parecerá que tiene una PC dedicada en exclusiva para este tipo de tareas. Y lo bueno es que cuando use el escritorio de música, los temas cotidianos y de la universidad estarán bien separados y no vendrán a cortarle la inspiración. Entonces, podemos resumir los usos de los escritorios virtuales de esta manera: Superar el desorden del escritorio. Facilitar el trabajo con muchas aplicaciones. Organizar las aplicaciones en las áreas de trabajo.

Lo bueno de Dexpot A esta altura ya estamos de acuerdo en que la idea de los escritorios virtuales está buenísima. Apenas seguimos leyendo esta nota de las ganas que tenemos de ir a instalar un software que nos permita tenerlos. Pues bien, ¿por qué utilizar

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En la sección de configuración de escritorios podemos definir la propiedades de los escritorios virtuales tales como resolución, color, fondo del escritorio, etcétera.

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virtual Dexpot y no alguno de los varios sistemas similares que existen? Lo cierto es que el programa tiene varios puntos a favor: Fácil de usar para principiantes. Altamente personalizable para expertos. Equipado con funciones. Actualizaciones regulares. Apoyo individual por los desarrolladores. Gratis para uso privado. Dexpot 1.5 viene con una característica llamada DexControl, la que optimiza la experiencia del usuario en pantalla completa y vista previa, haciendo uso intensivo de las nuevas tecnologías introducidas por primera vez con Windows 7. Para ejecutar DexControl se necesita tener un sistema Windows en versión Vista SP2 o superior con Aero habilitado. También se soporta Windows 8. Por otra parte, Dexpot coloca un icono en la bandeja de sistema. Desde allí podemos acceder cualquiera de nuestros escritorios virtuales. El mismo icono da acceso a las opciones de configuración del programa, el gestor de escritorios, la lista de ventanas en cada uno de ellos, las reglas de escritorios, herramientas y demás. Dexpot también nos permite copiar o mover ventanas de un escritorio a otro, ya que cada uno de de ellos es totalmente independiente. Y cada escritorio, desde luego, puede

También podemos asignar teclas de acceso rápido en la sección [Configuración/ Controles], a la cual se accede mediante clic derecho en el icono de la barra de tareas. Allí determinaremos qué tecla permitirá cambiar des escritorio o realizar otras acciones.

Dexpot es un programa gratuito con el cual podremos ampliar las fronteras del espacio visual de nuestra PC por medio de la creación de escritorios virtuales totalmente independientes y personalizados. tener su propio fondo de pantalla, resolución e iconos propios.

Cómo utilizarlo Una vez descargado e instalado Dexpot, lo ejecutamos desde el escritorio. Para eso presionamos el icono en el área de notificaciones de Windows. También podemos ejecutar esta acción mediante este atajo: del mouse sobre el mismo icono en el área de notificaciones. A continuación, podremos ver varias particularidades en funcionamiento. Por ejemplo, la pantalla completa de vista previa, que es un resumen interactivo en vivo de todos los escritorios. Allí se puede mover ventanas a otros escritorios simplemente arrastrándolas con el

mouse. Otras funciones avanzadas como copiar y cierre de ventanas o azulejos, y zoom de sobremesa están disponibles para ejecutarlos a través de los controles del mouse o del teclado. El soporte de múltiples monitores es una posibilidad en las últimas versiones de Dexpot. Esto ofrece muchas características interesantes para explorar. Inclusive podemos disfrutar de animaciones 3D como Dexcube, que añade efectos de transición. Y también está Wallpaper Clocks, que es un reloj de tiempo real que mezcla hermosas obras de arte para convertir nuestro fondo de escritorio en una galería impresionante. Dexpot tiene tantas novedades y mejoras que una descripción detallada es poca cosa. Norberto Morel

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Por último, Por último para activar el gestor de escritorios y así mantenerlo visible para realizar cualquier cambio, presionamos en el icono de la barra de tareas y luego en la opción [Gestor de escritorios].

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Tut o rial | D e sinst alación de p ro gramas

Evitando desinstalac A la hora de desinstalar software de nuestro sistema, muchas veces nos encontramos con ciertas dificultades ¿Qué podemos hacer para no recurrir al simple borrado de su carpeta? Gracias a la impresionante variedad y oferta de software en Internet (y nuestra disposición a probarlo, por supuesto) hay momentos en la vida de nuestros sistemas informáticos en que es necesario hacer una limpieza, de seleccionar minuciosamente qué programas realmente necesitamos y de cuáles podemos prescindir. Una vez que tengamos en claro a cuáles de ellos “desalojaremos” y procedamos a desinstalarlos, puede ocurrir que nos encontremos con algún problema que nos impida realizar la tarea o con un software que, luego de ser eliminado, deja rastros que ralenticen el sistema. Es, irónicamente, gracias también a Internet que encontraremos la solución a este tipo

de problemas con una variedad de programas (entre pagos y gratuitos) dispuestos a darnos una mano para asegurarnos que, al momento de eliminar un programa, no queden rastros en nuestra PC.

0-800-Software Uno de los primeros pasos que podemos dar, es reemplazar el simple y limitado desinstalador de Windows. Existen una gran variedad de programas abocados a esta tarea que, generalmente, son gratuitos y bastante completos. Veamos algunas de las opciones que tenemos disponibles: *Absolute Uninstaller (www. redusers.com/u/2l7) es visualmente similar a la herramienta de Windows pero

Limpieza de Registro

Uno de los elementos más afectados por la constante instalación y desinstalación de aplicaciones es el Registro de Windows. Para ayudarnos en este problema existen programas como CCleaner (www.piriform. com/ccleaner), un popular programa gratuito que nos permitirá realizar automáticamente y con facilidad una limpieza de Registro.

con algunas útiles funciones extras. Nos permite seleccionar múltiples programas para desinstalar a la vez, limpiar automáticamente las entradas no válidas y hasta realizar una copia de seguridad de la información de desinstalación. *IObit Uninstaller (www.redusers. com/u/1hs) es otra opción que preserva la simpleza de uso de la anterior y agrega algunas funciones más avanzadas. La opción de realizar una “desinstalación forzada” (ideal para aquellos programas en los que el procedimiento tradicional no surte efecto) junto a la posibilidad de limpiar el registro de eventuales residuos que pudieran quedar, coronan la funcionalidad de un programa liviano y útil. *Revo Uninstaller (www. revouninstaller.com) es la opción más completa de las tres que, pese a ser paga, puede ser aprovechada (en su versión de prueba, válida por 30 días) para limpiar sistemas que más que “cargados” se encuentren “plagados” de problemas con el software que tienen instalado. Además de las herramientas generales,

01 02 Mirekusoft Install Monitor es una de las mejores opciones para reemplazar la herramienta de desinstalación de Windows.

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El programa automáticamente monitoreará las aplicaciones que se instalen, cuando necesitemos desinstalarlas sólo debemos presionar el botón [Uninstall].

alaciones fallidas Revo Uninstaller nos facilita detalles de las aplicaciones en ejecución, puede limpiar gran cantidad de información innecesaria e incluso cuenta con un modo llamado “modo cazador” que nos facilita gran cantidad de información y la posibilidad de detener o desinstalar programas con sólo posicionarnos sobre ellos (ya sea en la barra de tareas o simplemente su ícono).

IObit Uninstaller es un excelente desinstalador gratuito con un buen número de funciones útiles.

Tras los pasos de un instalador Como bien dice el dicho “mejor prevenir que remediar”, por ende, es mejor ver de qué formas podemos prevenir que los programas que instalemos generen desorden en nuestra PC. Mirekusoft Install Monitor (www. mirekusoft.com) es un software gratuito cuya función central es la de monitorear los recursos (ya sean entradas de registro o archivos que genera) que un programa instala en nuestra PC, de forma que al querer deshacernos de él nos aseguremos que no deje rastros. Lo único importante que debemos tener en cuenta es que (dado que el programa necesita monitorear las aplicaciones al momento de su instalación), con los programas presentes con anterioridad sólo podrá ofrecernos opciones limitadas. En líneas generales, su funcionamiento

es bastante simple e incluso cuenta con las herramientas básicas de cualquier desinstalador. De ser necesaria más información sobre su uso, pueden dirigirse al apartado con el “paso por paso” de una instalación monitoreada.

Conclusión Es una ocurrencia general que cuando un usuario se encuentra con problemas para desinstalar un programa (o en algunos casos, simplemente por comodidad) recurre a simplemente borrar la carpeta que contiene sus archivos. Aunque no nos demos cuenta en el momento, esta forma de eliminar programas sólo logra que queden en la PC gran cantidad de

rastros (entradas del registro, archivos de configuración, etc.) que a la larga se van acumulando, ocupando innecesario espacio y afectando el rendimiento de nuestro sistema. Recurrir al software listado en esta nota no sólo nos permitirá resolver sin problemas gran cantidad de estas eventualidades, sino que también nos asegurará que la desinstalación de los programas se realice completamente. Sin lugar a dudas, entre todas las opciones, monitorear las instalaciones es el método más efectivo, ya que con muy poco trabajo extra nos permite seguir los cambios que se efectúan en el sistema. Bernardo Mallaina [email protected]

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Una vez desinstalado el programa, nos aparecerá la opción [Clean Up] para eliminar todo rastro que pueda haber quedado de la aplicación en el registro o el disco.

Si hacemos doble clic sobre una aplicación, nos aparecerá una lista de sus componentes en el registro. Ideal para asegurarnos de que no se borre nada indebido. 259 31

Tut o rial | C obian B ackup y AirDroid

Backup de escritorio El respaldo de la información que alojan tanto nuestra PC como nuestro teléfono móvil es una actividad poco extendida pero de gran importancia. ¿Cómo afrontarla con facilidad? Con los avances en la capacidad de almacenamiento junto al uso cada vez mas extendido de gran cantidad de dispositivos que los aprovechan y nos acompañan en nuestra vida diaria como la PC y el teléfono móvil, las personas nos acostumbramos a confiar en ellos para resguardar una cada vez mayor cantidad de información importante. Ya sea información de contactos o documentos de uso personal o laboral, su pérdida (en caso de ser un caso irreparable) probablemente nos signifique un dolor de cabeza. Pese a que nuestras opciones a la hora de cuidar nuestra información virtual son variadas, la realidad es que una en especial (pese a la incomodidad de su rea-

lización) es la más efectiva y segura: el backup. Aunque resulte “pesado” incorporar a la rutina el armado de copias de seguridad de nuestra información crítica, nos asegura que, sea cual sea la naturaleza del problema, podremos recuperar toda (o al menos parte) de la información. Para evitar que la incomodidad de llevar a cabo un respaldo de nuestros datos termine, irónicamente, poniéndolos en riesgo, hay una variedad de software que nos permitirá facilitar y hasta automatizar lo más posible dicha tarea. Veamos algunas de las opciones más completas que tenemos para quedarnos tranquilos y no perder la cabeza ante alguna eventualidad.

Resguardando el resguardo Es más que aconsejable mantener el backup de nuestra información en algún medio apartado de su origen, ya sea un disco rígido secundario, algún tipo de unidad de almacenamiento externa o incluso un servidor. Con esto estaremos protegidos ante cualquier tipo de falla, no sólo virtual sino también física de nuestro equipo (fallas de hardware).

Primer parada: la PC Como no podía ser de otra forma, la primer opción que revisaremos no es otra que nuestra querida PC, que pese a estar (generalmente) resguardada en la seguridad de nuestro hogar, es la víctima central de gran parte de los errores y riesgos que ponen en peligro la información que aloja. Generalmente, en la función de “banco de datos central” (al concentrar, posiblemente, la mayor cantidad de datos del resto de los dispositivos), la computadora de escritorio es la PC en la cual la tarea de realizar y mantener una copia de seguridad es más complicado por la gran cantidad de información que amasa. Es en pos de hacer frente a esta dificultad que recurriremos a un programa que nos facilitará en gran medida esta tarea: Cobian Backup (www.redusers.com/u/2mh), no sólo es gratuito sino que además de ser bastante intuitivo también tiene las opciones necesarias para considerarlo completo respecto a sus pares. Entre otras cualidades, Cobian Backup pondrá a nuestra disponibilidad las

01 02 Para realizar un resguardo con Cobian Backup, lo primero que debemos hacer es dirigirnos a [Nueva Tarea] y seleccionar el tipo de respaldo “incremental”. 32

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En la pestaña [Ficheros] seleccionaremos las carpetas a respaldar y la ubicación del backup, siendo aconsejada una unidad independiente para máxima seguridad.

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io y móvil opciones más populares a la hora de realizar un backup, desde la creación de resguardos tradicionales hasta “incremenntales” que sólo actualizan los archivos que recibieron modificaciones (ahorrando trabajo innecesario). Con la configuración adecuada, el programa puede encargarse sólo de mantener a diario una copia de seguridad de nuestros datos más importantes, pudiendo incluso guardarlos en un servidor FTP para máxima protección. Para más detalles sobre su uso diríjanse al apartado con los pasos para realizar nuestro primero backup.

Androide asegurado Además de nuestra confiable computadora de escritorio, otro de los dispositivos que, en cada vez mayor medida, contiene información valiosa es el teléfono móvil. Si bien la mayoría de los fabricantes de teléfonos móviles ponen a disposición herramientas para hacer un backup, no está de más revisar algunas opciones alternativas y ver qué pueden ofrecernos por sobre las oficiales. Es por esto que en esta ocasión revisaremos dos opciones para uno de los sistemas operativos más populares: Google Android. Airdroid (www.airdroid.com) es una aplicación gratuita que nos dejará sacarle el mayor provecho a la conexión de nuestro

Super Backup y Airdroid resguardan los contactos y aplicaciones en Android. Si perdemos el móvil, esto nos resultará salvador. equipo Android con la PC, permitiéndonos realizar copias de seguridad de los archivos y aplicaciones en nuestro teléfono. El uso de la aplicación es simple: con ambos equipos en la misma red inalámbrica debemos dirigirnos en la PC al panel de control online de Airdroid (http://web.airdroid. com), luego con la cámara del teléfono leemos el código QR y automáticamente vincularemos los dispositivos. Como por el momento Airdroid, lamentablemente, no cuenta con la opción de respaldar los contactos, para esta tarea recurriremos a Super Backup (www.redusers.

com/u/2mi). La aplicación es muy fácil de utilizar y hará lo que necesitamos.

Conclusión Tanto la PC como los populares smartphones corren gran cantidad de peligros, en los cuales generalmente nos confiamos, arriesgando información cuya actividad de recuperación (en caso de perderla) resultaría mucho más problemática que los pocos minutos de dedicación que estas aplicaciones requieren. Bernardo Mallaina [email protected]

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E la pestaña [Horario] debemos seleccionar la En frecuencia con que se actualizará el backup de fr manera automática, si se trata de pocos archivos m ees recomendable la opción diaria.

Finalmente en [Archivo] podremos seleccionar la compresión y tamaño del fichero, sólo queda presionar [OK] y crearemos un backup de la información deseada. 259 33

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S oftware | Dibujo y pintura virtual

SmoothDraw

La tercera versión de SmoothDraw aparecer como una excelente opción para dar el gusto a nuestros impulsos artísticos. Sin ser una herramienta de gran complejidad, tiene mucho para ofrecer. No son pocos los programas dedicados a la edición gráfica o al dibujo, y muchos de ellos son de gran calidad y además gratuitos. Cuando buscamos alguno que se destaque casi siempre nos encontramos con más de lo mismo. SmoothDraw (www.smoothdraw.com)no es una revolución en el mundo de la pintura digital, pero tiene varias cualidades que lo hacen una muy buena opción. Debe entenderse que su fuerte es la pintura, está hecho para los artistas que trabajan con paciencia y buen ojo.

Diseño y funcionamiento general SmoothDraw posee una interfaz clásica y simple. En la parte superior se ubican las opciones generales y, debajo, las herramientas básicas de ilustración. Sobre la izquierda encontramos dos columnas. La más delgada contiene varias opciones básicas y comunes a cualquier editor gráfico o programa de dibujo; la otra columna presenta las opciones de selección de color, manejo de capas, función de presión para tabletas y características del trazo. El programa es accesible para el usuario promedio y puede resultar entretenido y provechoso para aquellos que tengan un manejo más avanzado en este tipo de software. No es tan complejo como otros, y puede resultar limitado en algunos aspectos, pero compensa en términos de agilidad. Veamos cómo aprovechar sus buenas capacidades.

Cada una de las herramientas ofrece un efecto diferente y distintas posibilidades, aunque al ajustar algunas características las diferencias entre unas y otras cambia.

Dibujar y pintar Dentro de la fila de herramientas de ilustración, las primeras 12 opciones, de izquierda a derecha, son las que pueden utilizarse para dibujar y pintar. En este conjunto encontramos la lapicera, [Pen], y la lapicera con goteo, [Leaky Pen]. Mientras que la primera produce un trazo bien definido la segunda deja unas marcas redondas similares a las que se producirían por gotas. Otras dos opciones que hacen juego son el lápiz digital, [Digital pencil], y el lápiz 2B, [2B Pencil]. La versión digital es pulcra y simple, ideal para detalles y trazados precisos. El 2B tiene cierta rugosidad que lo hace interesante para obtener una estética más natural, similar a la que podríamos conseguir con un lápiz real. La herramienta [Dry Media] es similar a un carboncillo, produce un trazo con poca definición pero mucha textura, casi granulado. Sus mejores resultados los

Capas

Algunas herramientas tienen varias características que podemos cambiar para lograr mejores efecto.

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El sistema de capas de SmoothDraw es quizás demasiado limitado, más que nada por las pocas posibilidades que ofrece en cuanto a modalidades. Tenemos [Normal], que dibuja encima; [Multiply], para colorear sobre blanco; [Screen], que colorea sobre negro y [Overlay], para oscurecer o aclarar la imagen según el color que usemos. En cambio, resultan afortunadas las funciones que permiten exportar e importar imágenes para cada capa de forma individual.

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encontramos al trabajar en blanco y negro. [Felt pen] nos permite hacer trazos como los de un marcador, tiene un gran nivel de opacidad y definición. En el caso de [Saturated Writting brush] tenemos un trazo similar al de un pincel de tinta en el momento en que está plenamente cargado. A continuación aparecen 3 diferentes aerosoles: [Digital spray] de textura difusa y suavizada, [Fine Spray Airbrush] que es granulado, y [Graffitti] de trazo sólido. Con [Bristle brush] conseguimos el típico trazo de pincel que vemos en tantas pinturas. Finalmente, [Kind of watercolor] funciona como un pincel trabajando con témperas. Lo más interesante de esta opción es el modo en que los sucesivos trazos se combinan y modifican, sobre todo si usamos diferentes colores. Hacer trazos con distintos niveles de carga es una buena opción.

Efectos Las últimas seis opciones de la barra de herramientas las podemos agrupar en el conjunto de efectos. La primera de ellas es [Just add water], que sirve para agregar un poco de agua a nuestro trabajo, modificando la textura, color y definición de los trazos. [Blur] es similar, solo que no produce un efecto arrastre sobre el color. [Smudge] produce un arrastre sin disolver el trazado. Dos herramientas que pueden utilizarse combinadas son [Burn] y [Dodge]. La primera oscurece el color, o lo “quema” llevándolo hasta el negro. El segundo aclara el color, o bien lo “debilita” hasta llegar al blanco. Si se usan con algo de criterio y paciencia sirven para crear sombras y regiones iluminadas dentro de una ilustración. Sin embargo, comparadas con el modo en que se implementan en otros editores gráficos, no logran el nivel esperado.

Características del trazo Las dos primeras características de todas las herramientas, las más fáciles de observar, son el tamaño del trazo [Brush size] y la fluidez o

Aunque las opciones son limitadas, el sistema de capas permite multiplicar la riqueza de nuestro trabajo tanto en términos de color como de brillo. carga de tinta [Ink flow]. Por supuesto, el cambio en el primer parámetro afecta al nivel de detalle con el que podemos trabajar. En el caso del segundo el impacto depende mucho de cada herramienta, pero a grandes rasgos se trata de la cobertura. Debajo de estas opciones encontramos el icono de un pincel que abre el panel de opciones avanzadas. Las características que podemos modificar varían mucho de una herramienta a otra. Por un lado tenemos la posibilidad de establecer el efecto que la presión sobre una tableta de dibujo tendrá en el grosor del trazado. El apartado [Jitter] es el que controla las variaciones que se producen sobre el sello (brush) o trazo. Existen varios parámetros en este cuadro. Podemos cambiar el movimiento, el tamaño, el ángulo, el tono, la saturación y el brillo. Los valores que ingresamos representan el grado de tolerancia a ese tipo de variaciones, más que nada azarosas. Como son poco controlables al momento de aplicarlas, no conviene tener valores altos a la hora de buscar precisión. Sin embargo enriquecen mucho el resultado final. Martín Gavilán | [email protected]

Detalles

La combinación de ciertas herramientas puede producir una gran diferencia en los resultados. En este caso la parte superior del ave se ha suavizado con la opción [Just add water].

SmoothDraw tiene varias características en las que no podemos ahondar mucho, algunas son simpáticas pero de poco impacto; otras, interesantes y llenas de potencial. Por ejemplo, la herramienta [Hand] sirve para mover el lienzo no solo de forma vertical y horizontal, sino que con un clic derecho se pueden hacer rotaciones. No está nada mal si consideramos que de esta manera podemos realizar movimientos con mayor comodidad y ver nuestro trabajo desde otra perspectiva. La herramienta de clonación [Clone brush] funciona bastante bien y aporta mucho a las posibilidades de este programa.

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Ret o que y dibujo digit al | S ext a clas e

Escuela de Paint.Net Pintar por placer, sin preocuparse por la prolijidad sino por la expresividad de lo que estamos creando es posible. En este artículo les proponemos un método simple para lograrlo. En la sexta entrega de nuestra serie sobre Paint, nos ocupamos de una actividad básica, pero no por eso menos importante: pintar a mano alzada. La herramienta fundamental para esta tarea será el pincel.

Dibujar por placer Algunos grandes maestros del dibujo recomiendan no utilizar borradores cuando se trabaja bosquejando con lápiz. La idea detrás de esta premisa es acostumbrarnos a evitar ciertos errores, a ser más cuidadosos en vez de arreglar todo borrando. La validez de tal propuesta depende mucho de nuestra técnica y del punto al que queramos llegar, también de las horas de práctica que vayamos acumulando. Sin embargo, es cierto que

cuando tratamos de dibujar bien perdemos mucho de la diversión que implica esta actividad, porque estamos pendientes de no cometer errores y retrocedemos sobre lo hecho a cada rato. Lo que vamos a intentar no tiene tanto que ver con una técnica para obtener un resultado específico, aunque hay algo de eso, sino con una forma de emplear Paint.Net con menos estrés y más diversión.

Elegir un tema El primer paso para cualquier dibujo, pintura o trabajo consiste en elegir un tema. Muchas veces es en esta elección donde se decide el éxito o el fracaso. Sucede así porque existen objetos y motivos que pueden reproducirse con facilidad a través

Simple o más complejo La que exponemos en este artículo es solo una forma de encarar una de las técnicas más básicas del programa. Es simple, pero puede alcanzar algo más de complejidad si agregamos capas. Una buena opción es una capa Oscurecer con 100 puntos de opacidad. Por su parte, una capa de tipo normal puede servir para trazar contornos de fondo recortando la figura.

de cierta técnicas y otros que no. En este caso necesitamos un motivo que no exija una gran dosis de precisión y prolijidad, y en cambio se de bien para la expresión, y hasta para cierto desorden. El tamaño del objeto, la distancia a la que lo ubicamos influye mucho. Un castillo a lo lejos necesita mucha precisión para que pueda identificarse; una figura en primer plano tras una ventana, no tanta. Hay que tener en cuenta que la precisión también depende de lo que solemos exigir: un paisaje puede ser más descuidado que una persona. Cuando vemos en una pintura una mancha verde sobre el fondo con algún trazo marrón asumimos que es un árbol aunque esté pobremente representado.

FFormas C Comenzamos, como con tantos otros trabajos, creando un nuevo lienzo con tr 31/5/2005. Es decir, que la fecha de

Estas son las opciones para obtener, a partir de [G1], los nombres de las personas ingresadas después del 31 de mayo de 2005. ingreso sea mayor (posterior) al 31 de mayo de 2005.

cionamos la celda [G1], o rango de salida. 6. Hacemos un clic en [Aceptar].

Para el segundo rango auxiliar, o “rango de salida”, escribimos en [G1] el nombre del campo cuyo contenido nos interesa. En este caso, Nombre. Ahora comenzamos: 1. Tomamos las opciones [Datos/Filtro/ Filtro avanzado]. Aparece un cuadro donde tenemos que indicar cada rango. 2. Marcamos la opción [Copiar a otro lugar]. 3. Dentro de [Rango de la lista:] seleccionamos la lista general, incluyendo la fila de títulos. 4. Dentro de [Rango de criterios:] seleccionamos [E1:E2]. 5. Dentro de [Copiar a:] selec-

Si todo sale bien, obtendremos, a partir de [G1], la lista de nombres con fecha de ingreso posterior al 31 de mayo de 2005. El problema aparece cuando la fecha de comparación no se escribe en el propio rango de criterio, sino que se toma de una celda. Por ejemplo, en [E5]. Uno esperaría que el criterio pasara a ser >E5. Pero Excel interpretaría E5 como un texto y no como la referencia a una celda. Se puede crear criterios “variables”, en función del valor de una celda, con una expresión lógica. El rango de criterios quedaría así: n La primera celda, [E1], la dejamos vacía. n En la segunda celda, [E2], escribimos =B2>E$5.

La expresión en el rango de criterio compara la celda [B2] (en representación de todas las fechas de ingreso) con la fecha de referencia escrita en [E5]. 70

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En esta expresión, la celda [B2] representa la columna de fechas de ingreso. Se fija la referencia a la fecha escrita en [E5] para que todas las fechas de ingreso se comparen con ella. El resto del procedimiento es igual que en el primer ejemplo.

Fines de semana

Claudio Sánchez

[email protected] Fanático número uno Excel.

Tengo una serie de fechas en columna y necesito que, cuando la fecha corresponda a un sábado o a un domingo, la celda aparezca de color rojo, como en un calendario. Ricardo Martínez | [email protected] n Este problema se puede resolver con un formato condicional. Supongamos que las fechas están en la columna [A], a partir de [A2], y que estamos usando Excel 2003 o una versión anterior: 1. Seleccionamos el rango de fechas. 2. Tomamos las opciones [Formato/Formato condicional]. 3. En la primera opción seleccionamos [Fórmula]. 4. En la segunda escribimos =DIASEM(A2;2)>5. 5. Hacemos clic en [Formato]. 6. En la ficha [Tramas] indicamos el color deseado. 7. Hacemos clic en [Aceptar] (el formato). 8. Hacemos clic en [Aceptar] (la condición).

La función DIASEM, aplicada a una fecha y con su segundo argumento igual a 2, devuelve un número del uno al siete según el día de la semana correspondiente a la fecha: uno para el lunes, dos para el martes y así sucesivamente, hasta el siete para el domingo. Al

Así definimos el formato condicional, en Excel 2007 y 2010, para destacar las fechas que corresponden a sábados y domingos.

Con este formato condicional destacamos en rojo las fechas que corresponden a sábados y domingos. La función DIASEM es igual a 6 si la fecha cae en sábado y a siete si cae en domingo. indicar en la condición que el valor de la función sea mayor que cinco estamos considerando los casos de seis (sábado) y siete (domingo). En Excel 2007 y 2010, el formato condicional se aplica a través de otro camino: 1. En la ficha [Inicio], hacemos clic en el botón [Formato condicional] y luego en la opción [Nueva regla]. 2. Hacemos clic en [Utilice una fórmula que determine las celdas para aplicar formato]. 3. Dentro de [Dar formato a los valores donde esta fórmula sea verdadera], escribimos =DIASEM(A2;2)>5. 4. Hacemos clic en [Formato…]. 5. Indicamos el formato deseado. Por ejemplo, relleno rojo. 6. Hacemos clic en [Aceptar] (el formato). 7. Hacemos clic en [Aceptar] (la condición). Cualquiera sea la versión de Excel que estemos usando, con este formato condicional destacamos las fechas que correspondan a sábados o domingos.

WordArt en Office 2007 Empecé a usar Office 2007 y no encuentro las opciones para darles forma a los textos insertados en Excel y Word con WordArt (curvado, vertical, etc.). En las versiones anteriores, lo pregunta en el momento de insertarlo. ¿Dónde está la opción en las nuevas versiones? abi5 desde el foro de Office de RedUSERS

n Cuando tenemos seleccionado un texto de WordArt aparece una pestaña [Formato]. Ahí hay un botón [Efectos de texto] que permite darles forma a los textos. En particular, las formas curvadas se aplican con las opciones [Transformar/Retorcer].

Cuando insertamos un texto con WordArt en Excel 2003, este cuadro nos ofrece distintos efectos para su forma. 259 71

Suma de horas Cuando sumo una serie de datos tipo hora, casi nunca obtengo el resultado correcto. En general, la suma calculada es menor de lo que debería ser. Uso la función SUMA como en cualquier otro caso similar. ¿Qué es lo que estoy haciendo mal y cómo se hace la suma correcta? Eduardo Berguño [email protected]

n En general, cuando Excel muestra un

valor de tipo hora, solo se ve la fracción que excede a días completos. Por ejemplo, si una suma es igual a cuarenta y cuatro horas, eso representa un día más veinte horas. La celda mostrará solo veinte horas. La solución a este problema es aplicar un formato especial que hace que las horas se muestren en su totalidad: 1. Elegimos la celda donde está el dato.

Con este formato, Excel muestra el total de horas, sin descontar los días completos.

Señalar fila

Manejo un listado muy largo y de muchas columnas. Cuando localizo la fila que me interesa, me cuesta seguir con la vista todos los datos de la fila. ¿Hay alguna forma de mantener señalada la fila de algún color mientras la tenga seleccionada, pero que no me impida trabajar normalmente con la hoja? Aurora Buendía [email protected] n Este es un problema bastante común y

recibimos consultas al respecto cada tanto. Por suerte, ya lo tenemos resuelto. Se trata de hacer una macro automática: Private Sub Worksheet_ SelectionChange(ByVal Target As Range) Cells.Interior.ColorIndex = 0

Esta macro se ejecuta automáticamente al mover el cursor y pinta de rojo la fila actual. 72

259

ActiveCell.EntireRow.Interior. ColorIndex = 3 End Sub

Esta macro se ejecuta automáticamente al mover el cursor. Es decir, cuando cambia la celda actual. Entonces hace dos cosas: quita el color de relleno en todas las celdas de la hoja y luego pinta de rojo la fila actual. Esto funciona tanto

El total de horas obtenido en la celda [B7] debería ser de alrededor de cuarenta y cuatro horas. Sin embargo, la función SUMA muestra un valor mucho menor. 2. Tomamos las opciones [Formato/ Celdas]. 3. Seleccionamos la ficha [Número]. 4. Dentro de [Categoría], seleccionamos [Personalizada]. 5. Dentro de [Tipo] escribimos [hh]:mm. 6. Hacemos clic en [Aceptar]. Los corchetes que encierran las hh, dentro de [Tipo], indican que las horas deben mostrarse todas, sin descontar los días completos. En realidad, es posible que este problema no aparezca porque Excel aplica automáticamente el formato anterior.

cuando movemos el cursor con las teclas de flechas como cuando seleccionamos una celda con el mouse. Esta macro no se escribe en un módulo, como se hace habitualmente, sino en la ventana de código de la hoja donde queremos señalar la fila. Para ver esta ventana seleccionamos la hoja en el explorador de proyectos y luego tomamos las opciones [Ver/Código].

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Apagar o encender imagen Tengo una imagen y una casilla de verificación insertadas en la hoja. Me gustaría que la imagen apareciera o desapareciera según el estado de la casilla. ¿Se puede hacer con alguna macro? Héctor Ramón Paulino Farías (provincia de Córdoba) [email protected] n En principio, se puede hacer esto con una macro relativamente sencilla: Sub Imagen() estado = ActiveSheet.Shapes(1). Visible ActiveSheet.Shapes(1).Visible = Not estado End Sub Esta macro toma nota del valor de la propiedad Visible de la imagen. Este valor puede ser True (verdadero) si está visible o False (falso) si no lo está.

Una vez conocido el valor de dicha propiedad, la macro le asigna el valor contrario. Es decir, True si era False, y viceversa. El operador Not, aplicado a una variable lógica, devuelve el valor contrario. Se podría llegar a considerar algo así como cambiarle el signo a una variable numérica. Esto no es exactamente lo mismo que marcar una casilla de verificación, pero, si asignamos la macro a un botón, podemos obtener un resultado equivalente. El argumento de Shapes es el número de orden en el que la imagen fue insertada en el documento, o su nombre, escrito entre comillas. Este nombre, es el mismo que aparecerá en el cuadro de nombres cuando tengamos seleccionada la imagen.

Esta macro muestra la imagen que se inserta en la hoja, o la oculta si está visible. El argumento de Shapes es el número de orden de la imagen en la hoja.

Si seleccionamos la imagen, aparece su nombre en el Cuadro de nombres. Este nombre, escrito entre comillas, puede ser el argumento de Shapes en la macro. 74

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muy breves Guillermo Sánchez Rodríguez ([email protected]) agradece la consulta que le publicamos en USERS 253 y pide la función para expresar importes en letras. Angelo Armellin (contato@colunarte. com.br), de Brasil, pregunta si es posible crear una macro con datos variables mediante el grabador. En general, no. El grabador pone en el código las instrucciones correspondientes a las tareas que se están haciendo en el momento de la grabación. Para incluir variables es necesario depurar luego ese código, trabajando en el editor de Visual Basic. Patricia Lapetra (paglape@yahoo. com.ar) pregunta si los argumentos VERDADERO o FALSO en las expresiones lógicas deben ir entre comillas. No, no deben llevar comillas porque no son palabras, sino valores lógicos que Excel reconoce como tales. Gustavo Yotti (tavo2mil4@hotmail. com) anda buscando un programa de facturación para un pequeño comercio. Hay muchos disponibles en la Web, pero hay que probarlos. ¿Alguien puede aconsejarle? Vicente García Gil (vicente43@arnet. com.ar), de la provincia de Catamarca, agradece la respuesta que le dimos a su consulta sobre cómo escribir datos de tipo hora sin los puntos de separación entre horas y minutos.

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Tiempos de cambio La percepción generalizada de que vivimos una constante transformación en el mundo de las comunicaciones y de las tecnologías, que sin tregua todos los días nos sorprende con novedades, al parecer no tiene parangón con ninguna otra etapa o proceso de transformación en la historia, por lo menos reciente. En materia de comunicaciones y tecnología, sin dudas esto es incontrastable, ya que no hay comparación posible. Todo esto está modificando hábitos y costumbres en millones de personas en todo el planeta, algo que cada uno de nosotros puede constatar con la propia experiencia personal cotidiana. Se puede decir que en esta materia nos toca vivir una era sorprendente y muy particular, de la cual es muy difícil poder tomar distancia para sacar conclusiones definitivas. No obstante, lo que sí es factible es valerse de las grandes posibilidades reales, que las tecnologías digitales y de la comunicación actuales ofrecen a gran cantidad de personas alrededor del mundo, para acrecentar todo tipo de intercambios mediatizados. Tanto con dispositivos fijos como con móviles vemos videos, películas y televisión por Internet, escuchamos radio, podcasts, música en general y accedemos a toda la amplia gama de contenidos audiovisuales disponibles a partir de la Web 2.0. Los horizontes siguen ampliándose. Pronto, experiencias como tener televisión en el celular o similares serán algo absolutamente normal. Ya se habla de Web 3.0, seguramente habrá Web 4.0, y así sucesivamente sin descanso.

Medios audiovisuales En este devenir se torna muy estimulante y sugestivo detenerse a pensar un instante en el abanico de opciones existentes para interactuar con el mundo a través de imágenes y sonidos. Son contenidos que circulan con gran inmediatez, incluso en tiempo real. Así que s interesante

Aplicaciones para tablets como ShowYou (www. showyou.com) representan la nueva forma de consumir audiovisuales fuera de la TV.

A pesar del tiempo, YouTube se sigue sosteniendo como el principal servicio para alojar y compartir videos en Internet.

poder analizar qué posibilidades hay para convertirse uno mismo en un activo productor de contenidos y no sólo en mero espectador dentro de este dinámico panorama. Hay que considerar que una de las consecuencias del proceso que se vive es la multiplicación de los canales de comunicación, y una mayor cantidad de oportunidades para acceder a algunos de ellos para la gente común. Más allá de esto, los espectadores –la mayoría de las personas que utilizan computadoras, dispositivos móviles, gadgets, Internet, etc.– por lo general saben cómo se debe actuar para acceder a contenidos audiovisuales disponibles y de libre circulación. Sin embargo, para que una persona pueda convertirse en un productor que genere mensajes audiovisuales con la finalidad de que circulen en la Red, es necesario dominar algunos conceptos, técnicas y herramientas específicas. Éstas son las que van a permitir generar y/o capturar imágenes y sonidos, manipularlos para construir el propio mensaje, empaquetarlo para que reúna las condiciones técnicas para que su distribución sea posible y, por último, conseguir que se destaque sobre el resto de los millones de videos que pululan por la Red.

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Captura de video digital Todo archivo de video tiene un formato determinado que se puede identificar por las letras que están después del punto, luego del nombre del archivo. Por ejemplo: .mov, .avi, .mts o .mpeg. Además del formato, los archivos de video tienen un códec o algoritmo de codificación y decodificación que organiza su estructura interna. Existen muchísimos códecs de video que actúan de maneras diversas y con objetivos dispares en algunos casos. La elección de un formato específico determina la posibilidad de utilizar sólo los códecs que son compatibles con dicho formato. La elección del códec más apropiado depende del tipo de uso que se le vaya a dar al video. Por lo tanto, aquí mencionaremos códecs que son eficaces para videos que serán publicados en la Web, específicamente en YouTube, como H.264, MPEG-4 y MPEG-2. Otros aspectos fundamentales que atañen a la imagen de video de un archivo digital son los que se mencionan a continuación. ■ Relación de aspecto (Aspect Ratio): hace referencia a la relación entre el ancho y el alto de la pantalla (más allá de su tamaño). Los estándares más comunes son 16:9 (imagen más ancha que alta), el más tradicional 4:3 que se usó en los televisores de tubo, y los no tan masivos 5:4 y 3:2. ■ Tamaño de cuadro (Frame Size): está en relación directa con la proporción de aspecto, y determina la cantidad de píxeles que se usan para representar a la imagen. Por ejemplo, en el caso de YouTube, un video de baja resolución tendrá un tamaño de 320x240 píxeles, mientras que uno con una calidad “aceptable” tendrá un tamaño de 640x480. Si hablamos de videos HD el tama-

Relación de cuadros por segundo 15 cps 24 cps 25 cps 29,97 cps 30 cps

Animación Fílmico Video PAL Video NTSC Multimedia

Las cámaras AVCHD, casi un estándar en grabación de video en alta definición, generan archivos MTS que usan como códec el estándar H.264. Aplicaciones como Premiere o Edius son capaces de editarlos directamente.

ño rondará será de 1280x720 y para Full HD (lo máximo en materia de video hogareño) de 1920x1080. Para tener en cuenta: cuanto mayor sea el tamaño del cuadro, más grande será el archivo de video y, por lo tanto, más tardará en subir. ■ Cuadros por segundo (cps o fps): hay que recordar que una película está formada por una sucesión de cuadros o fotogramas por segundo. Para esto también hay valores estandarizados, como 25 fps para las cámaras que funcionan bajo la norma PAL y 30 fps para las que lo hacen en NTSC.

¿Y el sonido? Esta gráfica nos muestra las diferentes proporciones y tamaños de imagen según su calidad. La máxima por el momento es el Full HD, que alcanza una resolución de 1920x1080 píxeles.

El sonido también existe, pese a que muchas veces es considerado un mero detalle que apenas se tiene en cuenta. Pero no: muchos teóricos consideran al sonido como algo fundamental en la experiencia visual dentro del ámbito multimedia. En concreto, hay que tener presente que un mal sonido estropea las más bellas imágenes y que la información obtenida termina siendo incompleta y muchas veces incomprensible, si el componente sonoro de una película no es tratado adecuadamente. El sonido también tiene especificaciones técnicas para considerar. En este caso también hay formatos (por ejemplo: .wav, .aif, .flac, .mp3, etc.) y códecs (PCM, ADPCM, MPEG-3, etc.). Hay, además, parámetros específicos de audio, como son su Frecuencia de Muestreo (Sample Rate) y su Resolución (Bit Depth).

Calidad sonora digital Frecuencia de muestreo 22.050 Hz 44.100 Hz 48.000 Hz 78

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Resolución en bits

Calidad equivalente

8 16 32

Teléfono CD DVD

Herramientas para crear Una vez que los archivos fuente grabados con la cámara están guardados en la unidad de almacenamiento y que nos aseguramos de cumplir con los requisitos en cuanto a códecs, llega el momento de editarlos. Para ello debe usarse algún programa de edición apropiado. Es imposible hablar de ello sin referirse al programa pago más popular para el entorno Windows, que es Adobe Premiere; a su competidor Sony Vegas Video; o al programa Edius de la firma Grass Valley. Para quienes prefieren mantenerse en el campo del software de uso libre y gratuito, mencionamos alternativas como VirtualDub, Avidemux o Windows Live Movie Maker. En casi todos los casos, el primer paso para comenzar a editar con el software elegido es crear un documento nuevo denominado proyecto, sobre el cual montaremos los videos que tenemos listos para modificar. En caso de que el video no cumpla con los requisitos para esto, podemos convertirlo usando un programa como Format Factory (www.formatoz.com). Previamente, consultemos qué formato es el ideal según el programa de edición que usemos.

Edición ¿Qué se hace en la edición? Básicamente, se seleccionan las partes de los videos y de los sonidos capturados que se van a utilizar, se descartan los contenidos de esos archivos que no se usarán, se eliminan o filtran los desperfectos e impurezas, y se ordena el material secuencialmente en una línea de tiempo para construir el relato según haya sido concebido.

Edius es una de las herramientas de edición de video más efectivas y sólidas que podamos encontrar en el entorno Windows. Es realmente muy difícil que presente problemas, y su versatilidad es enorme.

Además, se establecen sincronismos entre los diferentes elementos audiovisuales utilizados, se aplican efectos y se colocan títulos. Para finalizar el proceso se hace un render, que es el nombre técnico que se le da al proceso de convertir el proyecto de edición en una película nueva, en un nuevo archivo de video. Programas como Premiere o Vegas trabajan a partir de archivos denominados proyectos. Antes de comenzar, hay que crear un proyecto nuevo y configurar los valores de los parámetros de video y de audio antes mencionados, de acuerdo con las necesidades del caso. Una vez creado el proyecto, es necesario importar a él todo el material audiovisual (archivo multimedia) que vaya a ser utilizado. Los cambios que se realicen en dichos materiales durante la edición y dentro del proyecto no afectan en modo alguno a los archivos originales. Son modificaciones que sólo ocurren en tiempo real durante la reproducción del proyecto, y que únicamente se trasladarán a un archivo único cuando el proyecto sea renderizado para obtener la nueva película terminada.

Adobe Premiere se vuelve una herramienta extremadamente potente cuando se la usa en el marco de la Creative Suite junto a Photoshop y After Effects. La combinación entre estas aplicaciones nos genera un combo de producción de nivel profesional. Programas de edición de video Nombre Adobe Premiere Sony Vegas Video Edius VideoStudioPro VirtualDub Avidemux Windows Live Movie Maker

Sitio web www.adobe.com/es/products/premiere www.sonycreativesoftware.com/vegaspro www.grassvalley.com/products/editors www.redusers.com/u/2l0 www.virtualdub.org www.avidemux.org/admWiki/doku.php www.redusers.com/u/2l1

Licencia Pago Pago Pago Pago Free Free Free

Idioma Castellano Inglés Inglés Castellano Inglés Inglés Castellano 259 79

Edición profesional Si algo tienen en común los programas de edición, y en lo cual Premiere no es la excepción, es la distribución del material en pistas, en este caso tanto para el audio como para el video. Las pistas se sitúan en la parte inferior de la interfaz. Cabe aclarar que Premiere permite elaborar varias secuencias de video bajo un mismo proyecto. Se separan así, por ejemplo, la edición de la presentación, los reportajes, las imágenes ilustrativas, etcétera.

Orden de las pistas de video Las pistas se dividen horizontalmente por la mitad. En la parte superior se encuentran las pistas de video, y en la parte inferior las de audio. En cuanto a las pista de video, el orden desde el centro hacia arriba determina la prioridad en la pantalla. O sea, la primera pista, generalmente identificada como Video 1, es donde colocaremos el video principal. Siempre contando del centro hacia arriba, la segunda pista, identificada en principio como Video 2, será donde pondremos material complementario, como fotos u otros videos. Es importante aclarar una cosa: el material de la segunda pista se considera “por encima” del que se encuentra en la primera. O sea que, si insertamos una foto u otro video en la pista Video 2 que ocupe toda la pantalla, éste tapará la imagen de la pista Video 1. Por lo tanto, para combinar dos videos en simultáneo en ambas pistas, el contenido de Video 2 debe achicarse o recortarse, de manera que se pueda ver lo que hay debajo, o sea, en Video 1.

Orden de las pistas de audio En cuanto a las pistas de audio, la distribución es similar. Las pistas más importantes son las que se ubican al centro. De todas maneras, el número asignado a cada una es indicador de su prioridad. Aquí hay que hacer una diferencia respecto a las pista de video. Las pistas superpuestas no anulan a las que están debajo pero sí nos enfrentamos ante el problema

Aquí vemos una pista de video con su correspondiente audio. También podemos observar el resto de las pistas disponibles para agregar más contenidos.

Si insertamos un video en una pista superior a la del video principal la imagen será superpuesta por la de arriba, salvo que apliquemos algún tipo de recorte o filtro.

de que, si ponemos varias pistas a sonar al mismo tiempo, el audio será un embrollo inentendible. En este caso, deberemos administrar el volumen de cada una para que tengan la presencia justa, según el sonido que queramos componer. Por ejemplo, podemos poner la voz de nuestro locutor al 100% de su volumen mientras la acompañamos con una música de relleno, situada en otra pista, a un volumen del 30%.

Agregar nuevas pistas De manera predeterminada, Premiere ofrece tres pistas de video y tres pistas de audio. De todas formas, si esto no fuera suficiente para nuestro trabajo, es posible agregar más pistas. Para esto, debemos hacer clic secundario sobre cualquiera de las pistas y seleccionar, del menú que se abre, la opción [Agregar pistas]. Se abrirá una ventana donde podremos seleccionar la incorporación tanto de pistas de audio como de video. La primera opción que encontraremos será [Agregar], seguida del parámetro 1 Pistas(s) de vídeo. Si hacemos clic sobre el número 1, y mantenemos presionado el botón del mouse, podremos incrementar o bajar la cantidad de pistas a agregar moviendo el mouse a la derecha o a la izquierda, respectivamente. Debajo está la opción [Colocación], seguida por un menú donde podemos establecer su ubicación: [Antes de la primera pista] o [Después de la última pista]. Más abajo está la posibilidad de agregar pistas de audio. Para este caso encontramos las opciones: [Agregar] y [Colocación], que funcionan igual que para las pistas de video; y [Tipo de pista], para especificar si su contenido será Mono, Estéreo o 5.1 (sonido envolvente).

Bloquear u ocultar pistas Al trabajar con varias pistas de video y audio lógicamente llegará un momento en el que acumularemos tanta información que se nos complicará un poco orde80

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contenido de la pista se cubrirá de un rayado oblicuo. Esto significa que la pista acaba de ser bloqueada, por lo que ningún movimiento del teclado o mouse podrá cambiar nada de lugar. Si luego queremos volver a editar esa pista, bastará con un clic sobre el candado, lo que hará que desaparezca, y estaremos nuevamente en condiciones de modificarla.

Eliminar el audio de tomas de video

narnos mentalmente para manipular todo. Puede que la presencia de un video de una pista, en un punto determinado, resulte molesta para la edición de la que se encuentra debajo en el orden (más allá que al final de la edición resulte indispensable). O puede que con alguna de las pistas hayamos logrado el ideal, y no queramos que ninguna mala maniobra o equívoco mueva ni siquiera un milímetro la posición de cada toma. Para ambos casos hay una solución. Si la incorporación de una pista de audio o video nos está resultando molesta para apreciar los detalles de otra, encontraremos en cada una de las pistas que compongan el proyecto, un icono representado por un ojo, para el caso de las pistas de video, y un altavoz, en el caso de las pistas de audio. Haciendo clic sobre el icono del ojo, de cualquiera de las pistas de video, veremos cómo desaparece. Esto quiere decir que esa pista, si bien sigue existiendo tal como la editamos, ya no será visible para la edición, lo que nos permitirá ver con claridad el contenido de la pista que hay “debajo”. Si queremos recuperar esa imagen, basta con hacer clic nuevamente en el icono, con lo que el ojo volverá a aparecer, y con él el contenido de esa pista en la pantalla. En caso que necesitemos hacer lo propio con una de las pista de audio, para poder apreciar mejor el sonido de otra de las que componen nuestra edición, hacemos clic en el icono con forma de altavoz. Cuando éste desaparezca, significará que el audio dejará de sonar momentáneamente, pero podrá retomar su estado original cuando volvamos a hacer clic sobre él. Por otro lado, puede que una pista nos haya quedado muy bien en su composición, y queramos evitar que cualquier mala maniobra saque algo de su lugar. Para eso, a la derecha del icono para ocultar pistas, encontraremos otro, en este caso vacío. Si hacemos clic sobre él, aparecerá el símbolo de un candado, y el

Este es el menú contextual que nos permite especificar la cantidad y características de las pistas a añadir.

El icono con forma de ojo permite habilitar o deshabilitar la visualización de una pista determinada, para enfocarnos en un aspecto en particular.

Cuando insertemos una pista de video que tenga su propio sonido, automáticamente se ocupará una pista de audio con el contenido correspondiente. O sea, por cada pista de video con sonido propio que agreguemos, se ocupará un espacio en una de las pistas de audio. Podremos identificar fácilmente qué pista de audio pertenece a cada video, ya que sobre la barra que la representa aparecerá el nombre del archivo correspondiente. Ahora bien, puede darse el caso de que el audio que contiene la pista de video no nos sirva para nada, ya que se trata sólo de sonido ambiente, y debe ser reemplazado por música, o la locución de alguien que grabó un relato, o ambas cosas. En dicho caso tenemos dos opciones: podemos, tal como vimos anteriormente, pulsar sobre el botón de altavoz y hacerlo desaparecer, para anular ese sonido; aunque estaremos ocupando espacio de una pista de audio en algo que no usamos. Otra alternativa es directamente eliminarlo. Para eso, primero debemos desvincular a ese audio de la pista de video: hacemos clic sobre cualquiera de las pistas de la toma (la de audio o la de video), y del menú contextual que se abre seleccionamos la opción [Desvincular]. A partir de ese momento, la pista de video será independiente de su audio correspondiente. Bastará entonces con hacer un clic secundario sobre la pista de audio, y seleccionar ahora, del mismo menú, la opción [Borrar]. ¡Listo! Ese contenido habrá desaparecido de nuestra edición, y podremos ocupar ese lugar para insertar música o una locución.

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Transiciones Las transiciones son un elemento fundamental en la edición de video. Nos permiten unir las tomas de una secuencia con efectos, en algunos casos muy sutiles y en otros más evidentes, pero siempre mejores que el simple salto de una imagen a otra que obtendríamos con sólo colocar los segmentos uno detrás de otro. La transición más usada en ediciones de video se conoce como Fundido o Fade. Como su término en castellano lo indica, se trata de la fusión de los últimos segundos de la toma que estamos viendo con los primeros segundos de la toma que le sigue. Esta transición es muy sutil, y es ideal para videos institucionales o documentales, ya que no resulta chocante para el espectador, y le da a la secuencia una continuidad muy bien lograda. Obviamente tenemos una variedad enorme de transiciones a las cuales acudir, algunas incluso con figuras tridimensionales. De todas formas, hay que tener cuidado al elegirlas, ya que corremos el riesgo de que queden demasiado llamativas y distraigan al espectador, o que no concuerden con el espíritu de nuestro video. Imaginemos un ejemplo exagerado: tenemos a un entrevistado que nos está contando una historia de vida muy dura, cargada de emoción, y enlazamos esa toma con la siguiente usando una transición que muestra en pantalla una lluvia de globos y papelitos. Obviamente estaremos generando una idea muy contradictoria. Por eso, ante la duda, la mayoría acude al fundido, que nunca queda mal. De todas formas, si se trata de un video social, por ejemplo un cumpleaños, tenemos más libertad para dar rienda suelta a nuestra creatividad y mezclar varios fundidos, ya que el ánimo festivo del video estará acorde a eso. Para insertar una transición buscamos en la ventana inferior izquierda la solapa [Efectos] donde encontraremos un árbol de carpetas entre las que figura [Transiciones de video]. De allí se abren varias subcategorías con una variedad más que interesante. Una vez encontrada la transición adecuada, la arrastramos al punto de unión entre los dos segmentos de video que se suceden dentro de una misma pista.

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Para aplicar una transición basta con arrastrarla desde la carpeta correspondiente a su categoría a la unión entre dos segmentos de video. Al hacer clic sobre el segmento de la transición insertada, encontraremos en la parte superior los parámetros para modificarla a nuestro gusto.

Personalizar transiciones Si recorremos el árbol de categorías de transiciones, encontraremos una variedad realmente interesante, incluyendo la categoría [Animación 3D], que aprovecha la potencia de nuestra placa aceleradora de video para lograr transiciones tridimensionales con efectos muy realistas. En todos los casos, basta con arrastrar la transición hasta la unión de dos escenas para lograr el efecto deseado. Pero la cosa no termina ahí. Podemos personalizar las transiciones para hacer que actúen de una forma más cercana a nuestros intereses estéticos y funcionales, y ampliar así la gama de posibilidades para unir dos tomas en una secuencia. Para acceder a la posibilidad de personalizar una transición, basta con hacer doble clic sobre la barra que la representa en la pista de video, con lo que se abrirá una ventana especial en la sección de vista previa con los parámetros a modificar. Para ejemplificar esto, vamos a usar la transición [Barrido de reloj], que se encuentra dentro de la categoría [Barrido]. Esta transición ofrece una apertura a partir de dos líneas radiales que convergen en el centro de la imagen, y que se separan entre sí, dando lugar al video que sigue, simulando el movimiento de las agujas de un reloj. Al hacer clic sobre la transición ya insertada en la pista, se abrirá la ventana de personalización. Lo primero será tildar la opción [Mostrar orígenes reales], para que en las ventanas que muestran el inicio y final de la transición se vea la imagen real del video sobre el que estamos aplicando la transición. Ahora, vamos hacia ambas ventanas, y con el cursor que se encuentra debajo de cada una podre-

mos movernos para indicar en qué punto iniciará y terminará el efecto. Podemos, por ejemplo, indicar que el efecto inicie con la línea de barrido en la posición de los 15 minutos de las agujas del reloj, y termine en la posición de los 45 minutos. En el parámetro [Anchura de borde] encontraremos el número 0,0, que podremos modificar haciendo un clic con el mouse y movernos hacia la derecha o izquierda mientras mantenemos pulsado el botón. De esa manera, podremos ensanchar o achicar el borde de las agujas que conforman el efecto. En el parámetro [Color de borde] podremos cambiar el color del borde de las agujas, haciendo un clic en el cuadro que representa su color actual. En [Calidad de suavizado] podremos especificar cuán suave será el borde de las agujas y el movimiento del efecto. Para empezar, conviene colocar este parámetro en el valor [Alto]. Si vamos a la parte superior de la ventana, encontraremos una imagen del video, rodeada por ocho flechas, que nos permiten indicar desde qué punto empezará el barrido. A la derecha, el parámetro [Duración] nos permite cambiar la longitud del efecto, pulsando el mouse sobre el indicador de tiempo y arrastrando hacia la derecha o izquierda. Por último, en [Alineación] podemos indicar en qué punto se situará el efecto de transición: [Centrar en el corte], para que la transición se encuentre en su punto medio, justo cuando ambas tomas se unan; [Iniciar en el corte], para que la transición comience justo en la unión de ambas tomas; y [Terminar en el corte], para que la transición termine justo cuando se pase de una toma a la otra.

Hay filtros como los de luces que nos permiten simular la presencia de una lámpara iluminando la imagen de video.

Programas muy básicos, como Windows Movie Maker, también se manejan con la lógica de edición del software profesional. Incluso permite agregar transiciones.

La variedad de efectos es realmente impresionante, y encontraremos efectos que van desde la simulación de luces proyectadas sobre la pantalla, hasta un efecto 3D que simula la reproducción de nuestro video sobre una hoja de papel (que encontramos en Efectos GPU/Doblez de página). Es tanta la variedad de efectos y sus posibles modificaciones, que para tratarlas todas deberíamos dedicar un libro entero exclusivamente a Adobe Premiere (cosa que podrán encontrar rápidamente entre las ofertas de nuestro catálogo web). En nuestro caso, nos dedicaremos exclusivamente a aquellos filtros que puedan resultar útiles para nuestra realización documental, principalmente relacionadas a la corrección de errores típicos surgidos durante la grabación, por una mala configuración de la cámara o problemas en la iluminación. Así, aprenderemos lo justo y necesario sin complicarnos demasiado. Eso nos servirá como plataforma para, luego, comenzar a investigar la cuestión de los filtros y efectos con mayor profundidad y, desde luego, con ánimos de experimentación. Todo eso hará que nuestros videos luzcan mejor y sean más fáciles de producir.

Corrección de errores Dentro de la solapa [Efectos], desde la cual aplicamos las transiciones, encontramos la categoría [Efectos de vídeo]. Haciendo un doble clic sobre ésta, se abrirán todas las categorías relacionadas a los efectos que podemos aplicar directamente sobre los videos dispuestos sobre nuestras pistas. 259 83

Conversión de formatos Para convertir a varios formatos de manera muy simple podemos usar elñ programa Format Factory (www. formatoz.com), que además de ser gratuito, es muy simple de utilizar, y contempla la conversión a varios formatos adicionales. Lo mejor de Format Factory es que combina una gran compatibilidad con una velocidad de trabajo muy buena. También posee la opción para el apagado automático de la PC una vez que el programa ha cumplido con las tareas programadas. La interfaz es sencilla pero tiene cierto atractivo. Existen muchas opciones a la hora de elegir los formatos de salida, pero el diseño evita que resulten agobiantes a la vista. Es posible sacarle gran provecho al programa sin siquiera entrar a [Opciones], pero si alguna vez necesitamos hacer algo más complejo, tampoco es muy difícil encontrar lo que buscamos.

YouTube y sus formatos Cuando queramos subir un video, debemos saber que Youtube soporta los formatos de videos más populares (WMV, AVI, MOV y MPG), pero lo más recomendable es subir el video en formato MPEG-4, con un bitrate variable (VBR) entre 5.000 y 10.000 Kbps. También es recomendable mantener el audio en formato MP3, y una velocidad de 25 a 30 cuadros por segundo (FPS). Si al momento de comprimir un video definimos estos parámetros, optimizaremos la calidad de la imagen y el sonido del video al máximo. Cabe aclarar que luego de subido el archivo, deberemos esperar otros tantos minutos más, hasta que el sitio convierta el archivo al formato nativo de Youtube. Hasta tanto, se nos informará del link para ver el video, pero no lo podremos reproducir. Una vez que este proceso termine el video estará visible para todo el mundo, y el sitio nos dará las opciones de compartirlo a través de redes sociales como Facebook o Twitter, además del código para insertarlo en cualquier blog.

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Algunos productores están optando por distribuir sus creaciones directamente a los usuarios a través de su sitio web, ofreciendo la posibilidad de descargarse el archivo para verlo cuando quieran (de manera paga o gratuita). Format Factory es una excelente alternativa para convertir videos a formatos más livianos como el MP4.

Transferencia directa Considerando que un archivo DV AVI original pesa unos 3,5 MB por cada segundo, no será nada sencillo distribuir semejante archivo por la red sin pasar por YouTube (suponiendo el caso que queramos pasárselo a otra persona para que lo reproduzca de manera local). ¿Qué debemos hacer entonces? Obtener una copia de ese archivo de video, pero comprimido en un formato que nos genere un archivo de un tamaño mucho menor. Si bien seguramente perderemos calidad de imagen, ganaremos en la posibilidad de hacer llegar rápidamente nuestro trabajo a cualquier persona del mundo. Esta distribución la podemos hacer de dos maneras: vía P2P (con programas como uTorrent) o alojando el archivo en un hosting. Recomendamos la segunda opción, ya que garantiza un proceso de descarga más ágil, evita la necesidad de que el nuestros receptores deban instalar y aprender a usar un programa. Además, nos permite montar un sitio web dedicado al video, donde figure nuestra información personal, trabajos realizados, datos complementarios del documental, fotos de la realización, material en audio y video no incluido en el original, y todo cuanto queramos contarle al público. Puede ser algo muy útil si realmente necesitamos toda esa parafernalia. En la actualidad, un servicio de hosting con una capacidad de alojamiento de 10 GB (suficientes para subir varios videos, más nuestro sitio web personal), ronda los U$S 40 anuales, incluyendo la contratación del dominio (que es la dirección web para acceder al sitio).

Con un bitrate variable que tenga un mínimo de 5.000 Kbps y un máximo de 10.000 Kbps obtendremos una excelente imagen con un peso de archivo moderado. Respecto al procedimiento para subir el archivo y brindar el acceso directo para que los visitantes lo descarguen, lo más práctico será consultar con el proveedor del hosting y el encargado de diseñarnos el sitio, respectivamente. Otra opción, por supuesto, es acudir al uso de servicios gratuidos como MediaFire. Hemos hablado mucho sobre ellos en las últimas ediciones. Son servicios de almacenamiento rápidos y de fácil acceso. Sin embargo, después de la caída de MegaUpload, su situación legal está todavía en cuestión. Hasta tanto no se resuelva, no resultan la opción más segura para guardar material realmente importante. Pero para archivos temporales sirven bien.

Otras propuestas MediaCoder - www.mediacoderhq.com Una de las opciones más celebradas del mercado, presente desde 2005, y totalmente gratuita. Compatible con Windows y Wine. Su única contra es que ya no es Open Source. XMedia Recode - www.xmedia-recode.de No solo se trata de un programa potente, sino que nos permite trabajar con lista de archivos a convertir y un mayor grado de automatización. Handbrake - handbrake.fr Handbrake es un producto de calidad disponible para Windows, Mac, Fedora, y Ubuntu. Entre sus características se incluye el trabajo con subtítulos y capítulos.

Contenedores y formatos Para terminar, y a modo de recordatorio, a continuación mostramos los diferentes formatos contenedores a los que podemos acudir, dependiendo del destinatario que tenga el video. Como mencionamos anteriormente, podemos tener una copia del video en varios de estos formatos, y repartirlos según el uso que se les vaya a dar.

Total Video Converter - www.effectmatrix.com/total-video-converter/ Total Video Converter se destaca tanto por la gran cantidad de formatos con los que trabaja y su velocidad. Como contra, es un producto pago. Hamster Free Video Converter - videoconverter.hamstersoft.com Aunque todavía le queda mucho por demostrar, Hamster ofrece varias características interesantes. También se puede utilizar de forma integrada con el sistema operativo Windows 7.

AVI PC o reproductores de DVD compatibles con el formato MPEG-4. WMV PC con Windows XP/Vista/7. ASF Reproductores portátiles y consolas de videojuegos. MPG Reproductores portátiles y DVD compatibles. 3GP Teléfonos celulares. MP4 Reproductores portátiles, tablets y smartphones. MOV Equipos de la firma Apple y sitios de videos online. FLV Sitios de videos online.

El programa Total Video Converter tiene una interfaz muy visual para elegir correctamente el formato de salida que mejor se amolde a nuestra necesidad. 259 85

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Guía definitiva sobre conectores de video ¿Circular o cuadrado? ¿Analógico o digital? ¿Compatible o incompatible? Todas estas dudas y muchas más, despejadas en este artículo sobre los estándares para interconectar nuestros dispositivos. Hoy en día, la cantidad de dispositivos de imagen que se pueden conectar entre sí es abrumadora: computadoras de escritorio, Smart TV, tablets, consolas de videojuegos, proyectores de video, set-top boxes, notebooks, reproductores de Bluray y DVD, etc. Soltar todo eso en nuestro living para que se forme un Home-Theater como por arte de magia es poco probable. Esta nota intenta aportar un poco de luz sobre el mundo de los conectores de video, describiendo sus características, limitaciones, ventajas y desventajas.

La parte trasera de un televisor de alta definición ofrece todo tipo de conectores: VGA, HDMI, UHF, S-Video y Video componente.

VHF/UHF

Es el conector que transmite la señal de menor calidad de imagen. También se lo conoce como conector RF (por Radio Frecuencia) y es usado por televisores para recibir la señal analógica de cable. Además, durante las décadas de 1970, 1980 y 1990, se usaba este conector para conectar consolas de videojuegos y home computers (o computadoras hogareñas, como la Commodore 64) al televisor. Seguramente más de un nostálgico lo recuerde. Antes de la aparición y aceptación masiva de las distribuidoras de TV por cable, este conector se utilizaba para conectar la antena a la tele, ya fuera una antena externa (ubicada en el techo de la vivienda) o una interna (colocada sobre el propio televisor). Existen dos tipos de cables RF: de 300 ohms (paralelo) y de 75 ohms (coaxial). Los primeros fueron los 86

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Video compuesto

Todo tipo de adaptadores para diferentes estándares de conectores de video. usados en las clásicas antenas y los segundos, en señales de TV por cable. Los conectores de 75 ohms no son compatibles con los de 300, pero por suerte existe un adaptador que nos permite aprovecharlos. Las tarjetas e interfaces sintonizadoras de TV empleadas para ver la tele en la PC se basan en este conector para recibir las señales.

Este estándar es uno de los más difundidos en todo el mundo. Existen varios tipos de conectores de esta clase: RCA, mini-DIN (similar al de los teclados y mouse PS/2) y otro formato multiconector basado en tres conectores RCA, que veremos más adelante. La versión más simple consta de un único cable bipolar con un conector RCA macho en cada extremo (en el 99% de los casos, de color amarillo). Esta identificación mediante color se estableció para diferenciar los conectores RCA de audio (rojo y blanco), usados –por ejemplo– para conectar el reproductor de DVD o la videocasetera al televisor. Fue, además, el tipo de conector más difundido en tarjetas gráficas para PC, conocido como TV-Out. La principal limitación de esta señal es que ofrece una resolución de 640x480 píxeles: el formato habitual de una señal de TV convencional o de una cinta VHS, pero insuficiente para conectar la PC a la tele. Los televisores más modernos y sofisticados agregaron otro conector de video compuesto, llamado S-Video (de formato mini-DIN), que ofrece una mayor calidad de video. Existen adaptadores para permitir conectar, por ejemplo, un cable RCA en una ficha mini-DIN y viceversa.

RGB

Aquí podemos observar un cable del tipo RGB, señal que cayó en desuso, reemplazada por la señal VGA.

VGA

Esta señal cayó en desuso, ya que se trata exactamente de la misma señal VGA, pero un tanto más engorrosa en su metodología de conexión: en vez de utilizar un cable, usa varios (entre tres y cinco, dependiendo de la especificación). Los conectores empleados para este estándar son los BNC, utilizados en las viejas redes del tipo bus,

Su sigla significa Video Graphics Adapter. Es el conector más difundido –y actualmente utilizado– para conectar computadoras y notebooks con monitores, televisores HD y proyectores de video. Se basa en un único cable y su conector es de 15 pines (conocido como D-Sub o DB-15). La información que transmite este estándar es analógica, siendo esta la principal diferencia entre este estándar y los nuevos que lo sucedieron, como el DVI, el HDMI y el DisplayPort. La diferencia entre una señal analógica y digital es bastante sencilla. La primera transmite los datos en forma de señales u ondas continuas de electricidad. Mientras que la digital lo hace a través de pulsos que equivalen a los digitos binarios 0 y 1. Su época de apogeo se dio porque los viejos monitores CRT funcionaban de forma analógica. Sin embargo, como las computadoras funcionan de forma digital, era la placa de video la que se encargaba de transformar la señal a formato analógico para hacerla llegar al monitor. Se lo utiliza desde hace tres décadas (una verdadera eternidad en el mundo de la tecnología) y aún hoy continúa siendo muy popular. Sin embargo, es verdad que está siendo reemplazado, de forma paulatina, por diferentes nuevos estándares como los mencionados anteriormente: DVI, HDMI, DisplayPort, pero no nos adelantemos, ya habrá tiempo de ver estas nuevas opciones más adelante en esta misma nota.

basadas en cable coaxial. Existen tres tipos de conexiones RGB: ■ RGB3: usa tres cables, uno para transportar el rojo, otro el azul y un último conector usado para dos funciones: el canal verde y la sincronía. ■ RGB4: utiliza cuatro conectores (rojo, azul, verde y sincronía). ■ RGB5: emplea cinco cables (rojo,

azul, verde, sincronía vertical y sincronía horizontal). Se usaron en viejos monitores de color, pero fueron rápidamente reemplazados por el cable VGA, de cable único y conector DB-15 de tres hileras. Por suerte, existen adaptadores de VGA a todos los tipos de variantes RGB.

Conector S-Video (amarillo) y conector VGA (azul) en la parte lateral de un equipo portátil.

Video componente

Se trata de una señal que se forma por tres cables RCA. Ofrece una calidad de video muy superior al estándar S-Video. Es muy utilizada en proyectores de video y reproductores de DVD y Blu-ray. Existen adaptadores para conectar estos tres cables RCA a una entrada mini-DIN de S-Video. Cada uno de sus cables puede cumplir diferentes funciones. Debido a eso reciben diferentes nombres. El conector de color verde puede llamarse Green o, simplemente, Y; el azul se menciona como Blue, Pb, Cb o B-Y; mientras que el rojo se etiqueta como Red, Pr, Cr o R-Y. El conector Y es el que transmite la información de video, y los otros dos cables transportan la información referida al color. Es por este motivo que, si conectamos solo el de color verde, veremos imágenes, pero en blanco y negro. El mercado ofrece adaptadores de VGA o DVI a Video Component, usados para conectar, por ejemplo, nuestra PC con un TV LCD/LED o un proyector de video, con una calidad nada despreciable.

Tarjeta gráfica de gama baja. Incluye salida VGA, HDMI y Video compuesto (TV-Out). 259 87

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DVI

El significado de esta sigla es Digital Video Interface. Sin embargo, en realidad, los cables y conectores DVI puramente digitales son muy raros y difíciles de encontrar, y resultan más comunes las versiones analógicas o híbridas (capaces de transmitir señales analógicas y digitales). Existen seis tipos de conexiones DVI. Todas usan el mismo conector, pero varía la cantidad y la distribución de los pines, que son: ■ DVI-I: permite conexiones analógicas y digitales. ■ DVI-A: permite conexiones únicamente analógicas. ■ DVI-D: es el cable/conector más popular y utilizado, permite conexiones digitales. Estos tres tipos de conexiones permiten transmitir imágenes en una resolución de hasta 1920 x 1080 píxeles (es decir, Full HD) a 60 Hz o cuadros por segundo. Sin embargo, existen conexiones DVI de enlace dual, que soportan resoluciones mayores: ■ DVI-I Dual Link: permite conexiones analógicas y digitales de

hasta 2048 x 1536 píxeles a 60 Hz. ■ P & D: soporta conexiones analógicas y digitales de hasta 2048 x

1536 píxeles a 60 Hz. ■ DVI-D (Digital Only): permite conexiones digitales de hasta 2048 x

1536 píxeles a 60 Hz. El estándar DVI se emplea en tarjetas gráficas para computadoras, monitores, televisores de pantalla plana y proyectores de video. Existen adaptadores de DVI análogo a VGA (y viceversa) y de DVI digital a HDMI.

Los conectores HDMI son tan populares hoy en día que los televisores modernos incluyen dos, tres, cuatro y hasta cinco conectores de este tipo. Tres clases diferentes de conectores DVI. Todos sirven para el mismo tipo de conector, pero no para las mismas funciones.

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Un cable adaptador DVI a VGA, dos de los conectores más populares.

DisplayLink

La tecnología DisplayLink saca provecho de las virtudes del conector más popular del mundo tecnológico: el USB. Esta nos permite conectar múltiples pantallas a través de un mismo puerto USB 2.0 o USB 3.0 –incluso mediante la interfaz Wireless USB– fácilmente. Cada pantalla posee un puerto de entrada y otro de salida, al cual se podrá conectar otra pantalla –o dispositivo de imágenes– para continuar la cadena indefinidamente (o hasta que se agoten los recursos de nuestro equipo). Según los desarrolladores, todo depende de la potencia del procesador; por ejemplo, en una netbook con un procesador de 1 GHz pueden conectarse dos monitores sin problemas, lo cual deja sentado que el consumo de recursos de este sistema es realmente escaso. La tecnología DisplayLink está compuesta por un programa que simula una tarjeta gráfica virtual (VGC) que se instala en nuestra computadora y un Hardware Rendering Engine (HRE) que puede venir incluido o conectarse de forma independiente al dispositivo de visualización. El programa VGC toma la información de la tarjeta de video, comprime los cambios en la pantalla desde el último chequeo y lo envía a través del cable USB. Luego de recibir los datos, el HRE los transforma de vuelta en pixeles para que pueda ser visualizado en la pantalla. Estos requerimientos tanto de hardware como de software son sin dudas el principal contratiempo de esta innovadora tecnología.

Ficha DisplayPort. Al igual que el HDMI, se utiliza para transmitir señales de video y de audio en el mismo cable.

HDMI

Al ser la interfaz más utilizada hoy en día, le vamos a dedicar mayor espacio, para conocer en profundidad sus características y las ventajas que ofrece. La sigla HDMI significa High Definition Multimedia Interface o Interfaz multimedia de alta definición. Es un estándar que posibilita la comunicación entre dos equipos digitales como, por ejemplo, un aparato de DVD, Blu-ray, HD-DVD, PC, notebook, cámara filmadora, consola de videojuegos o un sintonizador de televisión digital (DTV) hacia un monitor LCD, panel de plasma, proyector o televisor digital. Se trata de un bus serie bidireccional que utiliza un delgado cable y usa la tecnología TDMS para transmitir los datos. Esta conexión se lleva a cabo por medio de un único cable, también llamado HDMI, que en su interior aloja 19 hilos. A través de él se puede transferir video estándar o de alta resolución, y múltiples canales de audio digital. Una de las grandes ventajas que ofrece HDMI es su ancho de banda, de casi 5 Gbps (aunque, en realidad, por ahora se utiliza tan solo la mitad), lo que permite transmitir audio y video sin compresión y, por lo tanto, sin la menor pérdida de calidad. Además de audio y video, una señal HDMI puede transferir información adicional para control remoto, es decir, para que un dispositivo le envíe órdenes al otro y viceversa; así como la función de ajuste automático entre dos dispositivos. Existen dos tipos de fichas HDMI: la A y la B. El conector HDMI tipo A es de 19 pines. El de tipo B tiene 29 pines, capaz de transmitir señales de video de mayor calidad. Es decir, fue desarrollado para mostrar resoluciones mayores a 1080p. El conector HDMI de tipo A es compatible con la interfaz DVI simple, utilizado por los monitores de cristal líquido y placas de video actuales. Por lo tanto, cualquier dispositivo con salida DVI se puede conectar a un monitor HDMI, o al revés, utilizando un cable adaptador HDMI-DVI. Sin embargo, el audio

Cable adaptador DVI-HDMI. Existen adaptadores similares sin cable, dentro de un mismo encapsulado.

Adaptador miniDisplayPort a VGA. Este tipo de dispositivos se llama transceiver y contiene complejos circuitos en su interior.

y otras características como la de control remoto no estarán disponibles. El conector HDMI de tipo B es, al igual que el A, compatible con la interfaz DVI dual. Con respecto a los cables, el estándar especifica las distintas velocidades de transferencia, pero no detalla exactamente el largo máximo, aunque hay fabricantes que ya proveen cables HDMI, construidos en cobre, de hasta 15 metros de longitud.

DisplayPort

El conector DisplayPort soporta de uno a cuatro pares de datos en un enlace principal que también incluye señales de audio y reloj, cada una con una relación de transferencia de 1,62 o 2,7 gigabits por segundo (Gbit/s). La ruta de señal de video soporta de 6 a 16 bit por canal de color. Un canal auxiliar bidireccional corre a una velocidad constante de 1 megabit por segundo, y sirve como gestor del enlace principal y dispositivo de control. La señal de video no es compatible con DVI o HDMI. DisplayPort soporta un máximo de flujo de datos de 10,8 Gbit/s y una resolución de 2560 x 1600 píxeles en un cable de 15 metros. Existen adaptadores de DisplayPort a VGA.

Otro ejemplo de un conglomerado de diversas opciones de entrada de video en un televisor de pantalla plana: UHF, HDMI, VGA, Video compuesto y Componente. Tarjeta gráfica de última generación. Incluye dos salidas DVI, dos miniDisplayPort y una HDMI. 259 89

Int e rnet Marketing | Re curs o s de publicidad online p ara p rincipiant e s

Compra y fidelización En esta edición analizamos la idea de "decisión de compra" y nos adentramos en todas sus implicancias para una correcta estrategia de marketing en las redes sociales. La toma de decisión de compra por parte de los usuarios de redes sociales respeta una serie de etapas que forman parte de un proceso. Es decir, al momento en el que se toma la decisión de compra, podemos adivinar ciertas etapas previas que contribuyeron a esta acción. Es por este motivo que no podemos hablar de “la compra” como de una acción aislada, sino que tenemos que reconocer que

Las 6 estapas del proceso de toma de decisión A continuación plantearemos las 6 etapas presentes en el proceso de toma de decisión del usuario. Estas etapas no son lineales: pueden superponerse, darse simultáneamente, o incluso no respetarse desde al primera a la última en orden cronológico. Puede darse el caso de usuarios que hayan realizado alguna de estas eta-

NO DEBEMOS CONSIDERAR A LA COMPRA COMO UNA ACCIÓN AISLADA, SINO COMO PARTE DE UN PROCESO PREVIO Y POSTERIOR A ELLA dicha acción es parte de un proceso anterior (e incluso posterior) a la adquisición de un producto. La compra de un producto o servicio, entonces, no indica el fin del proceso de toma de decisión: luego de la acción de compra, el proceso continúa hacia niveles superiores que dan paso a un relacionamiento mayor entre el usuario y el producto, lo cual implica cierto compromiso entre ambas partes. Si hemos decidido que nuestra marca, producto o servicio interactúe con nuestros clientes en redes sociales, es fundamental que tengamos claro que nuestras intervenciones tienen que contemplar cada una de estas etapas. De esta manera, además de “mantener una conversación” fluida con nuestra audiencia, es necesario que realicemos, según lo demande, la etapa del proceso en que hemos detectado se encuentran los usuarios que interactúan con nuestro producto en redes sociales. Entender esto es fundamental para lo que sigue. 90

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pas en otros entornos o momentos, con lo cual se sumarán al proceso en la segunda etapa, por ejemplo. Consideración Al principio del proceso de toma de decisión, nos encontramos con un usuario que observó una determinada actividad realizada por alguno de sus contactos: una publicación, un comentario, una recomendación, un check-in en algún gún lugar físico, etc. Estas publicaciones nes pueden despertar el interés y la curiosidad riosidad por el producto o servicio en cuestión, estión, lo que da paso a la segunda etapa apa del proceso.

Evaluación Cuando el interés y la curiosidad se instalaron en el usuario, el paso siguiente es realizar averiguaciones para ampliar la información. En este estadio de la toma de decisión, el usuario visitará el sitio web del producto o servicio, leerá opiniones en blogs y foros, comparará productos similares, etc. Una vez que haya recabado toda la información que necesitaba, pasará a la tercera etapa. Compra Luego de la evaluación del producto, el usuario ingresa en la etapa de la adquisición. El hecho de realizar la compra implica haber evaluado no sólo el producto o servicio que se le presentó en la etapa de “consideración”, sino que en muchos casos puede haber optado por adquirir algún producto o servicio similar, que ofrezca la competencia. En cuanto a la acción en sí de realizar la compra, esta puede realizarse desde el mismo entorno online, o bien en el local físico donde se comercialice el producto. Experiencia Una vez adquirido el producto o servicio en cuestión, el usuario puede comentar

El momento de la compra no surge espontáneamente de la nada. Es un punto clave de un proceso más abarcativo, que incluye el conocimiento profundo de nuestro producto y la interacción con otras personas.

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n en las redes Lorena Hure

[email protected] Lorena es experta en Marketing online.

su experiencia, hacer recomendaciones, proponer mejoras, etc., y de esta manera influir sobre otros usuarios que tendrán en estas publicaciones su primera aproximación al producto. Esto es interesante porque, entonces, en el momento en que muchos usuarios hablan sobre su experiencia, nos encontramos también con otros usuarios que tomarán estas publicaciones como “detonantes” de su interés y curiosidad (lo cual los ubicará en la etapa de “consideración”). Es decir, la etapa “experiencia” y la etapa “consideración” pueden estar superpuestas, e indicar distintas instancias de evolución entre los diferentes procesos de decisión simultáneos e individuales de nuestros usuarios. En otras palabras: mientras un usuario comenta sobre su experiencia con el producto, podemos ubicarlo en la cuarta etapa del proceso: “experiencia”. En simultáneo, esta publicación puede ser la primera exposición de otro usuario al producto en cuestión, lo cual lo ubica en la etapa inicial del proceso: “consideración”. Advocate El término “advocate” proviene del inglés, y significa “abogar”. Esta etapa del proceso da cuenta de un cliente con cierta madurez en su relación con el producto o servicio, que está dispuesto a defender las bondades del mismo por el sólo hecho de tener un conocimiento directo, positivo, placentero, y que desea compartir con la comunidad. Al igual que en la instancia anterior, aquí también nos encontramos

con un cruce en las etapas (ya que muchos usuarios tomarán estas publicaciones como su primera aproximación al producto o servicio, y de esta manera iniciarán su proceso, a partir de la “consideración”. Compromiso En esta instancia, nos encontramos con un usuario comprometido en su vínculo con el producto o servicio, el cual espera alguna señal de reconocimiento por parte de la marca: acceso a beneficios exclusivos, lanzamientos, eventos especiales, muestras gratis, etc. Podríamos plantearlo como la etapa superior del “advocate”, ya que se espera un comportamiento similar en cuanto a defender las bondades del producto, con la diferencia que este usuario (al tener una relación activa y frecuente con el producto) demandará de la empresa algún trato diferencial por su fidelidad. Este trato diferencial (por ejemplo, acceso a prelanzamientos, eventos, etc.) redundarán en publicaciones con una calidad de contenido superior al del advocate.

Cómo intervenir en cada etapa del proceso Existen cuatro enfoques diferenciados que podemos aplicar en cada una de las etapas del proceso de toma

de decisión de compra de nuestros usuarios. Veamos: Monitorear Implica la habilidad de detectar las conversaciones significativas que se llevan a cabo en relación a nuestro producto o servicio. Responder Consiste en involucrarse en las conversaciones de los usuarios. Amplificar Se relaciona con difundir el mensaje que emana de las conversaciones de los usuarios, o bien en incentivar a los usuarios a expandir dicho mensaje. Liderar Comprende la propuesta (por parte de la marca, producto o servicio) de nuevas ideas en relación al producto, sus diferentes modalidades de uso, etc. Los community managers deben tener presente estas cuatro estrategias y aplicarlas precisamente según corresponda a la etapa del proceso de decisión que han detectado: no se trata de un único enfoque, sino de varios enfoques posibles, que dependerán de la situación y de las habilidades del community manager para detectar qué se requiere exactamente en cada situación dada.

NUESTRA INTERVENCIÓN EN LAS REDES SOCIALES DEBE TENER EN CUENTA LA EXISTENCIA DE LAS DISTINTAS ETAPAS DEL PROCESO COMPLETO DE COMPRA. ASÍ ESTAREMOS MÁS CERCA DE LOS CLIENTES 259 91

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NUESTRO LIDERAZGO PUEDE AYUDAR A CONDUCIR A LOS CONSUMIDORES HACIA UNA TOMA DE DECISIÓN A LARGO PLAZO. ESTO PUEDE IMPLICAR ACOMPAÑARLOS EN LA MODIFICACIÓN DE VARIAS DE SUS PERCEPCIONES Cómo implementar cada una de las estrategias Monitorear El monitoreo debe llevarse a cabo a lo largo de todo el proceso: incluso sin interactuar directamente con los usuarios, las empresas se pueden beneficiar de las conversaciones y de la manera en la que se habla del producto o servicio. Así, se puede advertir rápidamente cualquier riesgo de publicidad negativa, y al mismo tiempo mantener informadas periódicamente a las áreas responsables de resolver cada cuestión que surja. Adicionalmente, pueden advertirse oportunidades de negocio o mejoras al producto, que de otra manera hubieran pasado inadvertidas o, de haberse detectado de otra manera, hubieran demorado más tiempo en concretarse.

Todas las acciones de comunicación deben estar enmarcadas y fundamentadas dentro de la estrategia de negocios de la marca. Debe evitarse la improvisación.

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Responder Si bien el monitoreo es importante, no deja de ser una observación pasiva en relación al usuario. Es importante intervenir en las conversaciones para responder desde un lugar “personal”: el objetivo de “responder” está relacionado con contrarrestar los comentarios negativos y reforzar los positivos. Las respuestas deben ser medidas, oportunas, transparentes y honestas: si bien se recomienda ser precavidos y cautelosos, hay que tener en cuenta también que el silencio es percibido negativamente, y que por otro lado existe en casi todos los casos una cierta urgencia por parte de los usuarios en recibir una respuesta que los satisfaga. Por otro lado, es importante que cada una de las respuestas y conversaciones que mantengamos, estén fundadas dentro de la estrategia de negocio, y que hayan

sido definidas previamente. Es decir que no se debe improvisar demasiado. Amplificar La “amplificación” implica diseñar las actividades de marketing que incluyan motivaciones sociales que impulsen las interacciones, como ser: ofrecer determinado contenido a cambio de que luego compartan sus experiencias; brindar algún descuento o beneficio a cambio de invitar amigos a adquirir el producto, etc. Un ejemplo concreto puede ser ofrecer un descuento sobre la compra en el negocio físico, a todos aquellos que muestren que han hecho “check-in” en el local. Liderar A través de liderar, podemos conducir a los consumidores hacia la toma de decisión de largo plazo, lo que tal vez también implique acompañarlos en la modificación de sus percepciones. Consiste en mantener el canal de comunicación siempre vigente, para brindar información constante, y para presentar dicha información de manera que muestre a los usuarios la manera de lograr nuevos beneficios con un producto que probablemente ya conozcan. Un ejemplo concreto sería iniciar una conversación que indique un beneficio exclusivo para los portadores de determinada tarjeta, una promoción especial en determinado día de la semana, etc. impacta negativamente en la efectividad de nuestra comunicación). Incluso, otro motivo para colocar la información más importante en la mitad superior de la pantalla, es que si los usuarios consideran que lo que observan en esa primera mitad de la página no es interesante, probablemente no se molesten en utilizar el scroll para acceder al resto de la página (y de esta manera no lograríamos nuestro objetivo de comunicar la información que habíamos planeado). ¡Hasta la próxima edición!

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Lo rem Ip sum | Imp re sión 3D

El futuro es tridimensional La tecnología detrás de las impresoras 3D está dando el salto hacia el mercado masivo: pronto todos podrán crear complejos objetos tridimensionales en la comodidad de su hogar gracias a dispositivos que parecen jugueras o microondas. La revolución industrial significó un cambio profundo para la humanidad: las nuevas tecnologías de aquel momento abrieron las puertas a la producción a gran escala, y plantaron la semilla capitalismo actual, globalizado, un poco monstruoso. Hace poco más de un siglo (que no son más que unos años), lo artesanal dio paso a lo industrial; la creación individual al producto masivo; el detalle al estándar. Autos y chimeneas definieron el diseño de las ciudades modernas, y luego llegaron los medios, con sus herramientas de amplificación de los mensajes. Masas, fábricas, mercado, consumo, todo a enorme escala. Lorem Ipsum no tiene la intención de resumir tres siglos de historia occidental en un párrafo, pero el contexto es indispensable para comprender lo que será la siguiente fase de la revolución industrial: aquella que llega gracias a la masificación de las impresoras 3D y sus servicios relacionados. Este artículo es una introducción a esta tecnología, que lleva 30 años refinándose y está por fin lista para ser el centro de la escena.

Esta es la segunda versión de Replicator, la impresora tridimensional de Makerbot Industries. Es accesible, está diseñada para funcionar en cualquier escritorio, y puede utilizar plásticos ABS o PLA.

Makers Antes de explicar las particularidades de la impresión 3D, que básicamente permite crear objetos tridimensionales en el hogar, cabe destacar una de las afirmaciones de Dale Dougherty: los humanos son seres creativos inclinados hacia la creación de objetos. Todos crean, incluso el autor de Lorem Ipsum:

Nuevas viejas tecnologías La impresión tridimensional no es una novedad: la técnica es utilizada desde hace décadas para la producción de prototipos o piezas muy especializadas en fábricas de nicho. Estas máquinas no son para nada hogareñas, y tienen un costo exorbitante; sin embargo, ahora existen dispositivos accesibles y confiables, que están por inundar el mercado de consumidores. La impresión 3D es una nueva vieja tecnología, que está por fin lista para el estrellato. En el futuro, los materiales plásticos que utiliza serán considerados un insumo esencial de cualquier hogar.

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sea un plato de comida, un algoritmo o un artículo en una revista de informática. Dougherty es el editor de la publicación MAKE, que reivindica la producción a pequeña escala, y ofreció una charla muy interesante en TED sobre este mismo tema. Se titula We are makers, y puede disfrutarse de manera gratuita en www.redusers.com/u/2mg. Los humanos son creadores por naturaleza, y ahora pueden transformarse en makers potenciados por las nuevas tecnologías de producción y personalización a pequeña escala. La impresión tridimensional es una de las patas más fuertes de este movimiento, aunque no la única: hay un universo de dispositivos dedicados a la creación de objetos y a su refinamiento. Arduino (www. arduino.cc) es un excelente ejemplo.

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Estas patillas son de Bre Pettis, el carismático líder detrás de Makerbot Industries, la empresa responsable de la impresora hogareña Replicator.

Impresión tridimensional Las impresoras 3D existen hace décadas, pero recién ahora están comenzando a popularizarse. Las aplicaciones de esta tecnología se limitaron a lo industrial por diversos obstáculos, principalmente costos prohibitivos de miles de dólares. Comenzado el nuevo siglo, sin embargo, aparece una nueva generación de dispositivos. Las impresoras tridimensionales hogareñas llegaron para quedarse, y ahora son lo suficientemente baratas como para instalarse junto a la heladera o la tostadora.

Así como algunos recuerdan el primer día en que llegó un televisor a su hogar, la próxima generación de humanos verá con nostalgia los primeros y rústicos objetos impresos (esos que hoy impresionan). Una impresora 3D trabaja con un concepto relativamente sencillo: es un brazo robótico que interpreta un diseño CAD y luego lo reproduce, capa por capa, inyectando y

Agustín Capeletto

Agustín es escritor y periodista del futuro. Más sobre él en Twitter: @ekrof

sellando láminas de un plástico especial. De a poco, milímetro a milímetro, las capas de material develan la pieza que antes era digital. Siempre y cuando tengan el archivo CAD adecuado para el proyecto, estos dispositivos pueden generar objetos tridimensionales en menos de una hora.

LAS IMPRESORAS TRIDIMENSIONALES ESTARÁN EN EL CENTRO DE LA ESCENA DEL NUEVO SIGLO, Y SE VOLVERÁN MASIVAS DE LA MANO DE INTERNET: ASÍ ES COMO REVIVE LA PRODUCCIÓN A PEQUEÑA ESCALA

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Lo rem Ip sum | Imp re sionant e 3D

La potencia de Internet Las impresoras 3D, como la recientemente lanzada Makerbot Replicator (www.makerbot.com), ya están disponibles en el mercado por un precio bastante accesible, y esto es recién el comienzo. Las posibilidades de la tecnología son enormes, pero sólo en tanto los humanos tengan en cuenta la potencia de Internet. La producción masiva a pequeña escala es posible gracias al trabajo de enormes repositorios web, que acumulan archivos CAD totalmente gratuitos. Nada más hay que ingresar en el sitio correcto (www.thingiverse.com), elegir un modelo interesante, descargarlo e imprimirlo. Se quiebran las barreras entre lo digital y lo "real". Los repositorios todavía tienen pocos usuarios y no acumulan millones de archivos CAD en sus bases de datos, pero todo es cuestión de tiempo. Igualmente, los proyectos disponibles pueden modificarse a gusto, permitiendo una personalización total de los objetos, aunque para esto hacen falta conocimientos informáticos. Es lógico que las próximas generaciones aprendan CAD además de las aplicaciones de la suite Office.

El futuro es 3D Lorem Ipsum no tiene ninguna duda: el futuro será tridimensional, y verá un nuevo auge de la producción a pequeña escala. El detalle del artesano que se pierde en la industrialización vuelve a la luz con las impresoras 3D y el poder de distribución de Internet. Los repositorios CAD verán una explosión de usuarios y modelos en los

El software y los algoritmos son esenciales para la impresión 3D. años que siguen, y la humanidad tendrá la suerte de experimentar otro cambio profundo. En el futuro, que es 3D, ¿tiene sentido comprar un florero, si podemos imprimirlo? En las próximas décadas todos serán makers, creadores de universos a pequeña escala. Agustín Capeletto

CLAVES DE LA IMPRESIÓN TRIDIMENSIONAL IMPRESORAS 3D

MATERIALES PLÁSTICOS

REPOSITORIOS ONLINE

Los dispositivos que posibilitan la producción a pequeña escala son bastante accesibles, y hoy pueden adquirirse por unos 500 dólares. Una de las impresoras más famosas es la Makerbot Replicator, pero existen muchos otros dispositivos en la competencia. Lo importante es la resolución, la velocidad y los materiales utilizados.

Las impresoras tridimensionales pueden trabajar con múltiples materiales para crear objetos, pero las hogareñas de escritorio se apoyan principalmente en dos tipos de plásticos: ABS o PLA. Este último material es el más interesante, en tanto tiene propiedades que lo hacen ideal para la impresión 3D: no libera gases tóxicos, es maleable y muy resistente.

Las impresoras 3D tienen un enorme potencial, pero requieren complejos archivos de tipo CAD para funcionar y reproducir objetos. Es allí donde entran los repositorios online: son sitios web donde los usuarios comparten sus proyectos de manera gratuita para que todo el planeta los disfrute e imprima.

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Linux | El sist ema del pingüino de s de adentro

¿Cómo funciona Linux?

Terminales y niveles de ejecución Nos metemos bajo el entorno gráfico para mostrarles cómo funciona el sistema operativo del pingüino. Desde hace algunos años, los usuarios finales utilizamos de forma exclusiva el entorno gráfico y, a veces, la línea de comando. Lo que muchos no saben es que suceden algunas cosas más en medio del inicio y el entorno operativo del sistema. Lo que veremos en este artículo es un análisis de cómo funcionan las cosas, y cómo podemos configurar de manera más avanzada el inicio del sistema para aumentar nuestro entendimiento y nuestro control sobre nuestra distribución favorita. Si bien las pruebas y ajustes realizados están basados en Mandriva Linux, podemos poner en práctica cada paso que describimos a continuación en casi todas las distribuciones populares.

Niveles de ejecución Una vez que el núcleo (Kernel) se carga en memoria, el próximo paso será cargar los servicios correspondientes al nivel de ejecución configurado por defecto en el sistema operativo. Los niveles de ejecución son perfiles de estado del sistema. Por ejemplo, los niveles de ejecución de Mandriva Linux son los siguientes: Nivel 0: Apagar Nivel 1: Modo monousuario Nivel 2: Multiusuario, sin soporte de red

El comando halt se utiliza para apagar y cerrar el sistema. Nivel 3: Multiusuario con soporte de red Nivel 4: No utilizado Nivel 5: Modo gráfico Nivel 6: Reiniciar Su significado Es muy simple. Cada nivel de ejecución está comprendido por una serie de comandos que se ejecutan cuando se selecciona. Entonces, por ejemplo, cuando estamos usando nuestro equipo y presionamos el comando halt para apagarlo (o seleccionamos la opción apagar el sistema del panel de cierre de KDE), lo que sucede es que pasamos del nivel de ejecución en que estamos actualmente al nivel de ejecución 0 (apagar).

GDM es la alternativa de KDM para Gnome. 98

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Este tiene definidos una serie de comandos que se encargan de: ■ Desconectarse de la red. ■ Cerrar todos los programas. ■ Cerrar los archivos que quedaron abiertos. ■ Matar procesos que estén colgados. ■ Desmontar todas las unidades montadas. ■ Apagar el sistema. Pero no vamos a hablar del proceso de apagado del sistema (esa seguramente es la parte más aburrida de Linux), sino que vamos a prestar especial atención a dos niveles de ejecución importantes: el nivel tres y el nivel cinco. El nivel de ejecución número tres es el modo de inicio predeterminado del sistema en modo texto. Esto es, el sistema carga absolutamente todos los componentes necesarios para funcionar, aunque no carga el modo gráfico, sino que detiene su carga en la pantalla de login de modo texto. El nivel de ejecución cinco sí carga el modo gráfico por medio de un gestor de sesiones gráficas, como KDM o GDM.

Bajo la piel de cualquier distribución, hay mucho más que iconos y entornos gráficos.

Lo que sucede cuando iniciamos el sistema es que un nivel de ejecución se define por defecto. En Mandriva, este es el nivel cinco, y otras distribuciones como Debian y Slackware bootean en modo texto solamente. Lo que podemos hacer es alterar esa modificación, para que el sistema inicie siempre como queramos.

Configuración profunda Existe un archivo de configuración llamado /etc/inittab que, además de definir el nivel de ejecución, incluye configuraciones para otros aspectos importantes del SO. En Mandriva, luce como el siguiente: # # inittab This file describes how the INIT process should set up # the system in a certain run-level. # # Author: Miquel van Smoorenburg, # Modified for RHS Linux by Marc Ewing and Donnie Barnes # # Default runlevel. The runlevels used by Mandrakelinux are: # 0 - halt (Do NOT set initdefault to this) # 1 - Single user mode # 2 - Multiuser, without NFS (The same as 3, if you do not have networking) # 3 - Full multiuser mode # 4 - unused # 5 - X11 # 6 - reboot (Do NOT set initdefault to this) # id:5:initdefault: # System initialization. l0:0:wait:/etc/rc.d/rc 0 l1:1:wait:/etc/rc.d/rc 1

l2:2:wait:/etc/rc.d/rc l3:3:wait:/etc/rc.d/rc l4:4:wait:/etc/rc.d/rc l5:5:wait:/etc/rc.d/rc l6:6:wait:/etc/rc.d/rc

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# Trap CTRL-ALT-DELETE ca::ctrlaltdel:/sbin/shutdown -t3 -r now # When our UPS tells us power has failed, assume we have a few minutes # of power left. Schedule a shutdown for 2 minutes from now. # This does, of course, assume you have powerd installed and your # UPS connected and working correctly. pf::powerfail:/sbin/shutdown -f -h +2 “Power Failure; System Shutting Down” # If power was restored before the shutdown kicked in, cancel it. pr:12345:powerokwait:/sbin/shutdown -c “Power Restored; Shutdown Cancelled” # Run gettys in standard runlevels 1:2345:respawn:/sbin/mingetty tty1 2:2345:respawn:/sbin/mingetty tty2 3:2345:respawn:/sbin/mingetty tty3 4:2345:respawn:/sbin/mingetty tty4 5:2345:respawn:/sbin/mingetty tty5 6:2345:respawn:/sbin/mingetty tty6 # Single user mode ~~:S:wait:/bin/sh

Lo primero que vemos en este archivo es una descripción de a qué corresponde cada nivel de ejecución. Luego nos encontramos con una de las líneas de configuración más

importantes del sistema GNU/Linux: id:5:initdefault:

Esta línea indica el nivel de ejecución por el cual iniciará el sistema cuando lo encendamos. Como vemos, está configurado en nivel cinco (modo gráfico), pero si queremos cambiarlo por tres, solamente debemos reemplazar esta línea por la siguiente: id:0:initdefault:

Y entonces, de ahora en más, nuestro sistema booteará en modo texto. Directorios Luego se definen los directorios en donde se ubican los comandos que se van a ejecutar por cada nivel de ejecución. Podemos entrar en esos directorios para ver qué hay. Lo que vamos a encontrar son muchos scripts (pequeños programas de texto con carácter ejecutable) que se encargan de diferentes tareas, como la inicialización o la finalización de los procesos del sistema. A continuación se define qué hace el sistema cuando un usuario presiona la combinación de teclas . # Trap CTRL-ALT-DELETE ca::ctrlaltdel:/sbin/shutdown -t3 -r now

Como vemos, lo único que hace es ejecutar un comando shutdown. Si queremos, podemos cambiar este comando por cualquier otro para evitar que cualquiera nos reinicie el equipo desde el teclado. Luego se define lo mismo para cuando se presiona el botón de encendido del equipo. 259 99

El gestor de sesiones se encuentra presente en cualquier sistema Linux.

Últimos detalles Una parte importante del archivo inittab es la sección en la cual se definen la cantidad de terminales virtuales de texto de que nuestro sistema dispone. Como vemos, hay exactamente seis terminales. El campo 2345 indica en qué niveles de ejecución esas terminales estarán disponibles. El parámetro respawn indica que si una terminal se llega a cerrar inesperadamente, el sistema debe volver a ejecutar el comando /sbin/mingetty, que es el ejecutable de la terminal en sí. Si queremos quitar terminales virtuales (para limitar el uso del sistema, o para ganar recursos), simplemente debemos borrar alguna de estas líneas. Si queremos agregar, sumamos nuevas líneas modificando sus correspondientes números de terminales. Finalmente, es importante que sepamos que podemos cambiar de nivel de ejecución muy fácilmente por medio de un comando llamado init. Veamos algunos ejemplos: init 0: apagará el sistema. init 3: pasará el sistema a modo texto exclusivamente. init 5: pasará el sistema a modo gráfico. init 6: reiniciará el sistema.

El gestor de sesiones Una vez que se cargaron todos los servicios del nivel de ejecución configurado por defecto, entonces es momento de cargar el gestor de sesiones. Existe un gestor de sesiones para el modo texto (llamado login) y un gestor de sesiones para el modo gráfico (KDM o GDM). Básicamente, la función de estos programas es pedir un nombre de usuario y una contraseña, y verificar esos datos con la base de datos de usuarios (/etc/ passwd) y la base de claves (/etc/shadow). Si el usuario y la clave son válidos, entonces se procede a la carga de bash (el gestor de comandos en el modo texto, o KDE en el modo gráfico).

¿Cómo funciona el modo texto? En esta parte del artículo analizaremos el funcionamiento del ambiente de terminal en GNU/Linux. Junto a algunos secretos que nos permitirán aprovecharlo al máximo. Las terminales y los flujos de comunicación Todos los programas poseen los denominados flujos de comunicación. Estos son conectores que le permiten a un programa recibir y enviar datos. Todos los programas tienen un flujo de entrada llamado STDIN (entrada estándar) y dos flujos de salida: STDOUT (salida estándar) y STDERR (salida de error). El flujo de entrada estándar en un programa puede ser, por ejemplo, el teclado, que es el medio por el cual le damos órdenes a un programa, otro archivo, etc. El flujo de salida, generalmente, es el monitor, pero puede ser otro archivo, una impresora, otra terminal, etc. Por último, el flujo de salida de error es utilizado para enviar

Para utilizar el modo texto, comúnmente usamos la aplicación terminal. 100

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mensajes de error del programa. Muchas veces es la pantalla, otras veces es un archivo que almacena todos los mensajes de error de un programa. Nosotros, como operadores de dichos programas, podemos controlar los flujos de estos. Veamos un ejemplo: echo “hola mundo” > mensaje.txt

Lo que estamos haciendo aquí es ejecutar un comando llamado echo, que lo que hace es enviar una cadena de textos a la salida estándar. Normalmente, sería la pantalla. Pero cuando le agregamos el símbolo > (mayor) seguido de un nombre de archivo, le estamos diciendo al comando que su nueva salida es el archivo definido. Al ver su contenido, nos encontraremos con el mensaje hola mundo. Podemos, también, reenviar la salida estándar de una terminal hacia otras terminales. Puede que utilicemos el redireccionamiento para guardar la salida de varios comandos en un archivo. Si utilizamos un solo símbolo mayor (>), cada vez que redireccionemos datos al archivo, los anteriores serán eliminados. Para mantenerlos, debemos utilizar doble símbolo mayor, que lo que hace es agregar los nuevos datos al final del archivo. Veamos un ejemplo: ls > archivo.txt ls /etc >> archivo.txt

De esta manera, si estamos por ejecutar un comando que mostrará muchos resultados en pantalla, podemos pedirle que cuando haya un error, este sea derivado hacia un archivo: rm ppp> error.txt

En este comando estamos diciéndole a rm que borre un archivo que seguramente no existirá en nuestro sistema. Entonces, el mensaje de error no se verá en pantalla, sino que será enviado al archivo error.txt. Franco Rivero [email protected]

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Fe e db ack | Curio sidade s de la Web

F|e|e|d|b|a|c|k Check-in desde Marte

El robot explorador de la NASA, bautizado apropiadamente como Curiosity, ha realizado un check-in desde el planeta rojo usando la aplicación móvil de Foursquare. La idea de los científicos de la NASA es aprovechar la popularidad de este sitio para involucrar a la gente en la misión del robot y brindarles una mejor sensación de la travesía que está llevando a cabo. Probablemente no tenga mucha competencia para convertirse en el alcalde del lugar.

El rover Curiosity es el alcalde del planeta rojo.

Espionaje descubierto por jugar al COD

De acuerdo a un diario neocelandés, Kim Dotcom (el creador de Megaupload, actualmente complicado con el juicio que se está llevando en su contra) sospechaba que el gobierno lo estaba espiando debido a un retraso de 150 milisegundos en su conexión al jugar por la web su juego favorito: Call of Duty: Modern Warfare 3. Su fanatismo lo llevó a instalar en su casa una conexión específica para el juego que conectaba su mansión directamente con la Sky Tower ubicada en Auckland. De esta manera sufría de un retraso de apenas 30 milisegundos, sin embargo, luego aumentó a 180 milisegundos. Al investigar el problema, saltó a la luz que había alguien interceptando la señal. El problema es que este aumento sucedió antes de la fecha oficial de comienzo de la investigación por parte del gobierno neocelandés, por lo que puede ser que se hayan violado los derechos civiles de Kim Dotcom, trayendo una nueva polémica al caso.

¿Quién dijo que jugar a videojuegos es una pérdida de tiempo? A Kim le puede llegar a significar una gran ventaja en su juicio.

Hubble llega a su límite

Una imagen que nos quita el aliento. Esto es lo más lejano que el telescopio espacial Hubble puede llegar a ver. Algunas de los pequeños haces de luz que podemos observar en la imagen corresponden a galaxias emergiendo a tan solo quinientos millones de años luego del Big Bang. Para ser más exactos, estas galaxias se encuentran a unos 13,2 mil millones de años luz de distancia. Pero esto no significa que se trate del límite del universo, galaxias más lejanas (y jóvenes) no pueden ser observadas por el Hubble porque su luz se emite en ondas infrarrojas, las cuales el telescopio espacial es incapaz de capturar.

Guardar para siempre

Hitachi ha desarrollado una novedosa tecnología para grabar datos directamente en vidrio, algo que podría incrementar exponencialmente las capacidades de almacenamiento y al mismo tiempo producir un producto mucho más robusto que los CD, DVD o Blue-Ray actuales. Por ahora se trata tan solo de un prototipo, pero el sistema utiliza puntos capturados en capas de cuarzo para almacenar datos. Funcionando de manera similar a la tecnología actual, la diferencia está dada en su longevidad. Los datos podrían sobrevivir de forma casi indefinida. La tecnología aprovecha la resistencia natural del cuarzo al calor, magnetismo y agua, por lo que debería durar para siempre. Siempre y cuando nadie lo rompa obviamente. 102

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Una empresa china fabricando sus equipos en EEUU, el mundo se dio vuelta.

Gonzalo Pascual

[email protected]

Editor de las revistas USERS y POWER.

Hagan espacio que vuelve

No hecho en China

En los tiempos que corren pareciera que no hay nada que no se fabrique en el país de oriente, menos aún si se trata de un dispositivo electrónico. Sin embargo, en una medida que tomó a todos por sorpresa Lenovo (una empresa china para colmo) anunció recientemente que va a inaugurar una planta de fabricación en Estados Unidos. Todavía no salimos de nuestro asombro.

Google Maps pasado por agua

Mientras Apple es fuertemente criticado por los errores abismales que se encuentran en sus nuevos mapas, Google sigue expandiendo el alcance de su excelente servicio. Gracias a una colaboración con The Caitlin Seaview Survey, Google Maps ahora puede mostrarnos una especie de streetview de la gran barrera de coral y varias zonas submarinas alrededor de Hawaii y Filipinas. Pueden darse una vuelta por el siguiente link (www.maps.google.com/ocean), para observar las maravillosas imágenes capturadas bajo el agua.

Ahora podemos disfrutar del hermoso suelo marino gracias al servicio de Google.

Antes de Facebook y Twitter, la red social por excelencia era MySpace. Sin embargo, esta no supo adaptarse a los nuevos tiempos y perdió millones y millones de usuarios en muy poco tiempo. Muchos la dieron por muerta, pero quizás se apresuraron. Luego de un cambio de manos (entre sus nuevos dueños se ubica Justin Timberlake) y de nombre (New MySpace, por lo visto los nuevos dueños no son muy originales en este apartado), el sitio viene con un lavado de cara importante. Una atractiva interfaz que sin dudas está fuertemente influenciada por la nueva interfaz del Windows 8 y muchas nuevas funciones bastante interesantes. Para ver exactamente qué tiene para ofrecernos podemos darnos una vuelta por su sitio oficial (https://new. myspace.com/play) y observar un video demostración que ha generado buenas impresiones a lo largo de toda la web. Aunque todavía es demasiado pronto para saber si New MySpace será un éxito absoluto o un rotundo fracaso. De todas maneras, esta nueva alternativa no puede llegar en mejor momento, la cantidad de usuarios disconformes con Facebook, debido a las conflictivas políticas adoptadas por la empresa, crece exponencialmente día a día, aunque también lo hacen sus nuevos usuarios. Sin embargo, sería realmente sorprendente que Facebook pierda su reinado (que por ahora parece infranqueable, pero hasta el Imperio Romano tuvo un final) nada más ni nada menos que con su antecesor.

El nuevo MySpace no luce para nada mal, el tiempo dirá si puede hacerle frente a Facebook. 259 103

Tienda G e ek | G adget s curio s o s

Sensible al tacto No solo al software se dedica Microsoft. El nuevo mouse de la compañía cuenta con una gran superficie táctil que responde a tres movimientos distintos de los dedos. De esta manera podemos configurar dichos movimientos a acciones que realizamos con frecuencia para lograr una interfaz mucho más dinámica con el sistema.

Bien finita Las notebooks parecen venir cada vez más pequeñas y poderosas. Un ejemplo es la nueve Serie 9 de Samsung, presentada como la notebook Premium más compacta y delgada del mundo. El equipo tiene 12,9 mm de espesor y 1,16 kg de peso. Adentro encontramos un Core i5, 4 GB de memoria RAM y un disco SSD de 128GB. Cuesta ARS $10999.

Diseño y pureza Pareciera que el negro es el color por excelencia para todos los dispositivos electrónicos. Algo que puede resultar aburrido y monótono. Para salir de la rutina, Philips nos ofrece la original Serie 3000 LED TV con un exclusivo modelo de 24 pulgadas color blanco. ¿Su precio? ARS $2999.

Dock sonoro El modelo DA-E550 se destaca por ser el primer equipo de audio en incorporar un Dual Dock que le brinda compatibilidad con las plataformas Galaxy (de la propia Samsung) y Apple. En cuanto a la parte técnica, incluye parlantes de 10 W de potencia y canales 2.0, además de contar con la tecnología Bluetooth 3.0. Y como podemos observar, cuentan con un diseño por demás atractivo.

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En las manos de todos Hasta no hace mucho tiempo, una tablet era un producto reservado para algunos pocos debido a su abultado precio. Por suerte, la oferta de equipos se fue expandiendo y ya podemos encontrar modelos a un precio más que accesible. Tal es el caso de la nueva tablet Argos de Eurocase. Con un precio de apenas ARS $1099, la misma cuenta con una pantalla de 7”, un procesador de 1.2GHz y Android 4.0.

Aquí les presentamos una pequeña selección de los productos más extraños, simpáticos, curiosos y a veces útiles, que podemos encontrar en la Web. La envidia de todos HP ha presentado dos nuevas All in One que incorporan las últimas tecnologías y un diseño ultradelgado muy atractivo. Para empezar, contamos con el modelo HP Envy 20 TouchSmart que cuenta con una pantalla táctil (ideal para utilizarla con el nuevo Windows 8), además presenta unidades SSD que harán mucho más rápido a nuestra PC. Por otro lado, el modelo Pavilion 20 es una AIO con una pantalla HD de 20 pulgadas a un gran precio: ARS $3999.

Auricular transmisor Eurocase sigue expandiendo su catálogo de productos. En esta ocasión nos brinda los EUHP-630 Dallas, unos auriculares inalámbricos con diseño acolchado para mayor confort que logra aislar bastante el ruido externo y una frecuencia de respuesta de 20Hz-20KHz. Pero eso no es todo, además de reproducir audio, estos auriculares hacen de transmisor por lo cual podemos transmitir vía inalámbrica desde la notebook a cualquier equipo de audio,

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En esta edición los lectores podrán encontrar una gran selección de software y el catálogo con las últimas publicaciones de la editorial. Esperamos que disfruten del excelente software de este mes.

IInternet nter Windroplr W indroplr U li Una aplicación para Windows que nos permite utilizar Droplr sin necesidad de tener un Mac, con las mismas funcionalidades de la aplicación original. Para compartir un archivo sólo tenemos que arrastrarlo a la zona correspondiente en pantalla. Automáticamente se nos proporcionará el enlace para compartirlo. TweetDeck Bajo el entorno de ejecución de Adobe Air, TweetDeck presenta una buena opción a elegir entre los clientes Twitter disponibles. Frente a otras soluciones para mostrar la información procedente de Twitter, TweetDeck es una de las pocas que opta por mostrar la máxima información posible en su interfaz. Ésta, de todas formas, no se ve sobrecargada por exceso de información. JAlbum Una aplicación multiplataforma desarrollada en Java que permite organizar una serie de fotografías en un álbum de fotos

al que se tendrá acceso desde cualquier navegador web. El usuario puede elegir entre subir el álbum a un hosting privado o subirlo directamente desde su computadora al servidor web que incorpora JAlbum. Neembuu Uploader Neembuu Uploader es una herramienta con la que podremos subir cualquier archivo de nuestro disco duro a seis servicios diferentes de alojamiento de archivos online (EasyShare, Filedude, Filedropper, Hotfile, ifile, y UploadMB). Para utilizarlo tan sólo debemos arrastrar el documento que queremos subir a Internet al interior de la ventana y seleccionar qué servicios deseamos utilizar.

Productividad Produ P Recover Disc D Es un progr programa comercial es fácil de utilizar y su función principal es la de recuperar datos de un CD/DVD/Blu-ra rayado, dañado o mal quemado. Este software permite primero extraer la porción intacta de los archivos y posteriormente intenta recuperar las áreas del dispositivo con problemas físicos.

Copy Catt Copy cat es un software completo para la recuperación y copia de archivos desde un CD/DVD dañado. Es de los programas gratuitos más persistentes y detallados a la hora de hacer su trabajo, debido que realiza una minuciosa búsqueda byte por byte, y recupera cada uno de ellos, a menos que el daño físico sea excesivo. Roadkil's Unstoppable Copier Es un magnífico programa gratuito que nos permitirá rescatar la información de CDs y DVDs dañados, así que nos evitará muchos disgustos. A diferencia de muchos otros programas similares, Unstoppable Copier no pasa por alto si algún bloque de bytes del CD/DVD se encuentra con demasiados errores o defectos. CD Recovery Toolbox Recuperar nuestros archivos de discos ópticos dañados nunca fue tan fácil como con CD Recovery Toolbox. Esta gran herramienta es compatible con medios CD, DVD y Blu-ray.

Multimedia Multim M ManyCam Software de animación para cámaras web, que además puede funcionar como un estudio de grabación gracias a los efectos de video y voz que integra. Este software es considerado el mejor estudio de video en tiempo real y el mejor software para efectos de la cámara web; sus más de 20 millones de descargas lo respaldan. Existen dos versiones: una gratis y ManyCam Pro, que contiene un poco de más efectos tanto de video como de voz. Video Booth Un programa con el que podemos tomar fotos instantáneas y divertidas, así como clips de video muy fácilmente. Cuenta con dos acciones esenciales: tomar fotografías y grabar clip de video de forma rápida con la webcam. WebCamEffects Permite personalizar nuestra cámara web durante una videollamada con nuestros amigos. Con este programa podemos agregar algunos efectos inusuales.

TUTORIALES EN VIDEO Force Download Se trata de una excelente herrramienta para bajar videos desde los sitios de visualización pública más utilizados. Entre ellos están YouTube, DailyMotion y muchos otros. Basta con copiar la URL del video en el programa y hacer clic para comenzar la descarga.

Quick Media Converter Este es un programa pensado para resolver de manera rápida las necesidades de conversión de medios digitales cotidianas de la mayoría de los usuarios actuales de PC y dispositivos portátiles. También permite grabar desde la webcam.

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Handson

Xpadder: el gamepa pa Los mandos para juegos son un accesorio infaltable en cualquier computadora; sin embargo, su utilidad puede extenderse más allá de ser solo un control para jugar. Elemento infaltable para cualquier videojugador activo de PC, los controles USB pueden adquirirse, generalmente, por poco valor dentro de una gran variedad de modelos. Con todas las bondades que estos dispositivos de entrada tienen para ofrecer, realmente sería una pena restringirlos solo a la actividad de los videojuegos. Existe en Internet una serie de aplicaciones que tienen como objetivo sacarles el máximo provecho a nuestros queridos mandos USB, dándonos la posibilidad de utilizar sus botones en reemplazo de funciones del teclado e, incluso, del mouse. Con esta posibilidad, podremos convertir nuestro joystick en un “control remoto” para diferentes aplicaciones de nuestra PC o cualquier otra necesidad que, por defecto, no soporte el uso de un control.

Una alternativa a Xpadder es Vjoy, que, pese a tener menos opciones, es más simple de usar.

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“JUGANDO” CON WINDOWS Xpadder (www.xpadder.com) es un software cuyo objetivo es permitirnos configurar hasta 16 controles con funciones de teclado y/o mouse. No solo es fácil de usar, sino que también es muy completo, ya que permite simular sin problemas todas las funciones que se nos puedan ocurrir (incluyendo combinaciones de teclas o movimientos del cursor) con cualquier dispositivo que Windows detecte como un mando de juegos, incluyendo volantes y las populares guitarras para juegos musicales. Afortunadamente, Xpadder puede descargarse en forma gratuita desde su sitio y, por ser muy intuitivo, no se requieren más que una serie de clics para dominar su uso. Solo nos queda descubrir de qué manera aprovechar las posibilidades que el software nos ofrece. Ya que la función clásica de los gamepads es jugar, la primera gran utilidad que vamos a descubrir del software es m lla posibilidad de integrar el joystick en juegos que nno lo permiten, como ser, por ejemplo, juegos en Flash.

COSA SERIA, NO ESTOY JUGANDO C C Como comentamos al comienzo del artículo, la intención een esta ocasión es ver de qué manera sacarles provecho a llos controles más allá de su función en los videojuegos. Una de las principales comodidades que podremos U ssacar de Xpadder es, sin lugar a dudas, la posibilidad de cconvertir nuestro gamepad en un “control remoto” ppara aplicaciones multimedia. Nada más cómodo

Para utilizar nuestro reproductor multimedia favorito con un gamepad, dentro de Xpadder debemos hacer clic en el pequeño icono de un control y presionar [Nuevo].

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En la siguiente ventana podemos congurar las funciones del gamepad que deseamos utilizar, para lo cual bastará ir a la pestaña indicada y presionar el botón deseado.

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epa pad al poder

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Handson

Revista

POWER

Nota publicada en la edición POWER 109

Más info en:

www.redusers.com/u/vl

que encontrarnos viendo una película y tener al alcance de la mano los controles de pausa, volumen, etc. Para configurar nuestro software de medios favorito, tanto el clásico media player, como el VLC o Winamp, solo debemos tomar nota de (o modificar) los atajos de teclado correspondientes a las funciones que queremos simular a través del gamepad. Una vez que lo sepamos, solo nos quedará configurar Xpadder para asignar esos atajos a los botones de nuestro gamepad y disfrutar de la comodidad. Para ver con más detalle este proceso, pueden dirigirse al apartado “Paso por paso”.

COMODIDAD TOTAL: ¡WII! Aquellos que conozcan la Nintendo Wii saben que es una consola muy particular. Su control (el Wiimote) no solo es inalámbrico, sino que también funciona como una suerte de control remoto para los juegos, todo un “mouse 3D”. Entonces ¿cómo conectamos el Wiimote a la PC? GlovePie (www.redusers.com/u/2ko) y Wiinremote (www. redusers.com/u/2kn) son dos programas gratuitos diseñados para poder utilizar el cursor del mouse en la PC mediante un Wiimote. Otros dos elementos con los que debemos contar son conectividad Bluetooth (integrado o externo) y una barra sensora para el control (pese a ser incómodo, puede usarse la propia de la Wii). Para iniciar nuestro primer intento de conexión, nos dirigimos a [Inicio/Panel de control] y seleccionamos [Agregar un dispositivo]. Luego, al presionar los botones y del Wiimote, este debería ser detectado bajo el nombre “RVL-CNT01” tras un instante. En caso de tener problemas con la detección del mando, vamos al recuadro [Problemas en

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conexiones Bluetooth] para conocer la solución. Con el Wiimote ya detectado por la computadora, solo nos queda dirigirnos a GlovePie o Wiinremote (recomiendo el segundo por su simpleza de uso) y configurar el funcionamiento del mando.

Utilizar el teclado y el mouse desde nuestro gamepad puede resultar muy útil dada la situación ideal.

CONCLUSIÓN Si bien las comodidades que un gamepad puede darnos dependen, en gran medida, de la situación y el tipo de mando que tengamos, nunca está de más tener en mente que la posibilidad existe. Disponer de un control inalámbrico, definitivamente, es la mejor forma de sacarle jugo al software Xpadder. Incluso, si tenemos la fortuna de contar con los elementos para utilizar un Wiimote (y la paciencia para conectarlo a la PC), podremos maximizar aún más el resultado. Puede ser que, para el uso “tradicional” de la computadora, no resulte práctico en la mayoría de los casos, pero en la situación ideal (por ejemplo, en el momento de ver una película), es una comodidad para tener en cuenta. Bernardo Mallaina I [email protected]

En la pantalla central, ahora tendremos los botones del mando que conguramos. Al presionarlos, aparecerá un teclado virtual para congurar su función.

04

PROBLEMAS CON BLUETOOTH Una de las dificultades que podemos tener a la hora de conectar un dispositivo Bluetooth (por ejemplo, un control de Wii, Xbox 360 o Ps3) es que nuestra computadora no pueda identificarlo. Una buena solución para este caso es recurrir a software dedicado exclusivamente a esta tarea, como BlueSoleil (www.bluesoleil.com).

Bastará con asignar los atajos de teclado de las funciones que queramos a los botones, y listo. Incluso, podemos congurar los movimientos del mouse al pad si lo deseamos. [PWR | 109 | 35 ] 259 109

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03/10/2012 04:45:00 p.m.

Juegos

(para Android)

Otro mes que pasa, otro mes cargado de juegos para Android. Lanzamientos, noticias, destacados y reviews de lo mejor que pasó en el sistema del androide. Revista

ARCHOS Gamepad La empresa ARCHOS anunció el lanzamiento de un gamepad con pantalla incorporada, de aspecto similar al Xperia Play, pero en versión de 7 pulgadas. De acuerdo a la compañía, la idea es combinar la experiencia de jugar en una tablet con los controles tradicionales, todo en un solo dispositivo. Dentro de la consola, encontraremos un procesador de 1,5 GHz de doble núcleo, un GPU Mali 400MP de cuatro núcleos, y Android 4.0 Ice Cream Sandwich desde el lado del software. En la primera versión de ICS, se incluía soporte para control

de juegos y ARCHOS aprovechó esta característica al momento de pensar en el nuevo Gamepad. Según cuenta la empresa, tuvieron que trabajar en un punto clave: muchos juegos estaban preparados solamente para control táctil. Entonces, para solucionar el problema, se dedicaron a mapear las zonas táctiles, de modo que sea posible jugar con los controles (de acuerdo a la elección del usuario). Al momento, lograron compatibilidad con más de 1000 juegos que se encontraban preparados solamente para dispositivos táctiles.

Phone

Nota publicada en la edición PHONE 16

Más info en:

o www.redusers.com/u/k

Este es el nuevo Gamepad de ARCHOS, una mezcla bastante interesante y accesible entre tablet, smartphone y consola portátil.

Bad piggies

El nuevo juego de Rovio pronto estará disponible en Play Store, al mismo tiempo que en las tiendas de Apple y Windows 8. La historia en este caso cambia de perspectiva, y en lugar de asumir el mando de los pájaros en el rescate de sus huevos, dirigimos a los cerditos en sus intentos por robar los mismos. Al día de hoy se desconoce el precio, pero probablemente la versión paga se ubique en el mismo valor que las anteriores (unos ARS $ 4) y sea un éxito total de ventas.

Los Avengers aterrizan en Android

Marvel presentó en la Play Store el primero de una serie de muchos juegos basados en la película de los Vengadores, que reúne a los superhéroes más populares. En esta ocasión, el protagonista será Hulk, que se abrirá paso a fuerza de músculos entre enemigos como Wendigo y Skrulls. Por ahora, el juego está disponible para dispositivos de alta gama, como el Samsung Galaxy S III o el HTC One X, que tienen soluciones de cuatro núcleos. Se espera que la lista de dispositivos compatibles aumente con el tiempo.

Call of Duty para todos El juego Call of Duty: Black Ops se encontraba en forma exclusiva para el Xperia Play, un smartphone gamer de Sony. Sin embargo, a partir de este mismo momento, todos los usuarios de dispositivos Android podrán disfrutar del juego. El título es bastante caro, eso sí: cuesta unos ARS $32, aunque sus usuarios dicen que vale la pena. En este juego, en muy pocas palabras, podremos detener a las hordas de muertos vivos desde nuestro celular y en primera persona. 12 110

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Spirits

Un juego único, que sobresale del resto por su arte y por la jugabilidad. Si bien cuenta con una mecánica de juego similar al Lemmings, aparece como un título sin igual. En el juego Spirits (www.redusers.com/u/2jm) nos encargamos de controlar unos

pequeños espíritus que deben recorrer un trayecto hacia un portal. En el camino, deberán recolectar flores especialmente valiosas. A diferencia de los Lemmings, los espíritus se mueven con el viento y se sacrifican cuando les ordenamos realizar una de las posibles tareas. Estas diferentes tareas nos permitirán avanzar por los niveles (hay mucha variedad), con la posibilidad de construir un puente de hojas, cavar un pozo, generar una nube o detener una corriente de aire.

Spirits es un juego muy reciente, pero ya ganó varios premios de programación y diseño portátil.

Éxitos en

Android

01 (ARS $4)

Asphalt 7: Heat

02 (ARS $23)

Virtua Tennis

03 (ARS $4)

Where’s My Water?

04 (ARS $32)

N.O.V.A. 3

05 (ARS $25) PES 2012

Horn

Juego de aventura en tercera persona, desarrollado por Zynga, estudio que trajo juegos como Words with friends. Llama la atención la aparición de este título tan diferente, con gráficos espectaculares y una historia atrapante. En Horn (www. redusers.com/u/2jl) nos ponemos en la piel de un joven aprendiz de herrero, que se despierta en un mundo dominado por monstruos enormes y peligrosos. Comenzado el juego, nos enteramos que los ciudadanos y animales del mundo fueron convertidos en abominaciones por una maldición. Así comienza nuestra aventura, en una entretenida

búsqueda por derrotar el encanto. El juego está plagado de puzzles a resolver, así como también de enemigos, con una dinámica que nos recuerda a juegos como Tomb Raider. En este caso, el mando es

Lo que más nos llamó la atención del juego es su calidad gráfica, que requiere de un dispositivo de alta gama. completamente táctil, con la posibilidad de caminar, saltar y correr.

BOMBSHELLS

Entretenido juego de combate aéreo en tercera persona, que se define más como un arcade, que como un simulador. Con claras referencias al mundo de los comics, BOMBSHELLS (disponible en www.redusers.com/u/2jn) nos pone al mando de tres mercenarias en su lucha contra una organización llamada T.O.O.L, a través de distintos niveles tridimensionales. Los aviones son personalizables, así como también las armas, power-ups y demás. Al ser un juego Freemium, nos permite realizar compras dentro de la aplicación para avanzar rápidamente. El juego cuenta con gráficos bien desarrollados, aunque su peso quizás sea un poco excesivo: 400 MB en la memoria. Además, para poder disfrutarlo al máximo es recomendable contar con un procesador gráfico Tegra 2.

Aquí observamos los mandos a la izquierda para mover el avión y a la derecha para disparar, que son bastante cómodos. 13 259 111

Laboratorio: HueBrix ((((

HueBrix

LO MEJOR: Horas de simple diversión

LO PEOR: Bastante frustrante

Presentamos un juego casual y adictivo, especialmente recomendable para los amantes de los puzzles. En HueBrix el objetivo es trazar un camino con colores, y la diversión está asegurada. Este adictivo juego es un puzzle con una sencilla pero extremadamente entretenida premisa. En muy pocas palabras, en HueBrix (disponible en www.redusers.com/u/2jo) debemos completar una serie de cuadrados para completar un camino de colores. El camino lo trazamos con el movimiento del dedo, y tenemos que procurar que la cantidad de cuadrados disponibles de cada color ocupe el espacio equivalente. De esta manera, superamos cada nivel con un límite de tiempo: al final se nos otorga un premio dorado, plateado o de bronce, de acuerdo a nuestra velocidad. Es un juego de ingenio, como los que desta-

Para ganar esta partida falta tan solo mover un lugar el cuadrado amarillo.

camos en la página 38 de esta misma edición de Phone USERS. Pero lo que parece simple al principio, tal como puede ser arrastrar un color por una grilla, a medida que avanzamos crece en complejidad. Además de sumarse colores y un espacio más grande, aparecen obstáculos que no nos dejan continuar, flechas que obligan a ir en una sola dirección, entre otras complicaciones variadas y molestas.

GAMEPLAY PORTÁTIL La forma de juego es sencilla, pero muy eficaz. Si queremos volver para atrás, arrastramos el dedo de modo de deshacer el camino hecho. Con un doble toque sobre el cuadrado de partida, borramos todo el recorrido. Si queremos volver a comenzar el nivel, presionamos el botón replay. Eso sí, el contador no volverá a cero, y es probable que no logremos un puntaje perfecto. Además, el juego tiene un sistema de pistas que nos indican el camino, pero son de carácter limitado. De todas formas, los más de 400 niveles disponibles nos garantizan horas y horas de diversión, con la posibilidad de jugar de forma aleatoria. No es necesario terminar un nivel para jugar el siguiente, aunque sí es algo recomendable.

¿Una carrera de colores? No, se trata de HueBrix, un juego de ingenio para Android adictivo por donde se lo mire.

GRÁFICOS Y PERFORMANCE El juego cuenta con gráficos simples, que resultan agradables a la vista por la profusión de colores y la forma en que se desenvuelven. Cada vez que terminamos un nivel todos los caminos se deshacen, y cada color toma un rumbo distinto en la pantalla. De paso, HueBrix tiene un muy buen desempeño en todos los dispositivos, sin demandar mucho hardware ni recursos. Nicolás Kestelboim

ALGUNAS CONCLUSIONES La versión para Android de este juego todavía no cuenta con editor de niveles, pero aparentemente esto es cuestión de tiempo. Así, pronto podremos crear nuestros propios juegos, para jugarlos y compartirlos con amigos de todo el planeta. Huebrix no es un juego necesariamente complejo, pero puede entregarnos horas de diversión casual y portátil. Es muy recomendable para los fanáticos de los puzzles, y tal vez no tanto para aquellos que disfrutan con los juegos de acción en primera persona. 14 112

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En este caso, el camino a seguir es más que claro para el verde.

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