1. How To Draw Cars Fast and Easy.en.es.pdf

Contenido ii Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles Contenido Introducción........................................

Views 648 Downloads 1 File size 9MB

Report DMCA / Copyright

DOWNLOAD FILE

Recommend stories

Citation preview

Contenido

ii

Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Contenido Introducción................................................. .................................................. 1 Propósito del Libro

2

Formato del libro

2

Mentalidad y Expectativas

2

¿Cuáles son los Principios de Dibujo Coches?

3

Preguntas frecuentes

7

Empezando............................................... ............................................. 13 ¿Cómo empezar Dibujo Coches

14

Consejos para empezar

15

Ejemplos dibujo rápido

dieciséis

El uso de documentos de base - Cómo dibujar coches rápidamente y fácilmente sin Siempre borrando

18

Herramientas y equipo............................................. ..................................... 20 Herramientas y equipo

21

Papel

21

Plumas / Lápices

22

marcadores

25

Técnica mixta

27

Guías y plantillas

27 30

Ejemplos de medios completos

Copying.and.Tracing ............................................. ...................................... 31 Copiado y Rastreo

32

transferir

32

Rastreo

33

Copiado vs dibujo desde cero

33

El uso de una cuadrícula

34

Side.Views ............................................... .................................................. .... 35 Perspectiva................................................. .................................................. 44 Introducción

45

La perspectiva de un solo punto

45

Perspectiva de dos puntos

46

horizon Lines

47

¿Por qué es tan importante la perspectiva?

48

Perspectiva Grids - Cómo dibujar cajas de igual tamaño en perspectiva

49

Errores comunes en perspectiva

51 52

Comprobación de la Perspectiva

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

Contenido

iii

Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Elipses ................................................. .................................................. ........ 53 Perspective.Tutorials ............................................... ................................... 59 Perspectiva de un solo punto Tutorial

60

Perspectiva de dos puntos Tutorial # 1 - ¾ frontal por encima de nivel del ojo Ver

69

Perspectiva de dos puntos Tutorial # 2 - ¾ delantero de nivel del ojo Ver

80

Perspectiva de dos puntos Tutorial # 3 - ¾ trasero encima de nivel del ojo Ver

89

La construcción de la perspectiva

97

Dibujo puertas convertida Ruedas y abiertos

98

Proporción................................................. .................................................. .. 99 Introducción

100

La elaboración de la Proporciones

102

Diseño de la caja

104

Una caja

104

-Dos de la caja

105

Tres-Box

107

Adding.Color ............................................... ................................................ 109 110

Adición de color Tutorial

Galería................................................. .................................................. ....... 122 dibujo Galería

123

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

Derechos de autor Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Derechos de autor © 2009. How-To-Draw-Cars.com. Todos los derechos reservados. Usted no puede copiar, reproducir, publicar o reenviar este documento en cualquier formato.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

iv

Capítulo 1

Introducción

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Purpose.of.the.Book. El propósito de este libro es dar a nadie una guía para dibujar coches, sin importar su experiencia previa en el dibujo de coche es. Por lo tanto, si usted nunca ha dibujado un coche en su vida, este será su punto de partida. Alternativamente, si usted ha estado dibujando coches desde hace años, este libro le dará consejos sobre cómo mejorar y corregir los aspectos de su dibujo que siempre te has preguntado acerca. Supongo que cada coche fanático quiere dibujar coches en algún momento - ya sean coches de carreras, coches de tipo de sintonizador, o lo que sea. Espero que esto le dará una buena dirección en la mejora de sus dibujos coche, conseguir los ángulos bien, hacer las ruedas de la derecha, y respondiendo a algunas de esas preguntas que siempre se han preguntado acerca.

Format.of.the.Book El libro cubre los fundamentos del dibujo de coches y proporcionar instrucciones sobre cómo hacer frente a diferentes ángulos y perspectivas, cómo obtenerlos mirando a la derecha, y el uso de su propia creatividad para obtener el resultado que desea. Los tutoriales paso a paso detalladas y teoría de fondo a los fundamentos tendrán que dibujar con facilidad dentro del período de tiempo más corto.

Mindset.and.Expectations Obviamente, se necesita un interés en los coches, pero no espera a ser un maestro por primera vez. Comenzar con expectativas realistas. Los coches son algo que todo el mundo tiene una opinión sobre y cuando se trata de coches de dibujo, es realmente haciendo lo que te interese. Se libre. Aflojar. Estropear su cabello un poco antes de empezar.

Lo importante es que nunca tenga miedo de ella y que no se pueden comparar dónde se encuentra en con otras personas, ya que es su propio dibujo. De esta manera, usted será capaz de disfrutar de lo que está haciendo. .

Aprender a dibujar los coches necesita mucha práctica, pero se debe disfrutar de lo que está haciendo. Eso es lo más importante, disfrutar de ella y no tenga miedo de ella.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

2

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

What.Are.The.Principles.of.Drawing.Cars? Los puntos clave a tener en cuenta cuando los coches de dibujo son:

Ángulo.. En qué dirección estás mirando el coche - desde la parte posterior, de la ¾ parte frontal, desde arriba o hacia bajo? El ángulo debe ser decidido bastante pronto antes de empezar a dibujar.

Figura 1

Figura 2 En la Figura 1, estamos buscando en el cargador desde la parte posterior a una altura ligeramente por encima de nivel del ojo. Mientras que en la Figura 2, el Mustang se dibuja a nivel del ojo visto desde el frente ¾ ángulo. .

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

¾

3

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Perspectiva.. Esto hará que el aspecto 3D dibujo en lugar de plana. Todo lo que observamos en el mundo está en perspectiva. Perspectiva ayuda a lograr el ángulo que estamos mirando.

Figura 3

Usted notará en la figura 3 del dibujo en perspectiva le permite transmitir muchos detalles en el coche, no podría ver en un dibujo 2D que a su vez trae el coche a la vida.

Figura 4 La figura 4 es una vista en perspectiva lateral en la que tiene una sensación totalmente diferente a la figura 3. No es tan dinámico ya que parece que su todavía en el tiempo, mientras que el dibujo de arriba parece que el coche está en movimiento.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

4

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Proporción.. Esto ayuda a determinar el tipo de coche que está dibujando, si se trata de un coche deportivo, un sedán grande de la familia, una camioneta, etc. coche deportivo Altura - distancia entre ejes más Figura corta, - menor -distancia distanciaentre entre ejes, ejes más corta, techo más bajo, ruedas más grandes, neumáticos de perfil más bajo. Sedán de la familia - ya base de la rueda, más grande espacio de la cabina, voladizos más largos, etc. Pequeño hatchback Figura 6 - área de la cabina grande, área pequeña del motor, ruedas pequeñas.

Figura 5

Figura.6

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

5

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Postura.. Cómo el coche se encuentra en la carretera - bajo y liso; alta y ágil; sienta nivel; levantada en la parte posterior. Baja frente se ve rápido y agresivo. Las grandes ruedas empujado a las extremidades se ve fuerte y musculoso. Alta nariz se ve regia.

Figura.7 La figura 7 muestra una barra caliente 40 Ford Lowboy. Tiene un ángulo muy relajado a él, sentado agradable y baja en la carretera con la parte delantera ligeramente levantada. Tiene este aspecto muy cruisey.

Figura 8

En la Figura 8, el Shelby Cobra es muy muscular ligada-- tiene grandes pasos de rueda para tomar esas grandes neumáticos debajo. Tiene protuberancias a su alrededor, lo que indica un motor grande debajo. Se sienta con la nariz ligeramente más baja que la parte trasera por lo que asume una postura agresiva. Ya que se ve musculoso, parece que está listo para saltar.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

6

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Preguntas frecuentes Are.cars.quite.technical.to.draw? Los coches son objetos bastante complejos para dibujar y aprender a dibujar los lleva mucha práctica. Tienen líneas específicas, formas y reglas que se aplican a ellos. Hay muchos perfiles diferentes y muchas curvas sutiles. Los primeros jaguares tienen curvas muy sutil, suave que fluye libremente, mientras que sus Cadillacs modernos tienen líneas muy marcadas '' angulares. Hay un montón de diferentes ángulos y formas para tirar juntos para conseguir coches que buscan derecha.

Usted también tiene todo el asunto de las ruedas. Este es probablemente el mayor obstáculo para la mayoría de la gente. Conseguir las ruedas a la derecha en sus ángulos correctos y conseguir los puntos suspensivos a la derecha son críticos y son en realidad todo un reto. Agregando a su complejidad son las reflexiones que necesita para llevar en diferentes superficies como vidrio; ser capaz de ver a través del cristal; replicar los acabados de alto brillo de pintura, pintura metálica, y de cromo; tratar con reflectores y faros - todas estas diferentes influencias. Hay un montón de diferentes texturas, formas y elementos que se tratarán en la elaboración de los coches. Esto es lo que los hace compleja.

Do.I.have.to.add.a.lot.of.detail.to.my.drawings? Añadiendo detalles depende de lo que esté configurando alcanzar. Puede agregar tanto o tan poco detalle como desee. Un boceto rápido que muestra la forma general y el sabor necesita poco detalle, mientras que una ilustración técnica - donde cada detalle en el coche hay que demostrar - necesita un montón de detalles. Dibujo de un coche de carreras con un motor abierto y un montón de cromo necesita un montón de detalles. Dibujo de un coche con una superficie muy lisa, limpia como un Porsche necesita menos detalle.

Si te gusta el reto de añadir en una gran cantidad de detalle y si eso es lo que está en, a continuación, ir a por ello. Otras personas, como para ir por más de un tipo de figura impresionista 9 de enfoque haciendo un dibujo de tipo atmosférico o dar una idea de la forma, la reflexión, o forma, que en realidad no requiere demasiados detalles en absoluto. Por lo tanto, es realmente depende de la persona si quieren agregar una gran cantidad de detalle o parar en algo ligero.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

7

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Figure.9

Drawing.Detail.Examples A continuación se presentan dos ejemplos que ponen de relieve los diferentes niveles de detalle. Uno de ellos es de un corte, que incluye una gran cantidad de detalles. Este sistema utiliza una técnica similar a un enfoque ilustración técnica, donde se muestra una gran cantidad de detalle y definido. El otro es un dibujo muy simple con una forma básica del esquema - tal vez un gráfico de los faros, una parrilla gráfico, la posición de las ruedas - y eso es todo. Es más de un tipo atmosférica o un dibujo de tipo impresionista.

Figure.10

El corte en la figura 10 es una ilustración muy técnico. Comenzó como una sección transversal en fase de diseño con una gran cantidad de detalles técnicos y que lo escrito se hizo hacia arriba. Hubo un esfuerzo por mostrar tanto detalle de la suspensión, motor, caja de cambios y posible.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

8

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Figure.11

El dibujo de la figura naranja coche 11 se ve como una impresión de hoy en día de un Barracuda de Plymouth., Así que vamos a llamarlo un Cuda. El dibujo de la Cuda aparece como un dibujo muy elaborado con el uso de los marcadores y el uso del color y pone de relieve, pero si usted consigue en estrecha colaboración y mirar el detalle dibujado real, es bastante luz sobre. No hay una gran cantidad de detalles en la parrilla. En realidad no hay una gran cantidad de detalles como credencialización y el detalle fino en la carrocería. La forma y la forma se describe más mediante el uso de color, así como algunos aspectos destacados colocados adecuadamente y pequeñas salpicaduras de pintura húmeda, que el uso de línea de dibujo. Es un dibujo que es muy rápido y muy suelto y probablemente tomó menos de una hora para hacerlo. El uso del color y la colocación de luces y sombras son lo que pone en evidencia la forma. Así que no es demasiado detallada,

Experimentarán dibujo previo ser de beneficio en la elaboración de los coches?

La experiencia previa siempre ayuda. La práctica siempre ayuda también, pero usted sabe que tiene que empezar en alguna parte. Todo el mundo ha dibujado su primer coche en algún momento, por lo que si usted nunca ha dibujado un coche antes, usted sabe que tiene que empezar en alguna parte. Aquí es un buen lugar para comenzar. Si ha venido señalando desde hace años, usted sabrá que cada vez que dibuje un coche, se aprende algo nuevo. Al llegar ese poco de práctica extra en, la próxima vez que dibuja un coche, se sabe algo más sobre ello - como lo que debe evitar o qué más probar.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

9

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

I.have.no.drawing.experience, .but.can.I.learn.to.draw. ¿coches?

Como se mencionó anteriormente, cualquier persona puede aprender con la práctica y el interés. Usted tiene que estar interesado en él. Si no, no se va a querer hacerlo de modo que no hay verdadero punto en el intento. Pero sin duda, si nunca ha dibujado un coche y usted está interesado, puede aprender a dibujar los coches. La práctica constante, sin embargo, le ayuda a ser buenos en ello el tiempo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

10

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Echar un vistazo a la serie de dibujos que he hecho a lo largo de los años de mi vida. Creo que la primera de ellas fue realizada cuando tenía unos 7 u 8, y la próxima vez unos 8 o 9 hasta los 12 años, hasta la furgoneta de reparto 40 Ford lo hice cuando tenía unos 14. Alrededor de este tiempo, estaba empezando a aprender sobre el tono y el color - la adición de tono y el sombreado. Creo que aprendí de mi hermano mayor. Fue un pionero y yo estaba siempre siguiendo sus pasos.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

11

Introducción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

A la edad de 1, aprendí cómo hacerlo cromo y también empecé a hacer mis propios pequeños diseños, dibujo un gran V8 turbo, por ejemplo, con pequeñas ruedas delanteras alambre. A los 16 años aprendí a utilizar nuevos medios, tales como acuarela, y es evidente que el sombreado, el dibujo de las ruedas, y otras técnicas son cada vez un poco más competente. Por lo tanto, como se puede ver, he estado dibujando coches durante toda mi vida. Yo también pasé por una fase en la que todo lo que estaba dibujando era camiones. En aquel entonces, traté de terminar los exámenes temprano para que pudiera sacar los coches durante el tiempo que quedaba del examen. Se trata de toda una vida de desarrollo, ya que es cuestión de práctica ... y más práctica.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

12

Capitulo 2

Empezando

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

empezando Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

How.To.Get.Started.Drawing.Cars Es necesario materiales con qué sacarla, lo que vamos a cubrir un poco más tarde, más abajo, pero por ahora, configurar todo el entorno que desea dibujar. Es bueno fijarse en un lugar cómodo. Me gusta dibujar sobre una superficie sólida buena

-

una buena mesa con una superficie horizontal que no se balancee o se mueven alrededor. También necesita una

buena iluminación. Me parece tan bueno, todo alrededor de la iluminación es muy útil. No sólo la luz que proviene de una sola dirección - ya menudo encuentro que mi mano será proyectar sombras sobre el dibujo si la luz está saliendo de una sola dirección y no puedo ver realmente lo que estoy dibujando.

El papel que se dibuja en no es tan importante, pero tengo mis preferencias. Vamos a cubrir que un poco más tarde. Lo que es importante es la comprensión de una buena técnica de dibujo. La primera cosa que yo siempre digo a la gente es que no tengan miedo del papel. Algunos son demasiado miedo de dejar una línea para el temor a que la línea equivocada, pero yo diría: “No, no tenga miedo de eso. Acaba de obtener sus líneas de allí, y si no están bien, se puede ir sobre ellos de nuevo y obtener la dirección correcta. Se puede rastrear hacia atrás sobre sus dibujos. Es necesario para aflojar “los movimientos de brazo grande.; grandes, garabatos libres son buenos; no es poco '' arañazos de pollo, como uno de mis profesores utiliza para llamar a ellos. Cuando se está dibujando grandes arcos, mover el brazo desde el codo. También debe practicar el dibujo de círculos y elipses.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

14

empezando Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Por otro lado, cuando se está dibujando pequeños arcos, mover la mano desde la muñeca. Además, no tenga miedo de mover el papel alrededor. Esto es por lo que su mano se puede mover en un ángulo cómodo para evitar que mover su cuerpo alrededor del papel. Debe mover el papel alrededor de lo que es un ángulo cómodo para dibujar a.

Tips.for.Getting.started Disfrutar, no tenga miedo de ella, y utilizar cada dibujo como una experiencia de aprendizaje para el próximo sorteo. ¡No se preocupe si comete errores, siempre se puede trazar sobre ella o volver a dibujar la línea de conseguirlo mirando un poco mejor.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

15

empezando Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Quick.Drawing.Examples

El dibujo de arriba es de un Highboy hot rod 32 de estilo usando exactamente la misma técnica que en el bono Guía de inicio rápido - dibujo en el que la línea de base, el dibujo en sus dos elipses de las ruedas que están a la vista, y luego dibujar la otra línea exterior extrema de la rueda. Observe cómo todo funciona de forma simétrica fuera de una línea central y cómo están engranados las formas. La barra caliente también tiene una gran cantidad de líneas esquemáticas que lo rodean. Poner en algunas líneas gruesas y marcadores de color, además de algunos aspectos destacados y otros detalles para llevar a cabo realmente la forma del dibujo rápido.

Recuerde que el Cuda? Se utilizó la misma técnica. Dibujar en el que la línea de base. A continuación, dibuja en esos dos primeros puntos suspensivos como sus ruedas que están a la vista, a continuación, se basan en la línea horizontal de la altura de la barra de protección. Ahora a trabajar a través del lado derecho del vehículo, dibujar en esa rueda delantera lado derecho, y luego trabajar hasta el capó, el parabrisas, el esquema general, y de nuevo comenzar a esbozar solo en los detalles - las puertas, la parte ventana, los faros - y trabajar a partir de ahí.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

dieciséis

empezando Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Quick.drawing.tips: •

Elegir el tipo de coche que le interese.



Copiar las imágenes de los libros, prestando atención a dónde van las líneas, el ángulo del vehículo, el ángulo de las ruedas, y las proporciones. Para empezar, puede utilizar las fotos de los coches como una capa inferior



y trazar sobre ellos para empezar.



Añadir sus propias características tales como alerones y los faros antiniebla. Se puede cambiar el diseño completo / estilo, pero mantener las mismas proporciones.



Dibujar lo que en realidad se está viendo, no lo que usted piensa que se ve. Dibujo vistas laterales simples es



más fácil porque usted no tiene que preocuparse acerca de la perspectiva o conseguir puntos suspensivos para ruedas de la derecha.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

17

empezando Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Using.Underlays .-. How.To.Draw.Cars.Quickly. And.Easily.Without.Always.Rubbing.Out Pocos ilustradores hacen todo un dibujo de coche en una sola vez. Por lo general, hacen un esbozo inicial para trabajar en los ángulos y proporciones con una gran cantidad de líneas superficiales rápidas. A continuación, utilizan eso como una capa inferior y traza sobre ella en un pedazo de papel en blanco, el trazado de líneas mucho más ordenado. Dibujar líneas de construcción con lápiz, dibujar dentro, hasta que se ven bien, a continuación, firme en las líneas que usted es feliz con lápiz más oscuro o tinta. Usted no necesita preocuparse por el trazado de líneas que no son correctas porque siempre se puede ir sobre ellos.

Para mis dibujos terminados, siempre lo hago en 2 o 3 etapas con un bosquejo muy suelto, para empezar, trabajando hasta el renderizado final. Los siguientes dos ejemplos para demostrar esta técnica. Uno es el de carreras de aspecto afilado, acabada la representación con todos los marcadores y todos los archivos multimedia, incluyendo todos los aspectos más destacados y las líneas limpias. El otro es el boceto inicial que hice y que se usó como la capa base. Tenga en cuenta que es muy mediocre, muy suelto - y las líneas que estaban en el lugar equivocado se siguen utilizando.

Underlay.Sketch

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

18

empezando Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Finished.Rendering

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

19

Capítulo 3

Herramientas y equipo

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Herramientas y equipo Lo que hay que recordar con las herramientas y el equipo es lo que funcione para usted. Diferentes personas les gusta dibujar con diferentes herramientas, y si ha tenido experiencia en el arte anterior, sería necesario saber que las herramientas más eficaces son los que usted se sienta más cómodo.

Papel Con los años, me he encontrado con el tipo más simple de papel - lo que se conoce como papel bond, o del tipo usado en las fotocopiadoras. Es una buena, todo-en torno tipo de papel barato y funciona bastante bien para todos los medios que me boceto con. Es 'fuerte', así y el grano no roce cuando se trabaja en ella con demasiada fuerza. Hay tipos de papel cuya pulpa, cuando trabajó en demasiado duro, correr y llega a ser peludo, que hace el gráfico inconveniente. papel bond funciona bastante bien por todas partes y también se puede ver a través de él un poco, lo que significa que incluso puede ser utilizado para el rastreo. Sin embargo, es propenso a lo que se conoce como "purga marcador.

Un tipo de papel que se llama marcador Pad resuelve este problema, ya que evita que los marcadores de sangrado mientras que usted pone los colores abajo. Sin embargo, este documento es más caro y no tan fuerte como papel bond.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

21

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Plumas / Lápices

Los principales medios que me gusta dibujar con son:

Ballpoint.pens. Ofrecen la tinta con la suficiente rapidez cuando se está dibujando y moviéndose rápidamente.

Esquema-type.pens .. Los Artline 200 de tipo plumas con puntas de plástico en el trabajo final bien para contornos, tales como el rastreo con guías de círculo y elipse. Sin embargo, no se recomiendan para el dibujo rápido porque no entregan la tinta con la suficiente rapidez.

Lápices de colores.. Un lápiz azul o color sepia ofrece buenos bocetos, suaves y puede ser utilizado para hacer las dos líneas suaves y fuertes, líneas oscuras. También son buenos para el sombreado y para los efectos de fundido de salida cuando manchada. La desventaja de usar lápices de colores es que embotan con demasiada facilidad.

Clutch.pencils .. cables azul dan un aspecto agradable y suave a sus dibujos, le puede dar líneas finas agradables, y también puede estar manchada. Se rompen con demasiada frecuencia, sin embargo, por lo que esperan encontrar pequeños trozos de plomo roto volando por la habitación. Usted puede simplemente empujar el plomo un poco más cuando lo necesite, sin embargo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

22

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Ejemplos Las figuras 1 y 2 son ilustraciones que muestran el uso de plumas. Estos dibujos están sueltos y rara, pero las plumas le dan la libertad que apretar con fuerza y ​luz para lograr ambas líneas oscuras y las líneas de luz. Se puede utilizar una variedad de plumas gruesas como un marcador negro para perforar realmente fuera de las líneas y darle una definición más pesado.

Figura 1

Figura 2 En contraste, el color sepia bosquejo del lápiz Figura 3 tiene líneas agradables y suaves, y de nuevo, simplemente empujando con fuerza en el lápiz, se puede obtener algunas líneas bastante pesados ​y sombreado oscuro.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

23

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Figura 3 La Figura 4 contiene bocetos de camionetas que se hicieron con un lápiz de embrague azul plomo. Puede pulsar razonablemente duro y obtener buen sombreado oscuro o presione ligeramente y obtener algunas líneas agradables, suaves y sombras también.

Figura 4

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

24

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

marcadores

Yo uso de marcadores que se establecen las líneas de color y más pesados. Puede repasar sus líneas iniciales con marcadores y consiguen un poco más oscuro cada vez que lo hace, hasta cierto punto, por supuesto. Esto es cuando se ha saturado por completo el papel y no va a tomar más color. Se puede utilizar un marcador y obtener un poco de tono va, y luego ir sobre él para obtener un poco de una sombra que va - la misma zona un par de veces, con el mismo marcador. Marcadores dan buen color, sólido; Trabaja rapido; y le permiten realizar una variedad de técnicas.

Marker.brands: Pantone.markers .. Tienen una buena variedad de colores, y vienen con tres puntas diferentes: una grasa, de tipo cuña de punta; un diluyente, con punta de fieltro punta; y una muy fina punta de pluma. Eso le da tres opciones de grosor de línea para cuando se está dibujando. Estos están disponibles sólo en tiendas especiales de arte y son ciertamente costoso, por lo que hay que tener cuidado con los colores que usted elija.

Copic.markers .. Vienen con dos grosores de plumilla, que tanto se acostó muy bien.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

25

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Buying.Markers La ventaja de utilizar marcadores es que se puede comprar botellas de relleno para rellenar la tinta cuando se secan. Es mucho más barato comprar las botellas de relleno, y al hacerlo, sus marcadores puede durar para siempre.

Abastecerse de una gran variedad de tonos grises ya sea del Pantone o la Copic. Usted no tiene que comprar todos los grises; que van desde el número 1 hasta gris fresco para enfriar gris número 11. Comenzar con la compra número 3 y añadir a su conjunto mediante la compra de uno de cada dos - es decir, los números 3, 7, 9, y 11. Estos deberían ser suficientes para portada lo que tiene que hacer. Invertir en un par de colores, así como un par de azules diferentes y algunos rojos diferentes.

Para el negro, sólo tiene que utilizar las marcas de los supermercados baratos como Sharpie o Artline.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

26

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Mixed.Media

Una vez que haya tenido algo de práctica, a continuación, puede mover hasta el nivel más alto de representación - es decir, acabar con ellos para una apariencia más vibrante y realista. Puede utilizar lápices de colores para añadir el sombreado y el tono. Son excelentes para reforzando y llevar a cabo reflexiones.

También utilizo lo que se conoce como pasteles, que dan una muy buena sombra, suave. Se utilizan en conjunción con removedores de maquillaje o bolas de lana de algodón y la técnica de usar ellos se demostrará más adelante en el libro. Un buen lápiz blanco es indispensable para llevar a cabo aspectos más destacados a lo largo de bordes, líneas de corte, ruedas, y así sucesivamente. Utilice pintura blanca, también conocida como la aguada o pintura de carteles, para fortalecer los aspectos más destacados. La aguada se aplica con un pincel fino agradable. Puede ser utilizado para salpican alrededor de pequeñas luces y pintar en pequeñas líneas blancas en su prestación.

Guides.and.Templates A diferencia de la suelta, el dibujo de tipo esquemático, que se podría hacer de principio a fin usando sólo la técnica de manos libres, dibujos apretados requieren una variedad de guías para sus líneas suaves.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

27

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Ellipse.Guides Obtener un buen conjunto de guías de elipse, que le ayudan a dibujar elipses de las ruedas. Vienen en una variedad de ángulos que van desde alrededor grados hasta 80 grados. Mi única conjunto va desde 10 grados hasta 60 grados, pero se pueden comprar a partir de 80 grados, y que le da ángulos de la elipse a través de ese rango. Vamos a hablar de elipses más adelante en el libro.

French.Curves También tengo una serie de curvas, o lo que se conoce como el trazado de curvas, y tienen siempre cambiantes curvas, de modo que en lugar de tratar a mano alzada, el boceto de la línea del capó liso o línea del techo, se puede encontrar la curva correspondiente de su curva francesa y use

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

28

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

que a rastrear a su alrededor para darle una línea agradable y suave. Los tengo donde las curvas son bastante apretado, pero también tengo algunas muy amplias curvas abiertas que funcionan como una regla, pero en este caso, que funcionan como gobernantes de líneas curvas.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

29

Herramientas y equipo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Full.Media.Examples prestación de medios completo implica el uso de todo lo que hemos discutido hasta ahora - el marcador, el pastel, lápiz de color, la aguada blanca, además de las guías de la elipse y las curvas francesas. Está prácticamente todo el kit y caboodle entrando en una representación.

En los siguientes ejemplos, se puede ver que los detalles se definen utilizando los marcadores, los pasteles, y los lápices de colores, mientras que algunos puntos destacados adicionales aquí y allá para mostrar se añadieron el brillo con lápiz blanco y aguada blanca utilizando un pincel.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

30

Capítulo 4

Copying.and.Tracing

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

Copiado y rastreo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Copying.and.Tracing Copiado y rastreo es una muy buena manera de practicar - si desea dibujar una barra caliente y tener un coche particular en mente, por ejemplo, en lugar de luchar por tratar de conseguir las proporciones adecuadas para un estilo particular del cuerpo, puede simplemente copiar y trazar el dibujo original. Después de clavar el contorno, a continuación, puede añadir su propio diseño de las ruedas, cortar la parte superior, o hacer lo que desea modificarlo y venir con su propio dibujo. A continuación, usted aprenderá acerca de una variedad de modos de buscar un vehículo de dibujos o fotos en las revistas o periódicos.

Transferir. Solía ​hacer esta técnica como un niño cuando quería sacar una copia de algo que he visto en una revista o periódico. Estos son los pasos:

1. Obtener una hoja de papel de calcar, colocarlo en posición horizontal sobre el dibujo o sobre la fotografía que desea rastrear, y acaba de trazar el contorno del vehículo con un lápiz de mina blanda.

2. Una vez que haya terminado el rastreo ella, tomar su pedazo de papel de calco y darle la vuelta, colocándola boca abajo en el trozo de papel en el que desea transferir la imagen.

3. Con el mismo lápiz, trazar sobre las líneas que acaba de trazado fuera de la imagen, empujando hacia abajo sobre la hoja de papel blanco. Al hacer esto, el plomo se empuja desde la parte inferior del papel hacia abajo sobre el papel blanco. Después de que el plomo se ha transferido de la parte inferior del papel

4. de calco sobre el papel blanco, quite el papel de calco y ahora se quedan con un contorno débil en su pieza blanca de papel en blanco.

Lo que ocurre es que en realidad se termina con una imagen inversa de lo que fue en la revista o la foto que usted ha rastreado fuera. Yo solía ser feliz de tratar de que cuando yo estaba haciendo mis propios dibujos - que seguía siendo el mismo tipo de coche, sólo se fue a la inversa. Usted puede evitar que al hacer este procedimiento: Una vez que haya rastreado el vehículo, se dibuja toda la parte trasera del papel de calco que acaba de trazado sobre, y luego se enfrentan a que hacia abajo sobre el papel blanco para transferir el plomo. Tú

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

32

Copiado y rastreo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

básicamente repasar las líneas de nuevo para transferir el plomo del lápiz de nuevo en el papel blanco.

Rastreo Si usted tiene acceso a una caja de luz, se puede rastrear fácilmente una imagen en papel nuevo. Una caja de luz utiliza luz que brilla desde detrás de la imagen que está recorriendo para ayudarle a ver las líneas. Sólo tiene que colocar su hoja de papel sobre la imagen que está recorriendo; la luz que brilla desde detrás lleva a cabo todo y es más fácil ver lo que hay que rastrear.

El problema con esto es que no puede hacerlo directamente de una revista porque las páginas de revistas se imprimen ambos lados - haciendo que la imagen parece confuso. Por lo tanto necesita fotocopiar la primera imagen, por lo que la parte inferior de la imagen es sólo blanco. Si usted no tiene acceso a una caja de luz, puede Cinta adhesiva la imagen que desea trazar en una ventana para que la luz que brilla a través de él desde el exterior le permite ver la imagen debajo. Funciona como una caja de luz, pero la luz natural se utiliza en su lugar.

También puede utilizar una caja de luz 'modificado' por el resplandor de una luz a través de una mesa de café de cristal.

Para algunos ejemplos de dibujos trazados, consulte el capítulo “Galería”.

Copying.vs.Drawing.from.Scratch La copia es una buena manera de aprender cómo los ángulos de coches van y cómo funciona todo en conjunto sin tener que rastrear. Es como usar sus propios dispositivos un poco y con la esperanza de aprender donde todo va en el coche con sólo copiar a cabo directamente. Lo importante de la copia está dibujando lo que se ve en lugar de dibujar lo que usted piensa que se ve. A menudo vamos un poco por nuestra cuenta tangente, dibujo lo que pensamos que debería estar allí y haciendo caso omiso de lo que está realmente allí. Así que cuando se está copiando, prestar especial atención a los detalles reales que están allí y utilizar puntos de referencia - como el tamaño de las ruedas para determinar donde todo debe ir y cómo una cosa se relaciona con todo lo demás.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

33

Copiado y rastreo Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Así que si las ruedas son de un tamaño definido, se puede medir la longitud del vehículo por el número de ruedas para dibujar - obtener la distancia correcta entre la rueda delantera y trasera, la altura, etc Usted puede medir esto más o menos, como el coche podría ser “3 ruedas de alta” o “2-1 / 2 ruedas de alta”, y que ayuda a determinar si usted sabe dónde está todo en relación el uno al otro. En otras palabras, le da un punto de referencia para empezar.

Using.a.Grid Otro método que puede hacer es, en un pedazo de papel de calcar, dibujar una rejilla -digamos, de 1 cm x 1 cm cuadrados - y se acostó esa rejilla sobre una fotografía. Luego, en su hoja de papel, la elaboración de la misma cuadrícula muy ligeramente, y luego se puede copiar cada cuadrado a la vez, y el trabajo que de esa manera.

Se traza cada cuadrado tal como aparece en la fotografía original, copia que, al igual que la plaza en su hoja de papel, y luego se hacen cuadro por cuadro y es de esperar, al final, todos se alinean y se unen. Ciertamente, la copia y la localización son maneras eficaces de conseguir los conocimientos básicos para el coche que desea dibujar sin tratar de luchar con perspectivas y proporciones. Pero también me di cuenta de que si quiere subir con sus propios diseños, como el de un coche deportivo o un sedán familiar, se puede encontrar una foto de un coche existente con las proporciones y perspectivas similares y, a continuación, cambiar el diseño completo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

34

Capítulo 5

Side.Views

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

Vistas laterales Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

En la guía de inicio rápido, mostramos el enfoque de hacer dibujos rápidos

- poner en la línea de base, dibujo en las dos primeras ruedas, y luego tomar desde allí. Lo mismo ocurre con vistas laterales.

Paso 1. Siempre empezar con sólo el dibujo en la línea horizontal del suelo, y luego dibujar en las dos ruedas. Usted sabrá cómo espaciar las ruedas dibujando una línea de cinco círculos, con el primer círculo siendo la rueda delantera y el quinto círculo siendo la rueda trasera. Si se trata de un coche deportivo, podría ser un poco más corto. Si se trata de un carro grande estación o algo tan grande, o tal vez una limusina, será un poco más largo. En los siguientes ejemplos, tenemos la intención de dibujar un coche deportivo, así que funciona en alrededor de 4-1 / 2 ruedas largos. Así que la primera etapa es dibujar en esa línea de tierra y sus dos ruedas.

En general, trato y dibujo a mano alzada ruedas de mi cuando me estoy moviendo rápidamente, pero si estoy fuera de la práctica, utilizo una plantilla para ayudarles a ser agradable y redonda. Aquí, he utilizado una plantilla para reforzar la forma y tire de la redondez real de las ruedas.

A medida que los niños se utilizó monedas y las tapas de botellas de pop-off, ya que dan un gran patrón, la banda de rodamiento grueso alrededor de la cara, pero es bueno que sólo la práctica círculos de dibujo por lo que no tiene que luchar con ella.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

36

Vistas laterales Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 2 Ahora que tenemos nuestra línea de tierra y nuestras ruedas abajo, a continuación, puede empezar a trazar el perfil del vehículo. Este paso podría implicar un movimiento muy rápido de una línea para ver lo que evoluciona. Si está dibujando un determinado tipo de vehículo, debe ser un poco más cuidadoso, ya que esto determina ya aproximadamente la altura del vehículo. Conocer la cantidad de voladizo en la parte delantera y la trasera, y acaba de dibujar en ese perfil.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

37

Vistas laterales Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 3 En este punto, he empezado a dibujar en la ventana lateral. Se define que la línea alféizar de la ventana y la ventana lateral. Ya que esto se está elaborando, en realidad tengo un coche particular en mente

-

un Nissan 30Z, y yo ya he investigado fotos de ella para obtener una referencia de cómo vaya la línea del techo, y para

obtener la forma y los otros detalles de la derecha. Sin embargo, he 'engañado' un poco en el tamaño de la rueda, porque quería que se vea agresivo y mordaz. Por lo tanto, los tamaños de rueda son un poco más grande que en el coche estándar, y los pasos de rueda van un poco más alto. Todo se reduce a la postura - en general, parece que está sentado agradable y baja y listo para correr.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

38

Vistas laterales Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Etapa 4 A continuación, se pone en las ruedas, el faro, la luz trasera, los arcos, y el espejo. En otras palabras, sólo he comenzado a trabajar en varias de las partes. He puesto esos grandes llamaradas de ruedas y faros en. Observe que los faros no están dibujados hasta el borde del contorno. Eso es porque los capos y los extremos delanteros de los automóviles, en especial los coches modernos, siempre tienen una gran forma curvada. Por lo que la línea central es realmente por lo general sentado más alto que la línea exterior. Los faros, por lo tanto, deben sentarse un interior poco de la línea central o un poco por debajo de la línea central para indicar que curva.

Lo mismo se aplica a la luz trasera; se dibuja de nuevo un poco de la línea exterior del extremo trasero. Esto se debe a que la parte trasera tiene esa gran curva de ir a través de ella, y esto ayuda a indicar que el coche no es una caja cuadrada, pero se compone de un montón de curvas.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

39

Vistas laterales Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.5 Una vez que hemos introducido en aquellos que definen los detalles de la Nissan 30Z - la ventana lateral y la forma de los faros y las luces traseras, las cuales ayudan a hacer que se vea como un 30Z - ahora podemos empezar a añadir en nuestro propio pequeños detalles tales como la salida no estándar de aire lateral, las entradas de aire en la presa de aire, y algunos otros detalles poco como el indicador y el alerón delantero. La forma general del coche está bloqueado a cabo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

40

Vistas laterales Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.6 Este paso implica simplemente añadiendo aún más detalle. He decidido poner un gran alerón en la parte posterior, lo que hace que parezca mucho a un coche de carreras. Ahora tengo el escape lateral, y también he dibujado en las llantas. En esta etapa, el dibujo es todavía muy bidimensional aunque he prácticamente dieron todos los detalles por ahora.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

41

Vistas laterales Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.7 En este paso nuestro objetivo es dar a la vista lateral de un poco más de un aspecto de 3 dimensiones. Para lograr esto, es como si el espectador está de pie al nivel de la rueda delantera y mirando a lo largo del lado del coche, y en el momento en que se llega a la rueda trasera, que comenzará a ver que aparece debajo, un poco de la rueda trasera en el otro lado. He dibujado el círculo interior de la llanta desplazamiento desde la parte exterior e igualmente desplazado hacia el frente para ayudar a establecer la profundidad del borde mientras que en realidad quería que fuera un borde de masa gruesa. Además, hacia la parte trasera del vehículo en el alerón, he dibujado en el otro lado del alerón.

Sólo mediante la elaboración de estos datos, la vista lateral, de repente, adquiere un poco de dimensión. Si se mira a través de la ventana, sobre todo en la parte posterior de la ventana lateral allí, también se puede ver que he dibujado en tan sólo un poco de la ventana en el otro lado del coche. De nuevo, esto ayuda a hacer hincapié en esa parte de la dimensión y perspectiva.

Estas técnicas muy simples son muy fáciles de hacer, pero que acaba de añadir mucho al dibujo. Se le da al dibujo tanta vida; ya no es sólo una vista lateral aburrido, pero casi una vista en perspectiva.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

42

Vistas laterales Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.8 Una vez que tenga que esbozo inicial, a continuación, puede decidir si desea utilizar este esquema como una capa inferior trazando sobre ella de nuevo mucho más cuidadosamente, usando sus guías circulares y sus curvas francesas y así sucesivamente - o puede simplemente seguir adelante y añadir un poco más de tono, el color de las ruedas y rueda negros. Más adelante en el libro, vamos a discutir la forma de trabajar con sombreado para indicar cromo, pero para éste, acabo de terminar con el boceto de base mediante la adición de un poco de negro aquí y allá y perforando las líneas con un poco más pesado líneas simplemente para definir la forma.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

43

Capítulo 6

Perspectiva

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Introducción Cuando esté en el mundo, todo lo que nos fijamos en que se ve en perspectiva. Es lo que da un vistazo objetos 3D. Cuando usted está buscando por una carretera, postes de telégrafo en la distancia vez más pequeño cuanto más lejos están. En general, las cosas también parecen estar más cerca juntos cuanto más lejos están. La perspectiva es la forma en que los objetos aparecen a nosotros, teniendo en cuenta el efecto de su distancia de nosotros. Hay dos tipos principales de perspectiva:



Punto único perspectiva de dos



puntos perspectiva.

En realidad, hay un tercero - la perspectiva de tres puntos, que se utiliza principalmente en la industria de la arquitectura. Es similar a mirando hacia arriba en un rascacielos, cuando ese punto de vista es hacia el cielo - pero no vamos a lidiar con eso en este libro.

Single-point.Perspective

La perspectiva de un punto o punto de vista de un solo punto se hace evidente cuando está de pie directamente delante de algo, como cuando estás en el medio de la carretera. A medida que el camino se pone más lejos, las dos líneas exteriores de la carretera convergen en un solo punto en la línea del horizonte. Las alturas de los postes de telégrafo convergen en un solo punto en la línea del horizonte y que se acercan juntos cuanto más lejos que reciben. De punto único perspectiva es donde todas las líneas de perspectiva convergen a una

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

45

perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

de un solo punto en la línea de horizonte. Como se puede ver en la ilustración, es como si nos encontramos en el medio de la carretera. Las líneas blancas en el centro de la carretera convergen o ir directamente hasta ese único punto en la línea de horizonte. La altura de las telégrafo polos todos convergen para que solo punto en la línea del horizonte. Incluso las líneas de la camioneta están convergiendo hacia abajo para que el único punto sobre la línea del horizonte. Y que un solo punto es lo que se llama el punto de fuga.

De dos Point.Perspective.

En el dibujo, hay momentos en que la perspectiva de un solo punto ya no funciona. Aquí es donde la perspectiva de dos puntos entra en juego. Es más de una vista 3/4 - es decir, si usted está de pie fuera del panel 3/4 esquina delantera de un coche, mirando un poco de la parte delantera y un poco de lado, al mismo tiempo, toda la líneas del extremo frontal convergen fuera a un punto de fuga en la línea de horizonte, mientras que todas las líneas en el lado del coche convergen hacia otro punto de fuga en la línea de horizonte. Observe la ilustración de la perspectiva de dos puntos de una iglesia en el lado de la carretera. Ahora es como si nos hallamos en el mismo lado de la carretera, en lugar de en el medio del camino - y hay dos puntos de fuga en la línea del horizonte en cada extremo del dibujo. Observe el frente de la iglesia.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

46

perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Del mismo modo, con el camión, tenga en cuenta que las líneas de la carretera y el paso de peatones se apagan con el punto de fuga de la izquierda y las líneas de la carretera se apagan a la derecha punto de fuga. Estos ilustran los fundamentos de la perspectiva de dos puntos.

Horizon.Lines

La perspectiva también ayuda a determinar la altura de donde usted está parado en relación con la línea del horizonte. Podemos decir que la línea del horizonte es siempre a nivel del ojo. ¿Cómo es esto así? Digamos que usted está de pie en la parte superior de un edificio alto. La línea del horizonte será directamente en línea con sus ojos, y eso es lo que se conoce como una línea de horizonte. Por otro lado, si usted está acostado en el suelo, y si nos referimos a la línea del horizonte como una línea imaginaria a nivel del ojo, a continuación, que ahora tiene una línea de horizonte muy bajo. En la ilustración de los tres furgonetas, la furgoneta superior es en lo que se conoce como una línea de horizonte a nivel del ojo. Por lo tanto, es como si usted está de pie delante de la furgoneta. La línea del horizonte está en línea con sus ojos y que busca en la camioneta desde una posición de pie. Con líneas de horizonte de nivel de ojo, las líneas de perspectiva por encima y por debajo de la línea del horizonte.

La segunda furgoneta se extrae de una línea de horizonte muy bajo. Es como si usted está mintiendo en el suelo delante de la furgoneta, mirando hacia la furgoneta. Una vez más, la línea de horizonte es

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

47

perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

nivelar directamente con sus ojos, pero dado que está buscando hacia la furgoneta, la mayoría de las líneas de perspectiva están por encima de la línea del horizonte. En el tercer dibujo, es como si usted está de pie en la escalera o en un árbol, mirando hacia abajo a la camioneta. La línea del horizonte está en línea con sus ojos, y de nuevo, ya que están en lo alto, la línea del horizonte también está en lo alto y todas las líneas de perspectiva se sienten atraídos por debajo de la línea del horizonte.

La línea del horizonte es básicamente la línea horizontal a través de un dibujo cuya colocación se establece donde parece que estamos mirando desde.

Así que en perspectiva de un punto, sólo tiene un punto de fuga en la línea del horizonte; y en perspectiva de dos puntos, tiene dos puntos de fuga en los lados izquierdo y derecho de la línea del horizonte.

Why.Is.Perspective.So.Important? La perspectiva es importante porque es lo que nos da un vistazo de 3 dimensiones. Como todo lo que nos fijamos en el mundo tiene perspectiva, este elemento realmente ayuda en la elaboración de los coches, ya que nos dice mucho sobre un objeto dado.

Es tan importante para hacerlo bien, porque ya miramos todo en perspectiva, nuestro cerebro se utilizan para las perspectivas adecuadas. Por lo tanto, el dibujo no se ve bien cuando las cosas están fuera de perspectiva.

Por lo general, un principiante puede no saber exactamente lo que está mal con él, pero es sólo algo que parece extraño. Los que no están aún en el dibujo se puede ver claramente que un dibujo parece extraño, pero en realidad no puede poner su dedo en él. En muchos casos, el culpable es 'perspectiva errónea.'

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

48

perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Perspective.Grids .-. How.To.Draw.Equal.Size. Boxes.in.Perspective Si todo se hace más y más cerca cuanto más lejos están del espectador, entonces, ¿cómo nos acercamos cajas de igual tamaño correctamente en perspectiva? Te voy a mostrar usando geometría simple.

Aquí he dibujado un cuadrado. A través del centro de la plaza He dibujado dos líneas diagonales que unen cada esquina de la plaza y esto nos da el punto central de la plaza. A partir de ese punto central dibujo una línea horizontal a la derecha del cuadrado dibujado en azul. Si dibujamos otra línea se muestra en rojo de la esquina superior izquierda de la plaza, por donde la línea azul se cruza con el lado derecho de la plaza, y hacia abajo a la línea de base extendida de la plaza, que nos dará el punto de partida para otro cuadrado de igual tamaño próximo al primero que dibujé. Así que ahora tenemos dos laterales cuadrados de igual tamaño al lado del otro.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

49

perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Ahora podemos transferir esta geometría en nuestro dibujo en perspectiva y seguir el mismo procedimiento. En su línea elegida de la perspectiva, dibujar con lápiz su primer cuadrado y luego dibujar en dos líneas diagonales de cada punto de la casilla de la esquina. A continuación, desde el punto de esas dos líneas, que es el punto central de la plaza de intersección, trazar una línea hasta el punto de su dibujo de fuga. Ahora se puede trazar una línea desde la esquina superior opuesta del primer cuadrado, a través del punto de intersección de la línea media y el borde posterior de la plaza y hasta la línea de base que se proyecta hacia el punto de fuga de la línea dibujada en rojo . Este punto nos da la anchura de la segunda plaza. Puede seguir repitiendo este derecho hacia el punto de fuga con cada cuadrado conseguir progresivamente menor.

Esta técnica es particularmente útil cuando, por el la caja de proporción inicial de un dibujo coche.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

50

perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Common.Mistakes.in.Perspective Es importante entender las muchas reglas básicas de la perspectiva. Si se rompe esas reglas, el dibujo no va a ser correcta.

11

22

33

44

Aquí tenemos varios ejemplos de errores comunes en perspectiva. Una ilustración tiene el punto de fuga mal. Como se mencionó anteriormente, los puntos de fuga están siempre en la línea del horizonte, y esto es cierto para los dibujos perspectiva de dos puntos. Así que para tener un punto de fuga en la línea del horizonte y luego el otro punto de fuga debajo de la línea del horizonte es incorrecta 3. Aquellas líneas que convergen siempre tienen que ir a un punto de fuga en la línea del horizonte 4, y la desaparición

4, yYlaladesaparición desaparición puntos deben estar siempre detrás del producto u objeto. Nunca hay un punto de fuga delante del objeto 1. Además, cuando se dibuja sus líneas convergentes desde el punto de fuga desde el otro lado de la página, el ángulo reunión nunca debe ser inferior a 90 grados.

En el ejemplo superior derecha 2, el ángulo interno es menor de 90 grados - hacer la perspectiva demasiado distorsionada. Es como si usted está buscando a través de una lente de ojo de pez. A veces la gente hace lo que se conoce como 'perspectivas forzadas' - a veces puede salirse con la suya, pero en general, que el ángulo no debe ser inferior a 90 grados.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

51

perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Checking.Your.Perspective Una cosa que siempre hago es tomar la fotografía que estoy dibujando en el baño y mantenerlo hasta el espejo. De esta manera, se ve la imagen desde un ángulo completamente diferente. En realidad se está mirando a la inversa, porque cuando se está dibujando un coche, que se acostumbre a mirarlo de una manera particular y se obtiene engañados en la creencia de que se ve bien. A menudo me encuentro que cuando lo sostengo en el espejo, que pone de relieve una gran cantidad de errores que he hecho, como ruedas que no están en el ángulo derecho o la perspectiva de que es un poco fuera. Por lo tanto, es una buena cosa que comprobar constantemente su dibujo con un espejo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

52

Capítulo 7

elipses

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

elipses Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Una de las características clave de los coches es que las ruedas, y conseguir que se ven bien es muy importante para el éxito de cualquier dibujo coche. Si las ruedas parecen que están doblados o fuera de línea, todo el asunto se verá extraño, un poco suelta, e inusual. Una cosa es que muchas personas tienen más problemas para hacer frente, así que voy a dar algunos consejos básicos sobre cómo conseguir que se vean bien.

Para dibujar las ruedas de un coche en perspectiva, que son básicamente dibujando elipses, y elipses tiene dos ejes en ellos: uno que corre caminos de la Cruz, que se llama el eje menor; y uno que corre caminos largos, que se llama el eje mayor. Lo que la mayoría de la gente se mal es donde se sitúan el eje menor. Siempre debe estar en la línea de la perspectiva y siempre debe ir al punto de fuga. El eje mayor es siempre perpendicular al eje menor.

Figura 1

En la Figura 1, el eje menor en azul sale al punto de fuga mientras que el eje mayor en rojo es perpendicular al eje menor. Al comprar guías elipse, siempre tienen marcas que indican estos ejes en ellos. Cuando se dibuja elipses en su lugar, se puede dibujar sus líneas de construcción y luego alinear sus guías elipse a esas líneas de construcción.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

54

elipses Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Figura 2

La Figura 2 muestra cómo elipses trabajan en un dibujo en perspectiva. Si está dibujando una vista frontal de 3/4, se puede ver las elipses de ir al punto lado derecho de fuga, lo que indica que las ruedas por el lado del coche. Como esos puntos suspensivos se alejan del observador, que se adelgazan. Cuanto más cerca de una elipse es para el espectador, cuanto más gordo que es, y cuanto más lejos es hacia el punto de fuga, el diluyente se pone. En esos puntos suspensivos de salir a la derecha, todos los ejes menores van a la mano izquierda punto de fuga. Los ejes menores siempre convergen a cabo a ese punto de fuga. La serie de elipses dibujadas hacia el lado izquierdo del diagrama representan las ruedas del otro lado del coche. A medida que se alejan del observador, se vuelven más gordos.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

55

elipses Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Figura 3

Otra cosa a tener en cuenta en la elaboración de elipses en la parte superior o en las superficies superiores de un coche o un objeto es que siempre se sienten atraídos por lo que el eje mayor es horizontal y el eje menor es vertical.

Cuanto más cerca del elipses son a la línea de horizonte, el más delgado que son; y cuanto más lejos que reciben de la línea del horizonte, cuanto más gordo que se conviertan.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

56

elipses Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Figura 4

En la Figura 4, he dibujado algunos cilindros para indicar errores comunes en elipses dibujo, donde se ignoran las normas aplicables a los ejes menor y mayor. La mejor manera para que usted pueda satisfacer su propia curiosidad es conseguir algo así como un rollo de papel higiénico o un cilindro. Sostenerlo delante de usted, gire el cilindro alrededor, y mira lo que el círculo en el extremo del cilindro hace mientras se mueve a su alrededor. Verá que siempre se mueve con el eje central del cilindro. Se puede pensar en el eje menor como una especie de eje del coche; es la cadena que une a las dos ruedas juntos. Volviendo a la ilustración, se puede ver la forma correcta y la manera incorrecta de dibujo elipses horizontales. La forma correcta tiene el eje menor vertical y el eje mayor horizontal. Si se traza el eje mayor en la línea de la perspectiva de salir al punto de fuga, que es completamente incorrecta y que hace que el cilindro distorsionado. Si está dibujando pilas de inyección a través del capó de un coche de carreras, que tendría que sacar todas las partes superiores de las pilas de inyección con el principal eje horizontal para que se vea correcta.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

57

elipses Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Figura 5

En la figura, donde los cilindros están de su lado, se puede ver la forma correcta es tener el eje menor de salir al punto de fuga y el eje mayor perpendicular al eje menor. Se puede ver el boceto en el que el eje principal se dibuja en un ángulo vertical al eje menor. Parece incorrecta y distorsionada. Si eso era una rueda dibujado en su coche, la rueda se vería incorrecta y fuera de lugar. Los puntos clave para cilindros o ruedas: Para las ruedas, el eje menor siempre sale al punto de fuga y el eje mayor es siempre perpendicular a eso. Y para los cilindros de pie en su extremo, el eje mayor es siempre horizontal, mientras que el eje menor es siempre vertical.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

58

Capítulo 8

Perspective.Tutorials

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Single-Point.Perspective.Tutorial Hagamos ahora un tutorial de dibujo un coche en perspectiva de un solo punto. Punto único punto de vista que funciona mejor para cuando está de pie lado a muerto en un coche o si usted está de pie frente a muerto en un coche. Ahora vamos a dibujar un Hummer como si estamos de pie desde el lateral del coche - tanto de pie encima y al lado de él. Esto significa que vamos a ver todos los lados y un poco de la cubierta.

Paso 1 Así que el punto de partida es dibujar en su buena línea de horizonte y en lo alto de la página e indicar el punto de fuga con una pequeña cruz. Hacia la parte inferior de la página, empezar a esbozar un perfil de lado flojo de una camioneta Hummer. Es bastante cuadrado y sencillo, y se puede dibujar en los guardabarros, las ventanas y otros elementos.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

60

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 2 Recoger algunos de los puntos clave de la vista lateral y proyectar de nuevo al punto de fuga. Tome su gobernante y ponerlo en el borde delantero del capó. Trazar una línea desde ese borde delantero de nuevo al punto de fuga. Haga lo mismo para la parte inferior del parabrisas y la parte superior del parabrisas. Repita el proceso para los otros puntos clave.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

61

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 3 Ahora que tenemos las líneas de perspectiva en su lugar, ahora podemos dibujar el borde posterior del vehículo. Esto es en realidad el borde superior de la otra parte del vehículo. Elija un punto y dibujar líneas paralelas al borde frontal, parando en puntos donde se cruzan con esos convergentes líneas de perspectiva. Tenga cuidado de no hacer que el cuerpo se vea demasiado ancho. Ahora tiene el cuerpo de la Hummer bloqueado con un aspecto casi tridimensional.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

62

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Etapa 4 Ahora empezamos a dibujar en las ruedas. Para ello, me baso en una línea, que representa la línea del eje. Estas son las líneas que van desde el centro de los guardabarros y salientes de vuelta al punto de fuga. Ahora puede dibujar en sus puntos suspensivos para indicar la cara frontal de la rueda, y luego una segunda mitad elipse, atrás de la cara frontal de la rueda. Una vez más, unirse a esos dos elipses con las líneas, con líneas más cortas que convergen de nuevo al punto de fuga. Estos serían redondear sus ruedas y los tendrían emparejados. Dibujo en esos ejes y que ellos convergen en el punto de fuga crea el eje menor de la elipse. A partir de eso, se puede dibujar en su eje mayor, que va siempre perpendicular al eje menor, y dibujar en una elipse bastante abierto. Si tiene guías de elipse, que podría ser algo así como una elipse de 6 grados. Si no lo hace,

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

63

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.5 Ahora puede ver que tenemos la forma general y el cuerpo del vehículo masiva a cabo. Podemos empezar a dibujar en algunos de los otros detalles. Podemos añadir más detalle de la puerta y algunas de las líneas de corte capó. Note la pequeña pala en el capó - se puede ver que, cuando la pala es, la línea horizontal converge de nuevo a ese punto de fuga. Cada línea que se dibuja, en el techo, en la parte posterior, o en la parte superior del capó - todas esas líneas que van a través del vehículo debería converger de nuevo al punto de fuga.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

64

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.6 Este paso nos obliga a prestar más atención a las ruedas mediante la adición de más detalle. En el paso anterior, dibujamos en la forma exterior de las llantas de las ruedas. Ahora dibuja una elipse bastante abierto y mantener ese eje menor perpendicular al eje mayor. Dibujar en una elipse ligeramente más pequeño que coincide con el exterior. Ahora vamos a dar a las llantas de un poco de profundidad.

Una vez más, nos basamos en una elipse bastante abierto a lo largo de la misma línea de eje menor - que va de regreso al punto de fuga - pero ligeramente desplazado a la elipse borde exterior que dibujó en el paso. Usted notará que las dos elipses que hemos extraído de las llantas chocan en la parte superior de las ruedas, pero luego en la parte inferior de la rueda hay un pequeño hueco abierto. Eso le da a las llantas de una mirada 3D y muestra que tienen un poco de un plato en ellos.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

sesenta y cinco

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.7 En el Paso 6, he dibujado en un pequeño círculo en la cara trasera de la llanta, para indicar el cubo central de las llantas. Ahora podemos empezar a esbozar en los radios de la llanta. Este es un simple diseño de seis radios en el que sólo dibuja tres líneas a lo largo del borde de pasar por el punto central para indicar los radios, y luego continuar con la cumplimentación de los datos de radios, dándoles espesor. Sólo hay que asegurarse de que todo está funcionando en línea con el punto de fuga y en el eje de las ruedas correcta allí. En este punto, se trata de un dibujo de esquema bastante bien esbozado en el que todo está en la línea o la perspectiva correcta, y que está adquiriendo poco a poco el aspecto 3D. También he empezado a dibujar en una línea de sombra en la parte inferior del vehículo. Tenga en cuenta que todas esas líneas deben converger de nuevo a ese punto de fuga.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

66

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.8 He llevado a cabo algunas de las líneas de dibujo en líneas más pesadas. negro Más pesado se utilizó para color en los neumáticos, el área bajo los guardabarros, las sombras, y la línea de reflexión a través de la ventana. También he añadido un poco de marcador de color gris justo para sacar los bastidores de techo, ese pequeño alerón en la parte superior del vehículo. Hice lo mismo con la barra parachoques delantero, además Saqué otros detalles el uso del color simple.

Una vez más, en este punto, puede decidir si desea utilizar esto como una capa inferior y volver sobre ella, arreglando algunas de las pequeñas cosas que no podría ser feliz con; o como lo he hecho, escanear en Photoshop y luego añadir un poco de color y el tono justo para acabar con él. Ahora tiene una perspectiva de un punto rápido.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

67

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Como ya he mencionado anteriormente en esta lección, los otros puntos de vista que esto es útil para están frente al muerto en puntos de vista o muerto de vuelta en las vistas, donde de nuevo, que se dibujan en la parte delantera del vehículo y luego convergen todas esas líneas de nuevo a un punto de fuga para indicar el capó y la línea del techo y así sucesivamente.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

68

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Dos Point.Perspective.Tutorial. # 1 .-. ¾.Front. Above.Eye.Level.View Por esta perspectiva de dos puntos, vamos a elegir una línea de horizonte por lo que es como si nos coloca en una escala mirando el vehículo, o simplemente de pie en un punto más alto que el vehículo.

Voy a hacer un coche de mi propio diseño aquí, porque siempre parece que más fácil, para no tener que luchar con las proporciones exactas, y las líneas y las formas de un coche existente. Me parece que en realidad nunca dibujar en una línea de set horizonte y dibujar en los dos puntos de fuga para la elaboración de los coches de dos puntos de perspectiva, porque para que quepan en una página con una perspectiva de aspecto realista, que va a terminar con un pequeño dibujo en el la esquina inferior de la página una vez que tenga todas sus líneas convergentes. Con la experiencia, se obtiene una idea de cómo se supone que las líneas de converger sin tener que dibujar realmente en una línea de horizonte y marcar sus puntos de fuga.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

69

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 1 En este dibujo, he 'guesstimated' donde todas las líneas de perspectiva vayan. Con la práctica, se puede hacer lo mismo.

He determinado el ángulo Quiero llamar por el dibujo en la línea de base primera, que se está formando la línea de carretera por el lado del vehículo y luego el dibujo en la línea que determina el ángulo de la parte delantera del vehículo. Esta misma línea iría a otro punto de fuga imaginaria. También he dibujado en la línea de correa superior, que determina la proporción global de la caja del coche; además de la línea de la espalda, que sale a otro punto de fuga imaginaria para indicar el borde trasero del coche.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

70

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 2 Ahora puede poner en las ruedas. Nótese que he dibujado en el eje menor, que sale a punto de fuga imaginaria. También utilicé un eje menor de la rueda delantera y otro eje menor de la rueda trasera, dibujo en mis elipses de acuerdo con esos ejes. La rueda delantera es un poco más abierto, ya que está más cerca del espectador, y la elipse trasera es un poco más delgado, ya que es más lejos del espectador. También he empezado a esbozar ligeramente en la línea del techo y la ventana lateral. Estos ayudan a determinar la forma y la proporción del coche. Se puede ver que la línea del cinturón medida que se eleva por encima de la rueda trasera, algo define la forma.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

71

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 3 A partir de los puntos que trazan en la línea del techo y la ventana lateral en la etapa 2, tengo líneas vez más proyectada al punto de fuga imaginaria, que es más allá del límite de páginas. De los que he comenzado a esbozar en el borde trasero del coche. Puede comenzar a ver la forma del coche desarrollar aún más a medida que un bloque casi tridimensional congregaron a cabo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

72

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Etapa 4 Ahora estoy definiendo además la forma de los faros y una línea de plegado que se extiende hacia arriba por encima del capó, y dibujó en la forma de la ventana. Se puede ver el borde superior y el borde inferior del parabrisas He puesto una curva en, pero en los extremos del parabrisas, en el lado de la izquierda y de la derecha, los dos reunirá en esa línea de proyección que se va a volver a el punto de fuga. El parabrisas se ve como si lo es en la perspectiva correcta. La parte delantera del coche tiene una curva a través de ella también, pero se puede ver la punta superior de los faros allí ambos se encuentran en la misma línea de la perspectiva de volver al punto de fuga. Aquí, empecé a esbozar las llamaradas de la rueda, lo que ayuda a definir la forma del vehículo más. También puede ver la ventana trasera puesto en marcha; otra vez,

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

73

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.5 Sigo añadir en algunos de los detalles - la ventilación de aire lateral, un poco de salida de aire de cuchara más allá de la rueda delantera, el detalle de la parrilla, los faros más detalle, las luces traseras - pero siempre teniendo presente la perspectiva. Sé consciente de dónde van las líneas de perspectiva y garantizar que todos los puntos de un lado del vehículo se corresponden con sus puntos de espejo en el otro lado de las líneas de perspectiva correctas.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

74

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.6 En este paso, también vamos a comenzar a agregar en más de la rueda de detalle. De nuevo, usando la misma técnica que se utilizó en la perspectiva ejemplo Hummer de un punto, dibujar en una segunda elipse más a lo largo de ese eje menor sólo para indicar la profundidad de la rueda, y dibujar en un círculo más pequeño para el cubo central. Siempre siga el eje menor, que se proyecta de nuevo al punto de fuga.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

75

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.7 He comenzado a esbozar en el diseño de seis radios - en gran medida de dos dimensiones en esta etapa. Los seis radios todos van hacia el centro del cubo central, que fue elaborado en el paso 6. La rueda trasera es un poco más profundo, que indica que es más gordo que la rueda delantera. La elipse interna de la rueda trasera tiene más de un desplazamiento de la rueda delantera para mostrar que es un poco más profundo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

76

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.8 He comenzado a dar la dimensión radios. En el paso anterior, se ven muy finas, pero ahora tienen cierto espesor. Esto se realiza trazando una línea más pesada dentro de las líneas de radios de modo que ahora tienen una ventaja retorno sobre ellos, dándoles un aspecto tridimensional. Las ruedas y la forma general y el aspecto del vehículo realmente están empezando a salir juntos ahora.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

77

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.9 He tomado algunas curvas y he hecho algunas de las líneas fuera un poco más gruesa que utilizan líneas más pesadas, que ayudan a perforar las líneas que definen el vehículo y hacer hincapié en su diseño general. He comenzado a teñir de negro las aberturas de la rejilla, las aberturas de las ruedas, y las aberturas de ventilación lateral. Estos definen la esign y esos grandes aberturas en la parte delantera hacen algunas declaraciones fuertes y llamativos.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

78

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.10 En este punto usted puede decidir si desea realizar un seguimiento sobre ella de nuevo y corregir algunas de las líneas que no eran bastante contento con, o si usted está dispuesto a parar allí. Lo que he hecho es coloqué un poco de marcador primero en añadir un poco de tono antes de escanear en Photoshop. Luego utiliza algunas técnicas de Photoshop para añadir un poco de tono más fuerte, añadir un fondo, y para darle un poco de reflexión por debajo de las ruedas.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

79

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Dos Point.Perspective.Tutorial. # 2 .-. ¾.Front. Eye.Level.View

Ahora vamos a hacer una segunda perspectiva de dos puntos. Este va a ser un 3/4 vista frontal fijado a nivel del ojo, y esto es más bien un desarrollo de lo que hicimos en el bono Guía de inicio rápido de hacer la perspectiva de tipo plano. Me parece que es la perspectiva más fácil de hacer porque todo es más o menos horizontal o muy poca profundidad en sus líneas de perspectiva y la forma en que convergen.

Paso 1 Dibuje en la línea de base horizontal y dibujar en las dos elipses para indicar las dos ruedas que estarán a la vista.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

80

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 2 Dibujar en una segunda línea horizontal alrededor de 3/4 de la altura de la rueda delantera, lo que nos dará una altura de línea parachoques. También he dibujado en el borde inferior de la cabina - de la parte inferior de los paneles inferiores y la parte inferior de la parte delantera. Las bengalas, una característica distintiva de este nuevo Mustang 2006 que estamos trabajando, se añaden ahora.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

81

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 3 Este coche tiene una forma muy particular en la parte delantera. Ahora vamos a dibujar en esa forma, lo que ayuda a determinar la anchura del vehículo y donde podemos comenzar a proyectar las líneas del capó. Después de que hemos dibujado en la zona de la rejilla frontal, también dibujar el borde exterior de la presa de aire, que define la anchura del vehículo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

82

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Etapa 4 Trabajando hacia atrás desde el área de parrilla, he dibujado en la línea de la cadera superior en la parte superior del capó y han comenzado a esbozar en la línea del techo. En este paso estamos construyendo la forma general del vehículo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

83

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.5 Ahora añadimos con más detalle. He añadido en la parte central de la parrilla, los faros, y la parte inferior de la presa de aire detalle. Hay una gran línea de acento distintivo que va alrededor de 1/3 de la altura de la puerta por el centro de la Mustang. El borde posterior llega a un punto agudo y ayuda a definir la forma 'wedgy' cuerpo distintivo del nuevo Mustang. La ventana lateral se dibuja en la ligera hasta que esté satisfecho con las líneas.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

84

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.6 He comenzado a hacer las líneas un poco más pesado y más permanente, así como añadido en algunos detalles adicionales. He decidido dar este dibujo de un coche de carreras de tipo sienten a la misma, por lo que poner una cinta de sombra, que los coches de carreras tienen a menudo, a través de la parte superior del parabrisas. También he añadido un alerón trasero y abierto los conductos de freno y las rejillas de ventilación también. Algunas de las líneas se hicieron un poco más permanente en esta etapa.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

85

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.7 Ahora vamos para una rueda de tipo de carreras de siete radios con un centro de ronda fuera del centro. He comenzado a esbozar ligeramente en los siete radios, el espaciamiento de ellos por igual en todo el centro del cubo con sólo echando un vistazo a él. También di Espesor los radios en este paso, así como definen algunos más de las líneas de la carrocería y detalles.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

86

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.8 Aquí desarrollamos el detalle - la adición de las rejillas de ventilación laterales y algunos de los detalles interiores, que se podría ver a través de las ventanas. Me he tomado el enfoque de sólo hacer siluetas de los detalles interiores; se puede ver el asiento con la silueta de algunos de los detalles jaula antivuelco.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

87

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.9 Este es el punto en el que el dibujo se define ya algo, y usted puede volver a decidir qué hacer con él y hasta dónde quiere ir. Aquí, he ido más lejos añadiendo un poco de negro para definir los neumáticos y perforando el detalle parrilla y los faros, así como poner en un poco de marcador simple gris para sacar algunos de los detalles del interior. A su vez, puse en detalles en la parte lateral como la manija de la puerta.

Esta es una muy simple vista en perspectiva a nivel del ojo en el que no he dibujado las líneas de proyección que se remontan a los puntos de fuga; pero al final del día, los resultados son bastante creíble.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

88

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Dos Point.Perspective.Tutorial. # 3 .-. ¾.Rear. Above.Eye.Level.View Paso 1 Para la tercera perspectiva tutorial de dos puntos, vamos a hacer una revisión de un 60 coche clásico' - el Dodge Charger, duques de estilo de Hazzard - y su forma del cuerpo es bastante bloque, por lo que vamos a hacer un poco por encima de los ojos trasera nivel ¾ vista. El punto de partida que he elegido aquí es dibujar en realidad una caja en perspectiva. Puede ver todas las líneas a través de la parte trasera del vehículo que se remonta al punto de fuga en el lado izquierdo, y las líneas en el lado derecho del vehículo todo va de nuevo a la parte derecha punto de fuga.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

89

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 2 Sobre la caja, he esbozado la forma de la parte trasera del vehículo, poniendo un poco de curva en la parte superior para indicar el spoiler que el cargador tiene. Observar la cadera levantada que he dibujado por el lado del vehículo, usando las líneas de la caja que dibujó en el paso 1 como una guía para mantener las líneas de perspectiva que van. He esbozado los guardabarros de las ruedas, se hace referencia a ese lado de la caja. También he empezado a dibujar en el techo y la ventana lateral, que ayudan a determinar la línea del techo y el borde posterior de la línea del techo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

90

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 3 A partir de esos puntos clave de la línea del techo, he proyectado líneas, que se remontan a ese punto lado izquierdo de fuga: la línea en la base de la luneta trasera, la línea en la parte superior de la ventana trasera, y la línea de la parte superior del parabrisas. Todas esas líneas en el capó, el techo y el proyecto de arranque hacia el punto de fuga en el lado izquierdo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

91

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Etapa 4 Ahora que hemos conseguido esas líneas que van por ahí, podemos trazar el borde, lo que indica el otro lado del vehículo. Trazar la línea superior a través de la bota, luego hacia arriba sobre el techo, y un poco del capó en la parte delantera. De repente, tenemos el bloque 3D del cuerpo se congregaron a cabo. El cargador tiene que rebajada ventana trasera, así que para obtener que en, he caído una línea por debajo de su borde superior y se añade un ángulo diferente para obtener la aleta lateral. He desarrollado el borde inferior de la ventana trasera de nuevo la proyección de una línea a ese punto lado izquierdo de fuga.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

92

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.5 He empezado a poner en las ruedas, va a dar un aspecto muy baja pro-Tipo gira de este bosquejo. Me he puesto en los primeros ejes menores; el eje del vehículo que va entre las ruedas y otra vez los proyectos de eje menor hacia el punto de fuga en el lado izquierdo del vehículo en la línea del horizonte. Debo hacer hincapié en que siempre está en la línea del horizonte. Una vez más, lo mismo vale para la rueda delantera; poner en el eje menor, que se proyecta hacia el punto de fuga en la línea del horizonte, y luego dibujar en las elipses de los neumáticos de perfil bajo. Las líneas para indicar la anchura de los neumáticos todo salir al punto de fuga en el lado de la izquierda. Todas las líneas que indican el ancho, o que van a través del vehículo, siempre salen a ese punto de fuga en el lado izquierdo, mientras que las líneas por el lado del vehículo que indica la longitud del vehículo siempre salir al punto de fuga en el lado derecho. De esta manera, todo se mantiene en perspectiva.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

93

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.6 Comenzar a agregar en algunos de los detalles como la barra de protección y recordar para proyectar las líneas hacia el punto de fuga en el lado izquierdo del vehículo. Las luces traseras son en sí mismas pequeñas elipses, por lo que puede dibujar en ejes menores rápidas y luego dibujar en sus elipses sobre esos ejes para conseguir las luces traseras. Otros detalles se pueden poner en son el espejo en el lado, algunos de los detalles de la puerta, y la línea de tierra, que más tarde se colorea en para indicar la línea de sombra que ayuda a indicar cómo baja el vehículo está sentado. Aquí, también he hecho el desplazamiento de las llantas para indicar sus profundidades. Como se puede ver, el borde delantero no es tan profunda como la de la llanta trasera. El borde posterior tiene una mayor desplazamiento para indicar mayor profundidad.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

94

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.7 He dibujado en el centro y radios de la llanta, empezando a definir algunos de los detalles interiores, que se recortan a través de las ventanas. También he fortalecido algunas de las líneas de cimentar el boceto y bloquearlo en su sitio.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

95

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.8 De manera similar a lo que he hecho en los dibujos anteriores, he coloreado en las sombras, asegurando que también se mantienen en la línea de perspectiva. Color en el negro alrededor de las luces traseras para definirlos, puso un reflejo de una línea de horizonte a través de la ventana lateral, y la silueta de algunos de los detalles del interior a través de la ventana trasera. También he añadido algunos de los detalles de cromo, y estaremos cubriendo cómo hacerlo cromo adelante en el libro.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

96

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Constructing.the.Perspective El problema con el dibujo de líneas de horizonte y puntos de fuga para obtener la perspectiva correcta es que a veces no resulta práctico. Mientras preparaba el tutorial para la parte trasera ¾ ver cargador hice un boceto inicial en papel A3 en el que realmente dibujé en la línea del horizonte, dos puntos de fuga y construido el primer cubo etapa. Terminé con un pequeño dibujo abajo de la esquina inferior de la página que hace que sea difícil sacar en detalle porque era muy pequeña. Me dije a mí mismo “OK, esto no está funcionando” y recurrió de nuevo a mi enfoque habitual - Me eyeballed en las líneas de construcción sin el dibujo en la línea del horizonte y los puntos de fuga. La capacidad de hacer esto viene con la experiencia y la práctica. También con el tiempo he desarrollado un repertorio de ángulos que se sienta cómodo y no tiene que pensar demasiado. Sin embargo, hasta que llegue a esta etapa, es importante seguir el procedimiento que acabamos de exponer acerca de la perspectiva. Puede significar grabar la página a la tabla y marcando los puntos de fuga en alguna parte de la página para que pueda obtener un dibujo de tamaño decente en la página. También se podría elaborar una serie de capas base estándar con la perspectiva correcta ya en el lugar que se puede dibujar sobre la parte superior de. Usted puede ignorar la perspectiva en la elaboración de los coches.

El otro aspecto de la construcción de las cajas de perspectiva está recibiendo los derechos proporciones. Para el cargador, que yo buscaba un vehículo largo, ancho y liso. Así que por consiguiente, el cuadro de primera etapa de la construcción refleja esto. Para ayudar a conseguir este derecho puede usar la altura del borde de ataque trasero como una dimensión de referencia y luego contar esa dimensión a lo largo del lado de la caja hasta obtener la longitud correcta. Por ejemplo en el boceto original el borde delantero de la caja era de 4 mm de alto. La caja era de 220 mm de largo, que es justo por debajo de veces la dimensión de referencia altura utilizamos.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

97

tutoriales perspectiva Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Drawing.Turned.Wheels.and.Opened.Doors Vamos a empezar con el dibujo de las ruedas como si se encienden. Cuando se está dibujando sus ruedas en un coche; Lo bueno es que si la rueda delantera no está del todo en la perspectiva correcta, puede salirse con la suya, ya que se verá convertido. Sin embargo, la rueda trasera siempre tiene que estar en la línea correcta de la perspectiva. Que uno es fijo y siempre tiene que mirar a la derecha. Una cosa que puede hacer es hacer deliberadamente las ruedas volvieron; para ello, basta con dibujar en una elipse más gordos o una elipse más delgada en lugar de la elipse que cree que es la correcta. Es muy fácil de hacer que el aspecto de la rueda delantera se convirtió, sobre todo cuando se hace la perspectiva a nivel de la línea del ojo, donde todas las líneas de perspectiva son más o menos horizontal - sólo puede dibujar en una elipse más gordos. Si la rueda se gira lejos de ti,

En el tutorial para la perspectiva de alto punto, que el eje menor cambiará de dirección un poco para conseguir sus ruedas mirando como si se encienden. Es necesario señalar a ese eje menor a otro punto de fuga. Y, de nuevo, es sólo un caso de dibujo en un disolvente o una elipse más gordos para hacer la mirada de la rueda giró. Básicamente, es otra caja en un ángulo diferente al resto del coche, por lo que tendrá sus propios puntos de fuga. El mismo principio se aplica a la puerta. Lo que está haciendo es tomar una parte del coche y moviéndose hacia fuera en un ángulo diferente al resto del vehículo de tal manera que la puerta comenzará con su propia caja de salir a su propio punto de fuga.

Volviendo a la alta perspectiva tutorial de dos puntos: Si se va a pivotar o dibujar una línea desde el borde de ataque de la puerta hacia fuera en un ángulo diferente al resto del coche, esa línea se proyectaría a cabo a la misma línea del horizonte, pero se proyectaría a un punto de fuga diferente. Y luego cuando se está dibujando el resto de la puerta, su mitad inferior proyectaría hacia fuera desde el borde delantero de la línea de puerta en el guardabarros delantero, y el borde inferior de la puerta proyectaría a cabo al mismo punto del borde superior de fuga de la puerta. Que necesita para empezar a dibujar en una caja de salir a esos nuevos puntos de fuga, por lo que es básicamente dos objetos unidos entre sí de manera efectiva.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

98

Capítulo 9

Proporción

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

proporción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Introducción La proporción es lo que le ayuda a determinar qué tipo de coche que está dibujando - si se trata de un coche deportivo, un sedán grande de la familia, una furgoneta, o una pequeña, tipo de ciudad coche. La proporción es un factor de qué tan alto y el tiempo que el coche es; el tiempo que el capó se compara con el espacio de la cabina del vehículo; lo bajo y elegante que es, o qué tan alto fuera de la tierra que es. Hay algunas influencias en la proporción y, probablemente, el principal de ellos es el espacio de la cabina. Los coches están diseñados para adaptarse a las personas en ellos, y encajar razonablemente cómodamente. Algunos coches podrían tener más espacio para las piernas en la parte trasera para los pasajeros; algunos de ellos podrían ser un poco más fuerte; algunos no tienen ningún asiento de atrás del todo; pero el espacio de la cabina es común en todo el ámbito de los tipos de automóviles, y siempre debe haber un espacio para el conductor y el pasajero como para caber en.

Un coche grande que podría tener mayor espacio de la cabina, pero también puede tener una campana más para dar cabida a un motor más grande. También puede tener un tronco más largo para obtener más espacio para el equipaje. Esta es la proporción típica de un coche familiar.

Los coches pequeños de la ciudad como unidad pequeña rueda delantera, ventanas traseras de cuatro cilindros - que todavía tienen que espacio de la cabina, pero los voladizos del capó y el maletero son muy cortos.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

100

proporción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Las ruedas pueden aparecer ligeramente más pequeño en relación con el espacio de la cabina, mientras que los coches más grandes tienen ruedas más grandes.

Los automóviles deportivos están diseñados para tener un centro de gravedad muy bajo, por lo que tienen el conductor se sienta muy cerca del suelo. La altura del techo es mucho menor que el sedán de la familia, las ruedas son más grandes, y vienen mucho más cerca de la altura del techo. Los automóviles deportivos tienen lo que llamamos bajas proporciones y elegante. Proporción también ayuda a poner un coche en una época en particular o región del mundo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

101

proporción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Working.Out.the.Proportions Cuando se trata de la distancia entre ejes, si se trata de un coche grande o un coche pequeño o un coche deportivo, se puede empezar a separar las ruedas extrayendo cinco ruedas de largo. Esa es una distancia entre ejes típica, cuando se trata de su longitud en comparación con la altura de las ruedas. Si se trata de una limusina más grande, que la longitud de cinco ruedas puede conseguir un poco más de tiempo. Por otro lado, si se trata de un coche más pequeño más corto, se puede conseguir un poco más corto. Si se trata de un coche deportivo o un coche de dos puertas, que la distancia entre ejes podría ser un poco más cerca. Como una guía muy floja, se puede usar cinco ruedas largos como base para conseguir la distancia entre ejes.

Cuando se trata de la altura del vehículo - como la altura del techo en comparación con la altura de la puerta - por lo general, se puede desglosar las dos alturas de hasta, como la altura de la puerta es de 2/3 y la altura del techo es de 1/3 de la altura total del cuerpo. Allá por los años 80, esa proporción cambió un poco. Tenían grandes ventanas laterales y las líneas de puerta ligeramente inferiores. En la actualidad, el aumento de las líneas de la puerta con líneas de techo más bajos son la rabia. Si está dibujando una barra superior caliente picado, la línea del techo puede ser muy baja; sino como un punto de partida, hasta obtener una sensación de ella, se puede dividirla en 2/3 y 1/3.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

102

proporción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

103

proporción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Box.Design Al dibujar los coches, los tipos de coches suelen ser divididos en tres categorías:



Una caja de diseño de



diseño de dos cajas Diseño



de tres caja.

Una caja.

Esto es como tomar un solo bloque de madera, para darle una sola caja. Cubre vehículos como transporte de personas o pequeñas furgonetas de tránsito. Los convertibles también podría entrar en la categoría de una caja, ya que es sólo una caja plana con un parabrisas que sale de ella.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

104

proporción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

-Dos de la caja

Esto es como si usted ha conseguido dos cajas apiladas una encima de la otra - una caja más pequeña apilados en una caja más grande. Los coches que encajan en esta categoría son cosas como todo terrenos y vehículos con puerta trasera coches sin un tronco, esencialmente.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

105

proporción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

106

proporción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Tres-Box

La tercera categoría es un diseño de tres volúmenes, y esto es como si usted ha conseguido dos cajas apiladas al lado del otro en el suelo, con un tercer cuadro de poner encima de ellos. Esta categoría abarca esencialmente los coches de tipo sedán con un tronco.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

107

proporción Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

los diseñadores de automóviles se separaron coches arriba en esas tres categorías, y antes de empezar a dibujar en los detalles del cuerpo, puede utilizar esas cajas como una guía muy suelto para la creación de sus vistas en perspectiva.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

108

Capítulo 10

Adding.Color

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

La adición de color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Adding.Color.Tutorial Para este tutorial, voy a tomar el boceto del coche deportivo que he utilizado en el apartado de Proporción, y voy a desarrollar que en una reproducción del color más acabado.

Paso 1 El punto de partida que he tomado aquí es utilizar ese primer esquema como una capa inferior y luego para trazar sobre que el uso de guías de elipses y curvas. Como se mencionó anteriormente en la sección de material, las curvas son realmente como gobernantes, pero son para el trazado de líneas curvas en lugar de rectas. Así que lo que hago es mover mi curva de francés en el dibujo, la búsqueda de curvas que coinciden con la línea que quiero llamar, y luego trazar esa línea usando la curva como una guía. En mi plantilla círculo, encuentro los círculos de tamaño apropiado y rastrearlos hasta el dibujo. Después de un rato de hacer esto - la búsqueda de las curvas a la derecha, usando mi regla para las líneas rectas, con la guía de círculo - Vengo con un dibujo bastante simple, pero con líneas mucho más ordenado.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

110

La adición de color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Usted se dará cuenta de que no he dibujado en cada línea. Esto se debe a que va a utilizar el color para determinar algunas de las líneas, y yo no quiero una línea de negro que detalle todas de mi color. Así que acaba de dibujar en la mayor contorno, cortar las líneas y formas de las ruedas, pero no se han dibujado en las líneas de reflexión por el momento.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

111

La adición de color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Paso 2 Lo primero que hago siempre es conseguir mi marcador negro y color en el negro para los neumáticos y las aberturas, como las rejillas de ventilación. Sin embargo, también dan a menudo un lápiz o un lápiz azul y ligeramente bosquejo en donde yo quiero que mis reflexiones para el final, sólo para dar una especie de guía y de poner a prueba y desarrollar donde quiero ir a las reflexiones.

Paso 3 Para la siguiente etapa, que dibujo en lo que se conoce como el núcleo de la reflexión. Así que consigo mi marcador y el color de debajo de esa línea de caracteres por el lado del cuerpo. La línea de carácter es realmente lo que capta el reflejo del horizonte. Por lo tanto, puse abajo de un núcleo sólido de color de primera.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

112

La adición de color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Etapa 4 A continuación, vamos a hacer en las ventanas, y para hacer esto, utilizar un gris fresco 11 para la reflexión central por debajo de la línea del horizonte, y el color que todo. Se puede poner unos cuantos poco rayas no sólo para añadir un poco poco de vida al dibujo.

Step.5 entonces tomo mi marcador negro y comienzo a dibujar en algunos de los detalles del interior. Con él, justo por debajo de esa línea de horizonte que nos acercamos con el marcador de color gris, que dibujo en los asientos, el pilar B en el otro lado del coche, y el pilar C en el otro lado del coche. A continuación, voy a añadir la línea alféizar de la ventana en negro, justo en esa zona gris oscuro. Por encima de esta zona, con un marcador de color gris fresco o 4, y continuar esos detalles: la parte superior del asiento y la mitad superior del pilar B en el gris fresco dentro de la ventana. Eso es como si sólo se puede ver un poco de lo que está pasando en el otro lado del coche a través de la ventana.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

113

La adición de color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.6 Para el siguiente paso, he puesto en un poco de detalle la capacidad utilizando los marcadores, coloreando las salidas de aire en el lado de un color gris oscuro, y la adición de un poco de rojo para la luz trasera. En han bloqueado en un poco de detalle en el faro y también hay una toma de aire en el faldón que sólo puede ver. Trato a los faros como si están cromadas formas convexas. Por lo que la mitad superior de la forma cóncava de la luz se refleja en el tono del suelo, y luego la mitad inferior refleja un poco de un tono cielo.

Step.7 A continuación, voy a añadir en las reflexiones de los tonos del cielo en un color de la carrocería, y utilizo pasteles para hacer esto. La técnica que utilizo es para agarrar mi bastón en colores pastel y, utilizando un bisturí, raspar un montoncito de polvo de ella sobre un pedazo de papel por separado.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

114

La adición de color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Aquí estoy usando rojo, pero debido a que el rojo es un poco más profundo, he elegido para mezclar en tan sólo un poco de azul. Así que tengo mi bastón en colores pastel azul y raspar un poco de azul en la pila de rojo y mezclarlos entre sí. A partir de ese, agarro una de las almohadillas desmaquillante que tengo, y la inmersión que en el pastel y obtener una buena cantidad en la plataforma, lo que me limpio a través del dibujo.

Se puede ver en la imagen de arriba, he ido al otro lado del dibujo de un gran movimiento de barrido para obtener un acabado suave agradable. Si lo hace en pequeños toques, se obtiene un acabado con manchas, mientras que para éste, queremos un bonito, acabado liso - sólo un gran movimiento del brazo derecho a través del dibujo.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

115

La adición de color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.8 Lo bueno de colores pastel es que se puede frotar hacia fuera otra vez. De hecho, me quiero azul para el cielo reflexión sobre la ventana. Así que tomo mi goma de borrar y borrar hacia fuera del espacio de la ventana del pastel que acabo de dejar.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

116

La adición de color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.9 El siguiente paso es conseguir un pastel azul y raspar en una pila. Obtener un removedor de maquillaje fresco, o simplemente utilizar la parte posterior de la utilizada, de dentro hacia afuera, y luego se puede limpiar azul en la parte superior de la ventana para indicar los reflejos del cielo. También puso en un poco de azul en la parte inferior de las llantas para indicar un poco de tono del cielo, y para producir algo así como un acabado de metal.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

117

Color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.10 ¿Qué debo hacer ahora es conseguir mi goma de borrar y eliminar también los bordes superiores de las distintas superficies. Esto da el efecto de un punto culminante en los bordes superiores. Con el filo de su borrador, se puede raspar a través de pequeñas reflexiones arbitrarias que pasan por el cristal o el cuerpo. Además, puede utilizar sus curvas francesas y arrastre el borde de la goma de borrar lo largo de conseguir una línea ligeramente más suave y más cortante.

Ahora he borrado todo el exceso de pastel de todo el frente del vehículo sólo para limpiar eso y para poner de manifiesto la forma del coche.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

118

Color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.11 Ahora vamos a trabajar en los bordes. Ponga en las reflexiones de los tonos tierra en la mitad superior de la llanta simplemente utilizando marcadores grises. He utilizado dos aquí - un gris fresco 7 para el cuerpo principal de esa reflexión, y sólo un poco de gris fresco 9 alrededor del borde de la llanta, sólo para darle un poco de profundidad.

Step.12 A continuación, he comenzado a poner en el detalle de las llantas - el diseño en el que he utilizado el espacio negativo para crear un aspecto -spoke - y poner en negro directamente a las aberturas en el borde y un par de líneas de detalle pocos indicios las cuchillas levantados del aro. Así que esa es la prestación principal congregaron a cabo, con los principales bloques de color puesto en. Las etapas finales son realmente sólo poner en orden y ayudar a acabar con la prestación.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

119

Color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.13 Lo que normalmente hago con todo lo que es en colores pastel manchada detrás acabo de poner un fondo grande, negro. Esto ayuda a cubrir todo lo que en colores pastel manchada, así como realmente definir la línea exterior del vehículo y lo despega la página. También puede cortar el coche entero y pegarlo en una hoja de papel en blanco; pero si usted está presionado por el tiempo, creo que la forma más rápida es simplemente poner un fondo grande, pesado, negro. Es realmente golpea a cabo fuera de la página.

Aquí, yo estoy haciendo mi lápiz blanco y empezar a seleccionar algunos aspectos destacados alrededor de la puerta, en la moldura de la puerta, en la parte superior de la ventana, y alrededor de algunos de los bordes de las llantas. Con el lápiz blanco, también estoy escogiendo pequeños detalles en torno a la luz trasera y los bordes de ataque de las palas en el conducto de ventilación lateral.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

120

Color Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Step.14 Es casi ha terminado, pero la etapa final es conseguir la pintura aguada blanca con mi pincel y comienza a reforzar algunos de los aspectos más destacados que he creado con el lápiz blanco - sólo para darles más intensidad y para recoger a cabo. Para mí, esta etapa es donde el dibujo cobra vida. Poner en un poco de tono alrededor de la tierra para darle algo de movimiento y energía. Añadir unos pequeños garabatos aquí y allá para obtener su firma en ella.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

121

Capítulo 11

Galería

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

galería Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Drawing.Gallery En este capítulo, he incluido una amplia gama de dibujos con una breve descripción de cómo fui sobre el dibujo de ellos.

Vista recortada. Por esta corte que hice 4 rondas de las capas base. En primer lugar, fue el boceto inicial del coche. En segundo lugar, era un bosquejo refinada del auto corregir algunos de la perspectiva. En tercer lugar, era otro boceto del coche con los detalles internos esbozadas en. En cuarto lugar, era el renderizado final. La pequeña vista en la esquina superior se hizo por separado y se pega en la página cuando todo estaba terminado.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

123

galería Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Vista lateral. Esta vista lateral muestra un poco de perspectiva hacia el extremo posterior compensando el cubo central de la rueda trasera y el dibujo en el otro lado del alerón trasero. Los gráficos se dibujan en primer lugar con los marcadores y los puntos culminantes blancos establecidos en más de la parte superior.

Racecar.Transporter. Este bosquejo se utilizó para desarrollar un concepto para gráficos en un transportador de auto de carreras. El dibujo real del camión se llevó a cabo muy rápidamente y sin mucha atención al detalle. Los gráficos se dibujan en primer lugar y una luz blanca colocada sobre la parte superior con un lápiz blanco.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

124

galería Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Ford.Laser. Solía ​tener un láser rojo Ford como este y trazaría fotos de ella para agregar mi propia restyling personal tal como el kit de alerón y llantas. En este caso he utilizado un lápiz de color de los tonos suaves en el cuerpo.

Aquí es otro concepto para el láser - quizás un poco más difícil de reconocer.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

125

galería Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Mazda.Miata. El cuerpo de este Miata fue rastreado de una fotografía y un kit de carrocería más agresivo añadió. El esquema fue escaneada en Adobe Photoshop y prestados en Photoshop.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

126

galería Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Concept.Cars. Este coche de concepto de representación ilustra el enfoque clásico de reflexiones. Tenga en cuenta la línea central hacia abajo el capó y que el otro lado del coche es mucho más corto, lo que indica el ángulo agudo en la parte delantera.

Este dibujo fue creado usando la técnica descrita en la Guía de inicio rápido. Tenga en cuenta las grandes redadas de colores pastel sobre el cuerpo con el fondo negro que cubre el exceso de colores pastel.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

127

galería Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Esta es mi conjetura en un Speedcar del futuro. He utilizado la misma capa base para ambos puntos de vista para asegurarse de que todas las proporciones resultaron mismo - reduje en la fotocopiadora para la vista más pequeña. Cada punto de vista y los fondos fueron creados por separado y entonces todos los elementos pegados sobre cartón.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

128

los autores Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Los autores

Tim.Rugendyke. Tim es lo que se llama un fanático de toda la vida del coche. Tim empezó a dibujar los coches cuando tenía 8 años de edad y perfeccionó su oficio mientras se trabaja en Ford y General Motors. Después de dar vida a un nuevo concepto para la General Motors, ahora está actualmente siendo aplicadas de Tim 1 año + de experiencia en diseño de proyectos internacionales de diseño de transporte que abarcan América, Europa y Australia.

Estos proyectos incluyen la automoción, trenes, barcos y todo tipo de vehículos de transporte. Tim también está involucrado en el diseño del producto y que ha trabajado en casi cada tipo de producto que se pueda imaginar. Es uno de los diseñadores clave en su empresa que es reconocida internacionalmente como una de las consultoras líderes de diseño con Forutne 1000 empresas como clientes.

Tim no sólo es un galardonado diseñador premio Popeye, pero él es un apasionado de enseñar a la gente cómo dibujar. Actualmente está enseñando a la representación en una de las mejores escuelas de diseño de Australia Universidad de Tecnología de Sydney y también ha enseñado en clases de diseño de transporte en la Universidad de Tecnología de Queensland. Tim también lecturered estudiantes de secundaria en el museo más popular de Australia - El Museo de la central eléctrica. Muchos de los cientos de estudiantes Tim ha enseñado en los últimos años han ido a las carreras de diseño de gran éxito en su propio derecho. Tim fue presentado recientemente en la guía de una carrera que tenía una sección en el diseño industrial. También escribió y publicó ilustraciones que aparecieron en una revista nacional del automóvil - Noticias de carreras Speedway. consultoría de Tim incluyendo los proyectos en los que ha trabajado han aparecido en la revista de diseño Curva,

Tim completó su grado de diseño industrial en la UTS con un menor en el diseño de transporte.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

129

los autores Cómo dibujar los coches rápidos y fáciles

Andy.Cheung Andy Cheung estudió en QUT se graduó con distinción en el diseño industrial. Ha trabajado como diseñador industrial para una serie de multinacionales en Australia y Asia. Sus productos no sólo se han convertido en los más vendidos por sus empresas, pero también han recibido un premio de diseño de Australia y el Premio de Diseño de Hong Kong.

© 2009. How-to-Draw-Cars.com

130